From f785bfe279dbec7882108a297839bbcad8d938e6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DerFeldspatz <57270769+DerFeldspatz@users.noreply.github.com> Date: Sat, 15 Aug 2020 16:27:17 +0200 Subject: [PATCH] Arrange base-de.yaml so it matches base-en.yaml (#558) I noticed that german and english translation are in a different order so I fixed this. There should be no changes in the existing translations. --- translations/base-de.yaml | 199 ++++++++++++++++++++------------------ 1 file changed, 104 insertions(+), 95 deletions(-) diff --git a/translations/base-de.yaml b/translations/base-de.yaml index 62c823da..4a6aed91 100644 --- a/translations/base-de.yaml +++ b/translations/base-de.yaml @@ -78,6 +78,7 @@ steamPage: Die komplette Roadmap gibt es auf dem Trello-Board zum Nachlesen! [b]Links [/b] + [list] [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Offizieller Discord[/url] [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] @@ -140,10 +141,15 @@ demoBanners: mainMenu: play: Spielen + continue: Fortsetzen + newGame: Neues Spiel changelog: Änderungshistorie + subreddit: Reddit importSavegame: Importieren openSourceHint: Dieses Spiel ist Open Source! discordLink: Offizieller Discord Server + helpTranslate: Hilf beim Übersetzen! + madeBy: Ein Spiel von # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. browserWarning: >- @@ -152,12 +158,6 @@ mainMenu: savegameLevel: Level savegameLevelUnknown: Unbekanntes Level - helpTranslate: Hilf beim Übersetzen! - continue: Fortsetzen - newGame: Neues Spiel - madeBy: Ein Spiel von - subreddit: Reddit - dialogs: buttons: ok: OK @@ -238,6 +238,16 @@ dialogs: desc: >- Du löscht sehr viele Gebäude ( um genau zu sein)! Bist du dir sicher? + massCutConfirm: + title: Ausschneiden bestätigen + desc: >- + Du schneidest sehr viele Gebäude aus ( um genau zu sein)! Bist du dir sicher? + + massCutInsufficientConfirm: + title: Ausschneiden bestätigen + desc: >- + Du hast aktuell nicht genug Blaupausenformen, um die Auswahl einzufügen! Möchtest du sie trotzdem ausschneiden? + blueprintsNotUnlocked: title: Noch nicht freigeschaltet desc: >- @@ -254,24 +264,15 @@ dialogs: createMarker: title: Neuer Marker - desc: Gib ihm einen griffigen Namen. Du kannst sogar die Abkürzung einer Form eingeben (Diese kann hier generiert werden). titleEdit: Edit Marker + desc: Gib ihm einen griffigen Namen. Du kannst sogar die Abkürzung einer Form eingeben (Diese kann hier generiert werden). markerDemoLimit: desc: Du kannst nur 2 benutzerdefinierte Marker in der Demo benutzen. Hol dir die Standalone, um unendlich viele Marker zu erstellen! - massCutConfirm: - title: Ausschneiden bestätigen - desc: >- - Du schneidest sehr viele Gebäude aus ( um genau zu sein)! Bist du dir sicher? exportScreenshotWarning: title: Bildschirmfoto exportieren - desc: >- - Hier kannst du ein Bildschirmfoto von deiner ganzen Fabrik erstellen. Für extrem große Fabriken kann das jedoch sehr lange dauern und ggf. zum Spielabsturz führen! - - massCutInsufficientConfirm: - title: Ausschneiden bestätigen - desc: Du hast aktuell nicht genug Blaupausenformen, um die Auswahl einzufügen! Möchtest du sie trotzdem ausschneiden? + desc: Hier kannst du ein Bildschirmfoto von deiner ganzen Fabrik erstellen. Für extrem große Fabriken kann das jedoch sehr lange dauern und ggf. zum Spielabsturz führen! ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in @@ -297,6 +298,18 @@ ingame: pipette: Pipette switchLayers: Ebenen wechseln + # Names of the colors, used for the color blind mode + colors: + red: Rot + green: Grün + blue: Blau + yellow: Gelb + purple: Violett + cyan: Cyan + white: Weiß + black: Schwarz + uncolored: Farblos + # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) buildingPlacement: @@ -391,6 +404,12 @@ ingame: description: Linksklick auf einen Marker, um dort hinzugelangen, Rechtsklick, um ihn zu löschen.

Drücke um einen Marker aus deinem Blickwinkel, oder rechtsklicke, um einen Marker auf der ausgewählten Position zu erschaffen. creationSuccessNotification: Marker wurde erstellt. + # Shape viewer + shapeViewer: + title: Ebenen + empty: Leer + copyKey: Schlüssel kopieren + # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: Tutorial @@ -402,21 +421,6 @@ ingame: 1_3_expand: >- Dies ist KEIN Idle-Game! Baue mehr Extrahierer und Förderbänder, um das Ziel schneller zu erreichen.

Tipp: Halte UMSCH, um mehrere Gebäude zu platzieren und nutze R um sie zu rotieren. - colors: - red: Rot - green: Grün - blue: Blau - yellow: Gelb - purple: Violett - cyan: Cyan - white: Weiß - uncolored: Farblos - black: Schwarz - shapeViewer: - title: Ebenen - empty: Leer - copyKey: Schlüssel kopieren - # All shop upgrades shopUpgrades: belt: @@ -434,12 +438,19 @@ shopUpgrades: # Buildings and their name / description buildings: + hub: + deliver: Liefere + toUnlock: >- + Für folgende Belohnung: + levelShortcut: LVL + belt: default: name: &belt Förderband description: Transportiert Items. Halte und ziehe um mehrere zu platzieren. - miner: # Internal name for the Extractor + # Internal name for the Extractor + miner: default: name: &miner Extrahierer description: Platziere ihn auf einer Form oder Farbe um sie zu extrahieren. @@ -448,7 +459,8 @@ buildings: name: Extrahierer (Kette) description: Platziere ihn auf einer Form oder Farbe um sie zu extrahieren. Kann verkettet werden. - underground_belt: # Internal name for the Tunnel + # Internal name for the Tunnel + underground_belt: default: name: &underground_belt Tunnel description: Erlaubt dir, Formen und Farbe unter Gebäuden und Förderbändern durchzuleiten. @@ -457,7 +469,8 @@ buildings: name: Tunnel Stufe II description: Erlaubt dir, Formen und Farbe unter Gebäuden und Förderbändern durchzuleiten. Höhere Reichweite. - splitter: # Internal name for the Balancer + # Internal name for the Balancer + splitter: default: name: &splitter Verteiler description: Multifunktional - Verteilt gleichmäßig vom Eingang auf den Ausgang. @@ -482,7 +495,6 @@ buildings: default: name: &rotater Rotierer description: Rotiert Formen im Uhrzeigersinn um 90 Grad. - ccw: name: Rotierer (CCW) description: Rotiert Formen gegen den Uhrzeigersinn um 90 Grad. @@ -505,6 +517,10 @@ buildings: name: &painter Färber description: &painter_desc Färbt die ganze Form aus dem linken Eingang mit der Farbe aus dem oberen Eingang. + mirrored: + name: *painter + description: *painter_desc + double: name: Färber (2-Fach) description: Färbt beide Formen aus dem linken Eingang mit der Farbe aus dem oberen Eingang. @@ -512,9 +528,6 @@ buildings: quad: name: Färber (4-Fach) description: Erlaubt jedes einzelne Viertel einer Form beliebig einzufärben. - mirrored: - name: *painter - description: *painter_desc trash: default: @@ -525,11 +538,6 @@ buildings: name: Lager description: Lagert den Überschuss bis zu einer gegebenen Kapazität. Kann als Überlauftor agieren. - hub: - deliver: Liefere - toUnlock: >- - Für folgende Belohnung: - levelShortcut: LVL wire: default: name: Energiekabel @@ -660,6 +668,19 @@ settings: large: Groß huge: Riesig + autosaveInterval: + title: Intervall für automatisches Speichern + description: >- + Ändert das Intervall, in dem der Spielstand automatisch gespeichert wird. Die Funktion kann hier auch deaktiviert werden. + + intervals: + one_minute: 1 Minute + two_minutes: 2 Minuten + five_minutes: 5 Minuten + ten_minutes: 10 Minuten + twenty_minutes: 20 Minuten + disabled: Deaktiviert + scrollWheelSensitivity: title: Zoomempfindlichkeit description: >- @@ -671,6 +692,28 @@ settings: fast: Schnell super_fast: Sehr schnell + movementSpeed: + title: Bewegungsgeschwindigkeit + description: >- + Ändert die Geschwindigkeit, mit der der Bildschirm durch die Pfeiltasten bewegt wird. + speeds: + super_slow: Sehr langsam + slow: Langsam + regular: Normal + fast: Schnell + super_fast: Sehr schnell + extremely_fast: Extrem schnell + + language: + title: Sprache + description: >- + Ändere die Sprache. Alle Übersetzungen werden von Nutzern erstellt und sind möglicherweise unvollständig! + + enableColorBlindHelper: + title: Modus für Farbenblinde + description: >- + Aktiviert verschiedene Werkzeuge, die dir das Spielen trotz Farbenblindheit ermöglichen. + fullscreen: title: Vollbild description: >- @@ -690,10 +733,10 @@ settings: title: Farbmodus description: >- Wähle zwischen dunklem und hellem Farbmodus. - themes: dark: Dunkel light: Hell + refreshRate: title: Zielbildwiederholrate description: >- @@ -709,21 +752,6 @@ settings: description: >- Schaltet Hinweise und das Tutorial beim Spielen an und aus. Außerdem werden zu den Levels bestimmte Textfelder versteckt, die den Einstieg erleichtern sollen. - language: - title: Sprache - description: >- - Ändere die Sprache. Alle Übersetzungen werden von Nutzern erstellt und sind möglicherweise unvollständig! - - movementSpeed: - title: Bewegungsgeschwindigkeit - description: Ändert die Geschwindigkeit, mit der der Bildschirm durch die Pfeiltasten bewegt wird. - speeds: - super_slow: Sehr langsam - slow: Langsam - regular: Normal - fast: Schnell - super_fast: Sehr schnell - extremely_fast: Extrem schnell enableTunnelSmartplace: title: Intelligente Tunnel description: >- @@ -732,43 +760,23 @@ settings: vignette: title: Vignette description: >- - Aktiviert den Vignetteneffekt, der den Rand des Bildschirms zunehmend verdunkelt - und das Lesen der Textfelder vereinfacht. + Aktiviert den Vignetteneffekt, der den Rand des Bildschirms zunehmend verdunkelt und das Lesen der Textfelder vereinfacht. - autosaveInterval: - title: Intervall für automatisches Speichern + rotationByBuilding: + title: Rotation pro Gebäudetyp description: >- - Ändert das Intervall, in dem der Spielstand automatisch gespeichert wird. - Die Funktion kann hier auch deaktiviert werden. - intervals: - one_minute: 1 Minute - two_minutes: 2 Minuten - five_minutes: 5 Minuten - ten_minutes: 10 Minuten - twenty_minutes: 20 Minuten - disabled: Deaktiviert + Jeder Gebäudetyp merkt sich einzeln, welche Rotation ausgewählt ist. Das fühlt sich möglicherweise besser an, wenn du häufig zwischen verschiedenen Gebäudetypen wechselst. compactBuildingInfo: title: Kompakte Gebäudeinformationen description: >- - Reduziert die Infoboxen der Gebäude auf ihre Arbeitsgeschwindigkeit. Anderenfalls wird ein - Bild mit Beschreibung angezeigt. + Reduziert die Infoboxen der Gebäude auf ihre Arbeitsgeschwindigkeit. Anderenfalls wird ein Bild mit Beschreibung angezeigt. disableCutDeleteWarnings: title: Deaktiviere Warnungsdialog beim Löschen description: >- Deaktiviert die Warnung, die beim Löschen und Ausschneiden von mehr als 100 Feldern angezeigt wird. - enableColorBlindHelper: - title: Modus für Farbenblinde - description: Aktiviert verschiedene Werkzeuge, die dir das Spielen trotz Farbenblindheit ermöglichen. - rotationByBuilding: - title: Rotation pro Gebäudetyp - description: >- - Jeder Gebäudetyp merkt sich einzeln, welche Rotation ausgewählt ist. - Das fühlt sich möglicherweise besser an, wenn du häufig zwischen verschiedenen - Gebäudetypen wechselst. - keybindings: title: Tastenbelegung hint: >- @@ -792,6 +800,7 @@ keybindings: mapMoveRight: Nach rechts bewegen mapMoveDown: Nach unten bewegen mapMoveLeft: Nach links bewegen + mapMoveFaster: Schneller bewegen centerMap: Karte zentrieren mapZoomIn: Hineinzoomen @@ -800,9 +809,12 @@ keybindings: menuOpenShop: Upgrades menuOpenStats: Statistiken + menuClose: Menü schließen toggleHud: HUD an/aus toggleFPSInfo: FPS und Debug-Info an/aus + switchLayers: Ebenen wechseln + exportScreenshot: Ganze Fabrik als Foto exportieren belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt @@ -813,33 +825,30 @@ keybindings: mixer: *mixer painter: *painter trash: *trash + wire: *wire + pipette: Pipette rotateWhilePlacing: Rotieren rotateInverseModifier: >- Modifikator: stattdessen gegen den UZS rotieren cycleBuildingVariants: Variante wählen confirmMassDelete: Massenlöschung bestätigen + pasteLastBlueprint: Letzte Blaupause einfügen cycleBuildings: Gebäude rotieren + lockBeltDirection: Bandplaner aktivieren + switchDirectionLockSide: >- + Planer: Seite wechseln massSelectStart: Halten und ziehen zum Beginnen massSelectSelectMultiple: Mehrere Areale markieren massSelectCopy: Areal kopieren + massSelectCut: Areal ausschneiden placementDisableAutoOrientation: Automatische Orientierung deaktivieren placeMultiple: Im Platziermodus bleiben placeInverse: Automatische Förderbandorientierung invertieren - pasteLastBlueprint: Letzte Blaupause einfügen - massSelectCut: Areal ausschneiden - exportScreenshot: Ganze Fabrik als Foto exportieren - mapMoveFaster: Schneller bewegen - lockBeltDirection: Bandplaner aktivieren - switchDirectionLockSide: "Planer: Seite wechseln" - pipette: Pipette - menuClose: Menü schließen - switchLayers: Ebenen wechseln advanced_processor: Farbnivertierer energy_generator: Energiegenerator - wire: Energiekabel about: title: Über dieses Spiel