shapez/translations/base-nl.yaml

1392 lines
63 KiB
YAML

steamPage:
shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het
produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig
grote wereld.
discordLinkShort: Officiële Discord server
intro: >-
Shapez.io is een spel waarin je fabrieken bouwt voor de automatische
productie van geometrische vormen.
Naarmate het spel vordert, worden de vormen complexer, en zul je moeten uitbreiden in de oneindige wereld.
En als dat nog niet genoeg is produceer je ook nog steeds meer om aan de vraag te kunnen voldoen. Het enige dat helpt is uitbreiden!
Ondanks het feit dat je in het begin alleen vormen maakt, komt er een punt waarop je ze gaat kleuren. Deze kleuren kun je vinden en mengen!
Door het spel op Steam te kopen kun je de volledige versie spelen. Je kunt echter ook een demo versie spelen op shapez.io en later beslissen om over te schakelen zonder voortgang te verliezen.
what_others_say: Wat anderen vinden van shapez.io
nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing,
and time has flown by.
notch_comment: Oh crap. I really should sleep, but I think I just figured out
how to make a computer in shapez.io
steam_review_comment: This game has stolen my life and I don't want it back.
Very chill factory game that won't let me stop making my lines more
efficient.
global:
loading: Laden
error: Fout
thousandsDivider: .
decimalSeparator: ","
suffix:
thousands: K
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite:
time:
oneSecondAgo: een seconde geleden
xSecondsAgo: <x> seconden geleden
oneMinuteAgo: één minuut geleden
xMinutesAgo: <x> minuten geleden
oneHourAgo: één uur geleden
xHoursAgo: <x> uren geleden
oneDayAgo: één dag geleden
xDaysAgo: <x> dagen geleden
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>u <minutes>m
xMinutes: <x> minuten
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPATIE
loggingIn: Inloggen
loadingResources: Downloading additional resources (<percentage> %)
discount: -<percentage>%
discountSummerSale: SPECIAL PROMOTION! Offer ends 7 July
demoBanners:
title: Demoversie
intro: |-
Haal het volledige spel <strong>nu</strong> om het vrij te spelen:<ul>
<li>Alle 26 levels + oneindige Freeplay</li>
<li>22 nieuwe gebouwen</li>
<li>Mod ondersteuning</li>
<li>Prestaties</li>
<li>Donkere modus</li>
<li>... en nog veel meer!</li>
</ul>
playtimeDisclaimer: De volledige versie bevat meer dan <strong>20 uur aan inhoud</strong>.
playerCount: <playerCount> spelers zoals jij spelen op dit moment shapez op Steam
untilEndOfDemo: Tot het einde van de demo
playtimeDisclaimerDownload: Je kunt doorgaan met je savegame in de volledige
versie! Klik <strong>hier</strong> om je savegame te downloaden.
titleV2: "Speel de volledige versie nu voor:"
mainMenu:
play: Spelen
changelog: Wijzigingenlijst
importSavegame: Importeren
openSourceHint: Dit spel is open source!
discordLink: Officiële Discord-server (Engelstalig)
helpTranslate: Help ons met vertalen!
browserWarning: Sorry, maar dit spel draait langzaam in je huidige browser! Koop
de standalone versie of download Google Chrome voor de volledige
ervaring.
savegameLevel: Level <x>
savegameLevelUnknown: Level onbekend
continue: Ga verder
newGame: Nieuw Spel
madeBy: Gemaakt door <author-link>
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Naamloos
puzzleMode: Puzzel Modus
back: Terug
puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken?
Verkrijg de puzzel DLC nu op Steam voor nog meer plezier!
puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst!
puzzleDlcViewNow: Bekijk DLC
mods:
title: Actieve Mods
warningPuzzleDLC: Het spelen van de Puzzle DLC is niet mogelijk met mods.
Schakel alsjeblieft alle mods uit om de DLC te spelen.
playingFullVersion: You are now playing the full version!
logout: Logout
noActiveSavegames: No active savegames found - Click play to start a new game!
playFullVersionV2: Bough shapez on Steam? Play the full version in your Browser!
playFullVersionStandalone: You can now also play the full version in your Browser!
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Verwijder
cancel: Annuleer
later: Later
restart: Herstart
reset: Reset
getStandalone: Koop de Standalone
deleteGame: Ik weet wat ik doe
viewUpdate: Zie Update
showUpgrades: Zie Upgrades
showKeybindings: Zie Sneltoetsen
retry: Opnieuw Proberen
continue: Ga Verder
playOffline: Offline Spelen
importSavegameError:
title: Importeerfout
text: "Het importeren van je savegame is mislukt:"
importSavegameSuccess:
title: Savegame geïmporteerd
text: Je savegame is succesvol geïmporteerd.
gameLoadFailure:
title: Corrupte savegame
text: "Het laden van je savegame is mislukt:"
confirmSavegameDelete:
title: Bevestig verwijderen van savegame
text: Ben je zeker dat je het volgende spel wil verwijderen?<br><br>
'<savegameName>' op niveau <savegameLevel><br><br> Dit kan niet
ongedaan worden gemaakt!
savegameDeletionError:
title: Verwijderen mislukt
text: "Het verwijderen van de savegame is mislukt:"
restartRequired:
title: Opnieuw opstarten vereist
text: Start het spel opnieuw op om de instellingen toe te passen.
editKeybinding:
title: Verander sneltoetsen
desc: Druk op de toets of muisknop die je aan deze functie toe wil wijzen, of
druk op ESC om te annuleren.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Reset sneltoetsen
desc: Dit reset al je sneltoetsen naar de standaardinstellingen. Wil je dit
bevestigen?
keybindingsResetOk:
title: Sneltoetsen gereset
desc: De sneltoetsen zijn gereset naar hun originele instellingen!
featureRestriction:
title: Demoversie
desc: Je probeerde een functie te gebruiken (<feature>) die niet beschikbaar is
in de demo. Overweeg om de standalone te kopen voor de volledige
ervaring!
oneSavegameLimit:
title: Gelimiteerd aantal savegames
desc: Je kunt maar één savegame tegelijk hebben in de demoversie. Verwijder de
bestaande savegame of koop de standalone!
updateSummary:
title: Nieuwe update!
desc: "Dit zijn de veranderingen sinds je voor het laatst gespeeld hebt:"
upgradesIntroduction:
title: Ontgrendel upgrades
desc: Alle vormen die je produceert kunnen gebruikt worden om upgrades te
ontgrendelen - <strong>vernietig je oude fabrieken niet!</strong>
Het upgrades-tabblad staat in de rechterbovenhoek van het scherm.
massDeleteConfirm:
title: Bevestig verwijderen
desc: Je bent veel gebouwen aan het verwijderen (<count> om precies te zijn!)
Weet je zeker dat je dit wil doen?
blueprintsNotUnlocked:
title: Nog niet ontgrendeld
desc: Blauwdrukken zijn nog niet ontgrendeld! Voltooi meer levels om ze te
ontgrendelen.
keybindingsIntroduction:
title: Handige sneltoetsen
desc: "Dit spel heeft veel sneltoetsen die het makkelijker maken om grote
fabrieken te bouwen. Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je
<strong>kijkt naar de sneltoetsen</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + slepen: selecteer een gebied om te
kopiëren / verwijderen.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
Houd ingedrukt om meerdere van het zelfde gebouw te plaatsen.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: Houd ingedrukt om de richting
van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.<br>"
createMarker:
title: Nieuwe markering
desc: Geef het een nuttige naam, Je kan ook een <strong>sleutel</strong> van een
vorm gebruiken (die je <link>hier</link> kunt genereren).
titleEdit: Bewerk markering
markerDemoLimit:
desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor
een ongelimiteerde hoeveelheid markeringen!
massCutConfirm:
title: Bevestig knippen
desc: Je bent veel vormen aan het knippen (<count> om precies te zijn)! Weet je
zeker dat je dit wil doen?
exportScreenshotWarning:
title: Exporteer screenshot
desc: Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je
een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor
zorgen dat je spel crasht!
massCutInsufficientConfirm:
title: Bevestig knippen
desc: Je kunt het je niet veroorloven om de selectie te plakken! Weet je zeker
dat je het wil knippen?
editSignal:
title: Stel het signaal in.
descItems: "Kies een ingesteld item:"
descShortKey: ... of voer de <strong>sleutel</strong> in van een vorm (Die je
<link>hier</link> kunt vinden).
renameSavegame:
title: Hernoem opgeslagen spel
desc: Geef je opgeslagen spel een nieuwe naam.
tutorialVideoAvailable:
title: Tutorial Beschikbaar
desc: Er is een tutorial video beschikbaar voor dit level! Zou je het willen
bekijken?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Tutorial Beschikbaar
desc: Er is een tutorial beschikbaar voor dit level, maar het is alleen
beschikbaar in het Engels. Wil je toch een kijkje nemen?
editConstantProducer:
title: Item instellen
puzzleLoadFailed:
title: Puzzels kunnen niet geladen worden
desc: "Helaas konden de puzzels niet worden geladen:"
submitPuzzle:
title: Puzzel indienen
descName: "Geef je puzzel een naam:"
descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon
van je puzzel (je kunt ze <link>hier</link> genereren, of je kunt er
een kiezen van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):"
placeholderName: Puzzel Naam
puzzleResizeBadBuildings:
title: Formaat wijzigen niet mogelijk
desc: Je kunt het gebied niet kleiner maken, want dan zouden sommige gebouwen
buiten het gebied zijn.
puzzleLoadError:
title: Foute Puzzel
desc: "De puzzel kon niet geladen worden:"
offlineMode:
title: Offline Modus
desc: We konden de server niet bereiken, het spel draait nu in de offline modus.
Zorg ervoor dat je een actieve internetverbinding heeft.
puzzleDownloadError:
title: Download fout
desc: "Downloaden van de puzzel is mislukt:"
puzzleSubmitError:
title: Indieningsfout
desc: "Het indienen van je puzzel is mislukt:"
puzzleSubmitOk:
title: Puzzel Gepubliceerd
desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door
anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
puzzleCreateOffline:
title: Offline Modus
desc: Aangezien je offline bent, kun je je puzzels niet opslaan of publiceren.
Wil je nog steeds doorgaan?
puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Aanbeveling
desc: Ik raad <strong>sterk</strong> aan om het normale spel tot niveau 12 te
spelen voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica
tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
puzzleShare:
title: Vorm Sleutel Gekopieerd
desc: De vorm sleutel van de puzzel (<key>) is naar je klembord gekopieerd! Het
kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de
puzzel.
puzzleReport:
title: Puzzel Rapporteren
options:
profane: Ongepast
unsolvable: Niet oplosbaar
trolling: Trollen
puzzleReportComplete:
title: Bedankt voor je feedback!
desc: De puzzel is gemarkeerd.
puzzleReportError:
title: Melden mislukt
desc: "Je melding kan niet worden verwerkt:"
puzzleLoadShortKey:
title: Voer een vorm sleutel in
desc: Voer de vorm sleutel van de puzzel in om deze te laden.
puzzleDelete:
title: Puzzel verwijderen?
desc: Weet je zeker dat je '<title>' wilt verwijderen? Dit kan niet ongedaan
gemaakt worden!
modsDifference:
title: Mod Waarschuwing
desc: The currently installed mods differ from the mods the savegame was created
with. This might cause the savegame to break or not load at all. Are
you sure you want to continue?
missingMods: Missende Mods
newMods: Nieuw geïnstalleerde Mods
resourceLoadFailed:
title: Resources failed to load
demoLinkText: shapez demo on Steam
descWeb: "One ore more resources could not be loaded. Make sure you have a
stable internet connection and try again. If this still doesn't
work, make sure to also disable any browser extensions (including
adblockers).<br><br> As an alternative, you can also play the
<demoOnSteamLinkText>. <br><br> Error Message:"
descSteamDemo: "One ore more resources could not be loaded. Try restarting the
game - If that does not help, try reinstalling and verifying the
game files via Steam. <br><br> Error Message:"
steamSsoError:
title: Full Version Logout
desc: You have been logged out from the Full Browser Version since either your
network connection is unstable or you are playing on another
device.<br><br> Please make sure you don't have shapez open in any
other browser tab or another computer with the same Steam
account.<br><br> You can login again in the main menu.
steamSsoNoOwnership:
title: Full Edition not owned
desc: In order to play the Full Edition in your Browser, you need to own both
the base game and the Puzzle DLC on your Steam account.<br><br>
Please make sure you own both, signed in with the correct Steam
account and then try again.
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Beweeg rond de wereld
selectBuildings: Selecteer gebied
stopPlacement: Stop met plaatsen
rotateBuilding: Draai gebouw
placeMultiple: Plaats meerderen
reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie
disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit
toggleHud: HUD aan-/uitzetten
placeBuilding: Plaats gebouw
createMarker: Plaats markering
delete: Verwijder
pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopieerde blauwdruk
lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner
plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner
cutSelection: Knip
copySelection: Kopieer
clearSelection: Annuleer selectie
pipette: Pipet
switchLayers: Wissel lagen
clearBelts: Lopende banden leeg maken
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen.
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
infoTexts:
speed: Snelheid
range: Bereik
storage: Opslag
oneItemPerSecond: 1 voorwerp/s
itemsPerSecond: <x> voorwerpen/s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> tegels
levelCompleteNotification:
levelTitle: Level <level>
completed: Voltooid
unlockText: <reward> ontgrendeld!
buttonNextLevel: Volgende Level
notifications:
newUpgrade: Er is een nieuwe upgrade beschikbaar!
gameSaved: Je spel is opgeslagen.
freeplayLevelComplete: Level <level> is voltooid!
shop:
title: Upgrades
buttonUnlock: Upgrade
tier: Niveau <x>
maximumLevel: MAXIMAAL NIVEAU (Snelheid x<currentMult>)
statistics:
title: Statistieken
dataSources:
stored:
title: In opslag
description: Geeft alle vormen weer die opgeslagen zijn in de HUB.
produced:
title: Productie
description: Geeft alle vormen weer die op dit moment geproduceerd worden,
inclusief tussenproducten.
delivered:
title: Levering
description: Geeft alle vormen weer die in de HUB worden bezorgd.
noShapesProduced: Er zijn nog geen vormen geproduceerd.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes>/s
minute: <shapes>/m
hour: <shapes>/h
settingsMenu:
playtime: Speeltijd
buildingsPlaced: Gebouwen
beltsPlaced: Lopende banden
tutorialHints:
title: Hulp nodig?
showHint: Zie hint
hideHint: Sluit
blueprintPlacer:
cost: Prijs
waypoints:
waypoints: Markeringen
hub: HUB
description: Klik met de linkermuisknop op een markering om hier naartoe te
gaan, klik met de rechtermuisknop om hem te verwijderen.<br><br>Druk
op <keybinding> om een markering te maken in het huidige zicht, of
<strong>rechtermuisknop</strong> om een markering te maken bij het
geselecteerde gebied.
creationSuccessNotification: Markering is gemaakt.
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: Plaats een <strong>ontginner</strong> op een
<strong>cirkelvorm</strong> om deze te ontginnen!
1_2_conveyor: "Verbind de ontginner met een <strong>lopende band</strong> aan je
HUB!<br><br>Tip: <strong>Klik en sleep</strong> de lopende band
met je muis!"
1_3_expand: "Dit is <strong>GEEN</strong> nietsdoen-spel! Bouw meer ontginners
en lopende banden om het doel sneller te behalen.<br><br>Tip:
Houd <strong>SHIFT</strong> ingedrukt om meerdere ontginners te
plaatsen en gebruik <strong>R</strong> om ze te draaien."
2_1_place_cutter: "Plaats nu een <strong>Knipper</strong> om de cirkels in twee
helften te knippen<br><br> PS: De knipper knipt altijd van
<strong>boven naar onder</strong> ongeacht zijn oriëntatie."
2_2_place_trash: De knipper kan vormen <strong>verstoppen en
bijhouden</strong>!<br><br> Gebruik een
<strong>vuilnisbak</strong> om van het momenteel (!) niet nodige
afval af te geraken.
2_3_more_cutters: "Goed gedaan! Plaats nu <strong>2 extra knippers</strong> om
dit trage process te versnellen! <br><br> PS: Gebruik de
<strong>0-9 sneltoetsen</strong> om gebouwen sneller te
selecteren."
3_1_rectangles: "Laten we nu rechthoeken ontginnen! <strong>Bouw 4
ontginners</strong> en verbind ze met de schakelaar.<br><br> PS:
Houd <strong>SHIFT</strong> Ingedrukt terwijl je lopende banden
plaats om ze te plannen!"
21_1_place_quad_painter: Plaats de <strong>quad painter</strong> en krijg een
paar <strong>cirkels</strong> in <strong>witte</strong> en
<strong>rode</strong> kleur!
21_2_switch_to_wires: Schakel naar de draden-laag door te drukken op
<strong>E</strong>!<br><br> <strong>verbind daarna alle
inputs</strong> van de verver met kabels!
21_3_place_button: Mooi! Plaats nu een <strong>schakelaar</strong> en verbind
het met draden!
21_4_press_button: "Druk op de schakelaar om het een <strong>Juist signaal door
te geven</strong> en de verver te activeren.<br><br> PS: Verbind
niet alle inputs! Probeer er eens 2."
1_2_hold_and_drag: Vasthouden en slepen
colors:
red: Rood
green: Groen
blue: Blauw
yellow: Geel
purple: Paars
cyan: Cyaan
white: Wit
uncolored: Kleurloos
black: Zwart
shapeViewer:
title: Lagen
empty: Leeg
copyKey: Kopieer sleutel
connectedMiners:
one_miner: 1 Ontginner
n_miners: <amount> Ontginners
limited_items: "Gelimiteerd tot: <max_throughput>"
watermark:
title: Demo versie
desc: Klik hier om het spel op Steam te kopen!
get_on_steam: Krijg het op Steam
standaloneAdvantages:
no_thanks: Nee, dankjewel!
points:
levels:
title: 12 Nieuwe Levels
desc: Voor een totaal van 26 levels!
buildings:
title: 22 Nieuwe Gebouwen
desc: Automatiseer je fabrieken nog beter en maak ze nog sneller!
markers:
title: ∞ Markeringen
desc: Verdwaal nooit meer in je fabriek!
wires:
title: Kabels
desc: Een volledig nieuwe laag!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Minder vervelend voor je ogen!
support:
title: Help mij
desc: Ik maak dit spel in mijn vrije tijd!
achievements:
title: Achievements
desc: Krijg ze allemaal!
mods:
title: Modding support!
desc: Over 80 mods available!
titleV2: "Get the full version now on Steam to unlock:"
titleExpiredV2: Demo completed!
titleEnjoyingDemo: Enjoy the demo?
puzzleEditorSettings:
zoneTitle: Gebied
zoneWidth: Breedte
zoneHeight: Hoogte
trimZone: Bijsnijden
clearItems: Items leeg maken
share: Delen
report: Rapporteren
clearBuildings: Verwijder Gebouwen
resetPuzzle: Reset Puzzel
puzzleEditorControls:
title: Puzzel Maker
instructions:
- 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en
kleuren aan de speler te bieden.
- 2. Bouw een of meer vormen waarvan je wil dat de speler ze later
maakt en lever het aan een of meerdere
<strong>Ontvangers</strong>.
- 3. Wanneer een Ontvanger voor een bepaalde tijd lang een vorm
ontvangt, <strong>wordt het opgeslagen als een doel</strong> dat
de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene
indicator</strong>).
- 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te
schakelen.
- 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en kun je
het publiceren.
- 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen
verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en
Ontvangers - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf
moet uitzoeken :)
puzzleCompletion:
title: Puzzel Voltooid!
titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:"
titleRating: Hoe moeilijk vond je de puzzel?
titleRatingDesc: Je beoordeling helpt me om je in de toekomst betere suggesties
te geven
continueBtn: Blijf Spelen
menuBtn: Menu
nextPuzzle: Next Puzzle
puzzleMetadata:
author: Auteur
shortKey: Vorm Sleutel
rating: Moeilijkheidsgraad
averageDuration: Gem. Speel Tijd
completionRate: Voltooiïngspercentage
shopUpgrades:
belt:
name: Lopende banden, Verdeler & Tunnels
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Ontginner
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Knippen, draaien & stapelen
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Mengen en verven
description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
belt:
default:
name: Lopende Band
description: Transporteert voorwerpen, klik en sleep om meerdere te plaatsen.
miner:
default:
name: Ontginner
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen.
chainable:
name: Ontginner (Ketting)
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen. Kunnen achter
elkaar worden geplaatst.
underground_belt:
default:
name: Tunnel
description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen.
tier2:
name: Tunnel Niveau II
description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen.
cutter:
default:
name: Knipper
description: Knipt vormen van boven naar onder en geeft beiden helften als
output. <strong>Als je maar één helft gebruikt, zorg dat je de
andere helft vernietigt, anders loopt de machine vast!</strong>
quad:
name: Knipper (Quad)
description: Knipt vormen in vier delen. <strong>Als je maar één deel gebruikt,
zorg dat je de andere delen vernietigt, anders loopt de machine
vast!</strong>
rotater:
default:
name: Roteerder
description: Draait vormen 90 graden met de klok mee.
ccw:
name: Roteerder (omgekeerd)
description: Draait vormen 90 graden tegen de klok in.
rotate180:
name: Roteerder (180°)
description: Draait vormen 180 graden.
stacker:
default:
name: Stapelaar
description: Stapelt twee vormen. Als ze niet samengevoegd kunnen worden, wordt
het rechtervoorwerp boven op het linker geplaatst.
mixer:
default:
name: Kleurenmenger
description: Mengt twee kleuren met behulp van additieve kleurmenging.
painter:
default:
name: Verver
description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de
rechter input.
double:
name: Verver (Dubbel)
description: Verft de vormen in de linker input met de kleur van de rechter
input.
quad:
name: Verver (Quad)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored:
name: Verver
description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de
rechter input.
trash:
default:
name: Vuilnisbak
description: Accepteert input van alle kanten en vernietigt het. Voor altijd.
hub:
deliver: Lever in
toUnlock: om te ontgrendelen
levelShortcut: LVL
endOfDemo: Dit is het einde van de demo, koop het spel op Steam om verder te
gaan!
wire:
default:
name: Energiekabel
description: Voor transport van energie.
second:
name: Kabel
description: Vervoert signalen, zoals items, kleuren of booleans (1 of 0).
Verschillende kleuren kabels kunnen niet verbonden worden.
balancer:
default:
name: Balanceerder
description: Multifunctioneel - Verdeelt alle invoeren over alle uitvoeren.
merger:
name: Samenvoeger (compact)
description: Voegt 2 lopende banden samen.
merger-inverse:
name: Samenvoeger
description: Voegt 2 lopende banden samen.
splitter:
name: Splitser (compact)
description: Splitst een lopende band in tweeën.
splitter-inverse:
name: Splitser
description: Splitst een lopende band in tweeën.
storage:
default:
name: Opslag
description: Slaat teveel aan items of kleuren op. De linker uitvoer heeft de
voorkeur.
wire_tunnel:
default:
name: Kabel kruising
description: Kruis 2 kabels zonder ze te koppelen
constant_signal:
default:
name: Constant Signaal
description: Zendt een constant signaal, dit kan een vorm, kleur of boolean (1 /
0) zijn.
lever:
default:
name: Schakelaar
description: Zend een 1 of een 0 uit afhankelijk van de stand.
logic_gate:
default:
name: AND poort
description: Zendt een 1 uit als beide invoeren hetzelfde zijn. (Kan een vorm,
kleur of boolean (1/0) zijn)
not:
name: NOT poort
description: Zendt een 1 uit als de invoer een 0 is.
xor:
name: XOR poort
description: Zendt een 1 uit als de invoeren niet hetzelfde zijn. (Kan een vorm,
kleur of boolean (1/0) zijn)
or:
name: OR poort
description: Zendt een 1 uit als de invoeren wel of niet hetzelfde zijn, maar
niet uit zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn)
transistor:
default:
name: Transistor
description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is.
mirrored:
name: Transistor
description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is.
filter:
default:
name: Filter
description: Stuurt alle items van de ingestelde soort naar boven en de rest
naar rechts.
display:
default:
name: Scherm
description: Verbind een signaal met het scherm om de soort weer te geven. Kan
een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn.
reader:
default:
name: Lopende band lezer
description: Meet de gemiddelde doorvoer op de lopende band. Geeft het laatste
gelezen item door aan de kabel.
analyzer:
default:
name: Vorm Analyse
description: Analiseert de onderste laag rechtsboven en geeft de kleur en vorm
door aan de kabel.
comparator:
default:
name: Vergelijker
description: Zendt 1 uit als beiden invoeren gelijk zijn, dat kunnen vormen,
kleuren of booleans (1/0) zijn
virtual_processor:
default:
name: Virtuele Knipper
description: Knipt de vorm virtueel in twee helften.
rotater:
name: Virtuele Draaier
description: Draait de vorm virtueel met de klok mee en tegen de klok in.
unstacker:
name: Virtuele Ontstapelaar
description: Geeft de bovenste laag door aan de rechter uitvoer en de rest aan
de linker uitvoer.
stacker:
name: Virtuele Stapelaar
description: Stapelt de rechter vorm virtueel op de linkervorm.
painter:
name: Virtuele Schilder
description: Schildert de vorm virtueel vanaf de onderste invoer met de vorm aan
de rechter invoer.
item_producer:
default:
name: Item Producent
description: Alleen beschikbaar in sandbox-modus. Geeft het gegeven signaal van
de draden-laag op de normale laag.
constant_producer:
default:
name: Constante Producent
description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit.
goal_acceptor:
default:
name: Ontvanger
description: Lever vormen aan de Ontvanger om ze als doel te stellen.
block:
default:
name: Blokkade
description: Hiermee kan je een tegel blokkeren.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Vormen Knippen
desc: Je hebt juist de <strong>knipper</strong> ontgrendeld, die vormen in de
helft kan knippen van boven naar onder <strong>ongeacht zijn rotatie
</strong>!<br><br>Wees zeker dat je het afval weggooit, want anders
<strong>zal het vastlopen</strong> - Daarom heb ik je de
<strong>vuilnisbak</strong> gegeven, die alles vernietigt wat je
erin laat stromen!
reward_rotater:
title: Roteren
desc: De <strong>roteerder</strong> is ontgrendeld - Het draait vormen 90 graden
met de klok mee.
reward_painter:
title: Verven
desc: "De <strong>verver</strong> is ontgrendeld - Ontgin wat kleur (op dezelfde
manier hoe je vormen ontgint) en combineer het met een vorm in de
verver om ze te kleuren!<br><br>PS: Als je kleurenblind bent, is er
een <strong>kleurenblind-modus</strong> in de instellingen!"
reward_mixer:
title: Kleuren mengen
desc: De <strong>menger</strong> is ontgrendeld - Gebruik deze om twee kleuren
te mengen met behulp van <strong>additieve kleurmenging</strong>!
reward_stacker:
title: Stapelaar
desc: Je kunt nu vormen combineren met de <strong>stapelaar</strong>! De inputs
worden gecombineerd en als ze naast elkaar passen worden ze
<strong>samengevoegd</strong>. Als ze niet samengevoegd kunnen
worden dan wordt het rechtervoorwerp <strong>boven op</strong> het
linker geplaatst!
reward_splitter:
title: Splitser/samenvoeger
desc: Je hebt de <strong>splitser</strong> ontgrendeld, een variant van de
<strong>samenvoeger</strong>. - Het accepteert 1 input en verdeelt
het in 2!
reward_tunnel:
title: Tunnel
desc: De <strong>tunnel</strong> is ontgrendeld - Je kunt nu voorwerpen onder
gebouwen en lopende banden door laten lopen.
reward_rotater_ccw:
title: Roteren (andersom)
desc: Je hebt een variant van de <strong>roteerder</strong> ontgrendeld - Deze
roteert voorwerpen tegen de klok in! Om hem te plaatsen selecteer je
de roteerder en <strong>druk je op 'T' om tussen varianten te
wisselen</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Ketting-ontginner
desc: "Je hebt de <strong>Ketting-ontginner</strong> ontgrendeld! Je kunt hem
<strong>koppelen aan andere ontginners</strong> zodat je meer
materialen tegelijkertijd kunt ontginnen!<br><br> PS: De oude
ontginner is vervangen in je toolbar!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Niveau II
desc: Je hebt een nieuwe variant van de <strong>tunnel</strong> ontgrendeld. -
Het heeft een <strong>groter bereik</strong>, en je kunt nu ook
tunnels over en onder elkaar mixen!
reward_cutter_quad:
title: Quad Knippen
desc: Je hebt een variant van de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Deze
knipt vormen in <strong>vier stukken</strong> in plaats van twee!
reward_painter_double:
title: Dubbel verven
desc: Je hebt een variant van de <strong>verver</strong> ontgrendeld - Het werkt
als de gewone verver, maar verft <strong>twee vormen
tegelijk</strong> met één kleur in plaats van twee!
reward_storage:
title: Opslagbuffer
desc: Je hebt een variant van de <strong>opslag</strong> ontgrendeld - Het laat
je toe om vormen op te slagen tot een bepaalde capaciteit!<br><br>
Het verkiest de linkse output, dus je kunt het altijd gebruiken als
een <strong>overloop poort</strong>!
reward_freeplay:
title: Free-play modus
desc: Je hebt het gedaan! Je hebt de <strong>free-play modus</strong>
ontgrendeld! Dit betekent dat vormen nu <strong>willekeurig</strong>
gegenereerd worden!<br><br> Omdat de HUB vanaf nu een
<strong>bepaald aantal vormen per seconden</strong> nodig heeft,
Raad ik echt aan een machine te maken die automatisch de juiste
vormen genereert!<br><br> De HUB geeft de vorm die je nodig hebt
door op de draden-laag, dus je hoeft dat alleen te analyseren en je
fabriek dat automatisch te laten maken op basis daarvan.
reward_blueprints:
title: Blauwdrukken
desc: Je kunt nu delen van je fabriek <strong>kopiëren en plakken</strong>!
Selecteer een gebied (Houd CTRL ingedrukt en sleep dan met je muis)
en druk op 'C' om het geselecteerde gebied te
kopiëren.<br><br>Plakken is <strong>niet gratis</strong>, je hebt er
<strong>blauwdruk-vormen</strong> voor nodig! (De vorm die je net
ingeleverd hebt).
no_reward:
title: Volgende level
desc: "Je hebt niks nieuws ontgrendeld met dit level, maar bij de volgende zal
er weer iets nieuws zijn! <br><br> PS: Maak je fabrieken niet kapot
- Je hebt <strong>al</strong> deze vormen later nog nodig om
<strong>upgrades te ontgrendelen</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Volgende level
desc: Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder
uitgebereid in de standalone!
reward_balancer:
title: Verdeler
desc: De multifunctionele <strong>verdeler</strong> is nu ontgrendeld - Het kan
gebruikt worden om grotere <strong>te knippen en plakken</strong>
vormen op meerdere lopende banden te zetten
reward_merger:
title: Compacte samenvoeger
desc: Je hebt een variant op de <strong>samenvoeger</strong> van de
<strong>verdeler</strong> vrijgespeeld - Dit gebouw maakt van 2
lopende banden 1!
reward_belt_reader:
title: Lopende band sensor
desc: Je hebt de <strong>lopende band sensor</strong> vrijgespeeld! Dit gebouw
geeft de doorvoer op een lopende band weer.<br><br>Wacht maar tot je
kabels vrijspeeld, dan wordt het pas echt interessant!
reward_rotater_180:
title: Draaier (180 graden)
desc: Je hebt de <strong>180 graden draaier</strong> vrijgespeeld! - Hiermee kun
je een item op de lopende band 180 graden draaien!
reward_display:
title: Scherm
desc: "Je hebt het <strong>scherm</strong> ontgrendeld - Verbind een signaal met
de laag van draden om het te visualiseren!<br><br> PS: Heb je gezien
dat de lopende band lezer en opslag hun laatste vorm weergeven?
Probeer het te tonen op een scherm!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signaal
desc: Je hebt het <strong>constante signaal</strong> vrijgespeeld op de draden
laag! Dit gebouw is handig in samenwerking met <strong>item
filters</strong>.<br><br> Het constante signaal kan een
<strong>vorm</strong>, <strong>kleur</strong> of
<strong>boolean</strong> (1/0) zijn.
reward_logic_gates:
title: Logische poorten
desc: Je hebt de <strong>logische poorten</strong> vrijgespeeld! Misschien word
je hier nog niet zo vrolijk van, maar eigenlijk zijn ze heel erg
handig!<br><br> Met logische poorten kun je AND, OR en XOR operaties
uitvoeren.<br><br> Als bonus krijg je ook nog een
<strong>transistor</strong> van me!
reward_virtual_processing:
title: Virtuele verwerking
desc: Ik heb juist een hele hoop nieuwe gebouwen toegevoegd die je toetstaan om
<strong>het process van vormen te stimuleren</strong>!<br><br> Je
kunt nu de knipper, draaier, stapelaar en meer op de dradenlaag
stimuleren! Daarmee heb je nu 3 opties om verder te gaan met het
spel:<br><br> - Bouw een <strong>automatische fabriek</strong> om
elke mogelijke vorm te maken gevraagd door de HUB (Ik raad aan dit
te proberen!).<br><br> - Bouw iets cool met de draden-laag.<br><br>
- Ga verder met normaal spelen.<br><br> Wat je ook kiest, onthoud
dat je plezier blijft hebben!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "Je hebt juist de <strong>draden-laag</strong> ontgrendeld: Het is een
aparte laag boven op de huidige laag en introduceert heel veel
nieuwe manieren om te spelen!<br><br> Aan het begin heb ik voor jou
de <strong>Quad Painter</strong> ontgrendeld - Verbind de gleuf
waarin je wilt verven op de draden-laag!<br><br> Om over te
schakelen naar de draden-laag, Druk op <strong>E</strong>. <br><br>
PS: <strong>Zet hints aan</strong> in de instellingen om de draden
tutorial te activeren!"
reward_filter:
title: Item Filter
desc: Je hebt de <strong>Item Filter</strong> vrijgespeeld! Items worden naar
rechts of naar boven gestuurd, afhankelijk van de invoer.<br><br> Er
kan ook een boolean (1/0) worden ingevoerd om de filter in en uit te
schakelen.
reward_demo_end:
title: Einde van de Demo
desc: Je hebt het einde van de demoversie bereikt!
settings:
title: Opties
categories:
general: Algemeen
userInterface: Gebruikersinterface
advanced: Geavanceerd
performance: Prestatie
versionBadges:
dev: Ontwikkeling
staging: Positie
prod: Productie
buildDate: <at-date> gebouwd
labels:
uiScale:
title: Interface-schaal
description: Verandert de grootte van de gebruikersinterface. De interface
schaalt nog steeds gebaseerd op de resolutie van je apparaat,
maar deze optie heeft invloed op de hoeveelheid schaling.
scales:
super_small: Zeer klein
small: Klein
regular: Middel
large: Groot
huge: Ultragroot
scrollWheelSensitivity:
title: Zoom-gevoeligheid
description: Verandert hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad).
sensitivity:
super_slow: Super langzaam
slow: Langzaam
regular: Middel
fast: Snel
super_fast: Super snel
language:
title: Taal
description: Verander de taal. Alle vertalingen zijn bijdragen van gebruikers en
zijn mogelijk niet compleet!
fullscreen:
title: Volledig scherm
description: Het wordt aangeraden om het spel op volledig scherm te spelen voor
de beste ervaring. Dit is alleen beschikbaar in de standalone.
soundsMuted:
title: Demp geluiden
description: Wanneer dit aan staat worden alle geluidseffecten uitgeschakeld.
musicMuted:
title: Demp muziek
description: Wanneer dit aan staat wordt alle muziek uitgeschakeld.
theme:
title: Donkere modus
description: Kies de gewenste weergave (licht/donker).
themes:
dark: Donker
light: Licht
refreshRate:
title: Simulatiedoel
description: Wanneer je een 144 hz monitor hebt, verander de refresh rate hier
zodat het spel naar behoren weer blijft geven. Dit verlaagt
mogelijk de FPS als je computer te traag is.
alwaysMultiplace:
title: Plaats meerdere
description: Wanneer dit aan staat zullen gebouwen geselecteerd blijven na
plaatsing, tot je dit cancelt. Dit staat gelijk aan permanent
SHIFT inhouden.
offerHints:
title: Hints & Tutorials
description: Wanneer dit uit staat zullen er geen hints en tutorials meer
aangeboden worden. Als deze optie aan staat, zullen ook bepaalde
elementen uit de UI verborgen worden tot het punt waarop ze
gebruikt worden om de instap in het spel makkelijker te maken.
movementSpeed:
title: Bewegingssnelheid
description: Verandert hoe snel het beeld beweegt wanneer je het toetsenbord
gebruikt.
speeds:
super_slow: Super langzaam
slow: Langzaam
regular: Standaard
fast: Snel
super_fast: Super snel
extremely_fast: Extreem snel
enableTunnelSmartplace:
title: Slimme Tunnels
description: Wanneer dit aan staat zullen tunnels automatisch onnodige lopende
banden verwijderen. Ook kun je dan tunnels slepen en onnodige
tunnels worden ook verwijderd.
vignette:
title: Vignet
description: Schakelt de vignet in, wat de hoeken van het scherm donkerder maakt
zodat de tekst makkelijker te lezen is.
autosaveInterval:
title: Autosave Interval
description: Bepaalt hoe vaak het spel automatisch opslaat. Je kunt het hier ook
volledig mee uitschakelen.
intervals:
one_minute: 1 Minuut
two_minutes: 2 Minuten
five_minutes: 5 Minuten
ten_minutes: 10 Minuten
twenty_minutes: 20 Minuten
disabled: Uitgeschakeld
compactBuildingInfo:
title: Compacte gebouwinformatie
description: Informatie weergeven bij gebouwen wordt beperkt tot alleen hun
'ratios'. Anders zie je een beschrijving en een afbeelding.
disableCutDeleteWarnings:
title: Schakel knip/verwijder waarschuwingen uit
description: Schakelt de waarschuwing uit die wordt weergegeven wanneer je meer
dan 100 dingen probeert te knippen/verwijderen.
enableColorBlindHelper:
title: Kleurenblind-modus
description: Schakelt verschillende hulpmiddelen in zodat je het spel alsnog
kunt spelen wanneer je kleurenblind bent.
rotationByBuilding:
title: Rotatie per type gebouw
description: Elk type gebouw onthoudt apart de rotatie waarin je het voor het
laatst geplaatst hebt. Dit kan handig zijn wanneer je vaak
tussen verschillende soorten gebouwen wisselt.
soundVolume:
title: Geluidsvolume
description: Stel het volume voor geluidseffecten in.
musicVolume:
title: Muziekvolume
description: Stel het volume voor muziek in.
lowQualityMapResources:
title: Lage kwaliteit van uiterlijk
description: Versimpelt het uiterlijk op de wereld wanneer ingezoomd om de
performance te verbeteren. Het lijkt ook opgeruimder, dus
probeer het zelf een keertje uit!
disableTileGrid:
title: Zet Grid uit
description: Door de grid uit te zetten krijgt het spel een betere performance.
Het zorgt er ook voor dat het spel er opgeruimder uit ziet!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Verwijder cursor met rechtermuisknop
description: Standaard aan, Stopt met het plaatsen van gebouwen door te klikken
op de rechtermuisknop. Als deze instelling uit staat kunnen
gebouwen verwijderd worden tijdens het plaatsen door te klikken
op de rechtermuisknop.
lowQualityTextures:
title: Lage kwaliteit
description: Gebruikt een lage kwaliteit voor meer performance. Het spel ziet er
wel niet meer mooi uit!
displayChunkBorders:
title: Toon gebied omlijning
description: Het spel is verdeeld in gebieden van 16x16 tegels. Als deze
instelling is ingeschakeld, zijn de lijnen hiervan zichtbaar.
pickMinerOnPatch:
title: Selecteer ontginner boven resource vakje
description: Standaard aan. Selecteerd automatisch de ontginner wanneer de muis
met de pipet boven het vakje van een resource staat.
simplifiedBelts:
title: Versimpelde lopende banden
description: Toont geen items op de lopende band tenzij je over de lopende band
beweegt met je muis. De functie wordt niet aangeraden tenzij het
wat je computer betreft echt niet anders kan!
enableMousePan:
title: Schakel bewegen met muis in
description: Schakel deze functie in om met je muis het veld te kunnen bewegen.
Plaats de cursor boven, rechts, links of onder om daar naartoe
te bewegen.
zoomToCursor:
title: Zoom naar de Muis
description: Wanneer geactiveerd, zal de zoom naar de muis bewegen. Anders in
het midden van het scherm.
mapResourcesScale:
title: Kaartbronnen schaal
description: Controleert de grootte van de vormen op het map overzicht (wanneer
je uitzoomt).
shapeTooltipAlwaysOn:
title: Shape Tooltip - Show Always
description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings,
instead of having to hold 'ALT'.
rangeSliderPercentage: <amount> %
tickrateHz: <amount> Hz
newBadge: New!
keybindings:
title: Sneltoetsen
hint: "Tip: Maak gebruik van CTRL, SHIFT en ALT! Hiermee kun je dingen anders en
gemakkelijker plaatsen."
resetKeybindings: Herstel sneltoetsen
categoryLabels:
general: Applicatie
ingame: Spel
navigation: Navigeren
placement: Plaatsen
massSelect: Massaselectie
buildings: Gebouwen
placementModifiers: Plaatsingsaanpassingen
mods: Provided by Mods
mappings:
confirm: Bevestig
back: Terug
mapMoveUp: Beweeg omhoog
mapMoveRight: Beweeg naar rechts
mapMoveDown: Beweeg omlaag
mapMoveLeft: Beweeg naar links
centerMap: Ga naar het midden van de wereld
mapZoomIn: Zoom in
mapZoomOut: Zoom uit
createMarker: Plaats een markering
menuOpenShop: Upgrades
menuOpenStats: Statistieken
toggleHud: Schakel HUD
toggleFPSInfo: Schakel FPS en Debug Info
belt: Lopende Band
underground_belt: Tunnel
miner: Ontginner
cutter: Knipper
rotater: Roteerder
stacker: Stapelaar
mixer: Kleurenmenger
painter: Verver
trash: Vuilnisbak
rotateWhilePlacing: Roteren
rotateInverseModifier: "Aanpassing: Roteer tegen de klok in"
cycleBuildingVariants: Wissel tussen varianten
confirmMassDelete: Bevestig massaal verwijderen
cycleBuildings: Wissel tussen gebouwen
massSelectStart: Klik en sleep voor selecteren
massSelectSelectMultiple: Selecteer meerdere gebieden
massSelectCopy: Kopieer selectie
placementDisableAutoOrientation: Schakel automatisch draaien uit
placeMultiple: Blijf in plaatsmodus
placeInverse: Omkeren richting lopende band
pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk
massSelectCut: Knip geselecteerd gebied
exportScreenshot: Exporteer volledige basis als afbeelding
mapMoveFaster: Beweeg sneller
lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in
switchDirectionLockSide: "Planner: Wissel van richting"
pipette: Pipet
menuClose: Sluit Menu
switchLayers: Lagen omwisselen
wire: Energiekabel
balancer: Balanceerder
storage: Opslag
constant_signal: Constant Signaal
logic_gate: Logische poort
lever: Schakelaar (standaard)
filter: Filter
wire_tunnel: Kabel kruising
display: Scherm
reader: Lopende band lezer
virtual_processor: Virtuele Knipper
transistor: Transistor
analyzer: Vorm Analyse
comparator: Vergelijk
item_producer: Voorwerp Producent (Sandbox)
copyWireValue: "Kabels: Kopieer waarde onder cursor"
rotateToUp: "Rotate: Wijs omhoog"
rotateToDown: "Rotate: Wijs omlaag"
rotateToRight: "Rotate: Wijs naar rechts"
rotateToLeft: "Rotate: Wijs naar links"
constant_producer: Constante Producent
goal_acceptor: Ontvanger
block: Blokkade
massSelectClear: Lopende banden leeg maken
showShapeTooltip: Show shape output tooltip
about:
title: Over dit spel
body: >-
Dit spel is open source en ontwikkeld door <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(dit ben ik).<br><br>
Als je ook bij wil dragen, ga dan naar <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io op github</a>.<br><br>
Dit spel was niet mogelijk geweest zonder de geweldige Discord community rondom mijn spellen - Je zou eens lid moeten worden van de <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a> (engelstalig)!<br><br>
De muziek is gemaakt door <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Hij is geweldig.<br><br>
Tot slot wil ik mijn beste vriend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> bedanken - Zonder onze factorio-sessies zou dit spel nooit bestaan hebben.
changelog:
title: Changelog
demo:
features:
restoringGames: Savegames terughalen
importingGames: Savegames importeren
oneGameLimit: Gelimiteerd tot één savegame
customizeKeybindings: Aangepaste sneltoetsen
exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding
settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo.
tips:
- De HUB accepteert elke vorm van invoer, niet alleen de huidige vorm!
- Zorg ervoor dat je fabrieken modulair zijn - het loont!
- Bouw niet te dicht bij de HUB, anders wordt het een enorme chaos!
- Als het stapelen niet werkt, probeer dan de invoeren om te wisselen.
- Je kunt de richting van de lopende band planner wijzigen door op <b>R</b>
te drukken.
- Door <b>CTRL</b> ingedrukt te houden, kunnen lopende banden worden
gesleept zonder automatische oriëntatie.
- Verhoudingen van gebouw-snelheden blijven hetzelfde, zolang alle upgrades
zich op hetzelfde niveau bevinden.
- Opeenvolgende uitvoering is efficiënter dan parallele uitvoering.
- Je ontgrendelt later in het spel meer varianten van gebouwen!
- Je kunt <b>T</b> gebruiken om tussen verschillende varianten te schakelen.
- Symmetrie is de sleutel!
- Je kunt verschillende tunnels weven.
- Probeer compacte fabrieken te bouwen - het loont!
- De schilder heeft een gespiegelde variant die je kunt selecteren met
<b>T</b>
- Met de juiste bouwverhoudingen wordt de efficiëntie gemaximaliseerd.
- Op het maximale niveau vullen 5 ontginners één lopende band.
- Vergeet tunnels niet!
- Je hoeft de items niet gelijkmatig te verdelen voor volledige efficiëntie.
- Als je <b>SHIFT</b> ingedrukt houdt tijdens het bouwen van lopende banden,
wordt de planner geactiveerd, zodat je gemakkelijk lange rijen kunt
plaatsen.
- Knippers knippen altijd verticaal, ongeacht hun oriëntatie.
- De opslagbuffer geeft prioriteit aan de eerste uitvoer.
- Investeer tijd om herhaalbare ontwerpen te maken - het is het waard!
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>SHIFT</b> lets you place multiple buildings at a time.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Gebruik verdelers om je efficiëntie te maximaliseren.
- Organisatie is belangrijk. Probeer de lopende banden niet te veel over te
steken.
- Plan van tevoren, anders wordt het een enorme chaos!
- Verwijder je oude fabrieken niet! Je hebt ze nodig om upgrades te
ontgrendelen.
- Probeer in je eentje level 20 te verslaan voordat je hulp zoekt!
- Maak de dingen niet ingewikkeld, probeer eenvoudig te blijven en je zult
ver komen.
- Mogelijk zul je later in het spel fabrieken moeten hergebruiken. Plan je
fabrieken zodat ze herbruikbaar zijn.
- Soms kun je een gewenste vorm op de kaart vinden zonder deze met
stapelaars te maken.
- Volle windmolens kunnen nooit op natuurlijke wijze spawnen.
- Kleur je vormen voordat je ze knipt voor maximale efficiëntie.
- Bij modules is ruimte slechts een beleving; een zorg voor sterfelijke
mannen.
- Maak een aparte blueprint fabriek. Ze zijn belangrijk voor modules.
- Bekijk de kleurenmixer eens wat beter, en je vragen worden beantwoord.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Met het speldpictogram naast elke vorm in de upgradelijst zet deze vast op
het scherm.
- Meng alle primaire kleuren door elkaar om wit te maken!
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Probeer ook Factorio! Het is mijn favoriete spel.
- De quad-knipper knipt met de klok mee vanaf de rechterbovenhoek!
- Je kunt je savegames downloaden in het hoofdmenu!
- Dit spel heeft veel handige sneltoetsen! Bekijk zeker de
instellingenpagina.
- Dit spel heeft veel instellingen, bekijk ze zeker!
- De markering naar je HUB heeft een klein kompas om de richting aan te
geven!
- Om de lopende banden leeg te maken, kun je een gebied kopiëren en plakken
op dezelfde locatie.
- Druk op F4 om je FPS en Tick Rate weer te geven.
- Druk twee keer op F4 om de tegel van je muis en camera weer te geven.
- Je kan aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te
maken.
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
puzzleMenu:
play: Spelen
edit: Bewerken
title: Puzzel Modus
createPuzzle: Puzzel Maken
loadPuzzle: Laden
reviewPuzzle: Beoordeel en publiceer
validatingPuzzle: Puzzel Valideren
submittingPuzzle: Puzzel Indienen
noPuzzles: Er zijn momenteel geen puzzels in deze sectie.
dlcHint: Heb je de DLC al gekocht? Zorg ervoor dat het is geactiveerd door met
de rechtermuisknop op shapez.io in uw bibliotheek te klikken,
Eigenschappen > DLC's te selecteren.
categories:
levels: Levels
new: Nieuw
top-rated: Best Beoordeeld
mine: Mijn Puzzels
easy: Makkelijk
hard: Moeilijk
completed: Voltooid
medium: Medium
official: Officieel
trending: Trending vandaag
trending-weekly: Trending wekelijks
categories: Categorieën
difficulties: Op Moeilijkheidsgraad
account: Mijn Puzzels
search: Zoeken
validation:
title: Ongeldige Puzzel
noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent!
noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Ontvanger!
goalAcceptorNoItem: Een of meer Ontvangers hebben nog geen item toegewezen. Geef
ze een vorm om een doel te stellen.
goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Ontvangers krijgen niet genoeg items.
Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare
gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze.
autoComplete: Je puzzel voltooit zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je
Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Ontvangers leveren.
difficulties:
easy: Makkelijk
medium: Medium
hard: Moeilijk
unknown: Onbeoordeeld
search:
action: Zoeken
placeholder: Voer een puzzel- of auteursnaam in
includeCompleted: Inclusief Voltooide
difficulties:
any: Elke Moeilijkheidsgraad
easy: Makkelijk
medium: Medium
hard: Moeilijk
durations:
any: Elke Tijd
short: Kort (< 2 min)
medium: Normaal
long: Lang (> 10 min)
backendErrors:
ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even.
invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het
spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel).
unauthorized: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel
te updaten/herstarten (Onbevoegd).
bad-token: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te
updaten/herstarten (Ongeldige Token).
bad-id: Ongeldige puzzel-ID.
not-found: De opgegeven puzzel is niet gevonden.
bad-category: De opgegeven categorie is niet gevonden.
bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig.
profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden.
bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort.
bad-shape-key-in-emitter: Een Ontvanger heeft een ongeldig item.
bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item.
no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten.
no-goals: Je puzzel heeft geen Ontvangers.
short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere.
can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden.
bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens.
bad-building-placement: Je puzzel bevat ongeldig geplaatste gebouwen.
timeout: Het verzoek is verlopen.
too-many-likes-already: De puzzel heeft al te veel likes. Als je het nog steeds
wilt verwijderen, neem dan contact op support@shapez.io!
no-permission: Je bent niet gemachtigd om deze actie uit te voeren.
mods:
title: Mods
author: Auteur
version: Versie
modWebsite: Website
openFolder: Open Mods Map
folderOnlyStandalone: Het openen van de mod map is alleen mogelijk bij het
gebruiken van de zelfstandige versie.
browseMods: Door mods bladeren
modsInfo: Om mods te installeren en te beheren, kopieert u ze naar de map mods
in de spel map. U kunt ook de knop 'Open Mods Map' gebruiken
rechtsboven.
noModSupport: Je hebt de zelfstandige versie op Steam nodig om mods te installeren.
togglingComingSoon:
title: Binnenkort Beschikbaar
description: Mods in- of uitschakelen is momenteel alleen mogelijk door het
mod-bestand van of naar de mods map te kopiëren. Echter, in staat
zijn om ze hier in- of uitteschakelen is gepland voor een
toekomstige update!
browserNoSupport: Due to browser restrictions it is currently only possible to
install mods in the Steam version - Sorry!