shapez/translations/base-ru.yaml

836 lines
45 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

#
# GAME TRANSLATIONS
#
# Contributing:
#
# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
# and I will have a look.
#
# Placeholders:
#
# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
# `Hotkey: <key>`. They are encapsulated within angle brackets. The correct
# translation for this one in German for example would be: `Taste: <key>` (notice
# how the placeholder stayed '<key>' and was not replaced!)
#
# Adding a new language:
#
# If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
# the basic structure so the game also detects it.
#
steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
shortText: shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте.
# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
# NOTICE:
# - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
# - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения фигур. Доставляйте запрошенные, все более сложные фигуры, чтобы развиваться в игре и разблокировать улучшения, чтобы ускорить работу вашей фабрики.
Поскольку спрос растет, вам придется увеличивать свою фабрику, чтобы соответствовать потребностям. Однако, не забывайте о ресурсах, несмотря на то что вы будете расширятся на [b]бесконечной карте[/b]!
Поскольку фигуры вскоре могут наскучить, вам потребуется смешивать цвета и раскрашивать свои фигуры ими. Комбинируйте красный, зеленый и синий красители для получения разных цветов и красте ими фигуры, чтобы удовлетворить спрос.
Эта игра имеет 18 уровней (но и они займут вас на часы!). Я постоянно добавляю новый контент - там много чего запланировано!
[b]Преимущества полной версии[/b]
[list]
[*] Метки
[*] Неограниченное количество сохранений
[*] Темный режим
[*] Больше настроек
[*] Позволит мне быстрее разрабатывать shapez.io ❤️
[*] Больше возможностей в будущем!
[/list]
[b]Планируемые функции & Предложения сообщества[/b]
Это игра с открытым исходным кодом - любой может внести свой вклад! Кроме того, я во [b]многом[/b] прислушиваюсь к сообществу! Я стараюсь прочитать все предложения и учту как можно больше отзывов.
[list]
[*] Режим истории, где здания стоят фигур
[*] Больше уровней & зданий (эксклюзивно для полной версии)
[*] Различные карты и, возможно, карта препятствий
[*] Настраиваемое создание карт (редактирование количества и размера участков, семя и т. д.)
[*] Больше видов фигур
[*] Больше улучшений производительности (хотя игра уже работает довольно хорошо!)
[*] Режим дальтоника
[*] И многое другое!
[/list]
Не забудьте проверить мою доску trello со всеми планами! https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio
global:
loading: Загрузка
error: Ошибка
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
thousandsDivider: ","
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
# Shown for infinitely big numbers
infinite:
time:
# Used for formatting past time dates
oneSecondAgo: одну секунду назад
xSecondsAgo: <x> секунд(ы) назад
oneMinuteAgo: одну минуту назад
xMinutesAgo: <x> минут(ы) назад
oneHourAgo: один час назад
xHoursAgo: <x> часов(а) назад
oneDayAgo: один день назад
xDaysAgo: <x> дней(я) назад
# Short formats for times, e.g. '5h 23m'
secondsShort: <seconds>с
minutesAndSecondsShort: <minutes>м <seconds>с
hoursAndMinutesShort: <hours>ч <minutes>м
xMinutes: <x> мин.
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: ПРОБЕЛ
demoBanners:
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: Демо-версия
intro: >-
Приобретите полную версию, чтобы
разблокировать все возможности!
mainMenu:
play: Играть
changelog: Список изменений
importSavegame: Импорт
openSourceHint: Это игра с открытым исходным кодом!
discordLink: Оффициальный Дискорд Сервер
helpTranslate: Помоги с переводом!
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
Извините, но игра работает медленно в вашем браузере! Приобретите полную версию или загрузите Chrome чтобы ознакомится с игрой в полной мере.
savegameLevel: Уровень <x>
savegameLevelUnknown: Неизвестный уровень
contests:
contest_01_03062020:
title: "Конкурс №01"
desc: Выиграй <strong>$25</strong> за лучшую базу!
longDesc: >-
Чтобы вернуть вам что-то, я подумал, что было бы здорово проводить еженедельные конкурсы!
<br><br>
<strong>Тема этой недели:</strong> Постройка самой классной базы!
<br><br>
Вот что нужно сделать:<br>
<ul class="bucketList">
<li>Отправить скриншот вашей базы сюда: <strong>contest@shapez.io</strong></li>
<li>Бонусные баллы, если вы поделитесь этим в социальных сетях!</li>
<li>Я выберу 5 скриншотов и предложу сообществу в <strong>дискорде</strong> проголосовать.</li>
<li>Победитель получит <strong>$25</strong> (Paypal, Amazon Gift Card, что вы предпочитаете)</li>
<li>Крайний срок: 07.06.2020 12:00 AM CEST</li>
</ul>
<br>
Я с нетерпением жду, чтобы увидеть ваши удивительные творения!
showInfo: Посмотреть
contestOver: Этот конкурс закончился - присоединяйтесь в дискорде, чтобы получать уведомления о новых конкурсах!
continue: Продолжить
newGame: Новая Игра
madeBy: Создал <author-link>
subreddit: Reddit
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Удалить
cancel: Закрыть
later: Позже
restart: Перезапустить
reset: Сбросить
getStandalone: Приобрести полную версию
deleteGame: Я знаю, что я делаю
viewUpdate: Посмотреть Обновление
showUpgrades: Показать Улучшения
showKeybindings: Показать Управление
importSavegameError:
title: Ошибка импортирования
text: >-
Не удалось импортировать сохранение игры.
importSavegameSuccess:
title: Сохранение игры импортировано
text: >-
Сохранение игры успешно импортировано.
gameLoadFailure:
title: Ошибка загрузки
text: >-
Не удалось загрузить сохранение игры.
confirmSavegameDelete:
title: Подтвердите удаление.
text: >-
Вы действительно хотите удалить сохранение игры?
savegameDeletionError:
title: Ошибка удаления
text: >-
Не удалось удалить сохранение игры.
restartRequired:
title: Необходим перезапуск
text: >-
Вам необходимо перезапустить игру, чтобы применить настройки.
editKeybinding:
title: Изменение управления
desc: Нажмите клавишу или кнопку мыши, которую хотите назначить, или нажмите «Esc» для отмены.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Сброс управления
desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Пожалуйста подтвердите.
keybindingsResetOk:
title: Сброс управления
desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию!
featureRestriction:
title: Демо-версия
desc: Вы попытались получить доступ к функции (<feature>), которая недоступна в демо-версии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться всеми функциями!
oneSavegameLimit:
title: Лимит сохранений
desc: Вы можете иметь только одно сохранение игры в демо-версии. Пожалуйста, удалите существующее или приобретите полную версию!
updateSummary:
title: Новое обновление!
desc: >-
Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли:
upgradesIntroduction:
title: Улучшения открыты!
desc: >-
Все формы, которые вы производите, могут быть использованы для разблокировки
улучшений - <strong>Не разрушайте свои старые фабрики!</strong>
Вкладка улучшений находится в правом верхнем углу экрана.
massDeleteConfirm:
title: Подтвердить удаление
desc: >-
Вы удаляете много построек (точнее: <count>)! Вы действительно хотите сделать это?
blueprintsNotUnlocked:
title: Еще не открыто
desc: >-
Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, что-бы открыть их.
keybindingsIntroduction:
title: Полезные горячие клавиши
desc: >-
В этой игре много горячих клавиш, которые облегчают строительство больших фабрик.
Вот несколько, но обязательно <strong>проверьте настройки управления</strong>!<br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + Потащить: Выбор области для копирования / удаления.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Удерживайте, чтобы разместить несколько зданий.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>
createMarker:
title: Новый маркер
desc: Дайте ему содержательное имя, также можно добавить <strong>сокращение</strong> в виде фигуры (Которое можно сгенерировать <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">здесь</a>)
markerDemoLimit:
desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демо-версии. Приобретите полную версию для безлимитных маркеров.
massCutConfirm:
title: Подтвердите вырезку
desc: >-
Вы вырезаете много зданий (точнее: <count>)! Вы уверены,
что хотите это сделать?
exportScreenshotWarning:
title: Экспорт скриншота
desc: >-
Вы запросили экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание,
что это может быть довольно медленным процессом для большой базы
и даже привести к аварийному завершению игры!
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
# every situation
keybindingsOverlay:
moveMap: Передвижение
selectBuildings: Выбрать область
stopPlacement: Прекратить размещение
rotateBuilding: Повернуть постройку
placeMultiple: Поставить несколько
reverseOrientation: Реверсировать направление
disableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
toggleHud: Переключить HUD
placeBuilding: Разместить постройку
createMarker: Создать маркер
delete: Удалить
pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
lockBeltDirection: Включить конвейерный планировщик
plannerSwitchSide: Поменять местами стороны планировщика
cutSelection: Вырезать
copySelection: Копировать
clearSelection: Отменить
pipette: Пипетка
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
buildingPlacement:
# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Нажмите <key> для переключения вариантов.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: >-
Клавиша: <key>
infoTexts:
speed: Скорость
range: Расстояние
storage: Хранилище
oneItemPerSecond: 1 пред. / сек.
itemsPerSecond: <x> пред. / сек.
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> клеток
# The notification when completing a level
levelCompleteNotification:
# <level> is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
levelTitle: Уровень <level>
completed: Завершено
unlockText: Открыто <reward>!
buttonNextLevel: Следующий уровень
# Notifications on the lower right
notifications:
newUpgrade: Новое улучшение доступно!
gameSaved: Игра сохранена.
# The "Upgrades" window
shop:
title: Улучшения
buttonUnlock: Улучшить
# Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Уровень <x>
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
maximumLevel: Скорость x<currentMult> (макс.)
# The "Statistics" window
statistics:
title: Статистика
dataSources:
stored:
title: Хранится
description: Показывает количество хранящихся фигур в хабе.
produced:
title: Производится
description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство.
delivered:
title: Доставлено
description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб.
noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes> / мин.
# Settings menu, when you press "ESC"
settingsMenu:
playtime: Игровое время
buildingsPlaced: Постройки
beltsPlaced: Конвейеры
buttons:
continue: Продолжить
settings: Настройки
menu: Вернуться в меню
# Bottom left tutorial hints
tutorialHints:
title: Нужна помощь?
showHint: Показать подсказку
hideHint: Закрыть
# When placing a blueprint
blueprintPlacer:
cost: Стоимость
# Map markers
waypoints:
waypoints: Маркеры
hub: ХАБ
description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместится к нему, ПКМ что-бы удалить. <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции или <strong>ПКМ</strong> чтобы выбрать другое место для сождания маркера.
creationSuccessNotification: Маркер был создан.
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
title: Обучение
hints:
1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме круга</strong> чтобы добыть ее!
1_2_conveyor: >-
Соедините экстрактор <strong>конвейером</strong> с хабом!<br><br>Подсказка: Необходимо выбрать конвейер и <strong>нажать и потащить</strong> мышку!
1_3_expand: >-
Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка: Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их.
colors:
red: Красный
green: Зеленый
blue: Синий
yellow: Желтый
purple: Фиолетовый
cyan: Бирюзовый
white: Белый
uncolored: Бесцветный
shapeViewer:
title: Слои
empty: Пусто
# All shop upgrades
shopUpgrades:
belt:
name: Конвейеры, Разделители & Туннели
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Добыча
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Нарезка, Вращение & Объединение
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Смешивание & Покраска
description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
# Buildings and their name / description
buildings:
belt:
default:
name: &belt Конвейер
description: Транспортирует предметы, держите и тащите, чтобы разместить несколько.
miner: # Internal name for the Extractor
default:
name: &miner Экстрактор
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс.
chainable:
name: Экстрактор(Цеп.)
description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. Может последовательно соединяться в цепь.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
name: &underground_belt Туннель
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
tier2:
name: Туннель II
description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами.
splitter: # Internal name for the Balancer
default:
name: &splitter Разделитель
description: Многофункциональный - равномерно распределяет все входы на все выходы.
compact:
name: Соединитель
description: Компактный - занимает всего одну клетку! Объединяет два конвейера в один.
compact-inverse:
name: Соединитель
description: Компактный - занимает всего одну клетку! Объединяет два конвейера в один.
cutter:
default:
name: &cutter Резчик
description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Используя только одну часть - уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong>
quad:
name: Резчик (4Вых.)
description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Используя не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится!</strong>
rotater:
default:
name: &rotater Вращатель
description: Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
ccw:
name: Вращатель (Обр.)
description: Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов.
stacker:
default:
name: &stacker Объединитель
description: Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый элемент помещается над левым.
mixer:
default:
name: &mixer Смешиватель
description: Аддитивно смешивает цвета двух красителей.
painter:
default:
name: &painter Покрасчик
description: &painter_desc Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного.
double:
name: Покрасчик (2Вх.)
description: Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного.
quad:
name: Покрасчик (4Вх.)
description: Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами.
mirrored:
name: *painter
description: *painter_desc
trash:
default:
name: &trash Мусорка
description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все что принимает, навсегда.
storage:
name: Хранилище
description: Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков.
hub:
deliver: Доставить
toUnlock: чтобы открыть
levelShortcut: Ур.
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Разрезание Фигур
desc: Вы только что открыли <strong>резчик</strong> - он разрезает фигуры пополам <strong>сверху вниз</strong> независимо от их ориентации!<br><br> Обязательно избавьтесь от отходов, иначе <strong>он остановится</strong> - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить!
reward_rotater:
title: Вращение
desc: Разблокирован <strong>вращатель</strong>! Он поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
reward_painter:
title: Покраска
desc: >-
The <strong>painter</strong> has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!<br><br>PS: If you are colorblind, there is a <strong>color blind mode</strong> in the settings!
reward_mixer:
title: Смешивание Цветов
desc: Разблокирован <strong>смешиватель</strong>! Объедините два цвета в этом здании, используя <strong>аддитивное смешивание</strong>!
reward_stacker:
title: Объединитель
desc: Теперь вы можете объединять фигуры <strong>объединителем</strong>! Фигуры из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом друг с другом, они будут <strong>соединены</strong>, иначе фигура из правого входа <strong>наложится</strong> на фигуру из левого!
reward_splitter:
title: Разделитель / Соединитель
desc: Разблокирован многофункциональный <strong>разделитель</strong>! Его можно использовать для создания больших фабрик путем <strong>разделения и соединения</strong> конвейеров!<br><br>
reward_tunnel:
title: Туннель
desc: Разблокирован <strong>туннель</strong>! Теперь вы можете транспортировать предметы сквозь конвейеры и здания!
reward_rotater_ccw:
title: Вращатель (обратный)
desc: Разблокирован вариант <strong>вращателя</strong>, он позволяет вращать фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и <strong>нажмите 'T' чтобы переключаться между вариантами</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Цепной Экстрактор
desc: Разблокирован <strong>цепной экстрактор</strong>! Он может <strong>передавать свои ресурсы</strong> другим экстракторам, чтобы вы могли эффективнее извлекать ресурсы!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Туннель II
desc: Разблокирован новый вариант <strong>туннеля</strong> с <strong>большей дальностью</strong>, а также вы можете совмещать эти туннели!
reward_splitter_compact:
title: Компактный Соединитель
desc: >-
Разблокирован компактный вариант <strong>разделителя</strong>, он объединяет воедино потоки предметов из двух входов!
reward_cutter_quad:
title: Резчик (4 Выхода)
desc: Разблокирован вариант <strong>резчика</strong> - он позволяет разрезать фигуры на <strong>четыре части</strong> вместо, всего лишь двух!
reward_painter_double:
title: Двойной Покрасчик
desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он работает как обычный покрасчик, но обрабатывает <strong>две фигуры одновременно</strong>, потребляя только один краситель вместо двух!
reward_painter_quad:
title: Покрасчик (4 Входа)
desc: Разблокирован вариант <strong>покрасчика</strong> - он позволяет отдельно раскрашивать каждую часть фигуры!
reward_storage:
title: Буферное Хранилище
desc: Разблокирован вариант <strong>мусорки</strong> - он позволяет хранить предметы до заданной вместимости!
reward_freeplay:
title: Свободная игра
desc: У вас получилось! Разблокирован <strong>режим свободной игры</strong>! Это означает, что фигуры теперь генерируются случайным образом! (Не беспокойтесь, больше контента планируется в полной версии!)
reward_blueprints:
title: Чертежи
desc: Теперь вы можете <strong>копировать и вставлять</strong> части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C' чтобы скопировать ее.<br><br>Вставка <strong>не бесплатна</strong>, чтобы позволить себе это вам необходимо произвести <strong>фигуры для чертежей</strong>! (Которые вы только что доставили).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
title: Следующий уровень
desc: >-
Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст! <br><br> PS: Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся <strong>все</strong> эти фигуры позже, чтобы <strong>разблокировать улучшения</strong>!
no_reward_freeplay:
title: Следующий уровень
desc: >-
Поздравляем! Кстати, больше контента планируется для полной версии!
settings:
title: Настройки
categories:
game: Игровые
app: Основные
versionBadges:
dev: Разработчик
staging: Постановка
prod: Произведена
buildDate: Сборка <at-date>
labels:
uiScale:
title: Размер интерфейса
description: >-
Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего устройства, но этот параметр управляет величиной масштабирования.
scales:
super_small: Очень маленький
small: Маленький
regular: Средний
large: Большой
huge: Огромный
scrollWheelSensitivity:
title: Чувствительность зума
description: >-
Изменяет чувствительность зума (колесико мыши или сенсорная панель).
sensitivity:
super_slow: Очень медленно
slow: Медленно
regular: Средне
fast: Быстро
super_fast: Очень быстро
language:
title: Язык
description: >-
Выберите язык. Все переводы сделаны пользователями и могут быть не законченными!
fullscreen:
title: Полный экран
description: >-
Для лучшей игры рекомендуется играть в полноэкранном режиме. Доступно только в полной версии.
soundsMuted:
title: Выключить звуки
description: >-
Если включено, выключает все звуковые эффекты.
musicMuted:
title: Выключить музыку
description: >-
Если включено, выключает музыку.
theme:
title: Тема игры
description: >-
Выберите тему игры (светлая / темная).
themes:
dark: Темная
light: Светлая
refreshRate:
title: Частота обновления
description: >-
Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления. Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком медленно.
alwaysMultiplace:
title: Многократное размещение
description: >-
Если включено, все здания останутся выбранными после размещения, пока вы не отмените выбор. Это эквивалентно постоянному удержанию SHIFT.
offerHints:
title: Подсказки & Обучение
description: >-
Стоит ли предлагать подсказки и обучающий материал во время игры. Также скрывает определенные элементы пользовательского интерфейса для данного уровня, предназначенные для облегчения "входа" в игру.
movementSpeed:
title: Скорость движения
description: Изменяет скорость перемещения изображения при использовании клавиатуры.
speeds:
super_slow: Очень медленно
slow: Медленно
regular: Средне
fast: Быстро
super_fast: Очень быстро
extremely_fast: Чрезвычайно быстро
enableTunnelSmartplace:
title: Умные Туннели
description: >-
Если включено, то при размещении туннелей автоматически удаляются ненужные конвейеры.
Это также позволяет протягивать туннели, причем лишние туннели будут удалены.
vignette:
title: Виньетирование
description: >-
Включает виньетирование, которое затемняет углы экрана и облегчает чтение текста.
autosaveInterval:
title: Интервал авто-сохранения
description: >-
Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется.
А также здесь можно полностью отключить авто-сохранение.
intervals:
one_minute: 1 Минута
two_minutes: 2 Минуты
five_minutes: 5 Минут
ten_minutes: 10 Минут
twenty_minutes: 20 Минут
disabled: Отключено
compactBuildingInfo:
title: Компактная Информация о Зданиях
description: >-
Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их множители.
Иначе информация отображается с описанием и изображением.
disableCutDeleteWarnings:
title: Отключить Предупреждение о Вырезании\Удалении
description: >-
Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при
вырезании/удалении более 100 объектов.
enableColorBlindHelper:
title: Режим Дальтоника
description: Включает различные инструменты, которые позволяют играть в игру дальтоникам.
rotationByBuilding:
title: Rotation by building type
description: >-
Each building type remembers the rotation you last set it to individually.
This may be more comfortable if you frequently switch between placing
different building types.
keybindings:
title: Настройки управления
hint: >-
Подсказка: Обязательно используйте CTRL, SHIFT и ALT! Они дают разные варианты размещения.
resetKeybindings: Сброс настроек управления
categoryLabels:
general: Основные
ingame: Игровые
navigation: Навигация
placement: Размещение
massSelect: Множественный Выбор
buildings: Постройки
placementModifiers: Модификаторы Размещения
mappings:
confirm: Подтвердить
back: Назад
mapMoveUp: Вверх
mapMoveRight: Вправо
mapMoveDown: Вниз
mapMoveLeft: Влево
centerMap: Центрировать карту
mapZoomIn: Приблизить
mapZoomOut: Отдалить
createMarker: Создать Маркер
menuOpenShop: Улучшения
menuOpenStats: Статистика
toggleHud: Переключить HUD
toggleFPSInfo: Включить/выключить FPS и информацию отладки
belt: *belt
splitter: *splitter
underground_belt: *underground_belt
miner: *miner
cutter: *cutter
rotater: *rotater
stacker: *stacker
mixer: *mixer
painter: *painter
trash: *trash
rotateWhilePlacing: Вращать
rotateInverseModifier: >-
Модификатор: Вращать против часовой стрелки
cycleBuildingVariants: Переключение Вариантов
confirmMassDelete: Подтверждение Массового Удаления
cycleBuildings: Переключение Построек
massSelectStart: Модификатор для выделения области
massSelectSelectMultiple: Выбрать несколько областей
massSelectCopy: Копировать область
placementDisableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
placeMultiple: Оставаться в режиме размещения
placeInverse: Инвертировать авто-определение направления конвейеров
pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж
massSelectCut: Вырезать область
exportScreenshot: Экспорт всей Базы в виде Изображения
mapMoveFaster: Ускорение передвижения
lockBeltDirection: Включает конвейерный планировщик
switchDirectionLockSide: "Планировщик: Переключение сторон"
pipette: Пипетка
about:
title: Об игре
body: >-
Эта игра с открытым исходным кодом, разработана <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Тобиасом Спрингером</a> (это я).<br><br>
Если вы хотите внести свой вклад то вам сюда - <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io в github</a>.<br><br>
Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось
вокруг моих игр - Вы действительно должны присоединиться к <a href="<discordlink>"
target="_blank">серверу в дискорде</a>!<br><br>
Саундтрек сделал <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - Он потрясающий.<br><br>
Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Без наших
игровых сессий в factorio эта игра никогда не существовала бы.
changelog:
title: Список изменений
demo:
features:
restoringGames: Восстановить сохранения игр
importingGames: Импортировать сохранения игр
oneGameLimit: Ограниченность одним сохранением игры
customizeKeybindings: Пользовательская настройка Управления
exportingBase: Экспорт всей Базы в виде Изображения
settingNotAvailable: Не доступно в демо-версии.