diff --git a/README.md b/README.md
index 5a5847aa..6d4b357e 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -11,6 +11,15 @@ Your goal is to produce shapes by cutting, rotating, merging and painting parts
- [Steam Page](https://steam.shapez.io)
- [Official Discord](https://discord.com/invite/HN7EVzV) <- _Highly recommended to join!_
+## Reporting issues, suggestions, feedback, bugs
+
+1. Ask in `#bugs` / `#feedback` / `#questions` on the [Official Discord](https://discord.com/invite/HN7EVzV) if you are not entirely sure if it's a bug etc.
+2. Check out the trello board: https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio
+3. See if it's already there - If so, vote for it, done. I will see it. (You have to be signed in on trello)
+4. If not, check if it's already reported here: https://github.com/tobspr/shapez.io/issues
+5. If not, file a new issue here: https://github.com/tobspr/shapez.io/issues/new
+6. I will then have a look (This can take days or weeks) and convert it to trello, and comment with the link. You can then vote there ;)
+
## Building
- Make sure git `git lfs` extension is on your path
diff --git a/src/css/ingame_hud/buildings_toolbar.scss b/src/css/ingame_hud/buildings_toolbar.scss
index ed5bb7a2..8decc232 100644
--- a/src/css/ingame_hud/buildings_toolbar.scss
+++ b/src/css/ingame_hud/buildings_toolbar.scss
@@ -4,17 +4,19 @@
left: 50%;
transform: translateX(-50%);
+ // NOTE: This flex rule may not be necessary. Need to find out intent.
display: flex;
flex-direction: column;
- background-color: rgb(255, 255, 255);
background: transparent;
border-bottom-width: 0;
- transition: transform 0.12s ease-in-out;
+ transition: transform 120ms ease-in-out;
+ will-change: transform;
- background: rgba(mix(#ddd, $colorBlueBright, 90%), 0.75);
+ background-color: rgba(mix(#ddd, $colorBlueBright, 90%), 0.5);
+ backdrop-filter: blur(D(3px));
@include DarkThemeOverride {
- background: #222428;
+ background-color: #222428;
}
&:not(.visible) {
@@ -60,21 +62,43 @@
@include S(border-radius, $globalBorderRadius);
- &.selected {
- background-color: rgba($colorBlueBright, 0.6) !important;
- transform: scale(1.05);
- .keybinding {
- color: #111;
- }
- }
-
- pointer-events: all;
- transition: all 0.05s ease-in-out;
- transition-property: background-color, transform;
-
- &.unlocked:hover {
- background-color: rgba($accentColorDark, 0.1);
+ &.unlocked {
+ pointer-events: all;
+ transition: all 50ms ease-in-out;
+ transition-property: background-color, transform;
cursor: pointer;
+ will-change: transform;
+
+ &::before {
+ content: "";
+ position: absolute;
+ top: 0;
+ right: 0;
+ bottom: 0;
+ left: 0;
+ background-color: $accentColorDark;
+ opacity: 0;
+ will-change: opacity;
+ }
+
+ &:hover {
+ &::before {
+ opacity: 0.1;
+ }
+ }
+
+ &.selected {
+ transform: scale(1.05);
+
+ &::before {
+ background-color: $colorBlueBright;
+ opacity: 0.6;
+ }
+
+ .keybinding {
+ color: #111;
+ }
+ }
}
}
}
diff --git a/src/css/ingame_hud/game_menu.scss b/src/css/ingame_hud/game_menu.scss
index 41ea600f..54216600 100644
--- a/src/css/ingame_hud/game_menu.scss
+++ b/src/css/ingame_hud/game_menu.scss
@@ -22,6 +22,7 @@
cursor: pointer;
transition: all 0.12s ease-in-out;
transition-property: opacity, transform;
+ will-change: opacity;
opacity: 0.9;
@include S(margin-left, 5px);
position: relative;
diff --git a/src/css/ingame_hud/keybindings_overlay.scss b/src/css/ingame_hud/keybindings_overlay.scss
index 38b560d8..9620d2c9 100644
--- a/src/css/ingame_hud/keybindings_overlay.scss
+++ b/src/css/ingame_hud/keybindings_overlay.scss
@@ -7,7 +7,8 @@
flex-direction: column;
align-items: flex-start;
color: #333438;
- // text-shadow: #{D(1px)} #{D(1px)} 0 rgba(0, 10, 20, 0.1);
+ backdrop-filter: blur(D(2px));
+ padding: D(3px);
@include DarkThemeOverride {
color: #fff;
diff --git a/src/css/ingame_hud/pinned_shapes.scss b/src/css/ingame_hud/pinned_shapes.scss
index 60e9159e..48e5b70e 100644
--- a/src/css/ingame_hud/pinned_shapes.scss
+++ b/src/css/ingame_hud/pinned_shapes.scss
@@ -18,6 +18,7 @@
@include S(margin-bottom, 4px);
color: #333438;
// text-shadow: #{D(1px)} #{D(1px)} 0 rgba(0, 10, 20, 0.2);
+ filter: drop-shadow(#{D(1px)} #{D(1px)} 0 rgba(0, 10, 20, 0.2));
&.unpinable {
> canvas {
@@ -33,10 +34,12 @@
grid-row: 1 / 3;
pointer-events: all;
transition: transform 0.1s ease-in-out;
+ transform-origin: D(2px) center;
+ will-change: transform;
position: relative;
z-index: 20;
&:hover {
- transform: scale(2) translateX(#{D(5px)});
+ transform: scale(2);
z-index: 21;
}
}
diff --git a/src/css/mixins.scss b/src/css/mixins.scss
index ee0a9752..b40afe3e 100644
--- a/src/css/mixins.scss
+++ b/src/css/mixins.scss
@@ -2,8 +2,8 @@
/* Forces an element to get rendered on its own layer, increasing
the performance when animated. Use only transform and opacity in animations! */
@mixin FastAnimation {
- // will-change: transform, opacity;
- transform: translateZ(0);
+ will-change: transform, opacity, filter;
+ // transform: translateZ(0);
backface-visibility: hidden;
-webkit-backface-visibility: hidden;
}
diff --git a/src/js/game/hud/parts/sandbox_controller.js b/src/js/game/hud/parts/sandbox_controller.js
index 6bf277bb..04773019 100644
--- a/src/js/game/hud/parts/sandbox_controller.js
+++ b/src/js/game/hud/parts/sandbox_controller.js
@@ -105,7 +105,7 @@ export class HUDSandboxController extends BaseHUDPart {
this.root.hubGoals.upgradeImprovements[id] = improvement;
this.root.signals.upgradePurchased.dispatch(id);
this.root.hud.signals.notification.dispatch(
- "Upgrade '" + id + "' is now at level " + this.root.hubGoals.upgradeLevels[id],
+ "Upgrade '" + id + "' is now at tier " + (this.root.hubGoals.upgradeLevels[id] + 1),
enumNotificationType.upgrade
);
}
diff --git a/translations/README.md b/translations/README.md
index 2191edc3..a2420f1c 100644
--- a/translations/README.md
+++ b/translations/README.md
@@ -32,6 +32,7 @@ The base language is English and can be found [here](base-en.yaml).
- [Slovenian](base-sl.yaml)
- [Ukrainian](base-uk.yaml)
- [Indonesian](base-ind.yaml)
+- [Serbian](base-sr.yaml)
(If you want to translate into a new language, see below!)
diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml
index 1f359f10..44809181 100644
--- a/translations/base-fr.yaml
+++ b/translations/base-fr.yaml
@@ -30,48 +30,47 @@ steamPage:
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
- shapez.io est un jeu où il faut construire des usines pour automatiser la création et la transformation de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie.
- En livrant les bonnes formes tu vas progresser dans le jeu et débloquer des améliorations pour accélerer ton usine.
+ shapez.io est un jeu dans lequel vous devrez construire des usines pour automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie.
+ Lors de la livraison des formes requises vous progresserez et débloquerez des améliorations pour accélerer votre usine.
- Comme la demande de formes augmente, il va falloir agrandir ton usine pour produire plus - N'oublie pas les resources, il va falloir s'étendre tout autour de la [b]carte infinie[/b]!
+ Au vu de l'augmantation des demandes de formes, vous devrez agrandir votre usine pour répondre à la forte demande - Mais n'oubliez pas les ressources, vous drevrez vous étendre au milieu de cette [b]carte infinie[/b] !
- Puis il va falloir mélanger les couleurs et peindre tes formes avec - Combine du rouge, du bleu et du vert pour produire différente couleurs et peindre des formes pour satisfaire la demande.
+ Bientôt vous devrez mixer les couleurs et peindre vos formes avec - Combinez les ressources de couleurs rouge, verte et bleue pour produire différentes couleurs et peindre les formes avec pour satisfaire la demande.
- Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient vous occuper pendant des heures!) et j'ajoute constamment plus de contenu - Il y en a beaucoup qui arrive!
+ Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient déjà vous occuper des heures!) mais j'ajoute constamment de nouveau contenus - Il y en a beaucoup de prévus !
- Acheter le jeu te donnes accès à la version hors-ligne qui a plus de contenu et tu recevras l'accès aux nouvelles fonctionnalités.
+ Acheter le jeu vous donne accès à la version complète qui a des fonctionnalitées additionnelles et vous recevrez aussi un accès à des fonctionnalitées fraîchement développées.
- [b]Avantages de la version hors-ligne[/b]
+ [b]Avantages de la version complète (standalone)[/b]
[list]
[*] Mode sombre
[*] Balises infinies
- [*] Sauvegardes infinies
+ [*] Parties infinies
[*] Plus d'options
- [*] Arrive bientôt: Câbles et éléctricité! Sort en Juillet 2020.
- [*] Arrive bientôt: Plus de niveaux
- [*] Me permet de plus développer le jeu ❤️
+ [*] Prochainement: Câbles et énergie ! Prévu pour (environ) fin Juillet 2020.
+ [*] Prochainement: Plus de niveaux
+ [*] Aidez moi à continuer de développer shapez.io ❤️
[/list]
- [b]Mises à jours futures[/b]
+ [b]Mises à jour futures[/b]
Je fais souvent des mises à jour et essaye d'en sortir une par semaine!
[list]
- [*] Plusieurs cartes et challenges (e.g. carte avec des obstacles)
- [*] Puzzles (Livrer les formes avec des batiments limités/une carte limitée)
- [*] Un mode histoire où les bâtiments ont un coût
- [*] Générateur de carte configurable (Configure les ressources/formes leur taille, densité et plus)
+ [*] Différentes cartes et challenges (e.g. carte avec obstacles)
+ [*] Puzzles (Délivrer la forme requise avec une zone limitée/jeu de batîments)
+ [*] Un mode histoire où les batîments ont un coût
+ [*] Générateur de carte configurable (configuration des ressources/formes taille/densitée, graine et plus)
[*] Plus de formes
- [*] Meilleures performances (Le jeu est déja très optimisé!)
- [*] Et bien plus!
+ [*] Amélioration des performances (Le jeu tourne déjà plutot bien!)
+ [*] Et bien plus !
[/list]
- [b]Ce jeu est open source![/b]
-
- Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communeauté et essaye de regarder toutes les suggestions et prendre les retours si possible.
- Vas voir mon trello pour plus d'informations!
+ [b]Ce jeu est open source ![/b]
+ Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communauté et j'essaye de répondre à toutes les suggestions et prendre en compte vos retours si possible.
+ Jetez un coup d'œil à mon Trello pour le suivi du projet et la planification du développement !
[b]Liens[/b]
[list]
@@ -79,17 +78,20 @@ steamPage:
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Trello[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Code source (GitHub)[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aide à traduire[/url]
+ [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aidez à traduire[/url]
[/list]
- discordLink: Discord officiel - Parles avec moi!
+ discordLink: Discord officiel - Parlez avec moi!
+
+
+
global:
loading: Chargement
error: Erreur
# How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
- thousandsDivider: "."
+ thousandsDivider: " "
# What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
decimalSeparator: ","
@@ -141,9 +143,9 @@ mainMenu:
play: Jouer
changelog: Historique
importSavegame: Importer
- openSourceHint: Ce jeu est open source !
+ openSourceHint: Ce jeu est open source!
discordLink: Serveur Discord officiel
- helpTranslate: Contribuez à la traduction !
+ helpTranslate: Contribuez à la traduction!
# This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
browserWarning: >-
@@ -167,7 +169,7 @@ dialogs:
reset: Réinitialiser
getStandalone: Se procurer la version complète
deleteGame: Je sais ce que je fais
- viewUpdate: Voir les mises-à-jour
+ viewUpdate: Voir les mises à jour
showUpgrades: Montrer les améliorations
showKeybindings: Montrer les raccourcis
@@ -203,7 +205,7 @@ dialogs:
editKeybinding:
title: Changer les contrôles
- desc: Appuyez sur la touche que vous voulez assigner, ou Escape pour annuler.
+ desc: Appuyez sur la touche que vous voulez assigner, ou Echap pour annuler.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Réinitialiser les contrôles
@@ -222,7 +224,7 @@ dialogs:
desc: Vous ne pouvez avoir qu'une seule sauvegarde en même temps dans la version démo. Merci d'effacer celle en cours ou alternativement de vous procurer la version complète !
updateSummary:
- title: Nouvel mise-à-jour !
+ title: Nouvelle mise à jour !
desc: >-
Voici les modifications depuis votre dernière session:
@@ -268,11 +270,11 @@ dialogs:
exportScreenshotWarning:
title: Exporter une capture d'écran
desc: >-
- Vous avez demandé à exporter votre base sous la forme d'une capture d'écran. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire même planter votre jeu !
+ Vous avez demandé à exporter votre base sous la forme d'une capture d'écran. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire même faire planter votre jeu !
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirmer la coupe
- desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Êtes-vous certain de vouloir la couper ?
+ desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Etes vous certain de vouloir la couper ?
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@@ -415,7 +417,7 @@ ingame:
shapeViewer:
title: Calques
empty: Vide
- copyKey: Touche de copie
+ copyKey: Copier la clé de forme
# All shop upgrades
shopUpgrades:
@@ -528,17 +530,17 @@ buildings:
wire:
default:
name: Ligne énergétique
- description: Vous permet de transporter de l'énergie.
+ description: Permet de transporter de l'énergie.
advanced_processor:
default:
name: Inverseur de couleur
- description: Accepte une couleur ou une forme et l'inverse
+ description: Accepte une couleur ou une forme et l'inverse.
energy_generator:
deliver: Délivrer
toGenerateEnergy: Pour
default:
name: Générateur d'énergie
- description: Génère de l'énergie en consommant des formes.
+ description: Genère de l'énergie en consommant des formes.
wire_crossings:
default:
name: Duplicateur de ligne
@@ -568,7 +570,7 @@ storyRewards:
reward_stacker:
title: Combineur
- desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le combineur ! Les deux entrées sont combinée et si elles ne peuvent êtres mises l'une à côté de l'autre, elles sont fusionnées. Sinon, la forme de droite est placée au dessus de la forme de gauche après avoir été légèrement réduite.
+ desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le combineur ! Les deux entrées sont combinées et si elles ne peuvent êtres mises l'une à côté de l'autre, elles sont fusionnées. Sinon, la forme de droite est placée au dessus de la forme de gauche après avoir été légèrement réduite.
reward_splitter:
title: Distributeur/Rassembleur
@@ -826,7 +828,7 @@ keybindings:
lockBeltDirection: Utiliser le plannificateur de convoyeurs
switchDirectionLockSide: "Plannificateur: changer de côté"
pipette: Pipette
- menuClose: Fermer le Menu
+ menuClose: Fermer le menu
switchLayers: Échanger les calques
advanced_processor: Inverseur de couleur
energy_generator: Générateur d'énergie
@@ -868,3 +870,5 @@ demo:
#
# French translation completed (and corrected) by Pascal Grossé and Withers001
+
+# French translation entirely completed and corrected by martypiton
diff --git a/translations/base-kor.yaml b/translations/base-kor.yaml
index 1f256dc7..a345c730 100644
--- a/translations/base-kor.yaml
+++ b/translations/base-kor.yaml
@@ -21,7 +21,7 @@
steamPage:
# This is the short text appearing on the steam page
- shortText: shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장들을 짓는 게임입니다.
+ shortText: shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장을 짓는 게임입니다.
# This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
# NOTICE:
@@ -30,59 +30,59 @@ steamPage:
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
- shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
- Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
+ shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장을 짓는 게임입니다.
+ 요청된 도형을 전달해 게임을 진행하고 업그레이드를 통해 공장을 가속시킬 수 있습니다.
- As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
+ 도형에 대한 수요가 증가함에 따라, 여러분은 수요에 맞게 공장을 확장해야 합니다. - [b]무한한 공간[/b]으로 확장하여 도형 재료를 구하는 것도 잊지 마세요.
- Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
+ 곧이어 여러분은 색을 섞고 도형을 색칠 할 것입니다. - 빨강, 초록, 파랑 색을 섞어서 만든 다양한 색으로 수요를 만족시키세요.
+
+ 이 게임에는 18개의 레벨이 있습니다 (이것 만으로도 여러분은 이미 몇시간이 걸렸을 거예요!) 하지만 저는 항상 새로운 콘텐츠를 추가하고 있습니다 - 계획해 놓은 것들이 많습니다!
- This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
+ 게임을 구입하면 추가 기능이 있는 독립 실행형 버전을 이용할 수 있으며 새로 개발된 기능도 이용할 수 있습니다.
- Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
-
- [b]Standalone Advantages[/b]
+ [b]유료 버전의 장점[/b]
[list]
- [*] Dark Mode
- [*] Unlimited Waypoints
- [*] Unlimited Savegames
- [*] Additional settings
- [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
- [*] Coming soon: More Levels
- [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
+ [*] 다크 모드
+ [*] 제한 없는 마커
+ [*] 제한 없는 저장
+ [*] 더 다양한 설정
+ [*] 출시 예고: 전선 & 에너지! 2020년 7월 말을 목표로 하는 중.
+ [*] 출시 예고: 더 많은 레벨
+ [*] shapez.io를 개발하는 데 도움이 됨 ❤️
[/list]
- [b]Future Updates[/b]
+ [b]향후 업데이트[/b]
- I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
+ 저는 게임을 자주 업데이트하고 있고 적어도 매주마다 업데이트를 추진하려고 노력 중입니다!
[list]
- [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
- [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
- [*] A story mode where buildings have a cost
- [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
- [*] Additional types of shapes
- [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
- [*] And much more!
+ [*] 다양한 맵과 챌린지 (e.g. 장애물이 있는 맵)
+ [*] 퍼즐 (제한된 영역/건물만으로 도형 전달하기)
+ [*] 건물에 비용이 드는 스토리 모드
+ [*] 설정 가능한 맵 생성기 (자원/도형, 크기/밀도, 시드 등)
+ [*] 더 많은 종류의 도형
+ [*] 성능 향상 (지금도 게임이 잘 되긴 합니다!)
+ [*] 그 외 다수!
[/list]
- [b]This game is open source![/b]
+ [b]이 게임은 오픈소스 입니다![/b]
- Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
- Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
+ 누구나 참여할 수 있으며, 저는 커뮤니티에 적극적으로 참여하고 있고 가능한 경우 모든 제안을 검토하고 피드백을 고려하려고 합니다.
+ 전체 로드맵을 위해 반드시 내 Trello 보드를 확인하세요!
- [b]Links[/b]
+ [b]링크[/b]
[list]
- [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
- [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
- [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
- [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
+ [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]공식 디스코드[/url]
+ [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]로드맵[/url]
+ [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]서브레딧[/url]
+ [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]소스 코드 (GitHub)[/url]
+ [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]번역을 도와주세요![/url]
[/list]
- discordLink: Official Discord - Chat with me!
+ discordLink: 공식 디스코드 - 채팅해요!
global:
loading: 로딩중
@@ -134,7 +134,7 @@ demoBanners:
# This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
title: 무료 버전
intro: >-
- 유료 버전을 구매해서 모든 컨탠츠를 사용해 보세요!
+ 유료 버전을 구매해서 모든 콘텐츠를 사용해 보세요!
mainMenu:
play: 시작
@@ -154,7 +154,7 @@ mainMenu:
continue: 계속하기
newGame: 새 게임
madeBy: 제작
- subreddit: Reddit
+ subreddit: 레딧
dialogs:
buttons:
@@ -178,7 +178,7 @@ dialogs:
importSavegameSuccess:
title: 저장 파일 불러오기 성공
text: >-
- 저장 파일이 성공적으로 불러와졌습니다.
+ 저장 파일을 성공적으로 불러왔습니다.
gameLoadFailure:
title: 저장 파일 에러
@@ -205,16 +205,16 @@ dialogs:
desc: 당신이 원하는 키나 마우스 버튼을 눌러서 바꾸거나 ESC를 눌러 취소하세요.
resetKeybindingsConfirmation:
- title: 키바인딩 제설정
+ title: 키바인딩 재설정
desc: 이것은 모든 키바인딩을 기본값으로 초기화합니다.
keybindingsResetOk:
- title: 키바인딩 제설정 완료
+ title: 키바인딩 재설정 완료
desc: 모든 키바인딩이 기본값으로 재설정 되었습니다!
featureRestriction:
title: 데모 버전
- desc: 데모 버전에는 없는 컨탠츠()로 시도했습니다. 유료 버전을 구입해서 모든 컨텐츠를 사용해보세요!
+ desc: 데모 버전에는 없는 콘텐츠()로 시도했습니다. 유료 버전을 구입해서 모든 콘텐츠를 사용해보세요!
oneSavegameLimit:
title: 저장파일 개수 제한
@@ -258,7 +258,7 @@ dialogs:
createMarker:
title: 새로운 마커
desc: 이 장소에 이름을 지어주세요, 당신은 원하는 모양으로 단축키를 생성할 수 있습니다. (여기에서 만들 수 있습니다.)
- titleEdit: Edit Marker
+ titleEdit: 마커 변경
markerDemoLimit:
desc: 데모 버전에서는 마커를 2개 까지만 놓을 수 있습니다. 유료 버전을 구입하면 마커를 무제한으로 놓을 수 있습니다!
@@ -266,12 +266,12 @@ dialogs:
exportScreenshotWarning:
title: 스크린샷 내보내기
desc: >-
- 당신은 당신의 공장을 스크린샷으로 내보내려 하고있습니다. 공장이 너무 큰 경우에는
+ 당신은 공장을 스크린샷으로 내보내려 하고있습니다. 공장이 너무 큰 경우에는
시간이 오래 걸리거나 게임이 꺼질 수도 있음을 알려드립니다!
massCutInsufficientConfirm:
- title: Confirm cut
- desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
+ title: 자르기 확인
+ desc: 이 곳에는 붙여넣기를 할 수 없습니다! 정말 자르시겠습니까?
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@@ -295,7 +295,7 @@ ingame:
copySelection: 선택된 부분 복사하기
clearSelection: 선택된 부분 지우기
pipette: 스포이드
- switchLayers: Switch layers
+ switchLayers: 레이어 전환
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
@@ -342,7 +342,7 @@ ingame:
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
- maximumLevel: 최대 (Speed x)
+ maximumLevel: 최대 레벨 (속도 x)
# The "Statistics" window
statistics:
@@ -389,7 +389,7 @@ ingame:
waypoints: 마커
hub: 중앙 건물
description: 마커를 좌클릭해서 그곳으로 가고, 우클릭해서 삭제합니다.
을 눌러 지금 있는 곳에 마커를 놓거나 우클릭해서 원하는 곳에 놓으세요.
- creationSuccessNotification: 마커가 성공적으로 제작되었습니다.
+ creationSuccessNotification: 마커가 성공적으로 생성되었습니다.
# Interactive tutorial
interactiveTutorial:
@@ -397,10 +397,10 @@ ingame:
hints:
1_1_extractor: 추출기를 원 모양의 도형에 놓아서 추출하세요!
1_2_conveyor: >-
- 추출기를 컨베이어 벨트로 당신의 중앙 건물에 연결하세요!
팁: 마우스로 벨트를 클릭해서 드래그하세요!
+ 추출기를 컨베이어 벨트로 당신의 중앙 건물에 연결하세요!
팁: 마우스로 벨트를 클릭하고 드래그하세요!
1_3_expand: >-
- 이것은 방치형 게임이 아닙니다! 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.
팁: SHIFT를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 R로 회전 시키세요.
+ 이것은 방치형 게임이 아닙니다! 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.
팁: SHIFT를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 R로 방향을 바꾸세요.
colors:
red: 빨강
@@ -410,12 +410,12 @@ ingame:
purple: 보라
cyan: 청록
white: 하양
- uncolored: 색
- black: Black
+ uncolored: 회색
+ black: 검정
shapeViewer:
title: 층
empty: 비었음
- copyKey: Copy Key
+ copyKey: 키 복사하기
# All shop upgrades
shopUpgrades:
@@ -493,7 +493,7 @@ buildings:
stacker:
default:
- name: &stacker 스택커
+ name: &stacker 결합기
description: 도형 2개를 쌓는다. 합칠 수가 없다면 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 위에 놓아진다.
mixer:
@@ -525,24 +525,24 @@ buildings:
description: 할당된 용량만큼 초과되는 도형을 저장한다.
wire:
default:
- name: Energy Wire
- description: Allows you to transport energy.
+ name: 전선
+ description: 에너지를 전송한다.
advanced_processor:
default:
- name: Color Inverter
- description: Accepts a color or shape and inverts it.
+ name: 색 반전기
+ description: 색소나 도형을 받아 색을 반전시킨다.
energy_generator:
- deliver: Deliver
- toGenerateEnergy: For
+ deliver: 연료
+ toGenerateEnergy: 마다
default:
- name: Energy Generator
- description: Generates energy by consuming shapes.
+ name: 발전기
+ description: 도형을 소비해 에너지를 만듭니다.
wire_crossings:
default:
- name: Wire Splitter
+ name: 전선 분배기
description: Splits a energy wire into two.
merger:
- name: Wire Merger
+ name: 전선 병합기
description: Merges two energy wires into one.
storyRewards:
@@ -577,8 +577,8 @@ storyRewards:
desc: 터널이 잠금 해제되었습니다! 자원을 건물과 벨트 밑으로 운송 할 수 있습니다.
reward_rotater_ccw:
- title: 회전기 (반시게방향)
- desc: 반시게방향 회전기가 잠금 해제되었습니다! 이것을 배치하려면 회전기를 선택하고 T를 눌러서 변형된 버전을 사용하세요!
+ title: 회전기 (반시계방향)
+ desc: 반시계방향 회전기가 잠금 해제되었습니다! 이것을 배치하려면 회전기를 선택하고 T를 눌러서 변형된 버전을 사용하세요!
reward_miner_chainable:
title: 체인 추출기
@@ -610,11 +610,11 @@ storyRewards:
desc: 저장소가 잠금 해제되었습니다! 주어진 용량만큼 자원을 저장할 수 있습니다!
reward_freeplay:
- title: 프리플레이 모드
- desc: 해내셨군요! 프리플레이 모드가 잠금 해제되었습니다! 이제 도형이 랜덤으로 생성됩니다! (걱정 마세요, 유료버전에는 더 많은 컨텐츠가 계획되어 있습니다!)
+ title: 자유 모드
+ desc: 해내셨군요! 자유 모드가 잠금 해제되었습니다! 이제 도형이 랜덤으로 생성됩니다! (걱정 마세요, 유료버전에는 더 많은 컨텐츠가 계획되어 있습니다!)
reward_blueprints:
- title: 블루프린트
+ title: 청사진
desc: 이제부터는 공장의 일부 영역을 복사하여 붙여넣기 할 수 있습니다! CTRL을 누르면서 드래그해서 먼저 영역을 선택하세요.
그 다음에는 C, DEL, ESC 로 복사하거나, 지우거나, 취소 하세요.
복사는 무료가 이닙니다. 특별한 "화폐" 도형으로 돈을 지불하고 복사가 됩니다.
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
@@ -635,9 +635,9 @@ settings:
app: 앱
versionBadges:
- dev: 발전 중
- staging: 단계적으로 발전 중
- prod: 제작 중
+ dev: 개발
+ staging: 검증
+ prod: 배포
buildDate: 날짜
labels:
@@ -655,7 +655,7 @@ settings:
scrollWheelSensitivity:
title: 확대 민감도
description: >-
- 마우스 휠이나 트렉패드로 확대하는 데의 민감도
+ 마우스 휠이나 트랙패드로 확대하는 데의 민감도
sensitivity:
super_slow: 매우 느리게
slow: 느리게
@@ -678,15 +678,15 @@ settings:
language:
title: 언어
description: >-
- 언어 바꾸기 - 모든 언어팩은 사용자들이 만든 것이므로 완성되지 않았을 수 있습니다..
+ 언어 바꾸기 - 모든 언어팩은 사용자들이 만든 것이므로 완성되지 않았을 수 있습니다!
fullscreen:
- title: Fullscreen
+ title: 전체화면
description: >-
- 이 게임은 풀 스크린으로 하는 것이 가장 좋습니다. 풀 스크린 모드는 유료 버전에서만 가능합니다.
+ 이 게임은 전체화면으로 하는 것이 가장 좋습니다. 전체화면은 유료 버전에서만 가능합니다.
soundsMuted:
- title: 소리 끄기
+ title: 효과음 끄기
description: >-
모든 효과음을 끕니다.
@@ -704,19 +704,19 @@ settings:
light: 밝은 테마
refreshRate:
- title: 모니터 리프레쉬 속도
+ title: 시뮬레이션 빈도
description: >-
- 당신의 모니터의 리프세쉬 속도가 144hz 보다 높으면 이 설정을 바꾸어서 게임이 더 빨리 리프레시 되게 하세요. 만약에 컴퓨터가 느리다면 FPS에 영양을 미칠 수 있습니다.
+ 144hz 모니터가 있다면 이 설정을 바꿔 게임이 높은 빈도로 적절히 시뮬레이션되게 하세요. 만약에 컴퓨터가 느리다면 FPS에 영양을 미칠 수 있습니다.
alwaysMultiplace:
title: 항상 여러 개 배치
description: >-
- 배치 이후에도 모든 빌딩이 선택되어 있습니다. SHIFT를 계속 누르고 있는 것과 같은 효과입니다.
+ 활성화된 경우 모든 건물은 따로 취소하기 전까지 배치 후 선택된 상태로 유지됩니다. SHIFT를 계속 누르고 있는 것과 같은 효과입니다.
offerHints:
title: 힌트와 튜토리얼
description: >-
- 이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 게임에 쉽게 들어가기 위해서 주어진 레벨에서 특정 UI 요소를 숨길 수도 있습니다.
+ 이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 특정 UI 요소를 지정된 레벨까지 숨겨 게임에 쉽게 들어갈 수 있습니다.
enableTunnelSmartplace:
title: 스마트 터널
@@ -725,14 +725,14 @@ settings:
또한, 터널을 당겨서 남는 터널을 없앱니다.
vignette:
- title: 삽화
+ title: 비네트 효과
description: >-
- 화면의 코너를 어둡게 만들어 텍스트를 읽기 쉽게 해주는 삽화를 활성화 시킵니다.
+ 화면의 모서리를 어둡게 만들어 텍스트를 읽기 쉽게 해주는 비네트 효과를 활성화 시킵니다.
autosaveInterval:
title: 자동저장 주기
description: >-
- 자동저장을 얼마나 자주 할 것인지 정합니다. 자동저장기능을 끌 수도 있습니다.
+ 자동저장을 얼마나 자주 할 것인지 정합니다. 자동저장 기능을 끌 수도 있습니다.
intervals:
one_minute: 1분
two_minutes: 2분
@@ -772,8 +772,8 @@ keybindings:
navigation: 둘러보기
placement: 놓기
massSelect: 다중 선택
- buildings: 건물 쇼트컷
- placementModifiers: 배치 수정기
+ buildings: 건물 단축키
+ placementModifiers: 배치 옵션
mappings:
confirm: 확인
@@ -818,18 +818,18 @@ keybindings:
massSelectCut: 영역 자르기
placementDisableAutoOrientation: 자동 회전 끄기
- placeMultiple: 배치 모드에 있기
- placeInverse: 자동 벨트 회전 뒤집기
+ placeMultiple: 배치 모드 유지
+ placeInverse: 반대 방향으로 벨트 배치
exportScreenshot: 공장 전체를 이미지로 내보내기
mapMoveFaster: 더 빠르게 움직이기
lockBeltDirection: 벨트 플래너 활성화
switchDirectionLockSide: "플래너: 방향 바꾸기"
- pipette: 피펫
- menuClose: Close Menu
- switchLayers: Switch layers
- advanced_processor: Color Inverter
- energy_generator: Energy Generator
- wire: Energy Wire
+ pipette: 스포이드
+ menuClose: 메뉴 닫기
+ switchLayers: 레이어 전환
+ advanced_processor: 색 반전기
+ energy_generator: 발전기
+ wire: 전선
about:
title: 이 게임의 정보
diff --git a/translations/base-pt-BR.yaml b/translations/base-pt-BR.yaml
index 752f6cd8..13bf3363 100644
--- a/translations/base-pt-BR.yaml
+++ b/translations/base-pt-BR.yaml
@@ -166,7 +166,7 @@ dialogs:
restart: Reiniciar
reset: Reset
getStandalone: Obter versão completa
- deleteGame: Sei o que faço
+ deleteGame: Sei o que estou fazendo
viewUpdate: Atualizações
showUpgrades: Ver melhorias
showKeybindings: Controles
@@ -247,20 +247,21 @@ dialogs:
desc: >-
Este jogo possui muitas combinações de teclas que facilitam a construção de grandes fábricas
Aqui estão algumas, certifique-se de verificar as combinações de teclas !
- CTRL
+ Arrastar: Seleciona área para copiar / delete.
- SHIFT
: Mantenha pressionado para colocar vária construções.
+ CTRL
+ Arrastar: Seleciona área para copiar/deletar.
+ SHIFT
: Mantenha pressionado para colocar várias construções.
ALT
: Inverte as posições.
createMarker:
title: Nova Marcação
- desc: Give it a meaningful name, you can also include a short key of a shape (Which you can generate here)
- titleEdit: Editar Marcação
+ desc: Dê um nome com significado, também pode adicionar um pequeno código de uma forma. (Pode ser gerado aqui)
+ titleEdit: Editar Marcador
+
markerDemoLimit:
desc: >-
Você só pode criar dois marcadores na versão demo. Adquira a versão completa para marcadores ilimitados!
massCutConfirm:
- title: Confirmar Corte
+ title: Confirmar corte
desc: >-
Você está cortando vários objetos ( para ser exato)! Você quer continuar?
@@ -290,13 +291,15 @@ ingame:
delete: Destruir
selectBuildings: Selecionar área
pasteLastBlueprint: Colar último projeto
+
lockBeltDirection: Ativar Planejador de Esteiras
plannerSwitchSide: Flip planner side
cutSelection: Cortar
- copySelection: Colar
+ copySelection: Copiar
clearSelection: Limpar Seleção
- pipette: Pipeta
- switchLayers: Trocar camadas
+ pipette: Conta-Gotas
+ switchLayers: Trocar Camadas
+
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
@@ -350,13 +353,13 @@ ingame:
dataSources:
stored:
title: Estoque
- description: Exibindo a quantidade de formas armazenadas em seu edifício central.
+ description: Exibindo a quantidade de formas armazenadas em sua construção central.
produced:
title: Produção
description: Exibindo todas as formas que toda a sua fábrica produz, incluindo produtos intermediários..
delivered:
title: Entregue
- description: Exibindo formas entregues ao seu edifício central..
+ description: Exibindo formas entregues na sua construção central.
noShapesProduced: Nenhuma forma foi produzida até o momento.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
@@ -410,12 +413,12 @@ ingame:
purple: Roxo
cyan: Ciano
white: Branco
- uncolored: Sem cor
black: Preto
+ uncolored: Sem cor
shapeViewer:
title: Camadas
- empty: Vazio
- copyKey: Copy Key
+ empty: Vazio
+ copyKey: Copiar Chave
# All shop upgrades
shopUpgrades:
@@ -428,11 +431,11 @@ shopUpgrades:
description: Velocidade x → x
processors:
- name: Corte, Rotação e Empilhamento
+ name: Corte, Rotação & Montagem
description: Velocidade x → x
painting:
- name: Mistura de cores e pintura
+ name: Mistura & Pintura
description: Velocidade x → x
# Buildings and their name / description
@@ -448,30 +451,30 @@ buildings:
description: Coloque sobre uma forma ou cor para extraí-la.
chainable:
- name: Extrator em Cadeia
+ name: Extrator (em Cadeia)
description: Coloque sobre uma forma ou cor para extraí-la. Pode ser ligado a outros extratores.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
name: &underground_belt Túnel
- description: Permite transportar recursos sob construções.
+ description: Permite transportar recursos por baixo de construções e esteiras.
tier2:
name: Túnel Classe II
- description: Permite transportar recursos sob construções.
+ description: Permite transportar recursos por baixo de construções e esteiras.
splitter: # Internal name for the Balancer
default:
- name: &splitter Balanceador
+ name: &splitter Distribuidor
description: Multifuncional - Distribui uniformemente todas as entradas em todas as saídas.
compact:
- name: Balanceador (compacto)
- description: Mescla duas esteiras transportadoras em uma.
+ name: Misturador (compacto)
+ description: Une duas esteiras transportadoras em uma.
compact-inverse:
- name: Balanceador (compacto)
- description: Mescla duas esteiras transportadoras em uma.
+ name: Misturador (compacto)
+ description: Une duas esteiras transportadoras em uma.
cutter:
default:
@@ -492,7 +495,7 @@ buildings:
stacker:
default:
name: &stacker Empilhador
- description: Empilha os dois itens. Se eles não puderem ser mesclados, o item direito será colocado acima do item esquerdo.
+ description: Empilha os dois itens. Se eles não puderem ser unidos, o item direito será colocado acima do item esquerdo.
mixer:
default:
@@ -527,31 +530,33 @@ buildings:
levelShortcut: LVL
wire:
default:
- name: Fio de energia
+ name: &wire Fio de Energia
+
description: Permite transportar energia.
advanced_processor:
default:
- name: Color Inverter
- description: Accepts a color or shape and inverts it.
+ name: &advanced_processor Inversor de Cor
+ description: Aceita uma cor ou forma e a inverte.
energy_generator:
- deliver: Entregue
+ deliver: Entregar
toGenerateEnergy: Para
default:
- name: Gerador de Energia
- description: Consome figuras para gerar energia.
+ name: &energy_generator Gerador de Energia
+ description: Consome formas para gerar energia.
wire_crossings:
default:
- name: Separador de Fios
+ name: &wire_crossings Divisor de Fios
description: Divide um fio de energia em dois.
merger:
- name: Juntador de Fios
- description: Junta dois fios de energia em um.
+ name: Misturador de Fios
+ description: Une dois fios de energia em um.
+
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
reward_cutter_and_trash:
title: Cortando formas
- desc: Voce desbloqueou cortador - corte de formas pela metade verticalmente independentemente de sua orientação!
Certifique-se de se livrar do lixo, ou então ele irá parar a produção - Para esse propósito, eu lhe dei um lixo, que destrói tudo o que você coloca nele.
+ desc: Voce desbloqueou cortador - corte de formas pela metade verticalmente independentemente de sua orientação!
Certifique-se de se livrar do lixo, ou então ele irá parar a produção - Para esse propósito, eu lhe dei uma lixeira, que destrói tudo o que você coloca nela!
reward_rotater:
title: Rotação
@@ -560,7 +565,7 @@ storyRewards:
reward_painter:
title: Pintura
desc: >-
- The painter has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!
PS: If you are colorblind, there is a color blind mode in the settings!
+ O Pintor foi desbloqueado - Extrai alguns pigmentos coloridos (assim como você fez com as formas) e combina-os com uma forma no pintor para os colorir!
PS: Se for daltônico, existe um modo daltônico nas definições!
reward_mixer:
title: Misturando cores
@@ -571,8 +576,8 @@ storyRewards:
desc: Agora você pode combinar formas com o empilhador! Ambas as entradas são combinadas e, se puderem ser colocadas próximas uma da outra, serão fundidas . Caso contrário, a entrada direita é empilhada em cima da entrada esquerda!
reward_splitter:
- title: Balanceador
- desc: O balanceador multifuncional foi desbloqueado - pode ser usado para construir fábricas maiores dividindo e unindo itens em múltiplas esteiras!
+ title: Distribuidor
+ desc: O Distribuidor multifuncional foi desbloqueado - pode ser usado para construir fábricas maiores dividindo e unindo itens em múltiplas esteiras!
reward_tunnel:
title: Túnel
@@ -591,8 +596,8 @@ storyRewards:
desc: Você desbloqueou uma nova variante do túnel - ele tem um maior alcance, e também pode atravessar outros túneis na mesma linha!
reward_splitter_compact:
- title: Balanceador compacto
- desc: Você desbloqueou uma variante compacta do balanceador - ele aceita duas entradas e as mescla em uma!
+ title: Distribuidor compacto
+ desc: Você desbloqueou uma variante compacta do Distribuidor - ele aceita duas entradas e as une em uma!
reward_cutter_quad:
title: Cortador quádruplo
@@ -616,7 +621,7 @@ storyRewards:
reward_blueprints:
title: Projetos
- desc: Agora você pode copiar e colar partes de sua fábrica! Selecione uma área (mantenha pressionada a tecla CTRL e arraste com o mouse) e pressione 'C' para copiá-la.
Colar não é de graça, é necessário produzir formas de projeto para pagar! (Aquelas que você acabou de entregar).
+ desc: Agora você pode copiar e colar partes de sua fábrica! Selecione uma área (mantenha pressionada a tecla CTRL e arraste com o mouse) e pressione 'C' para copiá-la.
Colar não é de graça, é necessário produzir formas do projeto para pagar! (Aquelas que você acabou de entregar).
# Special reward, which is shown when there is no reward actually
no_reward:
@@ -627,7 +632,7 @@ storyRewards:
no_reward_freeplay:
title: Próximo nível
desc: >-
- Parabéns! Não se esqueça, existe muita coisa planejada para a versão completa.
+ Parabéns! Aliás, mais conteúdo vindo na versão completa!
settings:
title: opções
@@ -675,9 +680,9 @@ settings:
Se ligado o jogo fica mudo
musicMuted:
- title: Musica
+ title: Música
description: >-
- Se ligado, a musica fica muda.
+ Se ligado, a música fica muda.
theme:
title: Tema
@@ -696,12 +701,12 @@ settings:
alwaysMultiplace:
title: Multiplicidade
description: >-
- Se ativado, todos os edifícios permanecerão selecionados após o posicionamento até que você o cancele. Isso é equivalente a manter SHIFT permanentemente.
+ Se ativado, todas as construções permanecerão selecionadas após o posicionamento até que você a cancele. Isso é equivalente a pressionar SHIFT permanentemente.
offerHints:
title: Dicas e tutoriais
description: >-
- Se serão oferecidas dicas e tutoriais enquanto estiver jogando.
+ Se ativado, oferece dicas e tutoriais enquanto se joga. Além disso, esconde certos elementos da interface até certo ponto, para facilitar o começo do jogo.
language:
title: Idioma
@@ -742,9 +747,9 @@ settings:
twenty_minutes: 20 Minutos
disabled: Desativado
compactBuildingInfo:
- title: Informações compactas sobre edifícios
+ title: Informações compactas sobre construções
description: >-
- Reduz as caixas de informações dos edifícios, mostrando apenas suas proporções.
+ Reduz as caixas de informações dos construções, mostrando apenas suas proporções.
Caso contrário, uma descrição e imagem são mostradas.
disableCutDeleteWarnings:
title: Desativar avisos de recorte / exclusão
@@ -794,18 +799,25 @@ keybindings:
menuOpenStats: Estatísticas
toggleHud: Ocultar Interface
- toggleFPSInfo: Mostar FPS
+ toggleFPSInfo: Mostrar FPS e Debug Info
+ switchLayers: Alternar Camadas
+ exportScreenshot: Exportar Base inteira como Imagem
+
belt: *belt
splitter: *splitter
underground_belt: *underground_belt
miner: *miner
cutter: *cutter
+ advanced_processor: *advanced_processor
rotater: *rotater
stacker: *stacker
mixer: *mixer
+ energy_generator: *energy_generator
painter: *painter
trash: *trash
+ wire: *wire
+ pipette: Conta-Gotas
rotateWhilePlacing: Rotacionar
rotateInverseModifier: >-
Modifier: Rotação anti-horária
@@ -821,17 +833,11 @@ keybindings:
placeMultiple: Permanecer no modo de construção
placeInverse: Inverter orientação de esteira
pasteLastBlueprint: Colar último projeto
- massSelectCut: Cortar área
- exportScreenshot: Exportar base inteira como imagem
+ massSelectCut: Cortar área
mapMoveFaster: Mover mais rápido
lockBeltDirection: Ativar planejador de correia
switchDirectionLockSide: "Planejador: Mudar de lado"
- pipette: Conta-gotas
- menuClose: Close Menu
- switchLayers: Switch layers
- advanced_processor: Color Inverter
- energy_generator: Energy Generator
- wire: Energy Wire
+ menuClose: Fechar Menu
about:
title: Sobre o jogo
@@ -860,8 +866,8 @@ demo:
features:
restoringGames: Restaurar jogos salvos
importingGames: Carregar jogos salvos
- oneGameLimit: Limitado para um jogo salvo
+ oneGameLimit: Limitado a um jogo salvo
customizeKeybindings: Modificar Teclas
- exportingBase: Exportar base inteira como imagem
+ exportingBase: Exportar Base inteira como Imagem
settingNotAvailable: Não disponível na versão demo.
diff --git a/translations/base-sr.yaml b/translations/base-sr.yaml
new file mode 100644
index 00000000..b97c81bc
--- /dev/null
+++ b/translations/base-sr.yaml
@@ -0,0 +1,892 @@
+#
+# GAME TRANSLATIONS
+#
+# Contributing:
+#
+# If you want to contribute, please make a pull request on this respository
+# and I will have a look.
+#
+# Placeholders:
+#
+# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like
+# `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct
+# translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice
+# how the placeholder stayed '' and was not replaced!)
+#
+# Adding a new language:
+#
+# If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup
+# the basic structure so the game also detects it.
+#
+#
+#
+# Hvala https://github.com/ivanbratovic na idejama za prevod. Alal ti vera na prevodu :)
+#
+# + HUB = Središte
+# + Area = Oblast
+# + Shape = Oblik
+# + Upgrade = Nadogradnja
+# + Waypoint/Marker = Putokaz
+# + Blueprint = Nacrt
+# + Extractor = Rudar
+# + Extractor (chain) = Rudar (lančani)
+# + Conveyor Belt = Pokretna Traka
+# + Belt = Traka
+# + Tunnel = Tunel
+# + Merger = Spajač
+# + Rotator = Obrtač
+
+steamPage:
+ # This is the short text appearing on the steam page
+ shortText: shapez.io je igra o pravljenju fabrika za automatizaciju stvaranja i spajanja sve složenijih oblika na beskonačno velikoj mapi.
+
+ # This is the text shown above the discord link
+ discordLink: Oficijalni Discord server
+ # TODO
+ # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page.
+ # NOTICE:
+ # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store)
+ # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format
+ longText: >-
+ [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
+
+ shapez.io je igra o pravljenju fabrika za automatizaciju stvaranja i spajanja sve složenijih oblika na beskonačno velikoj mapi.
+
+ Nakon dostavljanja zahtevanog oblika napredovaćete u igri i oključaćete nadogradnje za bržu fabriku.
+
+ Kako potražnja za oblicima raste, da bi zadovoljili potražnju, moraćete da uvećate fabriku - Ne zaboravite na resurse, proširićete se na [b]beskonačnoj mapi[/b]!
+
+ Vrlo brzo moraćete da mešate boje i farbate oblike - Pomešajte crvenu, zelenu i plavu rudu boje da biste dobili različite boje i ofarbajte oblik kako bi ispunili zahteve potražnje.
+
+ Igra sadrži 18 progresivnih nivoa (Koji će vas zaokupirati satima!) i stalno dodajem nove stvari - Mnogo toga je planirano!
+
+ Kupovinom igre dobijate pristup samostalnoj verziji koja poseduje dodatne funkcije, a dobićete i pristup novorazvijenim funkcijama.
+
+ [b]Prednosti samostalne igre[/b]
+
+ [list]
+ [*] Tamna tema
+ [*] Neobraničen broj putokaza
+ [*] Neograničen broj sačuvanih igara
+ [*] Dodatna podešavanja
+ [*] Uskoro: Žice i Energija! Predviđeno (otprilike) za kraj Jula 2020.
+ [*] Uskoro: Više nivoa
+ [*] Omogućavate mi da dalje radim na shapez.io ❤️
+ [/list]
+
+ [b]Buduća ažuriranja[/b]
+
+ Trudim se da stalno ažuriram igru i da dostavim ažuriranje makar jednom nedeljno!
+
+ [list]
+ [*] Različite mape i izazovi (npr. mapa sa preprekama)
+ [*] Slagalice (Dostavite odgovaraćuji oblik, ali uz ograničen broj građevina / oblasti)
+ [*] Način igre u kojem građevine imaju cenu
+ [*] Podesiv generator mapa (Prilagođena veličina/gustina oblika/resursa, i još.)
+ [*] Dodatne vrste oblika
+ [*] Poboljšanje performansi (Igra je već prilično fluidna!)
+ [*] I još mnogo toga!
+ [/list]
+
+ [b]Ovo je igra otvorenog koda![/b]
+
+
+ Svako može da doprinese igri, Aktivno interagujem sa zajednicom i, kad god je to moguće, pokušavam i uzmem u obzir sve predloge i povratne informacije.
+ Obavezno posetite potpuni plan koji se nalazi na trello tabli!
+
+ [b]Links[/b]
+
+ [list]
+ [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Oficijalni Discord server[/url]
+ [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Plan[/url]
+ [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
+ [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Izvorni kod (GitHub)[/url]
+ [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Pomozite sa prevođenjem[/url]
+ [/list]
+
+global:
+ loading: Učitavanje
+ error: Greška
+
+ # How big numbers are rendered, e.g. "10,000"
+ thousandsDivider: " "
+
+ # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4"
+ decimalSeparator: "."
+
+ # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
+ suffix:
+ thousands: hilj.
+ millions: mil.
+ billions: mlrd.
+ trillions: tril.
+
+ # Shown for infinitely big numbers
+ infinite: beskonačno
+
+ time:
+ # Used for formatting past time dates
+ oneSecondAgo: pre jedne sekunde
+ xSecondsAgo: pre sekundi
+ oneMinuteAgo: pre jednog minuta
+ xMinutesAgo: pre minuta
+ oneHourAgo: pre jednog sata
+ xHoursAgo: pre sati
+ oneDayAgo: pre jednog dana
+ xDaysAgo: pre dana
+
+ # Short formats for times, e.g. '5h 23m'
+ secondsShort: s
+ minutesAndSecondsShort: m s
+ hoursAndMinutesShort: h m
+
+ xMinutes: min
+
+ keys:
+ tab: TAB
+ control: CTRL
+ alt: ALT
+ escape: ESC
+ shift: SHIFT
+ space: SPACE
+
+demoBanners:
+ # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places
+ title: Demo Verzija
+ intro: >-
+ Nabavite punu igru kako biste otključali sve funkcije!
+
+mainMenu:
+ play: Igraj
+ continue: Nastavi
+ newGame: Nova Igra
+ changelog: Promene
+ subreddit: Reddit
+ importSavegame: Uvezi
+ openSourceHint: Ova igra je otvorenog koda!
+ discordLink: Oficijalni Diskord server
+ helpTranslate: Pomozite sa prevođenjem!
+ madeBy: Napravio
+
+ # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported.
+ browserWarning: >-
+ Izvinjavamo se, pošto je poznato da se ova igra koči u pretraživaču! Za puno iskustvo nabavite samostalnu verziju ili koristite chrome.
+
+ savegameLevel: Nivo
+ savegameLevelUnknown: Nepoznat Nivo
+
+dialogs:
+ buttons:
+ ok: OK
+ delete: Izbriši
+ cancel: Poništi
+ later: Kasnije
+ restart: Ponovo pokreni
+ reset: Resetuj
+ getStandalone: Nabavite samostalnu igru
+ deleteGame: Znam šta radim
+ viewUpdate: Pogledajte ažuriranje
+ showUpgrades: Prikaži Nadogradnje
+ showKeybindings: Prikaži podešavanje tastera
+
+ importSavegameError:
+ title: Greška prilikom uvoza
+ text: >-
+ Neuspešan uvoz sačuvane igre:
+
+ importSavegameSuccess:
+ title: Uvoz sačuvane igre
+ text: >-
+ Uspešno uvezena sačuvana igra.
+
+ gameLoadFailure:
+ title: Igra je pukla
+ text: >-
+ Neuspešno učitavanje sačuvane igre:
+
+ confirmSavegameDelete:
+ title: Potrvrdi brisanje
+ text: >-
+ Da li ste sigurni da želite da obrišete sačuvanu igru?
+
+ savegameDeletionError:
+ title: Greška prilikom brisanja
+ text: >-
+ Neuspešno brisanje sačuvane igre:
+
+ restartRequired:
+ title: Potrebno je ponovno pokretanje
+ text: >-
+ Da bi primenili podešavanja, potrebno je da ponovo pokrenute igru.
+
+ editKeybinding:
+ title: Promeni podešavanja tastera
+ desc: Pritisnite taster ili dugme na mišu koje žeite da dodelite, ili Escape za otkazivanje.
+
+ resetKeybindingsConfirmation:
+ title: Resetuj podešavanja tastera
+ desc: Ovo će resetovati sve tastere na njihove početne vrednosti. Potrebno je potvrditi.
+
+ keybindingsResetOk:
+ title: Podešavanja tastera su resetovana
+ desc: Podešavanja tastera su resetovana na njihove početne vrednosti!
+
+ featureRestriction:
+ title: Demo Verzija
+ desc: Pokušali ste da pristupite funkciji () koja nije dostupna u demo verziji. Za puno iskustvo, nabavite samostalnu igru!
+
+ oneSavegameLimit:
+ title: Ograničen broj sačuvanih igara
+ desc: Možete imati samo jednu sačuvanu igru u demo verziji. Izbrišite postojeću ili nabavite samostalnu igru!
+
+ updateSummary:
+ title: Novo ažuriranje!
+ desc: >-
+ OVo su promene od zadnjeg igranja:
+
+ upgradesIntroduction:
+ title: Oktključaj Nadogradnje
+ desc: >-
+ Svi oblici koje napravite mogu se iskoristiti za oktljučavanje nadogradnji - Ne uništavajte stare fabrike!
+ Karticu za nadogradnje možete pronaći u gornjem desnom uglu ekrana.
+
+ massDeleteConfirm:
+ title: Potvrdi brisanje
+ desc: >-
+ građevina će biti obrisano! Da li ste sigurni da to želite?
+
+ massCutConfirm:
+ title: Potvrdi rezanje
+ desc: >-
+ građevina će biti izrezano! Da li ste sigurni da to želite?
+
+ massCutInsufficientConfirm:
+ title: Potvrdi rezanje
+ desc: >-
+ Ne možete da priuštite nalepljivanje ove oblasti! Da li ste sigurni da želite da je izrežete?
+
+ blueprintsNotUnlocked:
+ title: Zaključano
+ desc: >-
+ Završite nivo 12 kako bi otključali Nacrte!
+
+ keybindingsIntroduction:
+ title: Korisne kombinacije tastera
+ desc: >-
+ Ova igra ima dosta kombinacija tastera koji olakšavaju izgradnju velikih fabrika.
+ Ovo su neki, ali se preporučuje da pogledate sve kombinacije!
+ CTRL
+ Miš: Biranje oblasti.
+ SHIFT
: Držato za postavljanje više istih zgrada odjednom.
+ ALT
: Okrenite smer postavljenh pokretnih traka.
+
+ createMarker:
+ title: Novi Putokaz
+ titleEdit: Uredi Putokaz
+ desc: Dajte mu smisleno ime. Možete koristiti i kod oblika (Koji možete napraviti ovde)
+
+ markerDemoLimit:
+ desc: U demo verziji možete imati samo dva putokaza istovremeno. Nabavite samostalnu igru za beskonačno mnogo putokaza!
+
+ exportScreenshotWarning:
+ title: Izvezi sliku ekrana
+ desc: Hoćete da izvezete sliku cele fabrike kao snimak ekrana. Ovaj proces može biti prilično spor za velike fabrike, može se desiti i pucanje igre!
+
+ingame:
+ # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
+ # every situation
+ keybindingsOverlay:
+ moveMap: Kretanje
+ selectBuildings: Odaberi oblast
+ stopPlacement: Prekini postavljanje
+ rotateBuilding: Okreni građevinu
+ placeMultiple: Postavi više građevina odjednom
+ reverseOrientation: Obrni orijentaciju
+ disableAutoOrientation: Onemogući automatsku orijentaciju
+ toggleHud: Uključi/Isključi Interfejs
+ placeBuilding: Postavi građevinu
+ createMarker: Napravi Putokaz
+ delete: Brisanje
+ pasteLastBlueprint: Nalepi zadnji nacrt
+ lockBeltDirection: Omogući planiranje traka
+ plannerSwitchSide: Okreni stranu planera
+ cutSelection: Izreži
+ copySelection: Kopiraj
+ clearSelection: Očisti odabir
+ pipette: Pipeta
+ switchLayers: Promeni sloj
+
+ # Names of the colors, used for the color blind mode
+ colors:
+ red: Crvena
+ green: Zelena
+ blue: Plava
+ yellow: Žuta
+ purple: Ljubičasta
+ cyan: Cijan
+ white: Bela
+ black: Crna
+ uncolored: Bez boje
+
+ # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
+ # from the toolbar)
+ buildingPlacement:
+ # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
+ # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
+ cycleBuildingVariants: Pritisni za različite varijacije građevine.
+
+ # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
+ hotkeyLabel: >-
+ Taster:
+
+ infoTexts:
+ speed: Brzina
+ range: Domet
+ storage: Skladište
+ oneItemPerSecond: 1 premet / sekundi
+ itemsPerSecond: predmeta / s
+ itemsPerSecondDouble: (x2)
+
+ tiles: polja
+
+ # The notification when completing a level
+ levelCompleteNotification:
+ # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example.
+ levelTitle: Nivo
+ completed: Završen
+ unlockText: Otključali ste !
+ buttonNextLevel: Sledeći nivo
+
+ # Notifications on the lower right
+ notifications:
+ newUpgrade: Nova nadogradnja je dostupna!
+ gameSaved: Igra je sačuvana.
+
+ # The "Upgrades" window
+ shop:
+ title: Nadogradnje
+ buttonUnlock: Nadogradi
+
+ # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
+ tier: red
+
+ # The roman number for each tier
+ tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
+
+ maximumLevel: MAKSIMALNI LEVEL (Brzina x)
+
+ # The "Statistics" window
+ statistics:
+ title: Statistika
+ dataSources:
+ stored:
+ title: Skladišteno
+ description: Količina skladištenih oblika u središtu.
+ produced:
+ title: Proizvedeno
+ description: Svi oblici koje proizvodi cela fabrika, uključujući i međuproizvode.
+ delivered:
+ title: Dostavljeno
+ description: Oblici koji su dostavljeni središtu.
+ noShapesProduced: Za sada nema proizvedenih oblika.
+
+ # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
+ shapesPerMinute: / min
+
+ # Settings menu, when you press "ESC"
+ settingsMenu:
+ playtime: Vreme igranja
+
+ buildingsPlaced: Građevine
+ beltsPlaced: Trake
+
+ buttons:
+ continue: Nastavi
+ settings: Podešavanja
+ menu: Povratak na glavni meni
+
+ # Bottom left tutorial hints
+ tutorialHints:
+ title: Potrebna pomoć?
+ showHint: Prikaži savet
+ hideHint: Zatvori
+
+ # When placing a blueprint
+ blueprintPlacer:
+ cost: Cena
+
+ # Map markers
+ waypoints:
+ waypoints: Putokazi
+ hub: Središte
+ description: Klikni levim klikom na putokaz kako bi skočio na njegovu lokaciju, a izbriši ga desnim klikom.
Za stvaranje putokaza pritisni , ili desnim klikom napravi putokaz na odabranoj lokaciji.
+ creationSuccessNotification: Putokaz kreiran.
+
+ # Shape viewer
+ shapeViewer:
+ title: Slojevi
+ empty: Prazno
+ copyKey: Kopiraj kod oblika
+
+ # Interactive tutorial
+ interactiveTutorial:
+ title: Tutorijal
+ hints:
+ 1_1_extractor: Postavi Rudara na oblik kruga kako bi ga iskopao!
+ 1_2_conveyor: >-
+ Spoji rudara na središte koristeći pokretnu traku.
Savet: Pritisni i prevuci traku mišem!
+
+ 1_3_expand: >-
+ Ovo NIJE pasivna igra čekanja! Više rudara i pokretnih traka će ubrzati napredak do cilja.
Savet: Drži SHIFT za postavljanje više rudara istovremeno, a pritisni R za okretanje.
+
+# All shop upgrades
+shopUpgrades:
+ belt:
+ name: Trake, Delioci i Tuneli
+ description: Brzina x → x
+ miner:
+ name: Rudarenje
+ description: Brzina x → x
+ processors:
+ name: Rezanje, Okretanje i Slaganje
+ description: Brzina x → x
+ painting:
+ name: Mešanje i Farbanje
+ description: Brzina x → x
+
+# Buildings and their name / description
+buildings:
+ hub:
+ deliver: Dostavite
+ toUnlock: kako bi otključali
+ levelShortcut: LVL
+
+ belt:
+ default:
+ name: &belt Pokretna traka
+ description: Prenosi predmete, drži i prevuci za postavku više njih.
+
+ wire:
+ default:
+ name: &wire Žica
+ description: Omogućava prenos energije.
+
+ miner: # Internal name for the Extractor
+ default:
+ name: &miner Rudar
+ description: Postavite ga na oblik koji želite da iskopate.
+
+ chainable:
+ name: Rudar (Lančani)
+ description: Postavite ga na oblik koji želite da iskopate. Mogu se ređati jedan u drugi.
+
+ underground_belt: # Internal name for the Tunnel
+ default:
+ name: &underground_belt Tunel
+ description: Omogućava prenos predmeta ispod građevina i traka.
+
+ tier2:
+ name: Tunel II Reda
+ description: Omogućava prenos predmeta ispod građevina i traka.
+
+ splitter: # Internal name for the Balancer
+ default:
+ name: &splitter Balanser
+ description: Multifunkcionalan - Jednako raspoređuje sve ulaze na sve izlaze.
+
+ compact:
+ name: Spajač (kompaktni)
+ description: Spaja dve pokretne trake u jednu.
+
+ compact-inverse:
+ name: Spajač (kompaktni)
+ description: Spaja dve pokretne trake u jednu.
+
+ cutter:
+ default:
+ name: &cutter Rezač
+ description: Reže oblike od vrha prema dnu i na izlaze daje obe polovine. Ako se koristi samo jedan deo, drugi se mora uništiti da bi se sprečio zastoj!
+ quad:
+ name: Rezač (četvorostruki)
+ description: Reže oblike na četiri dela. Ako se koristi samo jedan deo, ostali se moraju uništiti da bi se sprečio zastoj!
+ #TODO
+ advanced_processor:
+ default:
+ name: &advanced_processor Okretač boje
+ description: Prihvata boju ili oblik i izokreće je.
+
+ rotater:
+ default:
+ name: &rotater Obrtač (↻)
+ description: Okreće oblike za 90 stepeni u smeru kazaljke na satu.
+ ccw:
+ name: Obrtač (↺)
+ description: Okreće oblike za 90 stepeni u smeru suprotnom od kazaljke na satu.
+
+ stacker:
+ default:
+ name: &stacker Slagač
+ description: Slaže jedan oblik na drugi. Ako se oblici ne mogu spojiti, desni oblik se postavlja na vrh levog.
+
+ mixer:
+ default:
+ name: &mixer Mešalica boja
+ description: Spaja dve boje koristeći aditivno mešanje boja.
+
+ painter:
+ default:
+ name: &painter Farbač
+ description: &painter_desc Farba ceo oblik na levom ulazu bojom sa gornjeg ulaza.
+
+ mirrored:
+ name: *painter
+ description: *painter_desc
+
+ double:
+ name: Farbač (dupli)
+ description: Farba ceo oblik na levom ulazu bojom sa gornjeg ulaza.
+ quad:
+ name: Farbač (četvorostruki)
+ description: Omogućava farbanje svake četvrtine oblika različitom bojom.
+
+ trash:
+ default:
+ name: &trash Smeće
+ description: Prima stvar sa svih strana i zauvek ih uništava.
+
+ storage:
+ name: Skladište
+ description: Skladišti višak predmeta do određenog kapaciteta. Može se koristiti kao zaštita od prelivanja.
+
+ energy_generator:
+ deliver: Dostavi
+
+ # This will be shown before the amount, so for example 'For 123 Energy'
+ toGenerateEnergy: Za
+
+ default:
+ name: &energy_generator Generator
+ description: Pretvara oblike u energiju.
+#TODO
+ wire_crossings:
+ default:
+ name: &wire_crossings Razdelnik žica
+ description: Deli žicu na dva dela.
+
+ merger:
+ name: Spajač žica
+ description: Spaja dve žice u jednu.
+
+storyRewards:
+ # Those are the rewards gained from completing the store
+ reward_cutter_and_trash:
+ title: Rezanje Oblika
+ desc: Rezač je otključan! On reže oblike od vrha prema dnu bez obzira na orijentaciju građevine!
Višak se mora odbaciti kako bi se izbegao zastoj. - Za tu svrhu postoji smeće, koje uništava sve što uđe u njega.
+
+ reward_rotater:
+ title: Obrtanje
+ desc: Obrtač je otključan! On okreće oblike za 90 stepeni u smeru kazaljke na satu.
+
+ reward_painter:
+ title: Farbanje
+ desc: >-
+ Farbač je otključan - Boja se (kao i oblici) može rudariti i spojiti s oblikom u farbaču!
PS: Postoji opcija za daltonizam u podešavanjima!
+
+ reward_mixer:
+ title: Mešalica boja
+ desc: Mešalica boja je otključana - Ona spaja dve boje koristeći aditivno mešanje!
+
+ reward_stacker:
+ title: Slagač
+ desc: Dva oblika mogu spojiti slagačem! Oblici sa oba ulaza se spajaju - ako se mogu staviti jedan kraj drugoga, biće spojeni. Ako ne, desni ulaz se slaže na vrh levog!
+
+ reward_splitter:
+ title: Deljenje/Spajanje
+ desc: Multifunkcionalni balanser je otključan! Može ga se iskoristiti za deljenje i spajanje oblika na više pokretnih traka!
+
+ reward_tunnel:
+ title: Tunel
+ desc: Tunel je otključan - Omogućava prenos stvari ispod traka i ostalih građevina!
+
+ reward_rotater_ccw:
+ title: Rotacija u smeru suprotnom od kazaljke na satu
+ desc: Varijacija obrtača je otključana - Omogućuje okretanje u smeru suprotnom od kazaljke na satu! Odaberi obrtač i pritisni 'T' za menjanje njegove varijacije!
+
+ reward_miner_chainable:
+ title: Lančani rudar
+ desc: Otključan je lančani rudar! On može da prosledi svoje resurse drugim rudarima radi efikasnijeg rudarenja!
+
+ reward_underground_belt_tier_2:
+ title: Tunel II Reda
+ desc: Otključana je nova varijacija tunela - On ima veći domet, a uz to se sada mogu kombinovati vrste tunela.
+
+ reward_splitter_compact:
+ title: Kompaktni Balanser
+ desc: >-
+ Varijacija balansera je otključana - On prihvata dva ulaza i spaja ih u jednu traku!
+
+ reward_cutter_quad:
+ title: Četvorostruki Rezač
+ desc: Varijacija rezača je otključana - Omogućava rezanje oblika na četiri dela umesto na samo dva!
+
+ reward_painter_double:
+ title: Dupli Farbač
+ desc: Varijacija farbača je otključana - Radi isti posao kao običan farbač, ali može ofarbati dva oblika odjednom po ceni jedne boje umesto dve!
+
+ reward_painter_quad:
+ title: Četvorostruki Farbač
+ desc: Varijacija farbača je otključana - Omogućava farbanje pojedinačnih delova oblika!
+
+ reward_storage:
+ title: Skladište
+ desc: Varijacija smeća je otključana - Omogućava skladištenje predmeta do određenog kapaciteta!
+
+ reward_freeplay:
+ title: Slobodna Igra
+ desc: Uspeli ste! Otključali ste mod slobodne igre! Oblici su od sada nasumično generisani! (Bez brige, više sadržaja je planirano za samostalnu igru!)
+
+ reward_blueprints:
+ title: Nacrti
+ desc: Sada možete da kopirate i nalepljujete delove fabrike! Odaberite oblast (držite CTRL, prevucite mišem), i pritisnite 'C' da biste kopirali.
Nalepljivanje nije besplatno, potrebno je da napravite oblike za nacrte da biste ga priuštili! (To su oblici koje ste do malopre dostavljali).
+
+ # Special reward, which is shown when there is no reward actually
+ no_reward:
+ title: Sledeći Nivo
+ desc: >-
+ Ovaj nivo je bio bez nagrade, ali sledeći neće!
PS: Nemojte uništavati stare fabrike - Svi ti oblici će vam biti potrebni kasnije da biste otključali nadogradnje!
+
+ no_reward_freeplay:
+ title: Sledeći Nivo
+ desc: >-
+ Svaka čast! Više sadržaja je u planu za samostalnu igru!
+
+settings:
+ title: Podešavanja
+ categories:
+ game: Igra
+ app: Aplikacija
+
+ versionBadges:
+ dev: Razvoj
+ staging: Skela #TODO
+ prod: produkcija
+ buildDate: Izgrađeno
+
+ labels:
+ uiScale:
+ title: Veličina interfejsa
+ description: >-
+ Menja veličinu korisničkog interfejsa. Veličina interfejsa će i dalje zavisiti od vaše rezolucije uređaja.Ova opcija kontroliše tu veličinu interfejsa.
+ scales:
+ super_small: Maleno
+ small: Malo
+ regular: Normalno
+ large: Veliko
+ huge: Ogromno
+
+ autosaveInterval:
+ title: Interval Automatskog Čuvanja Igre
+ description: >-
+ Kontroliše koliko često će se igra automatski čuvati. Ovu opciju možete i da onemogućite.
+
+ intervals:
+ one_minute: 1 minut
+ two_minutes: 2 minuta
+ five_minutes: 5 minuta
+ ten_minutes: 10 minuta
+ twenty_minutes: 20 minuta
+ disabled: Onemogućeno
+
+ scrollWheelSensitivity:
+ title: Osetljivost zumiranja
+ description: >-
+ Kontroliše koliko je zumiranje osetljivo (Točkić na mišu ili trackpad).
+ sensitivity:
+ super_slow: Najsporije
+ slow: Sporo
+ regular: Normalno
+ fast: Brzo
+ super_fast: Najbrže
+
+ movementSpeed:
+ title: Brzina kretanja
+ description: >-
+ Menja brzinu kretanja kamere pri korišćenju tastature.
+ speeds:
+ super_slow: Najsporije
+ slow: Sporo
+ regular: Normalno
+ fast: Brzo
+ super_fast: Najbrže
+ extremely_fast: Brže od najbržeg
+
+ language:
+ title: Jezik
+ description: >-
+ Promenite jezik igre. Svi prevodi su delo volontera i mogu biti nezavršeni!
+
+ enableColorBlindHelper:
+ title: Opcija za daltonizam
+ description: >-
+ Omogućuje razne alate koji pomažu pri igranju igre sa nekim oblikom daltonizma.
+
+ fullscreen:
+ title: Ceo ekran
+ description: >-
+ Preporučljivo je, radi najboljeg iskustva, da igrate ovu igru na celom ekranu. Opcija dostupna samo u samostalnoj igri.
+
+ soundsMuted:
+ title: Utišajte Zvukove
+ description: >-
+ Ako je odabrana, ova opcija isključuje sve zvučne efekte.
+
+ musicMuted:
+ title: Utišajte Muziku
+ description: >-
+ Ako je odabrana, ova opcija isključuje svu muziku.
+
+ theme:
+ title: Tema Igre
+ description: >-
+ Odaberite temu igre (svetla / tamna).
+ themes:
+ dark: Tamna
+ light: Svetla
+
+ refreshRate:
+ title: Simulacija na 144 Hz
+ description: >-
+ Opcija za monitore visoke frekvencije osvežavanja. Ovo može smanjiti FPS ako je vaš računar prespor.
+
+ alwaysMultiplace:
+ title: Višestruko Postavljanje
+ description: >-
+ Ako je omogućeno, sve građevine će ostati odabrane nakon što su postavljene. Ova opcija je ekvivalenta stalnom držanju dugmeta SHIFT.
+
+ offerHints:
+ title: Saveti i Tutorijali
+ description: >-
+ Opcija za prikazivanje saveta i tutorijala za vreme igre. Dodatno krije određene elemente interfejsa, dok ih ne budete otključali, radi lakše igre.
+
+ enableTunnelSmartplace:
+ title: Pametni Tuneli
+ description: >-
+ Ako je omogućeno, postavljanje tunela automatski briše nepotrebne pokretne trake. Takođe omogućuje prevlačenje tunela i brisanje višak tunela.
+
+ vignette:
+ title: Vinjeta
+ description: >-
+ Omogućeva vinjetu - zatamnjuje ivice ekrana da bi tekst bio čitljiviji.
+
+ rotationByBuilding: #TODO
+ title: Okretanje prema vrsti građevine
+ description: >-
+ Svaka građevina pamti smer na koji je bila okrenuta. Ova opcija je preporučuje ako često menjate vrste građevina koje postavljate.
+
+ compactBuildingInfo:
+ title: Skraćene Informacije o Građevinama
+ description: >-
+ Skraćuje deo sa informacijama građevine tako da prikazuje samo njihove odnose. U suptornom prikazuje opis i sliku građevine.
+
+ disableCutDeleteWarnings:
+ title: Onemogući upozorenje za Rezanje/Brisanje
+ description: >-
+ Onemogućuje upozorenje koje se javlja kada režete/brišete više od 100 stvari.
+
+keybindings:
+ title: Tasteri
+ hint: >-
+ Savet: Koristite CTRL, SHIFT i ALT! Oni omogućuju razne opcije postavljanja građevina.
+
+ resetKeybindings: Resetuj podešavanja tastera
+
+ categoryLabels:
+ general: Aplikacija
+ ingame: Igra
+ navigation: Navigacija
+ placement: Postavljanje
+ massSelect: Masovno Odabiranje
+ buildings: Prečice za građevine
+ placementModifiers: Modifikatori Postavljanja
+
+ mappings:
+ confirm: Potvrdi
+ back: Nazad
+ mapMoveUp: Idi Gore
+ mapMoveRight: Idi Desno
+ mapMoveDown: Idi Dole
+ mapMoveLeft: Idi Levo
+ mapMoveFaster: Brže kretanje
+ centerMap: Centar mape
+
+ mapZoomIn: Zumiraj
+ mapZoomOut: Odzumiraj
+ createMarker: Napravi Putokaz
+
+ menuOpenShop: Nadogradnje
+ menuOpenStats: Statistika
+ menuClose: Zatvori Meni
+
+ toggleHud: Uključi/Isključi Interfejs
+ toggleFPSInfo: Uključi/Isključi FPS i infomacije o traženju grešaka u kodu
+ switchLayers: Promeni Sloj
+ exportScreenshot: Izvoz slike cele fabrike kao snimak ekrana
+ belt: *belt
+ splitter: *splitter
+ underground_belt: *underground_belt
+ miner: *miner
+ cutter: *cutter
+ advanced_processor: *advanced_processor
+ rotater: *rotater
+ stacker: *stacker
+ mixer: *mixer
+ energy_generator: *energy_generator
+ painter: *painter
+ trash: *trash
+ wire: *wire
+
+ pipette: Pipeta
+ rotateWhilePlacing: Okreni građevinu
+ rotateInverseModifier: >-
+ Modifikator: Rotiraj u smeru suprotnom od kazaljke na satu
+ cycleBuildingVariants: Promena Varijacije
+ confirmMassDelete: Uništite Oblast
+ pasteLastBlueprint: Nalepite posledji nacrt
+ cycleBuildings: Promena Građevine
+ lockBeltDirection: Omogući planer pokretnih traka
+ switchDirectionLockSide: >-
+ Planer: Okreni stranu
+
+ massSelectStart: Pritisni i zadrži za za početak
+ massSelectSelectMultiple: Odabir više oblasti
+ massSelectCopy: Kopiranje oblasti
+ massSelectCut: Izrezivanje oblasti
+
+ placementDisableAutoOrientation: Onemogućite automatsku orijentaciju
+ placeMultiple: Ostanite u modu za postavljanje
+ placeInverse: Automatski okreni orijentaciju pokretnih traka
+
+about:
+ title: O Igri
+ body: >-
+ Ova igra je otvorenog koda i napravljena je od strane Tobias Springer (to sam ja).
+#TODO
+ Ako želite da doprinesete razvoju, bacite pogled na shapez.io github.
+
+ Bez odlične discord zajednice ova igra, kao ni druge, ne bi postojala - Pridružite se discord serveru!
+
+ Peppsen je komponovao muziku za igru - On je super.
+
+ Na kraju svega, veliko hvala mom najboljem prijatelju Niklas-u - Bez naših factorio sesija, ova igra nikad ne bi postojala.
+
+changelog:
+ title: Promene
+
+demo:
+ features:
+ restoringGames: Obnavljanje sačuvanih igara
+ importingGames: Uvoz sačuvanih igara
+ oneGameLimit: Ograničenje od jedne sačuvane igre
+ customizeKeybindings: Prilagođena Podešavanja Tastera
+ exportingBase: Izvoz slike cele fabrike kao snimak ekrana
+
+ settingNotAvailable: Nije dostupno u demo verziji.