From 759dae4107f9bc7307fa7404a98834dd22385f3e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wessel <66781896+Ryoncai@users.noreply.github.com> Date: Thu, 18 Jun 2020 18:39:58 +0200 Subject: [PATCH] Update base-nl.yaml Added new translations, fixed some small errors, reversed some unnecessary/confusing translations, made the translations of the other person more consistent with the rest of the text. --- translations/base-nl.yaml | 94 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 46 insertions(+), 48 deletions(-) diff --git a/translations/base-nl.yaml b/translations/base-nl.yaml index 0faf9955..df5f7546 100644 --- a/translations/base-nl.yaml +++ b/translations/base-nl.yaml @@ -32,7 +32,7 @@ steamPage: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken om steeds complexere vormen te produceren en deze productie te automatiseren. Lever de gevraagde, steeds complexere vormen, om verder te komen in het spel en om upgrades voor je fabrieken te ontgrendelen. - De vraag naar vormen wordt steeds hoger, wat betekent dat je fabriek moet blijven uitbreiden om dit tegemoet te komen. Om de juiste grondstoffen te delven zul je steeds verder in het [b]oneindig grote speelveld[/b] moeten gaan werken! + De vraag naar vormen wordt steeds groter, wat betekent dat je fabriek moet blijven uitbreiden om dit tegemoet te komen. Om de juiste grondstoffen te delven zul je steeds verder in het [b]oneindig grote speelveld[/b] moeten gaan werken! Omdat simpele vormen snel saai worden, moet je kleuren mengen om de vormen te verven - combineer rode, groene en blauwe grondstoffen om verschillende kleuren te produceren en gebruik deze om de vormen te verven, zodat je de vraag hiernaar tegemoet kan komen. @@ -76,10 +76,10 @@ global: # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: - thousands: d + thousands: k millions: M - billions: MJ - trillions: B + billions: B + trillions: T # Shown for infinitely big numbers infinite: inf @@ -154,7 +154,7 @@ mainMenu: showInfo: Laat zien contestOver: Deze competitie is voorbij - word lid van de discord (engelstalig) om berichten te krijgen van nieuwe competities! continue: Verder - newGame: Niew Spel + newGame: Nieuw Spel madeBy: Gemaakt door dialogs: @@ -249,11 +249,11 @@ dialogs: Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je kijkt naar de sneltoetsen!

CTRL + slepen: selecteer een gebied om te kopiëren / verwijderen.
SHIFT: Houd ingedrukt om meerdere van het zelfde gebouw te plaatsen.
- ALT: Draai de richting van geplaatste lopende banden om.
+ ALT: Houd ingedrukt om de richting van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.
createMarker: title: Nieuwe markering - desc: Give it a meaningful name, you can also include a short key of a shape (Which you can generate here) + desc: Geef het een betekenisvolle naam. Je kunt ook een icoontje van een vorm toevoegen (die je hier kunt maken) markerDemoLimit: desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor een ongelimiteerde hoeveelheid markeringen! @@ -263,10 +263,9 @@ dialogs: Je bent veel gebouwen aan het knippen ( om precies te zijn)! Weet je zeker dat je dit wil doen? exportScreenshotWarning: - title: Export screenshot + title: Exporteer screenshot desc: >- - You requested to export your base as a screenshot. Please note that this can - be quite slow for a big base and even crash your game! + Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor zorgen dat je spel crasht! ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in @@ -275,7 +274,7 @@ ingame: moveMap: Beweeg speelveld selectBuildings: Selecteer gebied stopPlacement: Stop met plaatsen - rotateBuilding: Draai een gebouw + rotateBuilding: Draai gebouw placeMultiple: Plaats meerdere reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit @@ -302,8 +301,8 @@ ingame: speed: Snelheid range: Bereik storage: Opslag - oneItemPerSecond: 1 item / seconde - itemsPerSecond: items / s + oneItemPerSecond: 1 voorwerp / s + itemsPerSecond: voorwerpen / s itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: tegels @@ -324,7 +323,7 @@ ingame: # Mass select information, this is when you hold CTRL and then drag with your mouse # to select multiple buildings massSelect: - infoText: Druk op om te knippen, om te kopiëren, om te verwijderen en om de selectie te annuleren. + infoText: Druk op om te knippen, om te kopiëren, om te verwijderen en om te annuleren. # The "Upgrades" window shop: @@ -337,7 +336,7 @@ ingame: # The roman number for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] - maximumLevel: MAXIMUM LEVEL (Snelheid x) + maximumLevel: MAXIMAAL NIVEAU (Snelheid x) # The "Statistics" window statistics: @@ -390,12 +389,12 @@ ingame: interactiveTutorial: title: Tutorial hints: - 1_1_extractor: Plaats een ontginner op een cirkelvorm om deze te ontginnen! + 1_1_extractor: Plaats een ontginner op een cirkelvorm om deze te onttrekken! 1_2_conveyor: >- - Verbind de extractor met een lopende band aan je hub!

Tip: Klik en sleep de lopende band met je muis! + Verbind de ontginner met een lopende band aan je hub!

Tip: Klik en sleep de lopende band met je muis! 1_3_expand: >- - Dit is GEEN nietsdoen-spel! bouw meer extractors en lopende banden om het doel sneller te behalen.

Tip: Houd SHIFT ingedrukt om meerdere extractors te plaatsen en gebruik R om ze te draaien. + Dit is GEEN nietsdoen-spel! bouw meer ontginners en lopende banden om het doel sneller te behalen.

Tip: Houd SHIFT ingedrukt om meerdere ontginners te plaatsen en gebruik R om ze te draaien. # All shop upgrades shopUpgrades: @@ -422,11 +421,11 @@ buildings: miner: # Internal name for the Extractor default: name: &miner Ontginner - description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen. + description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. chainable: name: Ontginner (Ketting) - description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen. Kan achter elkaar worden geplaatst. + description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. Kan achter elkaar worden geplaatst. underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: @@ -512,12 +511,12 @@ storyRewards: reward_rotater: title: Roteren - desc: De roteerder is ontgrendeld - ! Het draait vormen 90 graden met de klok mee. + desc: De roteerder is ontgrendeld - Het draait vormen 90 graden met de klok mee. reward_painter: title: Verven desc: >- - De verver is ontgrendeld - Onttrek wat kleurstoffen (net als met vormen) en combineer deze met een vorm in de verver om ze een kleur te geven!

PS: Ik werk aan een oplossing voor kleurenblinden! + De verver is ontgrendeld - Onttrek wat kleurstoffen (net als met vormen) en combineer deze met een vorm in de verver om de vorm een kleur te geven!

PS: Ik werk aan een oplossing voor kleurenblinden! reward_mixer: title: Kleuren mengen @@ -537,11 +536,11 @@ storyRewards: reward_rotater_ccw: title: Roteren (andersom) - desc: Je hebt een variant van de rotater ontgrendeld - Het roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je de roteerder en druk je op 'T' om tussen varianten te wisselen! + desc: Je hebt een variant van de roteerder ontgrendeld - Het roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je de roteerder en druk je op 'T' om tussen varianten te wisselen! reward_miner_chainable: - title: Ketting Extractor - desc: Je hebt de Ketting extractor ontgrendeld! Deze kan grondstoffen doorsturen naar andere extractors, waardoor je efficiënter grondstoffen kan onttrekken! + title: Ketting-ontginner + desc: Je hebt de Ketting-ontginner ontgrendeld! Deze kan grondstoffen doorsturen naar andere ontginners, waardoor je efficiënter grondstoffen kan onttrekken! reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel Niveau II @@ -585,7 +584,7 @@ storyRewards: no_reward_freeplay: title: Volgende level desc: >- - Gefeliciteerd! By the way, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebereid in de standalone! + Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebereid in de standalone! settings: title: Opties @@ -677,15 +676,14 @@ settings: super_fast: Super snel extremely_fast: Extreem snel enableTunnelSmartplace: - title: Smart Tunnels + title: Slimme Tunnels description: >- - When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary belts. - This also enables to drag tunnels and excess tunnels will get removed. + Wanneer dit aan staat zullen tunnels automatisch onnodige lopende banden verwijderen. + Ook kun je dan tunnels slepen en onnodige tunnels worden ook verwijderd. vignette: title: Vignette description: >- - Enables the vignette which darkens the screen corners and makes text easier - to read. + Schakelt de vignet in, wat de hoeken van het scherm donkerder maakt zodat de tekst makkelijker te lezen is. keybindings: title: Sneltoetsen @@ -749,30 +747,30 @@ keybindings: placeInverse: Omkeren richting lopende band pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk massSelectCut: Knip geselecteerd gebied - exportScreenshot: Export whole Base as Image - mapMoveFaster: Move Faster - lockBeltDirection: Enable belt planner - switchDirectionLockSide: 'Planner: Switch side' + exportScreenshot: Exporteer volledige basis als afbeelding + mapMoveFaster: Beweeg sneller + lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in + switchDirectionLockSide: 'Planner: Wissel van kant' about: title: Over dit spel body: >- - This game is open source and developed by Tobias Springer (this is me).

+ Dit spel is open source en ontwikkeld door Tobias Springer (dit ben ik).

- If you want to contribute, check out shapez.io on github.

+ Als je ook bij wil dragen, ga dan naar shapez.io op github.

- This game wouldn't have been possible without the great discord community - around my games - You should really join the discord server!

+ Dit spel was niet mogelijk geweest zonder de geweldige discord community + rondom mijn spellen - Je zou eens lid moeten worden van de discord server (engelstalig)!

- The soundtrack was made by Peppsen - He's awesome.

+ De muziek is gemaakt door Peppsen - Hij is geweldig.

- Finally, huge thanks to my best friend Niklas - Without our - factorio sessions this game would never have existed. + Tot slot wil ik mijn beste vriend Niklas bedanken - Zonder onze + factorio-sessies zou dit spel nooit bestaan hebben. changelog: title: Changelog @@ -783,6 +781,6 @@ demo: importingGames: Savegames importeren oneGameLimit: Gelimiteerd tot één savegame customizeKeybindings: Custom sneltoetsen - exportingBase: Exporting whole Base as Image + exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo.