shapez/translations/base-tr.yaml

1054 lines
46 KiB
YAML
Raw Normal View History

2020-06-11 12:03:10 +02:00
steamPage:
shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
2020-09-29 20:40:55 +02:00
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
2020-09-29 20:40:55 +02:00
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
2020-07-07 13:34:49 +02:00
2020-09-29 20:40:55 +02:00
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
2020-09-29 20:40:55 +02:00
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
2020-07-07 13:34:49 +02:00
2020-09-29 20:40:55 +02:00
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Standalone Advantages
advantages:
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
- <b>Dark Mode</b>!
- Unlimited Savegames
- Unlimited Markers
- Support me! ❤️
title_future: Planned Content
planned:
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
- Steam Achievements
- Puzzle Mode
- Minimap
- Mods
- Sandbox mode
- ... and a lot more!
title_open_source: This game is open source!
title_links: Links
links:
discord: Official Discord
roadmap: Roadmap
subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub)
translate: Help translate
text_open_source: >-
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
where possible.
2020-07-07 13:34:49 +02:00
2020-09-29 20:40:55 +02:00
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
global:
loading: Yüklenİyor
error: Hata
2020-06-11 12:03:10 +02:00
thousandsDivider: ","
decimalSeparator: .
2020-06-11 12:03:10 +02:00
suffix:
thousands: b
2020-06-11 12:03:10 +02:00
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite: sonsuz
2020-06-11 12:03:10 +02:00
time:
oneSecondAgo: bir saniye önce
xSecondsAgo: <x> saniye önce
oneMinuteAgo: bir dakika önce
xMinutesAgo: <x> dakika önce
oneHourAgo: bir saat önce
xHoursAgo: <x> saat önce
oneDayAgo: bir gün önce
xDaysAgo: <x> gün önce
secondsShort: <seconds>sn
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk
xMinutes: <x> dakika
2020-06-11 12:03:10 +02:00
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
title: Deneme Sürümü
intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
mainMenu:
play: Oyna
changelog: Değİşİklİk Günlüğü
importSavegame: Kayıt Yükle
openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
discordLink: Resmİ Discord Sunucusu
helpTranslate: Çevİrİye yardım et!
browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
savegameLevel: Seviye <x>
savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
continue: Devam et
newGame: YENİ OYUN
madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
2020-06-22 17:05:53 +02:00
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Unnamed
2020-06-11 12:03:10 +02:00
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: SİL
cancel: İptal
later: Sonra
restart: Yeniden başla
reset: Sıfırla
getStandalone: Tam sürüme eriş
deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
2020-06-11 12:03:10 +02:00
importSavegameError:
title: Kayıt yükleme hatası
text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
2020-06-11 12:03:10 +02:00
importSavegameSuccess:
title: Oyun Kaydı Yüklendi
text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
gameLoadFailure:
title: Oyun bozuk
text: "Oyun yükleme başarısız:"
2020-06-11 12:03:10 +02:00
confirmSavegameDelete:
title: Silme işlemini onayla
text: Oyunu silmek istediğinizden emin misiniz?
2020-06-11 12:03:10 +02:00
savegameDeletionError:
title: Silme başarısız
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
2020-06-11 12:03:10 +02:00
restartRequired:
title: Yeniden başlatma gerekiyor
text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatılmalı.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
editKeybinding:
title: Tuş Atamasını Değiştir
desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
tuşuna basın.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
resetKeybindingsConfirmation:
title: Tuş Atamasını Sıfırla
desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
onaylayın.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
keybindingsResetOk:
title: Tuş Atamaları sıfırlandı
desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
featureRestriction:
title: Deneme Sürümü
desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
için tam versiyonu satın alın.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
oneSavegameLimit:
title: Sınırlı Oyun Kaydı
desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen varolanı
silin veya tam sürümü satın alın!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
updateSummary:
title: Yeni güncelleme!
desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
2020-06-11 12:03:10 +02:00
upgradesIntroduction:
title: Geliştirmeleri Aç
desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
massDeleteConfirm:
title: Silmeyi onayla
desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
2020-06-11 12:03:10 +02:00
blueprintsNotUnlocked:
title: Henüz açılmadı
desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
keybindingsIntroduction:
title: Kullanışlı tuş atamaları
desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
<strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
2020-06-11 12:03:10 +02:00
createMarker:
title: Yeni Konum İşareti
desc: İşarete anlamlı bir isim verin, aynı zamanda (<a
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">buradan</a>
oluşturabileceğiniz) bir şeklin <strong>sembolünü</strong>
ekleyebilirsiniz.
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
2020-06-11 12:03:10 +02:00
markerDemoLimit:
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
imi için tam sürümü alın!
2020-06-12 19:16:56 +02:00
massCutConfirm:
title: Kesmeyi onayla
desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
2020-06-13 11:49:17 +02:00
exportScreenshotWarning:
title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
hatta oyununuz kapanabilir.
2020-07-07 13:34:49 +02:00
massCutInsufficientConfirm:
title: Kesmeyi onayla
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
istediğinize emin misiniz?
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
2020-09-29 16:51:10 +02:00
entityWarning:
title: Performance Warning
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Hareket Et
selectBuildings: Alan seç
stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur
rotateBuilding: Yapıyı döndür
placeMultiple: Çoklu yerleştİr
reverseOrientation: Yönünü ters çevİr
disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
placeBuilding: Yapı yerleştİr
createMarker: Yer İmi oluştur
delete: SİL
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
2020-06-17 14:57:58 +02:00
plannerSwitchSide: Flip planner side
cutSelection: Kes
copySelection: Kopyala
clearSelection: Seçİmİ temİzle
pipette: Pİpet
switchLayers: Katman değİştİr
2020-06-11 12:03:10 +02:00
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
2020-06-11 12:03:10 +02:00
infoTexts:
range: Menzil
storage: Depo
oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
itemsPerSecond: <x> eşya / sn
2020-06-11 12:03:10 +02:00
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> karo
speed: Speed
2020-06-11 12:03:10 +02:00
levelCompleteNotification:
levelTitle: SEVİYE <level>
completed: Tamamlandı
unlockText: ıldı <reward>!
buttonNextLevel: Sonrakİ Sevİye
2020-06-11 12:03:10 +02:00
notifications:
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
gameSaved: Oyun kaydedildi.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
shop:
title: Geliştirmeler
buttonUnlock: Geliştir
tier: Aşama <x>
tierLabels:
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
2020-06-11 12:03:10 +02:00
statistics:
title: İstatistikler
2020-06-11 12:03:10 +02:00
dataSources:
stored:
title: Mevcut
description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
produced:
title: Üretilen
description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
delivered:
title: Teslim Edilen
description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
2020-06-11 12:03:10 +02:00
settingsMenu:
playtime: Oynama zamani
buildingsPlaced: Yapılar
beltsPlaced: Taşıma bantları
2020-06-11 12:03:10 +02:00
buttons:
continue: Devam
settings: Ayarlar
menu: Ana Menüye Dön
2020-06-11 12:03:10 +02:00
tutorialHints:
title: Yardım?
showHint: İpucu Göster
hideHint: Kapat
2020-06-11 12:03:10 +02:00
blueprintPlacer:
cost: Bedel
2020-06-11 12:03:10 +02:00
waypoints:
waypoints: Yer İmi
hub: MERKEZ
description: Sol-tık ile Yer İmlerine git, sağ-tık ile yer imini
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
creationSuccessNotification: Yer İmi oluşturuldu.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
interactiveTutorial:
title: Eğİtİm
2020-06-11 12:03:10 +02:00
hints:
1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
<strong>üretici</strong> yerleştir!
1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandı nı seç ve taşıma bandını
farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
<strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
2020-06-22 17:05:53 +02:00
colors:
red: Kırmızı
green: Yeşil
blue: Mavi
yellow: Sarı
purple: Mor
cyan: Turkuaz
white: Beyaz
uncolored: Renksiz
black: Siyah
2020-06-22 17:05:53 +02:00
shapeViewer:
title: Katmanlar
empty: Boş
copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
2020-09-29 16:51:10 +02:00
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
savegames:
title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires!
upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ Markers
desc: Never get lost in your factory!
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
shopUpgrades:
belt:
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
2020-06-11 12:03:10 +02:00
miner:
name: Üretme
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
2020-06-11 12:03:10 +02:00
processors:
name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
2020-06-11 12:03:10 +02:00
painting:
name: Karıştırma & Boyama
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
2020-06-11 12:03:10 +02:00
buildings:
hub:
deliver: Teslİm et
toUnlock: ılacak
levelShortcut: SVY
2020-09-29 16:51:10 +02:00
endOfDemo: End of Demo
2020-06-11 12:03:10 +02:00
belt:
default:
name: Taşıma Bandı
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
sürükle.
miner:
2020-06-11 12:03:10 +02:00
default:
name: Üretİcİ
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
chainable:
name: Üretİcİ (Zİncİrleme)
2020-06-11 12:03:10 +02:00
description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
underground_belt:
2020-06-11 12:03:10 +02:00
default:
name: Tünel
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
tier2:
name: Tünel Aşama II
description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
aktarımı sağlar.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
cutter:
default:
name: Kesİcİ
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
2020-06-11 12:03:10 +02:00
quad:
name: Kesİcİ (Dörtlü)
description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
yoksa kesim durur!</strong>
2020-06-11 12:03:10 +02:00
rotater:
default:
name: Döndürücü
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
ccw:
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
stacker:
default:
name: Kaynaştırıcı
description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
mixer:
default:
name: Renk Karıştırıcısı
description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk
metoduyla birleştirir.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
painter:
default:
name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
double:
name: Boyayıcı (Çİft)
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
quad:
name: Boyayıcı (Dörtlü)
description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar.
2020-06-16 12:31:16 +02:00
mirrored:
name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
trash:
default:
name: Çöp
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
2020-07-07 13:34:49 +02:00
wire:
default:
name: Enerji Kablosu
description: Enerji aktarmayı sağlar.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
balancer:
2020-07-07 13:34:49 +02:00
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
2020-07-07 13:34:49 +02:00
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
2020-07-07 13:34:49 +02:00
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
2020-09-29 16:51:10 +02:00
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek
desc: Az önce <strong>kesici</strong> açıldı - kesici şekilleri
<strong>yukarıdan aşağıya</strong> ikiye böler konumu ne olursa
olsun!<br><br>Kullanılmayan çıktılardan kurtulmayı unutma,
<strong>yoksa kesim durur</strong>. Bu sepeble size, herşeyi yok
eden bir çöp verdim!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_rotater:
title: Döndürme
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
derece döndürür.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_painter:
title: Boyama
desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
birleştirin!<br><br>NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_mixer:
title: Renk Karıştırma
desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_stacker:
title: Kaynaştırıcı
desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_splitter:
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı - <strong>Eşyaları
birden fazla taşıma bandı üzerinde ayırarak ve
birleştirerek</strong> daha büyük fabrikalar kurabilmek için
kullanılabilir!<br><br>
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_tunnel:
title: Tünel
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
altından geçirebilirsiniz!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_rotater_ccw:
title: Saat yönünün tersİnde Döndürme
desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
bas</strong>!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_miner_chainable:
title: Zincirleme Üretİm
desc: <strong>Zincirleme üretici</strong> açıldı! Zincirleme üretici
<strong>kendi kaynaklarını diğer üreticilere aktarabilir</strong>.
Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
<strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
tunnels now! <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu
tünelin menzili <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini
artık içiçe kullanabilirsin!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_cutter_quad:
title: Çeyreğİnİ Kesme
desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_painter_double:
title: Çİfte Boyama
desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
boya yerine sadece bir boya harcar!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_storage:
title: Depo Sağlayıcı
desc: <strong>Çöpün</strong> farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra
kadar eşyaları depolamanı sağlar!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür mod</strong> açıldı! Merkeze istenilen şekiller
artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler
planlanıyor!)
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
2020-06-11 12:03:10 +02:00
no_reward:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var! <br><br> NOT: En iyisi eski
fabrikalarını yok etme - Ürettiğin <strrong>bütün</strong> şekillere
<strong>geliştirmeleri açmak için</strong ihtiyacın olacak!"
2020-06-11 12:03:10 +02:00
no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler! Bu arada, yeni içerikler planlanıyor!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
2020-09-29 16:51:10 +02:00
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
settings:
title: Ayarlar
2020-06-11 12:03:10 +02:00
categories:
general: Genel
userInterface: Kullanıcı Arayüzü
advanced: Gelİşmİş
performance: Performance
versionBadges:
dev: Geliştirme
staging: Yükseltme
prod: Üretim
buildDate: <at-date> derlendi
2020-06-11 12:03:10 +02:00
labels:
uiScale:
title: Arayüz Ölçeğİ
description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
ayarlanabilir.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
scales:
super_small: Çok Küçük
small: Küçük
regular: Normal
large: Büyük
huge: Çok Büyük
2020-06-11 12:03:10 +02:00
scrollWheelSensitivity:
title: Yakınlaştırma Hassasİyeti
description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
veya dokunmatik farketmez).
2020-06-11 12:03:10 +02:00
sensitivity:
super_slow: Çok Yavaş
slow: Yavaş
regular: Normal
fast: Hızlı
super_fast: Çok Hızlı
2020-06-11 12:03:10 +02:00
language:
title: Dİl
description: Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanıcı katkılarıyla
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
2020-06-11 12:03:10 +02:00
fullscreen:
title: Tam Ekran
description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
soundsMuted:
title: Ses Efektlerİnİ Sustur
description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
musicMuted:
title: Müzİğİ Sustur
description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
theme:
title: Renk Teması
description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
2020-06-12 12:01:25 +02:00
themes:
dark: Karanlık
light: Aydınlık
2020-06-11 12:03:10 +02:00
refreshRate:
title: Sİmülasyon Hızı
description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
(FPS) düşürebilir.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
alwaysMultiplace:
title: Çoklu Yerleştirme
description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
aynıdır.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
offerHints:
title: İpuçları ve Eğİtİmler
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
2020-06-17 14:02:28 +02:00
enableTunnelSmartplace:
title: Smart Tunnels
description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
get removed.
2020-06-17 14:02:28 +02:00
vignette:
title: Gölgelendİrme
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
2020-06-22 12:15:44 +02:00
autosaveInterval:
title: Otomatik Kayıt Sıklığı
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
kayıt tamamen kapatılabilir.
2020-06-22 12:15:44 +02:00
intervals:
one_minute: 1 Dakika
two_minutes: 2 Dakika
five_minutes: 5 Dakika
ten_minutes: 10 Dakika
twenty_minutes: 20 Dakika
disabled: Devredışı
2020-06-22 12:15:44 +02:00
compactBuildingInfo:
title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
2020-06-22 12:15:44 +02:00
disableCutDeleteWarnings:
title: Kes/Sİl Uyarılarını Devredışı Bırak
description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
pencerelerini devredışı bırakır.
2020-06-22 17:05:53 +02:00
enableColorBlindHelper:
title: Renk Körü Modu
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
2020-06-24 19:15:35 +02:00
rotationByBuilding:
2020-07-07 13:34:49 +02:00
title: Rotation by building type
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
rahatlatabilir.
movementSpeed:
title: Movement speed
description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
the mouse to the screen borders.
speeds:
super_slow: Super slow
slow: Slow
regular: Regular
fast: Fast
super_fast: Super Fast
extremely_fast: Extremely Fast
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage: <amount> %
2020-06-11 12:03:10 +02:00
keybindings:
title: Tuş Atamaları
hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
2020-06-11 12:03:10 +02:00
categoryLabels:
general: Uygulama
ingame: Oyun
navigation: Hareket
placement: Yerleştİrme
massSelect: Çoklu Seçim
buildings: Yapı Kısayolları
placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ
2020-06-11 12:03:10 +02:00
mappings:
confirm: Kabul
back: Geri
mapMoveUp: Yukarı Git
mapMoveRight: Sağa Git
mapMoveDown: Aşagı Git
mapMoveLeft: Sola Git
centerMap: Haritayı Ortala
mapZoomIn: Yakınlaş
mapZoomOut: Uzaklaş
createMarker: Yer İmi Oluştur
menuOpenShop: Geliştirmeler
menuOpenStats: İstatistikler
toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
belt: Taşıma Bandı
underground_belt: Tünel
miner: Üretİcİ
cutter: Kesİcİ
rotater: Döndürücü
stacker: Kaynaştırıcı
mixer: Renk Karıştırıcısı
painter: Boyayıcı
trash: Çöp
rotateWhilePlacing: Döndür
rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
confirmMassDelete: Çoklu Silme
cycleBuildings: Yapıyı değiştir
massSelectStart: Basılı tutup seçme
massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
massSelectCopy: Alanı kopyala
placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
massSelectCut: Alanı yapıştır
exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
mapMoveFaster: Hızlı Hareket
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
pipette: Pipet
menuClose: Menüyü Kapat
switchLayers: Katman değiştir
wire: Enerji Kablosu
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
2020-09-29 16:51:10 +02:00
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
2020-06-11 12:03:10 +02:00
about:
title: Oyun Hakkında
2020-06-13 11:49:17 +02:00
body: >-
This game is open source and developed by <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(this is me).<br><br>
2020-06-13 11:49:17 +02:00
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
2020-06-13 11:49:17 +02:00
This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
2020-06-13 11:49:17 +02:00
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
2020-06-11 12:03:10 +02:00
Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.
2020-06-11 12:03:10 +02:00
changelog:
title: Değİşİklİk Günlüğü
2020-06-11 12:03:10 +02:00
demo:
features:
restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
2020-09-29 16:51:10 +02:00
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.