Merge pull request #141 from Killgaru/Lang_ru

Russion translation finished
This commit is contained in:
tobspr 2020-06-13 13:59:47 +02:00 committed by GitHub
commit 9d32b7cf84
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 181 additions and 180 deletions

View File

@ -34,9 +34,9 @@ steamPage:
Поскольку спрос растет, вам придется увеличивать свою фабрику, чтобы соответствовать потребностям. Однако, не забывайте о ресурсах, несмотря на то что вы будете расширятся на [b]бесконечной карте[/b]! Поскольку спрос растет, вам придется увеличивать свою фабрику, чтобы соответствовать потребностям. Однако, не забывайте о ресурсах, несмотря на то что вы будете расширятся на [b]бесконечной карте[/b]!
Поскольку фигуры вскоре могут наскучить, вам потребуется смешивать цвета и рискрашивать свои фигуры ими. Комбинируйте красный, зеленый и синий цветовые ресурсы для получения разных цветов и красте ими фигуры, чтобы удовлетворить спрос. Поскольку фигуры вскоре могут наскучить, вам потребуется смешивать цвета и раскрашивать свои фигуры ими. Комбинируйте красный, зеленый и синий красители для получения разных цветов и красте ими фигуры, чтобы удовлетворить спрос.
Эта игра имеет 18 уровней (но и они займут вас на часы!), но я постоянно добавляю новый контент - там много чего запланировано! Эта игра имеет 18 уровней (но и они займут вас на часы!). Я постоянно добавляю новый контент - там много чего запланировано!
[b]Преимущества полной версии[/b] [b]Преимущества полной версии[/b]
@ -52,7 +52,7 @@ steamPage:
[b]Планируемые функции & Предложения сообщества[/b] [b]Планируемые функции & Предложения сообщества[/b]
Это игра с открытым исходным кодом - Любой может внести свой вклад! Кроме того, я во [b]многом[/b] прислушиваюсь к сообществу! Я стараюсь прочитать все предложения и учту как можно больше отзывов. Это игра с открытым исходным кодом - любой может внести свой вклад! Кроме того, я во [b]многом[/b] прислушиваюсь к сообществу! Я стараюсь прочитать все предложения и учту как можно больше отзывов.
[list] [list]
[*] Режим истории, где здания стоят фигур [*] Режим истории, где здания стоят фигур
@ -82,7 +82,7 @@ global:
trillions: трлн trillions: трлн
# Shown for infinitely big numbers # Shown for infinitely big numbers
infinite: inf infinite:
time: time:
# Used for formatting past time dates # Used for formatting past time dates
@ -98,9 +98,9 @@ global:
# Short formats for times, e.g. '5h 23m' # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: <seconds>с secondsShort: <seconds>с
minutesAndSecondsShort: <minutes>м <seconds>с minutesAndSecondsShort: <minutes>м <seconds>с
hoursAndMinutesShort: <hours>м <minutes>с hoursAndMinutesShort: <hours>ч <minutes>м
xMinutes: <x> minutes xMinutes: <x> мин.
keys: keys:
tab: TAB tab: TAB
@ -112,7 +112,7 @@ global:
demoBanners: demoBanners:
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Демо версия title: Демо-версия
intro: >- intro: >-
Приобретите полную версию чтобы разблокировать все возможности! Приобретите полную версию чтобы разблокировать все возможности!
@ -133,26 +133,26 @@ mainMenu:
contests: contests:
contest_01_03062020: contest_01_03062020:
title: "Contest #01" title: "Конкурс №01"
desc: Win <strong>$25</strong> for the coolest base! desc: Выиграй <strong>$25</strong> за лучшую базу!
longDesc: >- longDesc: >-
To give something back to you, I thought it would be cool to make weekly contests! Чтобы вернуть вам что-то, я подумал, что было бы здорово проводить еженедельные конкурсы!
<br><br> <br><br>
<strong>This weeks topic:</strong> Build the coolest base! <strong>Тема этой недели:</strong> Постройка самой классной базы!
<br><br> <br><br>
Here's the deal:<br> Вот что нужно сделать:<br>
<ul class="bucketList"> <ul class="bucketList">
<li>Submit a screenshot of your base to <strong>contest@shapez.io</strong></li> <li>Отправить скриншот вашей базы сюда: <strong>contest@shapez.io</strong></li>
<li>Bonus points if you share it on social media!</li> <li>Бонусные баллы, если вы поделитесь этим в социальных сетях!</li>
<li>I will choose 5 screenshots and propose it to the <strong>discord</strong> community to vote.</li> <li>Я выберу 5 скриншотов и предложу сообществу в <strong>дискорде</strong> проголосовать.</li>
<li>The winner gets <strong>$25</strong> (Paypal, Amazon Gift Card, whatever you prefer)</li> <li>Победитель получит <strong>$25</strong> (Paypal, Amazon Gift Card, что вы предпочитаете)</li>
<li>Deadline: 07.06.2020 12:00 AM CEST</li> <li>Крайний срок: 07.06.2020 12:00 AM CEST</li>
</ul> </ul>
<br> <br>
I'm looking forward to seeing your awesome creations! Я с нетерпением жду, чтобы увидеть ваши удивительные творения!
showInfo: View showInfo: Посмотреть
contestOver: This contest has ended - Join the discord to get noticed about new contests! contestOver: Этот конкурс закончился - присоединяйтесь в дискорде, чтобы получать уведомления о новых конкурсах!
dialogs: dialogs:
buttons: buttons:
@ -171,27 +171,27 @@ dialogs:
importSavegameError: importSavegameError:
title: Ошибка импортирования title: Ошибка импортирования
text: >- text: >-
Не удалось импортировать ваше сохранение игры: Не удалось импортировать сохранение игры.
importSavegameSuccess: importSavegameSuccess:
title: Сохраненная игра импортированна title: Сохранение игры импортировано
text: >- text: >-
Ваша сохраненная игра успешно импортированна. Сохранение игры успешно импортировано.
gameLoadFailure: gameLoadFailure:
title: Ошибка загрузки title: Ошибка загрузки
text: >- text: >-
Не удалось загрузить ваше сохранение игры: Не удалось загрузить сохранение игры.
confirmSavegameDelete: confirmSavegameDelete:
title: Подтвердите удаление. title: Подтвердите удаление.
text: >- text: >-
Вы действительно хотите удалить игру? Вы действительно хотите удалить сохранение игры?
savegameDeletionError: savegameDeletionError:
title: Ошибка удаления title: Ошибка удаления
text: >- text: >-
Не удалось удалить сохранение игры: Не удалось удалить сохранение игры.
restartRequired: restartRequired:
title: Необходим перезапуск title: Необходим перезапуск
@ -211,8 +211,8 @@ dialogs:
desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию! desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!
featureRestriction: featureRestriction:
title: Демо версия title: Демо-версия
desc: Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в демоверсии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться всеми функциями! desc: Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в демо-версии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться всеми функциями!
oneSavegameLimit: oneSavegameLimit:
title: Лимит сохранений title: Лимит сохранений
@ -224,15 +224,15 @@ dialogs:
Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли: Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли:
upgradesIntroduction: upgradesIntroduction:
title: Открыть улучшения title: Улучшения открыты!
desc: >- desc: >-
All shapes you produce can be used to unlock upgrades - <strong>Don't destroy Все формы, которые вы производите, могут быть использованы для разблокировки
your old factories!</strong> The upgrades tab can be found on the top right улучшений - <strong>Не разрушайте свои старые фабрики!</strong>
corner of the screen. Вкладка обновлений находится в правом верхнем углу экрана.
massDeleteConfirm: massDeleteConfirm:
title: Подтвердить удаление title: Подтвердить удаление
desc: >- desc: >-
Вы удаляете много построек (<count>)! Вы действительно хотите сделать это? Вы удаляете много построек (точнее: <count>)! Вы действительно хотите сделать это?
blueprintsNotUnlocked: blueprintsNotUnlocked:
title: Еще не открыто title: Еще не открыто
@ -255,16 +255,17 @@ dialogs:
markerDemoLimit: markerDemoLimit:
desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демо версии. Приобретите полную версию для безлимитных маркеров. desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демо версии. Приобретите полную версию для безлимитных маркеров.
massCutConfirm: massCutConfirm:
title: Confirm cut title: Подтвердите вырезку
desc: >- desc: >-
You are cutting a lot of buildings (<count> to be exact)! Are you sure you Вы вырезаете много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены,
want to do this? что хотите это сделать?
exportScreenshotWarning: exportScreenshotWarning:
title: Export screenshot title: Экспорт скриншота
desc: >- desc: >-
You requested to export your base as a screenshot. Please note that this can Вы запросили экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание,
be quite slow for a big base and even crash your game! что это может быть довольно медленным процессом для большой базы
и даже привести к аварийному завершению игры!
ingame: ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@ -281,7 +282,7 @@ ingame:
placeBuilding: Разместить постройку placeBuilding: Разместить постройку
createMarker: Создать маркер createMarker: Создать маркер
delete: Уничтожить delete: Уничтожить
pasteLastBlueprint: Paste last blueprint pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar) # from the toolbar)
@ -297,9 +298,9 @@ ingame:
infoTexts: infoTexts:
speed: Скорость speed: Скорость
range: Расстояние range: Расстояние
storage: Storage storage: Хранилище
oneItemPerSecond: 1 предмет / сек oneItemPerSecond: 1 пред. / сек.
itemsPerSecond: <x> предметов / сек itemsPerSecond: <x> пред. / сек.
itemsPerSecondDouble: (x2) itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> клеток tiles: <x> клеток
@ -315,12 +316,12 @@ ingame:
# Notifications on the lower right # Notifications on the lower right
notifications: notifications:
newUpgrade: Новое улучшение доступно! newUpgrade: Новое улучшение доступно!
gameSaved: Ваша игра была сохранена. gameSaved: Игра сохранена.
# Mass select information, this is when you hold CTRL and then drag with your mouse # Mass select information, this is when you hold CTRL and then drag with your mouse
# to select multiple buildings # to select multiple buildings
massSelect: massSelect:
infoText: Press <keyCut> to cut, <keyCopy> to copy, <keyDelete> to remove and <keyCancel> to cancel. infoText: <keyCut> - Вырезать; <keyCopy> - Копировать; <keyDelete> - Удалить; <keyCancel> - Отменить.
# The "Upgrades" window # The "Upgrades" window
shop: shop:
@ -341,17 +342,17 @@ ingame:
dataSources: dataSources:
stored: stored:
title: Хранится title: Хранится
description: Показывает количество хранящихся фигур в вашем центральном здании. description: Показывает количество хранящихся фигур в хабе.
produced: produced:
title: Производится title: Производится
description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство. description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство.
delivered: delivered:
title: Доставлено title: Доставлено
description: Показывает фигуры, которые доставляются в ваше центральное здание. description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
noShapesProduced: Фигуры еще не произведены. noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes> / мин shapesPerMinute: <shapes> / мин.
# Settings menu, when you press "ESC" # Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu: settingsMenu:
@ -388,21 +389,21 @@ ingame:
hints: hints:
1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме круга</strong> чтобы добыть ее! 1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме круга</strong> чтобы добыть ее!
1_2_conveyor: >- 1_2_conveyor: >-
Соедините экстрактор <strong>конвейерной лентой</strong> с вашим хабом!<br><br>Подсказка: Необходимо выбрать конвейерную ленту и <strong>нажать и перетащить</strong> мышку! Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с хабом!<br><br>Подсказка: Необходимо выбрать конвейер и <strong>нажать и потащить</strong> мышку!
1_3_expand: >- 1_3_expand: >-
Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и конвейерных лент, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка: Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их. Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка: Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их.
# All shop upgrades # All shop upgrades
shopUpgrades: shopUpgrades:
belt: belt:
name: Конвейерные ленты, Распределители & Туннели name: Конвейеры, Расделители & Туннели
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult> description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
miner: miner:
name: Добыча name: Добыча
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult> description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
processors: processors:
name: Нарезка, Вращение & Склейка name: Нарезка, Вращение & Объединение
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult> description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
painting: painting:
name: Смешивание & Покраска name: Смешивание & Покраска
@ -418,20 +419,20 @@ buildings:
miner: # Internal name for the Extractor miner: # Internal name for the Extractor
default: default:
name: &miner Экстрактор name: &miner Экстрактор
description: Поместите над фигурным или цветовым ресурсом, чтобы добыть его. description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс.
chainable: chainable:
name: Экстрактор (Цепной) name: Экстрактор (Цепной)
description: Поместите над фигурным или цветовым ресурсом, чтобы добыть его. Может последовательно соединяться. description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. Может последовательно соединяться.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default: default:
name: &underground_belt Туннель name: &underground_belt Туннель
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерными лентами. description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
tier2: tier2:
name: Туннель II name: Туннель II
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерными лентами. description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
splitter: # Internal name for the Balancer splitter: # Internal name for the Balancer
default: default:
@ -440,11 +441,11 @@ buildings:
compact: compact:
name: Соединитель (компактный) name: Соединитель (компактный)
description: Объединяет две конвейерные ленты в одну. description: Объединяет два конвейера в один.
compact-inverse: compact-inverse:
name: Соединитель (компактный) name: Соединитель (компактный)
description: Объединяет две конвейерные ленты в одну. description: Объединяет два конвейера в один.
cutter: cutter:
default: default:
@ -452,7 +453,7 @@ buildings:
description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Если вы используете только одну часть, обязательно уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong> description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Если вы используете только одну часть, обязательно уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong>
quad: quad:
name: Резчик (Четырехпоточный) name: Резчик (Четырехпоточный)
description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если вы используете только одну часть, обязательно уничтожьте другие, иначе производство остановится!</strong> description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если вы используете не все части, обязательно уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится!</strong>
rotater: rotater:
default: default:
@ -464,21 +465,21 @@ buildings:
stacker: stacker:
default: default:
name: &stacker Склеиватель name: &stacker Объединитель
description: Склеивает оба предмета. Если они не могут быть объединены, правый элемент помещается над левым элементом. description: Объедининяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый элемент помещается над левым.
mixer: mixer:
default: default:
name: &mixer Смешиватель цветов name: &mixer Смеситель
description: Смешивает два цвета с помощью аддитивного смешивания. description: Смешивает два цвета с помощью аддитивного смешивания.
painter: painter:
default: default:
name: &painter Покрасчик name: &painter Покрасчик
description: Красит всю фигуру из левого входа краской из верхнего. description: Красит всю фигуру из левого входа красителем из верхнего.
double: double:
name: Покрасчик (Двойной) name: Покрасчик (Двойной)
description: Красит фигуру из левых входов краской из верхнего. description: Красит фигуру из левых входов красителем из верхнего.
quad: quad:
name: Покрасчик (Четырехпоточный) name: Покрасчик (Четырехпоточный)
description: Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами. description: Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами.
@ -492,110 +493,110 @@ buildings:
name: Хранилище name: Хранилище
description: Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков. description: Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков.
hub: hub:
deliver: Deliver deliver: Доставить
toUnlock: to unlock toUnlock: чтобы открыть
levelShortcut: LVL levelShortcut: Ур.
storyRewards: storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store # Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash: reward_cutter_and_trash:
title: Cutting Shapes title: Разрезание Фигур
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong> - it cuts shapes half from <strong>top to bottom</strong> regardless of its orientation!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or otherwise <strong>it will stall</strong> - For this purpose I gave you a trash, which destroys everything you put into it! desc: Вы только что открыли <strong>резчик</strong> - он разрезает фигуры пополам <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br> Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить!
reward_rotater: reward_rotater:
title: Rotating title: Вращение
desc: The <strong>rotater</strong> has been unlocked! It rotates shapes clockwise by 90 degrees. desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong>! Он поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
reward_painter: reward_painter:
title: Painting title: Покраска
desc: >- desc: >-
The <strong>painter</strong> has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!<br><br>PS: If you are colorblind, I'm working on a solution already! Разблокирован <strong>покрасчик</strong>! Добудте краситель из жилы (так же как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!<br><br>PS: Если вы дальтоник, я уже работаю над решением!
reward_mixer: reward_mixer:
title: Color Mixing title: Смешивание Цветов
desc: The <strong>mixer</strong> has been unlocked - Combine two colors using <strong>additive blending</strong> with this building! desc: Разблокирован <strong>смеситель</strong>! Объедините два цвета в этом здании, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
reward_stacker: reward_stacker:
title: Combiner title: Объединитель
desc: You can now combine shapes with the <strong>combiner</strong>! Both inputs are combined, and if they can be put next to each other, they will be <strong>fused</strong>. If not, the right input is <strong>stacked on top</strong> of the left input! desc: Теперь вы можете объединять фигурыw <strong>объединителем</strong>! Фигуры из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!
reward_splitter: reward_splitter:
title: Разделитель/соеденитель title: Разделитель / Соеденитель
desc: Был открыт многофункциональный <strong>balancer</strong>.It can be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging items</strong> onto multiple belts!<br><br> desc: Разблокирован многофункциональный <strong>разделитель</strong>! Его можно использовать для создания больших фабрик путем <strong>разделения и соединения</strong> конвейеров!<br><br>
reward_tunnel: reward_tunnel:
title: Туннель title: Туннель
desc: Был открыт <strong>Туннель</strong>. You can now pipe items through belts and buildings with it! desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать предметы сквозь конвейеры и здания!
reward_rotater_ccw: reward_rotater_ccw:
title: CCW Rotating title: Вращатель (обратный)
desc: You have unlocked a variant of the <strong>rotater</strong> - It allows to rotate counter clockwise! To build it, select the rotater and <strong>press 'T' to cycle its variants</strong>! desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, он позволяет вращать фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и <strong>нажмите 'T' чтобы переключаться между вариантами</strong>!
reward_miner_chainable: reward_miner_chainable:
title: Chaining Extractor title: Цепной Экстрактор
desc: You have unlocked the <strong>chaining extractor</strong>! It can <strong>forward its resources</strong> to other extractors so you can more efficiently extract resources! desc: Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может <strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы вы могли эффективнее извлекать ресурсы!
reward_underground_belt_tier_2: reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Tier II title: Туннель II
desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a <strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those tunnels now! desc: Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей дальностью</strong>, а также вы можете совмещать эти туннели!
reward_splitter_compact: reward_splitter_compact:
title: Compact Balancer title: Компактный Соединитель
desc: >- desc: >-
You have unlocked a compact variant of the <strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them into one! Разблокирован компактный вариант <strong>разделителя</strong>, он объединяет воедино потоки предметов из двух входов!
reward_cutter_quad: reward_cutter_quad:
title: Quad Cutting title: Резчик (Четырехпоточный)
desc: You have unlocked a variant of the <strong>cutter</strong> - It allows you to cut shapes in <strong>four parts</strong> instead of just two! desc: Разблокирован вариант <strong>резчика</strong> - он позволяет разрезать фигуры на <strong>четыре части</strong> вместо, всего лишь двух!
reward_painter_double: reward_painter_double:
title: Double Painting title: Двойной Покрасчик
desc: You have unlocked a variant of the <strong>painter</strong> - It works as the regular painter but processes <strong>two shapes at once</strong> consuming just one color instead of two! desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он работает как обычный покрасчик, но обрабатывает <strong>две фигуры одновременно</strong>, потребляя только один краситель вместо двух!
reward_painter_quad: reward_painter_quad:
title: Quad Painting title: Четырехпоточный Покрасчик
desc: You have unlocked a variant of the <strong>painter</strong> - It allows to paint each part of the shape individually! desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он позволяет отдельно раскрашивать каждую часть фигуры!
reward_storage: reward_storage:
title: Storage Buffer title: Буферное Хранилище
desc: You have unlocked a variant of the <strong>trash</strong> - It allows to store items up to a given capacity! desc: Разблокирован вариант <strong>мусорки</strong> - он позволяет хранить предметы до заданной вместимости!
reward_freeplay: reward_freeplay:
title: Свободная игра title: Свободная игра
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means that shapes are now randomly generated! (No worries, more content is planned for the standalone!) desc: У вас получилось! Разблокирован <strong>режим свободной игры</strong>! Это означает, что фигуры теперь генерируются случайным образом! (Не беспокойтесь, больше контента планируется в полной версии!)
reward_blueprints: reward_blueprints:
title: Blueprints title: Чертежи
desc: You can now <strong>copy and paste</strong> parts of your factory! Select an area (Hold CTRL, then drag with your mouse), and press 'C' to copy it.<br><br>Pasting it is <strong>not free</strong>, you need to produce <strong>blueprint shapes</strong> to afford it! (Those you just delivered). desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C' чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не бесплатна</strong>, чтобы позволить себе это вам необходимо произвести <strong>фигуры для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually # Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward: no_reward:
title: Следующий уровень title: Следующий уровень
desc: >- desc: >-
This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better don't destroy your existing factory - You need <strong>all</strong> those shapes later again to <strong>unlock upgrades</strong>! Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать улучшения</strong>!
no_reward_freeplay: no_reward_freeplay:
title: Следующий уровень title: Следующий уровень
desc: >- desc: >-
Congratulations! By the way, more content is planned for the standalone! Поздравляем! Кстати, больше контента планируется для полной версии!
settings: settings:
title: Настройки title: Настройки
categories: categories:
game: Game game: Игровые
app: Application app: Основные
versionBadges: versionBadges:
dev: Development dev: Разработчик
staging: Staging staging: Постановка
prod: Production prod: Произведена
buildDate: Built <at-date> buildDate: Сборка <at-date>
labels: labels:
uiScale: uiScale:
title: Размер интерфейса title: Размер интерфейса
description: >- description: >-
Выберите размер пользовательского интерфейса. The interface will still scale based on your device resolution, but this setting controls the amount of scale. Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего устройства, но этот параметр управляет величиной масштабирования.
scales: scales:
super_small: Очень маленький super_small: Очень маленький
small: Маленький small: Маленький
@ -604,9 +605,9 @@ settings:
huge: Огромный huge: Огромный
scrollWheelSensitivity: scrollWheelSensitivity:
title: Zoom sensitivity title: Чувствительность зума
description: >- description: >-
Changes how sensitive the zoom is (Either mouse wheel or trackpad). Изменяет чувствительность зума (колесико мыши или сенсорная панель).
sensitivity: sensitivity:
super_slow: Очень медленно super_slow: Очень медленно
slow: Медленно slow: Медленно
@ -627,12 +628,12 @@ settings:
soundsMuted: soundsMuted:
title: Выключить звуки title: Выключить звуки
description: >- description: >-
Если включено, выключает все звуковые эффекты Если включено, выключает все звуковые эффекты.
musicMuted: musicMuted:
title: Выключить музыку title: Выключить музыку
description: >- description: >-
Если включено, выключает музыку Если включено, выключает музыку.
theme: theme:
title: Тема игры title: Тема игры
@ -640,68 +641,68 @@ settings:
Выберите тему игры (светлая / темная). Выберите тему игры (светлая / темная).
themes: themes:
dark: Dark dark: Темная
light: Light light: Светлая
refreshRate: refreshRate:
title: Simulation Target title: Частота обновления
description: >- description: >-
If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the game will properly simulate at higher refresh rates. This might actually decrease the FPS if your computer is too slow. Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления. Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком медленно.
alwaysMultiplace: alwaysMultiplace:
title: Multiplace title: Многократное размещение
description: >- description: >-
If enabled, all buildings will stay selected after placement until you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently. Если включено, все здания останутся выбранными после размещения, пока вы не отмените выбор. Это эквивалентно постоянному удержанию SHIFT.
offerHints: offerHints:
title: Hints & Tutorials title: Подсказки & Обучение
description: >- description: >-
Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides certain UI elements onto a given level to make it easier to get into the game. Стоит ли предлагать подсказки и обучающий материал во время игры. Также скрывает определенные элементы пользовательского интерфейса для данного уровня, преднязначенные для облегчения "входа" в игру.
movementSpeed: movementSpeed:
title: Movement speed title: Скорость движения
description: Changes how fast the view moves when using the keyboard. description: Изменяет скорость перемещения изображения при использовании клавиатуры.
speeds: speeds:
super_slow: Super slow super_slow: Очень медленно
slow: Slow slow: Медленно
regular: Regular regular: Средне
fast: Fast fast: Быстро
super_fast: Super Fast super_fast: Очень быстро
extremely_fast: Extremely Fast extremely_fast: Чрезвычайно быстро
keybindings: keybindings:
title: Настройки управления title: Настройки управления
hint: >- hint: >-
Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different placement options. Подсказка: Обязательно используйте CTRL, SHIFT и ALT! Они дают разные варианты размещения.
resetKeybindings: Настройки по умолчанию resetKeybindings: Сброс настроек управления
categoryLabels: categoryLabels:
general: Application general: Основные
ingame: Game ingame: Игровые
navigation: Navigating navigation: Навигация
placement: Placement placement: Размещение
massSelect: Mass Select massSelect: Множественный Выбор
buildings: Building Shortcuts buildings: Постройки
placementModifiers: Placement Modifiers placementModifiers: Модификаторы Размещения
mappings: mappings:
confirm: Подтвердить confirm: Подтвердить
back: Назад back: Назад
mapMoveUp: Move Up mapMoveUp: Вверх
mapMoveRight: Move Right mapMoveRight: Вправо
mapMoveDown: Move Down mapMoveDown: Вниз
mapMoveLeft: Move Left mapMoveLeft: Влево
centerMap: Center Map centerMap: Центрировать карту
mapZoomIn: Zoom in mapZoomIn: Приблизить
mapZoomOut: Zoom out mapZoomOut: Отдалить
createMarker: Create Marker createMarker: Создать Маркер
menuOpenShop: Upgrades menuOpenShop: Улучшения
menuOpenStats: Statistics menuOpenStats: Статистика
toggleHud: Toggle HUD toggleHud: Переключить HUD
toggleFPSInfo: Включить/выключить FPS и информацию отладки toggleFPSInfo: Включить/выключить FPS и информацию отладки
belt: *belt belt: *belt
splitter: *splitter splitter: *splitter
@ -714,54 +715,54 @@ keybindings:
painter: *painter painter: *painter
trash: *trash trash: *trash
abortBuildingPlacement: Abort Placement abortBuildingPlacement: Прекратить размещение
rotateWhilePlacing: Rotate rotateWhilePlacing: Вращать
rotateInverseModifier: >- rotateInverseModifier: >-
Modifier: Rotate CCW instead Модификатор: Вращать против часовой стрелки
cycleBuildingVariants: Cycle Variants cycleBuildingVariants: Переключение Вариантов
confirmMassDelete: Confirm Mass Delete confirmMassDelete: Подтверждение Массового Удаления
cycleBuildings: Cycle Buildings cycleBuildings: Переключение Построек
massSelectStart: Hold and drag to start massSelectStart: Удерживайте и тащите, чтобы начать
massSelectSelectMultiple: Select multiple areas massSelectSelectMultiple: Выбрать несколько областей
massSelectCopy: Copy area massSelectCopy: Копировать область
placementDisableAutoOrientation: Disable automatic orientation placementDisableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
placeMultiple: Stay in placement mode placeMultiple: Оставаться в режиме размещения
placeInverse: Invert automatic belt orientation placeInverse: Инвертировать авто-определение направления конвейеров
pasteLastBlueprint: Paste last blueprint pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
massSelectCut: Cut area massSelectCut: Вырезать область
exportScreenshot: Export whole Base as Image exportScreenshot: Экспорт всей Базы в виде Изображения
about: about:
title: О игре title: О игре
body: >- body: >-
This game is open source and developed by <a href="https://github.com/tobspr" Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (this is me).<br><br> target="_blank">Тобиасом Спрингером</a> (это я).<br><br>
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" Если вы хотите внести свой вклад то вам сюда - <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br> target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>
This game wouldn't have been possible without the great discord community Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось
around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" вокруг моих игр - Вы действительно должны присоединиться к <a href="<discordlink>"
target="_blank">discord server</a>!<br><br> target="_blank">серверу в дискорде</a>!<br><br>
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" Саундтрек сделал <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br> target="_blank">Peppsen</a> - Он потрясающий.<br><br>
Finally, huge thanks to my best friend <a Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Без наших
factorio sessions this game would never have existed. игровых сессий в factorio эта игра никогда не существовала бы.
changelog: changelog:
title: Список измений title: Список измений
demo: demo:
features: features:
restoringGames: Restoring savegames restoringGames: Восстановить сохранения игр
importingGames: Importing savegames importingGames: Импортировать сохранения игр
oneGameLimit: Limited to one savegame oneGameLimit: Ограниченность одним сохранением игры
customizeKeybindings: Customizing Keybindings customizeKeybindings: Пользовательская настройка Управления
exportingBase: Exporting whole Base as Image exportingBase: Экспорт всей Базы в виде Изображения
settingNotAvailable: Не доступно в демо-версии. settingNotAvailable: Не доступно в демо-версии.