This repository has been archived on 2021-02-20. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
shapez.io/translations/base-ru.yaml

1077 lines
72 KiB
YAML
Raw Permalink Normal View History

2020-06-10 14:04:08 +02:00
steamPage:
shortText: shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации
создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.
discordLinkShort: Официальный Discord сервер
2020-09-29 20:40:55 +02:00
intro: >-
Любите игры про автоматизацию? Тогда вы по адресу!
2020-09-29 20:40:55 +02:00
shapez.io это спокойная игра, в которой вам предстоит строить фабрики по автоматизированному производству геометрических фигур.
По мере управления уровня, фигуры становятся все сложнее, так что придется расширять фабрику засчет бесконечной карты.
2020-09-29 20:40:55 +02:00
Если этого мало, то Вам так же придется экспоненциально увеличивать производство, чтобы удовлетворить потребности Вашей фабрики. Ключ к успеху - масштабирование!
И если в начале вам понадобится обрабатывать только формы, то позже вы начнёте их раскрашивать, добывая и комбенируя красители.
2020-09-29 20:40:55 +02:00
Вначале игры Вам понадобится производить только фигуры, однако позже фигуры надо будет окрашивать. Для этого добывайте и смешивайте краски!
2020-09-29 20:40:55 +02:00
Приобретение игры в Steam предоставляет доступ к полной версии игры, но вы можете опробовать демоверсию игры на shapez.io и принять решение позже!
title_advantages: Преимущества полной версии
2020-09-29 20:40:55 +02:00
advantages:
- <b>12 новых уровней</b> - всего 26 уровней!
- <b>18 новых построек</b> для полностью автоматизированной фабрики!
- <b>20 стадий улучшения</b> для долгих часов веселья!
- <b>Провода</b> - открывает полноценное новое измерение!
- <b>Темная тема</b>!
- Неограниченные сохранения
- Неограниченные маркеры
- Поддержите меня! ❤️
title_future: Запланированный контент
2020-09-29 20:40:55 +02:00
planned:
- Библиотека чертежей (только для Полной версии)
- Достижения Steam
- Режим головоломок
- Мини-карта
- Моды
- Режим песочницы
- ... и многое другое!
title_open_source: Эта игра с открытым исходным кодом!
title_links: Ссылки
2020-09-29 20:40:55 +02:00
links:
discord: Официальный Discord сервер
roadmap: Планы
2020-09-29 20:40:55 +02:00
subreddit: Subreddit
source_code: Исходный код (GitHub)
translate: Помочь с переводом
2020-09-29 20:40:55 +02:00
text_open_source: >-
2020-10-08 09:32:47 +02:00
Кто угодно может внести свой вклад в разработку игры - я активно
вовлечен в сообщество и стараюсь просмотреть все предложения и по
возможности прислушиваться к отзывам.
2020-09-29 20:40:55 +02:00
Не забудьте заглянуть на мой Trello board, чтобы ознакомиться с планами на будущее!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
global:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
loading: Загрузка
error: Ошибка
2020-07-09 16:53:24 +02:00
thousandsDivider: " "
decimalSeparator: .
2020-06-10 14:04:08 +02:00
suffix:
2020-06-22 12:31:12 +02:00
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
2020-06-13 13:46:28 +02:00
infinite:
2020-06-10 14:04:08 +02:00
time:
2020-06-10 16:29:14 +02:00
oneSecondAgo: одну секунду назад
2020-06-11 14:46:40 +02:00
xSecondsAgo: <x> секунд(ы) назад
2020-06-10 16:29:14 +02:00
oneMinuteAgo: одну минуту назад
2020-06-11 14:46:40 +02:00
xMinutesAgo: <x> минут(ы) назад
2020-06-10 16:29:14 +02:00
oneHourAgo: один час назад
2020-06-11 14:46:40 +02:00
xHoursAgo: <x> часов(а) назад
2020-06-10 16:29:14 +02:00
oneDayAgo: один день назад
2020-06-11 14:46:40 +02:00
xDaysAgo: <x> дней(я) назад
2020-06-10 18:30:42 +02:00
secondsShort: <seconds>с
minutesAndSecondsShort: <minutes>м <seconds>с
2020-06-13 13:40:33 +02:00
hoursAndMinutesShort: <hours>ч <minutes>м
xMinutes: <x> мин.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
2020-06-10 18:30:42 +02:00
space: ПРОБЕЛ
2020-06-10 14:04:08 +02:00
demoBanners:
title: Демоверсия
intro: Приобретите полную версию, чтобы разблокировать все возможности!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
mainMenu:
2020-06-10 16:29:14 +02:00
play: Играть
changelog: Список изменений
importSavegame: Импорт
2020-06-11 14:46:40 +02:00
openSourceHint: Это игра с открытым исходным кодом!
discordLink: Официальный Дискорд сервер
2020-06-10 18:30:42 +02:00
helpTranslate: Помоги с переводом!
browserWarning: Извините, но игра работает медленно в вашем браузере!
Приобретите полную версию или загрузите Google Chrome, чтобы ознакомится с игрой
в полной мере.
2020-06-10 18:30:42 +02:00
savegameLevel: Уровень <x>
savegameLevelUnknown: Неизвестный уровень
2020-06-17 16:08:00 +02:00
continue: Продолжить
newGame: Новая Игра
madeBy: Создал <author-link>
2020-06-22 17:05:53 +02:00
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Без названия
2020-06-10 14:04:08 +02:00
dialogs:
buttons:
ok: OK
2020-06-10 18:30:42 +02:00
delete: Удалить
cancel: Закрыть
later: Позже
2020-06-11 14:46:40 +02:00
restart: Перезапустить
reset: Сбросить
2020-06-11 13:38:38 +02:00
getStandalone: Приобрести полную версию
2020-06-10 18:30:42 +02:00
deleteGame: Я знаю, что я делаю
2020-06-11 14:46:40 +02:00
viewUpdate: Посмотреть Обновление
showUpgrades: Показать Улучшения
showKeybindings: Показать Управление (Привязку клавиш)
2020-06-10 14:04:08 +02:00
importSavegameError:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Ошибка импортирования
text: Не удалось импортировать сохранение игры.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
importSavegameSuccess:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Сохранение игры импортировано
text: Сохранение игры успешно импортировано.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
gameLoadFailure:
2020-06-11 14:46:40 +02:00
title: Ошибка загрузки
text: Не удалось загрузить сохранение игры.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
confirmSavegameDelete:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Подтвердите удаление.
2020-10-08 09:32:47 +02:00
text: Вы уверены, что хотите удалить это сохранение?<br><br> '<savegameName>' на
уровне <savegameLevel><br><br> Оно будет удалено безвозвратно!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
savegameDeletionError:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
title: Ошибка удаления
text: Не удалось удалить сохранение игры.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
restartRequired:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
title: Необходим перезапуск
text: Вам необходимо перезапустить игру, чтобы применить настройки.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
editKeybinding:
2020-06-11 14:46:40 +02:00
title: Изменение управления
desc: Нажмите клавишу или кнопку мыши, которую хотите назначить, или нажмите
«Esc» для отмены.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
resetKeybindingsConfirmation:
2020-06-11 14:46:40 +02:00
title: Сброс управления
desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию.
Подтвердите это действие.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
keybindingsResetOk:
2020-06-11 14:46:40 +02:00
title: Сброс управления
desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
featureRestriction:
title: Демоверсия
desc: Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в
демоверсии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться
всеми функциями!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
oneSavegameLimit:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Лимит сохранений
desc: Вы можете иметь только одно сохранение игры в демоверсии. Пожалуйста,
удалите существующее или приобретите полную версию!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
updateSummary:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Новое обновление!
desc: "Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли:"
2020-06-10 14:04:08 +02:00
upgradesIntroduction:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Улучшения открыты!
desc: Все формы, которые вы производите, могут быть использованы для
разблокировки улучшений - <strong>Не разрушайте свои старые
фабрики!</strong> Вкладка улучшений находится в правом верхнем углу
экрана.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
massDeleteConfirm:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Подтвердить удаление
desc: "Вы собираетесь удалить много построек (точнее: <count>)! Вы действительно
хотите сделать это?"
2020-06-10 14:04:08 +02:00
blueprintsNotUnlocked:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
title: Еще не открыто
desc: Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, чтобы открыть их.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
keybindingsIntroduction:
2020-06-11 18:57:56 +02:00
title: Полезные горячие клавиши
desc: "В этой игре много горячих клавиш, которые облегчают строительство больших
фабрик. Вот несколько, но обязательно <strong>проверьте настройки
управления</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
Потащить: Выбор области для копирования / удаления.<br> <code
class='keybinding'>SHIFT</code>: Удерживайте, чтобы разместить
несколько зданий.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>:
Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>"
2020-06-10 14:04:08 +02:00
createMarker:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Новый маркер
desc: Дайте ему значимое название, вы также можете добавить <strong>короткий
2020-10-08 09:32:47 +02:00
ключ</strong> фигуры (Который можно сгенерировать
<link>здесь</link>)
2020-07-09 16:53:24 +02:00
titleEdit: Редактирование маркера
2020-06-10 14:04:08 +02:00
markerDemoLimit:
desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демоверсии. Приобретите полную
версию для безлимитных маркеров.
2020-06-12 19:16:56 +02:00
massCutConfirm:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Подтвердите вырезку
desc: "Вы собираетесь вырезать много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены, что
хотите это сделать?"
2020-06-13 11:49:17 +02:00
exportScreenshotWarning:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Экспорт скриншота
desc: Вы собираетесь экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите
внимание, что это может быть довольно медленным процессом для
большой базы и даже привести к аварийному завершению игры!
2020-07-07 13:34:49 +02:00
massCutInsufficientConfirm:
2020-07-09 16:53:24 +02:00
title: Подтвердите вырезку
desc: Вы не можете позволить себе вставить эту область! Вы уверены, что хотите
вырезать ее?
editSignal:
title: Установить Сигнал
descItems: "Выберите объект:"
2020-10-08 09:32:47 +02:00
descShortKey: ... или введите <strong>короткий ключ</strong> фигуры (Который
можно сгенерировать <link>здесь</link>)
renameSavegame:
title: Переименовать Сохранение
desc: Здесь вы можете изменить название своего сохранения.
2020-10-09 08:21:37 +02:00
tutorialVideoAvailable:
title: Доступно обучение
desc: Для этого уровня доступно видео-обучение! Посмотрите его?
2020-10-09 08:21:37 +02:00
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Доступно обучение
desc: Для этого уровня доступно видео-обучение, но только на английском языке. Посмотрите его?
2020-06-10 14:04:08 +02:00
ingame:
keybindingsOverlay:
2020-06-11 18:57:56 +02:00
moveMap: Передвижение
2020-06-10 18:30:42 +02:00
selectBuildings: Выбрать область
2020-06-11 18:57:56 +02:00
stopPlacement: Прекратить размещение
2020-06-10 18:30:42 +02:00
rotateBuilding: Повернуть постройку
placeMultiple: Поставить несколько
2020-06-11 18:57:56 +02:00
reverseOrientation: Реверсировать направление
disableAutoOrientation: Отключить автоопределение направления
2020-06-11 18:57:56 +02:00
toggleHud: Переключить HUD
2020-06-11 13:38:38 +02:00
placeBuilding: Разместить постройку
2020-06-10 18:30:42 +02:00
createMarker: Создать маркер
delete: Удалить
2020-06-13 13:40:33 +02:00
pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
2020-06-17 16:08:00 +02:00
lockBeltDirection: Включить конвейерный планировщик
plannerSwitchSide: Поменять местами стороны планировщика
cutSelection: Вырезать
copySelection: Копировать
clearSelection: Отменить
pipette: Пипетка
2020-07-09 16:53:24 +02:00
switchLayers: Переключить слои
2020-06-10 14:04:08 +02:00
buildingPlacement:
2020-06-11 18:57:56 +02:00
cycleBuildingVariants: Нажмите <key> для переключения вариантов.
hotkeyLabel: "Клавиша: <key>"
2020-06-10 14:04:08 +02:00
infoTexts:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
speed: Скорость
range: Расстояние
2020-06-13 13:40:33 +02:00
storage: Хранилище
oneItemPerSecond: 1 пред. / сек.
itemsPerSecond: <x> пред. / сек.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
itemsPerSecondDouble: (x2)
2020-06-11 18:57:56 +02:00
tiles: <x> клеток
2020-06-10 14:04:08 +02:00
levelCompleteNotification:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
levelTitle: Уровень <level>
2020-06-11 13:38:38 +02:00
completed: Завершено
2020-06-10 18:30:42 +02:00
unlockText: Открыто <reward>!
buttonNextLevel: Следующий уровень
2020-06-10 14:04:08 +02:00
notifications:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
newUpgrade: Новое улучшение доступно!
2020-06-13 13:40:33 +02:00
gameSaved: Игра сохранена.
freeplayLevelComplete: Уровень <level> завершён!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
shop:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Улучшения
buttonUnlock: Улучшить
2020-06-11 18:57:56 +02:00
tier: Уровень <x>
maximumLevel: Скорость x<currentMult> (макс.)
2020-06-10 14:04:08 +02:00
statistics:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Статистика
2020-06-10 14:04:08 +02:00
dataSources:
stored:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Хранится
2020-06-13 13:40:33 +02:00
description: Показывает количество хранящихся фигур в хабе.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
produced:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Производится
description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное
производство.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
delivered:
2020-09-13 09:19:22 +02:00
title: Доставляется
2020-06-13 13:40:33 +02:00
description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
2020-06-11 18:57:56 +02:00
noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / с
minute: <shapes> / м
hour: <shapes> / ч
2020-06-10 14:04:08 +02:00
settingsMenu:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
playtime: Игровое время
buildingsPlaced: Постройки
beltsPlaced: Конвейеры
2020-06-10 14:04:08 +02:00
tutorialHints:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Нужна помощь?
showHint: Показать подсказку
hideHint: Закрыть
2020-06-10 14:04:08 +02:00
blueprintPlacer:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
cost: Стоимость
2020-06-10 14:04:08 +02:00
waypoints:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
waypoints: Маркеры
2020-06-11 18:57:56 +02:00
hub: ХАБ
description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ, чтобы удалить.
<br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции
или <strong>ПКМ</strong>, чтобы выбрать другое место для создания
маркера.
2020-09-13 09:19:22 +02:00
creationSuccessNotification: Маркер создан.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
interactiveTutorial:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Обучение
2020-06-10 14:04:08 +02:00
hints:
1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме
круга</strong> чтобы добыть ее!
1_2_conveyor: "Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с
хабом!<br><br>Подсказка: Необходимо выбрать конвейер и
<strong>нажать и потащить</strong> мышку!"
1_3_expand: "Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и
конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка:
Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько
экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их."
2_1_place_cutter: "Разместите <strong>Резак</strong> для разрезания кругов на две половины!
<br><br> PS: Резак всегда разрезает <strong>сверху вниз</strong> независимо от ориентации."
2_2_place_trash: Резак может <strong>засориться и остановиться</strong>!<br><br> Используйте
<strong>мусорку</strong> что бы избавиться от в данный момент (!) ненужных частей.
2_3_more_cutters: "Хорошая работа! Теперь разместите <strong>ещё 2 резака</strong> что бы ускорить
этот медленный процесс!<br><br> PS: Используйте <strong>клавиши 0-9
</strong> для быстрого доступа к постройкам!"
3_1_rectangles: "Теперь давайте извлечём немного прямоугольников! <strong>Постройте 4
экстрактора</strong>и соедините их с хабом.<br><br> PS:
Удерживайте <strong>SHIFT</strong> во время удерживания конвейера для активации планировщика
конвейеров!"
21_1_place_quad_painter: Разместите <strong>покрасчик для 4 предметов</strong> и получите
<strong>круги</strong>, <strong>белого</strong> и
<strong>красного</strong> цветов!
21_2_switch_to_wires: Переключите слой проводов нажатием клавиши
<strong>E</strong>!<br><br> Потом <strong>соедините все входы</strong> покрасчика кабелями!
21_3_place_button: Отлично! Теперь разместите <strong>Переключатель</strong> и присоедини его проводами!
21_4_press_button: "Нажмите на переключатель что бы заставить его <strong>выдавать истинный сигнал
</strong> и активировать этим покрасчика.<br><br> PS: Не обязательно
соединять все входы! Достаточно двух."
2020-06-22 17:05:53 +02:00
colors:
2020-06-22 17:24:50 +02:00
red: Красный
green: Зеленый
blue: Синий
yellow: Желтый
purple: Фиолетовый
cyan: Бирюзовый
white: Белый
uncolored: Бесцветный
2020-07-09 16:53:24 +02:00
black: Черный
2020-06-22 17:05:53 +02:00
shapeViewer:
2020-06-22 17:24:50 +02:00
title: Слои
empty: Пусто
2020-07-09 16:53:24 +02:00
copyKey: Копировать
connectedMiners:
one_miner: 1 Экстрактор
n_miners: <amount> Экстрактора(-ов)
limited_items: Ограничено до <max_throughput>
2020-09-29 16:51:10 +02:00
watermark:
title: Демоверсия
desc: Нажмите сюда, чтобы узнать о преимуществах Steam версии!
get_on_steam: Приобрести в Steam
2020-09-29 16:51:10 +02:00
standaloneAdvantages:
title: Приобретите полную версию!
no_thanks: Нет, спасибо!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
points:
levels:
title: 12 Новых Уровней!
desc: Всего 26 уровней!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
buildings:
title: 18 новых Построек!
desc: Полностью автоматизируйте свою фабрику!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
savegames:
title: ∞ Сохранений
desc: Сколько Вашей душе угодно!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
upgrades:
title: ∞ стадий улучшений!
desc: В демоверсии всего 5!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
markers:
title: ∞ Маркеров!
desc: Никогда не теряйтесь в своей фабрике!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
wires:
title: Провода!
desc: Полноценное дополнительное измерение!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
darkmode:
title: Темная Тема!
desc: Дайте глазам отдохнуть!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
support:
title: Поддержите меня
desc: Я занимаюсь разработкой в свободное время!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
shopUpgrades:
belt:
name: Конвейеры, Разделители & Туннели
2020-06-11 18:57:56 +02:00
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
2020-06-10 14:04:08 +02:00
miner:
2020-06-11 18:57:56 +02:00
name: Добыча
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
2020-06-10 14:04:08 +02:00
processors:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
name: Нарезка, Вращение & Объединение
2020-06-11 18:57:56 +02:00
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
2020-06-10 14:04:08 +02:00
painting:
2020-06-11 18:57:56 +02:00
name: Смешивание & Покраска
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
2020-06-10 14:04:08 +02:00
buildings:
belt:
default:
name: Конвейер
description: Транспортирует предметы. Держите и тащите, чтобы разместить
несколько.
miner:
2020-06-10 14:04:08 +02:00
default:
name: Экстрактор
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
ресурс.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
chainable:
2020-09-13 09:19:22 +02:00
name: Цеп. экстрактор
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть
ресурс. Может последовательно соединяться в цепь.
underground_belt:
2020-06-10 14:04:08 +02:00
default:
name: Туннель
2020-06-13 13:40:33 +02:00
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
tier2:
2020-06-11 18:57:56 +02:00
name: Туннель II
2020-06-13 13:40:33 +02:00
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
cutter:
default:
name: Резак
description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Если
вы собираетесь использовать только одну часть, уничтожьте
другую, иначе производство остановится!</strong>
2020-06-10 14:04:08 +02:00
quad:
2020-09-13 09:19:22 +02:00
name: Резак (4Вых.)
description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если вы собираетесь
использовать не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе
производство остановится!</strong>
2020-06-10 14:04:08 +02:00
rotater:
default:
name: Вращатель
2020-06-11 18:57:56 +02:00
description: Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
ccw:
name: Вращатель (Обр.)
2020-06-11 18:57:56 +02:00
description: Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов.
rotate180:
name: Вращатель (180)
description: Поворачивает фигуры на 180 градусов.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
stacker:
default:
name: Объединитель
description: Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый
элемент помещается над левым.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
mixer:
default:
name: Смешиватель
description: Аддитивно смешивает цвета двух красителей.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
painter:
default:
name: Покрасчик
description: Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
double:
name: Покрасчик (2Вх.)
2020-06-17 16:08:00 +02:00
description: Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
quad:
name: Покрасчик (4Вх.)
description: Позволяет отдельно окрашивать каждую часть фигуры. Только ячейки с
<strong>положительным сигналом</strong> на слое с проводами
будут окрашены!
2020-06-16 12:31:16 +02:00
mirrored:
name: Покрасчик
description: Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
trash:
default:
name: Мусорка
2020-09-13 09:19:22 +02:00
description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все принимаемые ресурсы.
2020-06-12 12:01:25 +02:00
hub:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
deliver: Доставить
toUnlock: чтобы открыть
levelShortcut: Ур.
endOfDemo: Конец Демо
2020-07-07 13:34:49 +02:00
wire:
default:
2020-09-13 09:19:22 +02:00
name: Энерг. провод
2020-07-09 16:53:24 +02:00
description: Позволяет транспортировать энергию.
second:
name: Энерг. провод
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Передает сигналы, которые могут быть ресурсами, цветами или
логическими значениями (1 / 0). Провода разных цветов не
соединяются.
balancer:
2020-07-07 13:34:49 +02:00
default:
name: Балансер
description: Многофункциональный - равномерно распределяет все входы на выходы.
merger:
name: Соединитель (компактный)
description: Соединяет две линии ковейера в одну.
merger-inverse:
name: Соединитель (компактный)
description: Соединяет две линии ковейера в одну.
splitter:
name: Разделитель (компактный)
description: Разделяет одну линию конвейера на две.
splitter-inverse:
name: Разделитель (компактный)
description: Разделяет одну линию конвейера на две.
storage:
2020-07-07 13:34:49 +02:00
default:
name: Буферное Хранилище
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Хранит излишние ресурсы пока есть место. Левый выход в приоритете,
может быть использован как буфер.
wire_tunnel:
2020-07-07 13:34:49 +02:00
default:
name: Пересечение Проводов
description: Позволяет пересекать провода при этом их не соединяя.
constant_signal:
default:
name: Постоянный Сигнал
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Издает постоянный сигнал, который может быть ресурсом, цветом или
логическим значением (1 / 0).
lever:
default:
name: Переключатель
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Может быть переключен, чтобы издавать логический сигнал (1 / 0) на
слое с проводами, который может быть использован для управления
Фильтром, например.
logic_gate:
default:
name: И
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Издает значение "1" если оба входа положительны. (Положительный -
значит ресурс, цвет или логическое значение "1")
not:
name: НЕ
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Издает значение "1" если вход не положительный. (Положительный -
значит ресурс, цвет или логическое значение "1")
xor:
name: Исключающее ИЛИ
description: Издает значение "1" только один из входов положительный.
2020-10-08 09:32:47 +02:00
(Положительный - значит ресурс, цвет или логическое значение
"1")
or:
name: ИЛИ
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Издает значение "1" если хотя бы один вход положительный.
(Положительный - значит ресурс, цвет или логическое значение
"1").
filter:
default:
name: Фильтр
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Подключите сигнал, чтобы направить все подходящие ресурсы наверх, а
остальные направо. Также контролируемо логическими сигналами.
display:
default:
name: Экран
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Подключите сигнал, чтобы отобразить его на экране. Это может
ресурс, цвет или логическое значение (1 / 0).
reader:
default:
name: Измеритель
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Позволяет измерять среднюю пропускную способность конвейера.
Отображает последний прошедший ресурс на слое с проводами (когда
разблокировано).
analyzer:
default:
name: Анализатор Фигур
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Анализирует правую верхнюю часть низшего слоя фигуры и возвращает
ее форму и цвет.
comparator:
default:
name: Сравнить
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Возвращает значение "1" если оба сигнала полностью одинаковы. Может
сравнивать фигуры, цвета и логические значения.
virtual_processor:
default:
name: Виртуальный Резак
description: Виртуально разрезает фигуру пополам.
rotater:
name: Виртуальный Вращатель
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Виртуально вращает фигуру как по часовой стрелке, так и против
часовой стрелки.
unstacker:
name: Виртуальный Разъединитель
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Виртуально извлекает самый верхний слой фигуры направо, а все
остальное налево.
stacker:
name: Виртуальный Объединитель
description: Виртуально помещает правый предмет поверх левого.
painter:
name: Виртуальный Покрасчик
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Виртуально окрашивает фигуру из нижнего входа цветом из правого
входа.
2020-09-29 16:51:10 +02:00
item_producer:
default:
name: Генератор Ресурсов
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Доступен только в режиме песочницы, производит заданный на слое с
проводами сигнал на обычном слое.
transistor:
default:
name: Транзистор
description: Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинноре значение (фигура,
цвет или "1").
2020-10-08 09:32:47 +02:00
mirrored:
name: Транзистор
description: Пропускает предметы только если вход сбоку имеет истинноре значение (фигура,
цвет или "1").
2020-06-10 14:04:08 +02:00
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Разрезание Фигур
2020-10-08 09:32:47 +02:00
desc: Разблокирован <strong>резак</strong>, который разрезает фигуры пополам по
вертикали <strong>независимо от ориентации</strong>!<br><br>Не
забудьте избавляться от излишков, иначе <strong>он забьется и
остановится</strong> - для этого я также открыл для Вас
<strong>мусорку</strong>, которая уничтожает все, что в нее
попадает!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_rotater:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Вращение
desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong>! Он поворачивает фигуры по
часовой стрелке на 90 градусов.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_painter:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Покраска
desc: "Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудьте краситель из жилы (так
же, как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы
раскрасить ее!<br><br>PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть
<strong>Режим Дальтоника</strong>!"
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_mixer:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Смешивание Цветов
desc: Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Объедините два цвета в этом
здании, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_stacker:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Объединитель
desc: Теперь вы можете объединять фигуры <strong>объединителем</strong>! Фигуры
из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом
друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из
правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_splitter:
2020-06-17 16:08:00 +02:00
title: Разделитель / Соединитель
desc: Разблокирован <strong>разделитель</strong> один из вариантов
<strong>балансера</strong> - он принимает один вход и разделяет его
на два!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_tunnel:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Туннель
desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать
предметы под другими конвейерами и зданиями!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_rotater_ccw:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Вращатель (обратный)
desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, вращающий фигуры против
часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и
<strong>нажмите 'T', чтобы переключить вариант</strong>!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_miner_chainable:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Цепной Экстрактор
2020-10-08 09:32:47 +02:00
desc: "Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может
<strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы
вы могли эффективнее извлекать ресурсы!<br><br> PS: Старый
экстрактор был заменен в панели инструментов!"
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_underground_belt_tier_2:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Туннель II
desc: Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей
дальностью</strong>, а также вы можете совмещать эти туннели!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_cutter_quad:
2020-09-13 09:19:22 +02:00
title: Резак (4 Выхода)
desc: Разблокирован вариант <strong>резака</strong>, разрезающий фигуры на
<strong>четыре части</strong> вместо двух!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_painter_double:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Двойной Покрасчик
desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он работает как
обычный покрасчик, но обрабатывает <strong>две фигуры
одновременно</strong>, потребляя только один краситель вместо двух!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_storage:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Буферное Хранилище
2020-10-08 09:32:47 +02:00
desc: Разблокировано <strong>буферное хранилище</strong> - оно позволяет хранить
в нем ресурсы пока есть место! <br><br> Левый выход в приоритете,
может быть использован как <strong>буфер</strong>!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_freeplay:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Свободная игра
2020-10-08 09:32:47 +02:00
desc: У Вас получилось! Разблокирован <strong>свободный режим</strong>! Это
означает что теперь фигуры будут генерироваться
<strong>случайно</strong>!<br><br> Так как ХАБ отныне будет
требовать определенную <strong>пропускную способность</strong>, я
настоятельно рекомендую построить механизм, автоматически
доставляющий запрашиваемую фигуру!<br><br> ХАБ выводит запрашиваемую
2020-10-08 09:32:47 +02:00
фигуру на слое с проводами, так что все, что необходимо сделать, -
это проанализировать ее и автоматически настроить вашу фабрику.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
reward_blueprints:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Чертежи
desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей
фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и
нажмите 'C', чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не
бесплатна</strong>, для этого необходимо произвести <strong>фигуры
для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
2020-06-10 14:04:08 +02:00
no_reward:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
title: Следующий уровень
desc: "Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не
разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся
<strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать
улучшения</strong>!"
2020-06-10 14:04:08 +02:00
no_reward_freeplay:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
title: Следующий уровень
desc: Поздравляем! Кстати, больше контента планируется для полной версии!
reward_balancer:
title: Балансер
Merge base-*.yaml & fix YAML lint errors and warnings. (#918) * Update base-en.yaml Updated spelling, grammar, and to a lesser extent the information of some tips. * Update base-en.yaml * Update base-en.yaml * Update base-en.yaml Applied most of EmeraldBlock's suggestions * Update base-ind.yaml Update on tips, matching it with the new improved version, and corrected some things. - PresS#9257 * Update base-cz.yaml Corrected one of the tips. * Update base-zh-TW.yaml * Update base-en.yaml Issue #849 * Few more spelling mistakes. * Update base-en.yaml Fixed inconsistencies and mispellations of Rotator (previously was Rotater, which is wrong) * Update base-en.yaml * Improving existing CZ translations and yaml check * Update base-en.yaml * Update base-zh-TW.yaml * Update base-ind.yaml * Update base-cz.yaml * Completed translation * Update base-en.yaml Changed "20 Upgrade Tiers" to "Unlimited" * Update base-zh-TW.yaml * Update base-pl.yaml Updated some polish translations. * Update base-uk.yaml * Update base-pl.yaml Fix linter * Update base-uk.yaml * Update base-fi.yaml Full translation. Fixed some bad grammar. Anything you need here? * Update base-zh-TW.yaml Finish translating. Still need to review it all over again. * fixing errors * fixed errors. found few paragraphs not translated * changed settings * edits * more edits * quote marks 129 * fixed last errors. should work now * ready now? * colon error fix, hopefully * 2 * new try. still error with colon * Fixed idents * fixed some syntax errors * fixed more idents * Fixed missing lines and stuff * update translation ja-jp * Update base-en.yaml Upgrade text should say ∞ instead of 20 upgrade tiers, for real this time * Update base-en.yaml Changed "it" to "the game" because there wasn't enough context to know what "it" means * Update base-ind.yaml Fixed some things * Update base-kor.yaml * Update base-zh-TW.yaml * A little more Polish * Update base-it.yaml Uploaded the new text relative to the wire layer and other small corrections, it's 100% done * Update base-sv.yaml Advantages, title_future, planned, title_open_source and title_links text translated * Update base-sv.yaml Trailing space fixed * Update base-sv.yaml * Update base-sv.yaml Fix trailing spaces and wierd syntax error * Update base-en.yaml Removed changes present in a future pr * Update for base-ro.yaml I found some words like Roadmap and Standalone to be better suited when they're in English, I think some neologisms are better kept in their language. * Update base-it.yaml * Fix YAML Lint errors and warnings Co-authored-by: Hyperion-21 <69665635+Hyperion-21@users.noreply.github.com> Co-authored-by: presdm <72538204+presdm@users.noreply.github.com> Co-authored-by: RevosCZ <72229413+RevosCZ@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Colleabois <12426652+Colleabois@users.noreply.github.com> Co-authored-by: ZrubekLukas <39225468+ZrubekLukas@users.noreply.github.com> Co-authored-by: VL4DL3N <6233477+Vlad1slaw@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Jędrzej Stolarz <jedrek1993@gmail.com> Co-authored-by: Hermanni Saresma <hermukka@gmail.com> Co-authored-by: Nucleareal <nukereiuzi@gmail.com> Co-authored-by: sindaehyeon <56984093+sindaehyeon@users.noreply.github.com> Co-authored-by: BananoGamer <72351355+BananoGamer@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Oscar Bäck <oscar.back96@outlook.com> Co-authored-by: Memel <30528044+MemelDanzig@users.noreply.github.com> Co-authored-by: tobspr <tobspr@users.noreply.github.com>
2020-10-31 10:20:00 +01:00
desc:
Многофункциональный <strong>балансер</strong> разблокирован - Он используется для <strong>разделения и обьединения
потора предметов</strong> на несколько конвейеров!
reward_merger:
title: Компактный Соединитель
desc: Разблокирован <strong>соединитель</strong> - вариант
<strong>балансера</strong> - он принимает два входа и объединяет их
в один конвейер.
reward_belt_reader:
title: Измеритель
2020-10-08 09:32:47 +02:00
desc: Разблокирован <strong>измеритель</strong>! Он позволяет измерять
пропускную способность конвейера.<br><br>Вы узнаете, как он полезен,
когда разблокируете провода!
reward_rotater_180:
title: Вращатель (180 градусов)
desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong> на 180 градусов! - Он позволяет
вращать фигур на 180 градусов (Сюрприз! :D)
reward_display:
title: Экран
2020-10-08 09:32:47 +02:00
desc: "Разблокирован <strong>Экран</strong> - Подключите сигнал на слое с
проводами чтобы отобразить его!<br><br> PS: Заметили ли вы, что
измеритель и буферное хранилище отображают последний ресурс,
прошедший через них? Попробуйте отобразить его на экране!"
reward_constant_signal:
title: Постоянный Сигнал
2020-10-08 09:32:47 +02:00
desc: Разблокирован <strong>постоянный сигнал</strong> на слое с проводами! Он
полезен для подключения к <strong>фильтрам</strong>,
например.<br><br> Постоянный сигнал может издавать
<strong>фигуру</strong>, <strong>цвет</strong> или
<strong>логическое значение</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Логические Элементы
2020-10-08 09:32:47 +02:00
desc: Разблокированы <strong>логические элементы</strong>! Вы не обязаны
радоваться по этому поводу, но вообще это очень круто!<br><br> С
этими элементами теперь вы можете производить И, ИЛИ, исключающее
ИЛИ и НЕ операции.<br><br> Как бонус, я также дал вам
<strong>транзистор</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Виртуальное Производство
desc: Только что я открыл вам множество новых построек, которые позволят
<strong>симулировать производство фигур</strong>!<br><br> Теперь вы
2020-10-08 09:32:47 +02:00
можете симулировать резак, вращатель, объединитель и др. на слое с
проводами! Теперь у вас есть три варианта продолжения игры:<br><br>
- Построить <strong>автоматический механизм</strong> для
производства любой фигуры, запрашиваемой ХАБ (рекомендую
попробовать!).<br><br> - Построить что-то клевое, используя
провода.<br><br> - Продолжить обычную игру. <br><br> Что бы вы не
выбрали, не забывайте хорошо проводить время!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
reward_wires_painter_and_levers:
title: Провода & Покрасчик (4 входа)
desc: "Вы разблокировали <strong>Слой проводов</strong>: Это отдельный
слой выше обычного слоя и он предоставляет много новых
механик!<br><br> Для начала я разблокировал тебе <strong>Покрасчик на 4 входа
</strong> - Соедини слоты которые нужно покрасить на слое проводов!<br><br> Для переключения видимости слоя проводов, нажми
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Включи подсказки</strong> в
настройках что бы активировать обучение по проводам!"
2020-09-29 16:51:10 +02:00
reward_filter:
title: Фильтр
2020-10-08 09:32:47 +02:00
desc: Разблокирован <strong>Фильтр</strong>! Он направит ресурсы наверх или
направо в зависмости от того, совпадают ли они с установленным
сигналом. <br><br> Вы также можете передавать логические значения (1
/ 0), чтобы полностью отключить или включить его.
2020-09-29 16:51:10 +02:00
reward_demo_end:
title: Конец Демо
desc: Вы достигли конца демоверсии игры!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
settings:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
title: Настройки
2020-06-10 14:04:08 +02:00
categories:
2020-08-06 11:16:46 +02:00
general: Основные
userInterface: Интерфейс
advanced: Продвинутые
performance: Производительность
2020-06-10 14:04:08 +02:00
versionBadges:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
dev: Разработчик
staging: Постановка
prod: Произведена
buildDate: Сборка <at-date>
2020-06-10 14:04:08 +02:00
labels:
uiScale:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Размер интерфейса
description: Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет
по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего
устройства, но этот параметр управляет величиной
масштабирования.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
scales:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
super_small: Очень маленький
small: Маленький
regular: Средний
large: Большой
huge: Огромный
2020-06-10 14:04:08 +02:00
scrollWheelSensitivity:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Чувствительность зума
description: Изменяет чувствительность зума (колесико мыши или сенсорная
панель).
2020-06-10 14:04:08 +02:00
sensitivity:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
super_slow: Очень медленно
slow: Медленно
regular: Средне
fast: Быстро
super_fast: Очень быстро
2020-06-10 14:04:08 +02:00
language:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Язык
description: Выберите язык. Все переводы сделаны пользователями и могут быть не
законченными!
2020-06-10 14:04:08 +02:00
fullscreen:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Полный экран
description: Для лучшей игры рекомендуется играть в полноэкранном режиме.
Доступно только в полной версии.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
soundsMuted:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
title: Выключить звуки
description: Если включено, выключает все звуковые эффекты.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
musicMuted:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
title: Выключить музыку
description: Если включено, выключает музыку.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
theme:
2020-06-10 18:30:42 +02:00
title: Тема игры
description: Выберите тему игры (светлая / темная).
2020-06-12 12:01:25 +02:00
themes:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
dark: Темная
light: Светлая
2020-06-10 14:04:08 +02:00
refreshRate:
title: Тикрейт
description: Определяет, сколько игровых тиков происходит в секунду. Более высокая частота тиков означает лучшую точность, но также и худшую производительность. На низких тикрейтах симуляция может быть неточной.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
alwaysMultiplace:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Многократное размещение
description: Если включено, все здания останутся выбранными после размещения,
пока вы не отмените выбор. Это эквивалентно постоянному
удержанию SHIFT.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
offerHints:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Подсказки & Обучение
description: Стоит ли предлагать подсказки и обучающий материал во время игры.
Также скрывает определенные элементы пользовательского
интерфейса для данного уровня, предназначенные для облегчения
"входа" в игру.
2020-06-12 19:16:56 +02:00
movementSpeed:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
title: Скорость движения
description: Изменяет скорость перемещения изображения при использовании
клавиатуры.
2020-06-12 19:16:56 +02:00
speeds:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
super_slow: Очень медленно
slow: Медленно
regular: Средне
fast: Быстро
super_fast: Очень быстро
extremely_fast: Чрезвычайно быстро
2020-06-17 14:02:28 +02:00
enableTunnelSmartplace:
2020-06-17 16:08:00 +02:00
title: Умные Туннели
description: Если включено, то при размещении туннелей автоматически удаляются
ненужные конвейеры. Это также позволяет протягивать туннели,
причем лишние туннели будут удалены.
2020-06-17 14:02:28 +02:00
vignette:
2020-06-17 16:08:00 +02:00
title: Виньетирование
description: Включает виньетирование, которое затемняет углы экрана и облегчает
чтение текста.
2020-06-22 12:15:44 +02:00
autosaveInterval:
title: Интервал автосохранения
description: Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется. Также
здесь можно полностью отключить автосохранение.
2020-06-22 12:15:44 +02:00
intervals:
one_minute: 1 Минута
two_minutes: 2 Минуты
five_minutes: 5 Минут
ten_minutes: 10 Минут
twenty_minutes: 20 Минут
disabled: Отключено
2020-06-22 12:15:44 +02:00
compactBuildingInfo:
title: Компактная Информация о Зданиях
description: Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их
множители. Иначе информация отображается с описанием и
изображением.
2020-06-22 12:15:44 +02:00
disableCutDeleteWarnings:
2020-09-13 09:19:22 +02:00
title: Отключить Предупреждение о Вырезании/Удалении
description: Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при
вырезании/удалении более 100 объектов.
2020-06-22 17:05:53 +02:00
enableColorBlindHelper:
2020-06-22 17:24:50 +02:00
title: Режим Дальтоника
description: Включает различные инструменты, которые позволяют играть в игру
дальтоникам.
2020-06-24 19:15:35 +02:00
rotationByBuilding:
2020-07-07 13:34:49 +02:00
title: Поворот по типу здания
description: Каждый тип здания запоминает поворот, который в последний раз был
установлен. С этой настройкой может быть удобнее, при частом
переключении между различными типами зданий.
soundVolume:
title: Громкость Звука
description: Задает громкость звуковых эффектов.
musicVolume:
title: Громкость музыки
description: Задает громкость музыки.
lowQualityMapResources:
title: Низкое качество ресурсов на карте
description: Упрощает отображение ресурсов на карте при приближении для
2020-10-08 09:32:47 +02:00
улучшения производительности. Оно даже выглядит аккуратнее,
поэтому обязательно попробуйте!
disableTileGrid:
title: Отключить Сетку
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Отключение разделительной сетки может помочь улучшить
производительность. Кроме того, делает игру визуально проще!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Очистить Курсор на ПКМ
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Включено по умолчанию, очищает курсор от выбранной постройки при
нажатии на ПКМ. Если отключено, вы можете удалять постройки при
нажатии на ПКМ во время строительства.
lowQualityTextures:
title: Низкое качество текстур (Некрасиво)
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Использует низкое качество текстур, чтобы улучшить
производительность. Это сделает игру очень некрасивой!
displayChunkBorders:
title: Отображать границы чанков
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Эта игра разделена на чанки, состоящие из 16x16 ячеек, если эта
настройка включена, границы чанков будут отображаться.
pickMinerOnPatch:
title: Выбрать Экстрактор над Жилой
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Включено по умолчанию, выбирает экстрактор, если использовать
пипетку над жилой с ресурсами.
simplifiedBelts:
title: Упрощенные Конвейеры (Некрасиво)
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Не отображает ресурсы, находящиеся на конвейере, если не навести
курсор для улучшения производительности. Не рекомендую играть с
этой настройкой, если вас устраивает производительность.
enableMousePan:
title: Включить Перемещение Мышкой
2020-10-08 09:32:47 +02:00
description: Позволяет двигать карту, перемещая курсор к краям экрана. Скорость
зависит от настройки Скорости движения.
zoomToCursor:
title: Приближение в точку курсора
description: Если включено, приближение будет в направлении курсора мыши,
иначе в центр экрана.
2020-10-08 09:32:47 +02:00
mapResourcesScale:
title: Размер ресурсов на карте
description: Устанавливает размер фигур на карте (когда вид достаточно отдалён).
rangeSliderPercentage: <amount> %
2020-06-10 14:04:08 +02:00
keybindings:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
title: Настройки управления
hint: "Подсказка: Обязательно используйте CTRL, SHIFT и ALT! Они дают разные
варианты размещения."
2020-06-13 13:40:33 +02:00
resetKeybindings: Сброс настроек управления
2020-06-10 14:04:08 +02:00
categoryLabels:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
general: Основные
ingame: Игровые
navigation: Навигация
placement: Размещение
massSelect: Множественный Выбор
buildings: Постройки
placementModifiers: Модификаторы Размещения
2020-06-10 14:04:08 +02:00
mappings:
2020-06-11 13:38:38 +02:00
confirm: Подтвердить
back: Назад
2020-06-13 13:40:33 +02:00
mapMoveUp: Вверх
mapMoveRight: Вправо
mapMoveDown: Вниз
mapMoveLeft: Влево
centerMap: Центрировать карту
mapZoomIn: Приблизить
mapZoomOut: Отдалить
createMarker: Создать Маркер
menuOpenShop: Улучшения
menuOpenStats: Статистика
toggleHud: Переключить HUD
2020-06-11 13:38:38 +02:00
toggleFPSInfo: Включить/выключить FPS и информацию отладки
belt: Конвейер
underground_belt: Туннель
miner: Экстрактор
cutter: Резак
rotater: Вращатель
stacker: Объединитель
mixer: Смешиватель
painter: Покрасчик
trash: Мусорка
2020-06-13 13:40:33 +02:00
rotateWhilePlacing: Вращать
rotateInverseModifier: "Модификатор: Вращать против часовой стрелки"
2020-06-13 13:40:33 +02:00
cycleBuildingVariants: Переключение Вариантов
confirmMassDelete: Подтверждение Массового Удаления
cycleBuildings: Переключение Построек
massSelectStart: Модификатор для выделения области
2020-06-13 13:40:33 +02:00
massSelectSelectMultiple: Выбрать несколько областей
massSelectCopy: Копировать область
placementDisableAutoOrientation: Отключить автоопределение направления
2020-06-13 13:40:33 +02:00
placeMultiple: Оставаться в режиме размещения
placeInverse: Инвертировать автоопределение направления конвейеров
2020-06-13 13:40:33 +02:00
pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
massSelectCut: Вырезать область
exportScreenshot: Экспорт всей Базы в виде Изображения
mapMoveFaster: Ускорение передвижения
2020-06-17 16:08:00 +02:00
lockBeltDirection: Включает конвейерный планировщик
2020-06-22 12:15:44 +02:00
switchDirectionLockSide: "Планировщик: Переключение сторон"
pipette: Пипетка
2020-07-09 16:53:24 +02:00
menuClose: Закрыть меню
switchLayers: Переключить слои
wire: Энергетический провод
balancer: Балансер
storage: Буферное Хранилище
constant_signal: Постоянный Сигнал
logic_gate: Логический Элемент
lever: Переключатель (обычный)
filter: Фильтр
wire_tunnel: Пересечение Проводов
display: Экран
reader: Измеритель
virtual_processor: Виртуальный Резак
transistor: Транзистор
analyzer: Анализатор Фигур
comparator: Сравнить
item_producer: Генератор Ресурсов (Песочница)
copyWireValue: "Провода: скопировать значение под курсором"
2020-06-10 14:04:08 +02:00
about:
2020-06-17 16:08:00 +02:00
title: Об игре
2020-06-13 11:49:17 +02:00
body: >-
Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Тобиасом Спрингером</a>
(это я).<br><br>
2020-06-13 11:49:17 +02:00
Если вы хотите внести свой вклад игре - <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>
2020-06-13 11:49:17 +02:00
Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в Discord, которое собралось вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к
Merge base-*.yaml & fix YAML lint errors and warnings. (#918) * Update base-en.yaml Updated spelling, grammar, and to a lesser extent the information of some tips. * Update base-en.yaml * Update base-en.yaml * Update base-en.yaml Applied most of EmeraldBlock's suggestions * Update base-ind.yaml Update on tips, matching it with the new improved version, and corrected some things. - PresS#9257 * Update base-cz.yaml Corrected one of the tips. * Update base-zh-TW.yaml * Update base-en.yaml Issue #849 * Few more spelling mistakes. * Update base-en.yaml Fixed inconsistencies and mispellations of Rotator (previously was Rotater, which is wrong) * Update base-en.yaml * Improving existing CZ translations and yaml check * Update base-en.yaml * Update base-zh-TW.yaml * Update base-ind.yaml * Update base-cz.yaml * Completed translation * Update base-en.yaml Changed "20 Upgrade Tiers" to "Unlimited" * Update base-zh-TW.yaml * Update base-pl.yaml Updated some polish translations. * Update base-uk.yaml * Update base-pl.yaml Fix linter * Update base-uk.yaml * Update base-fi.yaml Full translation. Fixed some bad grammar. Anything you need here? * Update base-zh-TW.yaml Finish translating. Still need to review it all over again. * fixing errors * fixed errors. found few paragraphs not translated * changed settings * edits * more edits * quote marks 129 * fixed last errors. should work now * ready now? * colon error fix, hopefully * 2 * new try. still error with colon * Fixed idents * fixed some syntax errors * fixed more idents * Fixed missing lines and stuff * update translation ja-jp * Update base-en.yaml Upgrade text should say ∞ instead of 20 upgrade tiers, for real this time * Update base-en.yaml Changed "it" to "the game" because there wasn't enough context to know what "it" means * Update base-ind.yaml Fixed some things * Update base-kor.yaml * Update base-zh-TW.yaml * A little more Polish * Update base-it.yaml Uploaded the new text relative to the wire layer and other small corrections, it's 100% done * Update base-sv.yaml Advantages, title_future, planned, title_open_source and title_links text translated * Update base-sv.yaml Trailing space fixed * Update base-sv.yaml * Update base-sv.yaml Fix trailing spaces and wierd syntax error * Update base-en.yaml Removed changes present in a future pr * Update for base-ro.yaml I found some words like Roadmap and Standalone to be better suited when they're in English, I think some neologisms are better kept in their language. * Update base-it.yaml * Fix YAML Lint errors and warnings Co-authored-by: Hyperion-21 <69665635+Hyperion-21@users.noreply.github.com> Co-authored-by: presdm <72538204+presdm@users.noreply.github.com> Co-authored-by: RevosCZ <72229413+RevosCZ@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Colleabois <12426652+Colleabois@users.noreply.github.com> Co-authored-by: ZrubekLukas <39225468+ZrubekLukas@users.noreply.github.com> Co-authored-by: VL4DL3N <6233477+Vlad1slaw@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Jędrzej Stolarz <jedrek1993@gmail.com> Co-authored-by: Hermanni Saresma <hermukka@gmail.com> Co-authored-by: Nucleareal <nukereiuzi@gmail.com> Co-authored-by: sindaehyeon <56984093+sindaehyeon@users.noreply.github.com> Co-authored-by: BananoGamer <72351355+BananoGamer@users.noreply.github.com> Co-authored-by: Oscar Bäck <oscar.back96@outlook.com> Co-authored-by: Memel <30528044+MemelDanzig@users.noreply.github.com> Co-authored-by: tobspr <tobspr@users.noreply.github.com>
2020-10-31 10:20:00 +01:00
<a href="<discordlink>" target="_blank">серверу Discord!</a>!<br><br>
2020-06-13 11:49:17 +02:00
Саундтрек сделал <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Он потрясающий.<br><br>
2020-06-10 14:04:08 +02:00
Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Без наших игровых сессий в Factorio эта игра никогда не существовала бы.
2020-06-10 14:04:08 +02:00
changelog:
2020-06-17 16:08:00 +02:00
title: Список изменений
2020-06-10 14:04:08 +02:00
demo:
features:
2020-06-13 13:40:33 +02:00
restoringGames: Восстановить сохранения игр
importingGames: Импортировать сохранения игр
oneGameLimit: Ограниченность одним сохранением игры
customizeKeybindings: Пользовательская настройка Управления
exportingBase: Экспорт всей Базы в виде Изображения
settingNotAvailable: Недоступно в демоверсии.
tips:
- ХАБ принимает любые ресурсы, не только текущую фигуру!
- Старайтесь создавать модульные фабрики - вы не пожалеете!
- Не стройте слишком близко к ХАБ-у, иначе начнется ужасный хаос!
- Если не получается объединить фигуры, попробуйте поменять входы местами!
- Вы можете изменить направление конвейера при строительстве, нажав <b>R</b>.
- Удерживая <b>CTRL</b>, вы можете перемещать конвейеры без авто ориентации.
- Соотношения всегда одинаковы, если уровни улучшений равны.
- Последовательное выполнение эффективнее, чем параллельное.
- Вам будут открываться новые варианты построек по мере прохождения!
- Нажмите <b>T</b>, чтобы переключаться между различными вариантами.
- Симметрия - ключ к успеху!
- Вы можете переплетать между собой туннели разных уровней.
- Попробуйте строить компактные фабрики - вы не пожалеете!
2020-10-08 09:32:47 +02:00
- Покрасчик имеет зеркальный вариант, который может быть выбран, нажав
<b>T</b>.
- Правильные соотношения построек позволяет улучшить эффективность фабрики.
- На максимальном уровне, 5 экстракторов заполняют один конвейер.
- Резаки всегда разрезают пополам по вертикали вне зависимости от ориентации.
- Чтобы получить белый цвет, смешайте все три цвета.
- Удерживание <b>SHIFT</b> активирует планировщик конвейеров, что упрощает простройку длинных конвейеров.
- Вкладывайте время в строительство повторяемых механизмов - оно того стоит!
- Смешайте все три цвета для получения белого.
- Буффер хранилища с большим приоритетом выдаёт на левый выход.
- Эффективность - ключ к успеху!
- Удерживание <b>CTRL</b> даёт возможность размещения нескольких построек.
- Можно зажать <b>ALT</b> для инвертирования направления размещаемых конвейеров.
- Используйте балансеры, чтобы максимизировать эффективность.
- Организация очень важна, старайтесь не пересекать конвейеры слишком часто.
- Планируйте заранее, иначе начнется ужасный хаос!
2020-10-08 09:32:47 +02:00
- Не удаляйте свои старые фабрики! Они понадобятся вам, чтобы открывать
улучшения.
- Попробуйте пройти 20-ый уровень самостоятельно, прежде чем искать помощи!
2020-10-08 09:32:47 +02:00
- Не усложняйте себе жизнь, старайтесь думать проще и вы достигните больших
высот.
- Вам может снова понадобиться ваша старая фабрика позже в игре. Старайтесь
планировать фабрику, чтобы она могла быть повторно использована.
- Иногда, вы можете найти необходимую фигуру на карте, вместо того, чтобы
создавать ее самостоятельно.
- Полноценные мельницы/вертушки никогда не генерируются натурально.
2020-10-08 09:32:47 +02:00
- Окрашивайте свои фигуры, прежде чем разрезать для максимальной
эффективности.
- С модулями теряется восприятие пространства; забота смертных.
- Создайте отдельную фабрику чертежей. Они очень важны для модулей.
- Взгляните внимательнее на смешиватель и вы найдете ответы на свои вопросы.
- Строительство вблизи ХАБ-а может помешать будущим фабрикам.
- Иконка булавки на каждой фигуре закрепляет ее на экране.
- Используйте <b>CTRL</b> + ЛКМ для выбора области.
2020-10-08 09:32:47 +02:00
- В вашем распоряжении бесконечная карта! Не загромождайте вашу фабрику,
расширяйтесь!
- Также попробуйте Factorio. Это моя любимая игра.
2020-10-08 09:32:47 +02:00
- Резак(4 входа) разрезает по часовой стрелке, начиная с правой верхней
части!
- Вы можете скачать свои сохранения в главном меню!
2020-10-08 09:32:47 +02:00
- В этой игре множество полезных комбинаций клавиш. Загляните в настройки,
чтобы ознакомиться с ними.
- В этой игре множество настроек, не забудьте с ними ознакомиться.
- Маркер ХАБ-а имеет небольшой компас, указывающий его местоположение.
- Нажмите F4, чтобы показать FPS и Частоту Обновления.
- Нажмите F4 дважды, чтобы показать координаты курсора и камеры.
- Вы можете нажать на закрепленную фигуру слева, чтобы открепить ее.
- Для очистки конвейеров, вырежьте область и вставьте её в то же место.