diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml
index 183025f7..b4065df9 100644
--- a/translations/base-fr.yaml
+++ b/translations/base-fr.yaml
@@ -47,7 +47,7 @@ steamPage:
global:
loading: Chargement
error: Erreur
- thousandsDivider:
+ thousandsDivider: " "
decimalSeparator: ","
suffix:
thousands: k
@@ -98,7 +98,7 @@ mainMenu:
dialogs:
buttons:
ok: OK
- delete: Effacer
+ delete: Supprimer
cancel: Annuler
later: Plus tard
restart: Relancer
@@ -176,15 +176,16 @@ dialogs:
usines. En voici quelques-uns, n’hésitez pas à aller
découvrir les raccourcis !
CTRL + glisser : Sélectionne une zone à
- copier / effacer. MAJ : Laissez
+ copier / supprimer. MAJ : Laissez
appuyé pour placer plusieurs fois le même bâtiment. ALT : Inverse l’orientation des convoyeurs
placés. '
createMarker:
title: Nouvelle balise
titleEdit: Modifier cette balise
- desc: Give it a meaningful name, you can also include a short
- key of a shape (Which you can generate here)
+ desc: Donnez-lui un nom. Vous pouvez aussi inclure le raccourci
+ d’une forme (que vous pouvez générer ici).
editSignal:
title: Définir le signal
descItems: "Choisissez un objet prédéfini :"
@@ -282,7 +283,7 @@ ingame:
- XVIII
- XIX
- XX
- maximumLevel: NIVEAU MAXIMAL (Vitesse ×)
+ maximumLevel: NIVEAU MAX (Vitesse ×)
statistics:
title: Statistiques
dataSources:
@@ -319,7 +320,7 @@ ingame:
waypoints: Balise
hub: Centre
description: Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour
- l’effacer.
Appuyez sur pour créer une balise
+ la supprimer.
Appuyez sur pour créer une balise
sur la vue actuelle, ou clic-droit pour en créer
une sur l’endroit pointé.
creationSuccessNotification: La balise a été créée.
@@ -596,12 +597,11 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Découpage de formes
- desc: You just unlocked the cutter, which cuts shapes in half
- from top to bottom regardless of its
- orientation!
Be sure to get rid of the waste, or
- otherwise it will clog and stall - For this purpose
- I have given you the trash, which destroys
- everything you put into it!
+ desc: Vous avez débloqué le découpeur. Il coupe des formes en
+ deux de haut en bas quelle que soit son
+ orientation !
Assurez-vous de vous débarrasser des déchets,
+ sinon gare au blocage. À cet effet, je mets à votre
+ disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez !
reward_rotater:
title: Rotation
desc: Le pivoteur a été débloqué ! Il pivote les formes de 90
@@ -654,14 +654,12 @@ storyRewards:
les deux variantes de tunnels !
reward_merger:
title: Fusionneur compact
- desc: You have unlocked a merger variant of the
- balancer - It accepts two inputs and merges them
- into one belt!
+ desc: Vous avez débloqué une variante du répartiteur. Il
+ accepte deux entrées et les fusionne en un seul convoyeur !
reward_splitter:
title: Répartiteur compact
- desc: You have unlocked a splitter variant of the
- balancer - It accepts one input and splits them
- into two!
+ desc: Vous avez débloqué une variante compacte du répartiteur —
+ Il accepte une seule entrée et la divise en deux sorties !
reward_belt_reader:
title: Lecteur de débit
desc: Vous avez débloqué le lecteur de débit ! Il vous permet
@@ -735,14 +733,17 @@ storyRewards:
transistor !"
reward_virtual_processing:
title: Traitement virtuel
- desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
- simulate the processing of shapes!
You can
- now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
- With this you now have three options to continue the game:
-
- Build an automated machine to create any possible
- shape requested by the HUB (I recommend to try it!).
- Build
- something cool with wires.
- Continue to play
- regulary.
Whatever you choose, remember to have fun!
+ desc: Je viens de vous donner tout un tas de nouveaux bâtiments qui vous
+ permettent de simuler le traitement des
+ formes !
Vous pouvez maintenant simuler un
+ découpeur, un pivoteur, un combineur et plus encore sur le calque de
+ câblage !
Avec ça, vous avez trois possibilités pour
+ continuer le jeu :
- Construire une machine
+ automatisée pour fabriquer n’importe quelle forme demandée
+ par le centre (je conseille d’essayer !).
- Construire
+ quelque chose de cool avec des câbles.
- Continuer à jouer
+ normalement.
Dans tous les cas, l’important c’est de
+ s’amuser !
no_reward:
title: Niveau suivant
desc: "Ce niveau n’a pas de récompense mais le prochain, si !
PS : Ne
@@ -892,9 +893,9 @@ settings:
n’affichant que les ratios. Si désactivé, montre une description
et une image.
disableCutDeleteWarnings:
- title: Désactive les avertissements pour Couper / Effacer
+ title: Désactive les avertissements pour Couper / Supprimer
description: Désactive la boîte de dialogue qui s’affiche lorsque vous vous
- apprêtez à couper / effacer plus de 100 entités.
+ apprêtez à couper / supprimer plus de 100 entités.
lowQualityMapResources:
title: Ressources de la carte de plus basse qualité
description: Simplifie le rendu des ressources sur la carte lorsqu’elle est
@@ -1082,7 +1083,7 @@ tips:
Planifiez vos usines pour qu’elles soient réutilisables.
- Parfois, vous pouvez trouver une forme nécessaire sur la carte sans la
créer avec des combineurs.
- - Les formes en moulin à vent complètes ne peuvent jamais apparaître
+ - Les formes en hélice complètes ne peuvent jamais apparaître
naturellement.
- Colorez vos formes avant de les découper pour une efficacité maximale.
- Avec les modules, l’espace n’est qu’une perception ; une préoccupation