small improvements to French translation (#738)

- restore missing translations
- rename "moulin" to "hélice"
- use "supprimer" rather than "effacer" when appropriate
- abbreviate "maximal" to fit in available space
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LeopoldTal 2020-10-02 11:23:37 +02:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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View File

@ -47,7 +47,7 @@ steamPage:
global:
loading: Chargement
error: Erreur
thousandsDivider:
thousandsDivider: ""
decimalSeparator: ","
suffix:
thousands: k
@ -98,7 +98,7 @@ mainMenu:
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Effacer
delete: Supprimer
cancel: Annuler
later: Plus tard
restart: Relancer
@ -176,15 +176,16 @@ dialogs:
usines. En voici quelques-uns, nhésitez pas à aller
<strong>découvrir les raccourcis</strong>!<br><br> <code
class="keybinding">CTRL</code> + glisser : Sélectionne une zone à
copier/effacer.<br> <code class="keybinding">MAJ</code> : Laissez
copier/supprimer.<br> <code class="keybinding">MAJ</code> : Laissez
appuyé pour placer plusieurs fois le même bâtiment.<br> <code
class="keybinding">ALT</code> : Inverse lorientation des convoyeurs
placés.<br>'
createMarker:
title: Nouvelle balise
titleEdit: Modifier cette balise
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
desc: Donnez-lui un nom. Vous pouvez aussi inclure <strong>le raccourci</strong>
dune forme (que vous pouvez générer <a
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>).
editSignal:
title: Définir le signal
descItems: "Choisissez un objet prédéfini :"
@ -282,7 +283,7 @@ ingame:
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel: NIVEAU MAXIMAL (Vitesse ×<currentMult>)
maximumLevel: NIVEAU MAX (Vitesse ×<currentMult>)
statistics:
title: Statistiques
dataSources:
@ -319,7 +320,7 @@ ingame:
waypoints: Balise
hub: Centre
description: Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour
leffacer.<br><br> Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise
la supprimer.<br><br> Appuyez sur <keybinding> pour créer une balise
sur la vue actuelle, ou <strong>clic-droit</strong> pour en créer
une sur lendroit pointé.
creationSuccessNotification: La balise a été créée.
@ -596,12 +597,11 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Découpage de formes
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
desc: Vous avez débloqué le <strong>découpeur</strong>. Il coupe des formes en
deux <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son
orientation!<br><br> Assurez-vous de vous débarrasser des déchets,
sinon <strong>gare au blocage</strong>. À cet effet, je mets à votre
disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez!
reward_rotater:
title: Rotation
desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué! Il pivote les formes de 90
@ -654,14 +654,12 @@ storyRewards:
les deux variantes de tunnels!
reward_merger:
title: Fusionneur compact
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>répartiteur</strong>. Il
accepte deux entrées et les fusionne en un seul convoyeur!
reward_splitter:
title: Répartiteur compact
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
desc: Vous avez débloqué une variante compacte du <strong>répartiteur</strong> —
Il accepte une seule entrée et la divise en deux sorties!
reward_belt_reader:
title: Lecteur de débit
desc: Vous avez débloqué le <strong>lecteur de débit</strong>! Il vous permet
@ -735,14 +733,17 @@ storyRewards:
<strong>transistor</strong>!"
reward_virtual_processing:
title: Traitement virtuel
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
desc: Je viens de vous donner tout un tas de nouveaux bâtiments qui vous
permettent de <strong>simuler le traitement des
formes</strong>!<br><br> Vous pouvez maintenant simuler un
découpeur, un pivoteur, un combineur et plus encore sur le calque de
câblage!<br><br> Avec ça, vous avez trois possibilités pour
continuer le jeu :<br><br> - Construire une <strong>machine
automatisée</strong> pour fabriquer nimporte quelle forme demandée
par le centre (je conseille dessayer!).<br><br> - Construire
quelque chose de cool avec des câbles.<br><br> - Continuer à jouer
normalement.<br><br> Dans tous les cas, limportant cest de
samuser!
no_reward:
title: Niveau suivant
desc: "Ce niveau na pas de récompense mais le prochain, si!<br><br> PS : Ne
@ -892,9 +893,9 @@ settings:
naffichant que les ratios. Si désactivé, montre une description
et une image.
disableCutDeleteWarnings:
title: Désactive les avertissements pour Couper/Effacer
title: Désactive les avertissements pour Couper/Supprimer
description: Désactive la boîte de dialogue qui saffiche lorsque vous vous
apprêtez à couper/effacer plus de 100 entités.
apprêtez à couper/supprimer plus de 100 entités.
lowQualityMapResources:
title: Ressources de la carte de plus basse qualité
description: Simplifie le rendu des ressources sur la carte lorsquelle est
@ -1082,7 +1083,7 @@ tips:
Planifiez vos usines pour quelles soient réutilisables.
- Parfois, vous pouvez trouver une forme nécessaire sur la carte sans la
créer avec des combineurs.
- Les formes en moulin à vent complètes ne peuvent jamais apparaître
- Les formes en hélice complètes ne peuvent jamais apparaître
naturellement.
- Colorez vos formes avant de les découper pour une efficacité maximale.
- Avec les modules, lespace nest quune perception; une préoccupation