diff --git a/translations/base-tr.yaml b/translations/base-tr.yaml index 756b63fe..0335a976 100644 --- a/translations/base-tr.yaml +++ b/translations/base-tr.yaml @@ -338,8 +338,8 @@ ingame: empty: Boş copyKey: Şekil Kodunu Kopyala connectedMiners: - one_miner: 1 Miner - n_miners: Miners + one_miner: 1 Üretici + n_miners: Üretici limited_items: Sınır watermark: title: Deneme sürümü @@ -378,7 +378,7 @@ shopUpgrades: name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller description: Hız x → x miner: - name: Üretme + name: Üretici description: Hız x → x processors: name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı @@ -391,7 +391,7 @@ buildings: deliver: Teslİm et toUnlock: Açılacak levelShortcut: SVY - endOfDemo: End of Demo + endOfDemo: Deneme Sürümünün Sonu belt: default: name: Taşıma Bandı @@ -432,7 +432,7 @@ buildings: name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ) description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür. rotate180: - name: Rotate (180) + name: Dödürücü (180 Derece) description: Şekilleri 180 derece döndürür. stacker: default: @@ -448,7 +448,7 @@ buildings: name: Boyayıcı description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar. double: - name: Boyayıcı (Çİft) + name: Boyayıcı (İkili) description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar. quad: name: Boyayıcı (Dörtlü) @@ -486,10 +486,10 @@ buildings: name: Birleştİrİcİ (tekİl) description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir. splitter: - name: Ayırıcı (compact) + name: Ayırıcı (tekİl) description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır. splitter-inverse: - name: Ayırıcı (compact) + name: Ayırıcı (tekİl) description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır. storage: default: @@ -526,11 +526,11 @@ buildings: gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.) transistor: default: - name: Transistor + name: Transistör description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir. (Şekil, renk veya "1"). mirrored: - name: Transistor + name: Transistör description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir. (Şekil, renk veya "1"). filter: @@ -546,7 +546,7 @@ buildings: veya ikili değer (1/0) olabilir. reader: default: - name: Belt Reader + name: Band Okuyucu description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan eşyayı gösterir (açıldığında). analyzer: @@ -584,12 +584,10 @@ buildings: storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Şekİllerİ Kesmek - desc: You just unlocked the cutter, which cuts shapes in half - from top to bottom regardless of its - orientation!

Be sure to get rid of the waste, or - otherwise it will clog and stall - For this purpose - I have given you the trash, which destroys - everything you put into it! + desc: Kesici açıldı, bu alet şekilleri yönelimi ne + olursa olsun ortadan ikiye böler!

Çıkan şekilleri kullanmayı veya + çöpe atmayı unutma yoksa makine tıkanır! - Bu nedenle sana gönderdiğin + bütün her şeyi yok eden çöpü de verdim! reward_rotater: title: Döndürme desc: Döndürücü açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90 @@ -598,7 +596,7 @@ storyRewards: title: Boyama desc: "Boyayıcı açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille - birleştirin!

NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için + birleştirin!

NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için ayarlardan renk körü modunu kullanabilirsiniz!" reward_mixer: title: Renk Karıştırma @@ -612,9 +610,7 @@ storyRewards: üzerine kaynaştırılır! reward_splitter: title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ - desc: You have unlocked a splitter variant of the - balancer - It accepts one input and splits them - into two! + desc: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde birleştirir! reward_tunnel: title: Tünel desc: Tünel açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar @@ -627,10 +623,9 @@ storyRewards: bas! reward_miner_chainable: title: Zincirleme Üretİm - desc: "You have unlocked the chained extractor! It can - forward its resources to other extractors so you - can more efficiently extract resources!

PS: The old - extractor has been replaced in your toolbar now!" + desc: "Zincirleme Üreticiyi açtın! Çıkardığı eşyayı önündeki + üreticiye aktarabilir böylelikle madenleri daha efektif kullana bilirsin!

+ NOT: Eski üretici Zincirleme Üretici ile değiştirildi!" reward_underground_belt_tier_2: title: Tünel Aşama II desc: Tünelin başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili @@ -646,10 +641,10 @@ storyRewards: gibi çalışır, fakat iki şekli birden boyayarak iki boya yerine sadece bir boya harcar! reward_storage: - title: Depo Sağlayıcı - desc: You have unlocked the storage building - It allows you to - store items up to a given capacity!

It priorities the left - output, so you can also use it as an overflow gate! + title: Depo + desc: Depoyu açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!

+ Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan gödermeye başlar. + Bunu fazlalık eşyaları değerlendirmek için kullanabilirsin! reward_blueprints: title: Taslaklar desc: Fabrikanın bölümlerini artık kopyalayıp @@ -660,56 +655,45 @@ storyRewards: (Az önce teslim ettiğin şekiller). no_reward: title: Sonrakİ Sevİye - desc: "This level gave you no reward, but the next one will!

PS: Better - not destroy your existing factory - You'll need all - those shapes later to unlock upgrades!" + desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!

Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm + - Daha sonra Geliştirmeleri açmak için bütün hepsine ihtiyacın olacak!" no_reward_freeplay: title: Sonrakİ Sevİye desc: Tebrikler! reward_freeplay: title: Özgür Mod - desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means - that shapes are now randomly generated!

- Since the hub will require a throughput from now - on, I highly recommend to build a machine which automatically - delivers the requested shape!

The HUB outputs the requested - shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and - automatically configure your factory based on that. + desc: Başardın! Özgür modu açtın! Bu artık gelen şekillerin + rastgele oluşacağı anlamına geliyor!

+ Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil belirli bir miktar eşya geliş hızına + bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni + öneririm!

Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor, + yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli. reward_demo_end: title: Deneme Sürümünün Sonu desc: Deneme sürümünün sonuna geldin! reward_balancer: title: Dengeleyici - desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can - be used to build bigger factories by splitting and merging - items onto multiple belts!

+ desc: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.!

reward_merger: title: Tekil Birleştirici - desc: You have unlocked a merger variant of the - balancer - It accepts two inputs and merges them - into one belt! + desc: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir! reward_belt_reader: title: Bant Okuyucu desc: Bant okuyucu açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış hızını ölçmeyi sağlar.

Kabloları açana kadar bekle - o zaman çok kullanışlı olacak. reward_rotater_180: - title: Rotater (180 degrees) - desc: You just unlocked the 180 degress rotater! - It allows - you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D) + title: Dödürücü (180 derece) + desc: 180 derece döndürücüyü açtınız! - Şekilleri + 180 derece döndürür (Süpriz! :D) reward_display: - title: Display - desc: "You have unlocked the Display - Connect a signal on the - wires layer to visualize it!

PS: Did you notice the belt - reader and storage output their last read item? Try showing it on a - display!" + title: Ekran + desc: "Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk + veya ikili değer (1/0) olabilir" reward_constant_signal: title: Sabit Sinyal - desc: You unlocked the constant signal building on the wires - layer! This is useful to connect it to item filters - for example.

The constant signal can emit a - shape, color or - boolean (1 or 0). + desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal + gönderir. reward_logic_gates: title: Mantık Kapıları desc: Mantık kapıları açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama