Update base-ru.yaml

This commit is contained in:
Killgaru 2020-06-11 19:57:56 +03:00 committed by GitHub
parent 90b57bf311
commit 82f31e8276
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 70 additions and 70 deletions

View File

@ -237,7 +237,7 @@ dialogs:
hintDescription: hintDescription:
title: Обучение title: Обучение
desc: >- desc: >-
Whenever you need help or are stuck, check out the 'Show hint' button in the lower left and I'll give my best to help you! Всякий раз, когда вам нужна помощь или вы застряли, нажмите кнопку «Показать подсказку» в левом нижнем углу, и я сделаю все возможное, чтобы помочь вам!
upgradesIntroduction: upgradesIntroduction:
title: Открыть улучшения title: Открыть улучшения
@ -256,13 +256,13 @@ dialogs:
Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, что-бы открыть их. Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, что-бы открыть их.
keybindingsIntroduction: keybindingsIntroduction:
title: Useful keybindings title: Полезные горячие клавиши
desc: >- desc: >-
This game has a lot of keybindings which make it easier to build big factories. В этой игре много горячих клавиш, которые облегчают строительство больших фабрик.
Here are a few, but be sure to <strong>check out the keybindings</strong>!<br><br> Вот несколько, но обязательно <strong>проверьте настройки управления</strong>!<br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + Drag: Select area to copy / delete.<br> <code class='keybinding'>CTRL</code> + Потащить: Выбор области для копирования / удаления.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Hold to place multiple of one building.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Удерживайте, чтобы разместить несколько зданий.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: Invert orientation of placed belts.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.<br>
createMarker: createMarker:
title: Новый маркер title: Новый маркер
@ -275,14 +275,14 @@ ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
# every situation # every situation
keybindingsOverlay: keybindingsOverlay:
moveMap: Move moveMap: Передвижение
selectBuildings: Выбрать область selectBuildings: Выбрать область
stopPlacement: Stop placement stopPlacement: Прекратить размещение
rotateBuilding: Повернуть постройку rotateBuilding: Повернуть постройку
placeMultiple: Поставить несколько placeMultiple: Поставить несколько
reverseOrientation: Reverse orientation reverseOrientation: Реверсировать направление
disableAutoOrientation: Disable auto orientation disableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления
toggleHud: Toggle HUD toggleHud: Переключить HUD
placeBuilding: Разместить постройку placeBuilding: Разместить постройку
createMarker: Создать маркер createMarker: Создать маркер
delete: Уничтожить delete: Уничтожить
@ -292,11 +292,11 @@ ingame:
buildingPlacement: buildingPlacement:
# Buildings can have different variants which are unlocked at later levels, # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels,
# and this is the hint shown when there are multiple variants available. # and this is the hint shown when there are multiple variants available.
cycleBuildingVariants: Press <key> to cycle variants. cycleBuildingVariants: Нажмите <key> для переключения вариантов.
# Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q"
hotkeyLabel: >- hotkeyLabel: >-
Hotkey: <key> Клавиша: <key>
infoTexts: infoTexts:
speed: Скорость speed: Скорость
@ -306,7 +306,7 @@ ingame:
itemsPerSecond: <x> предметов / сек itemsPerSecond: <x> предметов / сек
itemsPerSecondDouble: (x2) itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> tiles tiles: <x> клеток
# The notification when completing a level # The notification when completing a level
levelCompleteNotification: levelCompleteNotification:
@ -332,7 +332,7 @@ ingame:
buttonUnlock: Улучшить buttonUnlock: Улучшить
# Gets replaced to e.g. "Tier IX" # Gets replaced to e.g. "Tier IX"
tier: Tier <x> tier: Уровень <x>
# The roman number for each tier # The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
@ -345,14 +345,14 @@ ingame:
dataSources: dataSources:
stored: stored:
title: Хранится title: Хранится
description: Displaying amount of stored shapes in your central building. description: Показывает количество хранящихся фигур в вашем центральном здании.
produced: produced:
title: Производится title: Производится
description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство. description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство.
delivered: delivered:
title: Доставлено title: Доставлено
description: Displaying shapes which are delivered to your central building. description: Показывает фигуры, которые доставляются в ваше центральное здание.
noShapesProduced: No shapes have been produced so far. noShapesProduced: Фигуры еще не произведены.
# Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m'
shapesPerMinute: <shapes> / мин shapesPerMinute: <shapes> / мин
@ -367,7 +367,7 @@ ingame:
buttons: buttons:
continue: Продолжить continue: Продолжить
settings: Настройки settings: Настройки
menu: Возвратиться в меню menu: Вернутся в меню
# Bottom left tutorial hints # Bottom left tutorial hints
tutorialHints: tutorialHints:
@ -382,119 +382,119 @@ ingame:
# Map markers # Map markers
waypoints: waypoints:
waypoints: Маркеры waypoints: Маркеры
hub: HUB hub: ХАБ
description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместится к нему, ПКМ что-бы удалить. <br><br>Press <keybinding> to create a marker from the current view, or <strong>right-click</strong> to create a marker at the selected location. description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместится к нему, ПКМ что-бы удалить. <br><br>Нажмите <keybinding> чтобы создать маркер в текущей позиции или <strong>ПКМ</strong> чтобы выбрать другое место для сождания маркера.
creationSuccessNotification: Маркер был создан. creationSuccessNotification: Маркер был создан.
# Interactive tutorial # Interactive tutorial
interactiveTutorial: interactiveTutorial:
title: Обучение title: Обучение
hints: hints:
1_1_extractor: Place an <strong>extractor</strong> on top of a <strong>circle shape</strong> to extract it! 1_1_extractor: Поместите <strong>экстрактор</strong> на <strong>фигуру в форме круга</strong> чтобы добыть ее!
1_2_conveyor: >- 1_2_conveyor: >-
Connect the extractor with a <strong>conveyor belt</strong> to your hub!<br><br>Tip: <strong>Click and drag</strong> the belt with your mouse! Соедините экстрактор <strong>конвейерной лентой</strong> с вашим хабом!<br><br>Подсказка: Необходимо выбрать конвейерную ленту и <strong>нажать и перетащить</strong> мышку!
1_3_expand: >- 1_3_expand: >-
This is <strong>NOT</strong> an idle game! Build more extractors and belts to finish the goal quicker.<br><br>Tip: Hold <strong>SHIFT</strong> to place multiple extractors, and use <strong>R</strong> to rotate them. Это <strong>НЕ</strong> idle-игра! Постройте больше экстракторов и конвейерных лент, чтобы достичь цели быстрее.<br><br>Подсказка: Удерживайте <strong>SHIFT</strong> чтобы разместить несколько экстракторов, а <strong>R</strong> чтобы вращать их.
# All shop upgrades # All shop upgrades
shopUpgrades: shopUpgrades:
belt: belt:
name: Belts, Distributor & Tunnels name: Конвейерные ленты, Распределители & Туннели
description: Speed x<currentMult> → x<newMult> description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
miner: miner:
name: Extraction name: Добыча
description: Speed x<currentMult> → x<newMult> description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
processors: processors:
name: Cutting, Rotating & Stacking name: Нарезка, Вращение & Склейка
description: Speed x<currentMult> → x<newMult> description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
painting: painting:
name: Mixing & Painting name: Смешивание & Покраска
description: Speed x<currentMult> → x<newMult> description: Скорость x<currentMult> → x<newMult>
# Buildings and their name / description # Buildings and their name / description
buildings: buildings:
belt: belt:
default: default:
name: &belt Конвейер name: &belt Конвейер
description: Транспортриует передметы, hold and drag to place multiple. description: Транспортриует передметы, держите и тащите, чтобы разместить несколько.
miner: # Internal name for the Extractor miner: # Internal name for the Extractor
default: default:
name: &miner Extractor name: &miner Экстрактор
description: Place over a shape or color to extract it. description: Поместите над фигурным или цветовым ресурсом, чтобы добыть его.
chainable: chainable:
name: Extractor (Chain) name: Экстрактор (Цепной)
description: Place over a shape or color to extract it. Can be chained. description: Поместите над фигурным или цветовым ресурсом, чтобы добыть его. Может последовательно соединяться.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default: default:
name: &underground_belt Tunnel name: &underground_belt Туннель
description: Allows to tunnel resources under buildings and belts. description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерными лентами.
tier2: tier2:
name: Tunnel Tier II name: Туннель II
description: Allows to tunnel resources under buildings and belts. description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерными лентами.
splitter: # Internal name for the Balancer splitter: # Internal name for the Balancer
default: default:
name: &splitter Balancer name: &splitter Разделитель
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. description: Многофункциональный - равномерно распределяет все входы на все выходы.
compact: compact:
name: Merger (compact) name: Соединитель (компактный)
description: Merges two conveyor belts into one. description: Объединяет две конвейерные ленты в одну.
compact-inverse: compact-inverse:
name: Merger (compact) name: Соединитель (компактный)
description: Merges two conveyor belts into one. description: Объединяет две конвейерные ленты в одну.
cutter: cutter:
default: default:
name: &cutter Cutter name: &cutter Резчик
description: Cuts shapes from top to bottom and outputs both halfs. <strong>If you use only one part, be sure to destroy the other part or it will stall!</strong> description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. <strong>Если вы используете только одну часть, обязательно уничтожьте другую, иначе производство остановится!</strong>
quad: quad:
name: Cutter (Quad) name: Резчик (Четырехпоточный)
description: Cuts shapes into four parts. <strong>If you use only one part, be sure to destroy the other part or it will stall!</strong> description: Разрезает фигуры на четыре части. <strong>Если вы используете только одну часть, обязательно уничтожьте другие, иначе производство остановится!</strong>
rotater: rotater:
default: default:
name: &rotater Rotate name: &rotater Вращатель
description: Rotates shapes clockwise by 90 degrees. description: Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов.
ccw: ccw:
name: Rotate (CCW) name: Вращатель (обратный)
description: Rotates shapes counter clockwise by 90 degrees. description: Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов.
stacker: stacker:
default: default:
name: &stacker Stacker name: &stacker Склеиватель
description: Stacks both items. If they can not be merged, the right item is placed above the left item. description: Склеивает оба предмета. Если они не могут быть объединены, правый элемент помещается над левым элементом.
mixer: mixer:
default: default:
name: &mixer Color Mixer name: &mixer Смешиватель цветов
description: Mixes two colors using additive blending. description: Смешивает два цвета с помощью аддитивного смешивания.
painter: painter:
default: default:
name: &painter Painter name: &painter Покрасчик
description: Colors the whole shape on the left input with the color from the right input. description: Красит всю фигуру из левого входа краской из верхнего.
double: double:
name: Painter (Double) name: Покрасчик (Двойной)
description: Colors the shapes on the left inputs with the color from the top input. description: Красит фигуру из левых входов краской из верхнего.
quad: quad:
name: Painter (Quad) name: Покрасчик (Четырехпоточный)
description: Allows to color each quadrant of the shape with a different color. description: Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами.
trash: trash:
default: default:
name: &trash Trash name: &trash Мусорка
description: Accepts inputs from all sides and destroys them. Forever. description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все что принимает, навсегда.
storage: storage:
name: Storage name: Хранилище
description: Stores excess items, up to a given capacity. Can be used as an overflow gate. description: Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков.
storyRewards: storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store # Those are the rewards gained from completing the store