From d1d91dcf3cbfb322765e7b9b334d6f93665e807e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Atum <54530076+rafaelnascimento411@users.noreply.github.com> Date: Wed, 3 Feb 2021 08:25:54 +0000 Subject: [PATCH] Portuguese translation fixes (#1064) Some more fixes i came across on the Portuguese translation, typos and suggestions --- translations/base-pt-PT.yaml | 30 +++++++++++++++--------------- 1 file changed, 15 insertions(+), 15 deletions(-) diff --git a/translations/base-pt-PT.yaml b/translations/base-pt-PT.yaml index 300435c8..34511bcd 100644 --- a/translations/base-pt-PT.yaml +++ b/translations/base-pt-PT.yaml @@ -340,7 +340,7 @@ ingame: purple: Roxo cyan: Ciano white: Branco - uncolored: Sem cor + uncolored: Incolor black: Preto shapeViewer: title: Camadas @@ -366,7 +366,7 @@ ingame: desc: Para uma fábrica totalmente automatizada! savegames: title: Savegames ∞ - desc: Tantos quanto o teu corção desejar! + desc: Tantos quanto o teu coração desejar! upgrades: title: ∞ Níveis de melhoria desc: Nesta versão demo apenas tens 5! @@ -477,11 +477,11 @@ buildings: default: name: Fio Elétrico description: Tranfere sinais, que podem ser itens, cores ou um sinal binário (1 - ou 0). Fios de cores diferestes não se conectam. + ou 0). Fios de cores diferentes não se conectam. second: name: Fio Elétrico description: Tranfere sinais, que podem ser itens, cores ou um sinal binário (1 - ou 0). Fios de cores diferestes não se conectam. + ou 0). Fios de cores diferentes não se conectam. balancer: default: name: Distribuidor @@ -630,8 +630,8 @@ storyRewards: esquerda! reward_splitter: title: Divisor - desc: Desbloqueaste o dvisor uma variante do - distribuidor - Aceita uma entradae divide-a em + desc: Desbloqueaste o divisor uma variante do + distribuidor - Aceita uma entrada e divide-a em duas! reward_tunnel: title: Túnel @@ -699,9 +699,9 @@ storyRewards: desc: Parabéns! Já agora, está planeado mais conteúdo para o jogo completo! reward_balancer: title: Distribuidor - desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can - be used to build bigger factories by splitting and merging - items onto multiple belts! + desc: O Distribuidor foi desbloqueado - Pode ser + usado para construir fábricas maiores ao dividir e misturar + itens para vários tapetes! reward_merger: title: Misturador (compacto) desc: Desbloqueaste um misturador, uma variante do @@ -731,15 +731,15 @@ storyRewards: binário (1 ou 0). reward_logic_gates: title: Portões Lógicos - desc: Desbloqueaste os portões lógicos! N tens de te excitar + desc: Desbloqueaste os portões lógicos! Não tens de te excitar com isto, mas é realmente super fixe!

Com estes portões agora podes realizar operações AND, OR, XOR and NOT.

Como um - bónus anteriormente já de dei um transístor! + bónus anteriormente já te dei um transístor! reward_virtual_processing: title: Processamento Virtual desc: Acadei de te dar um monte de novas construções, que te vão permitir simular o processamento de formas!

Agora - podes simular um cortador,um rodador, um empilhador e muito mais na + podes simular um cortador, um rodador, um empilhador e muito mais na camada de fios! Com isto, agora tens três opções para continuares o jogo:

- Construir uma máquina automática para criar qualquer forma possível pedida pelo Edifício Central @@ -760,7 +760,7 @@ storyRewards: desc: Desbloquaste o Filtro de Itens! Vai mandar itens ou para o topo ou para a saída da esquerda dependendo depending se são iguais ao sinal da camada de fios ou não.

Também podes - passar um sinal binário (1 ou 0) para ativa-lo ou desativa-lo + passar um sinal binário (1 ou 0) para ativá-lo ou desativá-lo totalmente. reward_demo_end: title: Fim da Demo @@ -910,7 +910,7 @@ settings: displayChunkBorders: title: Mostrar bordas de limites (chunk borders) description: O jogo está dividido em partes de 16x16 quadrados, se esta - dedinição estiver ativada as bordas de cada limitece são + definição estiver ativada as bordas de cada limite são mostradas. pickMinerOnPatch: title: Selecionar extrator num quadrado de recurso @@ -927,7 +927,7 @@ settings: description: Permite-te mover o mapa movento o rato nos cantos do ecrâ. A velociade depende da definição de velocidade de movimentação. zoomToCursor: - title: Zoom towards Cursor + title: Aproximar no cursor description: Se ativado o zoom será na direção da posição do teu rato, de outra forma será para o centro do ecrã. mapResourcesScale: