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tobspr 2020-12-07 18:35:31 +01:00
commit 94f22af899
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@ -15,7 +15,7 @@ steamPage:
En achetant le jeu sur Steam, vous aurez accès à la version complète, mais vous pouvez aussi jouer à une démo sur shapez.io et vous décider ensuite!
title_advantages: Avantages de la version complète
advantages:
- <b>12 nouveaux niveaux</b> avec 26 niveaux en tout
- <b>12 nouveaux niveaux</b> avec 26 niveaux en tout !
- <b>18 nouveaux bâtiments</b> pour automatiser entièrement votre usine!
- <b>20 niveaux damélioration</b> pour samuser pendant des heures!
- <b>Les câbles</b> ouvrent une toute nouvelle dimension!
@ -25,7 +25,7 @@ steamPage:
- Me soutenir! ❤️
title_future: Prévu
planned:
- Bibliothèque de patrons
- Bibliothèque de plans
- Succès sur Steam
- Mode réflexion
- Mini-carte
@ -153,10 +153,10 @@ dialogs:
desc: "Voici les changements depuis votre dernière session de jeu :"
upgradesIntroduction:
title: Débloquer les améliorations
desc: Toutes les formes que vous produisez peuvent être utilisées pour débloquer
des améliorations — <strong>Ne détruisez pas vos anciennes
usines!</strong> Longlet des améliorations se trouve dans le coin
supérieur droit de lécran.
desc: <strong>Ne détruisez pas vos anciennes usines!</strong> Toutes les
formes que vous produisez peuvent être utilisées pour débloquer des
améliorations. Longlet des améliorations se trouve dans le coin supérieur
droit de lécran.
massDeleteConfirm:
title: Confirmer la suppression
desc: Vous allez supprimer beaucoup de bâtiments (<count> pour être précis)!
@ -171,7 +171,7 @@ dialogs:
la couper?
blueprintsNotUnlocked:
title: Pas encore débloqué
desc: Terminez le niveau 12 pour avoir accès aux patrons!
desc: Terminez le niveau 12 pour avoir accès aux plans!
keybindingsIntroduction:
title: Raccourcis utiles
desc: 'Le jeu a de nombreux raccourcis facilitant la construction de grandes
@ -223,7 +223,7 @@ ingame:
placeBuilding: Placer un bâtiment
createMarker: Créer une balise
delete: Supprimer
pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
pasteLastBlueprint: Copier le dernier plan
lockBeltDirection: Utiliser le planificateur de convoyeurs
plannerSwitchSide: Inverser la direction du planificateur
cutSelection: Couper
@ -248,8 +248,8 @@ ingame:
speed: Vitesse
range: Portée
storage: Espace de stockage
oneItemPerSecond: 1 formes
itemsPerSecond: <x> formess
oneItemPerSecond: 1 objets
itemsPerSecond: <x> objetss
itemsPerSecondDouble: (×2)
tiles: <x> cases
levelCompleteNotification:
@ -259,8 +259,8 @@ ingame:
buttonNextLevel: Niveau suivant
notifications:
newUpgrade: Une nouvelle amélioration est disponible!
gameSaved: Votre partie a été sauvegardée.
freeplayLevelComplete: Niveau <level> complet!
gameSaved: Votre partie a bien été sauvegardée.
freeplayLevelComplete: Niveau <level> terminé!
shop:
title: Améliorations
buttonUnlock: Améliorer
@ -270,14 +270,14 @@ ingame:
title: Statistiques
dataSources:
stored:
title: Stocké
title: Stock
description: Affiche le nombre de formes stockées dans votre bâtiment central.
produced:
title: Produit
title: Production
description: Affiche toutes les formes que votre usine produit, y compris les
formes intermédiaires.
delivered:
title: Livré
title: Arrivage
description: Affiche les formes qui ont été livrées dans votre bâtiment central.
noShapesProduced: Aucune forme produite pour le moment.
shapesDisplayUnits:
@ -333,16 +333,16 @@ ingame:
quatre extracteurs</strong> et connectez-les au centre.<br><br>
PS : Gardez <strong>MAJ</strong> enfoncé en plaçant un convoyeur pour
activer le planificateur."
21_1_place_quad_painter: Placez un <strong>quadruple peintre</strong> et
21_1_place_quad_painter: Placez une <strong>station de peinture quadruple</strong> et
connectez des <strong>cercles</strong> et des couleurs
<strong>blanche</strong> et <strong>rouge</strong>!
21_2_switch_to_wires: Basculez sur le calque de câblage en appuyant sur
<strong>E</strong>.<br><br> Puis <strong>connectez les quatre
entrées</strong> du peintre avec des câbles!
entrées</strong> de la station de peinture quadruple avec des câbles!
21_3_place_button: Génial! Maintenant, placez un
<strong>interrupteur</strong> et connectez-le avec des câbles!
21_4_press_button: "Appuyez sur le bouton pour quil émette un
<strong>signal vrai</strong> et active le peintre.<br><br> PS : Vous
<strong>signal vrai</strong> et active la station de peinture quadruple.<br><br> PS : Vous
nêtes pas obligé de connecter toutes les entrées! Essayez den brancher
seulement deux."
connectedMiners:
@ -398,7 +398,7 @@ buildings:
hub:
deliver: Livrez
toUnlock: pour débloquer
levelShortcut: NV
levelShortcut: Niv
endOfDemo: Fin de la démo
belt:
default:
@ -419,9 +419,9 @@ buildings:
description: Permet de faire passer des ressources sous les bâtiments et les
convoyeurs.
tier2:
name: Tunnel niveau II
name: Tunnel Niv II
description: Permet de faire passer des ressources sous les bâtiments et les
convoyeurs.
convoyeurs deux fois plus loin qu'un tunnel simple.
balancer:
default:
name: Répartiteur
@ -462,9 +462,9 @@ buildings:
description: Tourne une forme de 180 degrés.
stacker:
default:
name: Combineur
description: Combine deux formes. Si elles ne peuvent pas être combinées, la
forme de droite est placée sur la forme de gauche.
name: Assembleur
description: Assemble les formes à l'entrée, de préférence sur la même couche.
Sinon, la forme de droite sera placée sur la forme de gauche
mixer:
default:
name: Mélangeur de couleur
@ -472,20 +472,20 @@ buildings:
couleurs.
painter:
default:
name: Peintre
description: Colorie entièrement la forme venant de gauche avec la couleur
name: Station de peinture
description: Peint entièrement la forme venant de gauche avec la couleur
entrant en haut.
mirrored:
name: Peintre
description: Colorie entièrement la forme venant de gauche avec la couleur
name: Station de peinture
description: Peint entièrement la forme venant de gauche avec la couleur
entrant en bas.
double:
name: Peintre (double)
description: Colorie les deux formes venant de gauche avec la couleur entrant en
haut.
name: Station de peinture (double)
description: Peint entièrement les deux formes venant de gauche avec la
couleur entrant en haut.
quad:
name: Peintre (quadruple)
description: Colorie chaque quadrant dune forme avec une couleur différente.
name: Station de peinture (quadruple)
description: Peint chaque quadrant dune forme avec une couleur différente.
Seules les entrées recevant un <strong>signal vrai</strong> sur
le calque de câblage seront peintes!
trash:
@ -515,7 +515,7 @@ buildings:
description: Permet de croiser deux câbles sans les connecter entre eux.
constant_signal:
default:
name: Constante
name: Générateur constant
description: Émet un signal constant, qui peut être une forme, une couleur ou un
booléen (1/0).
lever:
@ -530,7 +530,7 @@ buildings:
description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont vraies (une forme,
couleur ou “1”).
not:
name: Porte INVERSEUR
name: Porte NON
description: Émet un “1” booléen si lentrée nest pas vraie (une forme, couleur
ou “1”).
xor:
@ -574,8 +574,8 @@ buildings:
comparator:
default:
name: Comparateur
description: Émet un “1” booléen si les deux entrées sont exactement les mêmes.
Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
description: Émet “1” si les deux entrées sont exactement les mêmes, sinon
émet “0”. Peut comparer des formes, des couleurs, et des booléens.
virtual_processor:
default:
name: Découpeur virtuel
@ -588,10 +588,10 @@ buildings:
description: Renvoie la couche supérieure à droite, et les couches restantes à
gauche.
stacker:
name: Combineur virtuel
description: Combine virtuellement la forme de droite sur celle de gauche.
name: Assembleur virtuel
description: Assemble virtuellement la forme de droite sur celle de gauche.
painter:
name: Peintre virtuel
name: Station de peinture virtuelle
description: Peint virtuellement la forme du bas avec la couleur de droite.
item_producer:
default:
@ -611,23 +611,23 @@ storyRewards:
desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué! Il pivote les formes de 90
degrés vers la droite.
reward_painter:
title: Peintre
desc: "Le <strong>peintre</strong> a été débloqué. Extrayez des pigments de
couleur (comme vous le faites avec les formes) et combinez-les avec
une forme dans un peintre pour les colorier!<br><br>PS : Si vous
êtes daltonien, il y a un <strong>mode daltonien</strong>
paramétrable dans les préférences!"
title: Peinture
desc: "La <strong>station de peinture</strong> a été débloquée. Extrayez
des pigments de couleur (comme vous le faites avec les formes) et
combinez-les avec une forme dans une station pour les peindre!
<br><br>PS : Si vous êtes daltonien, il y a un <strong>mode
daltonien</strong> paramétrable dans les préférences!"
reward_mixer:
title: Mélangeur de couleurs
desc: Le <strong>mélangeur</strong> a été débloqué. Combinez deux couleurs en
utilisant <strong>la synthèse additive des couleurs</strong> avec ce
bâtiment!
reward_stacker:
title: Combineur
desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le
<strong>combineur</strong>! Les deux entrées sont combinées et si
title: Assembleur
desc: Vous pouvez maintenant assemblées deux formes avec le
<strong>combineur</strong>! Les deux entrées sont assemblées,si
elles peuvent être mises lune à côté de lautre, elles sont
<strong>fusionnées</strong>. Sinon, la forme de droite est
<strong>fusionnées</strong>, sinon, la forme de droite est
<strong>placée au-dessus</strong> de la forme de gauche.
reward_balancer:
title: Répartiteur
@ -676,35 +676,35 @@ storyRewards:
permet de découper les formes en <strong>quatre parties</strong>
plutôt que seulement deux!
reward_painter_double:
title: Double peintre
desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>peintre</strong> — Elle
fonctionne comme le peintre de base, mais elle permet de traiter
<strong>deux formes à la fois</strong> en ne consommant quune
title: Station de peinture double
desc: Vous avez débloqué une variante de la <strong>station de peinture</strong>
— Elle fonctionne comme la station de peinture de base, mais elle permet de
traiter <strong>deux formes à la fois</strong> en ne consommant quune
couleur au lieu de deux!
reward_storage:
title: Tampon de stockage
title: Stockage
desc: Vous avez débloqué le bâtiment de <strong>stockage</strong>. Il permet de
stocker des objets jusquà une certaine limite!<br><br> Il priorise
la sortie gauche, vous pouvez donc aussi lutiliser comme
<strong>drain de débordement</strong>!
reward_blueprints:
title: Patrons
title: Plans
desc: Vous pouvez maintenant <strong>copier et coller</strong> des parties de
votre usine! Sélectionnez une zone (Appuyez sur CTRL, et
sélectionnez avec votre souris), et appuyez sur “C” pour la
copier.<br><br> Coller nest <strong>pas gratuit</strong>, vous
devez produire <strong>des formes de patrons</strong> pour vous le
devez produire <strong>des formes de plans</strong> pour vous le
payer (les mêmes que celles que vous venez de livrer).
reward_rotater_180:
title: Retourneur
desc: Vous avez débloqué le <strong>retourneur</strong>! Il permet de faire
pivoter une forme de 180 degrés (Surprise! :D)
reward_wires_painter_and_levers:
title: Câbles & quadruple peintre
title: Câbles & station de peinture quadruple
desc: "Vous avez débloqué le <strong>calque de câblage</strong> : Cest un
calque au-dessus du calque normal, qui introduit beaucoup de
nouvelles mécaniques de jeu!<br><br> Pour commencer, je vous
débloque le <strong>quadruple peintre</strong>. Connectez les
débloque la <strong>station de peinture quadruple</strong>. Connectez les
entrées à peindre sur le calque de câblage.<br><br> Pour voir le
calque de câblage, appuyez sur <strong>E</strong>.<br><br>PS : Activez
les <strong>indices</strong> dans les paramètres pour voir un tutoriel
@ -724,7 +724,7 @@ storyRewards:
le stockage émettent le dernier objet vu? Essayez de le montrer sur
un écran!"
reward_constant_signal:
title: Constante
title: Générateur constant
desc: Vous avez débloqué lémetteur de <strong>constante</strong> sur le calque
de câblage! Vous pouvez par exemple la connecter à des
<strong>filtres à objets</strong>.<br><br> La constante peut émettre
@ -735,7 +735,7 @@ storyRewards:
desc: "Vous avez débloqué les <strong>portes logiques</strong>! Vous nêtes pas
obligé de trouver ça génial, mais en fait cest super cool!<br><br>
Avec ces portes, vous pouvez maintenant faire les opérations
booléennes ET, OU, OU-EXCLUSIF et INVERSEUR!<br><br> Et la cerise
booléennes ET, OU, OU-EXCLUSIF et NON!<br><br> Et la cerise
sur le gâteau : je vous donne aussi le
<strong>transistor</strong>!"
reward_virtual_processing:
@ -986,9 +986,9 @@ keybindings:
miner: Extracteur
cutter: Découpeur
rotater: Pivoteur
stacker: Combineur
stacker: Assembleur
mixer: Mélangeur de couleur
painter: Peintre
painter: Station de peinture
trash: Poubelle
storage: Stockage
wire: Câble
@ -1009,7 +1009,7 @@ keybindings:
rotateInverseModifier: "Variante : Pivote à gauche"
cycleBuildingVariants: Alterner entre les variantes
confirmMassDelete: Confirmer la suppression de la sélection
pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
pasteLastBlueprint: Copier le dernier plan
cycleBuildings: Alterner entre les bâtiments
lockBeltDirection: Utiliser le planificateur de convoyeurs
switchDirectionLockSide: "Planificateur : changer de côté"
@ -1063,7 +1063,7 @@ tips:
- La symétrie est la clé!
- Vous pouvez entrelacer différents niveaux de tunnels.
- Essayez de construire des usines compactes, cela paiera!
- Le peintre a une variante en miroir que vous pouvez sélectionner avec
- La station de peinture a une variante en miroir que vous pouvez sélectionner avec
<b>T</b>
- Avoir les bons ratios de construction maximisera lefficacité.
- Au niveau maximum, 5 extracteurs rempliront un seul convoyeur.
@ -1076,7 +1076,7 @@ tips:
orientation.
- Pour obtenir du blanc, mélangez les trois couleurs.
- Le stockage priorise la première sortie.
- Investissez du temps pour créer des patrons reproductibles, ça vaut le
- Investissez du temps pour créer des plans reproductibles, ça vaut le
coup!
- Maintenir <b>CTRL</b> permet de placer plusieurs bâtiments.
- Vous pouvez maintenir <b>ALT</b> pour inverser la direction des convoyeurs
@ -1101,7 +1101,7 @@ tips:
- Colorez vos formes avant de les découper pour une efficacité maximale.
- Avec les modules, lespace nest quune perception; une préoccupation
pour les hommes mortels.
- Créez une usine de patrons à part. Ils sont importants pour les modules.
- Créez une usine de plans à part. Ils sont importants pour les modules.
- Regardez de plus près le mélangeur de couleur et vous aurez la réponse à
vos questions.
- Utilisez <b>CTRL</b>+clic pour sélectionner une zone.

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@ -317,7 +317,7 @@ ingame:
questo lento processo!<br><br> PS: Usa i numeri <strong>da 0 a 9 </strong>
per selezionare gli edifici più in fretta!"
3_1_rectangles: "Ora estraiamo qualche rettangolo! <strong>Costruisci 4
estrattori</strong> and connect them to the HUB.<br><br> PS:
estrattori</strong> e connettili alla HUB.<br><br> PS:
Tieni premuto <strong>SHIFT</strong> mentre trascini un nastro per attivare il
pianificatore di nastri!"
21_1_place_quad_painter: Posiziona il <strong>verniciatore quadruplo</strong> e prendi dei
@ -479,7 +479,7 @@ buildings:
second:
name: Cavo
description: Trasmette segnali, che possono essere oggetti, colori o booleani (1
/ 0). Cavi di colore diverso non si connettono.
/ 0). I cavi di colore diverso non si connettono.
balancer:
default:
name: Bilanciatore
@ -609,7 +609,7 @@ storyRewards:
gradi in senso orario.
reward_painter:
title: Verniciatura
desc: "Il <strong>verniciatore</strong> è stato sbloccato! Estrai dalle vene
desc: "Il <strong>verniciatore</strong> è stato sbloccato! Estrai dai giacimenti
colorate (esattamente come fai con le forme) e combina il colore con
una forma nella veniciatrice per colorarla!<br><br>PS: Se sei
daltonico, c'è la <strong>modalità daltonici </strong> nelle
@ -684,7 +684,7 @@ storyRewards:
per <strong>sbloccare i miglioramenti</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Prossimo livello
desc: Congratulazioni! Ci sono altri contenuti in prgramma per la versione
desc: Congratulazioni! Ci sono altri contenuti in programma per la versione
completa!
reward_stacker:
title: Impilatrice
@ -694,9 +694,9 @@ storyRewards:
destro è <strong>impilato sopra</strong> il sinistro!
reward_balancer:
title: Bilanciatore
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!
desc: Il <strong>bilanciatore</strong> multifunzione è stato sbloccato - Può essere
usato per costruire fabbriche più grandi <strong>unendo e dividendo gli
oggetti</strong> su diversi nastri!
reward_merger:
title: Aggregatore compatto
desc: Hai sbloccato un <strong>aggregatore</strong>, variante del
@ -903,7 +903,7 @@ settings:
edifici.
lowQualityTextures:
title: Texture in bassa qualità (Brutto)
description: Usa texture a bassa qualità per migliorare le prestazioni. Quesro
description: Usa texture a bassa qualità per migliorare le prestazioni. Questo
renderà il gioco molto brutto!
displayChunkBorders:
title: Mostra confini dei Chunk
@ -912,7 +912,7 @@ settings:
pickMinerOnPatch:
title: Scegli estrattore sui giacimenti di risorse
description: Attivato di default, seleziona l'estrattore se usi il contagocce
quando il cursore è su un giacimento risorse.
quando il cursore è su una vena di risorse.
simplifiedBelts:
title: Nastri semplificati (Brutto)
description: Non renderizza gli oggetti sui nastri a meno che il cursore non sia
@ -1018,7 +1018,8 @@ about:
Realizzare questo gioco non sarebbe stato possibile senza la grande community di Discord per i miei giochi -
Unisciti al <a href="<discordlink>" target="_blank">server di Discord</a>!<br><br>
La colonna sonora è stata composta da<a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - È un grande.<br><br>
La colonna sonora è stata composta da<a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">
Peppsen</a> - È un grande.<br><br>
Per finire, grazie di cuore al mio migliore amico <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> -
Senza le nostre sessioni su factorio questo gioco non sarebbe mai esistito.
@ -1029,7 +1030,7 @@ demo:
restoringGames: Recupero salvataggi
importingGames: Importazione salvataggi
oneGameLimit: Limite di un salvataggio
customizeKeybindings: Scorciatoie personalizabili
customizeKeybindings: Scorciatoie personalizzabili
exportingBase: Esportazione dell'intera base come immagine
settingNotAvailable: Non disponibile nella demo.
tips:
@ -1057,7 +1058,7 @@ tips:
- Tenere premuto <b>SHIFT</b> attiva il pianificatore nastri, facilitando il
posizionamento dei nastri più lunghi
- I taglierini tagliano sempre in verticale, indipendentemente
dall'orientamento.
dal loro orientamento.
- Mischia tutti i tre colori per fare il bianco.
- Il magazzino prioritizza la prima uscita.
- Impiega tempo per costruire design replicabili, ne vale la pena!
@ -1076,7 +1077,7 @@ tips:
- Cerca di risolvere il livello 20 da solo prima di chiedere aiuto!
- Non complicare le cose, cerca di mantenere la semplicità e farai strada.
- Dovrai riusare le tue fabbriche più avanti nel gioco. Pianifica le tue
fabbriche in modo che siano reutilizzabili.
fabbriche in modo che siano riutilizzabili.
- A volte, puoi trovare la forma che ti serve nella mappa senza crearla con
le impilatrici.
- Non troverai mai giacimenti di girandole complete.
@ -1099,7 +1100,7 @@ tips:
- Puoi scaricare i salvataggi dal menù principale!
- Questo gioco ha molti tasti di scelta rapida! Dai un'occhiata alla pagina
delle impostazioni
- Questo gioco ha molte impostazioni, dai un'occhiata!
- Questo gioco ha molte impostazioni, dagli un'occhiata!
- L'etichetta dell'hub ha una piccola bussola per indicarne la direzione!
- Per svuotare i nastri, taglia e re-incolla l'area nello stesso punto.
- Premi F4 per mostrare FPS e Tick al secondo.

View File

@ -1,19 +1,18 @@
steamPage:
shortText: shapez.io är ett spel som går ut på att automatisera skapandet av
former med ökande komplexitet inom den oändligt stora världen.
discordLinkShort: Officiel Discord
discordLinkShort: Officiell Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
Shapez.io är att avslappnat spel där man ska bygga fabriker för att automatisera produktionen av geometriska former.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
Formerna blir svårare och mer komplexa vartefter nivån ökar och du blir tvungen att sprida ut dig över den oändliga kartan.
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
Och som om det inte vore nog så som behöver du samtidigt producera exponentiellt mer för att mätta efterfrågan - den enda lösningar är att skala upp produktionen!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
I början skapar man bara former, men senare behöver du även färga dem - för att uppnå detta behöver du samla och blanda färger!
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Standalone Advantages
På Steam kan du köpa den fulla versionen av spelet, men du kan även spela demot på shapez.io först och bestämma dig senare!
title_advantages: Fördelar med fullversionen
advantages:
- <b>12 Nya nivåer</b> av totalt 26 nivåer!
- <b>18 Nya byggnader</b> för en fullt automatiserad fabrik!
@ -35,7 +34,7 @@ steamPage:
title_open_source: Detta spel har öppen källkod!
title_links: Länkar
links:
discord: Official Discord
discord: Officiell Discord
roadmap: Roadmap
subreddit: Subreddit
source_code: Källkod (GitHub)
@ -48,8 +47,8 @@ steamPage:
Se till och kolla mitt trello board för hela roadmappen!
global:
loading: Laddar
error: Error
thousandsDivider: .
error: Fel
thousandsDivider: " "
decimalSeparator: ","
suffix:
thousands: k
@ -71,14 +70,14 @@ global:
hoursAndMinutesShort: <hours>t <minutes>m
xMinutes: <x> minuter
keys:
tab: TAB
tab: TABB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SKIFT
space: MELLANSLAG
demoBanners:
title: Demo Version
title: Demo-version
intro: Skaffa den fristående versionen för att låsa upp alla funktioner!
mainMenu:
play: Spela
@ -87,8 +86,8 @@ mainMenu:
openSourceHint: Detta spelet har öppen kod!
discordLink: Officiell Discord Server
helpTranslate: Hjälp till att översätta!
browserWarning: Förlåt, men det är känt att spelet spelar långsamt din
browser! Skaffa den fristående versionen eller ladda ner Chrome för en
browserWarning: Förlåt, men det är känt att spelet spelar långsamt i din
webbläsare! Skaffa den fristående versionen eller ladda ned Chrome för en
bättre upplevelse.
savegameLevel: Nivå <x>
savegameLevelUnknown: Okänd Nivå
@ -96,7 +95,7 @@ mainMenu:
newGame: Nytt spel
madeBy: Skapad av <author-link>
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Unnamed
savegameUnnamed: Namnlöst
dialogs:
buttons:
ok: OK
@ -176,8 +175,8 @@ dialogs:
rullband.<br>"
createMarker:
title: Ny Markör
desc: Ge det ett meningsfullt namn, du kan också inkludera en <strong>kort
nyckel</strong> av en form (Som du kan generera <link>här</link>)
desc: Ge det ett meningsfullt namn, du kan också inkludera ett
<strong>kortkommando</strong> av en form (som du kan generera <link>här</link>)
titleEdit: Ändra Markör
markerDemoLimit:
desc: Du kan endast ha två markörer i demoversionen. Skaffa den fristående
@ -198,7 +197,7 @@ dialogs:
editSignal:
title: Sätt singal
descItems: "Välj en förvald sak:"
descShortKey: ... eller skriv in <strong>kort nyckel</strong> av en form
descShortKey: ... eller skriv in <strong>kortkommando</strong> av en form
(Som du kan generera <link>här</link>)
renameSavegame:
title: Byt namn på sparfil
@ -364,7 +363,7 @@ ingame:
title: ∞ med sparfiler
desc: Så många som du bara vill!
upgrades:
title: ∞ Upgrade Tiers
title: 1000 uppgraderingsnivåer
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ med markeringar!
@ -480,87 +479,86 @@ buildings:
name: Balancer
description: Multifunktionell - Distribuerar alla inflöden till alla utflöden.
merger:
name: Merger (Kompakt)
description: Sammansätter två rullband till ett.
name: Merger (kompakt)
description: Sammanfogar två rullband till ett.
merger-inverse:
name: Merger (Kompakt)
description: Sammansätter två rullband till ett.
name: Merger (kompakt)
description: Sammanfogar två rullband till ett.
splitter:
name: Splitter (Kompakt)
description: Delar ett rullband till två.
name: Splitter (kompakt)
description: Delar upp ett rullband till två.
splitter-inverse:
name: Splitter (Kompakt)
description: Delar ett rullband till två.
name: Splitter (kompakt)
description: Delar upp ett rullband till två.
storage:
default:
name: Lagring
description: Lagra överflödiga saker, till en viss mängd. Prioriterar den vänstra
utflödet och kan användas som en överströmningsgrind.
description: Lagra överflödiga saker, till en viss mängd. Prioriterar det vänstra
utflödet och kan användas som en översmningsgrind.
wire_tunnel:
default:
name: Korsande sladdar
description: Tillåter två sladdar att korsa varandra utan att koppla samman.
constant_signal:
default:
name: Konstant Signal
description: Avger en konstant signal, som kan vara en form, färg eller boolean (1 / 0).
name: Konstant signal
description: Avger en konstant signal, som kan vara en form, färg eller boolesk (1 / 0).
lever:
default:
name: Signalknapp
description: Kan ställas om till att ge en booleansk singal (1 / 0) på sladdlagret,
vilket kan användas för att kontrollera till exempel ett sakfilter.
name: Brytare
description: Kan ställas att ge en boolesk signal (1 / 0) på kabellagret,
vilket till exempel kan användas för att kontrollera ett sakfilter.
logic_gate:
default:
name: AND Grind
description: Avger en booleansk "1" om båda inflöden är positiva. (positiva menas med former,
färger eller booleansk "1")
name: AND-grind
description: Avger en boolesk "1" om båda inflödena är positiva. (positiva menas med former,
färger eller boolesk "1")
not:
name: NOT Grind
description: Avger en booleansk "1" om inflödet inte är positiv. (positiva menas med former,
färger eller booleansk "1")
name: NOT-grind
description: Avger en boolesk "1" om inflödet inte är positivt. (positivt menas med former,
färger eller boolesk "1")
xor:
name: XOR Grind
description:
Avger en booleansk "1" om ett av inflöderna är positiv, dock inte om båda är positiva.
(Positiva menas med former, färger eller booleansk "1")
name: XOR-grind
description: Avger en boolesk "1" om bara ett av inflödena är positivt.
(med positivt menas former, färger eller boolesk "1")
or:
name: OR Grind
description: Avger en booleansk "1" om ett av inflöderna är positiv. (positiva menas med former,
färger eller booleansk "1")
name: OR-grind
description: Avger en boolesk "1" om minst ett av inflödena är positivt.
(med positivt menas former, färger eller boolesk "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: För fram det undre inflödet om sido inflödet är positivt (en form,
färg eller "1").
description: Sänder vidare det undre inflödet om sido inflödet är positivt.
(med positivt menas former, färger eller boolesk "1")
mirrored:
name: Transistor
description: För fram det undre inflödet om sido inflödet är positivt (en form,
färg eller "1").
description: Sänder vidare det undre inflödet om sido inflödet är positivt.
(med positivt menas former, färger eller boolesk "1")
filter:
default:
name: Filter
description: Koppla en signal för att dirigera alla matchande objekt till toppen och
dem kvarvarande till höger. Kan kontrolleras med booleanska singaler också.
description: Anslut en signal för att dirigera alla matchande objekt till toppen och
resterande åt höger. Kan även styras med booleska signaler.
display:
default:
name: Display
description: Koppla en singal för att visa den på displayen - Det kan vara en form,
färg eller boolean.
description: Anslut en singal för att visa den på displayen - Det kan vara en form,
färg eller boolesk.
reader:
default:
name: Rullbandsläsare
description: Mäter den genomsnittliga rullbands genomströmningen. Läser ut det sist
description: Mäter den genomsnittliga rullbands genomströmningen. Sänder ut den sista
lästa saken på sladdlagret (när det är upplåst).
analyzer:
default:
name: Formanalysator
description: Analyserar den övre högra kvadranten av formens lägsta lager
och returnerar sin form och färg.
och returnerar dess form och färg.
comparator:
default:
name: Jämför
description: Returnerar booleansk "1" om båda signalerna är exakt lika. Kan jämföra
former, saker och boolean.
description: Returnerar boolesk "1" om båda signalerna är exakt lika. Kan jämföra
former, saker och booleska.
virtual_processor:
default:
name: Virtuell skärare
@ -570,20 +568,19 @@ buildings:
description: Roterar virtuellt formen, både medurs och moturs.
unstacker:
name: Virtuell stapelupplösare
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
description: Lösgör virtuellt det översta lagret och sänder ut åt höger medan resten
sänds åt till vänster.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
name: Virtuell staplare
description: Staplar virtuellt den högra formen ovanpå den vänstra.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
name: Virtuell målare
description: Målar virtuellt formen underifrån med formen från höger.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
description: Endast tillgänglig i sandlådeläge, avger en given signal från kabellagret
till det vanliga lagret.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Att klippa former

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@ -2,11 +2,11 @@ steamPage:
shortText: shapez.io 是一款在无边际的地图上建造工厂、自动化生产与组合愈加复杂的图形的游戏。
discordLinkShort: 官方 Discord 服务器
intro: |-
Shapez.io 是一个休闲游戏,在其中,将建造工厂以生产各种各样的几何图形。
随着等级提升,您需要生产的图形将会越来越复杂,您需要在无尽的地图中不断的扩建您的工厂。
如果这些还不够的话,您的生产目标是指数性增长的 - 您需要持续的增大工厂的规模!
虽然您刚开始只需要生产图形,但您之后还可以给这些图形上色 - 您需要开采并混合颜料!
您可以在 Steam 游戏商城购买此游戏的完整版, 但您可以先游玩试玩版并体验游戏!
Shapez.io 是一个休闲游戏,在其中,将建造工厂以生产各种各样的几何图形。
随着等级提升,你需要生产的图形将会越来越复杂,你需要在无尽的地图中不断的扩建你的工厂。
如果这些还不够的话,你的生产目标是指数性增长的 - 你需要持续的增大工厂的规模!
虽然你刚开始只需要生产图形,但你之后还可以给这些图形上色 - 你需要开采并混合颜料!
你可以在 Steam 游戏商城购买此游戏的完整版, 但你可以先游玩试玩版并体验游戏!
title_advantages: 完整版内容
advantages:
- <b>12 个全新关卡</b> 总共 26 个不同关卡
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xDaysAgo: <x>天前
secondsShort: <seconds>秒
minutesAndSecondsShort: <minutes>分 <seconds>秒
hoursAndMinutesShort: <hours>时 <minutes>
hoursAndMinutesShort: <hours>时 <minutes>
xMinutes: <x>分钟
keys:
tab: TAB
@ -175,7 +175,7 @@ dialogs:
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: 重命名存档
desc: 可以在此重命名存档。
desc: 可以在此重命名存档。
tutorialVideoAvailable:
title: Tutorial Available
desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to