From d7400379f94cef9482e68c280012d468ab753553 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: oguz523 <35607008+oguz523@users.noreply.github.com> Date: Thu, 1 Oct 2020 09:24:48 +0300 Subject: [PATCH] Updating base-tr.yaml 1.2.0 (#728) - Translation of new keys --- translations/base-tr.yaml | 672 ++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 314 insertions(+), 358 deletions(-) diff --git a/translations/base-tr.yaml b/translations/base-tr.yaml index 8516acff..3c42d27a 100644 --- a/translations/base-tr.yaml +++ b/translations/base-tr.yaml @@ -3,49 +3,49 @@ steamPage: üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur. discordLinkShort: Official Discord intro: >- - Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the - automated production of geometric shapes. + Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur. - As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map. + Seviye arttıkça şekiller daha karmaşık hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek! - And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling! + Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşılamak için daha fazla üretim yapmalısın - buna tek yardımcı olacak şey ise genişleme! - While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors! + En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çıkarmalı ve karıştırmalısın! - Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later! - title_advantages: Standalone Advantages + Oyunu Steam'de satın almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayıp sonradan karar verebilirsin! + title_advantages: Bağımsıza özel Avantajlar advantages: - - 12 New Level for a total of 26 levels - - 18 New Buildings for a fully automated factory! - - 20 Upgrade Tiers for many hours of fun! - - Wires Update for an entirely new dimension! - - Dark Mode! - - Unlimited Savegames - - Unlimited Markers - - Support me! ❤️ - title_future: Planned Content + - 12 Yeni Seviye toplamda 26 seviye. + - 18 Yeni Yapı tam otomatik bir fabrika için! + - 20 Geliştirme Aşaması saatlerce eğlence için! + - Kablolar Güncellemesi tamamen yeni bir boyut için! + - Gece Modu! + - Sınırsız Oyun Kaydı + - Sınırsız Yerimi + - Beni destekleyin! ❤️ + title_future: Planlanan İçerik planned: - - Blueprint Library (Standalone Exclusive) - - Steam Achievements - - Puzzle Mode - - Minimap - - Mods - - Sandbox mode - - ... and a lot more! - title_open_source: This game is open source! - title_links: Links + - Taslak Kütüphanesi (Bağımsıza Özel) + - Steam Başarımları + - Yapboz Modu + - Küçük Harita + - Modlar + - Kum Kutusu Modu + - ... ve daha fazlası! + title_open_source: Bu oyun açık kaynak kodlu! + title_links: Bağlantılar links: - discord: Official Discord - roadmap: Roadmap + discord: Resmi Discord Sunucusu + roadmap: Yol Haritası subreddit: Subreddit - source_code: Source code (GitHub) - translate: Help translate + source_code: Kaynak kodu (GitHub) + translate: Çeviriye yardım et text_open_source: >- - Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and - attempt to review all suggestions and take feedback into consideration - where possible. + Herkes bu oyuna katkıda bulunabilir. Toplulukla aktif bir + şekilde ilgileniyorum. Bütün önerileri ve geri dönüşleri + incelemeye çalışıyorum ve mümkün olanları + değerlendirmeye alıyorum. - Be sure to check out my trello board for the full roadmap! + Bütün yol haritasına Trello kartımda göz atmayı unutma! global: loading: Yüklenİyor error: Hata @@ -67,8 +67,8 @@ global: oneDayAgo: bir gün önce xDaysAgo: gün önce secondsShort: sn - minutesAndSecondsShort: dk sn - hoursAndMinutesShort: sa dk + minutesAndSecondsShort: dk dk + hoursAndMinutesShort: sa sa xMinutes: dakika keys: tab: TAB @@ -194,18 +194,18 @@ dialogs: desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek istediğinize emin misiniz? editSignal: - title: Set Signal - descItems: "Choose a pre-defined item:" - descShortKey: ... or enter the short key of a shape (Which you - can generate here) + title: Sinyal Ata + descItems: "Önceden tanımlı bir eşya seçin:" + descShortKey: ... veya şekil kodunu girin + (Buradan edinebileceğiniz) renameSavegame: - title: Rename Savegame - desc: You can rename your savegame here. + title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır + desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz. entityWarning: - title: Performance Warning - desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that - the game can not handle an endless count of buildings - So try to - keep your factories compact! + title: Performans Uyarısı + desc: Dostça bir uyarı; Çok fazla yapı inşa ettiniz. Oyun sınırsız sayıda + yapıyla başa çıkamaz - Bu yüzden fabrikalarınızı az + ama öz tutun! ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Hareket Et @@ -221,7 +221,7 @@ ingame: delete: SİL pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan - plannerSwitchSide: Flip planner side + plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir cutSelection: Kes copySelection: Kopyala clearSelection: Seçİmİ temİzle @@ -246,10 +246,10 @@ ingame: notifications: newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut! gameSaved: Oyun kaydedildi. - freeplayLevelComplete: Level has been completed! + freeplayLevelComplete: Seviye tamamlandı! shop: - title: Geliştirmeler - buttonUnlock: Geliştir + title: Gelİştİrmeler + buttonUnlock: Gelİştİr tier: Aşama tierLabels: - I @@ -291,7 +291,7 @@ ingame: minute: / m hour: / h settingsMenu: - playtime: Oynama zamani + playtime: Oynama zamanı buildingsPlaced: Yapılar beltsPlaced: Taşıma bantları buttons: @@ -341,39 +341,39 @@ ingame: connectedMiners: one_miner: 1 Miner n_miners: Miners - limited_items: Limited to + limited_items: Sınır watermark: - title: Demo version - desc: Click here to see the Steam version advantages! - get_on_steam: Get on steam + title: Deneme sürümü + desc: Steam sürümü avantajlarını görmek için buraya tıklayın! + get_on_steam: Steam'de al standaloneAdvantages: - title: Get the full version! - no_thanks: No, thanks! + title: Tam versiyonu al! + no_thanks: Hayır, teşekkürler! points: levels: - title: 12 New Levels - desc: For a total of 26 levels! + title: 12 Yeni Seviye + desc: Toplamda 26 seviye! buildings: - title: 18 New Buildings - desc: Fully automate your factory! + title: 18 Yeni Yapı + desc: Fabrikanı tamamen otomatikleştir! savegames: - title: ∞ Savegames - desc: As many as your heart desires! + title: ∞ Oyun Kayıtları + desc: Canın ne kadar isterse! upgrades: - title: 20 Upgrade Tiers - desc: This demo version has only 5! + title: 20 Geliştirme Aşaması + desc: Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var! markers: - title: ∞ Markers - desc: Never get lost in your factory! + title: ∞ Yer imleri + desc: Fabrikanda asla kaybolma! wires: - title: Wires - desc: An entirely new dimension! + title: Kablolar + desc: Tamamen yeni bir boyut! darkmode: - title: Dark Mode - desc: Stop hurting your eyes! + title: Gece Modu + desc: Gözlerini artık yorma! support: - title: Support me - desc: I develop it in my spare time! + title: Beni destekleyin + desc: Boş zamanımda bu oyunu geliştiriyorum! shopUpgrades: belt: name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller @@ -395,19 +395,19 @@ buildings: endOfDemo: End of Demo belt: default: - name: Taşıma Bandı + name: &belt Taşıma Bandı description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup sürükle. miner: default: - name: Üretİcİ + name: &miner Üretİcİ description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. chainable: name: Üretİcİ (Zİncİrleme) - description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained. + description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. Zincirleme bağlanabilir. underground_belt: default: - name: Tünel + name: &underground_belt Tünel description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar. tier2: name: Tünel Aşama II @@ -415,9 +415,8 @@ buildings: aktarımı sağlar. cutter: default: - name: Kesİcİ - description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak - verir. Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer + name: &cutter Kesİcİ + description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak verir. Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur! quad: name: Kesİcİ (Dörtlü) @@ -426,28 +425,27 @@ buildings: yoksa kesim durur! rotater: default: - name: Döndürücü + name: &rotater Döndürücü description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür. ccw: name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ) description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür. rotate180: name: Rotate (180) - description: Rotates shapes by 180 degrees. + description: Şekilleri 180 derece döndürür. stacker: default: - name: Kaynaştırıcı + name: &stacker Kaynaştırıcı description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır. mixer: default: - name: Renk Karıştırıcısı - description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk - metoduyla birleştirir. + name: &mixer Renk Karıştırıcısı + description: İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir. painter: default: - name: Boyayıcı - description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar. + name: &painter Boyayıcı + description: &painter_desc Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar. double: name: Boyayıcı (Çİft) description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar. @@ -456,129 +454,110 @@ buildings: description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar. mirrored: name: Boyayıcı - description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar. + description: Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar. trash: default: - name: Çöp + name: &trash Çöp description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen. wire: default: - name: Enerji Kablosu - description: Enerji aktarmayı sağlar. + name: &wire Kablo + description: &wire_desc Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar. Farklı renkteki kablolar bağlanamaz. second: - name: Wire - description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0). - Different colored wires do not connect. - balancer: - default: - name: Balancer - description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. - merger: - name: Merger (compact) - description: Merges two conveyor belts into one. - merger-inverse: - name: Merger (compact) - description: Merges two conveyor belts into one. - splitter: - name: Splitter (compact) - description: Splits one conveyor belt into two. - splitter-inverse: - name: Splitter (compact) - description: Splits one conveyor belt into two. - storage: - default: - name: Storage - description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left - output and can be used as an overflow gate. + name: *wire + description: *wire_desc wire_tunnel: default: - name: Wire Crossing - description: Allows to cross two wires without connecting them. + name: &wire_tunnel Kablo Tüneli + description: İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur. + balancer: + default: + name: &splitter Dengeleyici + description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır. + merger: + name: Bİrleştİrİcİ (tekİl) + description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir. + merger-inverse: + name: Birleştİrİcİ (tekİl) + description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir. + splitter: + name: Ayırıcı (compact) + description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır. + splitter-inverse: + name: Ayırıcı (compact) + description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır. + storage: + default: + name: &storage Storage + description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Taşırma kapısı olarak kullanıla bilir. constant_signal: default: - name: Constant Signal - description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or - boolean (1 / 0). + name: &constant_signal Sabit Sinyal + description: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal gönderir. lever: default: - name: Switch - description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer, - which can then be used to control for example an item filter. + name: &lever Anahtar + description: Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açılıp kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için kullanılabilir. logic_gate: default: - name: AND Gate - description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, - color or boolean "1") + name: AND Kapısı + description: Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı"1" sinyali gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.) not: - name: NOT Gate - description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means - shape, color or boolean "1") + name: NOT Kapısı + description: Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.) xor: - name: XOR Gate - description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both. - (Truthy means shape, color or boolean "1") + name: XOR Kapısı + description: Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1" gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.) or: - name: OR Gate - description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means - shape, color or boolean "1") + name: OR Kapısı + description: Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1" gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.) transistor: default: - name: Transistor - description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, - color or "1"). + name: &transistor Transistor + description: &transistor_desc Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir. (Şekil, renk veya "1"). mirrored: - name: Transistor - description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, - color or "1"). + name: *transistor + description: *transistor_desc filter: default: - name: Filter - description: Connect a signal to route all matching items to the top and the - remaining to the right. Can be controlled with boolean signals - too. + name: &filter Filtre + description: Bütün eşleşen eşyaları yukarı, geri kalanını aşağı göndermek için bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol edilebilir. display: default: - name: Display - description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape, - color or boolean. + name: &display Ekran + description: Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk veya ikili değer (1/0) olabilir. reader: default: - name: Belt Reader - description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last - read item on the wires layer (once unlocked). + name: &reader Belt Reader + description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan eşyayı gösterir (açıldığında). analyzer: default: - name: Shape Analyzer - description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape - and returns its shape and color. + name: &analyzer Şekil Analizcisi + description: Şeklin en alt katmanında sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz eder, şekli ve rengini verir. comparator: default: - name: Compare - description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare - shapes, items and booleans. + name: &comparator Karşılaştırıcı + description: Eğer iki sinyal aynıysa "1" çıktısı verir. Şekiller, eşyalar ve ikili değerler karşılaştırılabilir. virtual_processor: default: - name: Virtual Cutter - description: Virtually cuts the shape into two halves. + name: &virtual_processor Sanal Kesici + description: Sanal olarak şekli ikiye böler. rotater: - name: Virtual Rotater - description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise. + name: Sanal Döndürücü + description: Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür. unstacker: - name: Virtual Unstacker - description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the - remaining ones to the left. + name: Sanal Katman Ayırıcı + description: Sanal olarak şeklin en üstteki katmanını ayırarak sağ çıktıya ve geri kalanları sol çıktıya verir. stacker: - name: Virtual Stacker - description: Virtually stacks the right shape onto the left. + name: Sanal Kaynaştırıcı + description: Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştırır. painter: - name: Virtual Painter - description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on - the right input. + name: Sanal Boyayıcı + description: Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar. item_producer: default: - name: Item Producer - description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the - wires layer on the regular layer. + name: Eşya Üretici + description: Sadece kum kutusu modunda açık, kablo katmanındaki sinyali normal katmanda çıktı olarak verir. storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Şekİllerİ Kesmek @@ -630,9 +609,7 @@ storyRewards: Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin! reward_underground_belt_tier_2: title: Tünel Aşama II - desc: You have unlocked a new variant of the tunnel - It has a - bigger range, and you can also mix-n-match those - tunnels now! Tünelin başka bir türünü açtın - Bu + desc: Tünelin başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili daha yüksek ve tünel türlerini artık içiçe kullanabilirsin! reward_cutter_quad: @@ -648,11 +625,6 @@ storyRewards: title: Depo Sağlayıcı desc: Çöpün farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra kadar eşyaları depolamanı sağlar! - reward_freeplay: - title: Özgür Mod - desc: Başardın! Özgür mod açıldı! Merkeze istenilen şekiller - artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler - planlanıyor!) reward_blueprints: title: Taslaklar desc: Fabrikanın bölümlerini artık kopyalayıp @@ -661,6 +633,7 @@ storyRewards: bas.

Kopyaladığın taslağı bedel karşılığı yapıştırabilmek için taslak şekilleri üretmelisin! (Az önce teslim ettiğin şekiller). + # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: title: Sonrakİ Sevİye desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var!

NOT: En iyisi eski @@ -668,22 +641,30 @@ storyRewards: geliştirmeleri açmak için- + Tebrikler! + reward_freeplay: + title: Özgür Mod + desc: Başardın! Özgür Mod açıldı! Merkeze istenilen şekiller + artık rastgele oluşturulacak! Artık merkez şekil akışı isteyeceği için, istenilen şekli otomatik üreten bir makine yapmanı öneririm!

+ Merkez gereken şekli kablo katmanında çıktı olarak vericek, böylece yapman gereken tek şey onu analiz etmek ve otomatik olarak fabrikanı şekile göre ayarlamak. + reward_demo_end: + title: Deneme Sürümünün Sonu + desc: Deneme sürümünün sonuna geldin! reward_balancer: - title: Balancer - desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can - be used to build bigger factories by splitting and merging - items onto multiple belts!

+ title: Dengeleyici + desc: Çok fonksiyonlu dengeleyici açıldı. - Eşyaları + bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek daha büyük + fabrikalar kurmak için kullanılabilir! reward_merger: - title: Compact Merger - desc: You have unlocked a merger variant of the - balancer - It accepts two inputs and merges them - into one belt! + title: Tekil Birleştirici + desc: Dengeleyecinin birleştirici türü açıldı. - Bu tür iki bandı + bir banda birleştirebiliyor! reward_belt_reader: - title: Belt reader - desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to - measure the throughput of a belt.

And wait until you unlock - wires - then it gets really useful! + title: Bant Okuyucu + desc: Bant okuyucu açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış + hızını ölçmeyi sağlar.

Kabloları açana kadar bekle - o zaman + çok kullanışlı olacak. reward_rotater_180: title: Rotater (180 degrees) desc: You just unlocked the 180 degress rotater! - It allows @@ -693,52 +674,43 @@ storyRewards: desc: You have unlocked the Display - Connect a signal on the wires layer to visualize its contents! reward_constant_signal: - title: Constant Signal - desc: You unlocked the constant signal building on the wires - layer! This is useful to connect it to item filters - for example.

The constant signal can emit a - shape, color or - boolean (1 / 0). + title: Sabit Sinyal + desc: Kablo katmanında kullanabileceğin sabit sinyal yapısını açtın! + Bu yapıyı eşya filtrelerine bağlamak kullanışlı.

Sabit sinyal, + şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) gönderebilir. reward_logic_gates: - title: Logic Gates - desc: You unlocked logic gates! You don't have to be excited - about this, but it's actually super cool!

With those gates - you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.

As a - bonus on top I also just gave you a transistor! + title: Mantık Kapıları + desc: Mantık kapıları açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama bu gerçekten havalı!

+ Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.

Bonus olarak sana + bir de transistör verdim! reward_virtual_processing: - title: Virtual Processing - desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to - simulate the processing of shapes!

You can - now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer! - With this you now have three options to continue the game:

- - Build an automated machine to create any possible - shape requested by the HUB (I recommend to try it!).

- Build - something cool with wires.

- Continue to play - regulary.

Whatever you choose, remember to have fun! + title: Sanal İşleme + desc: Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar şekillerin işlenmelerini + sanal olarak denemeni sağlayacak!

Artık bir kesiciyi, döndürücüyü, + kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte + oyuna devam edebilmek için 3 seçeneğin var:

- Merkez tarafından + talep edilen her türlü şekli üretecek otomatik bir makine + inşa et (Denemeni tavsiye ederim!).

- Kablolarla havalı birşeyler inşa et.

- + Oyuna normal bir şekilde devam et.

Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma! reward_wires_painter_and_levers: - title: Wires & Quad Painter - desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate - layer on top of the regular layer and introduces a lot of new - mechanics!

For the beginning I unlocked you the Quad - Painter - Connect the slots you would like to paint with on - the wires layer!

To switch to the wires layer, press - E." + title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı + desc: "Az önce Kablo Katmanını açtın: Normal oyunun bulunduğu katmanın + üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği vardır!

Başlangıç olarak + senin için Dörtlü Boyayıcıyı açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için + istediğin hatları bağla!

Kablo katmanına geçiş yapmak için E tuşunu kullan." reward_filter: - title: Item Filter - desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either - to the top or the right output depending on whether they match the - signal from the wires layer or not.

You can also pass in a - boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it. - reward_demo_end: - title: End of Demo - desc: You have reached the end of the demo version! + title: Eşya Filtresi + desc: Eşya filtresini açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle eşleşmelerine + bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa yönlendirir.

+ Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin. + settings: title: Ayarlar categories: general: Genel userInterface: Kullanıcı Arayüzü advanced: Gelİşmİş - performance: Performance + performance: Performans versionBadges: dev: Geliştirme staging: Yükseltme @@ -803,16 +775,16 @@ settings: description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun daha kolay öğrenilebilmesi için gizler. enableTunnelSmartplace: - title: Smart Tunnels - description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary - belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will - get removed. + title: Akıllı Tüneller + description: Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe yaramayan + bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı + uzağa yerleştirilen tünel uçlarının silinmesini de sağlar. vignette: title: Gölgelendİrme description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar. autosaveInterval: - title: Otomatik Kayıt Sıklığı + title: Otomatİk Kayıt Sıklığı description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik kayıt tamamen kapatılabilir. intervals: @@ -823,7 +795,7 @@ settings: twenty_minutes: 20 Dakika disabled: Devredışı compactBuildingInfo: - title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri + title: Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir. disableCutDeleteWarnings: @@ -835,63 +807,50 @@ settings: description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç gereçleri aktif eder. rotationByBuilding: - title: Rotation by building type + title: Yapı Türüne Göre Döndür description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı rahatlatabilir. movementSpeed: - title: Movement speed - description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving - the mouse to the screen borders. + title: Hareket Hızı + description: Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir. speeds: - super_slow: Super slow - slow: Slow - regular: Regular - fast: Fast - super_fast: Super Fast - extremely_fast: Extremely Fast + super_slow: Çok Yavaş + slow: Yavaş + regular: Normal + fast: Hızlı + super_fast: Çok Hızlı + extremely_fast: Aşırı Hızlı soundVolume: - title: Sound Volume - description: Set the volume for sound effects + title: Ses Ayarı + description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar musicVolume: - title: Music Volume - description: Set the volume for music + title: Müzİk Ayarı + description: Müzik seviyesini ayarlar lowQualityMapResources: - title: Low Quality Map Resources - description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to - improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it - out! + title: Düşük Kalİte Harİta Kaynakları + description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açık görüneceğinde bu özelliği bir dene! disableTileGrid: - title: Disable Grid - description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also - makes the game look cleaner! + title: Harİta Çİzgİlerİnİ Gizle + description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir. Aynı zamanda oyunun daha açık görünmesini sağlar! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: - title: Clear Cursor on Right Click - description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click - while you have a building selected for placement. If disabled, - you can delete buildings by right-clicking while placing a - building. + title: Sağ Tık İnşa İptalİ + description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz. lowQualityTextures: - title: Low quality textures (Ugly) - description: Uses low quality textures to save performance. This will make the - game look very ugly! + title: Düşük Kalİte Görüntü (Çirkin) + description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha çirkin görünmesine sebep olur! displayChunkBorders: - title: Display Chunk Borders - description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is - enabled the borders of each chunk are displayed. + title: Harİta Alan Sınırlarını Göster + description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan sınırları görüntülenir. pickMinerOnPatch: - title: Pick miner on resource patch - description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when - hovering a resource patch. + title: Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç + description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir. simplifiedBelts: - title: Simplified Belts (Ugly) - description: Does not render belt items except when hovering the belt to save - performance. I do not recommend to play with this setting if you - do not absolutely need the performance. + title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin) + description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez. enableMousePan: - title: Enable Mouse Pan - description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the - screen. The speed depends on the Movement Speed setting. + title: Fare Kaydırarak Hareket Etme + description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar. rangeSliderPercentage: % keybindings: title: Tuş Atamaları @@ -951,35 +910,34 @@ keybindings: menuClose: Menüyü Kapat switchLayers: Katman değiştir wire: Enerji Kablosu - balancer: Balancer - storage: Storage - constant_signal: Constant Signal - logic_gate: Logic Gate - lever: Switch (regular) - filter: Filter - wire_tunnel: Wire Crossing - display: Display - reader: Belt Reader - virtual_processor: Virtual Cutter + balancer: Dengeleyici + storage: Depo + constant_signal: Sabit Sinyal + logic_gate: Mantık Kapısı + lever: Anahtar (normal) + filter: Filtre + wire_tunnel: Kablo Köprüsü + display: Ekran + reader: Bant Okuyucu + virtual_processor: Sanal Kesici transistor: Transistor - analyzer: Shape Analyzer - comparator: Compare - item_producer: Item Producer (Sandbox) - copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor" + analyzer: Şekil Analizcisi + comparator: Karşılaştırıcı + item_producer: Eşya Üretici (Kum Kutusu) + copyWireValue: "Kablo: Fare altındaki değeri kopyala" about: title: Oyun Hakkında body: >- - This game is open source and developed by Tobias Springer - (this is me).

+ Bu oyun açık kaynaklıdır ve Tobias Springer (bu benim) + tarafından geliştirilmektedir.

- If you want to contribute, check out shapez.io on github.

+ Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, shapez.io Github sayfasına göz atın.

- This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the Discord server!

+ Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten Discord sunucusuna katılmalısın!

- The soundtrack was made by Peppsen - He's awesome.

+ Oyun müzikleri Peppsen tarafından yapıldı - Harika biri.

- Finally, huge thanks to my best friend Niklas - Without our factorio sessions this game would never have existed. + Son olarak, en iyi arkadaşım Niklas'a büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı. changelog: title: Değİşİklİk Günlüğü demo: @@ -991,63 +949,61 @@ demo: exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil tips: - - The hub accepts input of any kind, not just the current shape! - - Make sure your factories are modular - it will pay out! - - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos! - - If stacking does not work, try switching the inputs. - - You can toggle the belt planner direction by pressing R. - - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation. - - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier. - - Serial execution is more efficient than parallel. - - You will unlock more variants of buildings later in the game! - - You can use T to switch between different variants. - - Symmetry is key! - - You can weave different tiers of tunnels. - - Try to build compact factories - it will pay out! - - The painter has a mirrored variant which you can select with T - - Having the right building ratios will maximize efficiency. - - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt. - - Don't forget about tunnels! - - You don't need to divide up items evenly for full efficiency. - - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place - long lines of belts easily. - - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation. - - To get white mix all three colors. - - The storage buffer priorities the first output. - - Invest time to build repeatable designs - it's worth it! - - Holding CTRL allows to place multiple buildings. - - You can hold ALT to invert the direction of placed belts. - - Efficiency is key! - - Shape patches that are further away from the hub are more complex. - - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency. - - Use balancers to maximize your efficiency. - - Organization is important. Try not to cross conveyors too much. - - Plan in advance, or it will be a huge chaos! - - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades. - - Try beating level 20 on your own before seeking for help! - - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far. - - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to - be re-usable. - - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with - stackers. - - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally. - - Color your shapes before cutting for maximum efficiency. - - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men. - - Make a separate blueprint factory. They're important for modules. - - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered. - - Use CTRL + Click to select an area. - - Building too close to the hub can get in the way of later projects. - - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen. - - Mix all primary colors together to make white! - - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand! - - Also try Factorio! It's my favorite game. - - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right! - - You can download your savegames in the main menu! - - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the - settings page. - - This game has a lot of settings, be sure to check them out! - - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction! - - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location. - - Press F4 to show your FPS and Tick Rate. - - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera. - - You can click a pinned shape on the left side to unpin it. + - Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder! + - Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız! + - Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır! + - Kaynaştırma çalışmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin. + - R'ye basarak bant planlayıcı yönünü değiştirebilirsiniz. + - CTRL tuşunun basılı tutulması bantların otomatik yönlendirme olmadan sürüklenmesine izin verir. + - Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalır. + - Seri işlem, paralelden daha verimlidir. + - Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini açacaksınız! + - Farklı yapı çeşitleri arasında geçiş yapmak için T'yi kullanabilirsiniz. + - Simetri işin püf noktasıdır! + - Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz. + - Düzenli fabrikalar kurmaya çalışın - karşılığını alırsınız! + - Boyayıcının, T ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi vardır. + - Doğru yapı oranlarına sahip olmak verimliliği en üst düzeye çıkaracaktır. + - En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktır. + - Tünelleri unutma! + - Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur. + - SHIFT tuşunu basılı tutmak bant planlayıcıyı etkinleştirir ve uzun taşıma hatlarını + kolayca yerleştirmenize izin verir. + - Kesiciler, kendi yönlerinden bağımsız olarak daima dikey olarak keserler. + - Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karıştırın. + - Depolama yapısı ilk çıktıya öncelik verir. + - Tekrarlanabilir tasarımlar oluşturmak için zaman ayırın - buna değer! + - CTRL tuşunu basılı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir. + - Yerleştirilen bantların yönünü ters çevirmek için ALT tuşunu basılı tutabilirsiniz. + - Verimlilik işin püf noktasıdır! + - Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşıktır. + - Makinelerin sınırlı bir hızı vardır, bunları maksimum verimlilik için bölün. + - Verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmak için dengeleyiciler kullanın. + - Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye çalışın. + - Yapacaklarınızı önceden planlayın, yoksa büyük bir kaos olur! + - Eski fabrikalarınızı kaldırmayın! Yükseltmelerin kilidini açmak için onlara ihtiyacınız olacak. + - Yardım aramadan önce 20. seviyeyi kendi başına geçmeyi dene! + - İşleri karıştırmayın, basit kalmaya çalışın. Sonrasında çok ilerleyeceksiniz. + - Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanız gerekebilir. Fabrikalarınızı yeniden + kullanılabilecek şekilde planlayın. + - Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak bulabilirsiniz. + - Tam yel değirmenleri / fırıldaklar asla doğal olarak ortaya çıkamaz. + - Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin. + - Modülleri ile uzay yalnızca bir algıdır; ölümlü insanlar için bir endişe kaynağı. + - Ayrı bir taslak fabrikası yapın. Modüller için önemlidirler. + - Renk karıştırıcısına daha yakından bakın, sorularınız cevaplanacaktır. + - Bir alan seçmek için CTRL tuşuna basılı olarak tıklayın. + - Merkeze çok yakın inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir. + - Geliştirme listesindeki her şeklin yanındaki iğne simgesi, onu ekrana sabitler. + - Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karıştırın! + - Sonsuz bir haritanız var, fabrikanızı sıkıştırmayın, genişletin! + - Ayrıca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun. + - Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser! + - Kayıtlı oyunlarınızı ana menüden indirebilirsiniz! + - Bu oyunda kullanışlı birçok tuş bağlantısı var! Ayarlar sayfasını kontrol ettiğinizden emin olun. + - Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun! + - Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir! + - Bantları temizlemek için onları kesin ve ardından aynı yere yapıştırın. + - FPS'nizi (oyun kare hızı) ve Tik Oranınızı (oyun hızı) göstermek için F4'e basın. + - Farenizin ve kameranızın sınırlarını göstermek için F4'e iki kez basın. + - Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tıklayarak sabitlemesini kaldırabilirsiniz.