Portuguese translation fixes (#1064)

Some more fixes i came across on the Portuguese translation, typos and suggestions
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Atum 2021-02-03 08:25:54 +00:00 committed by GitHub
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commit d1d91dcf3c
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -340,7 +340,7 @@ ingame:
purple: Roxo
cyan: Ciano
white: Branco
uncolored: Sem cor
uncolored: Incolor
black: Preto
shapeViewer:
title: Camadas
@ -366,7 +366,7 @@ ingame:
desc: Para uma fábrica totalmente automatizada!
savegames:
title: Savegames ∞
desc: Tantos quanto o teu corção desejar!
desc: Tantos quanto o teu coração desejar!
upgrades:
title: ∞ Níveis de melhoria
desc: Nesta versão demo apenas tens 5!
@ -477,11 +477,11 @@ buildings:
default:
name: Fio Elétrico
description: Tranfere sinais, que podem ser itens, cores ou um sinal binário (1
ou 0). Fios de cores diferestes não se conectam.
ou 0). Fios de cores diferentes não se conectam.
second:
name: Fio Elétrico
description: Tranfere sinais, que podem ser itens, cores ou um sinal binário (1
ou 0). Fios de cores diferestes não se conectam.
ou 0). Fios de cores diferentes não se conectam.
balancer:
default:
name: Distribuidor
@ -630,8 +630,8 @@ storyRewards:
esquerda!
reward_splitter:
title: Divisor
desc: Desbloqueaste o <strong>dvisor</strong> uma variante do
<strong>distribuidor</strong> - Aceita uma entradae divide-a em
desc: Desbloqueaste o <strong>divisor</strong> uma variante do
<strong>distribuidor</strong> - Aceita uma entrada e divide-a em
duas!
reward_tunnel:
title: Túnel
@ -699,9 +699,9 @@ storyRewards:
desc: Parabéns! Já agora, está planeado mais conteúdo para o jogo completo!
reward_balancer:
title: Distribuidor
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!
desc: O <strong>Distribuidor</strong> foi desbloqueado - Pode ser
usado para construir fábricas maiores ao <strong>dividir e misturar
itens</strong> para vários tapetes!
reward_merger:
title: Misturador (compacto)
desc: Desbloqueaste um <strong>misturador</strong>, uma variante do
@ -731,15 +731,15 @@ storyRewards:
binário</strong> (1 ou 0).
reward_logic_gates:
title: Portões Lógicos
desc: Desbloqueaste os <strong>portões lógicos</strong>! N tens de te excitar
desc: Desbloqueaste os <strong>portões lógicos</strong>! Não tens de te excitar
com isto, mas é realmente super fixe!<br><br> Com estes portões
agora podes realizar operações AND, OR, XOR and NOT.<br><br> Como um
bónus anteriormente já de dei um <strong>transístor</strong>!
bónus anteriormente já te dei um <strong>transístor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Processamento Virtual
desc: Acadei de te dar um monte de novas construções, que te vão permitir
<strong>simular o processamento de formas</strong>!<br><br> Agora
podes simular um cortador,um rodador, um empilhador e muito mais na
podes simular um cortador, um rodador, um empilhador e muito mais na
camada de fios! Com isto, agora tens três opções para continuares o
jogo:<br><br> - Construir uma <strong>máquina automática</strong>
para criar qualquer forma possível pedida pelo Edifício Central
@ -760,7 +760,7 @@ storyRewards:
desc: Desbloquaste o <strong>Filtro de Itens</strong>! Vai mandar itens ou para
o topo ou para a saída da esquerda dependendo depending se são
iguais ao sinal da camada de fios ou não.<br><br> Também podes
passar um sinal binário (1 ou 0) para ativa-lo ou desativa-lo
passar um sinal binário (1 ou 0) para ativá-lo ou desativá-lo
totalmente.
reward_demo_end:
title: Fim da Demo
@ -910,7 +910,7 @@ settings:
displayChunkBorders:
title: Mostrar bordas de limites (chunk borders)
description: O jogo está dividido em partes de 16x16 quadrados, se esta
dedinição estiver ativada as bordas de cada limitece são
definição estiver ativada as bordas de cada limite são
mostradas.
pickMinerOnPatch:
title: Selecionar extrator num quadrado de recurso
@ -927,7 +927,7 @@ settings:
description: Permite-te mover o mapa movento o rato nos cantos do ecrâ. A
velociade depende da definição de velocidade de movimentação.
zoomToCursor:
title: Zoom towards Cursor
title: Aproximar no cursor
description: Se ativado o zoom será na direção da posição
do teu rato, de outra forma será para o centro do ecrã.
mapResourcesScale: