diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml index 183025f7..b4065df9 100644 --- a/translations/base-fr.yaml +++ b/translations/base-fr.yaml @@ -47,7 +47,7 @@ steamPage: global: loading: Chargement error: Erreur - thousandsDivider:   + thousandsDivider: " " decimalSeparator: "," suffix: thousands: k @@ -98,7 +98,7 @@ mainMenu: dialogs: buttons: ok: OK - delete: Effacer + delete: Supprimer cancel: Annuler later: Plus tard restart: Relancer @@ -176,15 +176,16 @@ dialogs: usines. En voici quelques-uns, n’hésitez pas à aller découvrir les raccourcis !

CTRL + glisser : Sélectionne une zone à - copier / effacer.
MAJ : Laissez + copier / supprimer.
MAJ : Laissez appuyé pour placer plusieurs fois le même bâtiment.
ALT : Inverse l’orientation des convoyeurs placés.
' createMarker: title: Nouvelle balise titleEdit: Modifier cette balise - desc: Give it a meaningful name, you can also include a short - key of a shape (Which you can generate here) + desc: Donnez-lui un nom. Vous pouvez aussi inclure le raccourci + d’une forme (que vous pouvez générer ici). editSignal: title: Définir le signal descItems: "Choisissez un objet prédéfini :" @@ -282,7 +283,7 @@ ingame: - XVIII - XIX - XX - maximumLevel: NIVEAU MAXIMAL (Vitesse ×) + maximumLevel: NIVEAU MAX (Vitesse ×) statistics: title: Statistiques dataSources: @@ -319,7 +320,7 @@ ingame: waypoints: Balise hub: Centre description: Cliquez sur une balise pour vous y rendre, clic-droit pour - l’effacer.

Appuyez sur pour créer une balise + la supprimer.

Appuyez sur pour créer une balise sur la vue actuelle, ou clic-droit pour en créer une sur l’endroit pointé. creationSuccessNotification: La balise a été créée. @@ -596,12 +597,11 @@ buildings: storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Découpage de formes - desc: You just unlocked the cutter, which cuts shapes in half - from top to bottom regardless of its - orientation!

Be sure to get rid of the waste, or - otherwise it will clog and stall - For this purpose - I have given you the trash, which destroys - everything you put into it! + desc: Vous avez débloqué le découpeur. Il coupe des formes en + deux de haut en bas quelle que soit son + orientation !

Assurez-vous de vous débarrasser des déchets, + sinon gare au blocage. À cet effet, je mets à votre + disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y mettez ! reward_rotater: title: Rotation desc: Le pivoteur a été débloqué ! Il pivote les formes de 90 @@ -654,14 +654,12 @@ storyRewards: les deux variantes de tunnels ! reward_merger: title: Fusionneur compact - desc: You have unlocked a merger variant of the - balancer - It accepts two inputs and merges them - into one belt! + desc: Vous avez débloqué une variante du répartiteur. Il + accepte deux entrées et les fusionne en un seul convoyeur ! reward_splitter: title: Répartiteur compact - desc: You have unlocked a splitter variant of the - balancer - It accepts one input and splits them - into two! + desc: Vous avez débloqué une variante compacte du répartiteur — + Il accepte une seule entrée et la divise en deux sorties ! reward_belt_reader: title: Lecteur de débit desc: Vous avez débloqué le lecteur de débit ! Il vous permet @@ -735,14 +733,17 @@ storyRewards: transistor !" reward_virtual_processing: title: Traitement virtuel - desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to - simulate the processing of shapes!

You can - now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer! - With this you now have three options to continue the game:

- - Build an automated machine to create any possible - shape requested by the HUB (I recommend to try it!).

- Build - something cool with wires.

- Continue to play - regulary.

Whatever you choose, remember to have fun! + desc: Je viens de vous donner tout un tas de nouveaux bâtiments qui vous + permettent de simuler le traitement des + formes !

Vous pouvez maintenant simuler un + découpeur, un pivoteur, un combineur et plus encore sur le calque de + câblage !

Avec ça, vous avez trois possibilités pour + continuer le jeu :

- Construire une machine + automatisée pour fabriquer n’importe quelle forme demandée + par le centre (je conseille d’essayer !).

- Construire + quelque chose de cool avec des câbles.

- Continuer à jouer + normalement.

Dans tous les cas, l’important c’est de + s’amuser ! no_reward: title: Niveau suivant desc: "Ce niveau n’a pas de récompense mais le prochain, si !

PS : Ne @@ -892,9 +893,9 @@ settings: n’affichant que les ratios. Si désactivé, montre une description et une image. disableCutDeleteWarnings: - title: Désactive les avertissements pour Couper / Effacer + title: Désactive les avertissements pour Couper / Supprimer description: Désactive la boîte de dialogue qui s’affiche lorsque vous vous - apprêtez à couper / effacer plus de 100 entités. + apprêtez à couper / supprimer plus de 100 entités. lowQualityMapResources: title: Ressources de la carte de plus basse qualité description: Simplifie le rendu des ressources sur la carte lorsqu’elle est @@ -1082,7 +1083,7 @@ tips: Planifiez vos usines pour qu’elles soient réutilisables. - Parfois, vous pouvez trouver une forme nécessaire sur la carte sans la créer avec des combineurs. - - Les formes en moulin à vent complètes ne peuvent jamais apparaître + - Les formes en hélice complètes ne peuvent jamais apparaître naturellement. - Colorez vos formes avant de les découper pour une efficacité maximale. - Avec les modules, l’espace n’est qu’une perception ; une préoccupation