Translated Puzzle DLC (#1176)

* Translated Puzzle DLC

Translated all puzzle dlc text

If you find any spelling mistakes or sentences that sound weird please correct me. 
Also I couldn't find a better names for the new buildings:
Constant Producer --> Constante Producent
Goal Acceptor --> Doel Acceptant
Block --> Muur

* Made names consistent

* Fixed some lint issues

* Changed the name for block from muur to blokkade

* Doel Acceptant --> Ontvanger
This commit is contained in:
Thomas (DJ1TJOO) 2021-06-04 11:54:55 +02:00 committed by GitHub
parent 291614cb3c
commit 58cdc8f348
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 130 additions and 146 deletions

View File

@ -53,7 +53,7 @@ global:
escape: ESC escape: ESC
shift: SHIFT shift: SHIFT
space: SPATIE space: SPATIE
loggingIn: Logging in loggingIn: Inloggen
demoBanners: demoBanners:
title: Demoversie title: Demoversie
intro: Koop de standalone om alle functies te ontgrendelen! intro: Koop de standalone om alle functies te ontgrendelen!
@ -73,11 +73,11 @@ mainMenu:
madeBy: Gemaakt door <author-link> madeBy: Gemaakt door <author-link>
subreddit: Reddit subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Naamloos savegameUnnamed: Naamloos
puzzleMode: Puzzle Mode puzzleMode: Puzzel Modus
back: Back back: Terug
puzzleDlcText: Do you enjoy compacting and optimizing factories? Get the Puzzle puzzleDlcText: Houd je van het comprimeren en optimaliseren van fabrieken? Verkrijg de puzzel
DLC now on Steam for even more fun! DLC nu op Steam voor nog meer plezier!
puzzleDlcWishlist: Wishlist now! puzzleDlcWishlist: Voeg nu toe aan je verlanglijst!
dialogs: dialogs:
buttons: buttons:
ok: OK ok: OK
@ -91,9 +91,9 @@ dialogs:
viewUpdate: Zie Update viewUpdate: Zie Update
showUpgrades: Zie Upgrades showUpgrades: Zie Upgrades
showKeybindings: Zie Sneltoetsen showKeybindings: Zie Sneltoetsen
retry: Retry retry: Opnieuw Proberen
continue: Continue continue: Ga Verder
playOffline: Play Offline playOffline: Offline Spelen
importSavegameError: importSavegameError:
title: Importeerfout title: Importeerfout
text: "Het importeren van je savegame is mislukt:" text: "Het importeren van je savegame is mislukt:"
@ -194,70 +194,64 @@ dialogs:
desc: Er is een tutorial video beschikbaar voor dit level! Zou je het willen desc: Er is een tutorial video beschikbaar voor dit level! Zou je het willen
bekijken? bekijken?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage: tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Tutorial Available title: Tutorial Beschikbaar
desc: Er is een tutorial beschikbaar voor dit level, maar het is alleen desc: Er is een tutorial beschikbaar voor dit level, maar het is alleen
beschikbaar in het Engels. Zou je het toch graag kijken? beschikbaar in het Engels. Zou je het toch graag kijken?
editConstantProducer: editConstantProducer:
title: Set Item title: Item instellen
puzzleLoadFailed: puzzleLoadFailed:
title: Puzzles failed to load title: Puzzels kunnen niet geladen worden
desc: "Unfortunately the puzzles could not be loaded:" desc: "Helaas konden de puzzels niet worden geladen:"
submitPuzzle: submitPuzzle:
title: Submit Puzzle title: Puzzel indienen
descName: "Give your puzzle a name:" descName: "Geef je puzzel een naam:"
descIcon: "Please enter a unique short key, which will be shown as the icon of descIcon: "Voer een unieke vorm sleutel in, die wordt weergegeven als het icoon van
your puzzle (You can generate them <link>here</link>, or choose one uw puzzel (je kunt ze <link>hier</link> genereren, of je kunt er een kiezen
of the randomly suggested shapes below):" van de willekeurig voorgestelde vormen hieronder):"
placeholderName: Puzzle Title placeholderName: Puzzel Naam
puzzleResizeBadBuildings: puzzleResizeBadBuildings:
title: Resize not possible title: Formaat wijzigen niet mogelijk
desc: You can't make the zone any smaller, because then some buildings would be desc: Je kunt het gebied niet kleiner maken, want dan zouden sommige gebouwen buiten het gebied zijn.
outside the zone.
puzzleLoadError: puzzleLoadError:
title: Bad Puzzle title: Foute Puzzel
desc: "The puzzle failed to load:" desc: "De puzzel kon niet geladen worden:"
offlineMode: offlineMode:
title: Offline Mode title: Offline Modus
desc: We couldn't reach the servers, so the game has to run in offline mode. desc: We konden de server niet bereiken, dus het spel moet offline modus draaien. Zorg ervoor dat je een actieve internetverbinding heeft.
Please make sure you have an active internect connection.
puzzleDownloadError: puzzleDownloadError:
title: Download Error title: Download fout
desc: "Failed to download the puzzle:" desc: "Downloaden van de puzzel is mislukt:"
puzzleSubmitError: puzzleSubmitError:
title: Submission Error title: Indieningsfout
desc: "Failed to submit your puzzle:" desc: "Het indienen van je puzzel is mislukt:"
puzzleSubmitOk: puzzleSubmitOk:
title: Puzzle Published title: Puzzel Gepubliceerd
desc: Congratulations! Your puzzle has been published and can now be played by desc: Gefeliciteerd! Je puzzel is gepubliceerd en kan nu worden gespeeld door
others. You can now find it in the "My puzzles" section. anderen. Je kunt het nu vinden in het gedeelte "Mijn puzzels".
puzzleCreateOffline: puzzleCreateOffline:
title: Offline Mode title: Offline Modus
desc: Since you are offline, you will not be able to save and/or publish your desc: Aangezien je offline bent, kan je je puzzels niet opslaan of publiceren. Wil je nog steeds doorgaan?
puzzle. Would you still like to continue?
puzzlePlayRegularRecommendation: puzzlePlayRegularRecommendation:
title: Recommendation title: Aanbeveling
desc: I <strong>strongly</strong> recommend playing the normal game to level 12 desc: Ik raad <strong>sterk</strong> aan om het normale spel tot niveau 12 te spelen voordat je de puzzel-DLC probeert, anders kan je mechanica tegenkomen die je nog niet kent. Wil je toch doorgaan?
before attempting the puzzle DLC, otherwise you may encounter
mechanics not yet introduced. Do you still want to continue?
puzzleShare: puzzleShare:
title: Short Key Copied title: Vorm Sleutel Gekopieerd
desc: The short key of the puzzle (<key>) has been copied to your clipboard! It desc: De vorm sleutel van de puzzel (<key>) is naar je klembord gekopieerd! Het kan in het puzzelmenu worden ingevoerd om toegang te krijgen tot de puzzel.
can be entered in the puzzle menu to access the puzzle.
puzzleReport: puzzleReport:
title: Report Puzzle title: Puzzel Rapporteren
options: options:
profane: Profane profane: Ongepast
unsolvable: Not solvable unsolvable: Niet oplosbaar
trolling: Trolling trolling: Trollen
puzzleReportComplete: puzzleReportComplete:
title: Thank you for your feedback! title: Bedankt voor je feedback!
desc: The puzzle has been flagged. desc: De puzzel is gemarkeerd.
puzzleReportError: puzzleReportError:
title: Failed to report title: Melden mislukt
desc: "Your report could not get processed:" desc: "Uw melding kan niet worden verwerkt:"
puzzleLoadShortKey: puzzleLoadShortKey:
title: Enter short key title: Voer een vorm sleutel in
desc: Enter the short key of the puzzle to load it. desc: Voer de vorm sleutel van de puzzel in om deze te laden.
ingame: ingame:
keybindingsOverlay: keybindingsOverlay:
moveMap: Beweeg speelveld moveMap: Beweeg speelveld
@ -279,7 +273,7 @@ ingame:
clearSelection: Annuleer selectie clearSelection: Annuleer selectie
pipette: Pipet pipette: Pipet
switchLayers: Wissel lagen switchLayers: Wissel lagen
clearBelts: Clear belts clearBelts: Lopende banden leeg maken
buildingPlacement: buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen. cycleBuildingVariants: Druk op <key> om tussen varianten te wisselen.
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>" hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
@ -430,43 +424,38 @@ ingame:
title: Achievements title: Achievements
desc: Hunt them all! desc: Hunt them all!
puzzleEditorSettings: puzzleEditorSettings:
zoneTitle: Zone zoneTitle: Gebied
zoneWidth: Width zoneWidth: Breedte
zoneHeight: Height zoneHeight: Hoogte
trimZone: Trim trimZone: Bijsnijden
clearItems: Clear Items clearItems: Items leeg maken
share: Share share: Delen
report: Report report: Rapporteren
puzzleEditorControls: puzzleEditorControls:
title: Puzzle Creator title: Puzzel Maker
instructions: instructions:
- 1. Place <strong>Constant Producers</strong> to provide shapes and - 1. Plaats <strong>Constante Producenten</strong> om vormen en
colors to the player kleuren aan de speler te bieden
- 2. Build one or more shapes you want the player to build later and - 2. Bouw een of meer vormen die de speler later en
deliver it to one or more <strong>Goal Acceptors</strong> bezorg het aan een of meer <strong>Ontvangers</strong>
- 3. Once a Goal Acceptor receives a shape for a certain amount of - 3. Wanneer een Ontvanger een vorm ontvangt voor een bepaalde tijd, het <strong>slaat het op als een doel</strong> dat de speler later moet produceren (Aangegeven door de <strong>groene indicatoren</strong>).
time, it <strong>saves it as a goal</strong> that the player must - 4. Klik de <strong>vergrendelknop</strong> om een gebouw uit te schakelen.
produce later (Indicated by the <strong>green badge</strong>). - 5. Zodra je op review klikt, wordt je puzzel gevalideerd en jij
- 4. Click the <strong>lock button</strong> on a building to disable kan het publiceren.
it. - 6. Bij publicatie, <strong>worden alle gebouwen verwijderd</strong> behalve de Muren, Constante Producenten en Ontvangers - Dat is het deel dat de speler tenslotte voor zichzelf moet uitzoeken :)
- 5. Once you click review, your puzzle will be validated and you
can publish it.
- 6. Upon release, <strong>all buildings will be removed</strong>
except for the Producers and Goal Acceptors - That's the part that
the player is supposed to figure out for themselves, after all :)
puzzleCompletion: puzzleCompletion:
title: Puzzle Completed! title: Puzzel Voltooid!
titleLike: "Click the heart if you liked the puzzle:" titleLike: "Klik op het hartje als je de puzzel leuk vond:"
titleRating: How difficult did you find the puzzle? titleRating: Hoe moeilijk vond je de puzzel?
titleRatingDesc: Your rating will help me to make you better suggestions in the future titleRatingDesc: Je beoordeling helpt me om je in de toekomst betere suggesties te geven
continueBtn: Keep Playing continueBtn: Blijf Spelen
menuBtn: Menu menuBtn: Menu
puzzleMetadata: puzzleMetadata:
author: Author author: Auteur
shortKey: Short Key shortKey: Vorm Sleutel
rating: Difficulty score rating: Moeilijkheidsgraad
averageDuration: Avg. Duration averageDuration: Gem. Speel Tijd
completionRate: Completion rate completionRate: Voltooiingspercentage
shopUpgrades: shopUpgrades:
belt: belt:
name: Banden, Verdeler & Tunnels name: Banden, Verdeler & Tunnels
@ -673,16 +662,16 @@ buildings:
de kabel laag op de reguliere laag. de kabel laag op de reguliere laag.
constant_producer: constant_producer:
default: default:
name: Constant Producer name: Constante Producent
description: Constantly outputs a specified shape or color. description: Voert constant een bepaalde vorm of kleur uit.
goal_acceptor: goal_acceptor:
default: default:
name: Goal Acceptor name: Ontvanger
description: Deliver shapes to the goal acceptor to set them as a goal. description: Lever vormen aan de Ontvanger om ze als doel te stellen.
block: block:
default: default:
name: Block name: Blokkade
description: Allows you to block a tile. description: Hiermee kan je een tegel blokkeren.
storyRewards: storyRewards:
reward_cutter_and_trash: reward_cutter_and_trash:
title: Vormen Knippen title: Vormen Knippen
@ -1100,10 +1089,10 @@ keybindings:
rotateToDown: "Rotate: Point Down" rotateToDown: "Rotate: Point Down"
rotateToRight: "Rotate: Point Right" rotateToRight: "Rotate: Point Right"
rotateToLeft: "Rotate: Point Left" rotateToLeft: "Rotate: Point Left"
constant_producer: Constant Producer constant_producer: Constante Producent
goal_acceptor: Goal Acceptor goal_acceptor: Ontvanger
block: Block block: Blokkade
massSelectClear: Clear belts massSelectClear: Lopende banden leeg maken
about: about:
title: Over dit spel title: Over dit spel
body: >- body: >-
@ -1206,56 +1195,51 @@ tips:
- Je kan aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te - Je kan aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te
maken. maken.
puzzleMenu: puzzleMenu:
play: Play play: Spelen
edit: Edit edit: Bewerken
title: Puzzle Mode title: Puzzel Modus
createPuzzle: Create Puzzle createPuzzle: Puzzel Maken
loadPuzzle: Load loadPuzzle: Laden
reviewPuzzle: Review & Publish reviewPuzzle: Beoordeel en publiceer
validatingPuzzle: Validating Puzzle validatingPuzzle: Puzzel Valideren
submittingPuzzle: Submitting Puzzle submittingPuzzle: Puzzel Indienen
noPuzzles: There are currently no puzzles in this section. noPuzzles: Er zijn momenteel geen puzzels in deze sectie.
categories: categories:
levels: Levels levels: Levels
new: New new: Nieuw
top-rated: Top Rated top-rated: Best Beoordeeld
mine: My Puzzles mine: Mijn Puzzels
short: Short short: Kort
easy: Easy easy: Makkelijk
hard: Hard hard: Moeilijk
completed: Completed completed: Voltooid
validation: validation:
title: Invalid Puzzle title: Ongeldige Puzzel
noProducers: Please place a Constant Producer! noProducers: Plaats alstublieft een Constante Producent!
noGoalAcceptors: Please place a Goal Acceptor! noGoalAcceptors: Plaats alstublieft een Ontvanger!
goalAcceptorNoItem: One or more Goal Acceptors have not yet assigned an item. goalAcceptorNoItem: Een of meer Ontvangers hebben nog geen item toegewezen.
Deliver a shape to them to set a goal. Geef ze een vorm om een doel te stellen.
goalAcceptorRateNotMet: One or more Goal Acceptors are not getting enough items. goalAcceptorRateNotMet: Een of meerdere Ontvangers krijgen niet genoeg items.
Make sure that the indicators are green for all acceptors. Zorg ervoor dat de indicatoren groen zijn voor alle acceptanten.
buildingOutOfBounds: One or more buildings are outside of the buildable area. buildingOutOfBounds: Een of meer gebouwen bevinden zich buiten het bebouwbare gebied. Vergroot het gebied of verwijder ze.
Either increase the area or remove them. autoComplete: Je puzzel voltooid zichzelf automatisch! Zorg ervoor dat je Constante Producenten niet rechtstreeks aan je Ontvangers leveren.
autoComplete: Your puzzle autocompletes itself! Please make sure your constant
producers are not directly delivering to your goal acceptors.
backendErrors: backendErrors:
ratelimit: You are performing your actions too frequent. Please wait a bit. ratelimit: Je voert je handelingen te vaak uit. Wacht alstublieft even.
invalid-api-key: Failed to communicate with the backend, please try to invalid-api-key: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (ongeldige API-sleutel).
update/restart the game (Invalid Api Key). unauthorized: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (Onbevoegd).
unauthorized: Failed to communicate with the backend, please try to bad-token: Kan niet communiceren met de servers, probeer alstublieft het spel te updaten/herstarten (Ongeldige Token).
update/restart the game (Unauthorized). bad-id: Ongeldige puzzel-ID.
bad-token: Failed to communicate with the backend, please try to update/restart not-found: De opgegeven puzzel is niet gevonden.
the game (Bad Token). bad-category: De opgegeven categorie is niet gevonden.
bad-id: Invalid puzzle identifier. bad-short-key: De opgegeven vorm sleutel is ongeldig.
not-found: The given puzzle could not be found. profane-title: Je puzzel titel bevat groffe woorden.
bad-category: The given category could not be found. bad-title-too-many-spaces: Je puzzel titel is te kort.
bad-short-key: The given short key is invalid. bad-shape-key-in-emitter: Een Ontvanger heeft een ongeldig item.
profane-title: Your puzzle title contains profane words. bad-shape-key-in-goal: Een Constante Producent heeft een ongeldig item.
bad-title-too-many-spaces: Your puzzle title is too short. no-emitters: Je puzzel heeft geen Constante Producenten.
bad-shape-key-in-emitter: A constant producer has an invalid item. no-goals: Je puzzel heeft geen Ontvangers.
bad-shape-key-in-goal: A goal acceptor has an invalid item. short-key-already-taken: Deze vorm sleutel is al in gebruik, gebruik een andere.
no-emitters: Your puzzle does not contain any constant producers. can-not-report-your-own-puzzle: Je kunt je eigen puzzel niet melden.
no-goals: Your puzzle does not contain any goal acceptors. bad-payload: Het verzoek bevat ongeldige gegevens.
short-key-already-taken: This short key is already taken, please use another one. bad-building-placement: Je puzzel bevat ongeldig geplaatste gebouwen.
can-not-report-your-own-puzzle: You can not report your own puzzle. timeout: Het verzoek is verlopen.
bad-payload: The request contains invalid data.
bad-building-placement: Your puzzle contains invalid placed buildings.
timeout: The request timed out.