steamPage: shortText: shapez.io on peli tehtaiden rakentamisesta, joiden avulla automatisoidaan yhä monimutkaisempien muotojen luonti and yhdisteleminen loputtomassa maailmassa. discordLinkShort: Official Discord intro: >- Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the automated production of geometric shapes. As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map. And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling! While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors! Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later! title_advantages: Standalone Advantages advantages: - 12 New Level for a total of 26 levels - 18 New Buildings for a fully automated factory! - 20 Upgrade Tiers for many hours of fun! - Wires Update for an entirely new dimension! - Dark Mode! - Unlimited Savegames - Unlimited Markers - Support me! ❤️ title_future: Planned Content planned: - Blueprint Library (Standalone Exclusive) - Steam Achievements - Puzzle Mode - Minimap - Mods - Sandbox mode - ... and a lot more! title_open_source: This game is open source! title_links: Links links: discord: Official Discord roadmap: Roadmap subreddit: Subreddit source_code: Source code (GitHub) translate: Help translate text_open_source: >- Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. Be sure to check out my trello board for the full roadmap! global: loading: Ladataan error: Virhe thousandsDivider: "," decimalSeparator: . suffix: thousands: k millions: M billions: B trillions: T infinite: ∞ time: oneSecondAgo: yksi sekunti sitten xSecondsAgo: sekunttia sitten oneMinuteAgo: yksi minuutti sitten xMinutesAgo: minuuttia sitten oneHourAgo: yksi tunti sitten xHoursAgo: tuntia sitten oneDayAgo: yksi päivä sitten xDaysAgo: päivää sitten secondsShort: s minutesAndSecondsShort: m s hoursAndMinutesShort: h m xMinutes: minuuttia keys: tab: SARKAIN control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: VAIHTO space: VÄLILYÖNTI demoBanners: title: Demoversio intro: Hanki itsenäinen peli avataksesi kaikki omunaisuudet! mainMenu: play: Pelaa continue: Jatka newGame: Uusi Peli changelog: Muutosloki subreddit: Reddit importSavegame: Tuo peli openSourceHint: Tämä on avoimen lähdekoodin peli! discordLink: Virallinen Discord Palvelin helpTranslate: Auta kääntämään! madeBy: Pelin on tehnyt browserWarning: Anteeksi, mutta pelin tiedetään toimivan huonosti selaimellasi! Hanki itsenäinen versio tai lataa Chrome täyttä tukea varten. savegameLevel: Taso savegameLevelUnknown: Tuntematon Taso savegameUnnamed: Unnamed dialogs: buttons: ok: OK delete: Poista cancel: Peruuta later: Myöhemmin restart: Käynnistä uudelleen reset: Nollaa getStandalone: Hanki itsenäinen peli deleteGame: Tiedän mitä olen tekemässä viewUpdate: Näytä päivitys showUpgrades: Näytä Päivitykset showKeybindings: Näytä pikanäppäimet importSavegameError: title: Tuonti Virhe text: "Tallennuksen tuonti epäonnistui:" importSavegameSuccess: title: Tallennus tuotiin text: Tallennuksesi tuotiin onnistuneesti. gameLoadFailure: title: Peli on rikki text: "Tallennuksen lataus epäonnistui:" confirmSavegameDelete: title: Varmista poisto text: Are you sure you want to delete the following game?

'' at level

This can not be undone! savegameDeletionError: title: Poisto epäonnistui text: "Tallennuksen poisto epäonnistui:" restartRequired: title: Uudelleenkäynnistys vaaditaan text: Käynnistä peli uudelleen ottaaksesi asetukset käyttöön. editKeybinding: title: Vaihda pikanäppäin desc: Paina näppäintä tai hiiren nappia jonka haluat asettaa tai paina escape peruuttaaksesi. resetKeybindingsConfirmation: title: Nollaa pikanäppäimet desc: Tämä nollaa kaikki pikanäppäimet oletusarvoihin. Vahvista. keybindingsResetOk: title: Pikanäppäimet nollattiin desc: Pikanäppäimet nollattiin oletusarvoihin! featureRestriction: title: Demoversio desc: Yritit käyttää ominaisuutta () joka ei ole saatavilla demoversiossa. Harkitse itsenäisen version hankkimista avataksesi kaikki ominaisuudet! oneSavegameLimit: title: Rajoitetut tallennukset desc: Sinulla voi olla vain yksi tallennus kerrallaan demoversiossa. Poista vanha tallennus tai hanki itsenäinen versio! updateSummary: title: Uusi päivitys! desc: "Tässä on tulleet muutokset sen jälkeen kun viimeksi pelasit:" upgradesIntroduction: title: Avaa Päivitykset desc: Kaikkia muodoja joita tuotat voi käyttää päivitysten avaamiseen - Älä tuhoa vanhoja tehtaitasi! Löydät päivitysikkunan näytön oikeasta yläkulmasta. massDeleteConfirm: title: Vahvista poisto desc: Olet poistamassa paljon rakennuksia (tasan )! Oletko varma että haluat jatkaa? massCutConfirm: title: Vahtista leikkaus desc: Olet leikkaamassa paljon rakennuksia (tasan )! Oletko varma että haluat jatkaa? blueprintsNotUnlocked: title: Ei vielä avattu desc: Suorita taso 12 avataksesi Piirustukset! keybindingsIntroduction: title: Hyödyllisiä pikanäppäimiä desc: "Tässä pelissä on paljon pikanäppäimiä, jotka tekevät isojen tehtaiden rakentamisesta helpompaa. Tässä on muutama, mutta katso kaikki pikanäppäimet!

CTRL + Raahaus: Valitse alue.
VAIHTO: Pidä pohjassa sijoittaaksesi useita samoja rakennuksia.
ALT: Käännä sijoitettavien hihnojen suunta.
" createMarker: title: Uusi Merkki desc: Give it a meaningful name, you can also include a short key of a shape (Which you can generate here) titleEdit: Muokkaa merkkiä markerDemoLimit: desc: Voit tehdä vain kaksi mukautettua merkkiä demoversiossa. Hanki itsenäinen versio saadaksesi loputtoman määrän merkkejä! exportScreenshotWarning: title: Vie kuvakaappaus desc: Pyysit tukikohtasi viemistä kuvakaappauksena. Huomaa, että tämä voi olla melko hidasta isolla tukikohdalla ja voi jopa kaataa pelisi! massCutInsufficientConfirm: title: Vahvista leikkaus desc: Sinulla ei ole varaa leikata tätä aluetta! Oletko varma että haluat leikata sen? editSignal: title: Set Signal descItems: "Choose a pre-defined item:" descShortKey: ... or enter the short key of a shape (Which you can generate here) renameSavegame: title: Rename Savegame desc: You can rename your savegame here. entityWarning: title: Performance Warning desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that the game can not handle an endless count of buildings - So try to keep your factories compact! ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Liiku selectBuildings: Valitse alue stopPlacement: Lopeta sijoittaminen rotateBuilding: Käännä rakennusta placeMultiple: Sijoita useita reverseOrientation: Käänteinen suunta disableAutoOrientation: Poista automaattinen suunta käytöstä toggleHud: Vaihda valikon näkyvyys placeBuilding: Sijoita rakennus createMarker: Luo merkki delete: Poista pasteLastBlueprint: Liitä viimeisin piirustus lockBeltDirection: Ota hihnojen suunnittelija käyttöön plannerSwitchSide: Käännä suunnittelijan puoli cutSelection: Leikkaa copySelection: Kopioi clearSelection: Tyhjennä Valinta pipette: Pipetti switchLayers: Vaihda Tasoa colors: red: Punainen green: Vihreä blue: Sininen yellow: Keltainen purple: Violetti cyan: Syaani white: Valkoinen uncolored: Väritön black: Musta buildingPlacement: cycleBuildingVariants: Paina kiertääksesi muunnoksia. hotkeyLabel: "Pikanäppäin: " infoTexts: speed: Nopeus range: Matka storage: Varasto oneItemPerSecond: 1 kappale / sekunti itemsPerSecond: kappaleita / s itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: laattaa levelCompleteNotification: levelTitle: Taso completed: Suoritettu unlockText: Avattu ! buttonNextLevel: Seuraava taso notifications: newUpgrade: Uusi päivitys on saatavilla! gameSaved: Peli on tallennettu. freeplayLevelComplete: Level has been completed! shop: title: Päivitykset buttonUnlock: Päivitä tier: Taso tierLabels: - I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI - XVII - XVIII - XIX - XX maximumLevel: SUURIN TASO (Nopeus x) statistics: title: Tilastot dataSources: stored: title: Varastoitu description: Näyttää keskusrakennuksessa varastoitujen muotojen määrän. produced: title: Tuotettu description: Näyttää kaikki muodot mitä tehtaasi tuottaa ja lisäksi myös välituotteet. delivered: title: Toimitettu description: Näyttää muodot jotka on toimitettu keskusrakennukseen. noShapesProduced: Toistaiseksi ei muotoja tuotettu. shapesDisplayUnits: second: / s minute: / m hour: / h settingsMenu: playtime: Peliaika buildingsPlaced: Rakennukset beltsPlaced: Liukuhihnat buttons: continue: Jatka settings: Asetukset menu: Palaa valikkoon tutorialHints: title: Tarvitsetko apua? showHint: Näytä vihje hideHint: Sulje blueprintPlacer: cost: Hinta waypoints: waypoints: Merkit hub: Keskusrakennus description: Paina merkkia hiiren vasemmalla mennäksesi siihen, paina oikeaa nappia poistaaksesi sen.

Paina luodaksesi merkin nykyisestä näkymästä tai varen nappi luodaksesi merkin valittuun paikkaan. creationSuccessNotification: Merkki luotiin onnistuneesti. shapeViewer: title: Tasot empty: Tyhjä copyKey: Kopioi avain interactiveTutorial: title: Tutoriaali hints: 1_1_extractor: Laita Kaivaja ympyrämuodon päälle kaivaaksesi sen! 1_2_conveyor: "Yhdistä kaivaja liukuhihnalla keskusrakennukseen!

Vihje: Paina ja raahaa liukuhihnaa hiirellä!" 1_3_expand: "Tämä EI OLE tyhjäkäyntipeli! Rakenna lisää kaivajia ja hihnoja saadaksesi tavoitteen nopeammin valmiiksi.

Vihje: Pidä pohjassa VAIHTO laittaaksesi useampia kaivajia ja käytä R kääntääksesi niitä." connectedMiners: one_miner: 1 Miner n_miners: Miners limited_items: Limited to watermark: title: Demo version desc: Click here to see the Steam version advantages! get_on_steam: Get on steam standaloneAdvantages: title: Get the full version! no_thanks: No, thanks! points: levels: title: 12 New Levels desc: For a total of 26 levels! buildings: title: 18 New Buildings desc: Fully automate your factory! savegames: title: ∞ Savegames desc: As many as your heart desires! upgrades: title: 20 Upgrade Tiers desc: This demo version has only 5! markers: title: ∞ Markers desc: Never get lost in your factory! wires: title: Wires desc: An entirely new dimension! darkmode: title: Dark Mode desc: Stop hurting your eyes! support: title: Support me desc: I develop it in my spare time! shopUpgrades: belt: name: Hihnat, Jakelija & Tunneli description: Nopeus x → x miner: name: Kaivuu description: Nopeus x → x processors: name: Leikkaus, Kääntö & Pinoaminen description: Nopeus x → x painting: name: Sekoitus & Värjäys description: Nopeus x → x buildings: hub: deliver: Toimita toUnlock: avataksesi levelShortcut: LVL endOfDemo: End of Demo belt: default: name: Liukuhihna description: Kuljettaa esineitä, pidä pohjassa ja raahaa laittaaksesi useampia. wire: default: name: Johto description: Sallii sähkön kuljetuksen second: name: Wire description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0). Different colored wires do not connect. miner: default: name: Kaivaja description: Laita muodon tai värin päälle kaivaaksesi sen. chainable: name: Kaivaja (Sarja) description: Laita muodon tai värin päälle kaivaaksesi sen. Voidaan kytkeä sarjaan. underground_belt: default: name: Tunneli description: Sallii resurssien kuljetuksen rakennuksien ja hihnojen alta. tier2: name: Tunneli Taso II description: Sallii resurssien kuljetuksen rakennuksien ja hihnojen alta pidemmältä kantamalta. cutter: default: name: Leikkuri description: Leikkaa muotoja ylhäältä alaspäin ja tuottaa muodon molemmat puoliskot. Jos käytät vain yhden puoliskon, tuhoa toinen puolisko tai se jumittaa leikkurin! quad: name: Leikkuri (Neliö) description: Leikkaa muotoja ylhäältä alaspäin ja tuottaa muodon molemmat puoliskot. Jos käytät vain yhden puoliskon, tuhoa toinen puolisko tai se jumittaa leikkurin! rotater: default: name: Kääntäjä description: Kääntää muotoja 90 astetta myötäpäivään. ccw: name: Kääntäjä (Vastapäivään) description: Kääntää muotoja 90 astetta vastapäivään. rotate180: name: Rotate (180) description: Rotates shapes by 180 degrees. stacker: default: name: Pinoaja description: Pinoaa molemmat tavarat. Jos niitä ei pysty yhdistämään, oikeanpuoleinen tavara laitetaan vasemmanpuoleisen päälle. mixer: default: name: Värinsekoittaja description: Sekoittaa kaksi väriä lisäaineiden avulla. painter: default: name: Värjääjä description: Värjää vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä sisääntulosta tulevalla värillä. mirrored: name: Värjääjä description: Värjää vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä sisääntulosta tulevalla värillä. double: name: Värjääjä (Kaksinkertainen) description: Värjää vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä sisääntulosta tulevalla värillä. quad: name: Painter (Neljännes) description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only slots with a truthy signal on the wires layer will be painted! trash: default: name: Roskakori description: Sallii sisääntulot kaikilta sivuilta ja tuhoaa ne. Lopullisesti. balancer: default: name: Balancer description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. merger: name: Merger (compact) description: Merges two conveyor belts into one. merger-inverse: name: Merger (compact) description: Merges two conveyor belts into one. splitter: name: Splitter (compact) description: Splits one conveyor belt into two. splitter-inverse: name: Splitter (compact) description: Splits one conveyor belt into two. storage: default: name: Storage description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left output and can be used as an overflow gate. wire_tunnel: default: name: Wire Crossing description: Allows to cross two wires without connecting them. constant_signal: default: name: Constant Signal description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or boolean (1 / 0). lever: default: name: Switch description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer, which can then be used to control for example an item filter. logic_gate: default: name: AND Gate description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") not: name: NOT Gate description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") xor: name: XOR Gate description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both. (Truthy means shape, color or boolean "1") or: name: OR Gate description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") transistor: default: name: Transistor description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, color or "1"). mirrored: name: Transistor description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, color or "1"). filter: default: name: Filter description: Connect a signal to route all matching items to the top and the remaining to the right. Can be controlled with boolean signals too. display: default: name: Display description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape, color or boolean. reader: default: name: Belt Reader description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last read item on the wires layer (once unlocked). analyzer: default: name: Shape Analyzer description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape and returns its shape and color. comparator: default: name: Compare description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare shapes, items and booleans. virtual_processor: default: name: Virtual Cutter description: Virtually cuts the shape into two halves. rotater: name: Virtual Rotater description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise. unstacker: name: Virtual Unstacker description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the remaining ones to the left. stacker: name: Virtual Stacker description: Virtually stacks the right shape onto the left. painter: name: Virtual Painter description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on the right input. item_producer: default: name: Item Producer description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the wires layer on the regular layer. storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Muotojen Leikkaus desc: You just unlocked the cutter, which cuts shapes in half from top to bottom regardless of its orientation!

Be sure to get rid of the waste, or otherwise it will clog and stall - For this purpose I have given you the trash, which destroys everything you put into it! reward_rotater: title: Kääntö desc: Avasit Kääntäjän! Se kääntää muotoja myötäpäivään 90 astetta. reward_painter: title: Värjäys desc: "Avasit Värjääjän - Kaiva joitain värialueita (Samanlailla kuin muotoja) ja yhdistä se muotoon värjääjän avulla!

PS: Jos olet värisokea, asetuksissa on tila värisokeille!" reward_mixer: title: Värin Sekoitus desc: Avasit Värinsekoittajan - Yhdistä kaksi väriä lisäaineiden avulla tällä rakennuksella! reward_stacker: title: Yhdistäjä desc: Nyt voit yhdistää muotoja Yhdistäjällä! Molemman sisääntulot yhdistetään, jos ne laitetaan vierekkäin, niistä tulee sulatettu. Jos ne eivät ole vierekkäin, oikeanpuoleinen sisääntulo kasataan vasemman päälle! reward_splitter: title: Tasaaja desc: You have unlocked a splitter variant of the balancer - It accepts one input and splits them into two! reward_tunnel: title: Tunneli desc: Avasit Tunnelin - Nyt voit kuljettaa tavaroita liukuhihnoilla rakennusten ja liukuhihnojen alta! reward_rotater_ccw: title: Vastapäivään Kääntö desc: Avasit uuden muodon Kääntäjästä - Se sallii kääntämisen vastapäivään! Sen voi rakentaa valitsemalla kääntäjän ja painamalla 'T' vaihtaaksesi sen muotoja! reward_miner_chainable: title: Sarja Kaivaja desc: "You have unlocked the chained extractor! It can forward its resources to other extractors so you can more efficiently extract resources!

PS: The old extractor has been replaced in your toolbar now!" reward_underground_belt_tier_2: title: Tunneli Taso II desc: Avasit uuden muodon Tunnelista - Siinä on pidempi matka, ja voit myös yhdistellä ja sovitella tunneleita! reward_cutter_quad: title: Neljäsosa Leikkaus desc: Avasit muodon Leikkurista - Se sallii muotojen leikkaamisen neljään osaan kahden sijaan! reward_painter_double: title: Kaksinkertainen Värjäys desc: Avasit muodon Värjääjästä - Se toimii samanlailla kuin normaali värjääjä, mutta käsittelee kaksi muotoa kerrallaan käyttäen vain yhden värin kahden sijaan! reward_storage: title: Varasto Puskuri desc: You have unlocked the storage building - It allows you to store items up to a given capacity!

It priorities the left output, so you can also use it as an overflow gate! reward_freeplay: title: Vapaapeli desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means that shapes are now randomly generated!

Since the hub will require a throughput from now on, I highly recommend to build a machine which automatically delivers the requested shape!

The HUB outputs the requested shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and automatically configure your factory based on that. reward_blueprints: title: Piirustukset desc: Nyt voit Kopioida ja Liittää paloja tehtaastasi! Valitse alue (pidä pohjassa CTRL ja raahaa hiirellä), ja paina 'C' kopioidaksesi.

Sen liittäminen ei ole ilmaista, sinun täytyy tuottaa piirustus muotoja jotta sinulla on varaa siihen! (Ne mitkä juuri toimitit). no_reward: title: Seuraava taso desc: "This level gave you no reward, but the next one will!

PS: Better don't destroy your existing factory - You need all those shapes later again to unlock upgrades!" no_reward_freeplay: title: Seuraava taso desc: Onnittelut! Muuten, lisää sisältöä on suunniteltu itsenäiseen versioon! reward_balancer: title: Balancer desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can be used to build bigger factories by splitting and merging items onto multiple belts!

reward_merger: title: Compact Merger desc: You have unlocked a merger variant of the balancer - It accepts two inputs and merges them into one belt! reward_belt_reader: title: Belt reader desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to measure the throughput of a belt.

And wait until you unlock wires - then it gets really useful! reward_rotater_180: title: Rotater (180 degrees) desc: You just unlocked the 180 degress rotater! - It allows you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D) reward_display: title: Display desc: "You have unlocked the Display - Connect a signal on the wires layer to visualize it!

PS: Did you notice the belt reader and storage output their last read item? Try showing it on a display!" reward_constant_signal: title: Constant Signal desc: You unlocked the constant signal building on the wires layer! This is useful to connect it to item filters for example.

The constant signal can emit a shape, color or boolean (1 / 0). reward_logic_gates: title: Logic Gates desc: You unlocked logic gates! You don't have to be excited about this, but it's actually super cool!

With those gates you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.

As a bonus on top I also just gave you a transistor! reward_virtual_processing: title: Virtual Processing desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to simulate the processing of shapes!

You can now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer! With this you now have three options to continue the game:

- Build an automated machine to create any possible shape requested by the HUB (I recommend to try it!).

- Build something cool with wires.

- Continue to play regulary.

Whatever you choose, remember to have fun! reward_wires_painter_and_levers: title: Wires & Quad Painter desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate layer on top of the regular layer and introduces a lot of new mechanics!

For the beginning I unlocked you the Quad Painter - Connect the slots you would like to paint with on the wires layer!

To switch to the wires layer, press E." reward_filter: title: Item Filter desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either to the top or the right output depending on whether they match the signal from the wires layer or not.

You can also pass in a boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it. reward_demo_end: title: End of Demo desc: You have reached the end of the demo version! settings: title: Asetukset categories: general: Yleinen userInterface: Käyttöliittyma advanced: Kehittynyt performance: Performance versionBadges: dev: Kehitys staging: Näyttämö prod: Tuotanto buildDate: Rakennettu labels: uiScale: title: Käyttöliittymän Koko description: Muuttaa käyttöliittymän kokoa. Käyttöliittymä skaalataan silti laitteen resoluution perusteella based on your device resolution, mutta tämä asetus määrittää skaalauksen määrän. scales: super_small: Erittäin pieni small: Pieni regular: Normaali large: Iso huge: Valtava autosaveInterval: title: Automaattitallennuksen Aikaväli description: Määrittää kuinka usein peli tallentaa automaattisesti. Voit myös poistaa automaattisen tallennuksen kokonaan käytöstä täällä. intervals: one_minute: 1 Minuutin välein two_minutes: 2 Minuutin välein five_minutes: 5 Minuutin välein ten_minutes: 10 Minuutin välein twenty_minutes: 20 Minuutin välein disabled: Pois käytöstä scrollWheelSensitivity: title: Zoomausherkkyys description: Vaihtaa kuinka herkkä zoomi on (Joko hiiren rulla tai ohjauslevy). sensitivity: super_slow: Erittäin hidas slow: Hidas regular: Normaali fast: Nopea super_fast: Erittäin nopea movementSpeed: title: Liikkumis nopeus description: Muuttaa kuinka nopeasti näkymä liikkuu kun käytetään näppäimistöä. speeds: super_slow: Erittäin hidas slow: Hidas regular: Normaali fast: Nopea super_fast: Erittäin nopea extremely_fast: Hyper nopea language: title: Kieli description: Vaihda kieltä. Kaikki käännökset ovat käyttäjien tekemiä ja saattavat olla puutteellisia! enableColorBlindHelper: title: Värisokeatila description: Ottaa käyttöön useita työkaluja, jotka sallivat pelin pelaamisen jos olet värisokea. fullscreen: title: Kokonäyttö description: On suositeltava pelata tätä peliä kokonäytön tilassa saadaksesi parhaan kokemuksen. Saatavilla vain itsenäisessä versiossa. soundsMuted: title: Mykistä Äänet description: Jos käytössä, mykistää kaikki ääniefektit. musicMuted: title: Mykistä Musiikki description: Jos käytössä, mykistää musiikin. theme: title: Pelin Teema description: Valitse pelin teema (vaalea / tumma). themes: dark: Tumma light: Kirkas refreshRate: title: Simulaatiotavoite description: Jos sinulla on 144hz näyttö, muuta virkistystaajuus täällä jotta pelin simulaatio toimii oikein isommilla virkistystaajuuksilla. Tämä voi laskea FPS nopeutta, jos tietokoneesi on liian hidas. alwaysMultiplace: title: Monisijoitus description: Jos käytössä, kaikki rakennukset pysyvät valittuina sijoittamisen jälkeen kunnes peruutat sen. Tämä vastaa SHIFT:in pitämistä pohjassa ikuisesti. offerHints: title: Vihjeet & Oppaat description: Tarjoaa pelaamisen aikana vihjeitä ja oppaita. Myös piilottaa tietyt käyttöliittymäelementit tietyn tason mukaan, jotta alkuunpääseminen olisi helpompaa. enableTunnelSmartplace: title: Älykkäät Tunnelit description: Kun käytössä, tunnelin sijoittaminen automaattisesti poistaa tarpeettomat liukuhihnat. Tämä myös ottaa käyttöön tunnelien raahaamisen ja ylimääräiset tunnelit poistetaan. vignette: title: Vignetti description: Ottaa käyttöön vignetin, joka tummentaa näytön kulmia ja tekee tekstin lukemisesta helpompaa. rotationByBuilding: title: Kiertäminen rakennustyypin mukaan description: Jokainen rakennustyyppi muistaa kierron, jonka viimeksi asetit yksilöllisesti. Tämä voi olla mukavampi vaihtoehto jos usein sijoitat eri rakennustyyppejä. compactBuildingInfo: title: Kompaktit Rakennusten Tiedot description: Lyhentää rakennusten tietolaatikoita näyttämällä vain niiden suhteet. Muuten rakennuksen kuvaus ja kuva näytetään. disableCutDeleteWarnings: title: Poista Leikkaus/Poisto Varoitukset description: Poista varoitusikkunat jotka ilmestyy kun leikkaat/poistat enemmän kuin 100 entiteettiä soundVolume: title: Sound Volume description: Set the volume for sound effects musicVolume: title: Music Volume description: Set the volume for music lowQualityMapResources: title: Low Quality Map Resources description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it out! disableTileGrid: title: Disable Grid description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also makes the game look cleaner! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: title: Clear Cursor on Right Click description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click while you have a building selected for placement. If disabled, you can delete buildings by right-clicking while placing a building. lowQualityTextures: title: Low quality textures (Ugly) description: Uses low quality textures to save performance. This will make the game look very ugly! displayChunkBorders: title: Display Chunk Borders description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is enabled the borders of each chunk are displayed. pickMinerOnPatch: title: Pick miner on resource patch description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when hovering a resource patch. simplifiedBelts: title: Simplified Belts (Ugly) description: Does not render belt items except when hovering the belt to save performance. I do not recommend to play with this setting if you do not absolutely need the performance. enableMousePan: title: Enable Mouse Pan description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the screen. The speed depends on the Movement Speed setting. rangeSliderPercentage: % keybindings: title: Pikanäppäimet hint: "Tip: Muista käyttää CTRL, VAIHTO ja ALT! Ne ottavat käyttöön erilaisia sijoitteluvaihtoehtoja." resetKeybindings: Nollaa Pikanäppäimet categoryLabels: general: Sovellus ingame: Peli navigation: Navigointi placement: Sijoitus massSelect: Massa Valinta buildings: Rakennus Pikanäppäimet placementModifiers: Sijoittelu Muokkaajat mappings: confirm: Vahvista back: Takaisin mapMoveUp: Liiku Ylös mapMoveRight: Liiku Oikealle mapMoveDown: Liiku Alas mapMoveLeft: Liiku Vasemmalle mapMoveFaster: Liiku Nopeammin centerMap: Keskitä Kartta mapZoomIn: Lähennä mapZoomOut: Loitonna createMarker: Luo merkki menuOpenShop: Päivitykset menuOpenStats: Tilastot toggleHud: Vaihda valikon näkyvyys toggleFPSInfo: Vaihda FPS and Virheenkorjaus tiedot switchLayers: Vaihda tasoa exportScreenshot: Vie koko tukikohta kuvana belt: Liukuhihna underground_belt: Tunneli miner: Kaivaja cutter: Leikkuri rotater: Kääntäjä stacker: Pinoaja mixer: Värinsekoittaja painter: Värjääjä trash: Roskakori wire: Johto pipette: Pipetti rotateWhilePlacing: Käännä rotateInverseModifier: "Modifier: Käännä sen sijaan vastapäivään" cycleBuildingVariants: Valitse muotoja confirmMassDelete: Poista alue pasteLastBlueprint: Liitä viimeisin piirustus cycleBuildings: Valitse Rakennuksia lockBeltDirection: Ota liukuhihnasuunnittelija käyttöön switchDirectionLockSide: "Planner: Muuta sivua" massSelectStart: Pidä pohjassa ja raahaa aloittaaksesi massSelectSelectMultiple: Valitse useita alueita massSelectCopy: Kopioi alue massSelectCut: Leikkaa alue placementDisableAutoOrientation: Poista automaattinen suunta käytöstä placeMultiple: Pysy sijoittamistilassa placeInverse: Käännä automaattinen hihnan suunta päinvastoin menuClose: Sulje valikko balancer: Balancer storage: Storage constant_signal: Constant Signal logic_gate: Logic Gate lever: Switch (regular) filter: Filter wire_tunnel: Wire Crossing display: Display reader: Belt Reader virtual_processor: Virtual Cutter transistor: Transistor analyzer: Shape Analyzer comparator: Compare item_producer: Item Producer (Sandbox) copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor" about: title: Tietoja tästä pelistä body: >- Tämä peli on avointa lähdekoodia ja kehittäjä on Tobias Springer (tämä on minä).

Jos haluat osallistua, tarkista shapez.io githubissa.

Tämä peli ei olisi ollut mahdollinen ilman suurta Discord yhteisöä pelini ympärillä - Sinun kannattaisi liittyä Discord palvelimelleni!

Ääniraidan on tehnyt Peppsen - Hän on mahtava.

Lopuksi, isot kiitokset minun parhaalle kaverilleni Niklas - Ilman meidän factorio istuntoja tätä peliä ei olisi koskaan ollut olemassa. changelog: title: Muutosloki demo: features: restoringGames: Tallennusten palautus importingGames: Tallennettujen pelien tuonti oneGameLimit: Rajoitettu yhteen tallennukseen customizeKeybindings: Pikanäppäinten mukautus exportingBase: Viedään koko tukikohta kuvana settingNotAvailable: Ei saatavilla demoversiossa. tips: - The hub accepts input of any kind, not just the current shape! - Make sure your factories are modular - it will pay out! - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos! - If stacking does not work, try switching the inputs. - You can toggle the belt planner direction by pressing R. - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation. - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier. - Serial execution is more efficient than parallel. - You will unlock more variants of buildings later in the game! - You can use T to switch between different variants. - Symmetry is key! - You can weave different tiers of tunnels. - Try to build compact factories - it will pay out! - The painter has a mirrored variant which you can select with T - Having the right building ratios will maximize efficiency. - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt. - Don't forget about tunnels! - You don't need to divide up items evenly for full efficiency. - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place long lines of belts easily. - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation. - To get white mix all three colors. - The storage buffer priorities the first output. - Invest time to build repeatable designs - it's worth it! - Holding CTRL allows to place multiple buildings. - You can hold ALT to invert the direction of placed belts. - Efficiency is key! - Shape patches that are further away from the hub are more complex. - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency. - Use balancers to maximize your efficiency. - Organization is important. Try not to cross conveyors too much. - Plan in advance, or it will be a huge chaos! - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades. - Try beating level 20 on your own before seeking for help! - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far. - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to be re-usable. - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with stackers. - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally. - Color your shapes before cutting for maximum efficiency. - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men. - Make a separate blueprint factory. They're important for modules. - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered. - Use CTRL + Click to select an area. - Building too close to the hub can get in the way of later projects. - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen. - Mix all primary colors together to make white! - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand! - Also try Factorio! It's my favorite game. - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right! - You can download your savegames in the main menu! - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the settings page. - This game has a lot of settings, be sure to check them out! - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction! - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location. - Press F4 to show your FPS and Tick Rate. - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera. - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.