diff --git a/translations/base-kor.yaml b/translations/base-kor.yaml index 1f256dc7..a345c730 100644 --- a/translations/base-kor.yaml +++ b/translations/base-kor.yaml @@ -21,7 +21,7 @@ steamPage: # This is the short text appearing on the steam page - shortText: shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장들을 짓는 게임입니다. + shortText: shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장을 짓는 게임입니다. # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: @@ -30,59 +30,59 @@ steamPage: longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] - shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. - Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. + shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장을 짓는 게임입니다. + 요청된 도형을 전달해 게임을 진행하고 업그레이드를 통해 공장을 가속시킬 수 있습니다. - As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]! + 도형에 대한 수요가 증가함에 따라, 여러분은 수요에 맞게 공장을 확장해야 합니다. - [b]무한한 공간[/b]으로 확장하여 도형 재료를 구하는 것도 잊지 마세요. - Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand. + 곧이어 여러분은 색을 섞고 도형을 색칠 할 것입니다. - 빨강, 초록, 파랑 색을 섞어서 만든 다양한 색으로 수요를 만족시키세요. + + 이 게임에는 18개의 레벨이 있습니다 (이것 만으로도 여러분은 이미 몇시간이 걸렸을 거예요!) 하지만 저는 항상 새로운 콘텐츠를 추가하고 있습니다 - 계획해 놓은 것들이 많습니다! - This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned! + 게임을 구입하면 추가 기능이 있는 독립 실행형 버전을 이용할 수 있으며 새로 개발된 기능도 이용할 수 있습니다. - Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features. - - [b]Standalone Advantages[/b] + [b]유료 버전의 장점[/b] [list] - [*] Dark Mode - [*] Unlimited Waypoints - [*] Unlimited Savegames - [*] Additional settings - [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020. - [*] Coming soon: More Levels - [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️ + [*] 다크 모드 + [*] 제한 없는 마커 + [*] 제한 없는 저장 + [*] 더 다양한 설정 + [*] 출시 예고: 전선 & 에너지! 2020년 7월 말을 목표로 하는 중. + [*] 출시 예고: 더 많은 레벨 + [*] shapez.io를 개발하는 데 도움이 됨 ❤️ [/list] - [b]Future Updates[/b] + [b]향후 업데이트[/b] - I am updating the game very often and trying to push an update at least every week! + 저는 게임을 자주 업데이트하고 있고 적어도 매주마다 업데이트를 추진하려고 노력 중입니다! [list] - [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles) - [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings) - [*] A story mode where buildings have a cost - [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more) - [*] Additional types of shapes - [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!) - [*] And much more! + [*] 다양한 맵과 챌린지 (e.g. 장애물이 있는 맵) + [*] 퍼즐 (제한된 영역/건물만으로 도형 전달하기) + [*] 건물에 비용이 드는 스토리 모드 + [*] 설정 가능한 맵 생성기 (자원/도형, 크기/밀도, 시드 등) + [*] 더 많은 종류의 도형 + [*] 성능 향상 (지금도 게임이 잘 되긴 합니다!) + [*] 그 외 다수! [/list] - [b]This game is open source![/b] + [b]이 게임은 오픈소스 입니다![/b] - Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. - Be sure to check out my trello board for the full roadmap! + 누구나 참여할 수 있으며, 저는 커뮤니티에 적극적으로 참여하고 있고 가능한 경우 모든 제안을 검토하고 피드백을 고려하려고 합니다. + 전체 로드맵을 위해 반드시 내 Trello 보드를 확인하세요! - [b]Links[/b] + [b]링크[/b] [list] - [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url] - [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] - [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] - [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url] + [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]공식 디스코드[/url] + [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]로드맵[/url] + [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]서브레딧[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]소스 코드 (GitHub)[/url] + [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]번역을 도와주세요![/url] [/list] - discordLink: Official Discord - Chat with me! + discordLink: 공식 디스코드 - 채팅해요! global: loading: 로딩중 @@ -134,7 +134,7 @@ demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places title: 무료 버전 intro: >- - 유료 버전을 구매해서 모든 컨탠츠를 사용해 보세요! + 유료 버전을 구매해서 모든 콘텐츠를 사용해 보세요! mainMenu: play: 시작 @@ -154,7 +154,7 @@ mainMenu: continue: 계속하기 newGame: 새 게임 madeBy: 제작 - subreddit: Reddit + subreddit: 레딧 dialogs: buttons: @@ -178,7 +178,7 @@ dialogs: importSavegameSuccess: title: 저장 파일 불러오기 성공 text: >- - 저장 파일이 성공적으로 불러와졌습니다. + 저장 파일을 성공적으로 불러왔습니다. gameLoadFailure: title: 저장 파일 에러 @@ -205,16 +205,16 @@ dialogs: desc: 당신이 원하는 키나 마우스 버튼을 눌러서 바꾸거나 ESC를 눌러 취소하세요. resetKeybindingsConfirmation: - title: 키바인딩 제설정 + title: 키바인딩 재설정 desc: 이것은 모든 키바인딩을 기본값으로 초기화합니다. keybindingsResetOk: - title: 키바인딩 제설정 완료 + title: 키바인딩 재설정 완료 desc: 모든 키바인딩이 기본값으로 재설정 되었습니다! featureRestriction: title: 데모 버전 - desc: 데모 버전에는 없는 컨탠츠()로 시도했습니다. 유료 버전을 구입해서 모든 컨텐츠를 사용해보세요! + desc: 데모 버전에는 없는 콘텐츠()로 시도했습니다. 유료 버전을 구입해서 모든 콘텐츠를 사용해보세요! oneSavegameLimit: title: 저장파일 개수 제한 @@ -258,7 +258,7 @@ dialogs: createMarker: title: 새로운 마커 desc: 이 장소에 이름을 지어주세요, 당신은 원하는 모양으로 단축키를 생성할 수 있습니다. (여기에서 만들 수 있습니다.) - titleEdit: Edit Marker + titleEdit: 마커 변경 markerDemoLimit: desc: 데모 버전에서는 마커를 2개 까지만 놓을 수 있습니다. 유료 버전을 구입하면 마커를 무제한으로 놓을 수 있습니다! @@ -266,12 +266,12 @@ dialogs: exportScreenshotWarning: title: 스크린샷 내보내기 desc: >- - 당신은 당신의 공장을 스크린샷으로 내보내려 하고있습니다. 공장이 너무 큰 경우에는 + 당신은 공장을 스크린샷으로 내보내려 하고있습니다. 공장이 너무 큰 경우에는 시간이 오래 걸리거나 게임이 꺼질 수도 있음을 알려드립니다! massCutInsufficientConfirm: - title: Confirm cut - desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it? + title: 자르기 확인 + desc: 이 곳에는 붙여넣기를 할 수 없습니다! 정말 자르시겠습니까? ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in @@ -295,7 +295,7 @@ ingame: copySelection: 선택된 부분 복사하기 clearSelection: 선택된 부분 지우기 pipette: 스포이드 - switchLayers: Switch layers + switchLayers: 레이어 전환 # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) @@ -342,7 +342,7 @@ ingame: # The roman number for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] - maximumLevel: 최대 (Speed x) + maximumLevel: 최대 레벨 (속도 x) # The "Statistics" window statistics: @@ -389,7 +389,7 @@ ingame: waypoints: 마커 hub: 중앙 건물 description: 마커를 좌클릭해서 그곳으로 가고, 우클릭해서 삭제합니다.

을 눌러 지금 있는 곳에 마커를 놓거나 우클릭해서 원하는 곳에 놓으세요. - creationSuccessNotification: 마커가 성공적으로 제작되었습니다. + creationSuccessNotification: 마커가 성공적으로 생성되었습니다. # Interactive tutorial interactiveTutorial: @@ -397,10 +397,10 @@ ingame: hints: 1_1_extractor: 추출기원 모양의 도형에 놓아서 추출하세요! 1_2_conveyor: >- - 추출기를 컨베이어 벨트로 당신의 중앙 건물에 연결하세요!

팁: 마우스로 벨트를 클릭해서 드래그하세요! + 추출기를 컨베이어 벨트로 당신의 중앙 건물에 연결하세요!

팁: 마우스로 벨트를 클릭하고 드래그하세요! 1_3_expand: >- - 이것은 방치형 게임이 아닙니다! 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.

팁: SHIFT를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 R로 회전 시키세요. + 이것은 방치형 게임이 아닙니다! 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.

팁: SHIFT를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 R로 방향을 바꾸세요. colors: red: 빨강 @@ -410,12 +410,12 @@ ingame: purple: 보라 cyan: 청록 white: 하양 - uncolored: 색 - black: Black + uncolored: 회색 + black: 검정 shapeViewer: title: 층 empty: 비었음 - copyKey: Copy Key + copyKey: 키 복사하기 # All shop upgrades shopUpgrades: @@ -493,7 +493,7 @@ buildings: stacker: default: - name: &stacker 스택커 + name: &stacker 결합기 description: 도형 2개를 쌓는다. 합칠 수가 없다면 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 위에 놓아진다. mixer: @@ -525,24 +525,24 @@ buildings: description: 할당된 용량만큼 초과되는 도형을 저장한다. wire: default: - name: Energy Wire - description: Allows you to transport energy. + name: 전선 + description: 에너지를 전송한다. advanced_processor: default: - name: Color Inverter - description: Accepts a color or shape and inverts it. + name: 색 반전기 + description: 색소나 도형을 받아 색을 반전시킨다. energy_generator: - deliver: Deliver - toGenerateEnergy: For + deliver: 연료 + toGenerateEnergy: 마다 default: - name: Energy Generator - description: Generates energy by consuming shapes. + name: 발전기 + description: 도형을 소비해 에너지를 만듭니다. wire_crossings: default: - name: Wire Splitter + name: 전선 분배기 description: Splits a energy wire into two. merger: - name: Wire Merger + name: 전선 병합기 description: Merges two energy wires into one. storyRewards: @@ -577,8 +577,8 @@ storyRewards: desc: 터널이 잠금 해제되었습니다! 자원을 건물과 벨트 밑으로 운송 할 수 있습니다. reward_rotater_ccw: - title: 회전기 (반시게방향) - desc: 반시게방향 회전기가 잠금 해제되었습니다! 이것을 배치하려면 회전기를 선택하고 T를 눌러서 변형된 버전을 사용하세요! + title: 회전기 (반시계방향) + desc: 반시계방향 회전기가 잠금 해제되었습니다! 이것을 배치하려면 회전기를 선택하고 T를 눌러서 변형된 버전을 사용하세요! reward_miner_chainable: title: 체인 추출기 @@ -610,11 +610,11 @@ storyRewards: desc: 저장소가 잠금 해제되었습니다! 주어진 용량만큼 자원을 저장할 수 있습니다! reward_freeplay: - title: 프리플레이 모드 - desc: 해내셨군요! 프리플레이 모드가 잠금 해제되었습니다! 이제 도형이 랜덤으로 생성됩니다! (걱정 마세요, 유료버전에는 더 많은 컨텐츠가 계획되어 있습니다!) + title: 자유 모드 + desc: 해내셨군요! 자유 모드가 잠금 해제되었습니다! 이제 도형이 랜덤으로 생성됩니다! (걱정 마세요, 유료버전에는 더 많은 컨텐츠가 계획되어 있습니다!) reward_blueprints: - title: 블루프린트 + title: 청사진 desc: 이제부터는 공장의 일부 영역을 복사하여 붙여넣기 할 수 있습니다! CTRL을 누르면서 드래그해서 먼저 영역을 선택하세요.

그 다음에는 C, DEL, ESC 로 복사하거나, 지우거나, 취소 하세요.

복사는 무료가 이닙니다. 특별한 "화폐" 도형으로 돈을 지불하고 복사가 됩니다. # Special reward, which is shown when there is no reward actually @@ -635,9 +635,9 @@ settings: app: 앱 versionBadges: - dev: 발전 중 - staging: 단계적으로 발전 중 - prod: 제작 중 + dev: 개발 + staging: 검증 + prod: 배포 buildDate: 날짜 labels: @@ -655,7 +655,7 @@ settings: scrollWheelSensitivity: title: 확대 민감도 description: >- - 마우스 휠이나 트렉패드로 확대하는 데의 민감도 + 마우스 휠이나 트랙패드로 확대하는 데의 민감도 sensitivity: super_slow: 매우 느리게 slow: 느리게 @@ -678,15 +678,15 @@ settings: language: title: 언어 description: >- - 언어 바꾸기 - 모든 언어팩은 사용자들이 만든 것이므로 완성되지 않았을 수 있습니다.. + 언어 바꾸기 - 모든 언어팩은 사용자들이 만든 것이므로 완성되지 않았을 수 있습니다! fullscreen: - title: Fullscreen + title: 전체화면 description: >- - 이 게임은 풀 스크린으로 하는 것이 가장 좋습니다. 풀 스크린 모드는 유료 버전에서만 가능합니다. + 이 게임은 전체화면으로 하는 것이 가장 좋습니다. 전체화면은 유료 버전에서만 가능합니다. soundsMuted: - title: 소리 끄기 + title: 효과음 끄기 description: >- 모든 효과음을 끕니다. @@ -704,19 +704,19 @@ settings: light: 밝은 테마 refreshRate: - title: 모니터 리프레쉬 속도 + title: 시뮬레이션 빈도 description: >- - 당신의 모니터의 리프세쉬 속도가 144hz 보다 높으면 이 설정을 바꾸어서 게임이 더 빨리 리프레시 되게 하세요. 만약에 컴퓨터가 느리다면 FPS에 영양을 미칠 수 있습니다. + 144hz 모니터가 있다면 이 설정을 바꿔 게임이 높은 빈도로 적절히 시뮬레이션되게 하세요. 만약에 컴퓨터가 느리다면 FPS에 영양을 미칠 수 있습니다. alwaysMultiplace: title: 항상 여러 개 배치 description: >- - 배치 이후에도 모든 빌딩이 선택되어 있습니다. SHIFT를 계속 누르고 있는 것과 같은 효과입니다. + 활성화된 경우 모든 건물은 따로 취소하기 전까지 배치 후 선택된 상태로 유지됩니다. SHIFT를 계속 누르고 있는 것과 같은 효과입니다. offerHints: title: 힌트와 튜토리얼 description: >- - 이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 게임에 쉽게 들어가기 위해서 주어진 레벨에서 특정 UI 요소를 숨길 수도 있습니다. + 이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 특정 UI 요소를 지정된 레벨까지 숨겨 게임에 쉽게 들어갈 수 있습니다. enableTunnelSmartplace: title: 스마트 터널 @@ -725,14 +725,14 @@ settings: 또한, 터널을 당겨서 남는 터널을 없앱니다. vignette: - title: 삽화 + title: 비네트 효과 description: >- - 화면의 코너를 어둡게 만들어 텍스트를 읽기 쉽게 해주는 삽화를 활성화 시킵니다. + 화면의 모서리를 어둡게 만들어 텍스트를 읽기 쉽게 해주는 비네트 효과를 활성화 시킵니다. autosaveInterval: title: 자동저장 주기 description: >- - 자동저장을 얼마나 자주 할 것인지 정합니다. 자동저장기능을 끌 수도 있습니다. + 자동저장을 얼마나 자주 할 것인지 정합니다. 자동저장 기능을 끌 수도 있습니다. intervals: one_minute: 1분 two_minutes: 2분 @@ -772,8 +772,8 @@ keybindings: navigation: 둘러보기 placement: 놓기 massSelect: 다중 선택 - buildings: 건물 쇼트컷 - placementModifiers: 배치 수정기 + buildings: 건물 단축키 + placementModifiers: 배치 옵션 mappings: confirm: 확인 @@ -818,18 +818,18 @@ keybindings: massSelectCut: 영역 자르기 placementDisableAutoOrientation: 자동 회전 끄기 - placeMultiple: 배치 모드에 있기 - placeInverse: 자동 벨트 회전 뒤집기 + placeMultiple: 배치 모드 유지 + placeInverse: 반대 방향으로 벨트 배치 exportScreenshot: 공장 전체를 이미지로 내보내기 mapMoveFaster: 더 빠르게 움직이기 lockBeltDirection: 벨트 플래너 활성화 switchDirectionLockSide: "플래너: 방향 바꾸기" - pipette: 피펫 - menuClose: Close Menu - switchLayers: Switch layers - advanced_processor: Color Inverter - energy_generator: Energy Generator - wire: Energy Wire + pipette: 스포이드 + menuClose: 메뉴 닫기 + switchLayers: 레이어 전환 + advanced_processor: 색 반전기 + energy_generator: 발전기 + wire: 전선 about: title: 이 게임의 정보