Update base-pt-BR.yaml (#745)

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Caio Ricci 2020-10-04 05:28:31 -03:00 committed by GitHub
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commit 85984817d1
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -25,7 +25,7 @@ steamPage:
- Me ajuda! ❤️
title_future: Conteúdo Planejado
planned:
- Biblioteca de esquemas (Exclusivo para a versão completa)
- Biblioteca de projetos (Exclusivo para a versão completa)
- Conquistas da Steam
- Modo Puzzle
- Minimapa
@ -94,7 +94,7 @@ mainMenu:
completa ou baixe o Chrome para obter uma experiência completa.
savegameLevel: Nível <x>
savegameLevelUnknown: Nível desconhecido
savegameUnnamed: Unnamed
savegameUnnamed: Sem nome
dialogs:
buttons:
ok: OK
@ -119,9 +119,9 @@ dialogs:
text: "Houve uma falha ao carregar seu jogo salvo:"
confirmSavegameDelete:
title: Confirmar exclusão
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
text: Tem certeza que deseja deletar o jogo a seguir?<br><br>
'<savegameName>' no nível <savegameLevel><br><br> Isso não
pode ser revertido!
savegameDeletionError:
title: Falha ao deletar
text: "Houve uma falha ao deletar seu jogo salvo:"
@ -135,14 +135,14 @@ dialogs:
title: Resetar controles
desc: Essa opção deixa os controles nas definições padrão.
keybindingsResetOk:
title: Resetar controles
title: Controles resetados
desc: Os controles foram resetados para as definições padrão.
featureRestriction:
title: Versão Demo
desc: Você tentou acessar um recurso (<feature>) que não está disponível na
demo. Considere obter a versão completa para a proceder!
oneSavegameLimit:
title: Jogo salvo limitado
title: Limite de jogos salvos
desc: Você pode ter apenas um jogo salvo por vez na versão demo. Remova o
existente ou obtenha a versão completa!
updateSummary:
@ -164,7 +164,7 @@ dialogs:
continuar?
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirmar Corte?
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
desc: Você não conseguirá colar essa área! Tem certeza que quer cortá-la??
blueprintsNotUnlocked:
title: Não desbloqueado ainda
desc: Os projetos ainda não foram desbloqueados! Complete mais níveis para
@ -181,8 +181,8 @@ dialogs:
createMarker:
title: Nova Marcação
titleEdit: Editar Marcador
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
desc: Dê um nome significativo, você também pode incluir um <strong>código
</strong> de uma forma (Você pode gerá-lo <link>aqui</link>)
markerDemoLimit:
desc: Você só pode criar dois marcadores na versão demo. Adquira a versão
completa para marcadores ilimitados!
@ -404,7 +404,7 @@ buildings:
description: Permite transportar energia.
second:
name: Fio
description: Transfere sinais, que podem ser de itens, cores or binários (1 /
description: Transfere sinais, que podem ser de itens, cores ou binários (1 /
0). Fios com cores diferentes não se conectam.
miner:
default:
@ -466,9 +466,9 @@ buildings:
description: Colore as formas na entrada esquerda com a cor da entrada superior.
quad:
name: Pintor (Quádruplo)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
description: Permite que você pinte cada quadrante da forma individualmente. Apenas
entrada com um <strong>sinal verdadeiro</strong> no plano de fios
serão pintadas!
trash:
default:
name: Lixo
@ -514,31 +514,31 @@ buildings:
default:
name: Portão E (AND)
description: Emite um sinal binário "1" se ambas as entradas forem verdadeiras.
(Ser verdadeira significa receber um sinal de forma, cor or
(Ser verdadeira significa receber um sinal de forma, cor ou
binário "1")
not:
name: Portão NEGAR (NOT)
description: Emite um sinal binário "1" se a entrada for falsa. (Ser verdadeira
significa receber um sinal de forma, cor or binário "1")
significa receber um sinal de forma, cor ou binário "1")
xor:
name: Portão OU EXCLUSIVO (XOR)
description: Emite um sinal binário "1" se uma das entradas for verdadeira, mas
não duas. (Ser verdadeira significa receber um sinal de forma,
cor or binário "1")
cor ou binário "1")
or:
name: Portão OU (OR)
description: Emite um sinal binário "1" se uma das entradas for verdadeira. (Ser
verdadeira significa receber um sinal de forma, cor or binário
verdadeira significa receber um sinal de forma, cor ou binário
"1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Envia o sinal adiante se a entrada for verdadeira. (Ser verdadeira
significa receber um sinal de forma, cor or binário "1")
significa receber um sinal de forma, cor ou binário "1")
mirrored:
name: Transistor
description: Envia o sinal adiante se a entrada for verdadeira. (Ser verdadeira
significa receber um sinal de forma, cor or binário "1")
significa receber um sinal de forma, cor ou binário "1")
filter:
default:
name: Filtro
@ -593,12 +593,12 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Cortando formas
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
desc: Você acabou de desbloquear o <strong>cortador</strong>, que corta formas pela metade
de cima para baixo <strong>independente de sua
orientação</strong>!<br><br>Lembre-se de se livrar do lixo, caso
contrário, <strong>a máquina irá entupir</strong> - Por isso
eu te dei o <strong>lixo</strong>, que destrói
tudo que você coloca nele!
reward_rotater:
title: Rotação
desc: O <strong>rotacionador</strong> foi desbloqueado! Gira as formas no
@ -662,13 +662,13 @@ storyRewards:
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
reward_freeplay:
title: Modo Livre
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
desc: Você conseguiu! Você desbloqueou o <strong>modo livre</strong>! Isso significa
que formas agora são geradas <strong>aleatóriamente</strong>!<br><br>
Já que o HUB vai precisar de uma entrada <strong>constante</strong> a partir de
agora, eu altamente recomendo que você construa uma máquina que entregue
automaticamente as formas pedidas!<br><br> O HUB emite a forma pedida
no plano dos fios, então tudo que você precisa fazer é analizá-la e
automaticamente configurar sua fábrica baseado nessa análise.
reward_blueprints:
title: Projetos
desc: Agora você pode <strong>copiar e colar</strong> partes de sua fábrica!
@ -706,10 +706,10 @@ storyRewards:
Ele permite que você rotacione uma forma em 180 graus (Surpresa! :D)
reward_display:
title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
desc: "Você desbloqueou o <strong>Display</strong> - Conecte um sinal no
plano de fios para poder vê-lo!<br><br> PS: Você percebeu que ambos o leitor
de esteiras e o armazenamento emitem o último item lido? Tente mostrar
isso em um display!"
reward_constant_signal:
title: Sinal Constante
desc: Você desbloqueou a construção que emite um <strong>sinal
@ -1082,4 +1082,3 @@ tips:
- Pressione F4 para mostrar seu FPS e taxa de tiques.
- Pressione F4 duas vezes para mostrar o ladrilho do seu mouse e da câmera.
- Você pode clicar em uma forma fixada na esquerda para tirá-la de lá.
- null