1054 lines
46 KiB
YAML
1054 lines
46 KiB
YAML
steamPage:
|
||
shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
|
||
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
|
||
discordLinkShort: Official Discord
|
||
intro: >-
|
||
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
|
||
automated production of geometric shapes.
|
||
|
||
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
|
||
|
||
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
|
||
|
||
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
|
||
|
||
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
|
||
title_advantages: Standalone Advantages
|
||
advantages:
|
||
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
|
||
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
|
||
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
|
||
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
|
||
- <b>Dark Mode</b>!
|
||
- Unlimited Savegames
|
||
- Unlimited Markers
|
||
- Support me! ❤️
|
||
title_future: Planned Content
|
||
planned:
|
||
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
|
||
- Steam Achievements
|
||
- Puzzle Mode
|
||
- Minimap
|
||
- Mods
|
||
- Sandbox mode
|
||
- ... and a lot more!
|
||
title_open_source: This game is open source!
|
||
title_links: Links
|
||
links:
|
||
discord: Official Discord
|
||
roadmap: Roadmap
|
||
subreddit: Subreddit
|
||
source_code: Source code (GitHub)
|
||
translate: Help translate
|
||
text_open_source: >-
|
||
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
|
||
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
|
||
where possible.
|
||
|
||
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
|
||
global:
|
||
loading: Yüklenİyor
|
||
error: Hata
|
||
thousandsDivider: ","
|
||
decimalSeparator: .
|
||
suffix:
|
||
thousands: b
|
||
millions: M
|
||
billions: B
|
||
trillions: T
|
||
infinite: sonsuz
|
||
time:
|
||
oneSecondAgo: bir saniye önce
|
||
xSecondsAgo: <x> saniye önce
|
||
oneMinuteAgo: bir dakika önce
|
||
xMinutesAgo: <x> dakika önce
|
||
oneHourAgo: bir saat önce
|
||
xHoursAgo: <x> saat önce
|
||
oneDayAgo: bir gün önce
|
||
xDaysAgo: <x> gün önce
|
||
secondsShort: <seconds>sn
|
||
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>sn
|
||
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>dk
|
||
xMinutes: <x> dakika
|
||
keys:
|
||
tab: TAB
|
||
control: CTRL
|
||
alt: ALT
|
||
escape: ESC
|
||
shift: SHIFT
|
||
space: SPACE
|
||
demoBanners:
|
||
title: Deneme Sürümü
|
||
intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
|
||
mainMenu:
|
||
play: Oyna
|
||
changelog: Değİşİklİk Günlüğü
|
||
importSavegame: Kayıt Yükle
|
||
openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
|
||
discordLink: Resmİ Discord Sunucusu
|
||
helpTranslate: Çevİrİye yardım et!
|
||
browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
|
||
sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
|
||
savegameLevel: Seviye <x>
|
||
savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
|
||
continue: Devam et
|
||
newGame: YENİ OYUN
|
||
madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
|
||
subreddit: Reddit
|
||
savegameUnnamed: Unnamed
|
||
dialogs:
|
||
buttons:
|
||
ok: OK
|
||
delete: SİL
|
||
cancel: İptal
|
||
later: Sonra
|
||
restart: Yeniden başla
|
||
reset: Sıfırla
|
||
getStandalone: Tam sürüme eriş
|
||
deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
|
||
viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
|
||
showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
|
||
showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
|
||
importSavegameError:
|
||
title: Kayıt yükleme hatası
|
||
text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
|
||
importSavegameSuccess:
|
||
title: Oyun Kaydı Yüklendi
|
||
text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
|
||
gameLoadFailure:
|
||
title: Oyun bozuk
|
||
text: "Oyun yükleme başarısız:"
|
||
confirmSavegameDelete:
|
||
title: Silme işlemini onayla
|
||
text: Oyunu silmek istediğinizden emin misiniz?
|
||
savegameDeletionError:
|
||
title: Silme başarısız
|
||
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
|
||
restartRequired:
|
||
title: Yeniden başlatma gerekiyor
|
||
text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatılmalı.
|
||
editKeybinding:
|
||
title: Tuş Atamasını Değiştir
|
||
desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
|
||
tuşuna basın.
|
||
resetKeybindingsConfirmation:
|
||
title: Tuş Atamasını Sıfırla
|
||
desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
|
||
onaylayın.
|
||
keybindingsResetOk:
|
||
title: Tuş Atamaları sıfırlandı
|
||
desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
|
||
featureRestriction:
|
||
title: Deneme Sürümü
|
||
desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
|
||
için tam versiyonu satın alın.
|
||
oneSavegameLimit:
|
||
title: Sınırlı Oyun Kaydı
|
||
desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen varolanı
|
||
silin veya tam sürümü satın alın!
|
||
updateSummary:
|
||
title: Yeni güncelleme!
|
||
desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
|
||
upgradesIntroduction:
|
||
title: Geliştirmeleri Aç
|
||
desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
|
||
fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
|
||
ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
|
||
massDeleteConfirm:
|
||
title: Silmeyi onayla
|
||
desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
|
||
istediğinize emin misiniz?
|
||
blueprintsNotUnlocked:
|
||
title: Henüz açılmadı
|
||
desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
|
||
keybindingsIntroduction:
|
||
title: Kullanışlı tuş atamaları
|
||
desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
|
||
ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
|
||
<strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
|
||
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
|
||
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
|
||
basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
|
||
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
|
||
createMarker:
|
||
title: Yeni Konum İşareti
|
||
desc: İşarete anlamlı bir isim verin, aynı zamanda (<a
|
||
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">buradan</a>
|
||
oluşturabileceğiniz) bir şeklin <strong>sembolünü</strong>
|
||
ekleyebilirsiniz.
|
||
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
|
||
markerDemoLimit:
|
||
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
|
||
imi için tam sürümü alın!
|
||
massCutConfirm:
|
||
title: Kesmeyi onayla
|
||
desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
|
||
istediğinize emin misiniz?
|
||
exportScreenshotWarning:
|
||
title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
|
||
desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
|
||
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
|
||
hatta oyununuz kapanabilir.
|
||
massCutInsufficientConfirm:
|
||
title: Kesmeyi onayla
|
||
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
|
||
istediğinize emin misiniz?
|
||
editSignal:
|
||
title: Set Signal
|
||
descItems: "Choose a pre-defined item:"
|
||
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
|
||
can generate <link>here</link>)
|
||
renameSavegame:
|
||
title: Rename Savegame
|
||
desc: You can rename your savegame here.
|
||
entityWarning:
|
||
title: Performance Warning
|
||
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
|
||
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
|
||
keep your factories compact!
|
||
ingame:
|
||
keybindingsOverlay:
|
||
moveMap: Hareket Et
|
||
selectBuildings: Alan seç
|
||
stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur
|
||
rotateBuilding: Yapıyı döndür
|
||
placeMultiple: Çoklu yerleştİr
|
||
reverseOrientation: Yönünü ters çevİr
|
||
disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
|
||
toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
|
||
placeBuilding: Yapı yerleştİr
|
||
createMarker: Yer İmi oluştur
|
||
delete: SİL
|
||
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
|
||
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
|
||
plannerSwitchSide: Flip planner side
|
||
cutSelection: Kes
|
||
copySelection: Kopyala
|
||
clearSelection: Seçİmİ temİzle
|
||
pipette: Pİpet
|
||
switchLayers: Katman değİştİr
|
||
buildingPlacement:
|
||
cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
|
||
hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
|
||
infoTexts:
|
||
range: Menzil
|
||
storage: Depo
|
||
oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
|
||
itemsPerSecond: <x> eşya / sn
|
||
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
||
tiles: <x> karo
|
||
speed: Speed
|
||
levelCompleteNotification:
|
||
levelTitle: SEVİYE <level>
|
||
completed: Tamamlandı
|
||
unlockText: Açıldı <reward>!
|
||
buttonNextLevel: Sonrakİ Sevİye
|
||
notifications:
|
||
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
|
||
gameSaved: Oyun kaydedildi.
|
||
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
|
||
shop:
|
||
title: Geliştirmeler
|
||
buttonUnlock: Geliştir
|
||
tier: Aşama <x>
|
||
tierLabels:
|
||
- I
|
||
- II
|
||
- III
|
||
- IV
|
||
- V
|
||
- VI
|
||
- VII
|
||
- VIII
|
||
- IX
|
||
- X
|
||
- XI
|
||
- XII
|
||
- XIII
|
||
- XIV
|
||
- XV
|
||
- XVI
|
||
- XVII
|
||
- XVIII
|
||
- XIX
|
||
- XX
|
||
maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
|
||
statistics:
|
||
title: İstatistikler
|
||
dataSources:
|
||
stored:
|
||
title: Mevcut
|
||
description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
|
||
produced:
|
||
title: Üretilen
|
||
description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
|
||
delivered:
|
||
title: Teslim Edilen
|
||
description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
|
||
noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
|
||
shapesDisplayUnits:
|
||
second: <shapes> / s
|
||
minute: <shapes> / m
|
||
hour: <shapes> / h
|
||
settingsMenu:
|
||
playtime: Oynama zamani
|
||
buildingsPlaced: Yapılar
|
||
beltsPlaced: Taşıma bantları
|
||
buttons:
|
||
continue: Devam
|
||
settings: Ayarlar
|
||
menu: Ana Menüye Dön
|
||
tutorialHints:
|
||
title: Yardım?
|
||
showHint: İpucu Göster
|
||
hideHint: Kapat
|
||
blueprintPlacer:
|
||
cost: Bedel
|
||
waypoints:
|
||
waypoints: Yer İmi
|
||
hub: MERKEZ
|
||
description: Sol-tık ile Yer İmlerine git, sağ-tık ile yer imini
|
||
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
|
||
bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
|
||
creationSuccessNotification: Yer İmi oluşturuldu.
|
||
interactiveTutorial:
|
||
title: Eğİtİm
|
||
hints:
|
||
1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
|
||
<strong>üretici</strong> yerleştir!
|
||
1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
|
||
bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandı nı seç ve taşıma bandını
|
||
farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
|
||
1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
|
||
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
|
||
yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
|
||
<strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
|
||
tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
|
||
colors:
|
||
red: Kırmızı
|
||
green: Yeşil
|
||
blue: Mavi
|
||
yellow: Sarı
|
||
purple: Mor
|
||
cyan: Turkuaz
|
||
white: Beyaz
|
||
uncolored: Renksiz
|
||
black: Siyah
|
||
shapeViewer:
|
||
title: Katmanlar
|
||
empty: Boş
|
||
copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
|
||
connectedMiners:
|
||
one_miner: 1 Miner
|
||
n_miners: <amount> Miners
|
||
limited_items: Limited to <max_throughput>
|
||
watermark:
|
||
title: Demo version
|
||
desc: Click here to see the Steam version advantages!
|
||
get_on_steam: Get on steam
|
||
standaloneAdvantages:
|
||
title: Get the full version!
|
||
no_thanks: No, thanks!
|
||
points:
|
||
levels:
|
||
title: 12 New Levels
|
||
desc: For a total of 26 levels!
|
||
buildings:
|
||
title: 18 New Buildings
|
||
desc: Fully automate your factory!
|
||
savegames:
|
||
title: ∞ Savegames
|
||
desc: As many as your heart desires!
|
||
upgrades:
|
||
title: 20 Upgrade Tiers
|
||
desc: This demo version has only 5!
|
||
markers:
|
||
title: ∞ Markers
|
||
desc: Never get lost in your factory!
|
||
wires:
|
||
title: Wires
|
||
desc: An entirely new dimension!
|
||
darkmode:
|
||
title: Dark Mode
|
||
desc: Stop hurting your eyes!
|
||
support:
|
||
title: Support me
|
||
desc: I develop it in my spare time!
|
||
shopUpgrades:
|
||
belt:
|
||
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
|
||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||
miner:
|
||
name: Üretme
|
||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||
processors:
|
||
name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
|
||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||
painting:
|
||
name: Karıştırma & Boyama
|
||
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
|
||
buildings:
|
||
hub:
|
||
deliver: Teslİm et
|
||
toUnlock: Açılacak
|
||
levelShortcut: SVY
|
||
endOfDemo: End of Demo
|
||
belt:
|
||
default:
|
||
name: Taşıma Bandı
|
||
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
|
||
sürükle.
|
||
miner:
|
||
default:
|
||
name: Üretİcİ
|
||
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
|
||
chainable:
|
||
name: Üretİcİ (Zİncİrleme)
|
||
description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained.
|
||
underground_belt:
|
||
default:
|
||
name: Tünel
|
||
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
|
||
tier2:
|
||
name: Tünel Aşama II
|
||
description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
|
||
aktarımı sağlar.
|
||
cutter:
|
||
default:
|
||
name: Kesİcİ
|
||
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
|
||
verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
|
||
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
|
||
quad:
|
||
name: Kesİcİ (Dörtlü)
|
||
description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
|
||
kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
|
||
yoksa kesim durur!</strong>
|
||
rotater:
|
||
default:
|
||
name: Döndürücü
|
||
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
|
||
ccw:
|
||
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
|
||
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
|
||
rotate180:
|
||
name: Rotate (180)
|
||
description: Rotates shapes by 180 degrees.
|
||
stacker:
|
||
default:
|
||
name: Kaynaştırıcı
|
||
description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
|
||
soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
|
||
mixer:
|
||
default:
|
||
name: Renk Karıştırıcısı
|
||
description: Mixes two colors using additive blending. İki rengi eklemeli renk
|
||
metoduyla birleştirir.
|
||
painter:
|
||
default:
|
||
name: Boyayıcı
|
||
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
|
||
double:
|
||
name: Boyayıcı (Çİft)
|
||
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
|
||
quad:
|
||
name: Boyayıcı (Dörtlü)
|
||
description: Şeklin her çeyreğinin farklı bir renkle boyanmasını sağlar.
|
||
mirrored:
|
||
name: Boyayıcı
|
||
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
|
||
trash:
|
||
default:
|
||
name: Çöp
|
||
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
|
||
wire:
|
||
default:
|
||
name: Enerji Kablosu
|
||
description: Enerji aktarmayı sağlar.
|
||
second:
|
||
name: Wire
|
||
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
|
||
Different colored wires do not connect.
|
||
balancer:
|
||
default:
|
||
name: Balancer
|
||
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
|
||
merger:
|
||
name: Merger (compact)
|
||
description: Merges two conveyor belts into one.
|
||
merger-inverse:
|
||
name: Merger (compact)
|
||
description: Merges two conveyor belts into one.
|
||
splitter:
|
||
name: Splitter (compact)
|
||
description: Splits one conveyor belt into two.
|
||
splitter-inverse:
|
||
name: Splitter (compact)
|
||
description: Splits one conveyor belt into two.
|
||
storage:
|
||
default:
|
||
name: Storage
|
||
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
|
||
output and can be used as an overflow gate.
|
||
wire_tunnel:
|
||
default:
|
||
name: Wire Crossing
|
||
description: Allows to cross two wires without connecting them.
|
||
constant_signal:
|
||
default:
|
||
name: Constant Signal
|
||
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
|
||
boolean (1 / 0).
|
||
lever:
|
||
default:
|
||
name: Switch
|
||
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
|
||
which can then be used to control for example an item filter.
|
||
logic_gate:
|
||
default:
|
||
name: AND Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
|
||
color or boolean "1")
|
||
not:
|
||
name: NOT Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
|
||
shape, color or boolean "1")
|
||
xor:
|
||
name: XOR Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
|
||
(Truthy means shape, color or boolean "1")
|
||
or:
|
||
name: OR Gate
|
||
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
|
||
shape, color or boolean "1")
|
||
transistor:
|
||
default:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
||
color or "1").
|
||
mirrored:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
||
color or "1").
|
||
filter:
|
||
default:
|
||
name: Filter
|
||
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
|
||
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
|
||
too.
|
||
display:
|
||
default:
|
||
name: Display
|
||
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
|
||
color or boolean.
|
||
reader:
|
||
default:
|
||
name: Belt Reader
|
||
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
|
||
read item on the wires layer (once unlocked).
|
||
analyzer:
|
||
default:
|
||
name: Shape Analyzer
|
||
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
|
||
and returns its shape and color.
|
||
comparator:
|
||
default:
|
||
name: Compare
|
||
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
|
||
shapes, items and booleans.
|
||
virtual_processor:
|
||
default:
|
||
name: Virtual Cutter
|
||
description: Virtually cuts the shape into two halves.
|
||
rotater:
|
||
name: Virtual Rotater
|
||
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
|
||
unstacker:
|
||
name: Virtual Unstacker
|
||
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
|
||
remaining ones to the left.
|
||
stacker:
|
||
name: Virtual Stacker
|
||
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
|
||
painter:
|
||
name: Virtual Painter
|
||
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
|
||
the right input.
|
||
item_producer:
|
||
default:
|
||
name: Item Producer
|
||
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
|
||
wires layer on the regular layer.
|
||
storyRewards:
|
||
reward_cutter_and_trash:
|
||
title: Şekİllerİ Kesmek
|
||
desc: Az önce <strong>kesici</strong> açıldı - kesici şekilleri
|
||
<strong>yukarıdan aşağıya</strong> ikiye böler konumu ne olursa
|
||
olsun!<br><br>Kullanılmayan çıktılardan kurtulmayı unutma,
|
||
<strong>yoksa kesim durur</strong>. Bu sepeble size, herşeyi yok
|
||
eden bir çöp verdim!
|
||
reward_rotater:
|
||
title: Döndürme
|
||
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
|
||
derece döndürür.
|
||
reward_painter:
|
||
title: Boyama
|
||
desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
|
||
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
|
||
birleştirin!<br><br>NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
|
||
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
|
||
reward_mixer:
|
||
title: Renk Karıştırma
|
||
desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
|
||
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
|
||
reward_stacker:
|
||
title: Kaynaştırıcı
|
||
desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
|
||
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
|
||
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
|
||
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
|
||
reward_splitter:
|
||
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
|
||
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı - <strong>Eşyaları
|
||
birden fazla taşıma bandı üzerinde ayırarak ve
|
||
birleştirerek</strong> daha büyük fabrikalar kurabilmek için
|
||
kullanılabilir!<br><br>
|
||
reward_tunnel:
|
||
title: Tünel
|
||
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
|
||
altından geçirebilirsiniz!
|
||
reward_rotater_ccw:
|
||
title: Saat yönünün tersİnde Döndürme
|
||
desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
|
||
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
|
||
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
|
||
bas</strong>!
|
||
reward_miner_chainable:
|
||
title: Zincirleme Üretİm
|
||
desc: <strong>Zincirleme üretici</strong> açıldı! Zincirleme üretici
|
||
<strong>kendi kaynaklarını diğer üreticilere aktarabilir</strong>.
|
||
Böylece daha etkili üretim sağlayabilirsin!
|
||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||
title: Tünel Aşama II
|
||
desc: You have unlocked a new variant of the <strong>tunnel</strong> - It has a
|
||
<strong>bigger range</strong>, and you can also mix-n-match those
|
||
tunnels now! <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu
|
||
tünelin menzili <strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini
|
||
artık içiçe kullanabilirsin!
|
||
reward_cutter_quad:
|
||
title: Çeyreğİnİ Kesme
|
||
desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
|
||
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
|
||
reward_painter_double:
|
||
title: Çİfte Boyama
|
||
desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
|
||
gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
|
||
boya yerine sadece bir boya harcar!
|
||
reward_storage:
|
||
title: Depo Sağlayıcı
|
||
desc: <strong>Çöpün</strong> farklı bir türünü açtın - Bu tür belirli bir sınıra
|
||
kadar eşyaları depolamanı sağlar!
|
||
reward_freeplay:
|
||
title: Özgür Mod
|
||
desc: Başardın! <strong>Özgür mod</strong> açıldı! Merkeze istenilen şekiller
|
||
artık rastgele oluşturulacak! (Merak etme, yeni içerikler
|
||
planlanıyor!)
|
||
reward_blueprints:
|
||
title: Taslaklar
|
||
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
|
||
yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
|
||
sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
|
||
bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
|
||
yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
|
||
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
|
||
no_reward:
|
||
title: Sonrakİ Sevİye
|
||
desc: "Bu seviyede ödül yok, ama sonrakinde var! <br><br> NOT: En iyisi eski
|
||
fabrikalarını yok etme - Ürettiğin <strrong>bütün</strong> şekillere
|
||
<strong>geliştirmeleri açmak için</strong ihtiyacın olacak!"
|
||
no_reward_freeplay:
|
||
title: Sonrakİ Sevİye
|
||
desc: Tebrikler! Bu arada, yeni içerikler planlanıyor!
|
||
reward_balancer:
|
||
title: Balancer
|
||
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
|
||
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
|
||
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
|
||
reward_merger:
|
||
title: Compact Merger
|
||
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
|
||
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
|
||
into one belt!
|
||
reward_belt_reader:
|
||
title: Belt reader
|
||
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
|
||
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
|
||
wires - then it gets really useful!
|
||
reward_rotater_180:
|
||
title: Rotater (180 degrees)
|
||
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
|
||
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
|
||
reward_display:
|
||
title: Display
|
||
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
|
||
wires layer to visualize its contents!
|
||
reward_constant_signal:
|
||
title: Constant Signal
|
||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
||
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
||
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
||
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
||
reward_logic_gates:
|
||
title: Logic Gates
|
||
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
|
||
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
|
||
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
|
||
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
|
||
reward_virtual_processing:
|
||
title: Virtual Processing
|
||
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
||
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
||
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
||
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
||
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
||
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
||
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
||
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||
title: Wires & Quad Painter
|
||
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
||
<strong>E</strong>."
|
||
reward_filter:
|
||
title: Item Filter
|
||
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
||
to the top or the right output depending on whether they match the
|
||
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
||
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
||
reward_demo_end:
|
||
title: End of Demo
|
||
desc: You have reached the end of the demo version!
|
||
settings:
|
||
title: Ayarlar
|
||
categories:
|
||
general: Genel
|
||
userInterface: Kullanıcı Arayüzü
|
||
advanced: Gelİşmİş
|
||
performance: Performance
|
||
versionBadges:
|
||
dev: Geliştirme
|
||
staging: Yükseltme
|
||
prod: Üretim
|
||
buildDate: <at-date> derlendi
|
||
labels:
|
||
uiScale:
|
||
title: Arayüz Ölçeğİ
|
||
description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
|
||
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
|
||
ayarlanabilir.
|
||
scales:
|
||
super_small: Çok Küçük
|
||
small: Küçük
|
||
regular: Normal
|
||
large: Büyük
|
||
huge: Çok Büyük
|
||
scrollWheelSensitivity:
|
||
title: Yakınlaştırma Hassasİyeti
|
||
description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
|
||
veya dokunmatik farketmez).
|
||
sensitivity:
|
||
super_slow: Çok Yavaş
|
||
slow: Yavaş
|
||
regular: Normal
|
||
fast: Hızlı
|
||
super_fast: Çok Hızlı
|
||
language:
|
||
title: Dİl
|
||
description: Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanıcı katkılarıyla
|
||
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
|
||
fullscreen:
|
||
title: Tam Ekran
|
||
description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
|
||
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
|
||
soundsMuted:
|
||
title: Ses Efektlerİnİ Sustur
|
||
description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
|
||
musicMuted:
|
||
title: Müzİğİ Sustur
|
||
description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
|
||
theme:
|
||
title: Renk Teması
|
||
description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
|
||
themes:
|
||
dark: Karanlık
|
||
light: Aydınlık
|
||
refreshRate:
|
||
title: Sİmülasyon Hızı
|
||
description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
|
||
şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
|
||
bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
|
||
(FPS) düşürebilir.
|
||
alwaysMultiplace:
|
||
title: Çoklu Yerleştirme
|
||
description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
|
||
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
|
||
özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
|
||
aynıdır.
|
||
offerHints:
|
||
title: İpuçları ve Eğİtİmler
|
||
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
|
||
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
|
||
enableTunnelSmartplace:
|
||
title: Smart Tunnels
|
||
description: When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary
|
||
belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will
|
||
get removed.
|
||
vignette:
|
||
title: Gölgelendİrme
|
||
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
|
||
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
|
||
autosaveInterval:
|
||
title: Otomatik Kayıt Sıklığı
|
||
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
|
||
kayıt tamamen kapatılabilir.
|
||
intervals:
|
||
one_minute: 1 Dakika
|
||
two_minutes: 2 Dakika
|
||
five_minutes: 5 Dakika
|
||
ten_minutes: 10 Dakika
|
||
twenty_minutes: 20 Dakika
|
||
disabled: Devredışı
|
||
compactBuildingInfo:
|
||
title: Derlİ Toplu Yapı Bilgileri
|
||
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
|
||
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
|
||
disableCutDeleteWarnings:
|
||
title: Kes/Sİl Uyarılarını Devredışı Bırak
|
||
description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
|
||
pencerelerini devredışı bırakır.
|
||
enableColorBlindHelper:
|
||
title: Renk Körü Modu
|
||
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
|
||
gereçleri aktif eder.
|
||
rotationByBuilding:
|
||
title: Rotation by building type
|
||
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
|
||
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
|
||
rahatlatabilir.
|
||
movementSpeed:
|
||
title: Movement speed
|
||
description: Changes how fast the view moves when using the keyboard or moving
|
||
the mouse to the screen borders.
|
||
speeds:
|
||
super_slow: Super slow
|
||
slow: Slow
|
||
regular: Regular
|
||
fast: Fast
|
||
super_fast: Super Fast
|
||
extremely_fast: Extremely Fast
|
||
soundVolume:
|
||
title: Sound Volume
|
||
description: Set the volume for sound effects
|
||
musicVolume:
|
||
title: Music Volume
|
||
description: Set the volume for music
|
||
lowQualityMapResources:
|
||
title: Low Quality Map Resources
|
||
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
|
||
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
|
||
out!
|
||
disableTileGrid:
|
||
title: Disable Grid
|
||
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
|
||
makes the game look cleaner!
|
||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||
title: Clear Cursor on Right Click
|
||
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
|
||
while you have a building selected for placement. If disabled,
|
||
you can delete buildings by right-clicking while placing a
|
||
building.
|
||
lowQualityTextures:
|
||
title: Low quality textures (Ugly)
|
||
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
|
||
game look very ugly!
|
||
displayChunkBorders:
|
||
title: Display Chunk Borders
|
||
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
|
||
enabled the borders of each chunk are displayed.
|
||
pickMinerOnPatch:
|
||
title: Pick miner on resource patch
|
||
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
|
||
hovering a resource patch.
|
||
simplifiedBelts:
|
||
title: Simplified Belts (Ugly)
|
||
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
|
||
performance. I do not recommend to play with this setting if you
|
||
do not absolutely need the performance.
|
||
enableMousePan:
|
||
title: Enable Mouse Pan
|
||
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
|
||
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
|
||
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
||
keybindings:
|
||
title: Tuş Atamaları
|
||
hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
|
||
seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
|
||
resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
|
||
categoryLabels:
|
||
general: Uygulama
|
||
ingame: Oyun
|
||
navigation: Hareket
|
||
placement: Yerleştİrme
|
||
massSelect: Çoklu Seçim
|
||
buildings: Yapı Kısayolları
|
||
placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ
|
||
mappings:
|
||
confirm: Kabul
|
||
back: Geri
|
||
mapMoveUp: Yukarı Git
|
||
mapMoveRight: Sağa Git
|
||
mapMoveDown: Aşagı Git
|
||
mapMoveLeft: Sola Git
|
||
centerMap: Haritayı Ortala
|
||
mapZoomIn: Yakınlaş
|
||
mapZoomOut: Uzaklaş
|
||
createMarker: Yer İmi Oluştur
|
||
menuOpenShop: Geliştirmeler
|
||
menuOpenStats: İstatistikler
|
||
toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
|
||
toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
|
||
belt: Taşıma Bandı
|
||
underground_belt: Tünel
|
||
miner: Üretİcİ
|
||
cutter: Kesİcİ
|
||
rotater: Döndürücü
|
||
stacker: Kaynaştırıcı
|
||
mixer: Renk Karıştırıcısı
|
||
painter: Boyayıcı
|
||
trash: Çöp
|
||
rotateWhilePlacing: Döndür
|
||
rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
|
||
cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
|
||
confirmMassDelete: Çoklu Silme
|
||
cycleBuildings: Yapıyı değiştir
|
||
massSelectStart: Basılı tutup seçme
|
||
massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
|
||
massSelectCopy: Alanı kopyala
|
||
placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
|
||
placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
|
||
placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
|
||
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
|
||
massSelectCut: Alanı yapıştır
|
||
exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
|
||
mapMoveFaster: Hızlı Hareket
|
||
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
|
||
switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
|
||
pipette: Pipet
|
||
menuClose: Menüyü Kapat
|
||
switchLayers: Katman değiştir
|
||
wire: Enerji Kablosu
|
||
balancer: Balancer
|
||
storage: Storage
|
||
constant_signal: Constant Signal
|
||
logic_gate: Logic Gate
|
||
lever: Switch (regular)
|
||
filter: Filter
|
||
wire_tunnel: Wire Crossing
|
||
display: Display
|
||
reader: Belt Reader
|
||
virtual_processor: Virtual Cutter
|
||
transistor: Transistor
|
||
analyzer: Shape Analyzer
|
||
comparator: Compare
|
||
item_producer: Item Producer (Sandbox)
|
||
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
|
||
about:
|
||
title: Oyun Hakkında
|
||
body: >-
|
||
This game is open source and developed by <a
|
||
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
||
(this is me).<br><br>
|
||
|
||
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
|
||
|
||
This game wouldn't have been possible without the great Discord community around my games - You should really join the <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
|
||
|
||
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
|
||
|
||
Finally, huge thanks to my best friend <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our factorio sessions this game would never have existed.
|
||
changelog:
|
||
title: Değİşİklİk Günlüğü
|
||
demo:
|
||
features:
|
||
restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
|
||
importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
|
||
oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
|
||
customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
|
||
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
|
||
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
|
||
tips:
|
||
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
|
||
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
|
||
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
|
||
- If stacking does not work, try switching the inputs.
|
||
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
|
||
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
|
||
- Serial execution is more efficient than parallel.
|
||
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
|
||
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
|
||
- Symmetry is key!
|
||
- You can weave different tiers of tunnels.
|
||
- Try to build compact factories - it will pay out!
|
||
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
|
||
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
|
||
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
|
||
- Don't forget about tunnels!
|
||
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
|
||
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
|
||
long lines of belts easily.
|
||
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
|
||
- To get white mix all three colors.
|
||
- The storage buffer priorities the first output.
|
||
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
|
||
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
|
||
- Efficiency is key!
|
||
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
|
||
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
|
||
- Use balancers to maximize your efficiency.
|
||
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
|
||
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
|
||
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
|
||
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
|
||
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
|
||
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
|
||
be re-usable.
|
||
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
|
||
stackers.
|
||
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
|
||
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
|
||
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
||
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
|
||
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
|
||
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
|
||
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
|
||
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
|
||
- Mix all primary colors together to make white!
|
||
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
|
||
- Also try Factorio! It's my favorite game.
|
||
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
|
||
- You can download your savegames in the main menu!
|
||
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
|
||
settings page.
|
||
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
|
||
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
|
||
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
|
||
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
|
||
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
|
||
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
|