steamPage: shortText: shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a automatiza crearea și combinarea a din ce in ce mai complexe forme într-o hartă infinită. discordLinkShort: Official Discord intro: >- Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the automated production of geometric shapes. As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map. And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling! While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors! Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later! title_advantages: Avantaje Standalone advantages: - 12 Noi Nivele pentru un total de 26 niveluri - 18 Noi Clădiri pentru o fabrică complet automatizată! - 20 de Grade de Upgrade pentru multe ore de distracție! - Actualizare cu Fire pentru o dimensiune cu totul nouă! - Temă întunecată! - Unlimited Savegames - Marcaje nelimitate! - Susține-mă! ❤️ title_future: Conținut Planificat planned: - Blueprint Library (Standalone Exclusive) - Realizări Steam - Mod Puzzle - Hartă - Mod-uri - Mod Sandbox - ... și multe altele! title_open_source: Acest joc are sursă liberă! title_links: Link-uri links: discord: Discord Oficial roadmap: Roadmap subreddit: Subreddit source_code: Cod sursă (GitHub) translate: Ajută la traducere text_open_source: >- Oricine poate să contribuie, Sunt implicat activ în comunitate și încerc să revizuiesc toate sugestiile și să iau păreri și răspunsuri în considerație oriunde-i posibil. Fii sigur să-mi vezi panoul Trello pentru roadmap-ul întreg! global: loading: Se Încarcă error: Eroare thousandsDivider: "," decimalSeparator: . suffix: thousands: k millions: M billions: B trillions: T infinite: inf time: oneSecondAgo: acum o secundă xSecondsAgo: acum secunde oneMinuteAgo: acum un minut xMinutesAgo: acum minute oneHourAgo: acum o oră xHoursAgo: acum ore oneDayAgo: acum o zi xDaysAgo: acum zile secondsShort: s minutesAndSecondsShort: m s hoursAndMinutesShort: h m xMinutes: minute keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: SPACE demoBanners: title: Versiunea Demo intro: Instalează versiunea Standalone pentru a debloca toate funcțiile! mainMenu: play: Joacă changelog: Jurnalul schimbărilor importSavegame: Importă openSourceHint: Acest joc este open source! discordLink: Serverul oficial de Discord helpTranslate: Ajută să traducem! browserWarning: Scuze dar, jocul este știut să ruleze încet pe browser-ul tău! Instalează versiunea standalone sau descarcă chrome pentru experiența completă. savegameLevel: Nivelul savegameLevelUnknown: Nivel necunoscut continue: Continuă newGame: Joc nou madeBy: Făcut de subreddit: Reddit savegameUnnamed: Fară nume dialogs: buttons: ok: OK delete: Șterge cancel: Anulează later: Mai târziu restart: Restartează reset: Resetează getStandalone: Instalează Standalone-ul deleteGame: Știu ce fac viewUpdate: Vezi Update-ul showUpgrades: Vezi Upgrade-urile showKeybindings: Arată tastele configurate importSavegameError: title: Eroare la Importare text: "Încercarea de importare a eșuat:" importSavegameSuccess: title: Salvarea importată text: Salvarea ta a fost importat cu succes. gameLoadFailure: title: Jocul este corupt text: "Încercarea de a încărca salvarea a eșuat:" confirmSavegameDelete: title: Confirmă ștergerea text: Ești sigur că vrei să ștergi următorul joc?

'' la nivelul

Acest lucru nu poate fi anulat! savegameDeletionError: title: Eroare la ștergere text: "Nu a reușit să se ștearga salvarii:" restartRequired: title: Restartare necesară text: Trebuie să restartezi jocul pentru a aplica setările. editKeybinding: title: Schimbă Tastele configurate desc: Apasă tasta sau butonul mouse-ului pe care vrei să îl atribui, sau escape pentru a anula. resetKeybindingsConfirmation: title: Resetează Tastele configurate desc: Acesta va reseta toate tastele configurate la valorile obișnuite. Vă rog să confirmați. keybindingsResetOk: title: Tastele configurate se resetează desc: Tastele configurate au fost resetate la valorile lor obișnuite! featureRestriction: title: Demo Version desc: Ai încercat să accesezi o funcție () care nu este disponibilă în demo. Consideră să instalezi standalone-ul pentru experiența completă! oneSavegameLimit: title: Salvări limitate desc: Poți avea doar o salvare în același timp în versiunea demo. Te rugăm șterge-o pe cea existentă sau instalează standalone-ul! updateSummary: title: Update nou! desc: "Aici sunt schimbările de când ai jucat ultima oară:" upgradesIntroduction: title: Deblochează Upgrade-uri desc: Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri - Nu îți distruge vechile fabrici! Fila upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al ecranului. massDeleteConfirm: title: Confirmă ștergerea desc: Stergeți multe construcții ( pentru a fi exact)! Sunteți sigur că vreți să faceți asta? blueprintsNotUnlocked: title: Nu este deblocat încă desc: Planurile nu au fost deblocate încă! Completează mai multe nivele să le deblochezi. keybindingsIntroduction: title: Taste configurate folositoare desc: "Acest joc are multe taste configurate care fac construitul fabricilor mari mai ușor. Aici sunt câteva dar, fii sigur să verifici tastele configurate!

CTRL + Drag: Selectează o zonă pentreu a copia / delete.
SHIFT: Ține apăsat pentru a plasa mai multe dintr-o clădire.
ALT: Inversează orientația a benzilor rulante.
" createMarker: title: Nou waypoint desc: Give it a meaningful name, you can also include a short key of a shape (Which you can generate here) titleEdit: Edit Marker markerDemoLimit: desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul pentru Waypoint-uri nelimitate! massCutConfirm: title: Confirmă tăierea desc: Tu tai multe construcții ( pentru a fi precis)! Sunteți sigur că vreți să faceți asta? exportScreenshotWarning: title: Exportează captură de ecran desc: Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate chiar să blocheze jocul! massCutInsufficientConfirm: title: Confirm cut desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it? editSignal: title: Set Signal descItems: "Choose a pre-defined item:" descShortKey: ... or enter the short key of a shape (Which you can generate here) renameSavegame: title: Rename Savegame desc: You can rename your savegame here. tutorialVideoAvailable: title: Tutorial Available desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to watch it? tutorialVideoAvailableForeignLanguage: title: Tutorial Available desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only available in English. Would you like to watch it? ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Move selectBuildings: Selectează zona stopPlacement: Oprește plasarea rotateBuilding: Rotește construcția placeMultiple: Plasează mai multe reverseOrientation: Întoarce orientarea disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea toggleHud: Comută Interfața placeBuilding: Plasează construcția createMarker: Crează Waypoint delete: Distruge pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan lockBeltDirection: Activează planificator de benzi plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului cutSelection: Taie copySelection: Copiază clearSelection: Golește Secțiunea pipette: Pipette switchLayers: Switch layers buildingPlacement: cycleBuildingVariants: Apasă pentru a cicla variantele. hotkeyLabel: "Tasta: " infoTexts: speed: Viteză range: Distanță storage: Capacitate oneItemPerSecond: 1 obiect / second itemsPerSecond: obiecte / s itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: Câmpuri levelCompleteNotification: levelTitle: Nivelul completed: Completat unlockText: Ai deblocat ! buttonNextLevel: Nivelul următor notifications: newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil! gameSaved: Jocul tău a fost salvat. freeplayLevelComplete: Level has been completed! shop: title: Upgrade-uri buttonUnlock: Upgrade tier: Tier maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x) statistics: title: Statistici dataSources: stored: title: Stocate description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală . produced: title: Produse description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând produsele intermediate. delivered: title: Livrate description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală. noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum. shapesDisplayUnits: second: / s minute: / m hour: / h settingsMenu: playtime: Timp jucat buildingsPlaced: Construcții beltsPlaced: Benzi tutorialHints: title: Ai nevoie de ajutor? showHint: Arată o idee hideHint: Închide blueprintPlacer: cost: Preț waypoints: waypoints: Waypointuri hub: Interfață description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta pentru a îl șterge.

Apasă pentru a crea un waypoint din perspectiva actuală, sau click-dreapta pentru a crea un waypoint. creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat. interactiveTutorial: title: Tutorial hints: 1_1_extractor: Plasează un extractor pe o formă de cerc pentru a o extrage! 1_2_conveyor: "Conectează extractorul cu obandă rulantă până la centru!

Sfat: Click și trage banda cu mouse-ul tău!" 1_3_expand: "Acesta NU este un joc idle! Construiește mai multe extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai rapid.

Sfat: Ține apăsat SHIFT pentru a plasa mai multe extractoare, și flosește R pentru a le roti." 2_1_place_cutter: "Now place a Cutter to cut the circles in two halves!

PS: The cutter always cuts from top to bottom regardless of its orientation." 2_2_place_trash: The cutter can clog and stall!

Use a trash to get rid of the currently (!) not needed waste. 2_3_more_cutters: "Good job! Now place 2 more cutters to speed up this slow process!

PS: Use the 0-9 hotkeys to access buildings faster!" 3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! Build 4 extractors and connect them to the hub.

PS: Hold SHIFT while dragging a belt to activate the belt planner!" 21_1_place_quad_painter: Place the quad painter and get some circles, white and red color! 21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing E!

Then connect all four inputs of the painter with cables! 21_3_place_button: Awesome! Now place a Switch and connect it with wires! 21_4_press_button: "Press the switch to make it emit a truthy signal and thus activate the painter.

PS: You don't have to connect all inputs! Try wiring only two." colors: red: Roșu green: Verde blue: Albastru yellow: Galben purple: Mov cyan: Cyan white: Alb uncolored: Necolorat black: Black shapeViewer: title: Start empty: Gol copyKey: Copy Key connectedMiners: one_miner: 1 Miner n_miners: Miners limited_items: Limited to watermark: title: Demo version desc: Click here to see the Steam version advantages! get_on_steam: Get on steam standaloneAdvantages: title: Get the full version! no_thanks: No, thanks! points: levels: title: 12 New Levels desc: For a total of 26 levels! buildings: title: 18 New Buildings desc: Fully automate your factory! savegames: title: ∞ Savegames desc: As many as your heart desires! upgrades: title: ∞ Upgrade Tiers desc: This demo version has only 5! markers: title: ∞ Markers desc: Never get lost in your factory! wires: title: Wires desc: An entirely new dimension! darkmode: title: Dark Mode desc: Stop hurting your eyes! support: title: Support me desc: I develop it in my spare time! shopUpgrades: belt: name: Benzi, Distribuitor & Tunele description: Viteza x → x miner: name: Extractoare description: Viteza x → x processors: name: Tăiere, Rotație & Presare description: Viteza x → x painting: name: Amestecare & Pictare description: Viteza x → x buildings: belt: default: name: Benzi Rulante description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe. miner: default: name: Extractor description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. chainable: name: Extractor (lanț) description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi înlănțuit. underground_belt: default: name: Tunel description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi. tier2: name: Tunnel Tier II description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi. cutter: default: name: Tăietor description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri! quad: name: Tăietor (Quad) description: Taie formele în patru părți. Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri! rotater: default: name: Rotate description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade. ccw: name: Rotate (CCW) description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de grade. rotate180: name: Rotate (180) description: Rotates shapes by 180 degrees. stacker: default: name: Mașină de presat description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va fi pus peste obiectul stâng. mixer: default: name: Mixer de culori description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive. painter: default: name: Mașină de pictat description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din input-ul drept. double: name: Mașină de pictat (Dublu) description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din input-ul de sus. quad: name: Mașină de pictat (Quad) description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only slots with a truthy signal on the wires layer will be painted! mirrored: name: Mașină de pictat description: Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din input-ul drept. trash: default: name: Gunoi description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru totdeauna. hub: deliver: Deliver toUnlock: pentru a debloca levelShortcut: LVL endOfDemo: End of Demo wire: default: name: Energy Wire description: Allows you to transport energy. second: name: Wire description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0). Different colored wires do not connect. balancer: default: name: Balancer description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. merger: name: Merger (compact) description: Merges two conveyor belts into one. merger-inverse: name: Merger (compact) description: Merges two conveyor belts into one. splitter: name: Splitter (compact) description: Splits one conveyor belt into two. splitter-inverse: name: Splitter (compact) description: Splits one conveyor belt into two. storage: default: name: Storage description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left output and can be used as an overflow gate. wire_tunnel: default: name: Wire Crossing description: Allows to cross two wires without connecting them. constant_signal: default: name: Constant Signal description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or boolean (1 / 0). lever: default: name: Switch description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer, which can then be used to control for example an item filter. logic_gate: default: name: AND Gate description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") not: name: NOT Gate description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") xor: name: XOR Gate description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both. (Truthy means shape, color or boolean "1") or: name: OR Gate description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") transistor: default: name: Transistor description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, color or "1"). mirrored: name: Transistor description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, color or "1"). filter: default: name: Filter description: Connect a signal to route all matching items to the top and the remaining to the right. Can be controlled with boolean signals too. display: default: name: Display description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape, color or boolean. reader: default: name: Belt Reader description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last read item on the wires layer (once unlocked). analyzer: default: name: Shape Analyzer description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape and returns its shape and color. comparator: default: name: Compare description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare shapes, items and booleans. virtual_processor: default: name: Virtual Cutter description: Virtually cuts the shape into two halves. rotater: name: Virtual Rotater description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise. unstacker: name: Virtual Unstacker description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the remaining ones to the left. stacker: name: Virtual Stacker description: Virtually stacks the right shape onto the left. painter: name: Virtual Painter description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on the right input. item_producer: default: name: Item Producer description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the wires layer on the regular layer. storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Tăierea formelor desc: You just unlocked the cutter, which cuts shapes in half from top to bottom regardless of its orientation!

Be sure to get rid of the waste, or otherwise it will clog and stall - For this purpose I have given you the trash, which destroys everything you put into it! reward_rotater: title: Rotitul desc: rotater-ul a fost deblocat! El rotește formele la 90 de grade. reward_painter: title: Pictatul desc: "The Mașina de pictat a fost deblocată - Extrage niște culori (la fel cum faci și cu formele) și combină-le cu o formă în mașina de pictat pentru a le colora!

PS: Dacă ești orb, acolo este un mod pentru orbi în setări!" reward_mixer: title: Amestecatul culorilor desc: Mixerul a fost deblocat - Combină două culori folosind amestecul de aditivi cu această clădire! reward_stacker: title: Mașina de presat desc: Acum poți combina forme cu mașina de presat! Ambele input-uri vor fi combinate, iar dacă ele pot fi puse alături, ele vor fi sudate. Dacă nu, input-ul drept este pus peste input-ul stâng! reward_splitter: title: Distribuitor/Combinator desc: You have unlocked a splitter variant of the balancer - It accepts one input and splits them into two! reward_tunnel: title: Tunel desc: Tunelul a fost deblocat - Acum poți deplasa obiecte prin benzi și construcții cu el! reward_rotater_ccw: title: Rotarea CCW desc: Ai deblocat o variantă a rotater-ului - El permite rotația în sensul invers al acelor de ceasornic! Pentru a îț construi, selectează rotater-ul și apasă 'T' pentru a cicla printre variante! reward_miner_chainable: title: Chaining Extractor desc: "You have unlocked the chained extractor! It can forward its resources to other extractors so you can more efficiently extract resources!

PS: The old extractor has been replaced in your toolbar now!" reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel Tier II desc: Ai deblocat o variantă nouă a tunelului - El are distanță mai mare, iar tu poți de asemenea să alternezi acele tunele acum! reward_cutter_quad: title: Tăiatul quadriplu desc: Ai deblocat o variantă a tăietorului - El îți permite să tai forme în patru părți în loc de doar două! reward_painter_double: title: Pictatul dublu desc: Ai deblocat o variantă a Mașini de pictat - Funcționează la fel ca o mașină de pictat normală dar, procesează două forme odată consumând doar o culoare în loc de două! reward_storage: title: Depozitul desc: You have unlocked the storage building - It allows you to store items up to a given capacity!

It priorities the left output, so you can also use it as an overflow gate! reward_freeplay: title: Jocul liber desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means that shapes are now randomly generated!

Since the hub will require a throughput from now on, I highly recommend to build a machine which automatically delivers the requested shape!

The HUB outputs the requested shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and automatically configure your factory based on that. reward_blueprints: title: Planuri desc: Acum poți copia și lipi părți ale fabrici tale! Selectează o zonă (Ține apăsat CTRL, apoi trage cu mouse-ul tău), și apasă 'C' pentru a o copia.

Lipitul nu este gratis, ai nevoie să produci forme de planuri pentru a ți le permite! (Acelea pe care tocmai le-ai livrat). no_reward: title: Nivelul următor desc: "Acest nivel nu ți-a dat nimic dar, următor îți va da!

PS: Mai bine nu îți distruge fabricile construite - Ai nevoie de toate acele forme mai târziu din nou pentru a debloca upgrade-uri!" no_reward_freeplay: title: Nivelul următor desc: Felicitări! Apropo, mai mult conținut este planificat pentru versiunea standalone! reward_balancer: title: Balancer desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can be used to build bigger factories by splitting and merging items onto multiple belts! reward_merger: title: Compact Merger desc: You have unlocked a merger variant of the balancer - It accepts two inputs and merges them into one belt! reward_belt_reader: title: Belt reader desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to measure the throughput of a belt.

And wait until you unlock wires - then it gets really useful! reward_rotater_180: title: Rotater (180 degrees) desc: You just unlocked the 180 degrees rotater! - It allows you to rotate a shape by 180 degrees (Surprise! :D) reward_display: title: Display desc: "You have unlocked the Display - Connect a signal on the wires layer to visualize it!

PS: Did you notice the belt reader and storage output their last read item? Try showing it on a display!" reward_constant_signal: title: Constant Signal desc: You unlocked the constant signal building on the wires layer! This is useful to connect it to item filters for example.

The constant signal can emit a shape, color or boolean (1 / 0). reward_logic_gates: title: Logic Gates desc: You unlocked logic gates! You don't have to be excited about this, but it's actually super cool!

With those gates you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.

As a bonus on top I also just gave you a transistor! reward_virtual_processing: title: Virtual Processing desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to simulate the processing of shapes!

You can now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer! With this you now have three options to continue the game:

- Build an automated machine to create any possible shape requested by the HUB (I recommend to try it!).

- Build something cool with wires.

- Continue to play regulary.

Whatever you choose, remember to have fun! reward_wires_painter_and_levers: title: Wires & Quad Painter desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate layer on top of the regular layer and introduces a lot of new mechanics!

For the beginning I unlocked you the Quad Painter - Connect the slots you would like to paint with on the wires layer!

To switch to the wires layer, press E.

PS: Enable hints in the settings to activate the wires tutorial!" reward_filter: title: Item Filter desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either to the top or the right output depending on whether they match the signal from the wires layer or not.

You can also pass in a boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it. reward_demo_end: title: End of Demo desc: You have reached the end of the demo version! settings: title: Setări categories: general: General userInterface: User Interface advanced: Advanced performance: Performance versionBadges: dev: Dezvoltare staging: Beta prod: Producere buildDate: Construit labels: uiScale: title: Scala de interfață description: Schimbă dimensiunea interfeței utilizatorului. Această interfață tot se va scala bazată pe rezoluția dispozitivului dumneavoastră dar, această setare controlează cantitatea scalări. scales: super_small: Foarte mică small: Mică regular: Normal large: Mare huge: Imens scrollWheelSensitivity: title: Sensitivitatea Zoom-ului description: Schimbă cât de sensitiv zoom-ul este (Fie roata mouse-ului ori trackpadlui). sensitivity: super_slow: Foarte încet slow: Încet regular: Regulat fast: Rapid super_fast: Foarte rapid language: title: Limba description: Schimbă limba. Toate traducerile sunt contribuite de utilizatori și pot fi incomplete! fullscreen: title: Fullscreen description: Este recomandat ca jocul să fie jucat în fullscreen pentru a aveam cea mai bună experiență. Doar disponibil în versiunea standalone. soundsMuted: title: Oprește sunetele description: Dacă este activat, oprește toate efectele sonore. musicMuted: title: Oprește muzica description: Dacă este activat, oprește toată muzica. theme: title: Tema jocului description: Alege tema jocului (luminoasă / întunecată). themes: dark: Întunecată light: Luminoasă refreshRate: title: Simulation Target description: Dacă ai un monitor cu 144hz, schimbă refresh rate-ul aici și jocul va simula la refresh rate-uri mai mari. Acesta poate de fapt scădea FPS-urile dacă calculatorul dumneavoastră este prea lent. alwaysMultiplace: title: Plasare multiplă description: Dacă este activat, toate construcțiile vor sta selectate până le anulezi. Asta este echivalent cu ținutul SHIFT-ului apăsat permanent. offerHints: title: Indicii & Tutoriale description: Dacă este activat, oferă indicii și tutoriale în timpul jocului. De asemenea ascunde anumite elemente ale interfeței utilizatorului certain UI pâna la anumite nivele pentru a ușura înțelegerea jocului. movementSpeed: title: Viteza de deplasare description: Modifică viteza cât de rapid se mișcă vederea folosind tastatura. speeds: super_slow: Foarte încet slow: Încet regular: Normal fast: Rapid super_fast: Foarte Rapid extremely_fast: Extrem de Rapid enableTunnelSmartplace: title: Tunele Inteligente description: Când este activat, plasarea tunelelor va elimina automat benzile nefolositoare. Aceasta permite de asemenea tragerea tunelelor și tunelele în exces vor fi șterse. vignette: title: Vignette description: Dacă este activat, înnegrește colțurile ecranului și face textul mai ușor de citit. autosaveInterval: title: Intervalul de salvare automată description: Controlează cât de des jocul se salvează automat. Poți de asemenea să o dezactivezi total aici. intervals: one_minute: 1 Minut two_minutes: 2 Minute five_minutes: 5 Minute ten_minutes: 10 Minute twenty_minutes: 20 Minute disabled: Dezactivat compactBuildingInfo: title: Informații ale construcțiilor compacte description: Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios. Otherwise adescription and image is shown. disableCutDeleteWarnings: title: Dezactivre Avertizări Tăiere/Ștergere description: Dezactivează avertizările dialogului adus când sunt șterse mai mult de 100 de entități. enableColorBlindHelper: title: Modul pentru orbi de culoare description: Activează diferite unelte care îți permit să joci jocul chiar dacă ești orb de culoare. rotationByBuilding: title: Rotație după tipul clădirii description: Fiecare tip de clădire ține minte ultima rotație pe care i-ai setat-o individual. Aceasta poate fi mai confortabil dacă schimbi frecvent între tipurile clădirilor. soundVolume: title: Sound Volume description: Set the volume for sound effects musicVolume: title: Music Volume description: Set the volume for music lowQualityMapResources: title: Low Quality Map Resources description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it out! disableTileGrid: title: Disable Grid description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also makes the game look cleaner! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: title: Clear Cursor on Right Click description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click while you have a building selected for placement. If disabled, you can delete buildings by right-clicking while placing a building. lowQualityTextures: title: Low quality textures (Ugly) description: Uses low quality textures to save performance. This will make the game look very ugly! displayChunkBorders: title: Display Chunk Borders description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is enabled the borders of each chunk are displayed. pickMinerOnPatch: title: Pick miner on resource patch description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when hovering a resource patch. simplifiedBelts: title: Simplified Belts (Ugly) description: Does not render belt items except when hovering the belt to save performance. I do not recommend to play with this setting if you do not absolutely need the performance. enableMousePan: title: Enable Mouse Pan description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the screen. The speed depends on the Movement Speed setting. zoomToCursor: title: Zoom towards Cursor description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse position, otherwise in the middle of the screen. mapResourcesScale: title: Map Resources Size description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming out). rangeSliderPercentage: % keybindings: title: Tastele setate hint: "Indiciu: Asigură-te că foloseșto CTRL, SHIFT și ALT! Ele activează diferite opțiuni de plasare." resetKeybindings: Reset Keyinbindings categoryLabels: general: Aplicație ingame: Joc navigation: Navigație placement: Plasare massSelect: Selectare în masă buildings: Comenzi rapide pentru clădiri placementModifiers: Modificatori de plasare mappings: confirm: Confirm back: Înapoi mapMoveUp: Mută în sus mapMoveRight: Mută în dreapta mapMoveDown: Mută în joc mapMoveLeft: Mută în stânga centerMap: Centrează harta mapZoomIn: Mărește imaginea mapZoomOut: Micșorează imaginea createMarker: Creează waypoint menuOpenShop: Upgrade-uri menuOpenStats: Statistici toggleHud: Comută interfața toggleFPSInfo: Comută FPS and Debug Info belt: Benzi Rulante underground_belt: Tunel miner: Extractor cutter: Tăietor rotater: Rotate stacker: Mașină de presat mixer: Mixer de culori painter: Mașină de pictat trash: Gunoi rotateWhilePlacing: Rotește rotateInverseModifier: "Modifier: Rotește CCW în schimb" cycleBuildingVariants: Ciclează Variante confirmMassDelete: Confirmă ștergere în masă cycleBuildings: Ciclează clădiri massSelectStart: Ține apăsat și trage pentru a începe massSelectSelectMultiple: Selectează zone multiple massSelectCopy: Copiază zona placementDisableAutoOrientation: Dezactivați orientarea automată placeMultiple: Rămâneți în modul de plasare placeInverse: Inversați orientarea automată a benzii pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan massSelectCut: Taie zona exportScreenshot: Exportați întreaga bază ca imagine mapMoveFaster: Deplasează-te mai repede lockBeltDirection: Activează planificator de benzi switchDirectionLockSide: "Planificator: Schimbă direcția" pipette: Pipette menuClose: Close Menu switchLayers: Switch layers wire: Energy Wire balancer: Balancer storage: Storage constant_signal: Constant Signal logic_gate: Logic Gate lever: Switch (regular) filter: Filter wire_tunnel: Wire Crossing display: Display reader: Belt Reader virtual_processor: Virtual Cutter transistor: Transistor analyzer: Shape Analyzer comparator: Compare item_producer: Item Producer (Sandbox) copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor" about: title: Despre acest joc body: >- Acest joc este open source și dezvoltat de Tobias Springer (acesta sunt eu).

Dacă vrei să contribui, verifică shapez.io pe github.

Acest joc nu ar fi fost posibil fără minunata comunitate de pe Discord pe lângă jocurile mele - Chiar ar trebui să te alături server-ului de Discord!

Coloana sonoră a fost făcută de Peppsen - Este uimitor.

În final, mii de mulțumiri prietenului meu Niklas - Fără sesiunile noastre de factorio acest joc nu ar fi existat niciodată. changelog: title: Lista de schimbări demo: features: restoringGames: Restabilirea savegame-urilor importingGames: Importarea savegame-urilor oneGameLimit: Limitat la un savegame customizeKeybindings: Taste customizabile exportingBase: Exportul întregii baze ca imagine settingNotAvailable: Nu este valabil în demo. tips: - The hub accepts input of any kind, not just the current shape! - Make sure your factories are modular - it will pay out! - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos! - If stacking does not work, try switching the inputs. - You can toggle the belt planner direction by pressing R. - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation. - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier. - Serial execution is more efficient than parallel. - You will unlock more variants of buildings later in the game! - You can use T to switch between different variants. - Symmetry is key! - You can weave different tiers of tunnels. - Try to build compact factories - it will pay out! - The painter has a mirrored variant which you can select with T - Having the right building ratios will maximize efficiency. - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt. - Don't forget about tunnels! - You don't need to divide up items evenly for full efficiency. - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place long lines of belts easily. - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation. - To get white mix all three colors. - The storage buffer priorities the first output. - Invest time to build repeatable designs - it's worth it! - Holding CTRL allows to place multiple buildings. - You can hold ALT to invert the direction of placed belts. - Efficiency is key! - Shape patches that are further away from the hub are more complex. - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency. - Use balancers to maximize your efficiency. - Organization is important. Try not to cross conveyors too much. - Plan in advance, or it will be a huge chaos! - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades. - Try beating level 20 on your own before seeking for help! - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far. - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to be re-usable. - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with stackers. - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally. - Color your shapes before cutting for maximum efficiency. - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men. - Make a separate blueprint factory. They're important for modules. - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered. - Use CTRL + Click to select an area. - Building too close to the hub can get in the way of later projects. - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen. - Mix all primary colors together to make white! - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand! - Also try Factorio! It's my favorite game. - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right! - You can download your savegames in the main menu! - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the settings page. - This game has a lot of settings, be sure to check them out! - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction! - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location. - Press F4 to show your FPS and Tick Rate. - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera. - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.