# # GAME TRANSLATIONS # # Contributing: # # If you want to contribute, please make a pull request on this respository # and I will have a look. # # Placeholders: # # Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like # `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct # translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice # how the placeholder stayed '' and was not replaced!) # # Adding a new language: # # If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup # the basic structure so the game also detects it. # steamPage: # This is the short text appearing on the steam page shortText: shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a automatiza crearea și combinarea a din ce in ce mai complexe forme într-o hartă infinită. # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store) # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io este un joc despre construirea fabricilor pentru a automatiza crearea și combinarea de forme. Livrează cerutele, din ce in ce mai complexe forme pentru a progresa în joc și a debloca upgrade-uri pentru a îți accelera fabrica. Când cererea crește tu va trebui să îți mărești fabrica pentru a se potrivi cererilor - Nu uita de resurse totuși, tu va trebui să te extinzi în [b]harta infinită[/b]! Când formele pot deveni plictisitoare curând tu trebuie să amesteci culori și să îți pictezi formele cu ea - Amestecă culorile roșu, verde și albastru pentru a produce diferite culori și a picta forme cu ele pentru a satisface cererile. Acest joc cuprinde 18 nivele (Care are trebui să te păstreze ocupat pentru ore deja!) dar, eu adaug constant conținut nou - Sunt multe planificate! [b]Avantajele Standalone-ului[/b] [list] [*] Waypointuri [*] Savegame-uri nelimitate [*] Modul Întunecat [*] Mai multe setări [*] Îmi permiți să dezvolt mai departe shapez.io ❤️ [*] Mai multe funcții în viitor! [/list] [b]Funcții planificate & Sugestiile comunității[/b] Acest joc este open source - Toată lumea poate contribui! Pe lângă asta, eu ascult [b]mult[/b] de comunitate! Încerc să citesc toate sugestiile și să iau cât mai mule opinii în considerare pe cât posibil. [list] [*] Story mode unde construcțiile costă forme [*] Mai multe nivele & construcții (exclusiv standalone-ului) [*] Diferite hărți, și poate obstacole ale hărții [*] Creare de hartă configurabilă (Editează numărul și mărimea zonelor, seed-ul, și multe altele) [*] Mai multe forme [*] Mai multe îmbunătățiri de performanță (Totuși jocul deja rulează destul de bine!) [*] Mod pentru orbii de culoare [*] Și multe altele! [/list] Asigurați-vă ca îmi verificați trello board-ul pentru întregul progres! https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio global: loading: Se Încarcă error: Eroare # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k millions: M billions: B trillions: T # Shown for infinitely big numbers infinite: inf time: # Used for formatting past time dates oneSecondAgo: acum o secundă xSecondsAgo: acum secunde oneMinuteAgo: acum un minut xMinutesAgo: acum minute oneHourAgo: acum o oră xHoursAgo: acum ore oneDayAgo: acum o zi xDaysAgo: acum zile # Short formats for times, e.g. '5h 23m' secondsShort: s minutesAndSecondsShort: m s hoursAndMinutesShort: h s xMinutes: minute keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: SPACE demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places title: Versiunea Demo intro: >- Ia versiunea Standalone pentru a debloca toate funcțiile! mainMenu: play: Joacă changelog: Changelog importSavegame: Import openSourceHint: Acest joc este open source! discordLink: Serverul oficial de Discord helpTranslate: Ajută să traducem! # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. browserWarning: >- Scuze dar, jocul este știut să ruleze încet pe browser-ul tău! Ia versiunea standalone sau descarcă chrome pentru experiența completă. savegameLevel: Nivelul savegameLevelUnknown: Nivel necunoscut contests: contest_01_03062020: title: "Concursul #01" desc: Câștigă $25 pentru cea mai tare bază! longDesc: >- Pentru a vă da ceva înapoi, M-am gândit că ar fi tare să fac concursuri săptămânale!

Subiectul acestei săptămâni: Construiește cea mai tare bază!

Treaba stă așa:
  • Trimite o poză cu baza ta la contest@shapez.io
  • Puncte bonus dacă o trimiți și pe rețelele de socializare!
  • Eu voi alege 5 poze și le voi propune comunității pe discord pentru a vota.
  • Câștigătorul primește $25 (Paypal, Amazon Gift Card, orice preferi)
  • Deadline: 07.06.2020 12:00 AM CEST

Abia aștept să văd creațiile voastre minunate! showInfo: Vezi contestOver: Acest concurs s-a terminat - Alătură-te server-ului de discord pentru a primi notificări despre noi concursuri! continue: Continuă newGame: Joc nou madeBy: Făcut de subreddit: Reddit dialogs: buttons: ok: OK delete: Șterge cancel: Anulează later: Mai târziu restart: Restartează reset: Resetează getStandalone: Ia Standalone-ul deleteGame: Știu ce fac viewUpdate: Vezi Update-ul showUpgrades: Vezi Upgrade-urile showKeybindings: Arată tastele configurate importSavegameError: title: Eroare la Import text: >- Încercarea de import a eșuat: importSavegameSuccess: title: Savegame importat text: >- Savegame-ul tău a fost importat cu succes. gameLoadFailure: title: Jocul este stricat text: >- Încercarea de încărcat savegame-ul a eșuat: confirmSavegameDelete: title: Confirmă ștergerea text: >- Ești sigur că vrei să ștergi acest joc? savegameDeletionError: title: Eroare la ștergere text: >- Nu a reușit să se ștearga savegame-ul: restartRequired: title: Restartare necesară text: >- Trebuie să restartezi jocul pentru a aplica setările. editKeybinding: title: Schimbă Tastele configurate desc: Apasă tasta sau butonul mouse-ului pe care vrei să îl atribui, sau escape pentru a anula. resetKeybindingsConfirmation: title: Resetează Tastele configurate desc: Acesta va reseta toate tastele configurate la valorile obișnuite. Vă rog să confirmați. keybindingsResetOk: title: Tastele configurate se resetează desc: Tastele configurate au fost resetate la valorile lor obișnuite! featureRestriction: title: Demo Version desc: Ai încercat să accesezi o funcție () care nu este disponibilă în demo. Consideră să iei standalone-ul pentru experiența completă! oneSavegameLimit: title: Savegame-uri limitate desc: Poți avea doar un savegame în același timp în versiunea demo. Te rugăm șterge-o pe cea existentă sau ia standalone-ul! updateSummary: title: Update nou! desc: >- Aici sunt schimbările de când ai jucat ultima oară: upgradesIntroduction: title: Deblochează Upgrade-uri desc: >- Toate formele pe care le produci pot fi folosite să deblochezi upgrade-uri - Nu îți distruge vechile fabrici! Fila upgrade-urilor poate fi găsită în colțul din dreapta sus al ecranului. massDeleteConfirm: title: Confirmă ștergerea desc: >- Stergeți multe construcții ( pentru a fi exact)! Sunteți sigur că vreți să faceți asta? blueprintsNotUnlocked: title: Nu este deblocat încă desc: >- Planurile nu au fost deblocate încă! Completează mai multe nivele să le deblochezi. keybindingsIntroduction: title: Taste configurate folositoare desc: >- Acest joc are multe taste configurate care fac construitul fabricilor mari mai ușor. Aici sunt câteva dar, fii sigur să verifici tastele configurate!

CTRL + Drag: Selectează o zonă pentreu a copia / delete.
SHIFT: Ține apăsat pentru a plasa mai multe dintr-o clădire.
ALT: Inversează orientația a benzilor rulante.
createMarker: title: Nou waypoint desc: Dă-i un nume plin de înțeles, de asemenea poți include a codul scurt al unei forme (Pe care îl poți genera here) markerDemoLimit: desc: Poți crea decât două waypoint-uri personalizate în demo. Ia standalone-ul pentru Waypoint-uri nelimitate! massCutConfirm: title: Confirmă tăierea desc: >- Tu tai multe construcții ( pentru a fi precis)! Sunteți sigur că vreți să faceți asta? exportScreenshotWarning: title: Exportează captură de ecran desc: >- Ai solicitat să exportezi baza ta ca o captură de ecran. Vă rugăm să rețineți că asta poate fi destul de lent pentru o bază mare și poate chiar să blocheze jocul! ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # every situation keybindingsOverlay: moveMap: Move selectBuildings: Selectează zona stopPlacement: Oprește plasarea rotateBuilding: Rotește construcția placeMultiple: Plasează mai multe reverseOrientation: Întoarce orientarea disableAutoOrientation: Dezactivați auto orientarea toggleHud: Comută Interfața placeBuilding: Plasează construcția createMarker: Crează Waypoint delete: Distruge pasteLastBlueprint: Lipește ultimul plan lockBeltDirection: Activează planificator de benzi plannerSwitchSide: Întoarce partea planificatorului cutSelection: Taie copySelection: Copiază clearSelection: Golește Secțiunea pipette: Pipette # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) buildingPlacement: # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels, # and this is the hint shown when there are multiple variants available. cycleBuildingVariants: Apasă pentru a cicla variantele. # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" hotkeyLabel: >- Tasta: infoTexts: speed: Viteză range: Distanță storage: Capacitate oneItemPerSecond: 1 obiect / second itemsPerSecond: obiecte / s itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: Câmpuri # The notification when completing a level levelCompleteNotification: # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example. levelTitle: Nivelul completed: Completat unlockText: Ai deblocat ! buttonNextLevel: Nivelul următor # Notifications on the lower right notifications: newUpgrade: Un upgrade nou este disponibil! gameSaved: Jocul tău a fost salvat. # The "Upgrades" window shop: title: Upgrade-uri buttonUnlock: Upgrade # Gets replaced to e.g. "Tier IX" tier: Tier # The roman number for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] maximumLevel: NIVELUL MAXIM (Speed x) # The "Statistics" window statistics: title: Statistici dataSources: stored: title: Stocate description: Afișează numărul de forme stocate în construcția centrală . produced: title: Produse description: Afișează toate formele pe care fabrica ta le produce, incluzând produsele intermediate. delivered: title: Livrate description: Afișează formele care sunt livrate la construcția centrală. noShapesProduced: Nicio formă nu a fost produsă până acum. # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' shapesPerMinute: / m # Settings menu, when you press "ESC" settingsMenu: playtime: Timp jucat buildingsPlaced: Construcții beltsPlaced: Benzi buttons: continue: Continuă settings: Setări menu: Întoarce-te în meniu # Bottom left tutorial hints tutorialHints: title: Ai nevoie de ajutor? showHint: Arată o idee hideHint: Închide # When placing a blueprint blueprintPlacer: cost: Preț # Map markers waypoints: waypoints: Waypointuri hub: Interfață description: Click-stânga pe un waypoint pentru a merge la el, click-dreapta pentru a îl șterge.

Apasă pentru a crea un waypoint din perspectiva actuală, sau click-dreapta pentru a crea un waypoint. creationSuccessNotification: Waypointul a fost creat. # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: Tutorial hints: 1_1_extractor: Plasează un extractor pe o formă de cerc pentru a o extrage! 1_2_conveyor: >- Conectează extractorul cu obandă rulantă până la centru!

Sfat: Click și trage banda cu mouse-ul tău! 1_3_expand: >- Acesta NU este un joc idle! Construiește mai multe extractoare și benzi pentru a finaliza scopul mai rapid.

Sfat: Ține apăsat SHIFT pentru a plasa mai multe extractoare, și flosește R pentru a le roti. colors: red: Roșu green: Verde blue: Albastru yellow: Galben purple: Mov cyan: Cyan white: Alb uncolored: Necolorat shapeViewer: title: Start empty: Gol # All shop upgrades shopUpgrades: belt: name: Benzi, Distribuitor & Tunele description: Viteza x → x miner: name: Extractoare description: Viteza x → x processors: name: Tăiere, Rotație & Presare description: Viteza x → x painting: name: Amestecare & Pictare description: Viteza x → x # Buildings and their name / description buildings: belt: default: name: &belt Benzi Rulante description: Transportă obiecte, ține apăsat și trage pentru a plasa mai multe. miner: # Internal name for the Extractor default: name: &miner Extractor description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. chainable: name: Extractor (lanț) description: Plasează peste o formă sau culoare pentru a o extrage. Poate fi înlănțuit. underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: name: &underground_belt Tunel description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi. tier2: name: Tunnel Tier II description: Permite transportarea resurselor pe sub construcții și benzi. splitter: # Internal name for the Balancer default: name: &splitter Distribuitor description: Multifuncțional - Distribuie egal toate input-urile pe toate output-urile. compact: name: Combinator (compact) description: Combină două benzi rulante în una. compact-inverse: name: Combinator (compact) description: Combină două benzi rulante în una. cutter: default: name: &cutter Tăietor description: Taie forme de sus în jos și scoate ambele jumătăți. Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri! quad: name: Tăietor (Quad) description: Taie formele în patru părți. Dacă folosești doar o parte, ține minte să o distrugi pe cealaltă sau producția se va opri! rotater: default: name: &rotater Rotate description: Rotește formele în sensul acelor de ceasornic la 90 de grade. ccw: name: Rotate (CCW) description: Rotește formele în inversul sensului acelor de ceasornic la 90 de grade. stacker: default: name: &stacker Mașină de presat description: Unește ambele obiecte. Dacă ele nu poti fi unite, obiectul drept va fi pus peste obiectul stâng. mixer: default: name: &mixer Mixer de culori description: Amestecă două culori folosind amestecuri aditive. painter: default: name: &painter Mașină de pictat description: &painter_desc Colorează întreaga formă din input-ul stâng folosind culoarea din input-ul drept. double: name: Mașină de pictat (Dublu) description: Colorează formele din input-urile din stânga folosind culoarea din input-ul de sus. quad: name: Mașină de pictat (Quad) description: Permite colorarea fiecărui cadrant al formei cu o culoare diferită . mirrored: name: *painter description: *painter_desc trash: default: name: &trash Gunoi description: Acceptă input-uri din toate părțile și le distruge. Pentru totdeauna. storage: name: Depozit description: Depozitează obiectele in exces, până la o capacitate dată. Poate fi folosit ca un overflow gate. hub: deliver: Deliver toUnlock: pentru a debloca levelShortcut: LVL storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: title: Tăierea formelor desc: Tocmai ai deblocat tăietorul - taie forme pe jumate de jos în sus indiferent de orientație!

Ține minte să scapi de deșeuri, altfel se va opri - În acest scop ți-am dat un gunoi, care distruge tot ce pui în el! reward_rotater: title: Rotating desc: The rotater has been unlocked! It rotates shapes clockwise by 90 degrees. reward_painter: title: Painting desc: >- The painter has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!

PS: If you are colorblind, there is a color blind mode in the settings! reward_mixer: title: Color Mixing desc: The mixer has been unlocked - Combine two colors using additive blending with this building! reward_stacker: title: Combiner desc: You can now combine shapes with the combiner! Both inputs are combined, and if they can be put next to each other, they will be fused. If not, the right input is stacked on top of the left input! reward_splitter: title: Splitter/Merger desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can be used to build bigger factories by splitting and merging items onto multiple belts!

reward_tunnel: title: Tunnel desc: The tunnel has been unlocked - You can now pipe items through belts and buildings with it! reward_rotater_ccw: title: CCW Rotating desc: You have unlocked a variant of the rotater - It allows to rotate counter clockwise! To build it, select the rotater and press 'T' to cycle its variants! reward_miner_chainable: title: Chaining Extractor desc: You have unlocked the chaining extractor! It can forward its resources to other extractors so you can more efficiently extract resources! reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel Tier II desc: You have unlocked a new variant of the tunnel - It has a bigger range, and you can also mix-n-match those tunnels now! reward_splitter_compact: title: Compact Balancer desc: >- You have unlocked a compact variant of the balancer - It accepts two inputs and merges them into one! reward_cutter_quad: title: Quad Cutting desc: You have unlocked a variant of the cutter - It allows you to cut shapes in four parts instead of just two! reward_painter_double: title: Double Painting desc: You have unlocked a variant of the painter - It works as the regular painter but processes two shapes at once consuming just one color instead of two! reward_painter_quad: title: Quad Painting desc: You have unlocked a variant of the painter - It allows to paint each part of the shape individually! reward_storage: title: Storage Buffer desc: You have unlocked a variant of the trash - It allows to store items up to a given capacity! reward_freeplay: title: Freeplay desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means that shapes are now randomly generated! (No worries, more content is planned for the standalone!) reward_blueprints: title: Blueprints desc: You can now copy and paste parts of your factory! Select an area (Hold CTRL, then drag with your mouse), and press 'C' to copy it.

Pasting it is not free, you need to produce blueprint shapes to afford it! (Those you just delivered). # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: title: Next level desc: >- This level gave you no reward, but the next one will!

PS: Better don't destroy your existing factory - You need all those shapes later again to unlock upgrades! no_reward_freeplay: title: Next level desc: >- Congratulations! By the way, more content is planned for the standalone! settings: title: Settings categories: game: Game app: Application versionBadges: dev: Development staging: Staging prod: Production buildDate: Built labels: uiScale: title: Interface scale description: >- Changes the size of the user interface. The interface will still scale based on your device resolution, but this setting controls the amount of scale. scales: super_small: Super small small: Small regular: Regular large: Large huge: Huge scrollWheelSensitivity: title: Zoom sensitivity description: >- Changes how sensitive the zoom is (Either mouse wheel or trackpad). sensitivity: super_slow: Super slow slow: Slow regular: Regular fast: Fast super_fast: Super fast language: title: Language description: >- Change the language. All translations are user contributed and might be incomplete! fullscreen: title: Fullscreen description: >- It is recommended to play the game in fullscreen to get the best experience. Only available in the standalone. soundsMuted: title: Mute Sounds description: >- If enabled, mutes all sound effects. musicMuted: title: Mute Music description: >- If enabled, mutes all music. theme: title: Game theme description: >- Choose the game theme (light / dark). themes: dark: Dark light: Light refreshRate: title: Simulation Target description: >- If you have a 144hz monitor, change the refresh rate here so the game will properly simulate at higher refresh rates. This might actually decrease the FPS if your computer is too slow. alwaysMultiplace: title: Multiplace description: >- If enabled, all buildings will stay selected after placement until you cancel it. This is equivalent to holding SHIFT permanently. offerHints: title: Hints & Tutorials description: >- Whether to offer hints and tutorials while playing. Also hides certain UI elements onto a given level to make it easier to get into the game. movementSpeed: title: Movement speed description: Changes how fast the view moves when using the keyboard. speeds: super_slow: Super slow slow: Slow regular: Regular fast: Fast super_fast: Super Fast extremely_fast: Extremely Fast enableTunnelSmartplace: title: Smart Tunnels description: >- When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary belts. This also enables to drag tunnels and excess tunnels will get removed. vignette: title: Vignette description: >- Enables the vignette which darkens the screen corners and makes text easier to read. autosaveInterval: title: Autosave Interval description: >- Controls how often the game saves automatically. You can also disable it entirely here. intervals: one_minute: 1 Minute two_minutes: 2 Minutes five_minutes: 5 Minutes ten_minutes: 10 Minutes twenty_minutes: 20 Minutes disabled: Disabled compactBuildingInfo: title: Compact Building Infos description: >- Shortens info boxes for buildings by only showing their ratios. Otherwise a description and image is shown. disableCutDeleteWarnings: title: Disable Cut/Delete Warnings description: >- Disable the warning dialogs brought up when cutting/deleting more than 100 entities. enableColorBlindHelper: title: Color Blind Mode description: Enables various tools which allow to play the game if you are color blind. rotationByBuilding: title: Rotation by building type description: >- Each building type remembers the rotation you last set it to individually. This may be more comfortable if you frequently switch between placing different building types. keybindings: title: Keybindings hint: >- Tip: Be sure to make use of CTRL, SHIFT and ALT! They enable different placement options. resetKeybindings: Reset Keyinbindings categoryLabels: general: Application ingame: Game navigation: Navigating placement: Placement massSelect: Mass Select buildings: Building Shortcuts placementModifiers: Placement Modifiers mappings: confirm: Confirm back: Back mapMoveUp: Move Up mapMoveRight: Move Right mapMoveDown: Move Down mapMoveLeft: Move Left centerMap: Center Map mapZoomIn: Zoom in mapZoomOut: Zoom out createMarker: Create Marker menuOpenShop: Upgrades menuOpenStats: Statistics toggleHud: Toggle HUD toggleFPSInfo: Toggle FPS and Debug Info belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt miner: *miner cutter: *cutter rotater: *rotater stacker: *stacker mixer: *mixer painter: *painter trash: *trash rotateWhilePlacing: Rotate rotateInverseModifier: >- Modifier: Rotate CCW instead cycleBuildingVariants: Cycle Variants confirmMassDelete: Confirm Mass Delete cycleBuildings: Cycle Buildings massSelectStart: Hold and drag to start massSelectSelectMultiple: Select multiple areas massSelectCopy: Copy area placementDisableAutoOrientation: Disable automatic orientation placeMultiple: Stay in placement mode placeInverse: Invert automatic belt orientation pasteLastBlueprint: Paste last blueprint massSelectCut: Cut area exportScreenshot: Export whole Base as Image mapMoveFaster: Move Faster lockBeltDirection: Enable belt planner switchDirectionLockSide: "Planner: Switch side" pipette: Pipette about: title: About this Game body: >- This game is open source and developed by Tobias Springer (this is me).

If you want to contribute, check out shapez.io on github.

This game wouldn't have been possible without the great discord community around my games - You should really join the discord server!

The soundtrack was made by Peppsen - He's awesome.

Finally, huge thanks to my best friend Niklas - Without our factorio sessions this game would never have existed. changelog: title: Changelog demo: features: restoringGames: Restoring savegames importingGames: Importing savegames oneGameLimit: Limited to one savegame customizeKeybindings: Customizing Keybindings exportingBase: Exporting whole Base as Image settingNotAvailable: Not available in the demo.