This repository has been archived on 2021-02-20. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
shapez.io/translations/base-uk.yaml

1066 lines
56 KiB
YAML
Raw Normal View History

2020-07-07 07:11:39 +02:00
steamPage:
shortText: shapez.io — це гра про будування фабрик для автоматизації створення
та обробки все більш складних форм на нескінченно розширюваній мапі.
2020-09-29 20:40:55 +02:00
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
2020-09-29 20:40:55 +02:00
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
2020-09-29 20:40:55 +02:00
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
2020-09-29 20:40:55 +02:00
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
2020-09-29 20:40:55 +02:00
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Standalone Advantages
advantages:
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
- <b>Dark Mode</b>!
- Unlimited Savegames
- Unlimited Markers
- Support me! ❤️
title_future: Planned Content
planned:
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
- Steam Achievements
- Puzzle Mode
- Minimap
- Mods
- Sandbox mode
- ... and a lot more!
title_open_source: This game is open source!
title_links: Links
links:
discord: Official Discord
roadmap: Roadmap
subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub)
translate: Help translate
text_open_source: >-
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
where possible.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
2020-09-29 20:40:55 +02:00
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
global:
loading: Завантаження
error: Помилка
thousandsDivider: " "
decimalSeparator: ","
2020-07-07 07:11:39 +02:00
suffix:
thousands: тис.
millions: млн
billions: млрд
trillions: трлн
infinite: неск.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
time:
oneSecondAgo: одну секунду тому
xSecondsAgo: <x> секунд тому
oneMinuteAgo: 1 хвилину тому
xMinutesAgo: <x> хвилин тому
oneHourAgo: одну годину тому
xHoursAgo: <x> годин тому
oneDayAgo: один день тому
xDaysAgo: <x> днів тому
secondsShort: <seconds>сек.
minutesAndSecondsShort: <minutes>хв. <seconds>сек.
hoursAndMinutesShort: <hours>год. <minutes>хв.
xMinutes: <x> хв.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
title: Демоверсія
intro: Завантажте окрему версію, щоб розблокувати всі функції!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
mainMenu:
play: Грати
continue: Продовжити
newGame: Нова гра
changelog: Змінопис
2020-07-07 07:11:39 +02:00
subreddit: Reddit
importSavegame: Імпортувати
openSourceHint: Ця гра з відкритим вихідним кодом!
discordLink: Офіційний Discord сервер
helpTranslate: Допоможіть з перекладом!
madeBy: Зробив <author-link>
browserWarning: Вибачте, але гра, як відомо, працює повільно у вашому браузері!
Завантажте окрему версію чи хром, щоб отримати більше задоволення від
гри.
savegameLevel: Рівень <x>
savegameLevelUnknown: Невідомий рівень
savegameUnnamed: Unnamed
2020-07-07 07:11:39 +02:00
dialogs:
buttons:
ok: Гаразд
delete: Видалити
cancel: Скасувати
later: Пізніше
restart: Перезавантажити
reset: Скинути
getStandalone: Завантажити гру
deleteGame: Я знаю, що роблю
viewUpdate: Переглянути оновлення
showUpgrades: Показати поліпшення
showKeybindings: Показати прив’язки клавіш
2020-07-07 07:11:39 +02:00
importSavegameError:
title: Помилка при імпортуванні
text: "Не вдалося імпортувати вашу збережену гру:"
2020-07-07 07:11:39 +02:00
importSavegameSuccess:
title: Збереження імпортовано
text: Вашу збережену гру успішно імпортовано.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
gameLoadFailure:
title: Гра поламана
text: Не вдалося завантажити вашу збережену гру.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
confirmSavegameDelete:
title: Підтвердження
2020-10-01 08:49:16 +02:00
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
savegameDeletionError:
title: Виникла помилка при видаленні
text: Не вдалося видалити збережену гру.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
restartRequired:
title: Потрібне перезавантаження
text: Перезавантажте гру, щоб налаштування вступили в дію.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
editKeybinding:
title: Зміна гарячої клавіши
desc: Натисніть клавішу, яку ви хочете призначити, або escape для скасування.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
resetKeybindingsConfirmation:
title: Скинути гарячу клавіші
desc: Це скине всі прив'язки клавіш до їхніх значень за замовчуванням. Будь
ласка, підтвердіть.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
keybindingsResetOk:
title: Скинути гарячі клавіші
desc: Гарячі клавіши скинемуться до їхніх початкових значень!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
featureRestriction:
title: Демоверсія
desc: Ви спробували отримати доступ до функції (<feature>), яка недоступна в
демонстраційній версії. Подумайте про отримання окремої версії, щоб
насолодитися грою сповна!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
oneSavegameLimit:
title: Обмежені збереження
desc: Ви можете мати лише одне збереження одночасно в демоверсії. Будь ласка,
видаліть збереження чи завантажте окрему версію гри!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
updateSummary:
title: Нове оновлення!
desc: "Ось зміни з вашої останньої гри:"
2020-07-07 07:11:39 +02:00
upgradesIntroduction:
title: Розблокування поліпшень
desc: Усі форми, що ви виробляєте, можуть використовуватися для розблокування
поліпшення - <strong>Не зруйнуйте свої старі фабрики!<strong>
Вкладку з поліпшеннями можна знайти в правому верхньому куті екрана.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
massDeleteConfirm:
title: Підтвердження видалення
desc: Ви видаляєте багато будівль (<count>, якщо бути точним)! Ви справді хочете
зробити це?
2020-07-07 07:11:39 +02:00
massCutConfirm:
title: Підтвердження вирізання
desc: Ви вирізаєте багато будівль(<count>, якщо бути точним)! Ви справді хочете
зробити це?
2020-07-07 07:11:39 +02:00
massCutInsufficientConfirm:
title: Підтвердити вирізання
desc: Ви не можете дозволити собі вставити цю область! Ви справді хочете
вирізати це?
2020-07-07 07:11:39 +02:00
blueprintsNotUnlocked:
title: Ще не розблоковано
desc: Досягніть 13-го рівня, щоб розблокувати креслення!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
keybindingsIntroduction:
title: Корисні гарячі клавіши
desc: "Гра має багато гарячих клавіш, що полегшують будівництво великих фабрик.
Ось декілька, але обов’язково <strong>ознайомтеся з прив’язками
клавіш</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
тягніть: виділити зону.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
тримайте, щоб розмістити декілька одного будинку.<br> <code
class='keybinding'>ALT</code>: змінити сторону розміщеної конвеєрної
стрічки.<br>"
2020-07-07 07:11:39 +02:00
createMarker:
title: Нова позначка
titleEdit: Редагувати позначку
2020-10-01 08:49:16 +02:00
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
2020-07-07 07:11:39 +02:00
markerDemoLimit:
desc: Ви можете створити тільки 2 позначки в демоверсії. Отримайте окрему версії
для створення необмеженної кількості позначок.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
exportScreenshotWarning:
title: Експортувати зняток
desc: Ви просили експортувати свою базу як знімок екрана. Зверніть увагу, що для
великої бази це може бути досить повільним процесом і може навіть
зруйнувати вашу гру!
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
2020-09-29 16:51:10 +02:00
entityWarning:
title: Performance Warning
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Рухатися
selectBuildings: Виділити будівлі
stopPlacement: Зупинити розміщення
rotateBuilding: Повернути будівлю
placeMultiple: Розмістити декілька
reverseOrientation: Змінити орієнтацію
disableAutoOrientation: Вимкнути автоматичну орієнтацію
toggleHud: Перемкнути інтерфейс
placeBuilding: Розмістити будівлю
createMarker: Створити позначку
delete: Видалити
pasteLastBlueprint: Вставити останнє креслення
lockBeltDirection: Увімкнути стрічковий планувальник
plannerSwitchSide: Змінити сторону планувальника
cutSelection: Вирізати
copySelection: Скопіювати
clearSelection: Очистити виділене
pipette: Піпетка
switchLayers: Змінити шари
2020-07-07 07:11:39 +02:00
colors:
red: Червоний
green: Зелений
blue: Синій
yellow: Жовтий
purple: Фіолетовий
cyan: Блакитний
white: Білий
black: Чорний
uncolored: Без кольору
2020-07-07 07:11:39 +02:00
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Натисніть <key> для циклу варіантів.
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
2020-07-07 07:11:39 +02:00
infoTexts:
speed: Швидкість
range: Дальність
storage: Сховище
oneItemPerSecond: 1 предмет за сек.
itemsPerSecond: <x> предмет. за сек
2020-07-07 07:11:39 +02:00
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> плиток
2020-07-07 07:11:39 +02:00
levelCompleteNotification:
levelTitle: Рівень <level>
completed: Завершено
unlockText: Розблоковано «<reward>»!
buttonNextLevel: Наступний рівень
2020-07-07 07:11:39 +02:00
notifications:
newUpgrade: Нове оновлення розблоковано!
gameSaved: Вашу гру збережено.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
shop:
title: Поліпшення
buttonUnlock: Поліпшення
tier: Ранг <x>
tierLabels:
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel: МАКСИМАЛЬНИЙ РІВЕНЬ (Швидкість x<currentMult>)
2020-07-07 07:11:39 +02:00
statistics:
title: Статистика
2020-07-07 07:11:39 +02:00
dataSources:
stored:
title: Зберігається
description: Відображає кількість збережених фігур у вашому центрі.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
produced:
title: Виробляється
description: Відображає всі форми вашої цілої фабрики, що виробляються,
включаючи проміжні продукти.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
delivered:
title: Доставлено
description: Відображає форми, що доставляються до центру.
noShapesProduced: Жодної форми поки не випускається.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
2020-07-07 07:11:39 +02:00
settingsMenu:
playtime: У грі
buildingsPlaced: Будівлі
beltsPlaced: Стрічки
2020-07-07 07:11:39 +02:00
buttons:
continue: Продовжити
settings: Налаштування
menu: Повернутися до меню
2020-07-07 07:11:39 +02:00
tutorialHints:
title: Потрібна допомога?
showHint: Показати підказку
hideHint: Закрити
2020-07-07 07:11:39 +02:00
blueprintPlacer:
cost: Вартість
2020-07-07 07:11:39 +02:00
waypoints:
waypoints: Позначки
hub: Центр
description: ЛКМ на позначку, щоб перейти до неї, ПКМ для
видалення<br><br>Натисніть <keybinding> для створення позначки з
поточного виду або <strong>ПКМ</strong>, щоб створити позначку в
обраному місці.
creationSuccessNotification: Позначку створено.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
shapeViewer:
title: Шари
empty: Пустий
copyKey: Копіювати ключ
2020-07-07 07:11:39 +02:00
interactiveTutorial:
title: Навчання
2020-07-07 07:11:39 +02:00
hints:
1_1_extractor: Розмістіть <strong>екстрактор</strong> поверх <strong>фігури
кола</strong>, щоб отримати її!
1_2_conveyor: "З’єднайте екстрактор з вашим центром за допомогою
<strong>конвеєрної стрічки</strong>!<br><br>Підказка:
<strong>Натисніть і протягніть</strong> стрічку вашою мишею."
1_3_expand: "У цій грі <strong>ВАМ НЕ ПОТРІБНО БЕЗДІЯТИ</strong>! Будуйте більше
екстракторів і стрічок, щоб виконати свою мету
швидше.<br><br>Підказка: Утримуйте <strong>SHIFT</strong>, щоб
розмістити багато екстракторів, і використовуйте
<strong>R</strong>, щоб обертати їх."
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
2020-09-29 16:51:10 +02:00
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
savegames:
title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires!
upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ Markers
desc: Never get lost in your factory!
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
shopUpgrades:
belt:
name: Стрічки, розподілювачі і тунелі
description: Швидкість x<currentMult> → x<newMult>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
miner:
name: Видобуток
description: Швидкість x<currentMult> → x<newMult>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
processors:
name: Різання, обертання й укладання
description: Швидкість x<currentMult> → x<newMult>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
painting:
name: Змішування і малювання
description: Швидкість x<currentMult> → x<newMult>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
buildings:
hub:
deliver: Доставте,
toUnlock: щоб розблокувати
levelShortcut: РІВ
2020-09-29 16:51:10 +02:00
endOfDemo: End of Demo
2020-07-07 07:11:39 +02:00
belt:
default:
name: Конвеєрна стрічка
description: Транспортує предмети, утримуйте і перетягуйте для розміщення
декількох.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
wire:
default:
name: Дріт
description: Дозволяє передавати енергію
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
miner:
2020-07-07 07:11:39 +02:00
default:
name: Екстрактор
description: Розмістіть над формою чи кольором, який хочете видобути.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
chainable:
name: Екстрактор (Ланц.)
description: Розмістіть над формою чи кольором, який хочете видобути. Можна
об’єднати в ланцюг.
underground_belt:
2020-07-07 07:11:39 +02:00
default:
name: Тунель
description: Дозволяє транспортувати ресурси під будівлями та стрічками.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
tier2:
name: Тунель, ранг II
description: Дозволяє транспортувати ресурси під будівлями та стрічками.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
cutter:
default:
name: Різчик
description: Розрізає форми зверху вниз і виводить обидві половинки.
<strong>Якщо ви використовуєте лише одну частину, не забудьте
знищити іншу частину, інакше вона застрягне в
механізмі!</strong>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
quad:
name: Різчик (4 вих.)
description: Розрізає форми на 4 частини. <strong>Якщо ви використовуєте лише
одну частину, не забудьте знищити інші, інакше вони застрягнуть
в механізмі!</strong>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
rotater:
default:
name: Обертач
description: Обертає форми за годинниковою стрілкою на 90 градусів.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
ccw:
name: Обертач (-90)
description: Обертає форми проти годинникової стрілки на 90 градусів.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
stacker:
default:
name: Укладальник
description: Складає обидва елементи. Якщо їх неможливо об’єднати, правий
елемент розміщується над лівим елементом.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
mixer:
default:
name: Змішувач кольорів
description: Змішує два кольори за допомогою добавки.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
painter:
default:
name: Фарбувач
description: Забирає форму з лівого входу, а колір з верхнього.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
mirrored:
name: Фарбувач
description: Забирає форму з лівого входу, а колір з верхнього.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
double:
name: Фарбувач (подв.)
description: Фарбує фігури, що надійшла з лівого входу, кольором, що надійшов з
верхнього.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
quad:
name: Фарбувач (чотири)
2020-10-01 08:49:16 +02:00
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
trash:
default:
name: Смітник
description: Приймає форми зі всіх сторін і руйнує їх. Назавжди.
balancer:
2020-07-07 07:11:39 +02:00
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
2020-09-29 16:51:10 +02:00
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Різання фігур
2020-10-01 08:49:16 +02:00
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_rotater:
title: Обертання
desc: <strong>Обертач</strong> розблоковано! Він повертає форми за годинниковою
стрілкою на 90 градусів.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_painter:
title: Фарбування
desc: <strong>Фарбувач</strong> розблоковано. Видобудьте трохи кольорів з
відповідних жилок (як ви зробили це з формами) і об’єднуйте їх з
формами у фарбувачі, щоб розфарбувати форми!<br><br>До речі, якщо ви
дальтонік, то в увімкніть <strong>режим високої
контрастності</strong> в налаштуваннях!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_mixer:
title: Змішування кольорів
2020-10-01 08:49:16 +02:00
desc: The <strong>mixer</strong> has been unlocked - It mixes two colors using
<strong>additive blending</strong>!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_stacker:
title: Поєднувач форм
desc: Тепер ви можете поєднувати фігури з <strong>поєднувачем форм</strong>!
Форми об’єднуються з двох сторін, і якщо їх можна поставити поруч,
вони будуть <strong>з’єднані</strong>. Якщо ні, то форма, що подана
з правого входу, <strong>застрягне на горі</strong> лівого входу.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_splitter:
title: Розподілювач (з’єднувач)
2020-10-01 08:49:16 +02:00
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_tunnel:
title: Тунель
desc: <strong>Тунель</strong> розблоковано. Ви можете створювати тунелі для
преметів через стрічки і будівлі.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_rotater_ccw:
title: Обертання проти годинникової стрілки
desc: Ви розблокували новий варіант <strong>обертача</strong>. Він дозволяє
обертати проти годинникової стрілки! Щоб побудувати його виберіть
обертач, <strong>натисніть «T», щоб переглянути всі варіанти, та
оберіть потрібний</strong>!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_miner_chainable:
title: Екстрактор (ланцюг.)
2020-10-01 08:49:16 +02:00
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_underground_belt_tier_2:
title: Тунель II
desc: Ви розблокували новий варіант <strong>тунеля</strong>. Він має
<strong>більшу дальність</strong>, і ви можете також змішувати і
зіставляти ці тунелі!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_cutter_quad:
title: Різчик (чотири)
desc: Ви розблокували інший варіант <strong>різчика</strong>. Він може розрізати
форми на <strong>чотири частини</strong> замість двох.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_painter_double:
title: Double Painting
desc: Ви розблокували інший варіант <strong>фарбувача</strong>. Він працює як
звичайний фарбувач, але обробляє <strong>дві фігури
одночасно</strong>, споживаючи лише один колір замість двох!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_storage:
title: Storage Buffer
2020-10-01 08:49:16 +02:00
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_freeplay:
title: Пісочниця
2020-10-01 08:49:16 +02:00
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
reward_blueprints:
title: Креслення
desc: Ви вже можете <strong>копіювати і вставляти</strong> частини вашої
фабрики. Виберіть зону (утримуйте CTRL, а тоді тягніть мишою), і
натисніть «C», щоб скопіювати.<br><br>Вставляти креслення —
<strong>річ не безкоштовна</strong>, спочатку вам потрібно створити
<strong>форми креслень</strong>, щоб собі це дозволити! (ті, що ви
щойно доставили).
2020-07-07 07:11:39 +02:00
no_reward:
title: Наступний рівень
2020-10-01 08:49:16 +02:00
desc: "This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better
not destroy your existing factory - You'll need <strong>all</strong>
those shapes later to <strong>unlock upgrades</strong>!"
2020-07-07 07:11:39 +02:00
no_reward_freeplay:
title: Наступний рівень
desc: Вітаємо! До речі, більше контенту планується в окремій версії!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
2020-10-01 08:49:16 +02:00
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
settings:
title: Налаштування
2020-07-07 07:11:39 +02:00
categories:
general: Загальне
userInterface: Користувацький інтерфейс
advanced: Передове
performance: Performance
2020-07-07 07:11:39 +02:00
versionBadges:
dev: Розробка
staging: Тестування
prod: Виробництво
buildDate: Створено <at-date>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
labels:
uiScale:
title: Масштаб інтерфейсу
description: Змінює розмір користувацього інтерфейсу. Інтерфейс усе ще буде
масштабуватися залежно від роздільної здатності вашого пристрою,
але цей параметр контролює масштаб масштабування.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
scales:
super_small: Надзвичайно малий
small: Малий
regular: Звичайний
large: Великий
huge: Величезний
2020-07-07 07:11:39 +02:00
autosaveInterval:
title: Проміжок між автозбереженнями
description: Контролює, як часто гра автоматично зберігатиметься. Ви також
можете повністю вимкнути його тут.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
intervals:
one_minute: 1 хвилина
two_minutes: 2 хвилини
five_minutes: 5 хвилин
ten_minutes: 10 хвилин
twenty_minutes: 20 хвилин
disabled: Вимкнено
2020-07-07 07:11:39 +02:00
scrollWheelSensitivity:
title: Чутливість масштабування
description: Змінює наскільки чутливе масштабування (колесо миші або трекпад).
2020-07-07 07:11:39 +02:00
sensitivity:
super_slow: Надзвичайно повільна
slow: Повільна
regular: Звичайна
fast: Швидка
super_fast: Надзвичайно швидка
2020-07-07 07:11:39 +02:00
movementSpeed:
title: Швидкість руху
description: Змінює Змінює швидкість руху бачення при використанні клавіатури.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
speeds:
super_slow: Надзвичайно повільна
slow: Повільна
regular: Звичайна
fast: Швидка
super_fast: Надзвичайно швидка
extremely_fast: Екстремально швидка
2020-07-07 07:11:39 +02:00
language:
title: Мова
description: Зміна мови. Усі переклади зроблені користувачами і можуть бути
незавершеними!
2020-07-07 07:11:39 +02:00
enableColorBlindHelper:
title: Режим високої контрастності
description: Дозволяє використовувати різні інструменти, які дозволяють грати в
гру, якщо ви є дальтоніком.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
fullscreen:
title: Повноекранний режим
description: Щоб повністю насолодитися грою, рекомендується грати у
повноекранному режимі. Не доступно тільки в демоверсії.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
soundsMuted:
title: Заглушити звуки
description: Якщо увімкнено, то вимикає всі звукові ефекти.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
musicMuted:
title: Заглушити музику
description: Якщо увімкнено, то вимикає всю музику.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
theme:
title: Тема гри
description: Оберіть тему гри (світлу чи темну).
2020-07-07 07:11:39 +02:00
themes:
dark: Темна
light: Світла
2020-07-07 07:11:39 +02:00
refreshRate:
title: Частота оновлення
description: Якщо ви маєте 144-герцовий монітор, то змініть частоту оновлення
тут, щоб гра правильно працювала при більшій швидкості
оновлення. Це може фактично знизити FPS, якщо ваш комп’ютер
занадто повільний.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
alwaysMultiplace:
title: Мультирозміщення
description: Якщо ввімкнено, всі будівлі залишатимуться вибраними після
розміщення, доки ви не скасуєте це. Це еквівалентно постійному
утримуванню SHIFT.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
offerHints:
title: Підказки & посібники
description: Якщо увімкнено, то пропонує підказки та посібники під час гри.
Також приховує певні елементи інтерфейсу до заданого рівня, щоб
полегшити потрапляння в гру.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
enableTunnelSmartplace:
title: Розумні тунелі
description: Якщо увімкнено, то розміщення тунелів видалить непотрібні стрічки.
Це також дозволяє вам перетягувати тунелі і видаляти автоматично
зайві тунелі.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
vignette:
title: Віньєтка
description: Вмикає віньєтку, яка затемнює кути екрану і робить текст легшим для
читання.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
rotationByBuilding:
title: Обертання за типом будівлі
description: Кожний тип будівлі запам’ятовує обертання, яке ви встановили. Це
може бути зручнішим, якщо ви часто перемикаєтесь між розміщенням
різних типів будівель.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
compactBuildingInfo:
title: Компактна інформація про будівлі
description: Скорочує інформаційні поля для будівель, лише показуючи їх
співвідношення. В іншому випадку відображається опис та
зображення.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
disableCutDeleteWarnings:
title: Вимкнути попердження про вирізання та видалення
description: Вимикає діалогові вікна попередження, що з’являються під час
вирізання/видалення більше 100 об’єктів.
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage: <amount> %
2020-07-07 07:11:39 +02:00
keybindings:
title: Гарячі клавіши
hint: "Tip: Упевніться, що ви можете використовувати CTRL, SHIFT і ALT! Вони
дозволяють різні варіанти розміщення."
resetKeybindings: Скинути гарячі клавіші
2020-07-07 07:11:39 +02:00
categoryLabels:
general: Застосунок
ingame: Гра
navigation: Навігація
placement: Розміщення
massSelect: Масовий вибір
buildings: Гарячі клавіши будівництва
placementModifiers: Модифікатори розміщення
2020-07-07 07:11:39 +02:00
mappings:
confirm: Підтвердити
back: Назад
mapMoveUp: Угору
mapMoveRight: Праворуч
mapMoveDown: Униз
mapMoveLeft: Ліворуч
mapMoveFaster: Пришвидшитися
centerMap: Центрувати мапу
mapZoomIn: Приблизити
mapZoomOut: Віддалити
createMarker: Створити позначку
menuOpenShop: Поліпшення
menuOpenStats: Статистика
menuClose: Закрити меню
toggleHud: Перемкнути користувацький інтерфейс
toggleFPSInfo: Перемкнути інформацію про FPS та зневадження
switchLayers: Перемкнути шари
exportScreenshot: Експортувати цілу базу у вигляді зображення
belt: Конвеєрна стрічка
underground_belt: Тунель
miner: Екстрактор
cutter: Різчик
rotater: Обертач
stacker: Укладальник
mixer: Змішувач кольорів
painter: Фарбувач
trash: Смітник
wire: Дріт
pipette: Піпетка
rotateWhilePlacing: Повернути
rotateInverseModifier: "Modifier: Повернути проти годинникової стрілки натомість"
cycleBuildingVariants: Повторювати варіанти циклічно
confirmMassDelete: Видалити ділянку
pasteLastBlueprint: Вставити останнє креслення
cycleBuildings: Перемикання будівль
lockBeltDirection: Увімкнути планувальник конвеєрних стрічок
switchDirectionLockSide: "Planner: Змінити сторону"
massSelectStart: Утримуйте і перетягуйте, щоб розпочати
2020-09-29 20:40:55 +02:00
massSelectSelectMultiple: Select multiple areas
massSelectCopy: Копіювати ділянку
massSelectCut: Вирізати ділянку
placementDisableAutoOrientation: Вимкнути автоматичну орієнтацію
placeMultiple: Залишатися у режимі розміщення
placeInverse: Перевернути автоматичну орієнтацію стрічки
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
2020-09-29 16:51:10 +02:00
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
2020-07-07 07:11:39 +02:00
about:
title: Про гру
2020-07-07 07:11:39 +02:00
body: >-
Ця гра з відкритим вихідним кодом і розроблена <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (це
я).<br><br>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
Якщо ви хочете зробити внесок, то йдіть на <a href="<githublink>" target="_blank">github shapez.io</a>.<br><br>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
Ця гра не була б можливою без великої Discord спільноти навколо моїх ігор. Гадаю, вам дійсно слід долучитися до <a href="<discordlink>" target="_blank">серверу в discord</a>!<br><br>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
Звуковий трек був зроблений гравцем <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> — він просто приголомшливий.<br><br>
2020-07-07 07:11:39 +02:00
І нарешті, величезна подяка моєму найкращому другу <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a>, бо без наших сеансів у факторіо ця гра ніколи б не існувала.
2020-07-07 07:11:39 +02:00
changelog:
title: Змінопис
2020-07-07 07:11:39 +02:00
demo:
features:
restoringGames: Відновлення збережень
importingGames: Імпортування збережень
oneGameLimit: Обмежено одним збереженням
customizeKeybindings: Налаштування гарячих клавіш
exportingBase: Експортування цілої бази у вигляді зображення
settingNotAvailable: Недоступно в демоверсії.
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
2020-09-29 16:51:10 +02:00
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.