diff --git a/README.md b/README.md index 5a5847aa..6d4b357e 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -11,6 +11,15 @@ Your goal is to produce shapes by cutting, rotating, merging and painting parts - [Steam Page](https://steam.shapez.io) - [Official Discord](https://discord.com/invite/HN7EVzV) <- _Highly recommended to join!_ +## Reporting issues, suggestions, feedback, bugs + +1. Ask in `#bugs` / `#feedback` / `#questions` on the [Official Discord](https://discord.com/invite/HN7EVzV) if you are not entirely sure if it's a bug etc. +2. Check out the trello board: https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio +3. See if it's already there - If so, vote for it, done. I will see it. (You have to be signed in on trello) +4. If not, check if it's already reported here: https://github.com/tobspr/shapez.io/issues +5. If not, file a new issue here: https://github.com/tobspr/shapez.io/issues/new +6. I will then have a look (This can take days or weeks) and convert it to trello, and comment with the link. You can then vote there ;) + ## Building - Make sure git `git lfs` extension is on your path diff --git a/src/css/ingame_hud/buildings_toolbar.scss b/src/css/ingame_hud/buildings_toolbar.scss index ed5bb7a2..8decc232 100644 --- a/src/css/ingame_hud/buildings_toolbar.scss +++ b/src/css/ingame_hud/buildings_toolbar.scss @@ -4,17 +4,19 @@ left: 50%; transform: translateX(-50%); + // NOTE: This flex rule may not be necessary. Need to find out intent. display: flex; flex-direction: column; - background-color: rgb(255, 255, 255); background: transparent; border-bottom-width: 0; - transition: transform 0.12s ease-in-out; + transition: transform 120ms ease-in-out; + will-change: transform; - background: rgba(mix(#ddd, $colorBlueBright, 90%), 0.75); + background-color: rgba(mix(#ddd, $colorBlueBright, 90%), 0.5); + backdrop-filter: blur(D(3px)); @include DarkThemeOverride { - background: #222428; + background-color: #222428; } &:not(.visible) { @@ -60,21 +62,43 @@ @include S(border-radius, $globalBorderRadius); - &.selected { - background-color: rgba($colorBlueBright, 0.6) !important; - transform: scale(1.05); - .keybinding { - color: #111; - } - } - - pointer-events: all; - transition: all 0.05s ease-in-out; - transition-property: background-color, transform; - - &.unlocked:hover { - background-color: rgba($accentColorDark, 0.1); + &.unlocked { + pointer-events: all; + transition: all 50ms ease-in-out; + transition-property: background-color, transform; cursor: pointer; + will-change: transform; + + &::before { + content: ""; + position: absolute; + top: 0; + right: 0; + bottom: 0; + left: 0; + background-color: $accentColorDark; + opacity: 0; + will-change: opacity; + } + + &:hover { + &::before { + opacity: 0.1; + } + } + + &.selected { + transform: scale(1.05); + + &::before { + background-color: $colorBlueBright; + opacity: 0.6; + } + + .keybinding { + color: #111; + } + } } } } diff --git a/src/css/ingame_hud/game_menu.scss b/src/css/ingame_hud/game_menu.scss index 41ea600f..54216600 100644 --- a/src/css/ingame_hud/game_menu.scss +++ b/src/css/ingame_hud/game_menu.scss @@ -22,6 +22,7 @@ cursor: pointer; transition: all 0.12s ease-in-out; transition-property: opacity, transform; + will-change: opacity; opacity: 0.9; @include S(margin-left, 5px); position: relative; diff --git a/src/css/ingame_hud/keybindings_overlay.scss b/src/css/ingame_hud/keybindings_overlay.scss index 38b560d8..9620d2c9 100644 --- a/src/css/ingame_hud/keybindings_overlay.scss +++ b/src/css/ingame_hud/keybindings_overlay.scss @@ -7,7 +7,8 @@ flex-direction: column; align-items: flex-start; color: #333438; - // text-shadow: #{D(1px)} #{D(1px)} 0 rgba(0, 10, 20, 0.1); + backdrop-filter: blur(D(2px)); + padding: D(3px); @include DarkThemeOverride { color: #fff; diff --git a/src/css/ingame_hud/pinned_shapes.scss b/src/css/ingame_hud/pinned_shapes.scss index 60e9159e..48e5b70e 100644 --- a/src/css/ingame_hud/pinned_shapes.scss +++ b/src/css/ingame_hud/pinned_shapes.scss @@ -18,6 +18,7 @@ @include S(margin-bottom, 4px); color: #333438; // text-shadow: #{D(1px)} #{D(1px)} 0 rgba(0, 10, 20, 0.2); + filter: drop-shadow(#{D(1px)} #{D(1px)} 0 rgba(0, 10, 20, 0.2)); &.unpinable { > canvas { @@ -33,10 +34,12 @@ grid-row: 1 / 3; pointer-events: all; transition: transform 0.1s ease-in-out; + transform-origin: D(2px) center; + will-change: transform; position: relative; z-index: 20; &:hover { - transform: scale(2) translateX(#{D(5px)}); + transform: scale(2); z-index: 21; } } diff --git a/src/css/mixins.scss b/src/css/mixins.scss index ee0a9752..b40afe3e 100644 --- a/src/css/mixins.scss +++ b/src/css/mixins.scss @@ -2,8 +2,8 @@ /* Forces an element to get rendered on its own layer, increasing the performance when animated. Use only transform and opacity in animations! */ @mixin FastAnimation { - // will-change: transform, opacity; - transform: translateZ(0); + will-change: transform, opacity, filter; + // transform: translateZ(0); backface-visibility: hidden; -webkit-backface-visibility: hidden; } diff --git a/src/js/game/hud/parts/sandbox_controller.js b/src/js/game/hud/parts/sandbox_controller.js index 6bf277bb..04773019 100644 --- a/src/js/game/hud/parts/sandbox_controller.js +++ b/src/js/game/hud/parts/sandbox_controller.js @@ -105,7 +105,7 @@ export class HUDSandboxController extends BaseHUDPart { this.root.hubGoals.upgradeImprovements[id] = improvement; this.root.signals.upgradePurchased.dispatch(id); this.root.hud.signals.notification.dispatch( - "Upgrade '" + id + "' is now at level " + this.root.hubGoals.upgradeLevels[id], + "Upgrade '" + id + "' is now at tier " + (this.root.hubGoals.upgradeLevels[id] + 1), enumNotificationType.upgrade ); } diff --git a/translations/README.md b/translations/README.md index 2191edc3..a2420f1c 100644 --- a/translations/README.md +++ b/translations/README.md @@ -32,6 +32,7 @@ The base language is English and can be found [here](base-en.yaml). - [Slovenian](base-sl.yaml) - [Ukrainian](base-uk.yaml) - [Indonesian](base-ind.yaml) +- [Serbian](base-sr.yaml) (If you want to translate into a new language, see below!) diff --git a/translations/base-fr.yaml b/translations/base-fr.yaml index 1f359f10..44809181 100644 --- a/translations/base-fr.yaml +++ b/translations/base-fr.yaml @@ -30,48 +30,47 @@ steamPage: longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] - shapez.io est un jeu où il faut construire des usines pour automatiser la création et la transformation de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie. - En livrant les bonnes formes tu vas progresser dans le jeu et débloquer des améliorations pour accélerer ton usine. + shapez.io est un jeu dans lequel vous devrez construire des usines pour automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus complexes sur une carte infinie. + Lors de la livraison des formes requises vous progresserez et débloquerez des améliorations pour accélerer votre usine. - Comme la demande de formes augmente, il va falloir agrandir ton usine pour produire plus - N'oublie pas les resources, il va falloir s'étendre tout autour de la [b]carte infinie[/b]! + Au vu de l'augmantation des demandes de formes, vous devrez agrandir votre usine pour répondre à la forte demande - Mais n'oubliez pas les ressources, vous drevrez vous étendre au milieu de cette [b]carte infinie[/b] ! - Puis il va falloir mélanger les couleurs et peindre tes formes avec - Combine du rouge, du bleu et du vert pour produire différente couleurs et peindre des formes pour satisfaire la demande. + Bientôt vous devrez mixer les couleurs et peindre vos formes avec - Combinez les ressources de couleurs rouge, verte et bleue pour produire différentes couleurs et peindre les formes avec pour satisfaire la demande. - Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient vous occuper pendant des heures!) et j'ajoute constamment plus de contenu - Il y en a beaucoup qui arrive! + Ce jeu propose 18 niveaux progressifs (qui devraient déjà vous occuper des heures!) mais j'ajoute constamment de nouveau contenus - Il y en a beaucoup de prévus ! - Acheter le jeu te donnes accès à la version hors-ligne qui a plus de contenu et tu recevras l'accès aux nouvelles fonctionnalités. + Acheter le jeu vous donne accès à la version complète qui a des fonctionnalitées additionnelles et vous recevrez aussi un accès à des fonctionnalitées fraîchement développées. - [b]Avantages de la version hors-ligne[/b] + [b]Avantages de la version complète (standalone)[/b] [list] [*] Mode sombre [*] Balises infinies - [*] Sauvegardes infinies + [*] Parties infinies [*] Plus d'options - [*] Arrive bientôt: Câbles et éléctricité! Sort en Juillet 2020. - [*] Arrive bientôt: Plus de niveaux - [*] Me permet de plus développer le jeu ❤️ + [*] Prochainement: Câbles et énergie ! Prévu pour (environ) fin Juillet 2020. + [*] Prochainement: Plus de niveaux + [*] Aidez moi à continuer de développer shapez.io ❤️ [/list] - [b]Mises à jours futures[/b] + [b]Mises à jour futures[/b] Je fais souvent des mises à jour et essaye d'en sortir une par semaine! [list] - [*] Plusieurs cartes et challenges (e.g. carte avec des obstacles) - [*] Puzzles (Livrer les formes avec des batiments limités/une carte limitée) - [*] Un mode histoire où les bâtiments ont un coût - [*] Générateur de carte configurable (Configure les ressources/formes leur taille, densité et plus) + [*] Différentes cartes et challenges (e.g. carte avec obstacles) + [*] Puzzles (Délivrer la forme requise avec une zone limitée/jeu de batîments) + [*] Un mode histoire où les batîments ont un coût + [*] Générateur de carte configurable (configuration des ressources/formes taille/densitée, graine et plus) [*] Plus de formes - [*] Meilleures performances (Le jeu est déja très optimisé!) - [*] Et bien plus! + [*] Amélioration des performances (Le jeu tourne déjà plutot bien!) + [*] Et bien plus ! [/list] - [b]Ce jeu est open source![/b] - - Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communeauté et essaye de regarder toutes les suggestions et prendre les retours si possible. - Vas voir mon trello pour plus d'informations! + [b]Ce jeu est open source ![/b] + Tout le monde peut contribuer, je suis très impliqué dans la communauté et j'essaye de répondre à toutes les suggestions et prendre en compte vos retours si possible. + Jetez un coup d'œil à mon Trello pour le suivi du projet et la planification du développement ! [b]Liens[/b] [list] @@ -79,17 +78,20 @@ steamPage: [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Trello[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Code source (GitHub)[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aide à traduire[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aidez à traduire[/url] [/list] - discordLink: Discord officiel - Parles avec moi! + discordLink: Discord officiel - Parlez avec moi! + + + global: loading: Chargement error: Erreur # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" - thousandsDivider: "." + thousandsDivider: " " # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" decimalSeparator: "," @@ -141,9 +143,9 @@ mainMenu: play: Jouer changelog: Historique importSavegame: Importer - openSourceHint: Ce jeu est open source ! + openSourceHint: Ce jeu est open source! discordLink: Serveur Discord officiel - helpTranslate: Contribuez à la traduction ! + helpTranslate: Contribuez à la traduction! # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. browserWarning: >- @@ -167,7 +169,7 @@ dialogs: reset: Réinitialiser getStandalone: Se procurer la version complète deleteGame: Je sais ce que je fais - viewUpdate: Voir les mises-à-jour + viewUpdate: Voir les mises à jour showUpgrades: Montrer les améliorations showKeybindings: Montrer les raccourcis @@ -203,7 +205,7 @@ dialogs: editKeybinding: title: Changer les contrôles - desc: Appuyez sur la touche que vous voulez assigner, ou Escape pour annuler. + desc: Appuyez sur la touche que vous voulez assigner, ou Echap pour annuler. resetKeybindingsConfirmation: title: Réinitialiser les contrôles @@ -222,7 +224,7 @@ dialogs: desc: Vous ne pouvez avoir qu'une seule sauvegarde en même temps dans la version démo. Merci d'effacer celle en cours ou alternativement de vous procurer la version complète ! updateSummary: - title: Nouvel mise-à-jour ! + title: Nouvelle mise à jour ! desc: >- Voici les modifications depuis votre dernière session: @@ -268,11 +270,11 @@ dialogs: exportScreenshotWarning: title: Exporter une capture d'écran desc: >- - Vous avez demandé à exporter votre base sous la forme d'une capture d'écran. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire même planter votre jeu ! + Vous avez demandé à exporter votre base sous la forme d'une capture d'écran. Soyez conscient que cela peut s'avérer passablement lent pour une grande base, voire même faire planter votre jeu ! massCutInsufficientConfirm: title: Confirmer la coupe - desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Êtes-vous certain de vouloir la couper ? + desc: Vous n'avez pas les moyens de copier cette zone ! Etes vous certain de vouloir la couper ? ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in @@ -415,7 +417,7 @@ ingame: shapeViewer: title: Calques empty: Vide - copyKey: Touche de copie + copyKey: Copier la clé de forme # All shop upgrades shopUpgrades: @@ -528,17 +530,17 @@ buildings: wire: default: name: Ligne énergétique - description: Vous permet de transporter de l'énergie. + description: Permet de transporter de l'énergie. advanced_processor: default: name: Inverseur de couleur - description: Accepte une couleur ou une forme et l'inverse + description: Accepte une couleur ou une forme et l'inverse. energy_generator: deliver: Délivrer toGenerateEnergy: Pour default: name: Générateur d'énergie - description: Génère de l'énergie en consommant des formes. + description: Genère de l'énergie en consommant des formes. wire_crossings: default: name: Duplicateur de ligne @@ -568,7 +570,7 @@ storyRewards: reward_stacker: title: Combineur - desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le combineur ! Les deux entrées sont combinée et si elles ne peuvent êtres mises l'une à côté de l'autre, elles sont fusionnées. Sinon, la forme de droite est placée au dessus de la forme de gauche après avoir été légèrement réduite. + desc: Vous pouvez maintenant combiner deux formes avec le combineur ! Les deux entrées sont combinées et si elles ne peuvent êtres mises l'une à côté de l'autre, elles sont fusionnées. Sinon, la forme de droite est placée au dessus de la forme de gauche après avoir été légèrement réduite. reward_splitter: title: Distributeur/Rassembleur @@ -826,7 +828,7 @@ keybindings: lockBeltDirection: Utiliser le plannificateur de convoyeurs switchDirectionLockSide: "Plannificateur: changer de côté" pipette: Pipette - menuClose: Fermer le Menu + menuClose: Fermer le menu switchLayers: Échanger les calques advanced_processor: Inverseur de couleur energy_generator: Générateur d'énergie @@ -868,3 +870,5 @@ demo: # # French translation completed (and corrected) by Pascal Grossé and Withers001 + +# French translation entirely completed and corrected by martypiton diff --git a/translations/base-kor.yaml b/translations/base-kor.yaml index 1f256dc7..a345c730 100644 --- a/translations/base-kor.yaml +++ b/translations/base-kor.yaml @@ -21,7 +21,7 @@ steamPage: # This is the short text appearing on the steam page - shortText: shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장들을 짓는 게임입니다. + shortText: shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장을 짓는 게임입니다. # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: @@ -30,59 +30,59 @@ steamPage: longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] - shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. - Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. + shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장을 짓는 게임입니다. + 요청된 도형을 전달해 게임을 진행하고 업그레이드를 통해 공장을 가속시킬 수 있습니다. - As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]! + 도형에 대한 수요가 증가함에 따라, 여러분은 수요에 맞게 공장을 확장해야 합니다. - [b]무한한 공간[/b]으로 확장하여 도형 재료를 구하는 것도 잊지 마세요. - Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand. + 곧이어 여러분은 색을 섞고 도형을 색칠 할 것입니다. - 빨강, 초록, 파랑 색을 섞어서 만든 다양한 색으로 수요를 만족시키세요. + + 이 게임에는 18개의 레벨이 있습니다 (이것 만으로도 여러분은 이미 몇시간이 걸렸을 거예요!) 하지만 저는 항상 새로운 콘텐츠를 추가하고 있습니다 - 계획해 놓은 것들이 많습니다! - This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned! + 게임을 구입하면 추가 기능이 있는 독립 실행형 버전을 이용할 수 있으며 새로 개발된 기능도 이용할 수 있습니다. - Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features. - - [b]Standalone Advantages[/b] + [b]유료 버전의 장점[/b] [list] - [*] Dark Mode - [*] Unlimited Waypoints - [*] Unlimited Savegames - [*] Additional settings - [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020. - [*] Coming soon: More Levels - [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️ + [*] 다크 모드 + [*] 제한 없는 마커 + [*] 제한 없는 저장 + [*] 더 다양한 설정 + [*] 출시 예고: 전선 & 에너지! 2020년 7월 말을 목표로 하는 중. + [*] 출시 예고: 더 많은 레벨 + [*] shapez.io를 개발하는 데 도움이 됨 ❤️ [/list] - [b]Future Updates[/b] + [b]향후 업데이트[/b] - I am updating the game very often and trying to push an update at least every week! + 저는 게임을 자주 업데이트하고 있고 적어도 매주마다 업데이트를 추진하려고 노력 중입니다! [list] - [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles) - [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings) - [*] A story mode where buildings have a cost - [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more) - [*] Additional types of shapes - [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!) - [*] And much more! + [*] 다양한 맵과 챌린지 (e.g. 장애물이 있는 맵) + [*] 퍼즐 (제한된 영역/건물만으로 도형 전달하기) + [*] 건물에 비용이 드는 스토리 모드 + [*] 설정 가능한 맵 생성기 (자원/도형, 크기/밀도, 시드 등) + [*] 더 많은 종류의 도형 + [*] 성능 향상 (지금도 게임이 잘 되긴 합니다!) + [*] 그 외 다수! [/list] - [b]This game is open source![/b] + [b]이 게임은 오픈소스 입니다![/b] - Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. - Be sure to check out my trello board for the full roadmap! + 누구나 참여할 수 있으며, 저는 커뮤니티에 적극적으로 참여하고 있고 가능한 경우 모든 제안을 검토하고 피드백을 고려하려고 합니다. + 전체 로드맵을 위해 반드시 내 Trello 보드를 확인하세요! - [b]Links[/b] + [b]링크[/b] [list] - [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url] - [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] - [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url] + [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]공식 디스코드[/url] + [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]로드맵[/url] + [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]서브레딧[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]소스 코드 (GitHub)[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]번역을 도와주세요![/url] [/list] - discordLink: Official Discord - Chat with me! + discordLink: 공식 디스코드 - 채팅해요! global: loading: 로딩중 @@ -134,7 +134,7 @@ demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places title: 무료 버전 intro: >- - 유료 버전을 구매해서 모든 컨탠츠를 사용해 보세요! + 유료 버전을 구매해서 모든 콘텐츠를 사용해 보세요! mainMenu: play: 시작 @@ -154,7 +154,7 @@ mainMenu: continue: 계속하기 newGame: 새 게임 madeBy: 제작 - subreddit: Reddit + subreddit: 레딧 dialogs: buttons: @@ -178,7 +178,7 @@ dialogs: importSavegameSuccess: title: 저장 파일 불러오기 성공 text: >- - 저장 파일이 성공적으로 불러와졌습니다. + 저장 파일을 성공적으로 불러왔습니다. gameLoadFailure: title: 저장 파일 에러 @@ -205,16 +205,16 @@ dialogs: desc: 당신이 원하는 키나 마우스 버튼을 눌러서 바꾸거나 ESC를 눌러 취소하세요. resetKeybindingsConfirmation: - title: 키바인딩 제설정 + title: 키바인딩 재설정 desc: 이것은 모든 키바인딩을 기본값으로 초기화합니다. keybindingsResetOk: - title: 키바인딩 제설정 완료 + title: 키바인딩 재설정 완료 desc: 모든 키바인딩이 기본값으로 재설정 되었습니다! featureRestriction: title: 데모 버전 - desc: 데모 버전에는 없는 컨탠츠()로 시도했습니다. 유료 버전을 구입해서 모든 컨텐츠를 사용해보세요! + desc: 데모 버전에는 없는 콘텐츠()로 시도했습니다. 유료 버전을 구입해서 모든 콘텐츠를 사용해보세요! oneSavegameLimit: title: 저장파일 개수 제한 @@ -258,7 +258,7 @@ dialogs: createMarker: title: 새로운 마커 desc: 이 장소에 이름을 지어주세요, 당신은 원하는 모양으로 단축키를 생성할 수 있습니다. (여기에서 만들 수 있습니다.) - titleEdit: Edit Marker + titleEdit: 마커 변경 markerDemoLimit: desc: 데모 버전에서는 마커를 2개 까지만 놓을 수 있습니다. 유료 버전을 구입하면 마커를 무제한으로 놓을 수 있습니다! @@ -266,12 +266,12 @@ dialogs: exportScreenshotWarning: title: 스크린샷 내보내기 desc: >- - 당신은 당신의 공장을 스크린샷으로 내보내려 하고있습니다. 공장이 너무 큰 경우에는 + 당신은 공장을 스크린샷으로 내보내려 하고있습니다. 공장이 너무 큰 경우에는 시간이 오래 걸리거나 게임이 꺼질 수도 있음을 알려드립니다! massCutInsufficientConfirm: - title: Confirm cut - desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it? + title: 자르기 확인 + desc: 이 곳에는 붙여넣기를 할 수 없습니다! 정말 자르시겠습니까? ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in @@ -295,7 +295,7 @@ ingame: copySelection: 선택된 부분 복사하기 clearSelection: 선택된 부분 지우기 pipette: 스포이드 - switchLayers: Switch layers + switchLayers: 레이어 전환 # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) @@ -342,7 +342,7 @@ ingame: # The roman number for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] - maximumLevel: 최대 (Speed x) + maximumLevel: 최대 레벨 (속도 x) # The "Statistics" window statistics: @@ -389,7 +389,7 @@ ingame: waypoints: 마커 hub: 중앙 건물 description: 마커를 좌클릭해서 그곳으로 가고, 우클릭해서 삭제합니다.

을 눌러 지금 있는 곳에 마커를 놓거나 우클릭해서 원하는 곳에 놓으세요. - creationSuccessNotification: 마커가 성공적으로 제작되었습니다. + creationSuccessNotification: 마커가 성공적으로 생성되었습니다. # Interactive tutorial interactiveTutorial: @@ -397,10 +397,10 @@ ingame: hints: 1_1_extractor: 추출기원 모양의 도형에 놓아서 추출하세요! 1_2_conveyor: >- - 추출기를 컨베이어 벨트로 당신의 중앙 건물에 연결하세요!

팁: 마우스로 벨트를 클릭해서 드래그하세요! + 추출기를 컨베이어 벨트로 당신의 중앙 건물에 연결하세요!

팁: 마우스로 벨트를 클릭하고 드래그하세요! 1_3_expand: >- - 이것은 방치형 게임이 아닙니다! 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.

팁: SHIFT를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 R로 회전 시키세요. + 이것은 방치형 게임이 아닙니다! 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.

팁: SHIFT를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 R로 방향을 바꾸세요. colors: red: 빨강 @@ -410,12 +410,12 @@ ingame: purple: 보라 cyan: 청록 white: 하양 - uncolored: 색 - black: Black + uncolored: 회색 + black: 검정 shapeViewer: title: 층 empty: 비었음 - copyKey: Copy Key + copyKey: 키 복사하기 # All shop upgrades shopUpgrades: @@ -493,7 +493,7 @@ buildings: stacker: default: - name: &stacker 스택커 + name: &stacker 결합기 description: 도형 2개를 쌓는다. 합칠 수가 없다면 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 위에 놓아진다. mixer: @@ -525,24 +525,24 @@ buildings: description: 할당된 용량만큼 초과되는 도형을 저장한다. wire: default: - name: Energy Wire - description: Allows you to transport energy. + name: 전선 + description: 에너지를 전송한다. advanced_processor: default: - name: Color Inverter - description: Accepts a color or shape and inverts it. + name: 색 반전기 + description: 색소나 도형을 받아 색을 반전시킨다. energy_generator: - deliver: Deliver - toGenerateEnergy: For + deliver: 연료 + toGenerateEnergy: 마다 default: - name: Energy Generator - description: Generates energy by consuming shapes. + name: 발전기 + description: 도형을 소비해 에너지를 만듭니다. wire_crossings: default: - name: Wire Splitter + name: 전선 분배기 description: Splits a energy wire into two. merger: - name: Wire Merger + name: 전선 병합기 description: Merges two energy wires into one. storyRewards: @@ -577,8 +577,8 @@ storyRewards: desc: 터널이 잠금 해제되었습니다! 자원을 건물과 벨트 밑으로 운송 할 수 있습니다. reward_rotater_ccw: - title: 회전기 (반시게방향) - desc: 반시게방향 회전기가 잠금 해제되었습니다! 이것을 배치하려면 회전기를 선택하고 T를 눌러서 변형된 버전을 사용하세요! + title: 회전기 (반시계방향) + desc: 반시계방향 회전기가 잠금 해제되었습니다! 이것을 배치하려면 회전기를 선택하고 T를 눌러서 변형된 버전을 사용하세요! reward_miner_chainable: title: 체인 추출기 @@ -610,11 +610,11 @@ storyRewards: desc: 저장소가 잠금 해제되었습니다! 주어진 용량만큼 자원을 저장할 수 있습니다! reward_freeplay: - title: 프리플레이 모드 - desc: 해내셨군요! 프리플레이 모드가 잠금 해제되었습니다! 이제 도형이 랜덤으로 생성됩니다! (걱정 마세요, 유료버전에는 더 많은 컨텐츠가 계획되어 있습니다!) + title: 자유 모드 + desc: 해내셨군요! 자유 모드가 잠금 해제되었습니다! 이제 도형이 랜덤으로 생성됩니다! (걱정 마세요, 유료버전에는 더 많은 컨텐츠가 계획되어 있습니다!) reward_blueprints: - title: 블루프린트 + title: 청사진 desc: 이제부터는 공장의 일부 영역을 복사하여 붙여넣기 할 수 있습니다! CTRL을 누르면서 드래그해서 먼저 영역을 선택하세요.

그 다음에는 C, DEL, ESC 로 복사하거나, 지우거나, 취소 하세요.

복사는 무료가 이닙니다. 특별한 "화폐" 도형으로 돈을 지불하고 복사가 됩니다. # Special reward, which is shown when there is no reward actually @@ -635,9 +635,9 @@ settings: app: 앱 versionBadges: - dev: 발전 중 - staging: 단계적으로 발전 중 - prod: 제작 중 + dev: 개발 + staging: 검증 + prod: 배포 buildDate: 날짜 labels: @@ -655,7 +655,7 @@ settings: scrollWheelSensitivity: title: 확대 민감도 description: >- - 마우스 휠이나 트렉패드로 확대하는 데의 민감도 + 마우스 휠이나 트랙패드로 확대하는 데의 민감도 sensitivity: super_slow: 매우 느리게 slow: 느리게 @@ -678,15 +678,15 @@ settings: language: title: 언어 description: >- - 언어 바꾸기 - 모든 언어팩은 사용자들이 만든 것이므로 완성되지 않았을 수 있습니다.. + 언어 바꾸기 - 모든 언어팩은 사용자들이 만든 것이므로 완성되지 않았을 수 있습니다! fullscreen: - title: Fullscreen + title: 전체화면 description: >- - 이 게임은 풀 스크린으로 하는 것이 가장 좋습니다. 풀 스크린 모드는 유료 버전에서만 가능합니다. + 이 게임은 전체화면으로 하는 것이 가장 좋습니다. 전체화면은 유료 버전에서만 가능합니다. soundsMuted: - title: 소리 끄기 + title: 효과음 끄기 description: >- 모든 효과음을 끕니다. @@ -704,19 +704,19 @@ settings: light: 밝은 테마 refreshRate: - title: 모니터 리프레쉬 속도 + title: 시뮬레이션 빈도 description: >- - 당신의 모니터의 리프세쉬 속도가 144hz 보다 높으면 이 설정을 바꾸어서 게임이 더 빨리 리프레시 되게 하세요. 만약에 컴퓨터가 느리다면 FPS에 영양을 미칠 수 있습니다. + 144hz 모니터가 있다면 이 설정을 바꿔 게임이 높은 빈도로 적절히 시뮬레이션되게 하세요. 만약에 컴퓨터가 느리다면 FPS에 영양을 미칠 수 있습니다. alwaysMultiplace: title: 항상 여러 개 배치 description: >- - 배치 이후에도 모든 빌딩이 선택되어 있습니다. SHIFT를 계속 누르고 있는 것과 같은 효과입니다. + 활성화된 경우 모든 건물은 따로 취소하기 전까지 배치 후 선택된 상태로 유지됩니다. SHIFT를 계속 누르고 있는 것과 같은 효과입니다. offerHints: title: 힌트와 튜토리얼 description: >- - 이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 게임에 쉽게 들어가기 위해서 주어진 레벨에서 특정 UI 요소를 숨길 수도 있습니다. + 이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 특정 UI 요소를 지정된 레벨까지 숨겨 게임에 쉽게 들어갈 수 있습니다. enableTunnelSmartplace: title: 스마트 터널 @@ -725,14 +725,14 @@ settings: 또한, 터널을 당겨서 남는 터널을 없앱니다. vignette: - title: 삽화 + title: 비네트 효과 description: >- - 화면의 코너를 어둡게 만들어 텍스트를 읽기 쉽게 해주는 삽화를 활성화 시킵니다. + 화면의 모서리를 어둡게 만들어 텍스트를 읽기 쉽게 해주는 비네트 효과를 활성화 시킵니다. autosaveInterval: title: 자동저장 주기 description: >- - 자동저장을 얼마나 자주 할 것인지 정합니다. 자동저장기능을 끌 수도 있습니다. + 자동저장을 얼마나 자주 할 것인지 정합니다. 자동저장 기능을 끌 수도 있습니다. intervals: one_minute: 1분 two_minutes: 2분 @@ -772,8 +772,8 @@ keybindings: navigation: 둘러보기 placement: 놓기 massSelect: 다중 선택 - buildings: 건물 쇼트컷 - placementModifiers: 배치 수정기 + buildings: 건물 단축키 + placementModifiers: 배치 옵션 mappings: confirm: 확인 @@ -818,18 +818,18 @@ keybindings: massSelectCut: 영역 자르기 placementDisableAutoOrientation: 자동 회전 끄기 - placeMultiple: 배치 모드에 있기 - placeInverse: 자동 벨트 회전 뒤집기 + placeMultiple: 배치 모드 유지 + placeInverse: 반대 방향으로 벨트 배치 exportScreenshot: 공장 전체를 이미지로 내보내기 mapMoveFaster: 더 빠르게 움직이기 lockBeltDirection: 벨트 플래너 활성화 switchDirectionLockSide: "플래너: 방향 바꾸기" - pipette: 피펫 - menuClose: Close Menu - switchLayers: Switch layers - advanced_processor: Color Inverter - energy_generator: Energy Generator - wire: Energy Wire + pipette: 스포이드 + menuClose: 메뉴 닫기 + switchLayers: 레이어 전환 + advanced_processor: 색 반전기 + energy_generator: 발전기 + wire: 전선 about: title: 이 게임의 정보 diff --git a/translations/base-pt-BR.yaml b/translations/base-pt-BR.yaml index 752f6cd8..13bf3363 100644 --- a/translations/base-pt-BR.yaml +++ b/translations/base-pt-BR.yaml @@ -166,7 +166,7 @@ dialogs: restart: Reiniciar reset: Reset getStandalone: Obter versão completa - deleteGame: Sei o que faço + deleteGame: Sei o que estou fazendo viewUpdate: Atualizações showUpgrades: Ver melhorias showKeybindings: Controles @@ -247,20 +247,21 @@ dialogs: desc: >- Este jogo possui muitas combinações de teclas que facilitam a construção de grandes fábricas Aqui estão algumas, certifique-se de verificar as combinações de teclas !

- CTRL + Arrastar: Seleciona área para copiar / delete.
- SHIFT: Mantenha pressionado para colocar vária construções.
+ CTRL + Arrastar: Seleciona área para copiar/deletar.
+ SHIFT: Mantenha pressionado para colocar várias construções.
ALT: Inverte as posições.
createMarker: title: Nova Marcação - desc: Give it a meaningful name, you can also include a short key of a shape (Which you can generate here) - titleEdit: Editar Marcação + desc: Dê um nome com significado, também pode adicionar um pequeno código de uma forma. (Pode ser gerado aqui) + titleEdit: Editar Marcador + markerDemoLimit: desc: >- Você só pode criar dois marcadores na versão demo. Adquira a versão completa para marcadores ilimitados! massCutConfirm: - title: Confirmar Corte + title: Confirmar corte desc: >- Você está cortando vários objetos ( para ser exato)! Você quer continuar? @@ -290,13 +291,15 @@ ingame: delete: Destruir selectBuildings: Selecionar área pasteLastBlueprint: Colar último projeto + lockBeltDirection: Ativar Planejador de Esteiras plannerSwitchSide: Flip planner side cutSelection: Cortar - copySelection: Colar + copySelection: Copiar clearSelection: Limpar Seleção - pipette: Pipeta - switchLayers: Trocar camadas + pipette: Conta-Gotas + switchLayers: Trocar Camadas + # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) @@ -350,13 +353,13 @@ ingame: dataSources: stored: title: Estoque - description: Exibindo a quantidade de formas armazenadas em seu edifício central. + description: Exibindo a quantidade de formas armazenadas em sua construção central. produced: title: Produção description: Exibindo todas as formas que toda a sua fábrica produz, incluindo produtos intermediários.. delivered: title: Entregue - description: Exibindo formas entregues ao seu edifício central.. + description: Exibindo formas entregues na sua construção central. noShapesProduced: Nenhuma forma foi produzida até o momento. # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' @@ -410,12 +413,12 @@ ingame: purple: Roxo cyan: Ciano white: Branco - uncolored: Sem cor black: Preto + uncolored: Sem cor shapeViewer: title: Camadas - empty: Vazio - copyKey: Copy Key + empty: Vazio + copyKey: Copiar Chave # All shop upgrades shopUpgrades: @@ -428,11 +431,11 @@ shopUpgrades: description: Velocidade x → x processors: - name: Corte, Rotação e Empilhamento + name: Corte, Rotação & Montagem description: Velocidade x → x painting: - name: Mistura de cores e pintura + name: Mistura & Pintura description: Velocidade x → x # Buildings and their name / description @@ -448,30 +451,30 @@ buildings: description: Coloque sobre uma forma ou cor para extraí-la. chainable: - name: Extrator em Cadeia + name: Extrator (em Cadeia) description: Coloque sobre uma forma ou cor para extraí-la. Pode ser ligado a outros extratores. underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: name: &underground_belt Túnel - description: Permite transportar recursos sob construções. + description: Permite transportar recursos por baixo de construções e esteiras. tier2: name: Túnel Classe II - description: Permite transportar recursos sob construções. + description: Permite transportar recursos por baixo de construções e esteiras. splitter: # Internal name for the Balancer default: - name: &splitter Balanceador + name: &splitter Distribuidor description: Multifuncional - Distribui uniformemente todas as entradas em todas as saídas. compact: - name: Balanceador (compacto) - description: Mescla duas esteiras transportadoras em uma. + name: Misturador (compacto) + description: Une duas esteiras transportadoras em uma. compact-inverse: - name: Balanceador (compacto) - description: Mescla duas esteiras transportadoras em uma. + name: Misturador (compacto) + description: Une duas esteiras transportadoras em uma. cutter: default: @@ -492,7 +495,7 @@ buildings: stacker: default: name: &stacker Empilhador - description: Empilha os dois itens. Se eles não puderem ser mesclados, o item direito será colocado acima do item esquerdo. + description: Empilha os dois itens. Se eles não puderem ser unidos, o item direito será colocado acima do item esquerdo. mixer: default: @@ -527,31 +530,33 @@ buildings: levelShortcut: LVL wire: default: - name: Fio de energia + name: &wire Fio de Energia + description: Permite transportar energia. advanced_processor: default: - name: Color Inverter - description: Accepts a color or shape and inverts it. + name: &advanced_processor Inversor de Cor + description: Aceita uma cor ou forma e a inverte. energy_generator: - deliver: Entregue + deliver: Entregar toGenerateEnergy: Para default: - name: Gerador de Energia - description: Consome figuras para gerar energia. + name: &energy_generator Gerador de Energia + description: Consome formas para gerar energia. wire_crossings: default: - name: Separador de Fios + name: &wire_crossings Divisor de Fios description: Divide um fio de energia em dois. merger: - name: Juntador de Fios - description: Junta dois fios de energia em um. + name: Misturador de Fios + description: Une dois fios de energia em um. + storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: title: Cortando formas - desc: Voce desbloqueou cortador - corte de formas pela metade verticalmente independentemente de sua orientação!

Certifique-se de se livrar do lixo, ou então ele irá parar a produção - Para esse propósito, eu lhe dei um lixo, que destrói tudo o que você coloca nele. + desc: Voce desbloqueou cortador - corte de formas pela metade verticalmente independentemente de sua orientação!

Certifique-se de se livrar do lixo, ou então ele irá parar a produção - Para esse propósito, eu lhe dei uma lixeira, que destrói tudo o que você coloca nela! reward_rotater: title: Rotação @@ -560,7 +565,7 @@ storyRewards: reward_painter: title: Pintura desc: >- - The painter has been unlocked - Extract some color veins (just as you do with shapes) and combine it with a shape in the painter to color them!

PS: If you are colorblind, there is a color blind mode in the settings! + O Pintor foi desbloqueado - Extrai alguns pigmentos coloridos (assim como você fez com as formas) e combina-os com uma forma no pintor para os colorir!

PS: Se for daltônico, existe um modo daltônico nas definições! reward_mixer: title: Misturando cores @@ -571,8 +576,8 @@ storyRewards: desc: Agora você pode combinar formas com o empilhador! Ambas as entradas são combinadas e, se puderem ser colocadas próximas uma da outra, serão fundidas . Caso contrário, a entrada direita é empilhada em cima da entrada esquerda! reward_splitter: - title: Balanceador - desc: O balanceador multifuncional foi desbloqueado - pode ser usado para construir fábricas maiores dividindo e unindo itens em múltiplas esteiras!

+ title: Distribuidor + desc: O Distribuidor multifuncional foi desbloqueado - pode ser usado para construir fábricas maiores dividindo e unindo itens em múltiplas esteiras!

reward_tunnel: title: Túnel @@ -591,8 +596,8 @@ storyRewards: desc: Você desbloqueou uma nova variante do túnel - ele tem um maior alcance, e também pode atravessar outros túneis na mesma linha! reward_splitter_compact: - title: Balanceador compacto - desc: Você desbloqueou uma variante compacta do balanceador - ele aceita duas entradas e as mescla em uma! + title: Distribuidor compacto + desc: Você desbloqueou uma variante compacta do Distribuidor - ele aceita duas entradas e as une em uma! reward_cutter_quad: title: Cortador quádruplo @@ -616,7 +621,7 @@ storyRewards: reward_blueprints: title: Projetos - desc: Agora você pode copiar e colar partes de sua fábrica! Selecione uma área (mantenha pressionada a tecla CTRL e arraste com o mouse) e pressione 'C' para copiá-la.

Colar não é de graça, é necessário produzir formas de projeto para pagar! (Aquelas que você acabou de entregar). + desc: Agora você pode copiar e colar partes de sua fábrica! Selecione uma área (mantenha pressionada a tecla CTRL e arraste com o mouse) e pressione 'C' para copiá-la.

Colar não é de graça, é necessário produzir formas do projeto para pagar! (Aquelas que você acabou de entregar). # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: @@ -627,7 +632,7 @@ storyRewards: no_reward_freeplay: title: Próximo nível desc: >- - Parabéns! Não se esqueça, existe muita coisa planejada para a versão completa. + Parabéns! Aliás, mais conteúdo vindo na versão completa! settings: title: opções @@ -675,9 +680,9 @@ settings: Se ligado o jogo fica mudo musicMuted: - title: Musica + title: Música description: >- - Se ligado, a musica fica muda. + Se ligado, a música fica muda. theme: title: Tema @@ -696,12 +701,12 @@ settings: alwaysMultiplace: title: Multiplicidade description: >- - Se ativado, todos os edifícios permanecerão selecionados após o posicionamento até que você o cancele. Isso é equivalente a manter SHIFT permanentemente. + Se ativado, todas as construções permanecerão selecionadas após o posicionamento até que você a cancele. Isso é equivalente a pressionar SHIFT permanentemente. offerHints: title: Dicas e tutoriais description: >- - Se serão oferecidas dicas e tutoriais enquanto estiver jogando. + Se ativado, oferece dicas e tutoriais enquanto se joga. Além disso, esconde certos elementos da interface até certo ponto, para facilitar o começo do jogo. language: title: Idioma @@ -742,9 +747,9 @@ settings: twenty_minutes: 20 Minutos disabled: Desativado compactBuildingInfo: - title: Informações compactas sobre edifícios + title: Informações compactas sobre construções description: >- - Reduz as caixas de informações dos edifícios, mostrando apenas suas proporções. + Reduz as caixas de informações dos construções, mostrando apenas suas proporções. Caso contrário, uma descrição e imagem são mostradas. disableCutDeleteWarnings: title: Desativar avisos de recorte / exclusão @@ -794,18 +799,25 @@ keybindings: menuOpenStats: Estatísticas toggleHud: Ocultar Interface - toggleFPSInfo: Mostar FPS + toggleFPSInfo: Mostrar FPS e Debug Info + switchLayers: Alternar Camadas + exportScreenshot: Exportar Base inteira como Imagem + belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt miner: *miner cutter: *cutter + advanced_processor: *advanced_processor rotater: *rotater stacker: *stacker mixer: *mixer + energy_generator: *energy_generator painter: *painter trash: *trash + wire: *wire + pipette: Conta-Gotas rotateWhilePlacing: Rotacionar rotateInverseModifier: >- Modifier: Rotação anti-horária @@ -821,17 +833,11 @@ keybindings: placeMultiple: Permanecer no modo de construção placeInverse: Inverter orientação de esteira pasteLastBlueprint: Colar último projeto - massSelectCut: Cortar área - exportScreenshot: Exportar base inteira como imagem + massSelectCut: Cortar área mapMoveFaster: Mover mais rápido lockBeltDirection: Ativar planejador de correia switchDirectionLockSide: "Planejador: Mudar de lado" - pipette: Conta-gotas - menuClose: Close Menu - switchLayers: Switch layers - advanced_processor: Color Inverter - energy_generator: Energy Generator - wire: Energy Wire + menuClose: Fechar Menu about: title: Sobre o jogo @@ -860,8 +866,8 @@ demo: features: restoringGames: Restaurar jogos salvos importingGames: Carregar jogos salvos - oneGameLimit: Limitado para um jogo salvo + oneGameLimit: Limitado a um jogo salvo customizeKeybindings: Modificar Teclas - exportingBase: Exportar base inteira como imagem + exportingBase: Exportar Base inteira como Imagem settingNotAvailable: Não disponível na versão demo. diff --git a/translations/base-sr.yaml b/translations/base-sr.yaml new file mode 100644 index 00000000..b97c81bc --- /dev/null +++ b/translations/base-sr.yaml @@ -0,0 +1,892 @@ +# +# GAME TRANSLATIONS +# +# Contributing: +# +# If you want to contribute, please make a pull request on this respository +# and I will have a look. +# +# Placeholders: +# +# Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like +# `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct +# translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice +# how the placeholder stayed '' and was not replaced!) +# +# Adding a new language: +# +# If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup +# the basic structure so the game also detects it. +# +# +# +# Hvala https://github.com/ivanbratovic na idejama za prevod. Alal ti vera na prevodu :) +# +# + HUB = Središte +# + Area = Oblast +# + Shape = Oblik +# + Upgrade = Nadogradnja +# + Waypoint/Marker = Putokaz +# + Blueprint = Nacrt +# + Extractor = Rudar +# + Extractor (chain) = Rudar (lančani) +# + Conveyor Belt = Pokretna Traka +# + Belt = Traka +# + Tunnel = Tunel +# + Merger = Spajač +# + Rotator = Obrtač + +steamPage: + # This is the short text appearing on the steam page + shortText: shapez.io je igra o pravljenju fabrika za automatizaciju stvaranja i spajanja sve složenijih oblika na beskonačno velikoj mapi. + + # This is the text shown above the discord link + discordLink: Oficijalni Discord server + # TODO + # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. + # NOTICE: + # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store) + # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format + longText: >- + [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] + + shapez.io je igra o pravljenju fabrika za automatizaciju stvaranja i spajanja sve složenijih oblika na beskonačno velikoj mapi. + + Nakon dostavljanja zahtevanog oblika napredovaćete u igri i oključaćete nadogradnje za bržu fabriku. + + Kako potražnja za oblicima raste, da bi zadovoljili potražnju, moraćete da uvećate fabriku - Ne zaboravite na resurse, proširićete se na [b]beskonačnoj mapi[/b]! + + Vrlo brzo moraćete da mešate boje i farbate oblike - Pomešajte crvenu, zelenu i plavu rudu boje da biste dobili različite boje i ofarbajte oblik kako bi ispunili zahteve potražnje. + + Igra sadrži 18 progresivnih nivoa (Koji će vas zaokupirati satima!) i stalno dodajem nove stvari - Mnogo toga je planirano! + + Kupovinom igre dobijate pristup samostalnoj verziji koja poseduje dodatne funkcije, a dobićete i pristup novorazvijenim funkcijama. + + [b]Prednosti samostalne igre[/b] + + [list] + [*] Tamna tema + [*] Neobraničen broj putokaza + [*] Neograničen broj sačuvanih igara + [*] Dodatna podešavanja + [*] Uskoro: Žice i Energija! Predviđeno (otprilike) za kraj Jula 2020. + [*] Uskoro: Više nivoa + [*] Omogućavate mi da dalje radim na shapez.io ❤️ + [/list] + + [b]Buduća ažuriranja[/b] + + Trudim se da stalno ažuriram igru i da dostavim ažuriranje makar jednom nedeljno! + + [list] + [*] Različite mape i izazovi (npr. mapa sa preprekama) + [*] Slagalice (Dostavite odgovaraćuji oblik, ali uz ograničen broj građevina / oblasti) + [*] Način igre u kojem građevine imaju cenu + [*] Podesiv generator mapa (Prilagođena veličina/gustina oblika/resursa, i još.) + [*] Dodatne vrste oblika + [*] Poboljšanje performansi (Igra je već prilično fluidna!) + [*] I još mnogo toga! + [/list] + + [b]Ovo je igra otvorenog koda![/b] + + + Svako može da doprinese igri, Aktivno interagujem sa zajednicom i, kad god je to moguće, pokušavam i uzmem u obzir sve predloge i povratne informacije. + Obavezno posetite potpuni plan koji se nalazi na trello tabli! + + [b]Links[/b] + + [list] + [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Oficijalni Discord server[/url] + [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Plan[/url] + [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Izvorni kod (GitHub)[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Pomozite sa prevođenjem[/url] + [/list] + +global: + loading: Učitavanje + error: Greška + + # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" + thousandsDivider: " " + + # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" + decimalSeparator: "." + + # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. + suffix: + thousands: hilj. + millions: mil. + billions: mlrd. + trillions: tril. + + # Shown for infinitely big numbers + infinite: beskonačno + + time: + # Used for formatting past time dates + oneSecondAgo: pre jedne sekunde + xSecondsAgo: pre sekundi + oneMinuteAgo: pre jednog minuta + xMinutesAgo: pre minuta + oneHourAgo: pre jednog sata + xHoursAgo: pre sati + oneDayAgo: pre jednog dana + xDaysAgo: pre dana + + # Short formats for times, e.g. '5h 23m' + secondsShort: s + minutesAndSecondsShort: m s + hoursAndMinutesShort: h m + + xMinutes: min + + keys: + tab: TAB + control: CTRL + alt: ALT + escape: ESC + shift: SHIFT + space: SPACE + +demoBanners: + # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places + title: Demo Verzija + intro: >- + Nabavite punu igru kako biste otključali sve funkcije! + +mainMenu: + play: Igraj + continue: Nastavi + newGame: Nova Igra + changelog: Promene + subreddit: Reddit + importSavegame: Uvezi + openSourceHint: Ova igra je otvorenog koda! + discordLink: Oficijalni Diskord server + helpTranslate: Pomozite sa prevođenjem! + madeBy: Napravio + + # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. + browserWarning: >- + Izvinjavamo se, pošto je poznato da se ova igra koči u pretraživaču! Za puno iskustvo nabavite samostalnu verziju ili koristite chrome. + + savegameLevel: Nivo + savegameLevelUnknown: Nepoznat Nivo + +dialogs: + buttons: + ok: OK + delete: Izbriši + cancel: Poništi + later: Kasnije + restart: Ponovo pokreni + reset: Resetuj + getStandalone: Nabavite samostalnu igru + deleteGame: Znam šta radim + viewUpdate: Pogledajte ažuriranje + showUpgrades: Prikaži Nadogradnje + showKeybindings: Prikaži podešavanje tastera + + importSavegameError: + title: Greška prilikom uvoza + text: >- + Neuspešan uvoz sačuvane igre: + + importSavegameSuccess: + title: Uvoz sačuvane igre + text: >- + Uspešno uvezena sačuvana igra. + + gameLoadFailure: + title: Igra je pukla + text: >- + Neuspešno učitavanje sačuvane igre: + + confirmSavegameDelete: + title: Potrvrdi brisanje + text: >- + Da li ste sigurni da želite da obrišete sačuvanu igru? + + savegameDeletionError: + title: Greška prilikom brisanja + text: >- + Neuspešno brisanje sačuvane igre: + + restartRequired: + title: Potrebno je ponovno pokretanje + text: >- + Da bi primenili podešavanja, potrebno je da ponovo pokrenute igru. + + editKeybinding: + title: Promeni podešavanja tastera + desc: Pritisnite taster ili dugme na mišu koje žeite da dodelite, ili Escape za otkazivanje. + + resetKeybindingsConfirmation: + title: Resetuj podešavanja tastera + desc: Ovo će resetovati sve tastere na njihove početne vrednosti. Potrebno je potvrditi. + + keybindingsResetOk: + title: Podešavanja tastera su resetovana + desc: Podešavanja tastera su resetovana na njihove početne vrednosti! + + featureRestriction: + title: Demo Verzija + desc: Pokušali ste da pristupite funkciji () koja nije dostupna u demo verziji. Za puno iskustvo, nabavite samostalnu igru! + + oneSavegameLimit: + title: Ograničen broj sačuvanih igara + desc: Možete imati samo jednu sačuvanu igru u demo verziji. Izbrišite postojeću ili nabavite samostalnu igru! + + updateSummary: + title: Novo ažuriranje! + desc: >- + OVo su promene od zadnjeg igranja: + + upgradesIntroduction: + title: Oktključaj Nadogradnje + desc: >- + Svi oblici koje napravite mogu se iskoristiti za oktljučavanje nadogradnji - Ne uništavajte stare fabrike! + Karticu za nadogradnje možete pronaći u gornjem desnom uglu ekrana. + + massDeleteConfirm: + title: Potvrdi brisanje + desc: >- + građevina će biti obrisano! Da li ste sigurni da to želite? + + massCutConfirm: + title: Potvrdi rezanje + desc: >- + građevina će biti izrezano! Da li ste sigurni da to želite? + + massCutInsufficientConfirm: + title: Potvrdi rezanje + desc: >- + Ne možete da priuštite nalepljivanje ove oblasti! Da li ste sigurni da želite da je izrežete? + + blueprintsNotUnlocked: + title: Zaključano + desc: >- + Završite nivo 12 kako bi otključali Nacrte! + + keybindingsIntroduction: + title: Korisne kombinacije tastera + desc: >- + Ova igra ima dosta kombinacija tastera koji olakšavaju izgradnju velikih fabrika. + Ovo su neki, ali se preporučuje da pogledate sve kombinacije!

+ CTRL + Miš: Biranje oblasti.
+ SHIFT: Držato za postavljanje više istih zgrada odjednom.
+ ALT: Okrenite smer postavljenh pokretnih traka.
+ + createMarker: + title: Novi Putokaz + titleEdit: Uredi Putokaz + desc: Dajte mu smisleno ime. Možete koristiti i kod oblika (Koji možete napraviti ovde) + + markerDemoLimit: + desc: U demo verziji možete imati samo dva putokaza istovremeno. Nabavite samostalnu igru za beskonačno mnogo putokaza! + + exportScreenshotWarning: + title: Izvezi sliku ekrana + desc: Hoćete da izvezete sliku cele fabrike kao snimak ekrana. Ovaj proces može biti prilično spor za velike fabrike, može se desiti i pucanje igre! + +ingame: + # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in + # every situation + keybindingsOverlay: + moveMap: Kretanje + selectBuildings: Odaberi oblast + stopPlacement: Prekini postavljanje + rotateBuilding: Okreni građevinu + placeMultiple: Postavi više građevina odjednom + reverseOrientation: Obrni orijentaciju + disableAutoOrientation: Onemogući automatsku orijentaciju + toggleHud: Uključi/Isključi Interfejs + placeBuilding: Postavi građevinu + createMarker: Napravi Putokaz + delete: Brisanje + pasteLastBlueprint: Nalepi zadnji nacrt + lockBeltDirection: Omogući planiranje traka + plannerSwitchSide: Okreni stranu planera + cutSelection: Izreži + copySelection: Kopiraj + clearSelection: Očisti odabir + pipette: Pipeta + switchLayers: Promeni sloj + + # Names of the colors, used for the color blind mode + colors: + red: Crvena + green: Zelena + blue: Plava + yellow: Žuta + purple: Ljubičasta + cyan: Cijan + white: Bela + black: Crna + uncolored: Bez boje + + # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building + # from the toolbar) + buildingPlacement: + # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels, + # and this is the hint shown when there are multiple variants available. + cycleBuildingVariants: Pritisni za različite varijacije građevine. + + # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" + hotkeyLabel: >- + Taster: + + infoTexts: + speed: Brzina + range: Domet + storage: Skladište + oneItemPerSecond: 1 premet / sekundi + itemsPerSecond: predmeta / s + itemsPerSecondDouble: (x2) + + tiles: polja + + # The notification when completing a level + levelCompleteNotification: + # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example. + levelTitle: Nivo + completed: Završen + unlockText: Otključali ste ! + buttonNextLevel: Sledeći nivo + + # Notifications on the lower right + notifications: + newUpgrade: Nova nadogradnja je dostupna! + gameSaved: Igra je sačuvana. + + # The "Upgrades" window + shop: + title: Nadogradnje + buttonUnlock: Nadogradi + + # Gets replaced to e.g. "Tier IX" + tier: red + + # The roman number for each tier + tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] + + maximumLevel: MAKSIMALNI LEVEL (Brzina x) + + # The "Statistics" window + statistics: + title: Statistika + dataSources: + stored: + title: Skladišteno + description: Količina skladištenih oblika u središtu. + produced: + title: Proizvedeno + description: Svi oblici koje proizvodi cela fabrika, uključujući i međuproizvode. + delivered: + title: Dostavljeno + description: Oblici koji su dostavljeni središtu. + noShapesProduced: Za sada nema proizvedenih oblika. + + # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' + shapesPerMinute: / min + + # Settings menu, when you press "ESC" + settingsMenu: + playtime: Vreme igranja + + buildingsPlaced: Građevine + beltsPlaced: Trake + + buttons: + continue: Nastavi + settings: Podešavanja + menu: Povratak na glavni meni + + # Bottom left tutorial hints + tutorialHints: + title: Potrebna pomoć? + showHint: Prikaži savet + hideHint: Zatvori + + # When placing a blueprint + blueprintPlacer: + cost: Cena + + # Map markers + waypoints: + waypoints: Putokazi + hub: Središte + description: Klikni levim klikom na putokaz kako bi skočio na njegovu lokaciju, a izbriši ga desnim klikom.

Za stvaranje putokaza pritisni , ili desnim klikom napravi putokaz na odabranoj lokaciji. + creationSuccessNotification: Putokaz kreiran. + + # Shape viewer + shapeViewer: + title: Slojevi + empty: Prazno + copyKey: Kopiraj kod oblika + + # Interactive tutorial + interactiveTutorial: + title: Tutorijal + hints: + 1_1_extractor: Postavi Rudara na oblik kruga kako bi ga iskopao! + 1_2_conveyor: >- + Spoji rudara na središte koristeći pokretnu traku.

Savet: Pritisni i prevuci traku mišem! + + 1_3_expand: >- + Ovo NIJE pasivna igra čekanja! Više rudara i pokretnih traka će ubrzati napredak do cilja.

Savet: Drži SHIFT za postavljanje više rudara istovremeno, a pritisni R za okretanje. + +# All shop upgrades +shopUpgrades: + belt: + name: Trake, Delioci i Tuneli + description: Brzina x → x + miner: + name: Rudarenje + description: Brzina x → x + processors: + name: Rezanje, Okretanje i Slaganje + description: Brzina x → x + painting: + name: Mešanje i Farbanje + description: Brzina x → x + +# Buildings and their name / description +buildings: + hub: + deliver: Dostavite + toUnlock: kako bi otključali + levelShortcut: LVL + + belt: + default: + name: &belt Pokretna traka + description: Prenosi predmete, drži i prevuci za postavku više njih. + + wire: + default: + name: &wire Žica + description: Omogućava prenos energije. + + miner: # Internal name for the Extractor + default: + name: &miner Rudar + description: Postavite ga na oblik koji želite da iskopate. + + chainable: + name: Rudar (Lančani) + description: Postavite ga na oblik koji želite da iskopate. Mogu se ređati jedan u drugi. + + underground_belt: # Internal name for the Tunnel + default: + name: &underground_belt Tunel + description: Omogućava prenos predmeta ispod građevina i traka. + + tier2: + name: Tunel II Reda + description: Omogućava prenos predmeta ispod građevina i traka. + + splitter: # Internal name for the Balancer + default: + name: &splitter Balanser + description: Multifunkcionalan - Jednako raspoređuje sve ulaze na sve izlaze. + + compact: + name: Spajač (kompaktni) + description: Spaja dve pokretne trake u jednu. + + compact-inverse: + name: Spajač (kompaktni) + description: Spaja dve pokretne trake u jednu. + + cutter: + default: + name: &cutter Rezač + description: Reže oblike od vrha prema dnu i na izlaze daje obe polovine. Ako se koristi samo jedan deo, drugi se mora uništiti da bi se sprečio zastoj! + quad: + name: Rezač (četvorostruki) + description: Reže oblike na četiri dela. Ako se koristi samo jedan deo, ostali se moraju uništiti da bi se sprečio zastoj! + #TODO + advanced_processor: + default: + name: &advanced_processor Okretač boje + description: Prihvata boju ili oblik i izokreće je. + + rotater: + default: + name: &rotater Obrtač (↻) + description: Okreće oblike za 90 stepeni u smeru kazaljke na satu. + ccw: + name: Obrtač (↺) + description: Okreće oblike za 90 stepeni u smeru suprotnom od kazaljke na satu. + + stacker: + default: + name: &stacker Slagač + description: Slaže jedan oblik na drugi. Ako se oblici ne mogu spojiti, desni oblik se postavlja na vrh levog. + + mixer: + default: + name: &mixer Mešalica boja + description: Spaja dve boje koristeći aditivno mešanje boja. + + painter: + default: + name: &painter Farbač + description: &painter_desc Farba ceo oblik na levom ulazu bojom sa gornjeg ulaza. + + mirrored: + name: *painter + description: *painter_desc + + double: + name: Farbač (dupli) + description: Farba ceo oblik na levom ulazu bojom sa gornjeg ulaza. + quad: + name: Farbač (četvorostruki) + description: Omogućava farbanje svake četvrtine oblika različitom bojom. + + trash: + default: + name: &trash Smeće + description: Prima stvar sa svih strana i zauvek ih uništava. + + storage: + name: Skladište + description: Skladišti višak predmeta do određenog kapaciteta. Može se koristiti kao zaštita od prelivanja. + + energy_generator: + deliver: Dostavi + + # This will be shown before the amount, so for example 'For 123 Energy' + toGenerateEnergy: Za + + default: + name: &energy_generator Generator + description: Pretvara oblike u energiju. +#TODO + wire_crossings: + default: + name: &wire_crossings Razdelnik žica + description: Deli žicu na dva dela. + + merger: + name: Spajač žica + description: Spaja dve žice u jednu. + +storyRewards: + # Those are the rewards gained from completing the store + reward_cutter_and_trash: + title: Rezanje Oblika + desc: Rezač je otključan! On reže oblike od vrha prema dnu bez obzira na orijentaciju građevine!

Višak se mora odbaciti kako bi se izbegao zastoj. - Za tu svrhu postoji smeće, koje uništava sve što uđe u njega. + + reward_rotater: + title: Obrtanje + desc: Obrtač je otključan! On okreće oblike za 90 stepeni u smeru kazaljke na satu. + + reward_painter: + title: Farbanje + desc: >- + Farbač je otključan - Boja se (kao i oblici) može rudariti i spojiti s oblikom u farbaču!

PS: Postoji opcija za daltonizam u podešavanjima! + + reward_mixer: + title: Mešalica boja + desc: Mešalica boja je otključana - Ona spaja dve boje koristeći aditivno mešanje! + + reward_stacker: + title: Slagač + desc: Dva oblika mogu spojiti slagačem! Oblici sa oba ulaza se spajaju - ako se mogu staviti jedan kraj drugoga, biće spojeni. Ako ne, desni ulaz se slaže na vrh levog! + + reward_splitter: + title: Deljenje/Spajanje + desc: Multifunkcionalni balanser je otključan! Može ga se iskoristiti za deljenje i spajanje oblika na više pokretnih traka!

+ + reward_tunnel: + title: Tunel + desc: Tunel je otključan - Omogućava prenos stvari ispod traka i ostalih građevina! + + reward_rotater_ccw: + title: Rotacija u smeru suprotnom od kazaljke na satu + desc: Varijacija obrtača je otključana - Omogućuje okretanje u smeru suprotnom od kazaljke na satu! Odaberi obrtač i pritisni 'T' za menjanje njegove varijacije! + + reward_miner_chainable: + title: Lančani rudar + desc: Otključan je lančani rudar! On može da prosledi svoje resurse drugim rudarima radi efikasnijeg rudarenja! + + reward_underground_belt_tier_2: + title: Tunel II Reda + desc: Otključana je nova varijacija tunela - On ima veći domet, a uz to se sada mogu kombinovati vrste tunela. + + reward_splitter_compact: + title: Kompaktni Balanser + desc: >- + Varijacija balansera je otključana - On prihvata dva ulaza i spaja ih u jednu traku! + + reward_cutter_quad: + title: Četvorostruki Rezač + desc: Varijacija rezača je otključana - Omogućava rezanje oblika na četiri dela umesto na samo dva! + + reward_painter_double: + title: Dupli Farbač + desc: Varijacija farbača je otključana - Radi isti posao kao običan farbač, ali može ofarbati dva oblika odjednom po ceni jedne boje umesto dve! + + reward_painter_quad: + title: Četvorostruki Farbač + desc: Varijacija farbača je otključana - Omogućava farbanje pojedinačnih delova oblika! + + reward_storage: + title: Skladište + desc: Varijacija smeća je otključana - Omogućava skladištenje predmeta do određenog kapaciteta! + + reward_freeplay: + title: Slobodna Igra + desc: Uspeli ste! Otključali ste mod slobodne igre! Oblici su od sada nasumično generisani! (Bez brige, više sadržaja je planirano za samostalnu igru!) + + reward_blueprints: + title: Nacrti + desc: Sada možete da kopirate i nalepljujete delove fabrike! Odaberite oblast (držite CTRL, prevucite mišem), i pritisnite 'C' da biste kopirali.

Nalepljivanje nije besplatno, potrebno je da napravite oblike za nacrte da biste ga priuštili! (To su oblici koje ste do malopre dostavljali). + + # Special reward, which is shown when there is no reward actually + no_reward: + title: Sledeći Nivo + desc: >- + Ovaj nivo je bio bez nagrade, ali sledeći neće!

PS: Nemojte uništavati stare fabrike - Svi ti oblici će vam biti potrebni kasnije da biste otključali nadogradnje! + + no_reward_freeplay: + title: Sledeći Nivo + desc: >- + Svaka čast! Više sadržaja je u planu za samostalnu igru! + +settings: + title: Podešavanja + categories: + game: Igra + app: Aplikacija + + versionBadges: + dev: Razvoj + staging: Skela #TODO + prod: produkcija + buildDate: Izgrađeno + + labels: + uiScale: + title: Veličina interfejsa + description: >- + Menja veličinu korisničkog interfejsa. Veličina interfejsa će i dalje zavisiti od vaše rezolucije uređaja.Ova opcija kontroliše tu veličinu interfejsa. + scales: + super_small: Maleno + small: Malo + regular: Normalno + large: Veliko + huge: Ogromno + + autosaveInterval: + title: Interval Automatskog Čuvanja Igre + description: >- + Kontroliše koliko često će se igra automatski čuvati. Ovu opciju možete i da onemogućite. + + intervals: + one_minute: 1 minut + two_minutes: 2 minuta + five_minutes: 5 minuta + ten_minutes: 10 minuta + twenty_minutes: 20 minuta + disabled: Onemogućeno + + scrollWheelSensitivity: + title: Osetljivost zumiranja + description: >- + Kontroliše koliko je zumiranje osetljivo (Točkić na mišu ili trackpad). + sensitivity: + super_slow: Najsporije + slow: Sporo + regular: Normalno + fast: Brzo + super_fast: Najbrže + + movementSpeed: + title: Brzina kretanja + description: >- + Menja brzinu kretanja kamere pri korišćenju tastature. + speeds: + super_slow: Najsporije + slow: Sporo + regular: Normalno + fast: Brzo + super_fast: Najbrže + extremely_fast: Brže od najbržeg + + language: + title: Jezik + description: >- + Promenite jezik igre. Svi prevodi su delo volontera i mogu biti nezavršeni! + + enableColorBlindHelper: + title: Opcija za daltonizam + description: >- + Omogućuje razne alate koji pomažu pri igranju igre sa nekim oblikom daltonizma. + + fullscreen: + title: Ceo ekran + description: >- + Preporučljivo je, radi najboljeg iskustva, da igrate ovu igru na celom ekranu. Opcija dostupna samo u samostalnoj igri. + + soundsMuted: + title: Utišajte Zvukove + description: >- + Ako je odabrana, ova opcija isključuje sve zvučne efekte. + + musicMuted: + title: Utišajte Muziku + description: >- + Ako je odabrana, ova opcija isključuje svu muziku. + + theme: + title: Tema Igre + description: >- + Odaberite temu igre (svetla / tamna). + themes: + dark: Tamna + light: Svetla + + refreshRate: + title: Simulacija na 144 Hz + description: >- + Opcija za monitore visoke frekvencije osvežavanja. Ovo može smanjiti FPS ako je vaš računar prespor. + + alwaysMultiplace: + title: Višestruko Postavljanje + description: >- + Ako je omogućeno, sve građevine će ostati odabrane nakon što su postavljene. Ova opcija je ekvivalenta stalnom držanju dugmeta SHIFT. + + offerHints: + title: Saveti i Tutorijali + description: >- + Opcija za prikazivanje saveta i tutorijala za vreme igre. Dodatno krije određene elemente interfejsa, dok ih ne budete otključali, radi lakše igre. + + enableTunnelSmartplace: + title: Pametni Tuneli + description: >- + Ako je omogućeno, postavljanje tunela automatski briše nepotrebne pokretne trake. Takođe omogućuje prevlačenje tunela i brisanje višak tunela. + + vignette: + title: Vinjeta + description: >- + Omogućeva vinjetu - zatamnjuje ivice ekrana da bi tekst bio čitljiviji. + + rotationByBuilding: #TODO + title: Okretanje prema vrsti građevine + description: >- + Svaka građevina pamti smer na koji je bila okrenuta. Ova opcija je preporučuje ako često menjate vrste građevina koje postavljate. + + compactBuildingInfo: + title: Skraćene Informacije o Građevinama + description: >- + Skraćuje deo sa informacijama građevine tako da prikazuje samo njihove odnose. U suptornom prikazuje opis i sliku građevine. + + disableCutDeleteWarnings: + title: Onemogući upozorenje za Rezanje/Brisanje + description: >- + Onemogućuje upozorenje koje se javlja kada režete/brišete više od 100 stvari. + +keybindings: + title: Tasteri + hint: >- + Savet: Koristite CTRL, SHIFT i ALT! Oni omogućuju razne opcije postavljanja građevina. + + resetKeybindings: Resetuj podešavanja tastera + + categoryLabels: + general: Aplikacija + ingame: Igra + navigation: Navigacija + placement: Postavljanje + massSelect: Masovno Odabiranje + buildings: Prečice za građevine + placementModifiers: Modifikatori Postavljanja + + mappings: + confirm: Potvrdi + back: Nazad + mapMoveUp: Idi Gore + mapMoveRight: Idi Desno + mapMoveDown: Idi Dole + mapMoveLeft: Idi Levo + mapMoveFaster: Brže kretanje + centerMap: Centar mape + + mapZoomIn: Zumiraj + mapZoomOut: Odzumiraj + createMarker: Napravi Putokaz + + menuOpenShop: Nadogradnje + menuOpenStats: Statistika + menuClose: Zatvori Meni + + toggleHud: Uključi/Isključi Interfejs + toggleFPSInfo: Uključi/Isključi FPS i infomacije o traženju grešaka u kodu + switchLayers: Promeni Sloj + exportScreenshot: Izvoz slike cele fabrike kao snimak ekrana + belt: *belt + splitter: *splitter + underground_belt: *underground_belt + miner: *miner + cutter: *cutter + advanced_processor: *advanced_processor + rotater: *rotater + stacker: *stacker + mixer: *mixer + energy_generator: *energy_generator + painter: *painter + trash: *trash + wire: *wire + + pipette: Pipeta + rotateWhilePlacing: Okreni građevinu + rotateInverseModifier: >- + Modifikator: Rotiraj u smeru suprotnom od kazaljke na satu + cycleBuildingVariants: Promena Varijacije + confirmMassDelete: Uništite Oblast + pasteLastBlueprint: Nalepite posledji nacrt + cycleBuildings: Promena Građevine + lockBeltDirection: Omogući planer pokretnih traka + switchDirectionLockSide: >- + Planer: Okreni stranu + + massSelectStart: Pritisni i zadrži za za početak + massSelectSelectMultiple: Odabir više oblasti + massSelectCopy: Kopiranje oblasti + massSelectCut: Izrezivanje oblasti + + placementDisableAutoOrientation: Onemogućite automatsku orijentaciju + placeMultiple: Ostanite u modu za postavljanje + placeInverse: Automatski okreni orijentaciju pokretnih traka + +about: + title: O Igri + body: >- + Ova igra je otvorenog koda i napravljena je od strane Tobias Springer (to sam ja).

+#TODO + Ako želite da doprinesete razvoju, bacite pogled na shapez.io github.

+ + Bez odlične discord zajednice ova igra, kao ni druge, ne bi postojala - Pridružite se discord serveru!

+ + Peppsen je komponovao muziku za igru - On je super.

+ + Na kraju svega, veliko hvala mom najboljem prijatelju Niklas-u - Bez naših factorio sesija, ova igra nikad ne bi postojala. + +changelog: + title: Promene + +demo: + features: + restoringGames: Obnavljanje sačuvanih igara + importingGames: Uvoz sačuvanih igara + oneGameLimit: Ograničenje od jedne sačuvane igre + customizeKeybindings: Prilagođena Podešavanja Tastera + exportingBase: Izvoz slike cele fabrike kao snimak ekrana + + settingNotAvailable: Nije dostupno u demo verziji.