* nice

* add more translete more

* Update base-tr.yaml

* Update base-tr.yaml

* Update base-tr.yaml

* Update base-tr.yaml

* Update base-tr.yaml

* Update base-tr.yaml
This commit is contained in:
kedi 2020-10-07 05:57:30 +00:00 committed by GitHub
parent 0beb3cedfc
commit c3f33c3495
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 31 additions and 15 deletions

View File

@ -120,9 +120,8 @@ dialogs:
text: "Oyun yükleme başarısız:"
confirmSavegameDelete:
title: Silme işlemini onayla
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
text: <br><br> Bu kayıdı silmek istiyor musunuz?
'<savegameName>' <savegameLevel><br><br>. seviyede. Bu işlem geri alınamaz!
savegameDeletionError:
title: Silme başarısız
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
@ -174,8 +173,8 @@ dialogs:
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
createMarker:
title: Yeni Konum İşareti
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil koduda</strong>
koyabilirsiniz (<link>Buradan</link> kod yapabilirisinz )
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
markerDemoLimit:
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
@ -584,10 +583,12 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
reward_rotater:
title: Döndürme
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
@ -610,7 +611,9 @@ storyRewards:
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
reward_splitter:
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
desc: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde birleştirir!
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong>
başka bir türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
reward_tunnel:
title: Tünel
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
@ -622,10 +625,13 @@ storyRewards:
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
bas</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Zincirleme Üretİm
desc: "<strong>Zincirleme Üreticiyi</strong> açtın! <strong> Çıkardığı eşyayı önündeki
üreticiye aktarabilir</strong> böylelikle madenleri daha efektif kullana bilirsin!<br><br>
NOT: Eski üretici Zincirleme Üretici ile değiştirildi!"
title: Zincirleme Üretici
desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp
daha verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
yenileri ile değiştirdim!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
@ -643,8 +649,9 @@ storyRewards:
reward_storage:
title: Depo
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan gödermeye başlar.
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
@ -658,26 +665,34 @@ storyRewards:
desc:
"Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br>
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong>
bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
title: Dengeleyici
desc: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.!<br><br>
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyeliyiciyi</strong> açtın! - daha büyük
fabrikalar yaratmak için <strong>eşyaları</strong><br><br> birden çok bantlara ayırıp
birleştirmek için kullanılabilir!
reward_merger:
title: Tekil Birleştirici
desc: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir!
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın !
<strong>dengeleyecinin</strong> bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
reward_belt_reader:
title: Bant Okuyucu
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
@ -695,6 +710,7 @@ storyRewards:
title: Sabit Sinyal
desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
gönderir.
reward_logic_gates:
title: Mantık Kapıları
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
@ -878,8 +894,8 @@ settings:
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
simplifiedBelts:
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci
taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse görüntülenmez.
Eğer gerçekten performansa
ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
enableMousePan:
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme