This repository has been archived on 2021-02-20. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
shapez.io/translations/base-ro.yaml

1084 lines
48 KiB
YAML

steamPage:
shortText: shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a
automatiza crearea și combinarea a din ce in ce mai complexe forme
într-o hartă infinită.
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Avantaje Standalone
advantages:
- <b>12 Noi Nivele</b> pentru un total de 26 niveluri
- <b>18 Noi Clădiri</b> pentru o fabrică complet automatizată!
- <b>20 de Grade de Upgrade</b> pentru multe ore de distracție!
- <b>Actualizare cu Fire</b> pentru o dimensiune cu totul nouă!
- <b>Temă întunecată</b>!
- Unlimited Savegames
- Marcaje nelimitate!
- Susține-mă! ❤️
title_future: Conținut Planificat
planned:
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
- Realizări Steam
- Mod Puzzle
- Hartă
- Mod-uri
- Mod Sandbox
- ... și multe altele!
title_open_source: Acest joc are sursă liberă!
title_links: Link-uri
links:
discord: Discord Oficial
roadmap: Roadmap
subreddit: Subreddit
source_code: Cod sursă (GitHub)
translate: Ajută la traducere
text_open_source: >-
Oricine poate să contribuie, Sunt implicat activ în comunitate și
încerc să revizuiesc toate sugestiile și să iau păreri și răspunsuri în considerație
oriunde-i posibil.
Fii sigur să-mi vezi panoul Trello pentru roadmap-ul întreg!
global:
loading: Se Încarcă
error: Eroare
thousandsDivider: ","
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite: inf
time:
oneSecondAgo: acum o secundă
xSecondsAgo: acum <x> secunde
oneMinuteAgo: acum un minut
xMinutesAgo: acum <x> minute
oneHourAgo: acum o oră
xHoursAgo: acum <x> ore
oneDayAgo: acum o zi
xDaysAgo: acum <x> zile
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
xMinutes: <x> minute
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
title: Versiunea Demo
intro: Instalează versiunea Standalone pentru a debloca toate funcțiile!
mainMenu:
play: Joacă
changelog: Jurnalul schimbărilor
importSavegame: Importă
openSourceHint: Acest joc este open source!
discordLink: Serverul oficial de Discord
helpTranslate: Ajută să traducem!
browserWarning: Scuze dar, jocul este știut să ruleze încet pe browser-ul tău!
Instalează versiunea standalone sau descarcă chrome pentru experiența completă.
savegameLevel: Nivelul <x>
savegameLevelUnknown: Nivel necunoscut
continue: Continuă
newGame: Joc nou
madeBy: Făcut de <author-link>
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Fară nume
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Șterge
cancel: Anulează
later: Mai târziu
restart: Restartează
reset: Resetează
getStandalone: Instalează Standalone-ul
deleteGame: Știu ce fac
viewUpdate: Vezi Update-ul
showUpgrades: Vezi Upgrade-urile
showKeybindings: Arată tastele configurate
importSavegameError:
title: Eroare la Importare
text: "Încercarea de importare a eșuat:"
importSavegameSuccess:
title: Salvarea importată
text: Salvarea ta a fost importat cu succes.
gameLoadFailure:
title: Jocul este corupt
text: "Încercarea de a încărca salvarea a eșuat:"
confirmSavegameDelete:
title: Confirmă ștergerea
text: Ești sigur că vrei să ștergi următorul joc?<br><br>
'<savegameName>' la nivelul <savegameLevel><br><br> Acest lucru nu poate fi
anulat!
savegameDeletionError:
title: Eroare la ștergere
text: "Nu a reușit să se ștearga salvarii:"
restartRequired:
title: Restartare necesară
text: Trebuie să restartezi jocul pentru a aplica setările.
editKeybinding:
title: Schimbă Tastele configurate
desc: Apasă tasta sau butonul mouse-ului pe care vrei să îl atribui, sau escape
pentru a anula.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Resetează Tastele configurate
desc: Acesta va reseta toate tastele configurate la valorile obișnuite. Vă rog
să confirmați.
keybindingsResetOk:
title: Tastele configurate se resetează
desc: Tastele configurate au fost resetate la valorile lor obișnuite!
featureRestriction:
title: Demo Version
desc: Ai încercat să accesezi o funcție (<feature>) care nu este disponibilă în
demo. Consideră să instalezi standalone-ul pentru experiența completă!
oneSavegameLimit:
title: Salvări limitate
desc: Poți avea doar o salvare în același timp în versiunea demo. Te rugăm
șterge-o pe cea existentă sau instalează standalone-ul!
updateSummary:
title: Update nou!
desc: "Aici sunt schimbările de când ai jucat ultima oară:"
upgradesIntroduction:
title: Deblochează Upgrade-uri
desc: Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri
- <strong>Nu îți distruge vechile fabrici!</strong> Fila
upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al
ecranului.
massDeleteConfirm:
title: Confirmă ștergerea
desc: Stergeți multe construcții (<count> pentru a fi exact)! Sunteți sigur că
vreți să faceți asta?
blueprintsNotUnlocked:
title: Nu este deblocat încă
desc: Planurile nu au fost deblocate încă! Completează mai multe nivele să le
deblochezi.
keybindingsIntroduction:
title: Taste configurate folositoare
desc: "Acest joc are multe taste configurate care fac construitul fabricilor
mari mai ușor. Aici sunt câteva dar, fii sigur să <strong>verifici
tastele configurate</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Selectează o zonă pentreu a
copia / delete.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Ține
apăsat pentru a plasa mai multe dintr-o clădire.<br> <code
class='keybinding'>ALT</code>: Inversează orientația a benzilor
rulante.<br>"
createMarker:
title: Nou waypoint
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
titleEdit: Edit Marker
markerDemoLimit:
desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul
pentru Waypoint-uri nelimitate!
massCutConfirm:
title: Confirmă tăierea
desc: Tu tai multe construcții (<count> pentru a fi precis)! Sunteți sigur că
vreți să faceți asta?
exportScreenshotWarning:
title: Exportează captură de ecran
desc: Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să
rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate
chiar să blocheze jocul!
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirm cut
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
tutorialVideoAvailable:
title: Tutorial Available
desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
watch it?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Tutorial Available
desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
available in English. Would you like to watch it?
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Move
selectBuildings: Selectează zona
stopPlacement: Oprește plasarea
rotateBuilding: Rotește construcția
placeMultiple: Plasează mai multe
reverseOrientation: Întoarce orientarea
disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea
toggleHud: Comută Interfața
placeBuilding: Plasează construcția
createMarker: Crează Waypoint
delete: Distruge
pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului
cutSelection: Taie
copySelection: Copiază
clearSelection: Golește Secțiunea
pipette: Pipette
switchLayers: Switch layers
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Apasă <key> pentru a cicla variantele.
hotkeyLabel: "Tasta: <key>"
infoTexts:
speed: Viteză
range: Distanță
storage: Capacitate
oneItemPerSecond: 1 obiect / second
itemsPerSecond: <x> obiecte / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> Câmpuri
levelCompleteNotification:
levelTitle: Nivelul <level>
completed: Completat
unlockText: Ai deblocat <reward>!
buttonNextLevel: Nivelul următor
notifications:
newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil!
gameSaved: Jocul tău a fost salvat.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
shop:
title: Upgrade-uri
buttonUnlock: Upgrade
tier: Tier <x>
maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x<currentMult>)
statistics:
title: Statistici
dataSources:
stored:
title: Stocate
description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală .
produced:
title: Produse
description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând
produsele intermediate.
delivered:
title: Livrate
description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală.
noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
settingsMenu:
playtime: Timp jucat
buildingsPlaced: Construcții
beltsPlaced: Benzi
tutorialHints:
title: Ai nevoie de ajutor?
showHint: Arată o idee
hideHint: Închide
blueprintPlacer:
cost: Preț
waypoints:
waypoints: Waypointuri
hub: Interfață
description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta
pentru a îl șterge.<br><br>Apasă <keybinding> pentru a crea un
waypoint din perspectiva actuală, sau <strong>click-dreapta</strong>
pentru a crea un waypoint.
creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat.
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: Plasează un <strong>extractor</strong> pe o <strong>formă de
cerc</strong> pentru a o extrage!
1_2_conveyor: "Conectează extractorul cu o<strong>bandă rulantă</strong> până la
centru!<br><br>Sfat: <strong>Click și trage</strong> banda cu
mouse-ul tău!"
1_3_expand: "Acesta <strong>NU</strong> este un joc idle! Construiește mai multe
extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai
rapid.<br><br>Sfat: Ține apăsat <strong>SHIFT</strong> pentru a
plasa mai multe extractoare, și flosește <strong>R</strong>
pentru a le roti."
2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
bottom</strong> regardless of its orientation."
2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
<strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
needed waste.
2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
hotkeys</strong> to access buildings faster!"
3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
the belt planner!"
21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
<strong>red</strong> color!
21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
<strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
inputs</strong> of the painter with cables!
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
with wires!
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
colors:
red: Roșu
green: Verde
blue: Albastru
yellow: Galben
purple: Mov
cyan: Cyan
white: Alb
uncolored: Necolorat
black: Black
shapeViewer:
title: Start
empty: Gol
copyKey: Copy Key
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
savegames:
title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires!
upgrades:
title: ∞ Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ Markers
desc: Never get lost in your factory!
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
shopUpgrades:
belt:
name: Benzi, Distribuitor & Tunele
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Extractoare
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Tăiere, Rotație & Presare
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Amestecare & Pictare
description: Viteza x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
belt:
default:
name: Benzi Rulante
description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe.
miner:
default:
name: Extractor
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage.
chainable:
name: Extractor (lanț)
description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi
înlănțuit.
underground_belt:
default:
name: Tunel
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
tier2:
name: Tunnel Tier II
description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi.
cutter:
default:
name: Tăietor
description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. <strong>Dacă
folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau
producția se va opri!</strong>
quad:
name: Tăietor (Quad)
description: Taie formele în patru părți. <strong>Dacă folosești doar o parte,
ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va
opri!</strong>
rotater:
default:
name: Rotate
description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade.
ccw:
name: Rotate (CCW)
description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de
grade.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
stacker:
default:
name: Mașină de presat
description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va
fi pus peste obiectul stâng.
mixer:
default:
name: Mixer de culori
description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive.
painter:
default:
name: Mașină de pictat
description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
input-ul drept.
double:
name: Mașină de pictat (Dublu)
description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din
input-ul de sus.
quad:
name: Mașină de pictat (Quad)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored:
name: Mașină de pictat
description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din
input-ul drept.
trash:
default:
name: Gunoi
description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru
totdeauna.
hub:
deliver: Deliver
toUnlock: pentru a debloca
levelShortcut: LVL
endOfDemo: End of Demo
wire:
default:
name: Energy Wire
description: Allows you to transport energy.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Tăierea formelor
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
reward_rotater:
title: Rotitul
desc: <strong>rotater-ul</strong> a fost deblocat! El rotește formele la 90 de
grade.
reward_painter:
title: Pictatul
desc: "The <strong>Mașina de pictat</strong> a fost deblocată - Extrage niște
culori (la fel cum faci și cu formele) și combină-le cu o formă în
mașina de pictat pentru a le colora!<br><br>PS: Dacă ești orb, acolo
este un <strong>mod pentru orbi</strong> în setări!"
reward_mixer:
title: Amestecatul culorilor
desc: <strong>Mixerul</strong> a fost deblocat - Combină două culori folosind
<strong>amestecul de aditivi</strong> cu această clădire!
reward_stacker:
title: Mașina de presat
desc: Acum poți combina forme cu <strong>mașina de presat</strong>! Ambele
input-uri vor fi combinate, iar dacă ele pot fi puse alături, ele
vor fi <strong>sudate</strong>. Dacă nu, input-ul drept este
<strong>pus peste</strong> input-ul stâng!
reward_splitter:
title: Distribuitor/Combinator
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
reward_tunnel:
title: Tunel
desc: <strong>Tunelul</strong> a fost deblocat - Acum poți deplasa obiecte prin
benzi și construcții cu el!
reward_rotater_ccw:
title: Rotarea CCW
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>rotater-ului</strong> - El permite
rotația în sensul invers al acelor de ceasornic! Pentru a îț
construi, selectează rotater-ul și <strong>apasă 'T' pentru a cicla
printre variante</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Chaining Extractor
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Tier II
desc: Ai deblocat o variantă nouă a <strong>tunelului</strong> - El are
<strong>distanță mai mare</strong>, iar tu poți de asemenea să
alternezi acele tunele acum!
reward_cutter_quad:
title: Tăiatul quadriplu
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>tăietorului</strong> - El îți permite să
tai forme în <strong>patru părți</strong> în loc de doar două!
reward_painter_double:
title: Pictatul dublu
desc: Ai deblocat o variantă a <strong>Mașini de pictat</strong> - Funcționează
la fel ca o mașină de pictat normală dar, procesează <strong>două
forme odată</strong> consumând doar o culoare în loc de două!
reward_storage:
title: Depozitul
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
reward_freeplay:
title: Jocul liber
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Planuri
desc: Acum poți <strong>copia și lipi</strong> părți ale fabrici tale!
Selectează o zonă (Ține apăsat CTRL, apoi trage cu mouse-ul tău), și
apasă 'C' pentru a o copia.<br><br>Lipitul nu este
<strong>gratis</strong>, ai nevoie să produci <strong>forme de
planuri</strong> pentru a ți le permite! (Acelea pe care tocmai
le-ai livrat).
no_reward:
title: Nivelul următor
desc: "Acest nivel nu ți-a dat nimic dar, următor îți va da! <br><br> PS: Mai
bine nu îți distruge fabricile construite - Ai nevoie de
<strong>toate</strong> acele forme mai târziu din nou pentru a
<strong>debloca upgrade-uri</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Nivelul următor
desc: Felicitări! Apropo, mai mult conținut este planificat pentru versiunea
standalone!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degrees <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degrees (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
the settings to activate the wires tutorial!"
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
settings:
title: Setări
categories:
general: General
userInterface: User Interface
advanced: Advanced
performance: Performance
versionBadges:
dev: Dezvoltare
staging: Beta
prod: Producere
buildDate: Construit <at-date>
labels:
uiScale:
title: Scala de interfață
description: Schimbă dimensiunea interfeței utilizatorului. Această interfață
tot se va scala bazată pe rezoluția dispozitivului dumneavoastră
dar, această setare controlează cantitatea scalări.
scales:
super_small: Foarte mică
small: Mică
regular: Normal
large: Mare
huge: Imens
scrollWheelSensitivity:
title: Sensitivitatea Zoom-ului
description: Schimbă cât de sensitiv zoom-ul este (Fie roata mouse-ului ori
trackpadlui).
sensitivity:
super_slow: Foarte încet
slow: Încet
regular: Regulat
fast: Rapid
super_fast: Foarte rapid
language:
title: Limba
description: Schimbă limba. Toate traducerile sunt contribuite de utilizatori și
pot fi incomplete!
fullscreen:
title: Fullscreen
description: Este recomandat ca jocul să fie jucat în fullscreen pentru a aveam
cea mai bună experiență. Doar disponibil în versiunea
standalone.
soundsMuted:
title: Oprește sunetele
description: Dacă este activat, oprește toate efectele sonore.
musicMuted:
title: Oprește muzica
description: Dacă este activat, oprește toată muzica.
theme:
title: Tema jocului
description: Alege tema jocului (luminoasă / întunecată).
themes:
dark: Întunecată
light: Luminoasă
refreshRate:
title: Simulation Target
description: Dacă ai un monitor cu 144hz, schimbă refresh rate-ul aici și jocul
va simula la refresh rate-uri mai mari. Acesta poate de fapt
scădea FPS-urile dacă calculatorul dumneavoastră este prea lent.
alwaysMultiplace:
title: Plasare multiplă
description: Dacă este activat, toate construcțiile vor sta selectate până le
anulezi. Asta este echivalent cu ținutul SHIFT-ului apăsat
permanent.
offerHints:
title: Indicii & Tutoriale
description: Dacă este activat, oferă indicii și tutoriale în timpul jocului. De
asemenea ascunde anumite elemente ale interfeței utilizatorului
certain UI pâna la anumite nivele pentru a ușura înțelegerea
jocului.
movementSpeed:
title: Viteza de deplasare
description: Modifică viteza cât de rapid se mișcă vederea folosind tastatura.
speeds:
super_slow: Foarte încet
slow: Încet
regular: Normal
fast: Rapid
super_fast: Foarte Rapid
extremely_fast: Extrem de Rapid
enableTunnelSmartplace:
title: Tunele Inteligente
description: Când este activat, plasarea tunelelor va elimina automat benzile
nefolositoare. Aceasta permite de asemenea tragerea tunelelor și
tunelele în exces vor fi șterse.
vignette:
title: Vignette
description: Dacă este activat, înnegrește colțurile ecranului și face textul
mai ușor de citit.
autosaveInterval:
title: Intervalul de salvare automată
description: Controlează cât de des jocul se salvează automat. Poți de asemenea
să o dezactivezi total aici.
intervals:
one_minute: 1 Minut
two_minutes: 2 Minute
five_minutes: 5 Minute
ten_minutes: 10 Minute
twenty_minutes: 20 Minute
disabled: Dezactivat
compactBuildingInfo:
title: Informații ale construcțiilor compacte
description: Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios.
Otherwise adescription and image is shown.
disableCutDeleteWarnings:
title: Dezactivre Avertizări Tăiere/Ștergere
description: Dezactivează avertizările dialogului adus când sunt șterse mai mult
de 100 de entități.
enableColorBlindHelper:
title: Modul pentru orbi de culoare
description: Activează diferite unelte care îți permit să joci jocul chiar dacă
ești orb de culoare.
rotationByBuilding:
title: Rotație după tipul clădirii
description: Fiecare tip de clădire ține minte ultima rotație pe care i-ai
setat-o individual. Aceasta poate fi mai confortabil dacă
schimbi frecvent între tipurile clădirilor.
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
zoomToCursor:
title: Zoom towards Cursor
description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
position, otherwise in the middle of the screen.
mapResourcesScale:
title: Map Resources Size
description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
out).
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Tastele setate
hint: "Indiciu: Asigură-te că foloseșto CTRL, SHIFT și ALT! Ele activează
diferite opțiuni de plasare."
resetKeybindings: Reset Keyinbindings
categoryLabels:
general: Aplicație
ingame: Joc
navigation: Navigație
placement: Plasare
massSelect: Selectare în masă
buildings: Comenzi rapide pentru clădiri
placementModifiers: Modificatori de plasare
mappings:
confirm: Confirm
back: Înapoi
mapMoveUp: Mută în sus
mapMoveRight: Mută în dreapta
mapMoveDown: Mută în joc
mapMoveLeft: Mută în stânga
centerMap: Centrează harta
mapZoomIn: Mărește imaginea
mapZoomOut: Micșorează imaginea
createMarker: Creează waypoint
menuOpenShop: Upgrade-uri
menuOpenStats: Statistici
toggleHud: Comută interfața
toggleFPSInfo: Comută FPS and Debug Info
belt: Benzi Rulante
underground_belt: Tunel
miner: Extractor
cutter: Tăietor
rotater: Rotate
stacker: Mașină de presat
mixer: Mixer de culori
painter: Mașină de pictat
trash: Gunoi
rotateWhilePlacing: Rotește
rotateInverseModifier: "Modifier: Rotește CCW în schimb"
cycleBuildingVariants: Ciclează Variante
confirmMassDelete: Confirmă ștergere în masă
cycleBuildings: Ciclează clădiri
massSelectStart: Ține apăsat și trage pentru a începe
massSelectSelectMultiple: Selectează zone multiple
massSelectCopy: Copiază zona
placementDisableAutoOrientation: Dezactivați orientarea automată
placeMultiple: Rămâneți în modul de plasare
placeInverse: Inversați orientarea automată a benzii
pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan
massSelectCut: Taie zona
exportScreenshot: Exportați întreaga bază ca imagine
mapMoveFaster: Deplasează-te mai repede
lockBeltDirection: Activează planificator de benzi
switchDirectionLockSide: "Planificator: Schimbă direcția"
pipette: Pipette
menuClose: Close Menu
switchLayers: Switch layers
wire: Energy Wire
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: Despre acest joc
body: >-
Acest joc este open source și dezvoltat de <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(acesta sunt eu).<br><br>
Dacă vrei să contribui, verifică <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io pe github</a>.<br><br>
Acest joc nu ar fi fost posibil fără minunata comunitate de pe Discord pe lângă jocurile mele - Chiar ar trebui să te alături
<a href="<discordlink>" target="_blank">server-ului de Discord</a>!<br><br>
Coloana sonoră a fost făcută de <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Este uimitor.<br><br>
În final, mii de mulțumiri prietenului meu <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Fără sesiunile noastre de factorio acest joc nu ar fi existat niciodată.
changelog:
title: Lista de schimbări
demo:
features:
restoringGames: Restabilirea savegame-urilor
importingGames: Importarea savegame-urilor
oneGameLimit: Limitat la un savegame
customizeKeybindings: Taste customizabile
exportingBase: Exportul întregii baze ca imagine
settingNotAvailable: Nu este valabil în demo.
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.