steamPage: shortText: “唯一能限制您的,只有您的想象力!”《异形工厂》(shapez) 是一款在无限拓展的地图上,通过建造各类工厂设施,来自动化生产与组合出愈加复杂图形的游戏。 discordLinkShort: 官方 Discord 服务器 intro: |- “奇形怪状,放飞想象!” “自动生产,尽情创造!” 《异形工厂》(shapez)是一款能让您尽情发挥创造力,充分享受思维乐趣的 IO 游戏。 游戏很轻松,只需建造工厂,布好设施,无需操作即能自动创造出各种各样的几何图形。 挑战很烧脑,随着等级提升,需要创造的图形将会越来越复杂,同时您还需要在无限扩展的地图中持续扩建优化您的工厂。 以为这就是全部了吗?不!图形的生产需求将会指数性增长,持续的扩大规模和熵增带来的无序,将会是令人头痛的问题! 这还不是全部!一开始我们创造了图形,然后我们需要学会提取和混合来让它们五颜六色。 然后,还有吗?当然,唯有思维,方能无限。 欢迎免费体验试玩版:“让您的想象力插上翅膀!” 和最聪明的玩家一起挑战,请访问 Steam 游戏商城购买《异形工厂》(shapez)的完整版, what_others_say: 来看看玩家们对《异形工厂》(shapez)的评价 nothernlion_comment: 非常棒的游戏,我的游戏过程充满乐趣,不觉时间飞逝。 notch_comment: 哦,天哪!我真得该去睡了!但我想我刚刚搞定如何在游戏里面制造一台电脑出来。 steam_review_comment: 这是一个不知不觉偷走你时间,但你并不会想要追回的游戏。非常烧脑的挑战,让我这样的完美主义者停不下来,总是希望可以再高效一些。 global: loading: 加载中 error: 错误 thousandsDivider: "," decimalSeparator: . suffix: thousands: 千 millions: 百万 billions: 亿万 trillions: 兆 infinite: 无限 time: oneSecondAgo: 1 秒前 xSecondsAgo: 秒前 oneMinuteAgo: 1 分钟前 xMinutesAgo: 分钟前 oneHourAgo: 1 小时前 xHoursAgo: 小时前 oneDayAgo: 1 天前 xDaysAgo: 天前 secondsShort: 秒 minutesAndSecondsShort: 秒 hoursAndMinutesShort: 分 xMinutes: 分钟 keys: tab: TAB 键 control: CTRL 键 alt: ALT 键 escape: ESC 键 shift: SHIFT 键 space: 空格键 loggingIn: 登录 loadingResources: 下载其他资源 ( %) discount: -% discountSummerSale: SPECIAL PROMOTION! Offer ends 7 July demoBanners: title: 试玩版 intro: |- 现在购买完整版以解锁
  • 所有 26 个关卡 + 无限可能的自由模式
  • 22 个全新设施
  • 游戏模组(Mods)支持
  • 成就
  • 暗色模式
  • ……以及更多!
playtimeDisclaimer: 完整版包括多达 20 小时的新内容 playerCount: 个像你一样的玩家目前正在 Steam 上玩 shapez untilEndOfDemo: 直到演示结束 playtimeDisclaimerDownload: 您可以在完整版中继续您的存档游戏! 点击此处下载您的存档游戏。 titleV2: 现在就玩完整版的。 mainMenu: play: 开始游戏 changelog: 更新日志 importSavegame: 读取存档 openSourceHint: 本游戏已开源! discordLink: 官方 Discord 服务器 helpTranslate: 帮助我们翻译! browserWarning: 很抱歉,本游戏在当前浏览器上可能运行缓慢!使用 Chrome 或者购买完整版以得到更好的体验。 savegameLevel: 第 关 savegameLevelUnknown: 未知关卡 continue: 继续游戏 newGame: 新游戏 madeBy: 作者: subreddit: Reddit savegameUnnamed: 存档未命名 puzzleMode: 谜题模式 back: 返回 puzzleDlcText: 持续优化,追求极致效率。在限定空间内使用有限的设施来创造图形!《异形工厂》(Shapez)的首个 DLC “谜题挑战者”将会给大家带来更烧脑、更自由的全新挑战! puzzleDlcWishlist: 添加愿望单! puzzleDlcViewNow: 查看 DLC mods: title: 激活游戏模组(Mods) warningPuzzleDLC: 无法在任何游戏模组(Mods)下进行“谜题挑战者” DLC,请关闭所有游戏模组(Mods)。 playingFullVersion: 您正在玩完整版游戏! logout: 登出 noActiveSavegames: No active savegames found - Click play to start a new game! playFullVersionV2: Bough shapez on Steam? Play the full version in your Browser! playFullVersionStandalone: You can now also play the full version in your Browser! dialogs: buttons: ok: 确认 delete: 删除 cancel: 取消 later: 以后 restart: 重新开始 reset: 重置 getStandalone: 获取完整版 deleteGame: 我没疯!我知道我在做什么! viewUpdate: 查看更新 showUpgrades: 显示设施升级 showKeybindings: 显示按键设置 retry: 重试 continue: 继续 playOffline: 离线游戏 importSavegameError: title: 读取错误 text: 未能读取您的存档: importSavegameSuccess: title: 读取成功 text: 存档被成功读取 gameLoadFailure: title: 存档损坏 text: 未能读取您的存档: confirmSavegameDelete: title: 确认删除 text: 您确定要删除这个游戏吗?

” 等级

该操作无法回退! savegameDeletionError: title: 删除失败 text: 未能删除您的存档 restartRequired: title: 需要重启游戏 text: 您需要重启游戏以应用变更的设置。 editKeybinding: title: 更改按键设定 desc: 请按下您想要使用的按键以设定,或者按下 ESC 键来取消设定。 resetKeybindingsConfirmation: title: 重置按键设定 desc: 您将要重置所有按键设定,请确认。 keybindingsResetOk: title: 重置按键设定 desc: 成功重置所有按键设定! featureRestriction: title: 试玩版 desc: 您尝试使用了 “” 一项功能。该功能在试玩版中不可用。请考虑购买完整版以获得更好的体验。 oneSavegameLimit: title: 存档数量限制 desc: 试玩版中只能保存一份存档。请删除旧存档或者购买完整版! updateSummary: title: 新内容更新啦! desc: 以下为游戏最新更新内容: upgradesIntroduction: title: 解锁升级 desc: 您生产过的所有图形都能被用来解锁升级。 所以不要销毁您之前建造的工厂!注意:升级菜单在屏幕右上角。 massDeleteConfirm: title: 确认删除 desc: 您将要删除很多设施,准确来说有 个!您确定要这么做吗? blueprintsNotUnlocked: title: 尚未解锁 desc: 您还没有解锁蓝图功能!通过第 12 关的挑战后可解锁蓝图。 keybindingsIntroduction: title: 实用快捷键 desc: 这个游戏有很多有用的快捷键设定。以下是其中的一些介绍,记得在按键设置中查看其他按键设定!

CTRL 键 + 拖动:选择区域以复制或删除。
SHIFT 键: 按住以放置多个同一种设施。
ALT 键:反向放置传送带。
createMarker: title: 创建地图标记 desc: 填写一个有意义的名称,还可以同时包含一个形状的短代码(您可以 点击这里 生成短代码) titleEdit: 编辑地图标记 markerDemoLimit: desc: 在试玩版中您只能创建两个地图标记。请获取完整版以创建更多标记。 massCutConfirm: title: 确认剪切 desc: 您将要剪切很多设施,准确来说有 种!您确定要这么做吗? exportScreenshotWarning: title: 工厂截图 desc: 您将要导出您整个工厂基地的截图。如果您已经建设了一个规模很大的基地,生成截图的过程将会很慢,且有可能导致游戏崩溃! massCutInsufficientConfirm: title: 确认剪切 desc: 您没有足够的图形来粘贴这个区域!您确定要剪切吗? editSignal: title: 设置信号 descItems: "选择一个预定义的项目:" descShortKey: ... 或者输入图形的 短代码 (您可以 点击这里 生成短代码) renameSavegame: title: 重命名游戏存档 desc: 您可以在此重命名游戏存档。 tutorialVideoAvailable: title: 教程 desc: 这个关卡有视频攻略!您想查看这个视频攻略吗? tutorialVideoAvailableForeignLanguage: title: 教程 desc: 这个关卡有英语版本的视频攻略!您想查看这个视频攻略吗? editConstantProducer: title: 设置项目 puzzleLoadFailed: title: 谜题载入失败 desc: 很遗憾,谜题未能载入: submitPuzzle: title: 提交谜题 descName: 给您的谜题设定名称: descIcon: 请输入唯一的短代码,它将显示为标志您的谜题的图标(在此生成,或者从以下随机推荐的图形中选择一个): placeholderName: 谜题标题 puzzleResizeBadBuildings: title: 无法调整大小 desc: 您无法使这块区域变得更小,否则有些设施将会超出区域范围。 puzzleLoadError: title: 谜题出错 desc: 谜题载入失败: offlineMode: title: 离线模式 desc: 访问服务器失败,游戏只能在离线模式下进行。请确认您的网络连接正常。 puzzleDownloadError: title: 下载出错 desc: 无法下载谜题: puzzleSubmitError: title: 提交出错 desc: 无法提交您的谜题: puzzleSubmitOk: title: 谜题已发布 desc: 恭喜!您所创造的谜题已成功发布,别的玩家已经可以对您的谜题发起挑战!您可以在“我的谜题”部分找到您发布的谜题。 puzzleCreateOffline: title: 离线模式 desc: 由于您现在没有连接互联网,所以您将无法保存或发布您的谜题。是否仍要继续? puzzlePlayRegularRecommendation: title: 游戏建议 desc: 强烈建议您在至少完成本体第12关后再尝试体验“谜题挑战者” DLC,否则您可能在游戏过程中遇到困难,您是否仍要继续? puzzleShare: title: 短代码已复制 desc: 此谜题的短代码()已经复制到了您的剪贴板!您可以在谜题菜单中输入短代码以快速访问对应谜题。 puzzleReport: title: 上报谜题 options: profane: 污言秽语 unsolvable: 无法完成 trolling: 恶意设计 puzzleReportComplete: title: 感谢您的反馈! desc: 此谜题已标记! puzzleReportError: title: 上报失败 desc: 无法处理您的上报: puzzleLoadShortKey: title: 输入短代码 desc: 输入此谜题的短代码以载入。 puzzleDelete: title: 删除谜题? desc: 您是否确认删除“”?删除后不可恢复! modsDifference: title: 模组警告 desc: 当前已安装的游戏模组(Mods)与该存档创建时所安装的游戏模组(Mods)不同!这可能会导致存档损坏,甚至无法加载。你确定要继续加载吗? missingMods: 缺失的游戏模组(Mods) newMods: 新安装的游戏模组(Mods) resourceLoadFailed: title: 资源载入失败 demoLinkText: Steam上的《异形工厂》(Shapez)Demo descWeb: “一个或多个资源载入失败,请确认您的网络连接正常并再次尝试。如果仍然载入失败, 请确认您已经关闭了所有浏览器插件(比如"广告屏蔽")。<br><br>或者,你也可以试玩 <demoOnSteamLinkText>。<br><br> 错误提示:” descSteamDemo: “一个或多个资源载入失败,请重新启动游戏。 如果仍然存在问题,请重新安装游戏或者通过Steam验证游戏安装文件。 <br><br> 错误提示:” steamSsoError: title: 从完整版登出 desc: 由于您的网络连接不稳定,或者您已在另一台设备上开始游戏。您已经从浏览器登出了完整版游戏。 <br><br> 请确认您没有在其他浏览器或电脑用同一Steam账号登录《异形工厂》(Shapez)。<br><br> 您可以从主界面再次登录。 steamSsoNoOwnership: title: 尚未获得完整版 desc: 在浏览器内玩完整版游戏,您需要通过Steam购买游戏本体和DLC<br><br> 请确认您已经购买,请使用同一Steam账号登录并再次尝试。 ingame: keybindingsOverlay: moveMap: 移动地图 selectBuildings: 选择区域 stopPlacement: 停止放置 rotateBuilding: 转动设施 placeMultiple: 放置多个 reverseOrientation: 反向放置 disableAutoOrientation: 关闭自动定向 toggleHud: 切换可视化界面(HUD) placeBuilding: 放置设施 createMarker: 创建地图标记 delete: 销毁 pasteLastBlueprint: 粘贴上一个蓝图 lockBeltDirection: 启用传送带规划器 plannerSwitchSide: 规划器换边 cutSelection: 剪切 copySelection: 复制 clearSelection: 取消选择 pipette: 吸取器 switchLayers: 切换层 clearBelts: 清除传送带 buildingPlacement: cycleBuildingVariants: 按 <key> 键以选择设施的变型体。 hotkeyLabel: 快捷键:<key> infoTexts: speed: 速率 range: 范围 storage: 容量 oneItemPerSecond: 1 个/秒 itemsPerSecond: <x> 个/秒 itemsPerSecondDouble: (2 倍) tiles: <x> 格 levelCompleteNotification: levelTitle: 第 <level> 关 completed: 完成 unlockText: 解锁<reward>! buttonNextLevel: 下一关 notifications: newUpgrade: 有新内容更新啦! gameSaved: 游戏已保存。 freeplayLevelComplete: 第 <level> 关 完成了! shop: title: 升级 buttonUnlock: 升级 tier: <x>级 maximumLevel: 最高级(<currentMult> 倍速率) statistics: title: 统计信息 dataSources: stored: title: 仓库 description: 所有存储在中心基地的图形。 produced: title: 生产 description: 所有在工厂内生产的图形,包括中间产物。 delivered: title: 交付 description: 交付到中心基地的图形。 noShapesProduced: 您还没有生产任何图形。 shapesDisplayUnits: second: <shapes> / 秒 minute: <shapes> / 分 hour: <shapes> / 小时 settingsMenu: playtime: 游戏时间 buildingsPlaced: 设施数量 beltsPlaced: 传送带数量 tutorialHints: title: 需要帮助? showHint: 显示帮助 hideHint: 关闭 blueprintPlacer: cost: 成本 waypoints: waypoints: 地图标记 hub: 中心 description: 左键点击地图标记以跳转到该处,右键点击可删除地图标记。<br><br>按 <keybinding> 在当前地点创建地图标记,或者在选定位置上<strong>右键</strong>创建地图标记。 creationSuccessNotification: 成功创建地图标记。 interactiveTutorial: title: 新手教程 hints: 1_1_extractor: 在<strong>圆形</strong>上放置一个<strong>开采器</strong>来获取圆形!<br><br>提示:<strong>按下鼠标左键</strong>选中<strong>开采器</strong> 1_2_conveyor: 用<strong>传送带</strong>将您的开采器连接到中心基地上!<br><br>提示:选中<strong>传送带</strong>后<strong>按下鼠标左键可拖动</strong>布置传送带! 1_3_expand: 您可以放置更多的<strong>开采器</strong>和<strong>传送带</strong>来更有效率地完成关卡目标。<br><br> 提示:按住 <strong>SHIFT</strong> 键可放置多个<strong>开采器</strong>,注意用 <strong>R</strong> 键可旋转<strong>开采器</strong>的出口方向,确保开采的图形可以顺利传送。 2_1_place_cutter: 现在放置一个<strong>切割器</strong>,这个设施可把<strong>圆形</strong>切成两半!<br><br>注意:无论如何放置,切割机总是<strong>从上到下</strong>切割。 2_2_place_trash: 使用切割机后产生的废弃图形会导致<strong>堵塞</strong>。<br><br>注意使用<strong>垃圾桶</strong>清除当前 (!) 不需要的废物。 2_3_more_cutters: 干的好!现在放置 <strong>2 个以上的切割机</strong>来加快当前缓慢的过程!<br><br>提示:用<strong>快捷键 0 - 9 </strong>可以快速选择各项设施! 3_1_rectangles: 现在让我们开采一些矩形!找到<strong>矩形地带</strong>并<strong>放置 4 个开采器</strong>并将它们用<strong>传送带</strong>连接到中心基地。<br><br> 提示:选中<strong>传送带</strong>后按住 <strong>SHIFT 键</strong>可快速准确地规划<strong>传送带路线!</strong> 21_1_place_quad_painter: 放置<strong>四口上色器</strong>并且获取一些<strong>圆形</strong>,<strong>白色</strong>和<strong>红色</strong>! 21_2_switch_to_wires: 按 <strong>E</strong> 键选择<strong>电线层</strong>!<br><br> 然后用导线连接上色器的<strong>四个输入口</strong>! 21_3_place_button: 很好!现在放置一个<strong>开关</strong>并连接导线! 21_4_press_button: 按下<strong>开关</strong>来<strong>产生正信号</strong>以激活<strong>上色器</strong>。<br><br>注:您不用连上所有的输入口!试着只接两个。 1_2_hold_and_drag: 按住并拖动 colors: red: 红色 green: 绿色 blue: 蓝色 yellow: 黄色 purple: 紫色 cyan: 青色 white: 白色 uncolored: 无色 black: 黑色 shapeViewer: title: 层 empty: 空 copyKey: 复制短代码 connectedMiners: one_miner: 1 个开采器 n_miners: <amount> 个开采器 limited_items: 限制在 <max_throughput> watermark: title: 试玩版 desc: 点击这里了解完整版内容 get_on_steam: 在 Steam 商城购买 standaloneAdvantages: no_thanks: 不需要,谢谢 points: levels: title: 19 个全新关卡! desc: 总共 26 个不同关卡! buildings: title: 22 个全新设施! desc: 呈现完全体的全自动工厂! mods: title: 支持游戏模组(Mods)! desc: 超过 80 个游戏模组可供下载! markers: title: 无限数量地图标记 desc: 地图再大,不会迷路! wires: title: 电线更新包 desc: 发挥创造力的全新维度! darkmode: title: 暗色模式 desc: 优雅且护眼的配色! support: title: 支持作者 desc: 我使用闲暇时间开发游戏! achievements: title: 成就 desc: 挑战全成就解锁! titleV2: “现在就购买完整版游戏以解锁” titleExpiredV2: “恭喜,Demo通关!” titleEnjoyingDemo: 游戏愉快! puzzleEditorSettings: zoneTitle: 区域 zoneWidth: 宽度 zoneHeight: 高度 trimZone: 整理 clearItems: 清除项目 share: 共享 report: 上报 clearBuildings: 清除设施 resetPuzzle: 重设谜题 puzzleEditorControls: title: 谜题编辑器 instructions: - 1. 放置<strong>常量生成器</strong>,为玩家提供此谜题的初始图形和颜色。 - 2. 建造您希望玩家稍后建造的一个或多个图形,并将其交付给一个或多个<strong>目标接收器</strong>。 - 3. 当一个目标接收器接收到一个图形一段时间后,会<strong>将其保存为此玩家稍后必须建造的目标</strong>(由<strong>绿色充能条</strong>表示)。 - 4. 单击设施上的<strong>锁定按钮</strong>即可将其禁用。 - 5. 单击审阅后,您的谜题将通过验证,您可以正式发布它。 - 6. 谜题发布后,<strong>所有设施都将被拆除</strong>,除了<strong>常量生成器</strong>和<strong>目标接收器</strong>。然后,等着其他玩家对您创造的谜题发起挑战吧! puzzleCompletion: title: 谜题挑战成功! titleLike: 喜欢此谜题的话,请为它点赞: titleRating: 您觉得此谜题难度如何? titleRatingDesc: 您的评分将帮助作者在未来创作出更好的谜题! continueBtn: 继续游戏 menuBtn: 菜单 nextPuzzle: 下一个谜题 puzzleMetadata: author: 作者 shortKey: 短代码 rating: 难度评分 averageDuration: 平均挑战时间 completionRate: 挑战完成率 shopUpgrades: belt: name: 传送、分发、隧道 description: 效率 <currentMult> 倍 → <newMult> 倍 miner: name: 开采 description: 效率 <currentMult> 倍 → <newMult> 倍 processors: name: 切割、旋转、堆叠 description: 效率 <currentMult> 倍 → <newMult> 倍 painting: name: 混色、上色 description: 效率 <currentMult> 倍 → <newMult> 倍 buildings: belt: default: name: 传送带 description: 运送物品,选中后<strong>按住鼠标并拖动</strong>可一次性放置多个传送带。 miner: default: name: 开采器 description: 放置在<strong>图形</strong>或者<strong>颜色</strong>上进行开采。 chainable: name: 开采器(链式) description: 放置在<strong>图形</strong>或者<strong>颜色</strong>上进行开采。它们可以被链接在一起。 underground_belt: default: name: 隧道 description: 可放置在<strong>传送带</strong>或<strong>设施</strong>下方以运送物品。 tier2: name: 二级隧道 description: 可放置在<strong>传送带</strong>或<strong>设施</strong>下方以运送物品。 cutter: default: name: 切割机 description: 始终将<strong>图形</strong>从上到下切开并分别输出。<strong>如果您只需要其中一半的图形,使用<strong>垃圾桶</strong>清除另一半图形,否则切割机会停止工作!</strong> quad: name: 切割机(四向) description: 将输入的图形切成四块。<strong>如果您只需要其中一块图形,使用<strong>垃圾桶</strong>清除其他图形,否则切割机会停止工作!</strong> rotater: default: name: 旋转机 description: 将<strong>图形</strong>顺时针旋转 90 度。 ccw: name: 旋转机(逆时针) description: 将<strong>图形</strong>逆时针旋转 90 度。 rotate180: name: 旋转机(180 度) description: 将<strong>图形</strong>旋转 180 度。 stacker: default: name: 堆叠机 description: 将输入的<strong>图形</strong>在同一层内组合在一起。如果不能被直接组合,则右边输入<strong>图形</strong>会堆叠在左边输入<strong>图形</strong>上面。 mixer: default: name: 混色器 description: 用叠加混色法将两个<strong>颜色</strong>混合。 painter: default: name: 上色器 description: 将整个<strong>图形</strong>涂上输入的<strong>颜色</strong>。 double: name: 上色器(双面) description: 使用顶部输入的<strong>颜色</strong>为左侧输入的<strong>图形</strong>上色。 quad: name: 上色器(四口) description: 能够为<strong>图形</strong>的四个象限单独上色。记住只有通过电线层上带有<strong>正信号</strong>的插槽才可以上色! mirrored: name: 上色器(镜像) description: 将整个<strong>图形</strong>涂上输入的颜色。 trash: default: name: 垃圾桶 description: 可以从所有四个方向上输入物品并永久清除它们。 hub: deliver: 交付 toUnlock: 解锁 levelShortcut: 关卡 endOfDemo: 试玩版结束 wire: default: name: 电线 description: 可用来传输<strong>信号<strong>,信号可以是物品,颜色或者开关值(0 或 1)。 不同颜色的<strong>电线</strong>不会互相连接 second: name: 电线 description: 可用来传输<strong>信号<strong>,信号可以是物品,颜色或者开关值(0 或 1)。 不同颜色的<strong>电线</strong>不会互相连接 balancer: default: name: 平衡器 description: 多功能的设施:可将所有输入均匀地分配到所有输出上。 merger: name: 合并器(小型) description: 可将两条传送带合并为一条。 merger-inverse: name: 合并器(小型) description: 可将两条传送带合并为一条。 splitter: name: 分离器(小型) description: 可将一条传送带分成为两条。 splitter-inverse: name: 分离器(小型) description: 可将一条传送带分成为两条。 storage: default: name: 存储器 description: 储存多余的物品,直到储满。优先处理左边的输出,并可以用作溢出门。 wire_tunnel: default: name: 交叉电线 description: 使两根<strong>电线</strong>交叉而不会连接起来。 constant_signal: default: name: 恒定信号 description: 发出固定信号,可以是<strong>图形</strong>、<strong>颜色</strong>、<strong>开关值(1 / 0)</strong>。 lever: default: name: 开关 description: 可以在电线层上发出<strong>开关值(1 / 0)</strong>信号,以达到控制部件的作用,比如可以用来控制物品过滤器。 logic_gate: default: name: 与门 description: 如果输入<strong>都是</strong>正信号,则发出<strong>开(1)</strong>信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) not: name: 非门 description: 如果输入<strong>不是</strong>正信号,则发出<strong>开(1)</strong>信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) xor: name: 异或门 description: 如果输入<strong>只有一个</strong>正信号,则发出<strong>开(1)</strong>信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) or: name: 或门 description: 如果输入<strong>有一个</strong>是正信号,则发出<strong>开(1)</strong>信号。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) transistor: default: name: 晶体管 description: 如果侧边输入正信号,输入可以通过并转发。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) mirrored: name: 晶体管 description: 如果侧边输入正信号,输入可以通过并转发。(正信号:图形,颜色,开(1)信号) filter: default: name: 过滤器 description: 在顶侧输出和<strong>信号</strong>匹配的内容,在右侧输出不匹配的内容。如果是开关量的话,开(1)信号从顶侧输出,关(0)信号从右侧输出。 display: default: name: 显示器 description: 在显示器上显示连接的<strong>信号</strong>(信号可以是:图形、颜色、开关值)。 reader: default: name: 传送带读取器 description: 可以读取<strong>传送带</strong>平均<strong>吞吐量</strong>。输出最后在<strong>电线层</strong>上读取的物品(一旦解锁。) analyzer: default: name: 图形分析器 description: 分析<strong>图形</strong>最底层的右上象限并返回其<strong>图形</strong>和<strong>颜色</strong>。 comparator: default: name: 比较器 description: 如果输入的两个<strong>信号</strong>一样将输出开(1)信号,可以比较图形,颜色,和开关值。 virtual_processor: default: name: 模拟切割机 description: 模拟将<strong>图形</strong>切割成两半。 rotater: name: 模拟旋转机 description: 模拟顺时针旋转<strong>图形</strong>。 unstacker: name: 模拟拆分器 description: 模拟提取最上层<strong>图形</strong>从右侧输出,提取其余的<strong>图形</strong>从左侧输出。 stacker: name: 模拟堆叠机 description: 模拟将右侧<strong>图形</strong>叠在左侧<strong>图形</strong>上。 painter: name: 模拟上色器 description: 模拟使用右侧输入的<strong>颜色</strong>给底部输入的<strong>图形</strong>上色 item_producer: default: name: 物品生成器 description: 仅在沙盒模式下可用,在常规层上输出<strong>电线层</strong>给定的<strong>信号</strong>。 constant_producer: default: name: 常量生成器 description: 不断输出指定的图形或颜色。 goal_acceptor: default: name: 目标接收器 description: 将图状传递给目标接收器,以将它们设置为谜题挑战目标。 block: default: name: 方块 description: 放置了方块的格子将无法再进行其他放置。 storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: 切割图形 desc: 恭喜!您解锁了<strong>切割机</strong>,不管如何放置,它只会从上到下切开<strong>图形</strong>! <br>注意一定要用处理掉切割后废弃的<strong>图形</strong>,不然它会<strong>阻塞</strong>传送带, <br>使用<strong>垃圾桶</strong>,它会清除所有放进去的图形! reward_rotater: title: 旋转 desc: 恭喜!您解锁了<strong>旋转机</strong>。它会顺时针将输入的<strong>图形旋转90度</strong>。 reward_painter: title: 上色 desc: 恭喜!您解锁了<strong>上色器</strong>。开采一些颜色(就像您开采图形一样),将其在上色器中与图形结合来将图形上色! <br>注意:如果您不幸患有色盲,可以在设置中启用<strong>色盲模式</strong> reward_mixer: title: 混合颜色 desc: 恭喜!您解锁了<strong>混色器</strong>。它使用<strong>叠加混色法</strong>将两种颜色混合起来。 reward_stacker: title: 堆叠 desc: 恭喜!您解锁了<strong>堆叠机</strong>。它会将将输入的<strong>图形</strong>在同一层内组合在一起。 <br>如果不能被直接组合,则右边输入<strong>图形</strong>会堆叠在左边输入<strong>图形</strong>上面。 reward_splitter: title: 分离器(小型) desc: 您已经解锁了<strong>平衡器</strong>的变体<strong>分离器</strong>,它会把输入的东西一分为二! reward_tunnel: title: 隧道 desc: 恭喜!您解锁了<strong>隧道</strong>。它可放置在<strong>传送带</strong>或<strong>设施</strong>下方以运送物品。 reward_rotater_ccw: title: 逆时针旋转 desc: 恭喜!您解锁了<strong>旋转机</strong>的<strong>逆时针</strong>变体。它可以逆时针旋转<strong>图形</strong>。 <br>选择<strong>旋转机</strong>然后按 "T" 键来选取这个变体。 reward_miner_chainable: title: 链式开采器 desc: 您已经解锁了<strong>链式开采器</strong>!它能<strong>转发资源</strong>给其他的开采器,这样您就能更有效率的开采各类资源了!<br><br> 注意:新的开采器已替换了工具栏里旧的开采器! reward_underground_belt_tier_2: title: 二级隧道 desc: 恭喜!您解锁了<strong>二级隧道</strong>。这是隧道的一个变体。二级隧道有<strong>更长的传输距离</strong>。您还可以混用不同的隧道变体! reward_cutter_quad: title: 四向切割机 desc: 恭喜!您解锁了<strong>切割机</strong>的<strong>四向</strong>变体。它可以将输入的<strong>图形</strong>切成四块而不只是左右两块! reward_painter_double: title: 双面上色器 desc: 恭喜!您解锁了<strong>上色器</strong>的<strong>双面</strong>变体。它可以同时为两个图形上色,但每次只消耗一份颜色! reward_storage: title: 存储器 desc: 您已经解锁了<strong>存储器</strong>,它能存满指定容量的物品! <br>它<strong>优先从左边</strong>输出,这样您就可以用它做一个<strong>溢流门</strong>了! reward_freeplay: title: 自由模式 desc: 成功了!您解锁了<strong>自由模式</strong>!挑战升级!这意味着现在将<strong>随机</strong>生成图形! 从现在起,中心基地最为需要的是<strong>产量</strong>,强烈建议您去制造一台能够自动交付所需图形的机器!<br><br> 基地会在<strong>电线层</strong>输出需要的图形,您需要去分析图形并在此基础上自动配置您的工厂。 reward_blueprints: title: 蓝图 desc: 您现在可以<strong>复制粘贴</strong>您的工厂的一部分了!按住 CTRL 键并拖动鼠标来选择一块区域,然后按 C 键复制。 <br><br>粘贴并<strong>不是免费的</strong>,您需要制造<strong>蓝图图形</strong>来负担。蓝图图形是您刚刚交付的图形。 no_reward: title: 下一关 desc: 这一关没有奖励,但是下一关有!<br><br> 注意:最高明的规划师都不会破坏原有的工厂设施,您生产过的<strong>所有图形</strong>都会被用于<strong>解锁升级</strong>。 no_reward_freeplay: title: 下一关 desc: 恭喜您! reward_balancer: title: 平衡器 desc: 恭喜!您解锁了多功能<strong>平衡器</strong>,它能够<strong>分割和合并</strong>多个传送带的资源,可以用来建造更大的工厂! reward_merger: title: 合并器(小型) desc: 恭喜!您解锁了<strong>平衡器</strong>的变体<strong>合并器</strong>,它能合并两个输入到同一个传送带上! reward_belt_reader: title: 传送带读取器 desc: 恭喜!您解锁了<strong>传送带读取器</strong>!它能够测量传送带上的生产率。 <br><br>等您解锁了<strong>电线层</strong>后,它将会极其有用! reward_rotater_180: title: 旋转机(180度) desc: 恭喜!您解锁了<strong>旋转器(180度)</strong>!它能帮您把一个图形旋转 180 度(惊不惊喜!:D) reward_display: title: 显示器 desc: 恭喜!您已经解锁了<strong>显示器</strong>,它可以显示一个在<strong>电线层上连接的信号</strong>! <br>注意:您注意到<strong>传送读取器</strong>和<strong>存储器</strong>输出的他们最后读取的物品了吗?试着在显示屏上展示一下! reward_constant_signal: title: 恒定信号 desc: 恭喜!您解锁了生成于电线层之上的<strong>恒定信号</strong>,把它连接到<strong>过滤器</strong>时非常有用。 <br>比如,它能发出图形、颜色、开关值(1 / 0)的固定信号。 reward_logic_gates: title: 逻辑门 desc: 您解锁了<strong>逻辑门</strong>!它们是个好东西!<br> 您可以用它们来进行'与,或,非,异或'操作。<br><br>作为奖励,我还给您解锁了<strong>晶体管</strong>! reward_virtual_processing: title: 模拟处理器 desc: 我刚刚给了一大堆新设施,让您可以<strong>模拟形状的处理过程</strong>!<br> 您现在可以在电线层上模拟切割机,旋转机,堆叠机和其他机器!<br> 有了这些,您可以选择下面三个方向来继续游戏:<br> -建立一个<strong>自动化机器</strong>以生产出任何中心基地需要图形(建议一试!)。<br> -用<strong>电线层</strong>做些酷炫的东西。<br> -继续正常游戏。<br> 放飞想象,尽情创造! reward_wires_painter_and_levers: title: 电线 & 四口上色器 desc: 恭喜!您解锁了<strong>电线层</strong>:它是正常层之上的一个层,它将带来了许多新的机制!<br><br> 首先我解锁了您的<strong>四口上色器</strong>,按<strong>E</strong>键切换到电线层,然后连接您想要染色的槽,用开关来控制开启。<br><br> <strong>提示</strong>:可在设置中打开电线层教程! reward_filter: title: 物品过滤器 desc: 恭喜!您解锁了<strong>物品过滤器</strong>!它会根据在电线层上输入的信号决定是从上面还是右边输出物品。<br><br> 您也可以输入开关值(1 / 0)信号来激活或者禁用它。 reward_demo_end: title: 试玩结束 desc: 恭喜!您已经通关了试玩版本!<br>更多挑战,请至 Steam 商城购买完整版!谢谢支持! settings: title: 设置 categories: general: 通用 userInterface: 用户界面 advanced: 高级 performance: 性能 versionBadges: dev: 开发版本 staging: 预览版本 prod: 正式版本 buildDate: 于 <at-date> 编译 labels: uiScale: title: 用户界面大小 description: 改变用户界面大小。用户界面会随着屏幕分辨率缩放,这个设置决定缩放比例。 scales: super_small: 最小 small: 较小 regular: 正常 large: 较大 huge: 最大 scrollWheelSensitivity: title: 缩放灵敏度 description: 改变屏幕缩放灵敏度(用鼠标滚轮或者触控板控制缩放)。 sensitivity: super_slow: 最低 slow: 较低 regular: 正常 fast: 较高 super_fast: 最高 language: title: 语言 description: 更改语言。所有的翻译都由社区提供,欢迎玩家继续提供意见! fullscreen: title: 全屏 description: 全屏可获得更好的游戏体验。仅在完整版中可用。 soundsMuted: title: 关闭音效 description: 关闭所有音效。 musicMuted: title: 关闭音乐 description: 关闭所有音乐。 theme: title: 界面主题 description: 选择界面主题(深色或浅色)。 themes: dark: 深色 light: 浅色 refreshRate: title: 模拟频率、刷新频率 description: 在这里更改刷新频率,这样游戏可以正确地根据您的屏幕进行模拟。但是如果您的电脑性能不佳,提高刷新频率可能降低帧数。注意,60Hz 以上的任何频率都会导致游戏卡顿! alwaysMultiplace: title: 多重放置 description: 开启这个选项之后放下设施将不会取消设施选择。等同于一直按下 SHIFT 键。 offerHints: title: 提示与教程 description: 是否显示提示、教程以及一些其他的帮助理解游戏的 UI 元素。建议新手玩家开启。 movementSpeed: title: 移动速度 description: 改变摄像头的移动速度。 speeds: super_slow: 最慢 slow: 较慢 regular: 正常 fast: 较快 super_fast: 非常快 extremely_fast: 最快 enableTunnelSmartplace: title: 智能隧道放置 description: 启用后,放置隧道时会将多余的传送带移除。此外,拖动隧道可以快速铺设隧道,以及移除不必要的隧道。 vignette: title: 晕映 description: 启用晕映功能,可将屏幕角落里的颜色变深,更容易阅读文本。 autosaveInterval: title: 自动存档间隔 description: 在这里控制您的游戏多长时间自动存档一次,你也可以完全关闭这个功能。建议打开。 intervals: one_minute: 1 分钟 two_minutes: 2 分钟 five_minutes: 5 分钟 ten_minutes: 10 分钟 twenty_minutes: 20 分钟 disabled: 关闭 compactBuildingInfo: title: 精简设施信息 description: 缩小设施信息展示框。如果打开,放置设施时将不再显示说明和图片,只显示建造速度或其他数据。 disableCutDeleteWarnings: title: 关闭剪切/删除警告 description: 如果打开,将不再在剪切或者删除 100+ 实体时显示警告信息。 enableColorBlindHelper: title: 色盲模式 description: 提供多种工具,帮助色盲玩家可正常进行游戏。 rotationByBuilding: title: 记忆设施方向 description: 每一类设施都会记住各自上一次的旋转方向。如果您经常在不同设施类型之间切换,这个设置会让游戏操控更加便捷。 soundVolume: title: 音效音量 description: 设置音效的音量 musicVolume: title: 音乐音量 description: 设置音乐的音量 lowQualityMapResources: title: 低质量地图资源 description: 放大时简化地图上资源的渲染以提高性能。开启甚至会让画面看起来更干净,低配置电脑玩家建议开启! disableTileGrid: title: 禁用网格 description: 禁用平铺网格有助于提高性能。这也让游戏画面看起来更干净! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: title: 右键取消 description: 默认启用。在选择要放置的设施时,单击鼠标右键即可取消。如果禁用,则可以通过在放置设施时单击鼠标右键来删除设施。 lowQualityTextures: title: 低质量纹理(丑陋) description: 使用低质量纹理提高游戏性能。但是这样游戏会看起来很丑! displayChunkBorders: title: 显示大块的边框 description: 游戏将每一个大块分成 16*16 的小块,如果启用将会显示每个大块的边框。 pickMinerOnPatch: title: 在资源块上选择开采器 description: 默认开启,当在资源块上使用选取器时会选择开采器。 simplifiedBelts: title: 简单的传送带(简陋) description: 除非鼠标放在传送带上,不然不会渲染传送带上的物品。启用可提升游戏性能。但除非特别需要性能,否则不推荐启用。 enableMousePan: title: 鼠标平移屏幕 description: 在鼠标滑到屏幕边缘时可以移动地图。移动速度取决于移动速度设置。 zoomToCursor: title: 鼠标位置缩放 description: 启用后在鼠标所在位置进行屏幕缩放,否则在屏幕中间进行缩放。 mapResourcesScale: title: 地图资源图形尺寸 description: 控制地图总览时图形的尺寸(指缩小视野时)。 shapeTooltipAlwaysOn: title: 图形工具提示-始终显示 description: 在设施上悬停时是否始终显示图形工具提示, 而不是必须按住 “Alt” 键。 rangeSliderPercentage: <amount>% tickrateHz: <amount> 赫兹 newBadge: 新的! keybindings: title: 按键设定 hint: 提示:使用 CTRL、SHIFT、ALT!这些键在放置设施时有不同的效果。 resetKeybindings: 重置按键设定 categoryLabels: general: 通用 ingame: 游戏 navigation: 视角 placement: 放置 massSelect: 批量选择 buildings: 设施快捷键 placementModifiers: 放置设施修饰键 mods: 由游戏模组(Mods)提供 mappings: confirm: 确认 back: 返回 mapMoveUp: 上 mapMoveRight: 右 mapMoveDown: 下 mapMoveLeft: 左 centerMap: 回到中心基地 mapZoomIn: 放大 mapZoomOut: 缩小 createMarker: 创建地图标记 menuOpenShop: 升级菜单 menuOpenStats: 统计菜单 toggleHud: 开关 HUD toggleFPSInfo: 开关帧数与调试信息 belt: 传送带 underground_belt: 隧道 miner: 开采器 cutter: 切割机 rotater: 旋转机 stacker: 堆叠机 mixer: 混色器 painter: 上色器 trash: 垃圾桶 rotateWhilePlacing: 顺时针旋转 rotateInverseModifier: "修饰键: 改为逆时针旋转" cycleBuildingVariants: 切换所选择设施变体 confirmMassDelete: 确认批量删除 cycleBuildings: 切换所选择设施 massSelectStart: 开始批量选择 massSelectSelectMultiple: 选择多个区域 massSelectCopy: 复制区域 placementDisableAutoOrientation: 取消自动定向 placeMultiple: 继续放置 placeInverse: 反向自动传送带方向 pasteLastBlueprint: 粘贴上一张蓝图 massSelectCut: 剪切区域 exportScreenshot: 导出截图 mapMoveFaster: 快速移动 lockBeltDirection: 启用传送带规划 switchDirectionLockSide: 规划器:换边 pipette: 吸取器 menuClose: 关闭菜单 switchLayers: 切换层 wire: 电线 balancer: 平衡器 storage: 存储器 constant_signal: 恒定信号 logic_gate: 逻辑门 lever: 控制杆 filter: 过滤器 wire_tunnel: 电线隧道 display: 显示器 reader: 传送带读取器 virtual_processor: 模拟处理器 transistor: 晶体管 analyzer: 图形分析器 comparator: 比较器 item_producer: 物品生产器(沙盒模式) copyWireValue: 电线:复制指定电线上的值 rotateToUp: 向上旋转 rotateToDown: 向下旋转 rotateToRight: 向右旋转 rotateToLeft: 向左旋转 constant_producer: 常量生成器 goal_acceptor: 目标接收器 block: 方块 massSelectClear: 清除传送带 showShapeTooltip: 显示图形输出提示 about: title: 关于游戏 body: >- 本游戏由 <a href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>(我)开发,并且已经开源。<br><br> 如果您想参与开发,请查看 <a href="<githublink>" target="_blank">GitHub 上的 shapez</a>。<br><br> 这个游戏的开发获得了 Discord 社区内热情玩家的巨大支持。诚挚邀请您加入我们的 <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord 服务器</a>!<br><br> 本游戏的音乐由 <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> 制作——他是个很棒的伙伴。<br><br> 最后,我想感谢我最好的朋友 <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> ——如果没有他的《异星工厂》(factorio)带给我的体验和启发,《异形工厂》(shapez)将不会存在。 changelog: title: 更新日志 demo: features: restoringGames: 恢复存档 importingGames: 导入存档 oneGameLimit: 最多一个存档 customizeKeybindings: 按键设定 exportingBase: 导出工厂截图 settingNotAvailable: 在试玩版中不可用。 tips: - 基地接受所有创造后输入的图形!并不限于现有的图形! - 让你的工厂尽量模块化,不然后期你会面对大麻烦! - 不要让设施太过靠近基地,不然可能会乱成一锅粥! - 如果堆叠不起作用,尝试切换输入的图形来重新组合。 - 您可以通过 <b>R</b> 键切换传送带规化方向。 - 按住 <b>CTRL</b> 键拖动传送带将始终保持它现有的传送方向。 - 只要所有设施等级一致,效率也将一致。 - 串行执行比并行执行更有效。 - 在后面的游戏中您会解锁更多设施的变种! - 您可以使用 <b>T</b> 键切换不同的设施变种。 - 对称是关键! - 您可以使用隧道构建不同层次的通道。 - 试着建造紧凑型工厂,它会给您带来好处的! - 您可以按 <b>T</b> 来切换上色器的镜像变体。 - 正确的设施比例将使效率最大化。 - 在传送带和开采器等级一致时,5 个开采器就可以占满一条传送带的运量。 - 别忘了隧道! - 您不必为了充分发挥效率而平均分配物品。 - 按住 <b>SHIFT</b> 键将激活传送带路线规划,这样可以更有效地规划如何放置长距离的传送带。 - 切割机总是垂直切割图形,而不管图形方向如何。 - 还记得吗?混合三原色能够获得白色。 - 存储缓冲区优先处理左侧的输出。 - 您值得花时间来构建可重复的设计! - 按住 <b>CTRL</b> 键能够放置多个设施。 - 您可以按住 <b>ALT</b> 来反向放置传送带的方向。 - 效率是关键! - 离基地越远图形越复杂。 - 机器的速度是有限的,把它们分开可以获得最高的效率。 - 使用平衡器最大化您的效率。 - 有条不紊!尽量不要过多地穿过传送带。 - 凡事预则立!不预则废! - 尽量不要删除旧的设施和生产线,您会需要他们生产的东西来升级设施并提高效率。 - 先给自己定一个小目标:自己完成 20 级!不去看别人的攻略! - 不要把问题复杂化,试着保持简单,您会成功的。 - 您可能需要在游戏的后期重复使用工厂。把您的工厂规划成可重复使用的。 - 有时,您可以在地图上直接找到您需要的图形,并不需要使用堆叠机去合成它。 - 风车图形不会自动产生 - 在切割前,给您的图形上色可以获得最高的效率。 - 模块化,可以使您提高效率。 - 记得做一个单独的蓝图工厂。 - 仔细看看调色器,您就会调色了。 - <b>CTRL + 点击</b>能够选择一块区域。 - 设施建得离基地太近很可能会妨碍以后的工作。 - 使用升级列表中每个形状旁边的固定图标将其固定到屏幕上。 - 地图无限,放飞想象,尽情创造。 - 向您推荐 Factorio!这是我最喜欢的游戏。向神作致敬! - 四向切割机从右上开始进行顺时针切割! - 在主界面您可以下载您的游戏存档文件! - 这个游戏有很多有用的快捷键!一定要到快捷键页面看看。 - 这个游戏有很多设置可以提高游戏效率,请一定要了解一下! - 中心基地有个指向它所在方向的小指南指针! - 想清理传送带,可剪切那块区域然后将其在相同位置粘贴。 - 按 F4 显示 FPS。 - 按两次 F4 显示您鼠标和镜头所在的块。 - 您可以点击被固定在屏幕左侧的图形来解除固定。 - 您可以单击左侧的固定形状将其取消固定。 puzzleMenu: play: 游戏 edit: 编辑 title: 谜题模式 createPuzzle: 创建谜题 loadPuzzle: 载入 reviewPuzzle: 审阅 & 发布 validatingPuzzle: 验证谜题 submittingPuzzle: 提交谜题 noPuzzles: 暂无满足此部分条件的谜题。 categories: levels: 关卡 new: 最新 top-rated: 最受好评 mine: 我的谜题 easy: 简单 hard: 困难 completed: 完成 medium: 普通 official: 官方 trending: 本日趋势 trending-weekly: 本周趋势 categories: 分类 difficulties: 根据难度 account: 我的谜题 search: 查找 validation: title: 无效谜题 noProducers: 请放置<strong>常量生成器</strong>! noGoalAcceptors: 请放置<strong>目标接收器</strong>! goalAcceptorNoItem: 一个或多个目标接收器尚未被分配图形目标。请向它们传递图形以设置目标。 goalAcceptorRateNotMet: 一个或多个目标接收器没有获得足够数量的图形。请确保所有接收器的充能条指示器均为绿色。 buildingOutOfBounds: 一个或多个设施位于可建造区域之外。请增加区域面积,或将超出区域的设施移除。 autoComplete: 请确保您的常量生成器不会直接向目标接收器传递目标图形。否则您的谜题会自动完成。 difficulties: easy: 简单 medium: 普通 hard: 困难 unknown: 未定级 dlcHint: 如尚未购买 DLC,请在您的 Steam 库中右键点击异形工厂,DLCs。然后选择属性 - DLC。 search: action: 搜索 placeholder: 输入谜题或作者名称 includeCompleted: 包括已完成 difficulties: any: 任何难度 easy: 简单 medium: 普通 hard: 困难 durations: any: 任何挑战时间 short: 快速(< 2 分钟) medium: 正常 long: 较长(> 10 分钟) backendErrors: ratelimit: 你的操作太频繁了。请稍等。 invalid-api-key: 与后台通信失败,请尝试更新或重新启动游戏(无效的Api密钥)。 unauthorized: 与后台通信失败,请尝试更新或重新启动游戏(未经授权)。 bad-token: 与后台通信失败,请尝试更新或重新启动游戏(令牌错误)。 bad-id: 谜题标识符无效。 not-found: 找不到给定的谜题。 bad-category: 找不到给定的类别。 bad-short-key: 给定的短代码错误。 profane-title: 您的谜题标题包含污言秽语。 bad-title-too-many-spaces: 您的谜题标题过短。 bad-shape-key-in-emitter: 常量生成器包含无效项目。 bad-shape-key-in-goal: 目标接收器包含无效项目。 no-emitters: 您的谜题没有任何常量生成器。 no-goals: 您的谜题没有任何目标接收器。 short-key-already-taken: 此短代码已被使用,请使用其他短代码。 can-not-report-your-own-puzzle: 您无法上报您自己的谜题问题。 bad-payload: 此请求包含无效数据。 bad-building-placement: 您的谜题包含放置错误的设施。 timeout: 请求超时。 too-many-likes-already: 您的谜题已经得到了许多玩家的赞赏。如果您仍然希望删除它,请联系 support@shapez.io! no-permission: 您没有执行此操作的权限。 mods: title: 游戏模组(Mods) author: 作者 version: 版本 openFolder: 打开游戏模组(Mods)文件夹 folderOnlyStandalone: 只有完整版才可以打开游戏模组(Mods)文件夹。 browseMods: 浏览游戏模组(Mods) modsInfo: 要安装和管理游戏模组(Mods),请将它们复制到游戏模组文件夹(使用右上角的“打开游戏模组(Mods)文件夹”按钮)。记住在管理完游戏模组(Mods)后,请务必重启游戏,否则游戏模组(Mods)是不会出现的。 noModSupport: 您需要在 Steam 平台获得完整版才可以安装游戏模组(Mods)。 togglingComingSoon: title: 即将开放 description: 当前只能通过将游戏模组(Mods)文件复制到 mods 文件夹或从 mods 文件夹移除来启用或禁用游戏模组(Mods)。 但是,可以切换游戏模组(Mods)已经计划在之后的更新中实现! modWebsite: 模组网站 browserNoSupport: 由于浏览器功能限制,目前游戏模组(Mods)只能在Steam版本中安装进行。敬请理解!