Merge branch 'master' of https://github.com/tobspr/shapez.io
This commit is contained in:
commit
81e7d96dd8
|
@ -0,0 +1,8 @@
|
||||||
|
root = true
|
||||||
|
|
||||||
|
[{src, translations}/*]
|
||||||
|
end_of_line = crlf
|
||||||
|
insert_final_newline = true
|
||||||
|
indent_style = space
|
||||||
|
indent_size = 4
|
||||||
|
charset = utf-8
|
|
@ -87,7 +87,7 @@ export class HUDScreenshotExporter extends BaseHUDPart {
|
||||||
const parameters = new DrawParameters({
|
const parameters = new DrawParameters({
|
||||||
context,
|
context,
|
||||||
visibleRect,
|
visibleRect,
|
||||||
desiredAtlasScale: chunkScale,
|
desiredAtlasScale: 0.25,
|
||||||
root: this.root,
|
root: this.root,
|
||||||
zoomLevel: chunkScale,
|
zoomLevel: chunkScale,
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
|
@ -8,7 +8,7 @@ steamPage:
|
||||||
producción automatizada de formas geométricas.
|
producción automatizada de formas geométricas.
|
||||||
|
|
||||||
A medida que el nivel aumenta, las formas se vuelven más y más complejas, y tienes que extenderte en un mapa infinito.
|
A medida que el nivel aumenta, las formas se vuelven más y más complejas, y tienes que extenderte en un mapa infinito.
|
||||||
|
|
||||||
Y por si fuera poco, también tienes que producir exponencialmente más para satisfacer las demandas - ¡lo único que ayuda es escalar!
|
Y por si fuera poco, también tienes que producir exponencialmente más para satisfacer las demandas - ¡lo único que ayuda es escalar!
|
||||||
|
|
||||||
Mientras que sólo procesas formas al principio, tienes que colorearlas después - ¡para ello tienes que extraer y mezclar los colores!
|
Mientras que sólo procesas formas al principio, tienes que colorearlas después - ¡para ello tienes que extraer y mezclar los colores!
|
||||||
|
|
|
@ -4,17 +4,17 @@ steamPage:
|
||||||
yang meluas tanpa batas.
|
yang meluas tanpa batas.
|
||||||
discordLinkShort: Official Discord
|
discordLinkShort: Official Discord
|
||||||
intro: >-
|
intro: >-
|
||||||
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
|
Shapez.io adalah game santai dimana anda harus membuat pabrik untuk
|
||||||
automated production of geometric shapes.
|
mengotomatiskan produksi bentuk-bentuk geometris.
|
||||||
|
|
||||||
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
|
Semakin meningkatnya level, bentuk-bentuknya menjadi lebih kompleks, dan anda perlu meluas di peta yang tak terbatas.
|
||||||
|
|
||||||
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
|
Dan jita itu tidak cukup, anda juga perlu untuk memproduksi secara ekxponensial untuk memenuhkan kebutuhan - hal yang membantu hanyalah memperbesar pabrik!
|
||||||
|
|
||||||
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
|
Walaupun anda hanya memproses bentuk di awal, anda perlu mewarnainya untuk nanti - untuk ini, anda perlu untuk mengekstrak dan mencampur warna!
|
||||||
|
|
||||||
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
|
Membeli game ini di Steam memberikan anda akses ke versi lengkap, namun anda juga dapat mencoba demo dan memutuskan nanti!
|
||||||
title_advantages: Standalone Advantages
|
title_advantages: Keuntungan versi penuh
|
||||||
advantages:
|
advantages:
|
||||||
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
|
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
|
||||||
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
|
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
|
||||||
|
@ -411,12 +411,12 @@ buildings:
|
||||||
beberapa.
|
beberapa.
|
||||||
wire:
|
wire:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Kawat Energi
|
name: Kabel
|
||||||
description: Memungkinkan anda untuk mengangkut energi.
|
description: Memungkinkan anda untuk mengangkut Energi.
|
||||||
second:
|
second:
|
||||||
name: Wire
|
name: Kabel
|
||||||
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
|
description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1 / 0).
|
||||||
Different colored wires do not connect.
|
Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung.
|
||||||
miner:
|
miner:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Ekstraktor
|
name: Ekstraktor
|
||||||
|
@ -455,13 +455,13 @@ buildings:
|
||||||
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
|
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
|
||||||
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||||||
rotate180:
|
rotate180:
|
||||||
name: Rotate (180)
|
name: Pemutar (180)
|
||||||
description: Rotates shapes by 180 degrees.
|
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 180 derajat.
|
||||||
stacker:
|
stacker:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Penyusun
|
name: Penumpuk
|
||||||
description: Menggabungkan kedua artikel. Apabila mereka tidak dapat
|
description: Menumpukkan kedua bentuk. Apabila mereka tidak dapat
|
||||||
digabungkan, artikel kanan akan diletakkan diatas artikel kiri.
|
digabungkan, bentuk kanan akan diletakkan diatas bentuk kiri.
|
||||||
mixer:
|
mixer:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Pencampur Warna
|
name: Pencampur Warna
|
||||||
|
@ -489,123 +489,120 @@ buildings:
|
||||||
description: Menerima input dari semua sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
|
description: Menerima input dari semua sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
|
||||||
balancer:
|
balancer:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Balancer
|
name: Pengimbang
|
||||||
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
|
description: Multifungsional - Mendistribusikan seluruh input secara merata ke seluruh output.
|
||||||
merger:
|
merger:
|
||||||
name: Merger (compact)
|
name: Penggabung (Kompak)
|
||||||
description: Merges two conveyor belts into one.
|
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
||||||
merger-inverse:
|
merger-inverse:
|
||||||
name: Merger (compact)
|
name: Penggabung (Kompak)
|
||||||
description: Merges two conveyor belts into one.
|
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
||||||
splitter:
|
splitter:
|
||||||
name: Splitter (compact)
|
name: Pemisah (Kompak)
|
||||||
description: Splits one conveyor belt into two.
|
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
||||||
splitter-inverse:
|
splitter-inverse:
|
||||||
name: Splitter (compact)
|
name: Pemisah (Kompak)
|
||||||
description: Splits one conveyor belt into two.
|
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
||||||
storage:
|
storage:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Storage
|
name: Tempat Penyimpanan
|
||||||
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
|
description: Menyumpan bentuk yang berlebuhan, hingga kapasitas yang tertentu. Memprioritaskan output dari kiri
|
||||||
output and can be used as an overflow gate.
|
|
||||||
wire_tunnel:
|
wire_tunnel:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Wire Crossing
|
name: Penyebrangan Kabel
|
||||||
description: Allows to cross two wires without connecting them.
|
description: Memungkinkan untuk menyebrangkan 2 kabel tanpa menyambungkannya.
|
||||||
constant_signal:
|
constant_signal:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Constant Signal
|
name: Sinyal Konstan
|
||||||
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
|
description: Mengeluarkan sinyal yang konstan, dapat berupa bentuk, warna atau boolean (1 / 0).
|
||||||
boolean (1 / 0).
|
|
||||||
lever:
|
lever:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Switch
|
name: Saklar
|
||||||
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
|
description: Dapat diubah untuk mengeluarkan sinyal boolean (1 / 0) pada lapisan kabel,
|
||||||
which can then be used to control for example an item filter.
|
yang bisa digunakan untuk mengontrol seperti penyaring.
|
||||||
logic_gate:
|
logic_gate:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: AND Gate
|
name: Gerbang AND
|
||||||
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
|
||||||
color or boolean "1")
|
warna atau boolean "1")
|
||||||
not:
|
not:
|
||||||
name: NOT Gate
|
name: Gerbang NOT
|
||||||
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika input adalah tidak benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
|
||||||
shape, color or boolean "1")
|
warna atau boolean "1")
|
||||||
xor:
|
xor:
|
||||||
name: XOR Gate
|
name: Gerbang XOR
|
||||||
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar, namun bukan keduanya.
|
||||||
(Truthy means shape, color or boolean "1")
|
(Benar berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
||||||
or:
|
or:
|
||||||
name: OR Gate
|
name: Gerbang OR
|
||||||
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika satu input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
|
||||||
shape, color or boolean "1")
|
warna atau boolean "1")
|
||||||
transistor:
|
transistor:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Transistor
|
name: Transistor
|
||||||
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk,
|
||||||
color or "1").
|
warna atau boolean "1")
|
||||||
mirrored:
|
mirrored:
|
||||||
name: Transistor
|
name: Transistor
|
||||||
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
|
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk,
|
||||||
color or "1").
|
warna atau boolean "1")
|
||||||
filter:
|
filter:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Filter
|
name: Filter
|
||||||
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
|
description: Hubungkan sebuah sinyal untuk merutekan semua benda yang cocok ke atas dan
|
||||||
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
|
sisanya ke kanan. Dapat juga dikontrol dengan sinyal boolean
|
||||||
too.
|
|
||||||
display:
|
display:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Display
|
name: Layar
|
||||||
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
|
description: Hubungkan dengan sebuah sinyal untuk ditunjukkan pada layar - Dapat berupa bentuk,
|
||||||
color or boolean.
|
warna atau boolean.
|
||||||
reader:
|
reader:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Belt Reader
|
name: Pembaca Sabuk Konveyor
|
||||||
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
|
description: Memungkinkan untuk mengukur rata-rata benda yang melewati sabuk konveyor. Mengeluarkan output benda terakhir
|
||||||
read item on the wires layer (once unlocked).
|
yang dilewati pada lapisan kabel (Setelah terbuka).
|
||||||
analyzer:
|
analyzer:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Shape Analyzer
|
name: Penganalisa bentuk
|
||||||
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
|
description: Menganalisa perempat bentuk pada kanan atas dan lapisan terbawah
|
||||||
and returns its shape and color.
|
lalu mengeluarkan bentuk dan warnanya.
|
||||||
comparator:
|
comparator:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Compare
|
name: Pembanding
|
||||||
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
|
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua sinya adalah sama. Dapat membandingkan
|
||||||
shapes, items and booleans.
|
Bentuk, warna dan boolean.
|
||||||
virtual_processor:
|
virtual_processor:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Virtual Cutter
|
name: Pemotong Virtual
|
||||||
description: Virtually cuts the shape into two halves.
|
description: Memotong bentuk secara virtual menjadi dua bagian.
|
||||||
rotater:
|
rotater:
|
||||||
name: Virtual Rotater
|
name: Pemutar Virtual
|
||||||
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
|
description: Memutar bentuk secara virtual, searah jarum jam dan tidak searah jarum jam.
|
||||||
unstacker:
|
unstacker:
|
||||||
name: Virtual Unstacker
|
name: Pemisah Tumpukan Virtual
|
||||||
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
|
description: Memisahkan lapisan teratas secara virtual ke output kanan dan
|
||||||
remaining ones to the left.
|
sisanya ke output kiri.
|
||||||
stacker:
|
stacker:
|
||||||
name: Virtual Stacker
|
name: Penumpuk Virtual
|
||||||
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
|
description: Menumpuk bentuk kanan ke bentuk kiri secara virtual.
|
||||||
painter:
|
painter:
|
||||||
name: Virtual Painter
|
name: Pencat Virtual
|
||||||
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
|
description: Mengecat bentuk dari input bawah dengan warna
|
||||||
the right input.
|
dari input kanan.
|
||||||
item_producer:
|
item_producer:
|
||||||
default:
|
default:
|
||||||
name: Item Producer
|
name: Pembuat Artikel
|
||||||
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
|
description: Hanya tersedia di dalam mode sandbox , Mengeluarkan sinyal yang diberikan dari
|
||||||
wires layer on the regular layer.
|
lapisan kabel ke lapisan biasa.
|
||||||
storyRewards:
|
storyRewards:
|
||||||
reward_cutter_and_trash:
|
reward_cutter_and_trash:
|
||||||
title: Memotong Bentuk
|
title: Memotong Bentuk
|
||||||
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
|
desc: <strong>Pemotong</strong> telah dibuka, yang dapat memotong bentuk menjadi dua
|
||||||
from top to bottom <strong>regardless of its
|
secara vertikal <strong>apapun
|
||||||
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
|
orientasinya</strong>!<br><br>Pastikan untuk membuang sisanya, jika
|
||||||
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
|
tidak <strong>ini dapat menghambat dan memperlambat</strong> - karena ini
|
||||||
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
|
anda diberikan <strong>Tong sampah</strong>, yang menghapus
|
||||||
everything you put into it!
|
semua yang anda masukkan!
|
||||||
reward_rotater:
|
reward_rotater:
|
||||||
title: Memutar
|
title: Memutar
|
||||||
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah
|
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah
|
||||||
|
|
|
@ -120,9 +120,8 @@ dialogs:
|
||||||
text: "Oyun yükleme başarısız:"
|
text: "Oyun yükleme başarısız:"
|
||||||
confirmSavegameDelete:
|
confirmSavegameDelete:
|
||||||
title: Silme işlemini onayla
|
title: Silme işlemini onayla
|
||||||
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
|
text: <br><br> Bu kayıdı silmek istiyor musunuz?
|
||||||
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
|
'<savegameName>' <savegameLevel><br><br>. seviyede. Bu işlem geri alınamaz!
|
||||||
undone!
|
|
||||||
savegameDeletionError:
|
savegameDeletionError:
|
||||||
title: Silme başarısız
|
title: Silme başarısız
|
||||||
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
|
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
|
||||||
|
@ -174,8 +173,8 @@ dialogs:
|
||||||
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
|
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
|
||||||
createMarker:
|
createMarker:
|
||||||
title: Yeni Konum İşareti
|
title: Yeni Konum İşareti
|
||||||
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
|
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil koduda</strong>
|
||||||
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
|
koyabilirsiniz (<link>Buradan</link> kod yapabilirisinz )
|
||||||
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
|
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
|
||||||
markerDemoLimit:
|
markerDemoLimit:
|
||||||
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
|
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
|
||||||
|
@ -584,10 +583,12 @@ buildings:
|
||||||
storyRewards:
|
storyRewards:
|
||||||
reward_cutter_and_trash:
|
reward_cutter_and_trash:
|
||||||
title: Şekİllerİ Kesmek
|
title: Şekİllerİ Kesmek
|
||||||
|
|
||||||
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
|
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
|
||||||
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya
|
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya
|
||||||
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
|
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
|
||||||
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
|
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
|
||||||
|
|
||||||
reward_rotater:
|
reward_rotater:
|
||||||
title: Döndürme
|
title: Döndürme
|
||||||
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
|
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
|
||||||
|
@ -610,7 +611,9 @@ storyRewards:
|
||||||
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
|
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
|
||||||
reward_splitter:
|
reward_splitter:
|
||||||
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
|
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
|
||||||
desc: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde birleştirir!
|
|
||||||
|
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong>
|
||||||
|
başka bir türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
|
||||||
reward_tunnel:
|
reward_tunnel:
|
||||||
title: Tünel
|
title: Tünel
|
||||||
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
|
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
|
||||||
|
@ -622,10 +625,13 @@ storyRewards:
|
||||||
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
|
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
|
||||||
bas</strong>!
|
bas</strong>!
|
||||||
reward_miner_chainable:
|
reward_miner_chainable:
|
||||||
title: Zincirleme Üretİm
|
title: Zincirleme Üretici
|
||||||
desc: "<strong>Zincirleme Üreticiyi</strong> açtın! <strong> Çıkardığı eşyayı önündeki
|
|
||||||
üreticiye aktarabilir</strong> böylelikle madenleri daha efektif kullana bilirsin!<br><br>
|
desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
|
||||||
NOT: Eski üretici Zincirleme Üretici ile değiştirildi!"
|
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp
|
||||||
|
daha verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
|
||||||
|
yenileri ile değiştirdim!"
|
||||||
|
|
||||||
reward_underground_belt_tier_2:
|
reward_underground_belt_tier_2:
|
||||||
title: Tünel Aşama II
|
title: Tünel Aşama II
|
||||||
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
|
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
|
||||||
|
@ -643,8 +649,9 @@ storyRewards:
|
||||||
reward_storage:
|
reward_storage:
|
||||||
title: Depo
|
title: Depo
|
||||||
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
|
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
|
||||||
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan gödermeye başlar.
|
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
|
||||||
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
|
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
|
||||||
|
|
||||||
reward_blueprints:
|
reward_blueprints:
|
||||||
title: Taslaklar
|
title: Taslaklar
|
||||||
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
|
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
|
||||||
|
@ -658,26 +665,34 @@ storyRewards:
|
||||||
desc:
|
desc:
|
||||||
"Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm
|
"Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm
|
||||||
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
|
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
|
||||||
|
|
||||||
no_reward_freeplay:
|
no_reward_freeplay:
|
||||||
title: Sonrakİ Sevİye
|
title: Sonrakİ Sevİye
|
||||||
desc: Tebrikler!
|
desc: Tebrikler!
|
||||||
reward_freeplay:
|
reward_freeplay:
|
||||||
title: Özgür Mod
|
title: Özgür Mod
|
||||||
|
|
||||||
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
|
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
|
||||||
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br>
|
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br>
|
||||||
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong>
|
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong>
|
||||||
bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
|
bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
|
||||||
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
|
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
|
||||||
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
|
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
|
||||||
|
|
||||||
reward_demo_end:
|
reward_demo_end:
|
||||||
title: Deneme Sürümünün Sonu
|
title: Deneme Sürümünün Sonu
|
||||||
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
|
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
|
||||||
reward_balancer:
|
reward_balancer:
|
||||||
title: Dengeleyici
|
title: Dengeleyici
|
||||||
desc: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.!<br><br>
|
|
||||||
|
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyeliyiciyi</strong> açtın! - daha büyük
|
||||||
|
fabrikalar yaratmak için <strong>eşyaları</strong><br><br> birden çok bantlara ayırıp
|
||||||
|
birleştirmek için kullanılabilir!
|
||||||
reward_merger:
|
reward_merger:
|
||||||
title: Tekil Birleştirici
|
title: Tekil Birleştirici
|
||||||
desc: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir!
|
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın !
|
||||||
|
<strong>dengeleyecinin</strong> bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
|
||||||
|
|
||||||
reward_belt_reader:
|
reward_belt_reader:
|
||||||
title: Bant Okuyucu
|
title: Bant Okuyucu
|
||||||
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
|
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
|
||||||
|
@ -695,6 +710,7 @@ storyRewards:
|
||||||
title: Sabit Sinyal
|
title: Sabit Sinyal
|
||||||
desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
|
desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
|
||||||
gönderir.
|
gönderir.
|
||||||
|
|
||||||
reward_logic_gates:
|
reward_logic_gates:
|
||||||
title: Mantık Kapıları
|
title: Mantık Kapıları
|
||||||
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
|
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
|
||||||
|
@ -878,8 +894,8 @@ settings:
|
||||||
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
|
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
|
||||||
simplifiedBelts:
|
simplifiedBelts:
|
||||||
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
|
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
|
||||||
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci
|
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse görüntülenmez.
|
||||||
taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa
|
Eğer gerçekten performansa
|
||||||
ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
|
ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
|
||||||
enableMousePan:
|
enableMousePan:
|
||||||
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
|
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue