steamPage: shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig grote wereld. discordLinkShort: Officiële Discord server intro: >- Shapez.io is een spel waarin je fabrieken bouwt voor de automatische productie van geometrische vormen. Naarmate het spel vordert, worden de vormen complexer, en zul je moeten uitbreiden in de oneindige wereld. En als dat nog niet genoeg is produceer je ook nog steeds meer om aan de vraag te kunnen voldoen. Het enige dat helpt is uitbreiden! Ondanks het feit dat je in het begin alleen vormen maakt, komt er een punt waarop je ze gaat kleuren. Deze kleuren kun je vinden en mengen! Door het spel op Steam te kopen kun je de volledige versie spelen. Je kunt echter ook een demo versie spelen op shapez.io en later beslissen om over te schakelen zonder voortgang te verliezen. what_others_say: Wat anderen vinden van shapez.io nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing, and time has flown by. notch_comment: Oh crap. I really should sleep, but I think I just figured out how to make a computer in shapez.io steam_review_comment: This game has stolen my life and I don't want it back. Very chill factory game that won't let me stop making my lines more efficient. global: loading: Laden error: Fout thousandsDivider: . decimalSeparator: "," suffix: thousands: K millions: M billions: B trillions: T infinite: ∞ time: oneSecondAgo: een seconde geleden xSecondsAgo: seconden geleden oneMinuteAgo: één minuut geleden xMinutesAgo: minuten geleden oneHourAgo: één uur geleden xHoursAgo: uren geleden oneDayAgo: één dag geleden xDaysAgo: dagen geleden secondsShort: s minutesAndSecondsShort: m s hoursAndMinutesShort: u m xMinutes: minuten keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: SPATIE loggingIn: Inloggen loadingResources: Downloading additional resources ( %) discount: -% discountSummerSale: SPECIAL PROMOTION! Offer ends 7 July demoBanners: title: Demoversie intro: |- Haal het volledige spel nu om het vrij te spelen:
  • Alle 26 levels + oneindige Freeplay
  • 22 nieuwe gebouwen
  • Mod ondersteuning
  • Prestaties
  • Donkere modus
  • ... en nog veel meer!
playtimeDisclaimer: De volledige versie bevat meer dan 20 uur aan inhoud. playerCount: spelers zoals jij spelen op dit moment shapez op Steam untilEndOfDemo: Tot het einde van de demo playtimeDisclaimerDownload: Je kunt doorgaan met je savegame in de volledige versie! Klik hier om je savegame te downloaden. titleV2: "Speel de volledige versie nu voor:" mainMenu: play: Spelen changelog: Wijzigingenlijst importSavegame: Importeren openSourceHint: Dit spel is open source! discordLink: Officiële Discord-server (Engelstalig) helpTranslate: Help ons met vertalen! browserWarning: Sorry, maar dit spel draait langzaam in je huidige browser! Koop de standalone versie of download Google Chrome voor de volledige ervaring. savegameLevel: Level savegameLevelUnknown: Level onbekend continue: Ga verder newGame: Nieuw Spel madeBy: Gemaakt door subreddit: Reddit savegameUnnamed: Naamloos puzzleMode: Puzzel Modus back: Terug puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken? Verkrijg de puzzel DLC nu op Steam voor nog meer plezier! puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst! puzzleDlcViewNow: Bekijk DLC mods: title: Actieve Mods warningPuzzleDLC: Het spelen van de Puzzle DLC is niet mogelijk met mods. Schakel alsjeblieft alle mods uit om de DLC te spelen. playingFullVersion: You are now playing the full version! logout: Logout noActiveSavegames: No active savegames found - Click play to start a new game! playFullVersionV2: Bough shapez on Steam? Play the full version in your Browser! playFullVersionStandalone: You can now also play the full version in your Browser! dialogs: buttons: ok: OK delete: Verwijder cancel: Annuleer later: Later restart: Herstart reset: Reset getStandalone: Koop de Standalone deleteGame: Ik weet wat ik doe viewUpdate: Zie Update showUpgrades: Zie Upgrades showKeybindings: Zie Sneltoetsen retry: Opnieuw Proberen continue: Ga Verder playOffline: Offline Spelen importSavegameError: title: Importeerfout text: "Het importeren van je savegame is mislukt:" importSavegameSuccess: title: Savegame geïmporteerd text: Je savegame is succesvol geïmporteerd. gameLoadFailure: title: Corrupte savegame text: "Het laden van je savegame is mislukt:" confirmSavegameDelete: title: Bevestig verwijderen van savegame text: Ben je zeker dat je het volgende spel wil verwijderen?

'' op niveau

Dit kan niet ongedaan worden gemaakt! savegameDeletionError: title: Verwijderen mislukt text: "Het verwijderen van de savegame is mislukt:" restartRequired: title: Opnieuw opstarten vereist text: Start het spel opnieuw op om de instellingen toe te passen. editKeybinding: title: Verander sneltoetsen desc: Druk op de toets of muisknop die je aan deze functie toe wil wijzen, of druk op ESC om te annuleren. resetKeybindingsConfirmation: title: Reset sneltoetsen desc: Dit reset al je sneltoetsen naar de standaardinstellingen. Wil je dit bevestigen? keybindingsResetOk: title: Sneltoetsen gereset desc: De sneltoetsen zijn gereset naar hun originele instellingen! featureRestriction: title: Demoversie desc: Je probeerde een functie te gebruiken () die niet beschikbaar is in de demo. Overweeg om de standalone te kopen voor de volledige ervaring! oneSavegameLimit: title: Gelimiteerd aantal savegames desc: Je kunt maar één savegame tegelijk hebben in de demoversie. Verwijder de bestaande savegame of koop de standalone! updateSummary: title: Nieuwe update! desc: "Dit zijn de veranderingen sinds je voor het laatst gespeeld hebt:" upgradesIntroduction: title: Ontgrendel upgrades desc: Alle vormen die je produceert kunnen gebruikt worden om upgrades te ontgrendelen - vernietig je oude fabrieken niet! Het upgrades-tabblad staat in de rechterbovenhoek van het scherm. massDeleteConfirm: title: Bevestig verwijderen desc: Je bent veel gebouwen aan het verwijderen ( om precies te zijn!) Weet je zeker dat je dit wil doen? blueprintsNotUnlocked: title: Nog niet ontgrendeld desc: Blauwdrukken zijn nog niet ontgrendeld! Voltooi meer levels om ze te ontgrendelen. keybindingsIntroduction: title: Handige sneltoetsen desc: "Dit spel heeft veel sneltoetsen die het makkelijker maken om grote fabrieken te bouwen. Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je kijkt naar de sneltoetsen!

CTRL + slepen: selecteer een gebied om te kopiëren / verwijderen.
SHIFT: Houd ingedrukt om meerdere van het zelfde gebouw te plaatsen.
ALT: Houd ingedrukt om de richting van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.
" createMarker: title: Nieuwe markering desc: Geef het een nuttige naam, Je kan ook een sleutel van een vorm gebruiken (die je hier kunt genereren). titleEdit: Bewerk markering markerDemoLimit: desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor een ongelimiteerde hoeveelheid markeringen! massCutConfirm: title: Bevestig knippen desc: Je bent veel vormen aan het knippen ( om precies te zijn)! Weet je zeker dat je dit wil doen? exportScreenshotWarning: title: Exporteer screenshot desc: Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor zorgen dat je spel crasht! massCutInsufficientConfirm: title: Bevestig knippen desc: Je kunt het je niet veroorloven om de selectie te plakken! Weet je zeker dat je het wil knippen? editSignal: title: Stel het signaal in. descItems: "Kies een ingesteld item:" descShortKey: ... of voer de sleutel in van een vorm (Die je hier kunt vinden). renameSavegame: title: Hernoem opgeslagen spel desc: Geef je opgeslagen spel een nieuwe naam. tutorialVideoAvailable: title: Tutorial Beschikbaar desc: Er is een tutorial video beschikbaar voor dit level! Zou je het willen bekijken? tutorialVideoAvailableForeignLanguage: title: Tutorial Beschikbaar desc: Er is een tutorial beschikbaar voor dit level, maar het is alleen beschikbaar in het Engels. Wil je toch een kijkje nemen? editConstantProducer: title: Item instellen puzzleLoadFailed: title: Puzzels kunnen niet geladen worden desc: "Helaas konden de puzzels niet worden geladen:" submitPuzzle: title: Puzzel indienen descName: "Geef je puzzel een naam:" descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon van je puzzel (je kunt ze hier genereren, of je kunt er een kiezen van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):" placeholderName: Puzzel Naam puzzleResizeBadBuildings: title: Formaat wijzigen niet mogelijk desc: Je kunt het gebied niet kleiner maken, want dan zouden sommige gebouwen buiten het gebied zijn. puzzleLoadError: title: Foute Puzzel desc: "De puzzel kon niet geladen worden:" offlineMode: title: Offline Modus desc: We konden de server niet bereiken, het spel draait nu in de offline modus. Zorg ervoor dat je een actieve internetverbinding heeft. puzzleDownloadError: title: Download fout desc: "Downloaden van de puzzel is mislukt:" puzzleSubmitError: title: Indieningsfout desc: "Het indienen van je puzzel is mislukt:" puzzleSubmitOk: title: Puzzel Gepubliceerd desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels". puzzleCreateOffline: title: Offline Modus desc: Aangezien je offline bent, kun je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan? puzzlePlayRegularRecommendation: title: Aanbeveling desc: Ik raad sterk aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan? puzzleShare: title: Vorm Sleutel Gekopieerd desc: De vorm sleutel van de puzzel () is naar je klembord gekopieerd! Het kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de puzzel. puzzleReport: title: Puzzel Rapporteren options: profane: Ongepast unsolvable: Niet oplosbaar trolling: Trollen puzzleReportComplete: title: Bedankt voor je feedback! desc: De puzzel is gemarkeerd. puzzleReportError: title: Melden mislukt desc: "Je melding kan niet worden verwerkt:" puzzleLoadShortKey: title: Voer een vorm sleutel in desc: Voer de vorm sleutel van de puzzel in om deze te laden. puzzleDelete: title: Puzzel verwijderen? desc: Weet je zeker dat je '' wilt verwijderen? Dit kan niet ongedaan gemaakt worden! modsDifference: title: Mod Waarschuwing desc: The currently installed mods differ from the mods the savegame was created with. This might cause the savegame to break or not load at all. Are you sure you want to continue? missingMods: Missende Mods newMods: Nieuw geïnstalleerde Mods resourceLoadFailed: title: Resources failed to load demoLinkText: shapez demo on Steam descWeb: "One ore more resources could not be loaded. Make sure you have a stable internet connection and try again. If this still doesn't work, make sure to also disable any browser extensions (including adblockers).<br><br> As an alternative, you can also play the <demoOnSteamLinkText>. <br><br> Error Message:" descSteamDemo: "One ore more resources could not be loaded. Try restarting the game - If that does not help, try reinstalling and verifying the game files via Steam. <br><br> Error Message:" steamSsoError: title: Full Version Logout desc: You have been logged out from the Full Browser Version since either your network connection is unstable or you are playing on another device.<br><br> Please make sure you don't have shapez open in any other browser tab or another computer with the same Steam account.<br><br> You can login again in the main menu. steamSsoNoOwnership: title: Full Edition not owned desc: In order to play the Full Edition in your Browser, you need to own both the base game and the Puzzle DLC on your Steam account.<br><br> Please make sure you own both, signed in with the correct Steam account and then try again. ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Beweeg rond de wereld selectBuildings: Selecteer gebied stopPlacement: Stop met plaatsen rotateBuilding: Draai gebouw placeMultiple: Plaats meerderen reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit toggleHud: HUD aan-/uitzetten placeBuilding: Plaats gebouw createMarker: Plaats markering delete: Verwijder pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopieerde blauwdruk lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner cutSelection: Knip copySelection: Kopieer clearSelection: Annuleer selectie pipette: Pipet switchLayers: Wissel lagen clearBelts: Lopende banden leeg maken buildingPlacement: cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen. hotkeyLabel: "Hotkey: <key>" infoTexts: speed: Snelheid range: Bereik storage: Opslag oneItemPerSecond: 1 voorwerp/s itemsPerSecond: <x> voorwerpen/s itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: <x> tegels levelCompleteNotification: levelTitle: Level <level> completed: Voltooid unlockText: <reward> ontgrendeld! buttonNextLevel: Volgende Level notifications: newUpgrade: Er is een nieuwe upgrade beschikbaar! gameSaved: Je spel is opgeslagen. freeplayLevelComplete: Level <level> is voltooid! shop: title: Upgrades buttonUnlock: Upgrade tier: Niveau <x> maximumLevel: MAXIMAAL NIVEAU (Snelheid x<currentMult>) statistics: title: Statistieken dataSources: stored: title: In opslag description: Geeft alle vormen weer die opgeslagen zijn in de HUB. produced: title: Productie description: Geeft alle vormen weer die op dit moment geproduceerd worden, inclusief tussenproducten. delivered: title: Levering description: Geeft alle vormen weer die in de HUB worden bezorgd. noShapesProduced: Er zijn nog geen vormen geproduceerd. shapesDisplayUnits: second: <shapes>/s minute: <shapes>/m hour: <shapes>/h settingsMenu: playtime: Speeltijd buildingsPlaced: Gebouwen beltsPlaced: Lopende banden tutorialHints: title: Hulp nodig? showHint: Zie hint hideHint: Sluit blueprintPlacer: cost: Prijs waypoints: waypoints: Markeringen hub: HUB description: Klik met de linkermuisknop op een markering om hier naartoe te gaan, klik met de rechtermuisknop om hem te verwijderen.<br><br>Druk op <keybinding> om een markering te maken in het huidige zicht, of <strong>rechtermuisknop</strong> om een markering te maken bij het geselecteerde gebied. creationSuccessNotification: Markering is gemaakt. interactiveTutorial: title: Tutorial hints: 1_1_extractor: Plaats een <strong>ontginner</strong> op een <strong>cirkelvorm</strong> om deze te ontginnen! 1_2_conveyor: "Verbind de ontginner met een <strong>lopende band</strong> aan je HUB!<br><br>Tip: <strong>Klik en sleep</strong> de lopende band met je muis!" 1_3_expand: "Dit is <strong>GEEN</strong> nietsdoen-spel! Bouw meer ontginners en lopende banden om het doel sneller te behalen.<br><br>Tip: Houd <strong>SHIFT</strong> ingedrukt om meerdere ontginners te plaatsen en gebruik <strong>R</strong> om ze te draaien." 2_1_place_cutter: "Plaats nu een <strong>Knipper</strong> om de cirkels in twee helften te knippen<br><br> PS: De knipper knipt altijd van <strong>boven naar onder</strong> ongeacht zijn oriëntatie." 2_2_place_trash: De knipper kan vormen <strong>verstoppen en bijhouden</strong>!<br><br> Gebruik een <strong>vuilnisbak</strong> om van het momenteel (!) niet nodige afval af te geraken. 2_3_more_cutters: "Goed gedaan! Plaats nu <strong>2 extra knippers</strong> om dit trage process te versnellen! <br><br> PS: Gebruik de <strong>0-9 sneltoetsen</strong> om gebouwen sneller te selecteren." 3_1_rectangles: "Laten we nu rechthoeken ontginnen! <strong>Bouw 4 ontginners</strong> en verbind ze met de schakelaar.<br><br> PS: Houd <strong>SHIFT</strong> Ingedrukt terwijl je lopende banden plaats om ze te plannen!" 21_1_place_quad_painter: Plaats de <strong>quad painter</strong> en krijg een paar <strong>cirkels</strong> in <strong>witte</strong> en <strong>rode</strong> kleur! 21_2_switch_to_wires: Schakel naar de draden-laag door te drukken op <strong>E</strong>!<br><br> <strong>verbind daarna alle inputs</strong> van de verver met kabels! 21_3_place_button: Mooi! Plaats nu een <strong>schakelaar</strong> en verbind het met draden! 21_4_press_button: "Druk op de schakelaar om het een <strong>Juist signaal door te geven</strong> en de verver te activeren.<br><br> PS: Verbind niet alle inputs! Probeer er eens 2." 1_2_hold_and_drag: Vasthouden en slepen colors: red: Rood green: Groen blue: Blauw yellow: Geel purple: Paars cyan: Cyaan white: Wit uncolored: Kleurloos black: Zwart shapeViewer: title: Lagen empty: Leeg copyKey: Kopieer sleutel connectedMiners: one_miner: 1 Ontginner n_miners: <amount> Ontginners limited_items: "Gelimiteerd tot: <max_throughput>" watermark: title: Demo versie desc: Klik hier om het spel op Steam te kopen! get_on_steam: Krijg het op Steam standaloneAdvantages: no_thanks: Nee, dankjewel! points: levels: title: 12 Nieuwe Levels desc: Voor een totaal van 26 levels! buildings: title: 22 Nieuwe Gebouwen desc: Automatiseer je fabrieken nog beter en maak ze nog sneller! markers: title: ∞ Markeringen desc: Verdwaal nooit meer in je fabriek! wires: title: Kabels desc: Een volledig nieuwe laag! darkmode: title: Dark Mode desc: Minder vervelend voor je ogen! support: title: Help mij desc: Ik maak dit spel in mijn vrije tijd! achievements: title: Achievements desc: Krijg ze allemaal! mods: title: Modding support! desc: Over 80 mods available! titleV2: "Get the full version now on Steam to unlock:" titleExpiredV2: Demo completed! titleEnjoyingDemo: Enjoy the demo? puzzleEditorSettings: zoneTitle: Gebied zoneWidth: Breedte zoneHeight: Hoogte trimZone: Bijsnijden clearItems: Items leeg maken share: Delen report: Rapporteren clearBuildings: Verwijder Gebouwen resetPuzzle: Reset Puzzel puzzleEditorControls: title: Puzzel Maker instructions: - 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en kleuren aan de speler te bieden. - 2. Bouw een of meer vormen waarvan je wil dat de speler ze later maakt en lever het aan een of meerdere <strong>Ontvangers</strong>. - 3. Wanneer een Ontvanger voor een bepaalde tijd lang een vorm ontvangt, <strong>wordt het opgeslagen als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicator</strong>). - 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen. - 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en kun je het publiceren. - 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Ontvangers - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :) puzzleCompletion: title: Puzzel Voltooid! titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:" titleRating: Hoe moeilijk vond je de puzzel? titleRatingDesc: Je beoordeling helpt me om je in de toekomst betere suggesties te geven continueBtn: Blijf Spelen menuBtn: Menu nextPuzzle: Next Puzzle puzzleMetadata: author: Auteur shortKey: Vorm Sleutel rating: Moeilijkheidsgraad averageDuration: Gem. Speel Tijd completionRate: Voltooiïngspercentage shopUpgrades: belt: name: Lopende banden, Verdeler & Tunnels description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult> miner: name: Ontginner description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult> processors: name: Knippen, draaien & stapelen description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult> painting: name: Mengen en verven description: Snelheid x<currentMult> → x<newMult> buildings: belt: default: name: Lopende Band description: Transporteert voorwerpen, klik en sleep om meerdere te plaatsen. miner: default: name: Ontginner description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen. chainable: name: Ontginner (Ketting) description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen. Kunnen achter elkaar worden geplaatst. underground_belt: default: name: Tunnel description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen. tier2: name: Tunnel Niveau II description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen. cutter: default: name: Knipper description: Knipt vormen van boven naar onder en geeft beiden helften als output. <strong>Als je maar één helft gebruikt, zorg dat je de andere helft vernietigt, anders loopt de machine vast!</strong> quad: name: Knipper (Quad) description: Knipt vormen in vier delen. <strong>Als je maar één deel gebruikt, zorg dat je de andere delen vernietigt, anders loopt de machine vast!</strong> rotater: default: name: Roteerder description: Draait vormen 90 graden met de klok mee. ccw: name: Roteerder (omgekeerd) description: Draait vormen 90 graden tegen de klok in. rotate180: name: Roteerder (180°) description: Draait vormen 180 graden. stacker: default: name: Stapelaar description: Stapelt twee vormen. Als ze niet samengevoegd kunnen worden, wordt het rechtervoorwerp boven op het linker geplaatst. mixer: default: name: Kleurenmenger description: Mengt twee kleuren met behulp van additieve kleurmenging. painter: default: name: Verver description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de rechter input. double: name: Verver (Dubbel) description: Verft de vormen in de linker input met de kleur van de rechter input. quad: name: Verver (Quad) description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer will be painted! mirrored: name: Verver description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de rechter input. trash: default: name: Vuilnisbak description: Accepteert input van alle kanten en vernietigt het. Voor altijd. hub: deliver: Lever in toUnlock: om te ontgrendelen levelShortcut: LVL endOfDemo: Dit is het einde van de demo, koop het spel op Steam om verder te gaan! wire: default: name: Energiekabel description: Voor transport van energie. second: name: Kabel description: Vervoert signalen, zoals items, kleuren of booleans (1 of 0). Verschillende kleuren kabels kunnen niet verbonden worden. balancer: default: name: Balanceerder description: Multifunctioneel - Verdeelt alle invoeren over alle uitvoeren. merger: name: Samenvoeger (compact) description: Voegt 2 lopende banden samen. merger-inverse: name: Samenvoeger description: Voegt 2 lopende banden samen. splitter: name: Splitser (compact) description: Splitst een lopende band in tweeën. splitter-inverse: name: Splitser description: Splitst een lopende band in tweeën. storage: default: name: Opslag description: Slaat teveel aan items of kleuren op. De linker uitvoer heeft de voorkeur. wire_tunnel: default: name: Kabel kruising description: Kruis 2 kabels zonder ze te koppelen constant_signal: default: name: Constant Signaal description: Zendt een constant signaal, dit kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn. lever: default: name: Schakelaar description: Zend een 1 of een 0 uit afhankelijk van de stand. logic_gate: default: name: AND poort description: Zendt een 1 uit als beide invoeren hetzelfde zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn) not: name: NOT poort description: Zendt een 1 uit als de invoer een 0 is. xor: name: XOR poort description: Zendt een 1 uit als de invoeren niet hetzelfde zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn) or: name: OR poort description: Zendt een 1 uit als de invoeren wel of niet hetzelfde zijn, maar niet uit zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn) transistor: default: name: Transistor description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is. mirrored: name: Transistor description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is. filter: default: name: Filter description: Stuurt alle items van de ingestelde soort naar boven en de rest naar rechts. display: default: name: Scherm description: Verbind een signaal met het scherm om de soort weer te geven. Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn. reader: default: name: Lopende band lezer description: Meet de gemiddelde doorvoer op de lopende band. Geeft het laatste gelezen item door aan de kabel. analyzer: default: name: Vorm Analyse description: Analiseert de onderste laag rechtsboven en geeft de kleur en vorm door aan de kabel. comparator: default: name: Vergelijker description: Zendt 1 uit als beiden invoeren gelijk zijn, dat kunnen vormen, kleuren of booleans (1/0) zijn virtual_processor: default: name: Virtuele Knipper description: Knipt de vorm virtueel in twee helften. rotater: name: Virtuele Draaier description: Draait de vorm virtueel met de klok mee en tegen de klok in. unstacker: name: Virtuele Ontstapelaar description: Geeft de bovenste laag door aan de rechter uitvoer en de rest aan de linker uitvoer. stacker: name: Virtuele Stapelaar description: Stapelt de rechter vorm virtueel op de linkervorm. painter: name: Virtuele Schilder description: Schildert de vorm virtueel vanaf de onderste invoer met de vorm aan de rechter invoer. item_producer: default: name: Item Producent description: Alleen beschikbaar in sandbox-modus. Geeft het gegeven signaal van de draden-laag op de normale laag. constant_producer: default: name: Constante Producent description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit. goal_acceptor: default: name: Ontvanger description: Lever vormen aan de Ontvanger om ze als doel te stellen. block: default: name: Blokkade description: Hiermee kan je een tegel blokkeren. storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Vormen Knippen desc: Je hebt juist de <strong>knipper</strong> ontgrendeld, die vormen in de helft kan knippen van boven naar onder <strong>ongeacht zijn rotatie </strong>!<br><br>Wees zeker dat je het afval weggooit, want anders <strong>zal het vastlopen</strong> - Daarom heb ik je de <strong>vuilnisbak</strong> gegeven, die alles vernietigt wat je erin laat stromen! reward_rotater: title: Roteren desc: De <strong>roteerder</strong> is ontgrendeld - Het draait vormen 90 graden met de klok mee. reward_painter: title: Verven desc: "De <strong>verver</strong> is ontgrendeld - Ontgin wat kleur (op dezelfde manier hoe je vormen ontgint) en combineer het met een vorm in de verver om ze te kleuren!<br><br>PS: Als je kleurenblind bent, is er een <strong>kleurenblind-modus</strong> in de instellingen!" reward_mixer: title: Kleuren mengen desc: De <strong>menger</strong> is ontgrendeld - Gebruik deze om twee kleuren te mengen met behulp van <strong>additieve kleurmenging</strong>! reward_stacker: title: Stapelaar desc: Je kunt nu vormen combineren met de <strong>stapelaar</strong>! De inputs worden gecombineerd en als ze naast elkaar passen worden ze <strong>samengevoegd</strong>. Als ze niet samengevoegd kunnen worden dan wordt het rechtervoorwerp <strong>boven op</strong> het linker geplaatst! reward_splitter: title: Splitser/samenvoeger desc: Je hebt de <strong>splitser</strong> ontgrendeld, een variant van de <strong>samenvoeger</strong>. - Het accepteert 1 input en verdeelt het in 2! reward_tunnel: title: Tunnel desc: De <strong>tunnel</strong> is ontgrendeld - Je kunt nu voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door laten lopen. reward_rotater_ccw: title: Roteren (andersom) desc: Je hebt een variant van de <strong>roteerder</strong> ontgrendeld - Deze roteert voorwerpen tegen de klok in! Om hem te plaatsen selecteer je de roteerder en <strong>druk je op 'T' om tussen varianten te wisselen</strong>! reward_miner_chainable: title: Ketting-ontginner desc: "Je hebt de <strong>Ketting-ontginner</strong> ontgrendeld! Je kunt hem <strong>koppelen aan andere ontginners</strong> zodat je meer materialen tegelijkertijd kunt ontginnen!<br><br> PS: De oude ontginner is vervangen in je toolbar!" reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel Niveau II desc: Je hebt een nieuwe variant van de <strong>tunnel</strong> ontgrendeld. - Het heeft een <strong>groter bereik</strong>, en je kunt nu ook tunnels over en onder elkaar mixen! reward_cutter_quad: title: Quad Knippen desc: Je hebt een variant van de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Deze knipt vormen in <strong>vier stukken</strong> in plaats van twee! reward_painter_double: title: Dubbel verven desc: Je hebt een variant van de <strong>verver</strong> ontgrendeld - Het werkt als de gewone verver, maar verft <strong>twee vormen tegelijk</strong> met één kleur in plaats van twee! reward_storage: title: Opslagbuffer desc: Je hebt een variant van de <strong>opslag</strong> ontgrendeld - Het laat je toe om vormen op te slagen tot een bepaalde capaciteit!<br><br> Het verkiest de linkse output, dus je kunt het altijd gebruiken als een <strong>overloop poort</strong>! reward_freeplay: title: Free-play modus desc: Je hebt het gedaan! Je hebt de <strong>free-play modus</strong> ontgrendeld! Dit betekent dat vormen nu <strong>willekeurig</strong> gegenereerd worden!<br><br> Omdat de HUB vanaf nu een <strong>bepaald aantal vormen per seconden</strong> nodig heeft, Raad ik echt aan een machine te maken die automatisch de juiste vormen genereert!<br><br> De HUB geeft de vorm die je nodig hebt door op de draden-laag, dus je hoeft dat alleen te analyseren en je fabriek dat automatisch te laten maken op basis daarvan. reward_blueprints: title: Blauwdrukken desc: Je kunt nu delen van je fabriek <strong>kopiëren en plakken</strong>! Selecteer een gebied (Houd CTRL ingedrukt en sleep dan met je muis) en druk op 'C' om het geselecteerde gebied te kopiëren.<br><br>Plakken is <strong>niet gratis</strong>, je hebt er <strong>blauwdruk-vormen</strong> voor nodig! (De vorm die je net ingeleverd hebt). no_reward: title: Volgende level desc: "Je hebt niks nieuws ontgrendeld met dit level, maar bij de volgende zal er weer iets nieuws zijn! <br><br> PS: Maak je fabrieken niet kapot - Je hebt <strong>al</strong> deze vormen later nog nodig om <strong>upgrades te ontgrendelen</strong>!" no_reward_freeplay: title: Volgende level desc: Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebereid in de standalone! reward_balancer: title: Verdeler desc: De multifunctionele <strong>verdeler</strong> is nu ontgrendeld - Het kan gebruikt worden om grotere <strong>te knippen en plakken</strong> vormen op meerdere lopende banden te zetten reward_merger: title: Compacte samenvoeger desc: Je hebt een variant op de <strong>samenvoeger</strong> van de <strong>verdeler</strong> vrijgespeeld - Dit gebouw maakt van 2 lopende banden 1! reward_belt_reader: title: Lopende band sensor desc: Je hebt de <strong>lopende band sensor</strong> vrijgespeeld! Dit gebouw geeft de doorvoer op een lopende band weer.<br><br>Wacht maar tot je kabels vrijspeeld, dan wordt het pas echt interessant! reward_rotater_180: title: Draaier (180 graden) desc: Je hebt de <strong>180 graden draaier</strong> vrijgespeeld! - Hiermee kun je een item op de lopende band 180 graden draaien! reward_display: title: Scherm desc: "Je hebt het <strong>scherm</strong> ontgrendeld - Verbind een signaal met de laag van draden om het te visualiseren!<br><br> PS: Heb je gezien dat de lopende band lezer en opslag hun laatste vorm weergeven? Probeer het te tonen op een scherm!" reward_constant_signal: title: Constant Signaal desc: Je hebt het <strong>constante signaal</strong> vrijgespeeld op de draden laag! Dit gebouw is handig in samenwerking met <strong>item filters</strong>.<br><br> Het constante signaal kan een <strong>vorm</strong>, <strong>kleur</strong> of <strong>boolean</strong> (1/0) zijn. reward_logic_gates: title: Logische poorten desc: Je hebt de <strong>logische poorten</strong> vrijgespeeld! Misschien word je hier nog niet zo vrolijk van, maar eigenlijk zijn ze heel erg handig!<br><br> Met logische poorten kun je AND, OR en XOR operaties uitvoeren.<br><br> Als bonus krijg je ook nog een <strong>transistor</strong> van me! reward_virtual_processing: title: Virtuele verwerking desc: Ik heb juist een hele hoop nieuwe gebouwen toegevoegd die je toetstaan om <strong>het process van vormen te stimuleren</strong>!<br><br> Je kunt nu de knipper, draaier, stapelaar en meer op de dradenlaag stimuleren! Daarmee heb je nu 3 opties om verder te gaan met het spel:<br><br> - Bouw een <strong>automatische fabriek</strong> om elke mogelijke vorm te maken gevraagd door de HUB (Ik raad aan dit te proberen!).<br><br> - Bouw iets cool met de draden-laag.<br><br> - Ga verder met normaal spelen.<br><br> Wat je ook kiest, onthoud dat je plezier blijft hebben! reward_wires_painter_and_levers: title: Wires & Quad Painter desc: "Je hebt juist de <strong>draden-laag</strong> ontgrendeld: Het is een aparte laag boven op de huidige laag en introduceert heel veel nieuwe manieren om te spelen!<br><br> Aan het begin heb ik voor jou de <strong>Quad Painter</strong> ontgrendeld - Verbind de gleuf waarin je wilt verven op de draden-laag!<br><br> Om over te schakelen naar de draden-laag, Druk op <strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Zet hints aan</strong> in de instellingen om de draden tutorial te activeren!" reward_filter: title: Item Filter desc: Je hebt de <strong>Item Filter</strong> vrijgespeeld! Items worden naar rechts of naar boven gestuurd, afhankelijk van de invoer.<br><br> Er kan ook een boolean (1/0) worden ingevoerd om de filter in en uit te schakelen. reward_demo_end: title: Einde van de Demo desc: Je hebt het einde van de demoversie bereikt! settings: title: Opties categories: general: Algemeen userInterface: Gebruikersinterface advanced: Geavanceerd performance: Prestatie versionBadges: dev: Ontwikkeling staging: Positie prod: Productie buildDate: <at-date> gebouwd labels: uiScale: title: Interface-schaal description: Verandert de grootte van de gebruikersinterface. De interface schaalt nog steeds gebaseerd op de resolutie van je apparaat, maar deze optie heeft invloed op de hoeveelheid schaling. scales: super_small: Zeer klein small: Klein regular: Middel large: Groot huge: Ultragroot scrollWheelSensitivity: title: Zoom-gevoeligheid description: Verandert hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad). sensitivity: super_slow: Super langzaam slow: Langzaam regular: Middel fast: Snel super_fast: Super snel language: title: Taal description: Verander de taal. Alle vertalingen zijn bijdragen van gebruikers en zijn mogelijk niet compleet! fullscreen: title: Volledig scherm description: Het wordt aangeraden om het spel op volledig scherm te spelen voor de beste ervaring. Dit is alleen beschikbaar in de standalone. soundsMuted: title: Demp geluiden description: Wanneer dit aan staat worden alle geluidseffecten uitgeschakeld. musicMuted: title: Demp muziek description: Wanneer dit aan staat wordt alle muziek uitgeschakeld. theme: title: Donkere modus description: Kies de gewenste weergave (licht/donker). themes: dark: Donker light: Licht refreshRate: title: Simulatiedoel description: Wanneer je een 144 hz monitor hebt, verander de refresh rate hier zodat het spel naar behoren weer blijft geven. Dit verlaagt mogelijk de FPS als je computer te traag is. alwaysMultiplace: title: Plaats meerdere description: Wanneer dit aan staat zullen gebouwen geselecteerd blijven na plaatsing, tot je dit cancelt. Dit staat gelijk aan permanent SHIFT inhouden. offerHints: title: Hints & Tutorials description: Wanneer dit uit staat zullen er geen hints en tutorials meer aangeboden worden. Als deze optie aan staat, zullen ook bepaalde elementen uit de UI verborgen worden tot het punt waarop ze gebruikt worden om de instap in het spel makkelijker te maken. movementSpeed: title: Bewegingssnelheid description: Verandert hoe snel het beeld beweegt wanneer je het toetsenbord gebruikt. speeds: super_slow: Super langzaam slow: Langzaam regular: Standaard fast: Snel super_fast: Super snel extremely_fast: Extreem snel enableTunnelSmartplace: title: Slimme Tunnels description: Wanneer dit aan staat zullen tunnels automatisch onnodige lopende banden verwijderen. Ook kun je dan tunnels slepen en onnodige tunnels worden ook verwijderd. vignette: title: Vignet description: Schakelt de vignet in, wat de hoeken van het scherm donkerder maakt zodat de tekst makkelijker te lezen is. autosaveInterval: title: Autosave Interval description: Bepaalt hoe vaak het spel automatisch opslaat. Je kunt het hier ook volledig mee uitschakelen. intervals: one_minute: 1 Minuut two_minutes: 2 Minuten five_minutes: 5 Minuten ten_minutes: 10 Minuten twenty_minutes: 20 Minuten disabled: Uitgeschakeld compactBuildingInfo: title: Compacte gebouwinformatie description: Informatie weergeven bij gebouwen wordt beperkt tot alleen hun 'ratios'. Anders zie je een beschrijving en een afbeelding. disableCutDeleteWarnings: title: Schakel knip/verwijder waarschuwingen uit description: Schakelt de waarschuwing uit die wordt weergegeven wanneer je meer dan 100 dingen probeert te knippen/verwijderen. enableColorBlindHelper: title: Kleurenblind-modus description: Schakelt verschillende hulpmiddelen in zodat je het spel alsnog kunt spelen wanneer je kleurenblind bent. rotationByBuilding: title: Rotatie per type gebouw description: Elk type gebouw onthoudt apart de rotatie waarin je het voor het laatst geplaatst hebt. Dit kan handig zijn wanneer je vaak tussen verschillende soorten gebouwen wisselt. soundVolume: title: Geluidsvolume description: Stel het volume voor geluidseffecten in. musicVolume: title: Muziekvolume description: Stel het volume voor muziek in. lowQualityMapResources: title: Lage kwaliteit van uiterlijk description: Versimpelt het uiterlijk op de wereld wanneer ingezoomd om de performance te verbeteren. Het lijkt ook opgeruimder, dus probeer het zelf een keertje uit! disableTileGrid: title: Zet Grid uit description: Door de grid uit te zetten krijgt het spel een betere performance. Het zorgt er ook voor dat het spel er opgeruimder uit ziet! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: title: Verwijder cursor met rechtermuisknop description: Standaard aan, Stopt met het plaatsen van gebouwen door te klikken op de rechtermuisknop. Als deze instelling uit staat kunnen gebouwen verwijderd worden tijdens het plaatsen door te klikken op de rechtermuisknop. lowQualityTextures: title: Lage kwaliteit description: Gebruikt een lage kwaliteit voor meer performance. Het spel ziet er wel niet meer mooi uit! displayChunkBorders: title: Toon gebied omlijning description: Het spel is verdeeld in gebieden van 16x16 tegels. Als deze instelling is ingeschakeld, zijn de lijnen hiervan zichtbaar. pickMinerOnPatch: title: Selecteer ontginner boven resource vakje description: Standaard aan. Selecteerd automatisch de ontginner wanneer de muis met de pipet boven het vakje van een resource staat. simplifiedBelts: title: Versimpelde lopende banden description: Toont geen items op de lopende band tenzij je over de lopende band beweegt met je muis. De functie wordt niet aangeraden tenzij het wat je computer betreft echt niet anders kan! enableMousePan: title: Schakel bewegen met muis in description: Schakel deze functie in om met je muis het veld te kunnen bewegen. Plaats de cursor boven, rechts, links of onder om daar naartoe te bewegen. zoomToCursor: title: Zoom naar de Muis description: Wanneer geactiveerd, zal de zoom naar de muis bewegen. Anders in het midden van het scherm. mapResourcesScale: title: Kaartbronnen schaal description: Controleert de grootte van de vormen op het map overzicht (wanneer je uitzoomt). shapeTooltipAlwaysOn: title: Shape Tooltip - Show Always description: Whether to always show the shape tooltip when hovering buildings, instead of having to hold 'ALT'. rangeSliderPercentage: <amount> % tickrateHz: <amount> Hz newBadge: New! keybindings: title: Sneltoetsen hint: "Tip: Maak gebruik van CTRL, SHIFT en ALT! Hiermee kun je dingen anders en gemakkelijker plaatsen." resetKeybindings: Herstel sneltoetsen categoryLabels: general: Applicatie ingame: Spel navigation: Navigeren placement: Plaatsen massSelect: Massaselectie buildings: Gebouwen placementModifiers: Plaatsingsaanpassingen mods: Provided by Mods mappings: confirm: Bevestig back: Terug mapMoveUp: Beweeg omhoog mapMoveRight: Beweeg naar rechts mapMoveDown: Beweeg omlaag mapMoveLeft: Beweeg naar links centerMap: Ga naar het midden van de wereld mapZoomIn: Zoom in mapZoomOut: Zoom uit createMarker: Plaats een markering menuOpenShop: Upgrades menuOpenStats: Statistieken toggleHud: Schakel HUD toggleFPSInfo: Schakel FPS en Debug Info belt: Lopende Band underground_belt: Tunnel miner: Ontginner cutter: Knipper rotater: Roteerder stacker: Stapelaar mixer: Kleurenmenger painter: Verver trash: Vuilnisbak rotateWhilePlacing: Roteren rotateInverseModifier: "Aanpassing: Roteer tegen de klok in" cycleBuildingVariants: Wissel tussen varianten confirmMassDelete: Bevestig massaal verwijderen cycleBuildings: Wissel tussen gebouwen massSelectStart: Klik en sleep voor selecteren massSelectSelectMultiple: Selecteer meerdere gebieden massSelectCopy: Kopieer selectie placementDisableAutoOrientation: Schakel automatisch draaien uit placeMultiple: Blijf in plaatsmodus placeInverse: Omkeren richting lopende band pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk massSelectCut: Knip geselecteerd gebied exportScreenshot: Exporteer volledige basis als afbeelding mapMoveFaster: Beweeg sneller lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in switchDirectionLockSide: "Planner: Wissel van richting" pipette: Pipet menuClose: Sluit Menu switchLayers: Lagen omwisselen wire: Energiekabel balancer: Balanceerder storage: Opslag constant_signal: Constant Signaal logic_gate: Logische poort lever: Schakelaar (standaard) filter: Filter wire_tunnel: Kabel kruising display: Scherm reader: Lopende band lezer virtual_processor: Virtuele Knipper transistor: Transistor analyzer: Vorm Analyse comparator: Vergelijk item_producer: Voorwerp Producent (Sandbox) copyWireValue: "Kabels: Kopieer waarde onder cursor" rotateToUp: "Rotate: Wijs omhoog" rotateToDown: "Rotate: Wijs omlaag" rotateToRight: "Rotate: Wijs naar rechts" rotateToLeft: "Rotate: Wijs naar links" constant_producer: Constante Producent goal_acceptor: Ontvanger block: Blokkade massSelectClear: Lopende banden leeg maken showShapeTooltip: Show shape output tooltip about: title: Over dit spel body: >- Dit spel is open source en ontwikkeld door <a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (dit ben ik).<br><br> Als je ook bij wil dragen, ga dan naar <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io op github</a>.<br><br> Dit spel was niet mogelijk geweest zonder de geweldige Discord community rondom mijn spellen - Je zou eens lid moeten worden van de <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a> (engelstalig)!<br><br> De muziek is gemaakt door <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Hij is geweldig.<br><br> Tot slot wil ik mijn beste vriend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> bedanken - Zonder onze factorio-sessies zou dit spel nooit bestaan hebben. changelog: title: Changelog demo: features: restoringGames: Savegames terughalen importingGames: Savegames importeren oneGameLimit: Gelimiteerd tot één savegame customizeKeybindings: Aangepaste sneltoetsen exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo. tips: - De HUB accepteert elke vorm van invoer, niet alleen de huidige vorm! - Zorg ervoor dat je fabrieken modulair zijn - het loont! - Bouw niet te dicht bij de HUB, anders wordt het een enorme chaos! - Als het stapelen niet werkt, probeer dan de invoeren om te wisselen. - Je kunt de richting van de lopende band planner wijzigen door op <b>R</b> te drukken. - Door <b>CTRL</b> ingedrukt te houden, kunnen lopende banden worden gesleept zonder automatische oriëntatie. - Verhoudingen van gebouw-snelheden blijven hetzelfde, zolang alle upgrades zich op hetzelfde niveau bevinden. - Opeenvolgende uitvoering is efficiënter dan parallele uitvoering. - Je ontgrendelt later in het spel meer varianten van gebouwen! - Je kunt <b>T</b> gebruiken om tussen verschillende varianten te schakelen. - Symmetrie is de sleutel! - Je kunt verschillende tunnels weven. - Probeer compacte fabrieken te bouwen - het loont! - De schilder heeft een gespiegelde variant die je kunt selecteren met <b>T</b> - Met de juiste bouwverhoudingen wordt de efficiëntie gemaximaliseerd. - Op het maximale niveau vullen 5 ontginners één lopende band. - Vergeet tunnels niet! - Je hoeft de items niet gelijkmatig te verdelen voor volledige efficiëntie. - Als je <b>SHIFT</b> ingedrukt houdt tijdens het bouwen van lopende banden, wordt de planner geactiveerd, zodat je gemakkelijk lange rijen kunt plaatsen. - Knippers knippen altijd verticaal, ongeacht hun oriëntatie. - De opslagbuffer geeft prioriteit aan de eerste uitvoer. - Investeer tijd om herhaalbare ontwerpen te maken - het is het waard! - Invest time to build repeatable designs - it's worth it! - Holding <b>SHIFT</b> lets you place multiple buildings at a time. - You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts. - Gebruik verdelers om je efficiëntie te maximaliseren. - Organisatie is belangrijk. Probeer de lopende banden niet te veel over te steken. - Plan van tevoren, anders wordt het een enorme chaos! - Verwijder je oude fabrieken niet! Je hebt ze nodig om upgrades te ontgrendelen. - Probeer in je eentje level 20 te verslaan voordat je hulp zoekt! - Maak de dingen niet ingewikkeld, probeer eenvoudig te blijven en je zult ver komen. - Mogelijk zul je later in het spel fabrieken moeten hergebruiken. Plan je fabrieken zodat ze herbruikbaar zijn. - Soms kun je een gewenste vorm op de kaart vinden zonder deze met stapelaars te maken. - Volle windmolens kunnen nooit op natuurlijke wijze spawnen. - Kleur je vormen voordat je ze knipt voor maximale efficiëntie. - Bij modules is ruimte slechts een beleving; een zorg voor sterfelijke mannen. - Maak een aparte blueprint fabriek. Ze zijn belangrijk voor modules. - Bekijk de kleurenmixer eens wat beter, en je vragen worden beantwoord. - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men. - Met het speldpictogram naast elke vorm in de upgradelijst zet deze vast op het scherm. - Meng alle primaire kleuren door elkaar om wit te maken! - Use <b>CTRL</b> + Click to select an area. - Probeer ook Factorio! Het is mijn favoriete spel. - De quad-knipper knipt met de klok mee vanaf de rechterbovenhoek! - Je kunt je savegames downloaden in het hoofdmenu! - Dit spel heeft veel handige sneltoetsen! Bekijk zeker de instellingenpagina. - Dit spel heeft veel instellingen, bekijk ze zeker! - De markering naar je HUB heeft een klein kompas om de richting aan te geven! - Om de lopende banden leeg te maken, kun je een gebied kopiëren en plakken op dezelfde locatie. - Druk op F4 om je FPS en Tick Rate weer te geven. - Druk twee keer op F4 om de tegel van je muis en camera weer te geven. - Je kan aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te maken. - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location. - Press F4 to show your FPS and Tick Rate. - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera. - You can click a pinned shape on the left side to unpin it. puzzleMenu: play: Spelen edit: Bewerken title: Puzzel Modus createPuzzle: Puzzel Maken loadPuzzle: Laden reviewPuzzle: Beoordeel en publiceer validatingPuzzle: Puzzel Valideren submittingPuzzle: Puzzel Indienen noPuzzles: Er zijn momenteel geen puzzels in deze sectie. dlcHint: Heb je de DLC al gekocht? Zorg ervoor dat het is geactiveerd door met de rechtermuisknop op shapez.io in uw bibliotheek te klikken, Eigenschappen > DLC's te selecteren. categories: levels: Levels new: Nieuw top-rated: Best Beoordeeld mine: Mijn Puzzels easy: Makkelijk hard: Moeilijk completed: Voltooid medium: Medium official: Officieel trending: Trending vandaag trending-weekly: Trending wekelijks categories: Categorieën difficulties: Op Moeilijkheidsgraad account: Mijn Puzzels search: Zoeken validation: title: Ongeldige Puzzel noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent! noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Ontvanger! goalAcceptorNoItem: Een of meer Ontvangers hebben nog geen item toegewezen. Geef ze een vorm om een doel te stellen. goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Ontvangers krijgen niet genoeg items. Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten. buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze. autoComplete: Je puzzel voltooit zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Ontvangers leveren. difficulties: easy: Makkelijk medium: Medium hard: Moeilijk unknown: Onbeoordeeld search: action: Zoeken placeholder: Voer een puzzel- of auteursnaam in includeCompleted: Inclusief Voltooide difficulties: any: Elke Moeilijkheidsgraad easy: Makkelijk medium: Medium hard: Moeilijk durations: any: Elke Tijd short: Kort (< 2 min) medium: Normaal long: Lang (> 10 min) backendErrors: ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even. invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel). unauthorized: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (Onbevoegd). bad-token: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (Ongeldige Token). bad-id: Ongeldige puzzel-ID. not-found: De opgegeven puzzel is niet gevonden. bad-category: De opgegeven categorie is niet gevonden. bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig. profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden. bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort. bad-shape-key-in-emitter: Een Ontvanger heeft een ongeldig item. bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item. no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten. no-goals: Je puzzel heeft geen Ontvangers. short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere. can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden. bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens. bad-building-placement: Je puzzel bevat ongeldig geplaatste gebouwen. timeout: Het verzoek is verlopen. too-many-likes-already: De puzzel heeft al te veel likes. Als je het nog steeds wilt verwijderen, neem dan contact op support@shapez.io! no-permission: Je bent niet gemachtigd om deze actie uit te voeren. mods: title: Mods author: Auteur version: Versie modWebsite: Website openFolder: Open Mods Map folderOnlyStandalone: Het openen van de mod map is alleen mogelijk bij het gebruiken van de zelfstandige versie. browseMods: Door mods bladeren modsInfo: Om mods te installeren en te beheren, kopieert u ze naar de map mods in de spel map. U kunt ook de knop 'Open Mods Map' gebruiken rechtsboven. noModSupport: Je hebt de zelfstandige versie op Steam nodig om mods te installeren. togglingComingSoon: title: Binnenkort Beschikbaar description: Mods in- of uitschakelen is momenteel alleen mogelijk door het mod-bestand van of naar de mods map te kopiëren. Echter, in staat zijn om ze hier in- of uitteschakelen is gepland voor een toekomstige update! browserNoSupport: Due to browser restrictions it is currently only possible to install mods in the Steam version - Sorry!