From d1d91dcf3cbfb322765e7b9b334d6f93665e807e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Atum <54530076+rafaelnascimento411@users.noreply.github.com>
Date: Wed, 3 Feb 2021 08:25:54 +0000
Subject: [PATCH] Portuguese translation fixes (#1064)
Some more fixes i came across on the Portuguese translation, typos and suggestions
---
translations/base-pt-PT.yaml | 30 +++++++++++++++---------------
1 file changed, 15 insertions(+), 15 deletions(-)
diff --git a/translations/base-pt-PT.yaml b/translations/base-pt-PT.yaml
index 300435c8..34511bcd 100644
--- a/translations/base-pt-PT.yaml
+++ b/translations/base-pt-PT.yaml
@@ -340,7 +340,7 @@ ingame:
purple: Roxo
cyan: Ciano
white: Branco
- uncolored: Sem cor
+ uncolored: Incolor
black: Preto
shapeViewer:
title: Camadas
@@ -366,7 +366,7 @@ ingame:
desc: Para uma fábrica totalmente automatizada!
savegames:
title: Savegames ∞
- desc: Tantos quanto o teu corção desejar!
+ desc: Tantos quanto o teu coração desejar!
upgrades:
title: ∞ Níveis de melhoria
desc: Nesta versão demo apenas tens 5!
@@ -477,11 +477,11 @@ buildings:
default:
name: Fio Elétrico
description: Tranfere sinais, que podem ser itens, cores ou um sinal binário (1
- ou 0). Fios de cores diferestes não se conectam.
+ ou 0). Fios de cores diferentes não se conectam.
second:
name: Fio Elétrico
description: Tranfere sinais, que podem ser itens, cores ou um sinal binário (1
- ou 0). Fios de cores diferestes não se conectam.
+ ou 0). Fios de cores diferentes não se conectam.
balancer:
default:
name: Distribuidor
@@ -630,8 +630,8 @@ storyRewards:
esquerda!
reward_splitter:
title: Divisor
- desc: Desbloqueaste o dvisor uma variante do
- distribuidor - Aceita uma entradae divide-a em
+ desc: Desbloqueaste o divisor uma variante do
+ distribuidor - Aceita uma entrada e divide-a em
duas!
reward_tunnel:
title: Túnel
@@ -699,9 +699,9 @@ storyRewards:
desc: Parabéns! Já agora, está planeado mais conteúdo para o jogo completo!
reward_balancer:
title: Distribuidor
- desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can
- be used to build bigger factories by splitting and merging
- items onto multiple belts!
+ desc: O Distribuidor foi desbloqueado - Pode ser
+ usado para construir fábricas maiores ao dividir e misturar
+ itens para vários tapetes!
reward_merger:
title: Misturador (compacto)
desc: Desbloqueaste um misturador, uma variante do
@@ -731,15 +731,15 @@ storyRewards:
binário (1 ou 0).
reward_logic_gates:
title: Portões Lógicos
- desc: Desbloqueaste os portões lógicos! N tens de te excitar
+ desc: Desbloqueaste os portões lógicos! Não tens de te excitar
com isto, mas é realmente super fixe!
Com estes portões
agora podes realizar operações AND, OR, XOR and NOT.
Como um
- bónus anteriormente já de dei um transístor!
+ bónus anteriormente já te dei um transístor!
reward_virtual_processing:
title: Processamento Virtual
desc: Acadei de te dar um monte de novas construções, que te vão permitir
simular o processamento de formas!
Agora
- podes simular um cortador,um rodador, um empilhador e muito mais na
+ podes simular um cortador, um rodador, um empilhador e muito mais na
camada de fios! Com isto, agora tens três opções para continuares o
jogo:
- Construir uma máquina automática
para criar qualquer forma possível pedida pelo Edifício Central
@@ -760,7 +760,7 @@ storyRewards:
desc: Desbloquaste o Filtro de Itens! Vai mandar itens ou para
o topo ou para a saída da esquerda dependendo depending se são
iguais ao sinal da camada de fios ou não.
Também podes
- passar um sinal binário (1 ou 0) para ativa-lo ou desativa-lo
+ passar um sinal binário (1 ou 0) para ativá-lo ou desativá-lo
totalmente.
reward_demo_end:
title: Fim da Demo
@@ -910,7 +910,7 @@ settings:
displayChunkBorders:
title: Mostrar bordas de limites (chunk borders)
description: O jogo está dividido em partes de 16x16 quadrados, se esta
- dedinição estiver ativada as bordas de cada limitece são
+ definição estiver ativada as bordas de cada limite são
mostradas.
pickMinerOnPatch:
title: Selecionar extrator num quadrado de recurso
@@ -927,7 +927,7 @@ settings:
description: Permite-te mover o mapa movento o rato nos cantos do ecrâ. A
velociade depende da definição de velocidade de movimentação.
zoomToCursor:
- title: Zoom towards Cursor
+ title: Aproximar no cursor
description: Se ativado o zoom será na direção da posição
do teu rato, de outra forma será para o centro do ecrã.
mapResourcesScale: