* trim trailing space in Greek translation

* add missing type imports

* remove unused arg

* remove duplicate declaration
This commit is contained in:
LeopoldTal 2020-09-28 12:42:15 +02:00 committed by GitHub
parent 2c50944732
commit c9d260f65e
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
4 changed files with 9 additions and 12 deletions

View File

@ -53,6 +53,6 @@ export class MetaWireTunnelBuilding extends MetaBuilding {
* @param {Entity} entity
*/
setupEntityComponents(entity) {
entity.addComponent(new WireTunnelComponent({}));
entity.addComponent(new WireTunnelComponent());
}
}

View File

@ -3,7 +3,7 @@ import { enumColors } from "../colors";
import { enumLogicGateType, LogicGateComponent } from "../components/logic_gate";
import { enumPinSlotType } from "../components/wired_pins";
import { GameSystemWithFilter } from "../game_system_with_filter";
import { BOOL_FALSE_SINGLETON, BOOL_TRUE_SINGLETON, isTruthyItem } from "../items/boolean_item";
import { BOOL_FALSE_SINGLETON, BOOL_TRUE_SINGLETON, BooleanItem, isTruthyItem } from "../items/boolean_item";
import { ColorItem, COLOR_ITEM_SINGLETONS } from "../items/color_item";
import { ShapeItem } from "../items/shape_item";
import { ShapeDefinition } from "../shape_definition";

3
src/js/globals.d.ts vendored
View File

@ -19,9 +19,6 @@ declare const G_BUILD_VERSION: string;
declare const G_ALL_UI_IMAGES: Array<string>;
declare const G_IS_RELEASE: boolean;
// Node require
declare function require(...args): any;
// Polyfills
declare interface String {
replaceAll(search: string, replacement: string): string;

View File

@ -40,7 +40,7 @@ steamPage:
Το παιχνίδι έχει 18 βαθμιαία επίπεδα (που ήδη θα σε απασχολήσουν για ώρες!) και συνεχίζω να προσθέτω περιεχόμενο - Έχω ακόμα πολλά σχέδια!
Αγόράζοντας το παιχνίδι λαμβάνεις την αυτόνομη έκδοση (standalone) με πολλές επιπλέον δυνατότητες, καθώς και πρόσβαση σε νέες δυνατότητες που ακόμα αναπτύσσονται.
Αγόράζοντας το παιχνίδι λαμβάνεις την αυτόνομη έκδοση (standalone) με πολλές επιπλέον δυνατότητες, καθώς και πρόσβαση σε νέες δυνατότητες που ακόμα αναπτύσσονται.
[b]Πλεονεκτήματα Αυτόνομης Έκδοσης[/b]
@ -107,7 +107,7 @@ global:
time:
# Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: πριν ένα δευτερόλεπτο
oneSecondAgo: πριν ένα δευτερόλεπτο
xSecondsAgo: πριν <x> δευτερόλεπτα
oneMinuteAgo: πριν ένα λεπτό
xMinutesAgo: πριν <x> λεπτά
@ -748,7 +748,7 @@ settings:
compactBuildingInfo:
title: Σύντομες πληροφορίες κτηρίων
description: >-
Συντομεύει τα πλαίσια πληροφοριών για κτίρια δείχνοντας μόνο την ταχύτητα λειτουργίας τους.
Συντομεύει τα πλαίσια πληροφοριών για κτίρια δείχνοντας μόνο την ταχύτητα λειτουργίας τους.
Διαφορετικά εμφανίζεται μια περιγραφή και εικόνα.
disableCutDeleteWarnings:
@ -762,7 +762,7 @@ settings:
rotationByBuilding:
title: Περιστροφή ανά τύπο κτιρίου
description: >-
Κάθε τύπος κτιρίου θυμάται την περιστροφή που όρισες στην τελευταία χρήση.
Κάθε τύπος κτιρίου θυμάται την περιστροφή που όρισες στην τελευταία χρήση.
Μπορεί να είναι πιο άνετο εάν κάνεις εναλλαγή κτηρίων μεταξύ τοποθέτησης διαφορετικών τύπων κτηρίων.
keybindings:
@ -851,15 +851,15 @@ about:
Αν θέλεις να συνεισφέρεις, δες το <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io στο github</a>.<br><br>
Αυτό το παιχνίδι δεν θα ήταν δυνατό χωρίς τη μεγάλη κοινότητα Discord
γύρω από τα παιχνίδια μου - Σας συνιστώ πραγματικά να εγγραφείτε στον
Αυτό το παιχνίδι δεν θα ήταν δυνατό χωρίς τη μεγάλη κοινότητα Discord
γύρω από τα παιχνίδια μου - Σας συνιστώ πραγματικά να εγγραφείτε στον
<a href="<discordlink>" target="_blank">discord server</a>!<br><br>
Το soundtrack δημιουργήθηκε από τους <a
href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - Είναι φοβεροί.<br><br>
Τέλος, ευχαριστώ πολύ τον καλύτερο μου φίλο <a
Τέλος, ευχαριστώ πολύ τον καλύτερο μου φίλο <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Χωρίς
τις συνεδρίες μασ στο Factorio αυτό το παιχνίδι δεν θα υπήρχε.