diff --git a/translations/base-no.yaml b/translations/base-no.yaml index 6c54240b..a9185838 100644 --- a/translations/base-no.yaml +++ b/translations/base-no.yaml @@ -14,14 +14,14 @@ steamPage: Mens du kun produserer former i starten må du fargelegge de senere - for å gjøre dette må du hente ut og blande farger! Ved å kjøpe spillet på Steam får du tilgang til fullversjonen, men du kan også spille en demo på shapez.io først og bestemme deg senere! - what_others_say: What people say about shapez.io - nothernlion_comment: This game is great - I'm having a wonderful time playing, - and time has flown by. - notch_comment: Oh crap. I really should sleep, but I think I just figured out - how to make a computer in shapez.io - steam_review_comment: This game has stolen my life and I don't want it back. - Very chill factory game that won't let me stop making my lines more - efficient. + what_others_say: Hva sier andre om shapez.io + nothernlion_comment: Dette er et fantastisk spill - Jeg storkoser meg når jeg spiller det, + og tiden bare flyr avgårde. + notch_comment: Oops. Jeg burde egentlig sove, men jeg tror jeg nettop fant ut + hvordan man lager en PC i shapez.io + steam_review_comment: Dette spillet har sjålet livet mitt, og jeg vil ikke ha det tilbake. + Veldig avslappende fabrikkspill som ikke stopper meg fra å lage båndene mere + effektive. global: loading: Laster error: Feil @@ -53,7 +53,7 @@ global: escape: ESC shift: SHIFT space: MELLOMROM - loggingIn: Logging in + loggingIn: Logger inn demoBanners: title: Demo Versjon intro: Skaff deg frittstående versjon for å åpne alle funksjoner! @@ -73,12 +73,12 @@ mainMenu: newGame: Nytt Spill madeBy: Laget av subreddit: Reddit - savegameUnnamed: Unnamed - puzzleMode: Puzzle Mode - back: Back - puzzleDlcText: Do you enjoy compacting and optimizing factories? Get the Puzzle - DLC now on Steam for even more fun! - puzzleDlcWishlist: Wishlist now! + savegameUnnamed: Ingen Navn + puzzleMode: Puzzle Modus + back: Tilbake + puzzleDlcText: Liker du å bygge kompate og optimaliserte fabrikker? Skaff deg Puzzle + tilleggspakken nå på Steam for mere moro! + puzzleDlcWishlist: Legg i ønskeliste nå! dialogs: buttons: ok: OK @@ -92,9 +92,9 @@ dialogs: viewUpdate: Vis Oppdatering showUpgrades: Vis Oppgraderinger showKeybindings: Se Hurtigtaster - retry: Retry - continue: Continue - playOffline: Play Offline + retry: Prøv på nytt + continue: Fortsett + playOffline: Spill Offline importSavegameError: title: Importeringsfeil text: "Kunne ikke importere lagringsfilen:" @@ -106,9 +106,9 @@ dialogs: text: "Kunne ikke laste inn lagringsfilen:" confirmSavegameDelete: title: Bekreft sletting - text: Are you sure you want to delete the following game?

- '' at level

This can not be - undone! + text: Er du sikker på at du vil slette følgende spill?

+ '' på nivå

Handlinge kan ikke + reversjeres! savegameDeletionError: title: Kunne ikke slette text: "Kunne ikke slette lagringsfilen:" @@ -164,8 +164,8 @@ dialogs: samlebånd.
" createMarker: title: Ny Markør - desc: Give it a meaningful name, you can also include a short - key of a shape (Which you can generate here) + desc: Gi den et meningsfult navn, du kan også inkludere korte + koder av en form (Som du kan generere her) titleEdit: Rediger markør markerDemoLimit: desc: Du kan kun ha to markører i demoverjsonen. Skaff deg den frittstående @@ -180,82 +180,82 @@ dialogs: desc: Du har ikke råd til å lime inn dette området! er du sikker på at du vil klippe det ut? editSignal: - title: Set Signal - descItems: "Choose a pre-defined item:" - descShortKey: ... or enter the short key of a shape (Which you - can generate here) + title: Velg Signal + descItems: "Velg en forhåndsvalgt gjenstand:" + descShortKey: ... eller skriv inn korte koden av en form (Som du + kan generere her) renameSavegame: - title: Rename Savegame - desc: You can rename your savegame here. + title: Bytt Spillnavn + desc: Du kan bytte navn på ditt lagrede spill her. tutorialVideoAvailable: - title: Tutorial Available - desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to - watch it? + title: Introduksjon tilgjengelig + desc: Det er en introduksjonsvideo tilgjengelig for dette nivået! Ønsker du + å ta en titt? tutorialVideoAvailableForeignLanguage: - title: Tutorial Available - desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only - available in English. Would you like to watch it? + title: Introduksjon tilgjengelig + desc: Det er en introduksjonsvideo tilgjengelig, men den er kun + tilgjengelig på Engelsk. Ønsker du å ta en titt? editConstantProducer: - title: Set Item + title: Velg Gjenstand puzzleLoadFailed: - title: Puzzles failed to load - desc: "Unfortunately the puzzles could not be loaded:" + title: Puslespill feilet å laste inn + desc: "Beklageligvis, kunne ikke puslespillet lastes inn:" submitPuzzle: - title: Submit Puzzle - descName: "Give your puzzle a name:" - descIcon: "Please enter a unique short key, which will be shown as the icon of - your puzzle (You can generate them here, or choose one - of the randomly suggested shapes below):" - placeholderName: Puzzle Title + title: Send inn Puslespill + descName: "Gi ditt puslespill et navn:" + descIcon: "Vennligst skriv en kort, unik gjenkjenner, som vil bli vist som et ikon av + ditt brett (Du kan lage dem her, eller velge en + av de tilfeldigve genererte nedenfor):" + placeholderName: Puslespilltittel puzzleResizeBadBuildings: - title: Resize not possible - desc: You can't make the zone any smaller, because then some buildings would be - outside the zone. + title: Omgjøring av størrelse ikke mulig + desc: Du kan ikke gjøre sonen noe mindre, for da vil noen bygninger være + utenfor sonen. puzzleLoadError: - title: Bad Puzzle - desc: "The puzzle failed to load:" + title: Feil i puslespillet + desc: "Puslespillet kunne ikke laste inn:" offlineMode: - title: Offline Mode - desc: We couldn't reach the servers, so the game has to run in offline mode. - Please make sure you have an active internect connection. + title: Offline Modus + desc: Fikk ikke kontakt med serveren, så spillet må kjøres i offline modus. + Sørg for at du har en fungerende internett tilkobling. puzzleDownloadError: - title: Download Error - desc: "Failed to download the puzzle:" + title: Nedlastningsfeil + desc: "Kunne ikke laste ned puslespillet:" puzzleSubmitError: - title: Submission Error - desc: "Failed to submit your puzzle:" + title: Innsendingsfeil + desc: "Kunne ikke sende inn puslespillet:" puzzleSubmitOk: - title: Puzzle Published - desc: Congratulations! Your puzzle has been published and can now be played by - others. You can now find it in the "My puzzles" section. + title: Puslespill sendt inn + desc: Gratulerer! Ditt puslespill har blitt publisert og kan nå bli spilt av + andre. Du kan finne den under "Mine puslespill" seksjonen. puzzleCreateOffline: - title: Offline Mode - desc: Since you are offline, you will not be able to save and/or publish your - puzzle. Would you still like to continue? + title: Offline Modus + desc: Siden du er frakoblet, så kan du ikke lagre og/eller publisere dine + puslespill. Ønsker du å fortsette? puzzlePlayRegularRecommendation: - title: Recommendation - desc: I strongly recommend playing the normal game to level 12 - before attempting the puzzle DLC, otherwise you may encounter - mechanics not yet introduced. Do you still want to continue? + title: Anbefalinger + desc: Jeg anbefaler på det sterkeste å spille hovedspillet til nivå 12 + før du prøver Puzzle tillegspakken, ellers kan du oppleve + mekanikk som du ikke har prøvd før. Ønsker du å fortsette? puzzleShare: - title: Short Key Copied - desc: The short key of the puzzle () has been copied to your clipboard! It - can be entered in the puzzle menu to access the puzzle. + title: Kort kode kopiert + desc: Korte koden av puslespillet () har blitt kopiert til din utklippstavle! Den + kan skrives inn i puslespillmenyen for å få tilgang til puslespillet. puzzleReport: - title: Report Puzzle + title: Rapporter Puslespill options: - profane: Profane - unsolvable: Not solvable + profane: Vulgært + unsolvable: Ikke løsbart trolling: Trolling puzzleReportComplete: - title: Thank you for your feedback! - desc: The puzzle has been flagged. + title: Takk for din tilbakemelding! + desc: Puslespillet har blitt markert. puzzleReportError: - title: Failed to report - desc: "Your report could not get processed:" + title: Kunne ikke rapportere + desc: "Din rapport kunne ikke prosesseres:" puzzleLoadShortKey: - title: Enter short key - desc: Enter the short key of the puzzle to load it. + title: Skriv inn kort kode + desc: Skriv inn korte koden til puslespillet for å laste den inn. ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Beveg @@ -277,10 +277,10 @@ ingame: clearSelection: Fjern Valgte pipette: Pipette switchLayers: Bytt lag - clearBelts: Clear belts + clearBelts: Tøm belter buildingPlacement: cycleBuildingVariants: Trykk for å veksle mellom variantene. - hotkeyLabel: "Hotkey: " + hotkeyLabel: "Hurtigtast: " infoTexts: speed: Hastighet range: Lengde @@ -297,7 +297,7 @@ ingame: notifications: newUpgrade: En ny oppgradering er tilgjengelig! gameSaved: Spillet ditt er lagret. - freeplayLevelComplete: Level has been completed! + freeplayLevelComplete: Nivå har blitt løst! shop: title: Oppgraderinger buttonUnlock: Oppgrader @@ -320,7 +320,7 @@ ingame: shapesDisplayUnits: second: / s minute: / m - hour: / h + hour: / t settingsMenu: playtime: Spilletid buildingsPlaced: Bygninger @@ -351,30 +351,30 @@ ingame: og belter for å nå målet raskere.

Tips: Hold SHIFT for å plassere flere utdragere, og bruk R for å rotere dem." - 2_1_place_cutter: "Now place a Cutter to cut the circles in two - halves!

PS: The cutter always cuts from top to - bottom regardless of its orientation." - 2_2_place_trash: The cutter can clog and stall!

Use a - trash to get rid of the currently (!) not - needed waste. - 2_3_more_cutters: "Good job! Now place 2 more cutters to speed - up this slow process!

PS: Use the 0-9 - hotkeys to access buildings faster!" - 3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! Build 4 - extractors and connect them to the hub.

PS: - Hold SHIFT while dragging a belt to activate - the belt planner!" - 21_1_place_quad_painter: Place the quad painter and get some - circles, white and - red color! - 21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing - E!

Then connect all four - inputs of the painter with cables! - 21_3_place_button: Awesome! Now place a Switch and connect it - with wires! - 21_4_press_button: "Press the switch to make it emit a truthy - signal and thus activate the painter.

PS: You - don't have to connect all inputs! Try wiring only two." + 2_1_place_cutter: "Nå plasser en kutter for å kutte sirklene i to + halve biter!

NB: Kutteren kutter alltid fra toppen til + bunnen uansett orienteringen." + 2_2_place_trash: Kutteren kan tette og lage kø!

Bruk en + søppelbøtte for å bli kvitt nåværende (!) ikke + nødvendige rester. + 2_3_more_cutters: "Godt jobba! Nå plasser 2 flere kuttere for å øke + hastigheten på denne prosessen!

NB: Bruk 0-9 + hurtigtastene for å velge bygning raskere!" + 3_1_rectangles: "Nå la oss fremvinne noen rektangler! Bygg 4 + utvinnere og koble de til hovedbygningen.

NB: + Hold inne SHIFT mens du drar beltet for å aktivere + belteplanleggeren!" + 21_1_place_quad_painter: Plasser 4veis maleren og få noen + sirkler, hvite og + rød farget! + 21_2_switch_to_wires: Bytt til kabelnivået ved å trykke + E!

Deretter koble alle fire + inngangene til 4veis malerene med kabler! + 21_3_place_button: Flott! Nå plasser en bryter og koble den + med kabler! + 21_4_press_button: "Trykk på bryteren for å utgi et gyldig + signal som deretter aktiverer malerene.

NB: Du + må ikke koble til alle inngangene! Prøv bare med to." colors: red: Rød green: Grønn @@ -388,81 +388,81 @@ ingame: shapeViewer: title: Lag empty: Tom - copyKey: Copy Key + copyKey: Kopier Key connectedMiners: - one_miner: 1 Miner - n_miners: Miners - limited_items: Limited to + one_miner: 1 Utgraver + n_miners: Utgravere + limited_items: Begrenset til watermark: - title: Demo version - desc: Click here to see the Steam version advantages! - get_on_steam: Get on steam + title: Demo versjon + desc: Trykk her for å se fordelene med Steam verjsonen! + get_on_steam: Få på Steam standaloneAdvantages: - title: Get the full version! - no_thanks: No, thanks! + title: Få fullversjonen! + no_thanks: Nei takk! points: levels: - title: 12 New Levels - desc: For a total of 26 levels! + title: 12 Nye Nivåer + desc: Tilsvarer totalt 26 nivåer! buildings: - title: 18 New Buildings - desc: Fully automate your factory! + title: 18 Nye Bygninger + desc: Fullautomatiser din fabrikk! upgrades: - title: ∞ Upgrade Tiers - desc: This demo version has only 5! + title: ∞ Oppgraderingsnivåer + desc: Demoversjonen har kun 5! markers: - title: ∞ Markers - desc: Never get lost in your factory! + title: ∞ Markører + desc: Aldri gå deg vill i din fabrikk! wires: - title: Wires - desc: An entirely new dimension! + title: Kabler + desc: En helt ny dimensjon! darkmode: - title: Dark Mode - desc: Stop hurting your eyes! + title: Mørkmodus + desc: Slutt å skade øynene dine! support: - title: Support me - desc: I develop it in my spare time! + title: Støtt meg + desc: Jeg utvikler dette på min fritid! achievements: - title: Achievements - desc: Hunt them all! + title: Prestasjoner + desc: Skaff dem alle! puzzleEditorSettings: - zoneTitle: Zone - zoneWidth: Width - zoneHeight: Height - trimZone: Trim - clearItems: Clear Items - share: Share - report: Report + zoneTitle: Sone + zoneWidth: Bredde + zoneHeight: Høyde + trimZone: Kamtsone + clearItems: Fjern gjenstander + share: Del + report: Rapporter puzzleEditorControls: - title: Puzzle Creator + title: Puslespill lager instructions: - - 1. Place Constant Producers to provide shapes and - colors to the player - - 2. Build one or more shapes you want the player to build later and - deliver it to one or more Goal Acceptors - - 3. Once a Goal Acceptor receives a shape for a certain amount of - time, it saves it as a goal that the player must - produce later (Indicated by the green badge). - - 4. Click the lock button on a building to disable - it. - - 5. Once you click review, your puzzle will be validated and you - can publish it. - - 6. Upon release, all buildings will be removed - except for the Producers and Goal Acceptors - That's the part that - the player is supposed to figure out for themselves, after all :) + - 1. Plasser konstante produseringer for å gi former og + farger til spilleren + - 2. Bygg en eller flere former du vil at spilleren skal bygge senere og + lever det til en eller fler Mål mottak + - 3. Når et målmottak mottar en form over en viss + periode, vil den lagres som et mål som spilleren må + produsere senere (Indikert av grønne skiltet). + - 4. Trykk låse knappen på en bygning for å deaktivere + den. + - 5. Så fort du trykker gjennomgå, vil ditt puslespill bli validert og du + kan publisere det. + - 6. Når det er publisert, vil alle bygningene bli fjernet + utenom produseringene og mål mottakene - Det er delen som + spilleren skal finne ut av dem selv, tross alt :) puzzleCompletion: - title: Puzzle Completed! - titleLike: "Click the heart if you liked the puzzle:" - titleRating: How difficult did you find the puzzle? - titleRatingDesc: Your rating will help me to make you better suggestions in the future - continueBtn: Keep Playing - menuBtn: Menu + title: Puslespill Fullført! + titleLike: "Trykk på hjertet hvis du likte puslespillet:" + titleRating: Hvor vanskelig syntes du det var? + titleRatingDesc: Ditt omdømme vil hjelpe hjelpe meg med å gi deg bedre forslag i fremtiden + continueBtn: Fortsett å spill + menuBtn: Meny puzzleMetadata: - author: Author - shortKey: Short Key - rating: Difficulty score - averageDuration: Avg. Duration - completionRate: Completion rate + author: Laget av + shortKey: Kort Kode + rating: Vanskelighetsscore + averageDuration: Gj. Varighet + completionRate: Fullføringsratio shopUpgrades: belt: name: Belter, Distributører & Tunneler @@ -481,7 +481,7 @@ buildings: deliver: Lever toUnlock: for å låse opp levelShortcut: nivå - endOfDemo: End of Demo + endOfDemo: Slutt på demoen belt: default: name: Samlebånd @@ -522,8 +522,8 @@ buildings: name: Roter (Mot klokken) description: Roter former mot klokken, 90 grader. rotate180: - name: Rotate (180) - description: Rotates shapes by 180 degrees. + name: Roter (180) + description: Roter former med 180 grader. stacker: default: name: Stabler @@ -544,9 +544,9 @@ buildings: inngang. quad: name: Maler (Firedobbel) - description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only - slots with a truthy signal on the wires layer - will be painted! + description: Lar deg male hver del av en form individuelt. Kun + innganger med et ekte signal på kabel nivået + vil bli malt! mirrored: name: Maler description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste @@ -561,140 +561,140 @@ buildings: name: Energikabel description: Lar deg transportere energi. second: - name: Wire - description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0). - Different colored wires do not connect. + name: Kabel + description: Overfører signaler, som kan være gjenstander, farger eller booleanere (1 / 0). + Forskjellige fargede kabler kobler seg ikke sammen. balancer: default: - name: Balancer - description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. + name: Balanserer + description: Multifunksjon - Distribuerer inngangene på utgangene jevnt. merger: - name: Merger (compact) - description: Merges two conveyor belts into one. + name: Balanserer (kompakt) + description: Slår sammen to belter til ett. merger-inverse: - name: Merger (compact) - description: Merges two conveyor belts into one. + name: Balanserer (kompakt) + description: Slår sammen to belter til ett. splitter: - name: Splitter (compact) - description: Splits one conveyor belt into two. + name: Splitter (kompakt) + description: Deler ett belte i to. splitter-inverse: - name: Splitter (compact) - description: Splits one conveyor belt into two. + name: Splitter (kompakt) + description: Deler ett belte i to. storage: default: - name: Storage - description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left - output and can be used as an overflow gate. + name: Lager + description: Lagre overflødige gjenstander, opp til en viss antall. Prioriterer venstre + utgang og kan bli brukt som en overløpsventil. wire_tunnel: default: - name: Wire Crossing - description: Allows to cross two wires without connecting them. + name: Kabelkryss + description: Tillater å krysse to kabler uten å koble de sammen. constant_signal: default: - name: Constant Signal - description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or - boolean (1 / 0). + name: Konstant Signal + description: Utgir et konstant signal, som enten kan være en form, farge eller + booleaner (1 / 0). lever: default: - name: Switch - description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer, - which can then be used to control for example an item filter. + name: Bryter + description: Kan skru av/på et booleaner signal (1 / 0) på kabel nivået, + som igjen kan brukes for å kontrolere for eksempel filtrering. logic_gate: default: name: AND Gate - description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, - color or boolean "1") + description: Utgir en booleaner "1" hvis begge innganger er sanne. (Sanne betyr form, + farge eller booleaner "1") not: name: NOT Gate - description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means - shape, color or boolean "1") + description: Utgir en booleaner "1" hvis begge innganger ikke er sanne. (Sanne betyr + form, farge eller booleaner "1") xor: name: XOR Gate - description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both. - (Truthy means shape, color or boolean "1") + description: Utgir en booleaner "1" hvis en av inngangene er sanne, men ikke begge. + (Sanne betyr form, farge eller booleaner "1") or: name: OR Gate - description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means - shape, color or boolean "1") + description: Utgir en booleaner "1" hvis en av inngangene er sanne. (Sanne betyr + form, farge eller booleaner "1") transistor: default: - name: Transistor - description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, - color or "1"). + name: Transistorer + description: Vidresender nedre inngang om sideinngangen er sann (en form, + farge eller "1"). mirrored: - name: Transistor - description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, - color or "1"). + name: Transistorer + description: Vidresender nedre inngang om sideinngangen er sann (en form, + farge eller "1"). filter: default: name: Filter - description: Connect a signal to route all matching items to the top and the - remaining to the right. Can be controlled with boolean signals - too. + description: Koble til et signal for å rute alle tilsvarende gjenstander til toppen og + gjenværende til høyre. Kan bli kontroller med booleaner signaler + også. display: default: - name: Display - description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape, - color or boolean. + name: Skjerm + description: Koble til et signal for å vise det på skjermen - Det kan være en form, + farge eller booleaner. reader: default: - name: Belt Reader - description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last - read item on the wires layer (once unlocked). + name: Belteleser + description: Tillater å telle gjennomsnittelig flyt på beltet. Utgir det siste + leste gjenstanden på kabel nivået (når tilgjengelig). analyzer: default: - name: Shape Analyzer - description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape - and returns its shape and color. + name: Form Analyserer + description: Analyserer øverst i høyre av det laveste nivået på en form + og returnerer dens form og farge. comparator: default: - name: Compare - description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare - shapes, items and booleans. + name: Sammenlign + description: Returnerer booleaner "1" hvis begge signalene er like. Kan sammenligne + former, gjenstander og booleaner. virtual_processor: default: - name: Virtual Cutter - description: Virtually cuts the shape into two halves. + name: Virituell Kutter + description: Kutt former virituelt i to deler. rotater: - name: Virtual Rotater - description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise. + name: Virituell Roterer + description: Virituelt roterer formen, både med klokken og mot klokken. unstacker: - name: Virtual Unstacker - description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the - remaining ones to the left. + name: Virituell Avstabler + description: Virituelt separerer øverste nivået på høyre utgang og + gjenværende nede på venstre. stacker: - name: Virtual Stacker - description: Virtually stacks the right shape onto the left. + name: Virituell Stabler + description: Virituelt stabler formen på høyre med den på venstre. painter: - name: Virtual Painter - description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on - the right input. + name: Virituell Fargelegger + description: Virituelt fargelegger formen fra nederste ingang med formen på + høyre inngang. item_producer: default: - name: Item Producer - description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the - wires layer on the regular layer. + name: Gjenstands lager + description: Tilgjengelig kun i in sandbox modus, returnerer det gitte signalet fra + kabel nivået på det vanlige nivået. constant_producer: default: - name: Constant Producer - description: Constantly outputs a specified shape or color. + name: Konstante Produseringer + description: Produserer konstant en spesifik form eller farge. goal_acceptor: default: - name: Goal Acceptor - description: Deliver shapes to the goal acceptor to set them as a goal. + name: Mål Mottaker + description: Lever former til mål mottakeren for å sette dem som et mål. block: default: - name: Block - description: Allows you to block a tile. + name: Blokker + description: Lar deg blokkere en rute. storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Kutt Objekter - desc: You just unlocked the cutter, which cuts shapes in half - from top to bottom regardless of its - orientation!

Be sure to get rid of the waste, or - otherwise it will clog and stall - For this purpose - I have given you the trash, which destroys - everything you put into it! + desc: Du åpnet nettop kutteren, som kutter former i to + fra toppen til bunnen uavhengig av dens + orientasjon!

Sørg for å bli kvitt søppel, + ellers vil det samle seg og tette - For dette formålet + så har jeg gitt deg en søppelkasse, som ødelegger + alt du kaster i den! reward_rotater: title: Rotering desc: Rotereren har blitt tilgjengelig! Den roterer objekter @@ -717,10 +717,10 @@ storyRewards: bil til en. Hvis ikke, blir høyre inngang plassert over venstre inngang! reward_splitter: - title: Fordeler/Sammenslåer - desc: You have unlocked a splitter variant of the - balancer - It accepts one input and splits them - into two! + title: Fordeler + desc: Du har åpnet opp fordler varianten av + balansereren - Den godtar en inn og deler + dem i to! reward_tunnel: title: Tunnel desc: Tunnelen har blitt tilgjengelig - Du kan nå transportere @@ -732,10 +732,10 @@ storyRewards: trykk 'T' for å veksle mellom variantene! reward_miner_chainable: title: Kjedeutdrager - desc: "You have unlocked the chained extractor! It can - forward its resources to other extractors so you - can more efficiently extract resources!

PS: The old - extractor has been replaced in your toolbar now!" + desc: "Du har åpnet kjedeutdrageren! Den kan + vidresende sine ressursser til andre utdragere så du kan + mer effektivt hente ut ressursser!

NB: Gamle + utdrageren har blitt byttet ut på din hurtigbar nå!" reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel Nivå II desc: Du har åpnet en ny variant av tunnelen - Den har @@ -752,18 +752,18 @@ storyRewards: konsumerer bare en farge istedenfor to! reward_storage: title: Lagringsbuffer - desc: You have unlocked the storage building - It allows you to - store items up to a given capacity!

It priorities the left - output, so you can also use it as an overflow gate! + desc: Du har åpnet lagringsbuffer bygningen - Den lar deg + lagre gjenstander opp til et gitt antall!

Den prioriterer venstre + utgangen, så du kan også bruke det som en overløpsventil! reward_freeplay: title: Frispill - desc: You did it! You unlocked the free-play mode! This means - that shapes are now randomly generated!

- Since the hub will require a throughput from now - on, I highly recommend to build a machine which automatically - delivers the requested shape!

The HUB outputs the requested - shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and - automatically configure your factory based on that. + desc: Du klarte det! Du låste opp frispill modus! Dette betyr + at former er nå tilfeldige generert!

+ Siden hovedbygningen nå krever en gjennomgang fra nå + av, anbefaler jeg å bygge en maskin som automatisk + leverer ønskede formen!

Hovedbygningen utgir den forespurte + formen på kabel nivået, så alt du må gjøre er å analysere det og + automatisk konfigerer din fabrikk basert på det. reward_blueprints: title: Blåkopier desc: Du kan nå kopiere og lime inn deler av fabrikken din! @@ -782,78 +782,78 @@ storyRewards: desc: Gratulerer!! Forresten, mer innhold er planlagt for den frittstående versjonen! reward_balancer: - title: Balancer - desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can - be used to build bigger factories by splitting and merging - items onto multiple belts! + title: Balanserer + desc: Den multifunksjonible balansereren har blitt tilgjengelig - Den kan + bli brukt for å bygge større fabrikker ved å dele opp og slå sammen + gjenstander på flere belter! reward_merger: - title: Compact Merger - desc: You have unlocked a merger variant of the - balancer - It accepts two inputs and merges them - into one belt! + title: Kompakt Sammenslåer + desc: Du har åpnet opp en sammenslåer variant av + balansereren - Den godtar to innganger og slår de sammen + til ett belte! reward_belt_reader: - title: Belt reader - desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to - measure the throughput of a belt.

And wait until you unlock - wires - then it gets really useful! + title: Belte Leser + desc: Du har låst opp belte leseren! Den lar deg + måle trafikken på et belte.

Og vent til du låser opp + kabler - da blir den veldig nyttig! reward_rotater_180: - title: Rotater (180 degrees) - desc: You just unlocked the 180 degrees rotater! - It allows - you to rotate a shape by 180 degrees (Surprise! :D) + title: Roterer (180 grader) + desc: Du åpnet opp 180 graders rotereren! - Den lar + deg rotere en form 180 grader (Overraskelse! :D) reward_display: - title: Display - desc: "You have unlocked the Display - Connect a signal on the - wires layer to visualize it!

PS: Did you notice the belt - reader and storage output their last read item? Try showing it on a - display!" + title: Skjerm + desc: "Du har åpnet opp Skjermen - Koble til et signal + på kabel nivået for å visualisere det!

NB: La du merke til belte + leseren og lagringsbygningen utgir siste gjenstanden de så? Prøv å vis det på en + skjerm!" reward_constant_signal: - title: Constant Signal - desc: You unlocked the constant signal building on the wires - layer! This is useful to connect it to item filters - for example.

The constant signal can emit a - shape, color or - boolean (1 / 0). + title: Konstant Signal + desc: Du åpnet opp konstant signal bygningen på kabel + nivået! Denne er brukbar for å koble til gjenstandsfilter + for eksempel.

Det konstante signalet kan utgi en + form, farge eller + booleaner (1 / 0). reward_logic_gates: title: Logic Gates - desc: You unlocked logic gates! You don't have to be excited - about this, but it's actually super cool!

With those gates - you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.

As a - bonus on top I also just gave you a transistor! + desc: Du åpnet opp logic gates! Du trenger ikke være så overlykkelig + for dette, men det er faktisk super kult!

Med disse + kan du nå utregne AND, OR, XOR og NOT operasjoner.

Som en + bonus på toppen, ga jeg deg også transistorer! reward_virtual_processing: - title: Virtual Processing - desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to - simulate the processing of shapes!

You can - now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer! - With this you now have three options to continue the game:

- - Build an automated machine to create any possible - shape requested by the HUB (I recommend to try it!).

- Build - something cool with wires.

- Continue to play - regulary.

Whatever you choose, remember to have fun! + title: Virtuell Prosessering + desc: Du fikk nettop en hel del av bygninger som lar deg + simulere prosessen av former!

Du kan + nå simulere kutting, rotering, stabling og mer på kabel nivået! + Med dette har du nå tre muligheter for å fortsette spillet:

- + Bygg en automatisert maskin som lager alle mulige + former forespurt av hovedbygningen (Jeg anbefaler deg å prøve dette!).

- Bygg + noe kult med kabler.

- Fortsett å spill + vanlig.

Hva nå enn du velger, husk å ha det gøy! reward_wires_painter_and_levers: - title: Wires & Quad Painter - desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate - layer on top of the regular layer and introduces a lot of new - mechanics!

For the beginning I unlocked you the Quad - Painter - Connect the slots you would like to paint with on - the wires layer!

To switch to the wires layer, press - E.

PS: Enable hints in - the settings to activate the wires tutorial!" + title: Kabler & 4veis Fargelegger + desc: "Du åpnet nettop kabel nivået: Det er et + separat nivå på toppen av det vanlige som introduserer mye nye + mekanismer!

I begynnelsen åpnet du 4 veis + fargeleggeren - Koble til inngangene du vil male med på + kabel nivået!

For å bytte til kabel nivået, trykk + E.

NB: Skru på tips på + instillinger for å aktivere kabel nivå introduksjonen!" reward_filter: - title: Item Filter - desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either - to the top or the right output depending on whether they match the - signal from the wires layer or not.

You can also pass in a - boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it. + title: Gjenstandsfilter + desc: Du åpnet opp Gjenstandsfilter! Den vil rute gjenstander enten + til toppen eller høyre utgang avhengig av om de matcher + signalet fra kabel nivået eller ikke.

Du kan også legge inn et + booleaner signal (1 / 0) for å aktivere eller deaktivere den i sin helhet. reward_demo_end: - title: End of Demo - desc: You have reached the end of the demo version! + title: Slutt på Demo + desc: Du har nådd slutten på demoversjonen! settings: title: Instillinger categories: general: Generelt userInterface: Brukergrensesnitt advanced: Avansert - performance: Performance + performance: Ytelse versionBadges: dev: Utvikling staging: Iscenesettelse @@ -964,55 +964,55 @@ settings: kan være mer komfortabelt hvis du ofte veksler mellom plassering av forskjellige bygninger. soundVolume: - title: Sound Volume - description: Set the volume for sound effects + title: Lyd Volum + description: Sett volumet på lydeffekter musicVolume: - title: Music Volume - description: Set the volume for music + title: Musikk Volum + description: Sett volumet på musikk lowQualityMapResources: - title: Low Quality Map Resources - description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to - improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it - out! + title: Lavkvalitets Kart Ressursser + description: Simplifiserer fremvisningen av ressursser på kartet når zoomet inn for å + forbedre ytelsen. Det ser også renere ut, så sørg for å sjekke det + ut! disableTileGrid: - title: Disable Grid - description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also - makes the game look cleaner! + title: Deaktiver Rutenett + description: Deaktiver rutenettet kan hjelpe på ytelse. Dette vil også + få spillet til å se renere ut! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: - title: Clear Cursor on Right Click - description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click - while you have a building selected for placement. If disabled, - you can delete buildings by right-clicking while placing a - building. + title: Fjern musepil ved høyreklikk + description: Skrudd på standard, fjerner hva enn du har ved musen når du høyreklikker + mens du har en bygning valgt for plassering. Hvis deaktivert, + så kan du slette bytninger ved å høyreklikke mens du plasserer en + bytgning. lowQualityTextures: - title: Low quality textures (Ugly) - description: Uses low quality textures to save performance. This will make the - game look very ugly! + title: Lavkvalitets teksturer (Stygt) + description: Bruker lavkvalitets teksturer for å forbedre ytelsen. Dette vil få + spillet til å se veldig sygt ut! displayChunkBorders: - title: Display Chunk Borders - description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is - enabled the borders of each chunk are displayed. + title: Vis Sektor Rammer + description: Spillet er delt inn i sektorer på 16x16 ruter, hvis denne instillingen er + skrudd på, vil kantene i hver sektor vises. pickMinerOnPatch: - title: Pick miner on resource patch - description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when - hovering a resource patch. + title: Velg utdrager på ressurss felt + description: Aktivert standard, velger utdrageren hvis du bruker pipette når du + holder over et ressurss felt. simplifiedBelts: - title: Simplified Belts (Ugly) - description: Does not render belt items except when hovering the belt to save - performance. I do not recommend to play with this setting if you - do not absolutely need the performance. + title: Simplifiserte Belter (Sygt) + description: Fremviser ikke ting på belter forutenom når du holder musen over beltet for å forbedre + ytelsen. Jeg anbefaler ikke å spille med dette med mindre + du absolutt trenger ytelsen. enableMousePan: - title: Enable Mouse Pan - description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the - screen. The speed depends on the Movement Speed setting. + title: Aktiver Musebeveget Kart + description: Lar deg flytte rundt på kartet ved å bevege musen til kanten av + skjermen. Hastigheten avgjøres av Bevegelses Hastighet instillingen. zoomToCursor: - title: Zoom towards Cursor - description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse - position, otherwise in the middle of the screen. + title: Forstørr mot musepekeren + description: Hvis aktivert, vil forstørring skje mot der du har musepekeren + posisjonert, ellers vil det være midt i kjermen. mapResourcesScale: - title: Map Resources Size - description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming - out). + title: Kart Ressursser Størrelse + description: Kontrollerer størrelsen på former på kartoversikten (når zoomet + ut). rangeSliderPercentage: % keybindings: title: Hurtigtaster @@ -1072,29 +1072,29 @@ keybindings: menuClose: Lukk meny switchLayers: Bytt lag wire: Energikabel - balancer: Balancer - storage: Storage - constant_signal: Constant Signal + balancer: Balanserer + storage: Lagringsboks + constant_signal: Konstant Signal logic_gate: Logic Gate - lever: Switch (regular) + lever: Bryter (vanlig) filter: Filter - wire_tunnel: Wire Crossing - display: Display - reader: Belt Reader - virtual_processor: Virtual Cutter - transistor: Transistor - analyzer: Shape Analyzer - comparator: Compare - item_producer: Item Producer (Sandbox) - copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor" - rotateToUp: "Rotate: Point Up" - rotateToDown: "Rotate: Point Down" - rotateToRight: "Rotate: Point Right" - rotateToLeft: "Rotate: Point Left" - constant_producer: Constant Producer - goal_acceptor: Goal Acceptor - block: Block - massSelectClear: Clear belts + wire_tunnel: Kabel Krysser + display: Skjerm + reader: Belte Leser + virtual_processor: Virituell Kutter + transistor: Transistorer + analyzer: Form Analyserer + comparator: Sammenlign + item_producer: Gjenstands Produserer (Sandbox) + copyWireValue: "Kabler: Kopier verdi under musen" + rotateToUp: "Roter: Pek Opp" + rotateToDown: "Roter: Pek Ned" + rotateToRight: "Roter: Pek Høyre" + rotateToLeft: "Roter: Pek Venstre" + constant_producer: Konstant Produserer + goal_acceptor: Mål Mottaker + block: Blokker + massSelectClear: Tøm Belter about: title: Om dette spillet body: >- @@ -1120,117 +1120,117 @@ demo: exportingBase: Eksporter hele basen som bilde settingNotAvailable: Ikke tilgjengelig i demoversjonen. tips: - - The hub accepts input of any kind, not just the current shape! - - Make sure your factories are modular - it will pay out! - - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos! - - If stacking does not work, try switching the inputs. - - You can toggle the belt planner direction by pressing R. - - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation. - - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier. - - Serial execution is more efficient than parallel. - - You will unlock more variants of buildings later in the game! - - You can use T to switch between different variants. - - Symmetry is key! - - You can weave different tiers of tunnels. - - Try to build compact factories - it will pay out! - - The painter has a mirrored variant which you can select with T - - Having the right building ratios will maximize efficiency. - - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt. - - Don't forget about tunnels! - - You don't need to divide up items evenly for full efficiency. - - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place - long lines of belts easily. - - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation. - - To get white mix all three colors. - - The storage buffer priorities the first output. - - Invest time to build repeatable designs - it's worth it! - - Holding CTRL allows to place multiple buildings. - - You can hold ALT to invert the direction of placed belts. - - Efficiency is key! - - Shape patches that are further away from the hub are more complex. - - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency. - - Use balancers to maximize your efficiency. - - Organization is important. Try not to cross conveyors too much. - - Plan in advance, or it will be a huge chaos! - - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades. - - Try beating level 20 on your own before seeking for help! - - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far. - - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to - be re-usable. - - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with - stackers. - - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally. - - Color your shapes before cutting for maximum efficiency. - - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men. - - Make a separate blueprint factory. They're important for modules. - - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered. - - Use CTRL + Click to select an area. - - Building too close to the hub can get in the way of later projects. - - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen. - - Mix all primary colors together to make white! - - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand! - - Also try Factorio! It's my favorite game. - - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right! - - You can download your savegames in the main menu! - - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the - settings page. - - This game has a lot of settings, be sure to check them out! - - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction! - - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location. - - Press F4 to show your FPS and Tick Rate. - - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera. - - You can click a pinned shape on the left side to unpin it. + - Hovedbygningen godtar alle mulige former, ikke kun nåværende form! + - Sørg for at dine fabrikker er modulære - det vil betale for seg selv! + - Ikke bygg for nære hovedbygningen. Ellers vil det bli et stort kaos! + - Hvis stabling ikke funker, prøv å bytt inngangene. + - Du kan veksle mellom belteplanleggerens orienterinv ved å trykke R. + - Hold nede CTRL for å dra belter uten auto orientering. + - Fordelingen forblir det samme, så lenge alle oppgraderingene er på samme nivå. + - Seriell utføring er mer effektivt enn paralell utføring. + - Du vil låse opp flere varianter av bygninger senere i spillet! + - Du kan bruke T for å bytte mellom forskjellige varianter. + - Symmetri er nøkkelen! + - Du kan veve forskjellige typer av tuneller. + - Prøv å bygg kompate fabrikker - Det vil betale for seg selv! + - Fargeleggeren har en speilvent variant som du kan velge med T + - Å ha riktig forhold mellom bygningsantall vil maksimisere effektiviteten. + - På maks nivå, vil 5 utdragere fylle et eget belte. + - Ikke glem tunneller! + - Du trenger ikke å dele opp gjenstander jent for maks effektivitet. + - Holdt nede SHIFT for å aktivere belte planleggeren, den lar deg plassere + lange linjer med belter veldig lett. + - Kutteren vil alltid kutte vertikalt, uavhengig av orientasjonen. + - For hvit farge, kombiner alle tre fargene. + - Lagringbygningen prioriterer første utgangen. + - Sett av tid til å bygge repeterbare løsninger - det er verdt det! + - Hold nede CTRL for å plassere flere av samme bygning. + - Du kan holde nede ALT for å reversjere plasseringen av plasserte belter. + - Effektivitet er nøkkelen! + - Form feltene som er lengt unna fra hovedbygget er mer avanserte. + - Bygninger har en begrenset hastighet. Del de opp for maksimum effektivitet. + - Bruk balanserere for å maksimere effektivitet. + - Organisering er viktig. Prøv å ikke kryss belter for mye. + - Planlegg i forveien, ellers vil det bli kaos! + - Ikke fjern dine gamle fabrikker! Du trenger de for å åpne oppgraderinger. + - Prøv å slå nivå 20 på egenhånd før du oppsøker hjelp! + - Ikke overkompliser ting, prøv å gjør det simpelt så kommer du langt. + - Det kan hende at du må gjenbruke fabrikker senere. Planlegg dine fabrikker + til å være gjenbrukbare. + - Noen ganger, kan du finne formen du trenger på kartet uten å lage det med + stablere. + - Fulle vindmøller / pinnehjul finnes ikke naturlig. + - Fargelegg dine former før du kutter de for maks effektivitet. + - Med moduler er plass bare en oppfatning; en bekymring for dødelige mennesker. + - Lag en separat blueprint fabrikk. De er viktig for moduler. + - Sjekk ut fargeblanderen, og dine spørsmål vil bli besvart. + - Bruk CTRL + Trykk for å velge et område. + - Bygge for nære hovedbygnignen kan sette en stopper for senere prosjekter. + - Tegnestift ikonet ved siden av hver form i oppgraderingslisten låser det fast til skjermen. + - Bland alle primærfargene sammen for å lage hvis farge! + - Du har et evit kart. Ikke tett sammen fabrikken, utvid! + - Sjekk også ut Factorio! Det er mitt favorittspill. + - 4veis Kutteren kutter med klokken, starter fra øverst i høyre! + - Du kan laste ned dine lagrede spill på hovedmenyen! + - Dette spillet har mange fornuftige hurtigtaster! Sjekk de ut + på instillinger. + - Dette spillet har masse instillinger, sørg for å sjekke de ut! + - Markøren på hjovedbygningen har et lite kompass for å indikere retningen til den! + - For å tømme belter, kutt området også lim det inn igjen på samme område. + - Trykk F4 for å vise din FPS og Tick Rate. + - Trykk F4 to ganger for å vise ruten til din mus og kamera. + - Du kan trykke på en festet form på venstre for å fjerne festingen. puzzleMenu: - play: Play - edit: Edit - title: Puzzle Mode - createPuzzle: Create Puzzle - loadPuzzle: Load - reviewPuzzle: Review & Publish - validatingPuzzle: Validating Puzzle - submittingPuzzle: Submitting Puzzle - noPuzzles: There are currently no puzzles in this section. + play: Spill + edit: Endre + title: Puslespillmodus + createPuzzle: Lag Puslespill + loadPuzzle: Last inn + reviewPuzzle: Gjennomgå & Publiser + validatingPuzzle: Validerer Puslespill + submittingPuzzle: Publiserer Puslespill + noPuzzles: Det er for tiden ingen puslespill i denne seksjonen. categories: - levels: Levels - new: New - top-rated: Top Rated - mine: My Puzzles - short: Short - easy: Easy - hard: Hard - completed: Completed + levels: Nivåer + new: Ny + top-rated: Høyest Rangert + mine: Mine Puslespill + short: Kort + easy: Lett + hard: Vanskelig + completed: Fullført validation: - title: Invalid Puzzle - noProducers: Please place a Constant Producer! - noGoalAcceptors: Please place a Goal Acceptor! - goalAcceptorNoItem: One or more Goal Acceptors have not yet assigned an item. - Deliver a shape to them to set a goal. - goalAcceptorRateNotMet: One or more Goal Acceptors are not getting enough items. - Make sure that the indicators are green for all acceptors. - buildingOutOfBounds: One or more buildings are outside of the buildable area. - Either increase the area or remove them. - autoComplete: Your puzzle autocompletes itself! Please make sure your constant - producers are not directly delivering to your goal acceptors. + title: Ugyldig Puslespill + noProducers: Venligst plasser en Konstant Produserer! + noGoalAcceptors: Vennligst plasser en Mål Mottaker! + goalAcceptorNoItem: En eller flere Mål Mottakere har ikke blitt tildelt en gjenstand. + Lever en form til dem for å sette målet. + goalAcceptorRateNotMet: En eller flere Mål Mottakere får ikke nok gjenstander. + Sørg for at indikatorene er grønn for alle mottakerene. + buildingOutOfBounds: En eller flere bygninger er utenfor det byggbare området. + Enten øk området eller fjern dem. + autoComplete: Ditt puslespill fullførte seg selv automatisk! Sørg for at dine Konstant Pr + Produserere ikke leverer direkte til dine Mål Mottakere. backendErrors: - ratelimit: You are performing your actions too frequent. Please wait a bit. - invalid-api-key: Failed to communicate with the backend, please try to - update/restart the game (Invalid Api Key). - unauthorized: Failed to communicate with the backend, please try to - update/restart the game (Unauthorized). - bad-token: Failed to communicate with the backend, please try to update/restart - the game (Bad Token). - bad-id: Invalid puzzle identifier. - not-found: The given puzzle could not be found. - bad-category: The given category could not be found. - bad-short-key: The given short key is invalid. - profane-title: Your puzzle title contains profane words. - bad-title-too-many-spaces: Your puzzle title is too short. - bad-shape-key-in-emitter: A constant producer has an invalid item. - bad-shape-key-in-goal: A goal acceptor has an invalid item. - no-emitters: Your puzzle does not contain any constant producers. - no-goals: Your puzzle does not contain any goal acceptors. - short-key-already-taken: This short key is already taken, please use another one. - can-not-report-your-own-puzzle: You can not report your own puzzle. - bad-payload: The request contains invalid data. - bad-building-placement: Your puzzle contains invalid placed buildings. - timeout: The request timed out. + ratelimit: Du gjør en handling for ofte. Vennligst vent litt. + invalid-api-key: Kunne ikke kommunisere med kjernen, vennligst prøv å + oppdater/start spillet på nytt (Ugyldig Api Nøkkel). + unauthorized: Kunne ikke kommunisere med kjernen, vennligst prøv å + oppdater/start spillet på nytt (Uautorisert). + bad-token: Kunne ikke kommunisere med kjernen, vennligst prøv å oppdater/ + start spillet på nytt (Ugyldig token). + bad-id: Ugyldig Puslespill identifikator. + not-found: Det gitte puslespillet kunne ikke bli funnet. + bad-category: Den gitte kategorien kunne ikke bli funnet. + bad-short-key: Den gitte korte koden er ugyldig. + profane-title: Ditt puslespill sitt navn inneholder stygge ord. + bad-title-too-many-spaces: Ditt puslespill sitt navn er for kort. + bad-shape-key-in-emitter: En Konstant Produserer har en ugyldig gjenstand. + bad-shape-key-in-goal: En Mål Mottaker har en ugyldig gjenstand. + no-emitters: Ditt puslespill inneholder ingen Konstante Produserere. + no-goals: Ditt puslespill inndeholder ingen Mål Mottakere. + short-key-already-taken: Denne korte koden er allerede i bruk, vennligst bruk en annen. + can-not-report-your-own-puzzle: Du kan ikke rapportere ditt eget puslespill. + bad-payload: Forespørselen inneholder ugyldig data. + bad-building-placement: Ditt puslespill inneholder ugyldig plasserte bygninger. + timeout: Forespørselen timet ut.