Updating base-tr.yaml 1.2.0 (#728)

- Translation of new keys
This commit is contained in:
oguz523 2020-10-01 09:24:48 +03:00 committed by GitHub
parent b9e3bef51d
commit d7400379f9
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 314 additions and 358 deletions

View File

@ -3,49 +3,49 @@ steamPage:
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
Seviye arttıkça şekiller daha karmaşık hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşılamak için daha fazla üretim yapmalısın - buna tek yardımcı olacak şey ise genişleme!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çıkarmalı ve karıştırmalısın!
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Standalone Advantages
Oyunu Steam'de satın almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayıp sonradan karar verebilirsin!
title_advantages: Bağımsıza özel Avantajlar
advantages:
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
- <b>Dark Mode</b>!
- Unlimited Savegames
- Unlimited Markers
- Support me! ❤️
title_future: Planned Content
- <b>12 Yeni Seviye</b> toplamda 26 seviye.
- <b>18 Yeni Yapı</b> tam otomatik bir fabrika için!
- <b>20 Geliştirme Aşaması</b> saatlerce eğlence için!
- <b>Kablolar Güncellemesi</b> tamamen yeni bir boyut için!
- <b>Gece Modu</b>!
- Sınırsız Oyun Kaydı
- Sınırsız Yerimi
- Beni destekleyin! ❤️
title_future: Planlanan İçerik
planned:
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
- Steam Achievements
- Puzzle Mode
- Minimap
- Mods
- Sandbox mode
- ... and a lot more!
title_open_source: This game is open source!
title_links: Links
- Taslak Kütüphanesi (Bağımsıza Özel)
- Steam Başarımları
- Yapboz Modu
- Küçük Harita
- Modlar
- Kum Kutusu Modu
- ... ve daha fazlası!
title_open_source: Bu oyun açık kaynak kodlu!
title_links: Bağlantılar
links:
discord: Official Discord
roadmap: Roadmap
discord: Resmi Discord Sunucusu
roadmap: Yol Haritası
subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub)
translate: Help translate
source_code: Kaynak kodu (GitHub)
translate: Çeviriye yardım et
text_open_source: >-
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
where possible.
Herkes bu oyuna katkıda bulunabilir. Toplulukla aktif bir
şekilde ilgileniyorum. Bütün önerileri ve geri dönüşleri
incelemeye çalışıyorum ve mümkün olanları
değerlendirmeye alıyorum.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
Bütün yol haritasına Trello kartımda göz atmayı unutma!
global:
loading: Yüklenİyor
error: Hata
@ -67,8 +67,8 @@ global:
oneDayAgo: bir gün önce
xDaysAgo: <x> gün önce
secondsShort: <seconds>sn
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>dk
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>sa
xMinutes: <x> dakika
keys:
tab: TAB
@ -194,18 +194,18 @@ dialogs:
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
istediğinize emin misiniz?
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
title: Sinyal Ata
descItems: "Önceden tanımlı bir eşya seçin:"
descShortKey: ... veya <strong>şekil kodunu</strong> girin
(<link>Buradan</link> edinebileceğiniz)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır
desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz.
entityWarning:
title: Performance Warning
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
title: Performans Uyarısı
desc: Dostça bir uyarı; Çok fazla yapı inşa ettiniz. Oyun sınırsız sayıda
yapıyla başa çıkamaz - Bu yüzden fabrikalarınızı az
ama öz tutun!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Hareket Et
@ -221,7 +221,7 @@ ingame:
delete: SİL
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
plannerSwitchSide: Flip planner side
plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir
cutSelection: Kes
copySelection: Kopyala
clearSelection: Seçİmİ temİzle
@ -246,10 +246,10 @@ ingame:
notifications:
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
gameSaved: Oyun kaydedildi.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
freeplayLevelComplete: Seviye <level> tamamlandı!
shop:
title: Geliştirmeler
buttonUnlock: Geliştir
title: Gelİştİrmeler
buttonUnlock: Gelİştİr
tier: Aşama <x>
tierLabels:
- I
@ -291,7 +291,7 @@ ingame:
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
settingsMenu:
playtime: Oynama zamani
playtime: Oynama zamanı
buildingsPlaced: Yapılar
beltsPlaced: Taşıma bantları
buttons:
@ -341,39 +341,39 @@ ingame:
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
limited_items: Sınır <max_throughput>
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
title: Deneme sürümü
desc: Steam sürümü avantajlarını görmek için buraya tıklayın!
get_on_steam: Steam'de al
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
title: Tam versiyonu al!
no_thanks: Hayır, teşekkürler!
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
title: 12 Yeni Seviye
desc: Toplamda 26 seviye!
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
title: 18 Yeni Yapı
desc: Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
savegames:
title: Savegames
desc: As many as your heart desires!
title: Oyun Kayıtları
desc: Canın ne kadar isterse!
upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
title: 20 Geliştirme Aşaması
desc: Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
markers:
title: Markers
desc: Never get lost in your factory!
title: Yer imleri
desc: Fabrikanda asla kaybolma!
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
title: Kablolar
desc: Tamamen yeni bir boyut!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
title: Gece Modu
desc: Gözlerini artık yorma!
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
title: Beni destekleyin
desc: Boş zamanımda bu oyunu geliştiriyorum!
shopUpgrades:
belt:
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
@ -395,19 +395,19 @@ buildings:
endOfDemo: End of Demo
belt:
default:
name: Taşıma Bandı
name: &belt Taşıma Bandı
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
sürükle.
miner:
default:
name: Üretİcİ
name: &miner Üretİcİ
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
chainable:
name: Üretİcİ (Zİncİrleme)
description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. Zincirleme bağlanabilir.
underground_belt:
default:
name: Tünel
name: &underground_belt Tünel
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
tier2:
name: Tünel Aşama II
@ -415,9 +415,8 @@ buildings:
aktarımı sağlar.
cutter:
default:
name: Kesİcİ
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
name: &cutter Kesİcİ
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
quad:
name: Kesİcİ (Dörtlü)
@ -426,28 +425,27 @@ buildings:
yoksa kesim durur!</strong>
rotater:
default:
name: Döndürücü
name: &rotater Döndürücü
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
ccw:
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
description: Şekilleri 180 derece döndürür.
stacker:
default:
name: Kaynaştırıcı
name: &stacker Kaynaştırıcı
description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
mixer:
default:
name: Renk Karıştırıcısı
description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk
metoduyla birleştirir.
name: &mixer Renk Karıştırıcısı
description: İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
painter:
default:
name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
name: &painter Boyayıcı
description: &painter_desc Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
double:
name: Boyayıcı (Çİft)
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
@ -456,129 +454,110 @@ buildings:
description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar.
mirrored:
name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
description: Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
trash:
default:
name: Çöp
name: &trash Çöp
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
wire:
default:
name: Enerji Kablosu
description: Enerji aktarmayı sağlar.
name: &wire Kablo
description: &wire_desc Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
name: *wire
description: *wire_desc
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
name: &wire_tunnel Kablo Tüneli
description: İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
balancer:
default:
name: &splitter Dengeleyici
description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.
merger:
name: Bİrleştİrİcİ (tekİl)
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
merger-inverse:
name: Birleştİrİcİ (tekİl)
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
splitter:
name: Ayırıcı (compact)
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
splitter-inverse:
name: Ayırıcı (compact)
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
storage:
default:
name: &storage Storage
description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Taşırma kapısı olarak kullanıla bilir.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
name: &constant_signal Sabit Sinyal
description: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal gönderir.
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
name: &lever Anahtar
description: Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açılıp kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için kullanılabilir.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
name: AND Kapısı
description: Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı"1" sinyali gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
name: NOT Kapısı
description: Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
name: XOR Kapısı
description: Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1" gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
name: OR Kapısı
description: Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1" gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
name: &transistor Transistor
description: &transistor_desc Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir. (Şekil, renk veya "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
name: *transistor
description: *transistor_desc
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
name: &filter Filtre
description: Bütün eşleşen eşyaları yukarı, geri kalanını aşağı göndermek için bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol edilebilir.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
name: &display Ekran
description: Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk veya ikili değer (1/0) olabilir.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
name: &reader Belt Reader
description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan eşyayı gösterir (açıldığında).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
name: &analyzer Şekil Analizcisi
description: Şeklin en alt katmanında sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz eder, şekli ve rengini verir.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
name: &comparator Karşılaştırıcı
description: Eğer iki sinyal aynıysa "1" çıktısı verir. Şekiller, eşyalar ve ikili değerler karşılaştırılabilir.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
name: &virtual_processor Sanal Kesici
description: Sanal olarak şekli ikiye böler.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
name: Sanal Döndürücü
description: Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
name: Sanal Katman Ayırıcı
description: Sanal olarak şeklin en üstteki katmanını ayırarak sağ çıktıya ve geri kalanları sol çıktıya verir.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
name: Sanal Kaynaştırıcı
description: Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştırır.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
name: Sanal Boyayıcı
description: Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
name: Eşya Üretici
description: Sadece kum kutusu modunda açık, kablo katmanındaki sinyali normal katmanda çıktı olarak verir.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek
@ -630,9 +609,7 @@ storyRewards:
Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
<strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
tunnels now! <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu
tünelin menzili <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini
artık içiçe kullanabilirsin!
reward_cutter_quad:
@ -648,11 +625,6 @@ storyRewards:
title: Depo Sağlayıcı
desc: <strong>Çöpün</strong> farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra
kadar eşyaları depolamanı sağlar!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür mod</strong> açıldı! Merkeze istenilen şekiller
artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler
planlanıyor!)
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
@ -661,6 +633,7 @@ storyRewards:
bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var! <br><br> NOT: En iyisi eski
@ -668,22 +641,30 @@ storyRewards:
<strong>geliştirmeleri açmak için</strong ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler! Bu arada, yeni içerikler planlanıyor!
desc: >-
Tebrikler!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür Mod</strong> açıldı! Merkeze istenilen şekiller
artık rastgele oluşturulacak! Artık merkez şekil <strong>akışı</strong> isteyeceği için, istenilen şekli otomatik üreten bir makine yapmanı öneririm!<br><br>
Merkez gereken şekli kablo katmanında çıktı olarak vericek, böylece yapman gereken tek şey onu analiz etmek ve otomatik olarak fabrikanı şekile göre ayarlamak.
reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
title: Dengeleyici
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - Eşyaları
bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek daha büyük
fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
title: Tekil Birleştirici
desc: Dengeleyecinin <strong>birleştirici</strong> türü açıldı. - Bu tür iki bandı
bir banda birleştirebiliyor!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
title: Bant Okuyucu
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
@ -693,52 +674,43 @@ storyRewards:
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
title: Sabit Sinyal
desc: Kablo katmanında kullanabileceğin <strong>sabit sinyal</strong> yapısını açtın!
Bu yapıyı eşya filtrelerine bağlamak kullanışlı.<br><br> Sabit sinyal,
<strong>şekil<strong>, <strong>renk</strong> veya <strong>ikili değer</strong> (1 / 0) gönderebilir.
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
title: Mantık Kapıları
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama bu gerçekten havalı!<br><br>
Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana
bir de <strong>transistör</strong> verdim!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
title: Sanal İşleme
desc: Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar <strong>şekillerin işlenmelerini</strong>
sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br> Artık bir kesiciyi, döndürücüyü,
kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte
oyuna devam edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafından
talep edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı birşeyler inşa et.<br><br> -
Oyuna normal bir şekilde devam et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
desc: "Az önce <strong>Kablo Katmanını</strong> açtın: Normal oyunun bulunduğu katmanın
üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği vardır!<br><br> Başlangıç olarak
senin için <strong>Dörtlü Boyayıcıyı</strong> açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için
istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanına geçiş yapmak için <strong>E</strong> tuşunu kullan."
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
title: Eşya Filtresi
desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle eşleşmelerine
bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa yönlendirir.<br><br>
Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
settings:
title: Ayarlar
categories:
general: Genel
userInterface: Kullanıcı Arayüzü
advanced: Gelİşmİş
performance: Performance
performance: Performans
versionBadges:
dev: Geliştirme
staging: Yükseltme
@ -803,16 +775,16 @@ settings:
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace:
title: Smart Tunnels
description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
get removed.
title: Akıllı Tüneller
description: Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe yaramayan
bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı
uzağa yerleştirilen tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
vignette:
title: Gölgelendİrme
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval:
title: Otomatik Kayıt Sıklığı
title: Otomatİk Kayıt Sıklığı
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
kayıt tamamen kapatılabilir.
intervals:
@ -823,7 +795,7 @@ settings:
twenty_minutes: 20 Dakika
disabled: Devredışı
compactBuildingInfo:
title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
title: Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings:
@ -835,63 +807,50 @@ settings:
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding:
title: Rotation by building type
title: Yapı Türüne Göre Döndür
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
rahatlatabilir.
movementSpeed:
title: Movement speed
description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
the mouse to the screen borders.
title: Hareket Hızı
description: Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
speeds:
super_slow: Super slow
slow: Slow
regular: Regular
fast: Fast
super_fast: Super Fast
extremely_fast: Extremely Fast
super_slow: Çok Yavaş
slow: Yavaş
regular: Normal
fast: Hızlı
super_fast: Çok Hızlı
extremely_fast: ırı Hızlı
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
title: Ses Ayarı
description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
title: Müzİk Ayarı
description: Müzik seviyesini ayarlar
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
title: Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açık görüneceğinde bu özelliği bir dene!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
title: Harİta Çİzgİlerİnİ Gizle
description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir. Aynı zamanda oyunun daha açık görünmesini sağlar!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
title: Sağ Tık İnşa İptalİ
description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
title: Düşük Kalİte Görüntü (Çirkin)
description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha çirkin görünmesine sebep olur!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
title: Harİta Alan Sınırlarını Göster
description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan sınırları görüntülenir.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
title: Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Tuş Atamaları
@ -951,35 +910,34 @@ keybindings:
menuClose: Menüyü Kapat
switchLayers: Katman değiştir
wire: Enerji Kablosu
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
balancer: Dengeleyici
storage: Depo
constant_signal: Sabit Sinyal
logic_gate: Mantık Kapısı
lever: Anahtar (normal)
filter: Filtre
wire_tunnel: Kablo Köprüsü
display: Ekran
reader: Bant Okuyucu
virtual_processor: Sanal Kesici
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
analyzer: Şekil Analizcisi
comparator: Karşılaştırıcı
item_producer: Eşya Üretici (Kum Kutusu)
copyWireValue: "Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
about:
title: Oyun Hakkında
body: >-
This game is open source and developed by <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(this is me).<br><br>
Bu oyun açık kaynaklıdır ve <a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim)
tarafından geliştirilmektedir. <br><br>
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfasına</a> göz atın.<br><br>
This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katılmalısın!<br><br>
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafından yapıldı - Harika biri. <br><br>
Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.
Son olarak, en iyi arkadaşım <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.
changelog:
title: Değİşİklİk Günlüğü
demo:
@ -991,63 +949,61 @@ demo:
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
- Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
- Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
- Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!
- Kaynaştırma çalışmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
- <b>R</b>'ye basarak bant planlayıcı yönünü değiştirebilirsiniz.
- <b>CTRL</b> tuşunun basılı tutulması bantların otomatik yönlendirme olmadan sürüklenmesine izin verir.
- Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalır.
- Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
- Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini açacaksınız!
- Farklı yapı çeşitleri arasında geçiş yapmak için <b>T</b>'yi kullanabilirsiniz.
- Simetri işin püf noktasıdır!
- Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
- Düzenli fabrikalar kurmaya çalışın - karşılığını alırsınız!
- Boyayıcının, <b>T</b> ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi vardır.
- Doğru yapı oranlarına sahip olmak verimliliği en üst düzeye çıkaracaktır.
- En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktır.
- Tünelleri unutma!
- Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
- <b>SHIFT</b> tuşunu basılı tutmak bant planlayıcıyı etkinleştirir ve uzun taşıma hatlarını
kolayca yerleştirmenize izin verir.
- Kesiciler, kendi yönlerinden bağımsız olarak daima dikey olarak keserler.
- Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karıştırın.
- Depolama yapısı ilk çıktıya öncelik verir.
- Tekrarlanabilir tasarımlar oluşturmak için zaman ayırın - buna değer!
- <b>CTRL</b> tuşunu basılı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
- Yerleştirilen bantların yönünü ters çevirmek için <b>ALT</b> tuşunu basılı tutabilirsiniz.
- Verimlilik işin püf noktasıdır!
- Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşıktır.
- Makinelerin sınırlı bir hızı vardır, bunları maksimum verimlilik için bölün.
- Verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmak için dengeleyiciler kullanın.
- Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye çalışın.
- Yapacaklarınızı önceden planlayın, yoksa büyük bir kaos olur!
- Eski fabrikalarınızı kaldırmayın! Yükseltmelerin kilidini açmak için onlara ihtiyacınız olacak.
- Yardım aramadan önce 20. seviyeyi kendi başına geçmeyi dene!
- İşleri karıştırmayın, basit kalmaya çalışın. Sonrasında çok ilerleyeceksiniz.
- Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanız gerekebilir. Fabrikalarınızı yeniden
kullanılabilecek şekilde planlayın.
- Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak bulabilirsiniz.
- Tam yel değirmenleri / fırıldaklar asla doğal olarak ortaya çıkamaz.
- Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
- Modülleri ile uzay yalnızca bir algıdır; ölümlü insanlar için bir endişe kaynağı.
- Ayrı bir taslak fabrikası yapın. Modüller için önemlidirler.
- Renk karıştırıcısına daha yakından bakın, sorularınız cevaplanacaktır.
- Bir alan seçmek için <b>CTRL</b> tuşuna basılı olarak tıklayın.
- Merkeze çok yakın inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
- Geliştirme listesindeki her şeklin yanındaki iğne simgesi, onu ekrana sabitler.
- Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karıştırın!
- Sonsuz bir haritanız var, fabrikanızı sıkıştırmayın, genişletin!
- Ayrıca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
- Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
- Kayıtlı oyunlarınızı ana menüden indirebilirsiniz!
- Bu oyunda kullanışlı birçok tuş bağlantısı var! Ayarlar sayfasını kontrol ettiğinizden emin olun.
- Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
- Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
- Bantları temizlemek için onları kesin ve ardından aynı yere yapıştırın.
- FPS'nizi (oyun kare hızı) ve Tik Oranınızı (oyun hızı) göstermek için F4'e basın.
- Farenizin ve kameranızın sınırlarını göstermek için F4'e iki kez basın.
- Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tıklayarak sabitlemesini kaldırabilirsiniz.