1068 lines
48 KiB
YAML
1068 lines
48 KiB
YAML
steamPage:
|
||
shortText: Shapez.io adalah game tentang membangun pabrik untuk mengotomatiskan
|
||
pembuatan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang semakin kompleks di peta
|
||
yang meluas tanpa batas.
|
||
discordLinkShort: Discord Resmi
|
||
intro: >-
|
||
Anda suka game otomasi? Maka anda berada di tempat yang tepat!
|
||
|
||
Shapez.io adalah game santai dimana anda harus membuat pabrik untuk mengotomatiskan produksi bentuk-bentuk geometris. Semakin meningkatnya level, bentuk-bentuknya menjadi lebih kompleks, dan anda perlu meluas di peta yang tak terbatas.
|
||
|
||
Dan jita itu tidak cukup, anda juga perlu untuk memproduksi secara ekxponensial untuk memenuhkan kebutuhan - hal yang membantu hanyalah memperbesar pabrik! Walaupun anda hanya memproses bentuk di awal, nantinya anda harus memberinya warna - dengan mengekstrak dan mencampur warna!
|
||
|
||
Membeli game ini di Steam memberikan anda akses ke versi lengkap, namun anda juga dapat mencoba demo dan memutuskan nanti!
|
||
title_advantages: Keuntungan versi lengkap
|
||
advantages:
|
||
- <b>12 Level Baru</b> dengan total 26 level
|
||
- <b>18 Bangunan Baru</b> untuk membuat pabrik yang otomatis sepenuhnya!
|
||
- <b>20 Tingkat Upgrade</b> untuk keseruan berjam-jam!
|
||
- <b>Update Kabel</b> untuk dimensi yang benar-benar berbeda!
|
||
- <b>Mode Gelap</b>!
|
||
- Data Simpanan Tidak Terbatas
|
||
- Penanda Tidak Terbatas
|
||
- Dukung saya! ❤️
|
||
title_future: Konten Terencana
|
||
planned:
|
||
- Perpustakaan Cetak Biru (Eksklusif Versi Lengkap)
|
||
- Steam Achievements
|
||
- Mode Puzzle
|
||
- Peta Kecil
|
||
- Mods
|
||
- Mode Sandbox
|
||
- ... dan masih banyak lagi!
|
||
title_open_source: Game ini open source!
|
||
title_links: Links
|
||
links:
|
||
discord: Discord Resmi
|
||
roadmap: Peta Jalan
|
||
subreddit: Subreddit
|
||
source_code: Source code (GitHub)
|
||
translate: Bantu menterjemahkan
|
||
text_open_source: >-
|
||
Semua orang bisa berpartisipasi, saya aktif terlibat dalam komunitas dan
|
||
mencoba untuk meninjau semua saran dan mempertimbangkan segala umpan balik
|
||
jika memungkinkan.
|
||
|
||
Pastikan untuk memeriksa papan trello saya untuk peta jalan lengkapnya!
|
||
global:
|
||
loading: Sedang memuat
|
||
error: Terjadi kesalahan
|
||
thousandsDivider: ","
|
||
decimalSeparator: .
|
||
suffix:
|
||
thousands: rb
|
||
millions: Jt
|
||
billions: M
|
||
trillions: T
|
||
infinite: tak terhingga
|
||
time:
|
||
oneSecondAgo: sedetik yang lalu
|
||
xSecondsAgo: <x> detik yang lalu
|
||
oneMinuteAgo: semenit yang lalu
|
||
xMinutesAgo: <x> menit yang lalu
|
||
oneHourAgo: sejam yang lalu
|
||
xHoursAgo: <x> jam yang lalu
|
||
oneDayAgo: sehari yang lalu
|
||
xDaysAgo: <x> hari yang lalu
|
||
secondsShort: <seconds>dtk
|
||
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>dtk
|
||
hoursAndMinutesShort: <hours>j <minutes>m
|
||
xMinutes: <x> menit
|
||
keys:
|
||
tab: TAB
|
||
control: CTRL
|
||
alt: ALT
|
||
escape: ESC
|
||
shift: SHIFT
|
||
space: SPACE
|
||
demoBanners:
|
||
title: Versi Demo
|
||
intro: Dapatkan versi lengkap untuk membuka semua fitur!
|
||
mainMenu:
|
||
play: Mulai Permainan
|
||
continue: Lanjutkan
|
||
newGame: Permainan Baru
|
||
changelog: Catatan Perubahan
|
||
subreddit: Reddit
|
||
importSavegame: Impor Data Simpanan
|
||
openSourceHint: Permainan ini bekerja secara open source!
|
||
discordLink: Server Discord Resmi
|
||
helpTranslate: Bantu Terjemahkan!
|
||
madeBy: Dibuat oleh <author-link>
|
||
browserWarning: Maaf, tetapi permainan ini biasanya lambat pada perambah
|
||
(browser) Anda! Dapatkan versi lengkap atau unduh Chrome untuk pengalaman
|
||
sepenuhnya.
|
||
savegameLevel: Level <x>
|
||
savegameLevelUnknown: Level tidak diketahui
|
||
savegameUnnamed: Unnamed
|
||
dialogs:
|
||
buttons:
|
||
ok: OK
|
||
delete: Hapus
|
||
cancel: Batal
|
||
later: Nanti
|
||
restart: Mulai Ulang
|
||
reset: Setel Ulang
|
||
getStandalone: Dapatkan Versi Lengkap
|
||
deleteGame: Saya tahu apa yang saya lakukan
|
||
viewUpdate: Tampilkan Pembaruan
|
||
showUpgrades: Tunjukkan Tingkatan
|
||
showKeybindings: Tunjukan Tombol Pintas
|
||
importSavegameError:
|
||
title: Kesalahan pada Impor
|
||
text: "Gagal memasukkan data simpanan Anda:"
|
||
importSavegameSuccess:
|
||
title: Impor Berhasil
|
||
text: Data simpanan Anda berhasil dimasukkan.
|
||
gameLoadFailure:
|
||
title: Permainan Rusak
|
||
text: "Gagal memuat data simpanan Anda:"
|
||
confirmSavegameDelete:
|
||
title: Konfirmasi Penghapusan
|
||
text: Apakah anda yakin ingin menghapus game berikut?<br><br>
|
||
'<savegameName>' pada level <savegameLevel><br><br>
|
||
Hal ini tak dapat diulang!
|
||
savegameDeletionError:
|
||
title: Gagal Menghapus
|
||
text: "Gagal untuk menghapus data simpanan:"
|
||
restartRequired:
|
||
title: Diperlukan untuk Memulai Kembali
|
||
text: Anda harus memulai kembali permainan untuk menerapkan pengaturan.
|
||
editKeybinding:
|
||
title: Ganti Tombol Pintas
|
||
desc: Tekan tombol pada papan ketik atau tetikus yang ingin anda tetapkan, atau
|
||
tekan escape untuk membatalkan.
|
||
resetKeybindingsConfirmation:
|
||
title: Setel Ulang Tombol-tombol Pintas
|
||
desc: Ini akan menyetel ulang semua tombol pintas kepada pengaturan awalnya.
|
||
Harap konfirmasi.
|
||
keybindingsResetOk:
|
||
title: Setel Ulang
|
||
desc: Tombol-tombol pintas sudah disetel ulang ke pengaturan awalnya!
|
||
featureRestriction:
|
||
title: Versi Demo
|
||
desc: Anda mencoba untuk mengakses fitur (<feature>) yang tidak tersedia pada
|
||
versi demo. Pertimbangkan untuk mendapatkan versi lengkap untuk
|
||
pengalaman sepenuhnya!
|
||
oneSavegameLimit:
|
||
title: Penyimpanan Permainan Terbatas
|
||
desc: Anda hanya dapat memiliki satu simpanan permainan dalam versi demo. Harap
|
||
hapus yang telah ada atau dapatkan versi lengkap!
|
||
updateSummary:
|
||
title: Pembaruan Baru!
|
||
desc: "Berikut perubahan-perubahan yang telah dibuat sejak Anda main terakhir
|
||
kali:"
|
||
upgradesIntroduction:
|
||
title: Buka Tingkatan-tingkatan
|
||
desc: Semua bentuk yang anda produksi dapat digunakan untuk membuka tingkatan
|
||
baru - <strong>Jangan hancurkan pabrik-pabrik lama Anda!</strong>
|
||
Tab tingkatan dapat ditemukan di sudut atas kanan layar Anda.
|
||
massDeleteConfirm:
|
||
title: Konfirmasi Penghapusan
|
||
desc: Anda akan menghapus banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda yakin
|
||
untuk melakukannya?
|
||
massCutConfirm:
|
||
title: Pastikan Pemindahan
|
||
desc: Anda akan memindahkan banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda
|
||
yakin untuk melakukannya?
|
||
massCutInsufficientConfirm:
|
||
title: Tidak Mampu Memindahkan
|
||
desc: Anda tidak mampu menanggung biaya pemindahan area ini! Apakah Anda yakin
|
||
untuk memindahkannya?
|
||
blueprintsNotUnlocked:
|
||
title: Belum Terbuka
|
||
desc: Selesaikan level 12 untuk membuka cetak biru!
|
||
keybindingsIntroduction:
|
||
title: Tombol Pintas Berguna
|
||
desc: "Permainan ini memiliki banyak tombol pintas yang membuatnya lebih mudah
|
||
untuk membangun pabrik-pabrik besar. Berikut adalah beberapa, namun
|
||
pastikan Anda <strong>perhatikan tombol-tombol
|
||
pintasnya</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
|
||
Tarik: Pilih sebuah area.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
|
||
Tahan untuk meletakkan beberapa kali bangunan yang.<br> <code
|
||
class='keybinding'>ALT</code>: Ganti orientasi sabuk konveyor yang
|
||
telah diletakkan.<br>"
|
||
createMarker:
|
||
title: Penanda Baru
|
||
titleEdit: Sunting Penanda
|
||
desc: Berikan nama yang berguna, anda juga bisa memasukkan <strong>kunci
|
||
pintas</strong> dari sebuah bentuk (Yang bisa anda buat sendiri <link>disini</link>)
|
||
markerDemoLimit:
|
||
desc: Anda hanya dapat memuat dua penanda pada versi demo. Dapatkan versi lengkap
|
||
untuk penanda-penanda tak terhingga!
|
||
exportScreenshotWarning:
|
||
title: Ekspor Tangkapan Layar
|
||
desc: Anda meminta untuk mengekspor pangkalan pusat Anda sebagai tangkapan
|
||
layar. Harap ketahui bahwa ini bisa menjadi lambat untuk pangkalan
|
||
pusat yang besar dan bahkan dapat membuat permainan Anda mogok!
|
||
editSignal:
|
||
title: Atur Tanda
|
||
descItems: "Pilih item yang telah ditentukan sebelumnya:"
|
||
descShortKey: ... atau masukkan <strong>kunci pintas</strong> dari bentuk (Yang bisa anda buat sendiri <link>disini</link>)
|
||
renameSavegame:
|
||
title: Ganti Nama Data Simpanan
|
||
desc: Anda bisa mengganti nama data simpanan di sini.
|
||
entityWarning:
|
||
title: Peringatan Kapasitas
|
||
desc: Anda telah membangun banyak bangunan, ini hanya sebuah peringatan kecil bahwa
|
||
game ini tidak dapat menangani jumlah bangunan yang tak terbatas - Jadi cobalah untuk membangun pabrik yang rapat.
|
||
ingame:
|
||
keybindingsOverlay:
|
||
moveMap: Pindahkan
|
||
selectBuildings: Pilih area
|
||
stopPlacement: Hentikan peletakan
|
||
rotateBuilding: Putar bangunan
|
||
placeMultiple: Letakkan beberapa
|
||
reverseOrientation: Balik orientasi
|
||
disableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis.
|
||
toggleHud: Ganti HUD
|
||
placeBuilding: Letakan bangunan
|
||
createMarker: Ciptakan penanda
|
||
delete: Hapus
|
||
pasteLastBlueprint: Sisipkan cetak biru terakhir
|
||
lockBeltDirection: Aktifkan perencana sabuk konveyor
|
||
plannerSwitchSide: Balik sisi perencana
|
||
cutSelection: Pindahkan
|
||
copySelection: Gandakan
|
||
clearSelection: Hapus seleksi
|
||
pipette: Pipet
|
||
switchLayers: Ganti lapisan
|
||
colors:
|
||
red: Merah
|
||
green: Hijau
|
||
blue: Biru
|
||
yellow: Kuning
|
||
purple: Ungu
|
||
cyan: Biru kehijauan
|
||
white: Putih
|
||
black: Hitam
|
||
uncolored: Abu-abu
|
||
buildingPlacement:
|
||
cycleBuildingVariants: Tekan <key> untuk ganti varian.
|
||
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
|
||
infoTexts:
|
||
speed: Kecepatan
|
||
range: Rentang
|
||
storage: Penyimpanan
|
||
oneItemPerSecond: satu item / detik
|
||
itemsPerSecond: <x> item / detik
|
||
itemsPerSecondDouble: (x2)
|
||
tiles: <x> ubin
|
||
levelCompleteNotification:
|
||
levelTitle: Level <level>
|
||
completed: Selesai
|
||
unlockText: Membuka <reward>!
|
||
buttonNextLevel: Level Selanjutnya
|
||
notifications:
|
||
newUpgrade: Tingkatan baru tersedia!
|
||
gameSaved: Permainan Anda telah disimpan.
|
||
freeplayLevelComplete: Level <level> telah selesai!
|
||
shop:
|
||
title: Tingkatan-tingkatan
|
||
buttonUnlock: Tingkatkan
|
||
tier: Tingkat <x>
|
||
tierLabels:
|
||
- I
|
||
- II
|
||
- III
|
||
- IV
|
||
- V
|
||
- VI
|
||
- VII
|
||
- VIII
|
||
- IX
|
||
- X
|
||
- XI
|
||
- XII
|
||
- XIII
|
||
- XIV
|
||
- XV
|
||
- XVI
|
||
- XVII
|
||
- XVIII
|
||
- XIX
|
||
- XX
|
||
maximumLevel: LEVEL MAKSIMUM (Kecepatan x<currentMult>)
|
||
statistics:
|
||
title: Statistika
|
||
dataSources:
|
||
stored:
|
||
title: Tersimpan
|
||
description: Menunjukan jumlah bentuk-bentuk yang tersimpan pada bangunan pusat
|
||
Anda.
|
||
produced:
|
||
title: Terproduksi
|
||
description: Menunjukkan semua bentuk yang diproduksi seluruh pabrik Anda,
|
||
termasuk produk-produk antara.
|
||
delivered:
|
||
title: Terkirim
|
||
description: Menunjukkan bentuk-bentuk yang telah terkirim ke bangunan pusat
|
||
Anda.
|
||
noShapesProduced: Sejauh ini belum diproduksi.
|
||
shapesDisplayUnits:
|
||
second: <shapes> / dtk
|
||
minute: <shapes> / m
|
||
hour: <shapes> / j
|
||
settingsMenu:
|
||
playtime: Waktu bermain
|
||
buildingsPlaced: Bangunan
|
||
beltsPlaced: Sabuk konveyor
|
||
buttons:
|
||
continue: Lanjutkan
|
||
settings: Pengaturan
|
||
menu: Kembali ke menu
|
||
tutorialHints:
|
||
title: Butuh bantuan?
|
||
showHint: Tampilkan petunjuk
|
||
hideHint: Tutup
|
||
blueprintPlacer:
|
||
cost: Biaya
|
||
waypoints:
|
||
waypoints: Penanda
|
||
hub: PUSAT
|
||
description: Klik tombol kiri mouse pada penanda untuk melompat kepadanya,
|
||
klik tombol kanan untuk menghapusnya. <br><br>Tekan <keybinding>
|
||
untuk membuat penanda dari sudut pandang saat ini, atau <strong>klik
|
||
tombol kanan</strong> untuk membuat penanda pada lokasi yang
|
||
dipilih.
|
||
creationSuccessNotification: Penanda telah dibuat.
|
||
shapeViewer:
|
||
title: Lapisan-lapisan
|
||
empty: Kosong
|
||
copyKey: Gandakan tombol
|
||
interactiveTutorial:
|
||
title: Penuntun
|
||
hints:
|
||
1_1_extractor: Letakkan <strong>ekstraktor</strong> diatas <strong>bentuk
|
||
lingkaran</strong> untuk mengekstrak bentuk tersebut!
|
||
1_2_conveyor: "Hubungkan ekstraktor dengan <strong>sabuk konveyor</strong> ke
|
||
pusat pangkalan Anda!<br><br>Kiat: <strong>Klik dan
|
||
seret</strong> sabuk konveyor dengan mouse!"
|
||
1_3_expand: "Ini <strong>BUKAN</strong> permainan menganggur! Bangun lebih
|
||
banyak ekstraktor dan sabuk konveyor untuk menyelesaikan
|
||
obyektif dengan lebih cepat. <br><br>Kiat: Tahan
|
||
tombol <strong>SHIFT</strong> untuk meletakkan beberapa
|
||
ekstraktor, dan gunakan tombol <strong>R</strong> untuk
|
||
memutar."
|
||
connectedMiners:
|
||
one_miner: 1 Ekstraktor
|
||
n_miners: <amount> Ekstraktor
|
||
limited_items: Terbatas hingga <max_throughput>
|
||
watermark:
|
||
title: Versi Demo
|
||
desc: Klik disini untuk melihat keunggulan pada versi Steam!
|
||
get_on_steam: Dapatkan di Steam
|
||
standaloneAdvantages:
|
||
title: Dapatkan versi lengkap!
|
||
no_thanks: Tidak, terima kasih!
|
||
points:
|
||
levels:
|
||
title: 12 Level Baru
|
||
desc: Dengan total 26 level!
|
||
buildings:
|
||
title: 18 Bangunan Baru
|
||
desc: Untuk membuat pabrik yang otomatis sepenuhnya!
|
||
savegames:
|
||
title: ∞ Data Simpanan
|
||
desc: Sebanyak yang anda mau!
|
||
upgrades:
|
||
title: 20 Tingkatan Upgrade
|
||
desc: Versi demo ini hanya punya 5!
|
||
markers:
|
||
title: ∞ Penanda
|
||
desc: Anda tidak akan tersesat di pabrik anda!
|
||
wires:
|
||
title: Kabel
|
||
desc: Sebuah dimensi yang benar-benar berbeda!
|
||
darkmode:
|
||
title: Mode Gelap
|
||
desc: Berhenti merusak matamu!
|
||
support:
|
||
title: Dukung saya
|
||
desc: Saya membuat ini di waktu luang!
|
||
shopUpgrades:
|
||
belt:
|
||
name: Sabuk konveyor, Pembagi Arus & Terowongan
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
miner:
|
||
name: Ekstraksi
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
processors:
|
||
name: Memotong, Memutar & Menyusun
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
painting:
|
||
name: Mencampur & Mengecat
|
||
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
|
||
buildings:
|
||
hub:
|
||
deliver: Kirim
|
||
toUnlock: untuk membuka
|
||
levelShortcut: LVL
|
||
endOfDemo: Akhir dari Demo
|
||
belt:
|
||
default:
|
||
name: Sabuk Konveyor
|
||
description: Mengangkut sumber daya, tahan dan seret untuk meletakkan
|
||
beberapa.
|
||
wire:
|
||
default:
|
||
name: Kabel
|
||
description: Memungkinkan anda untuk mengangkut Energi.
|
||
second:
|
||
name: Kabel
|
||
description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1 atau 0).
|
||
Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung.
|
||
miner:
|
||
default:
|
||
name: Ekstraktor
|
||
description: Letakkan diatas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
||
mereka.
|
||
chainable:
|
||
name: Ekstraktor (Berantai)
|
||
description: Letakkan di atas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
|
||
mereka. Dapat dirantai.
|
||
underground_belt:
|
||
default:
|
||
name: Terowongan
|
||
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
||
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
||
tier2:
|
||
name: Terowongan Tingkat II
|
||
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
|
||
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
|
||
cutter:
|
||
default:
|
||
name: Pemotong
|
||
description: Memotong bentuk-bentuk secara vertikal dan mengeluarkan kedua
|
||
bagian. <strong>Apabila Anda hanya menggunakan satu bagian,
|
||
pastikan Anda lenyapkan bagian lain atau mesin akan
|
||
macet!</strong>
|
||
quad:
|
||
name: Pemotong (Empat Bagian)
|
||
description: Memotong bentuk-bentuk menjadi empat bagian. <strong> Apabila Anda
|
||
hanya menggunakan satu bagian, pastikan Anda lenyapkan
|
||
bagian-bagian lain atau mesin akan macet!</strong>
|
||
rotater:
|
||
default:
|
||
name: Pemutar
|
||
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
ccw:
|
||
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
|
||
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
rotate180:
|
||
name: Pemutar (180 derajat)
|
||
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 180 derajat.
|
||
stacker:
|
||
default:
|
||
name: Penumpuk
|
||
description: Menumpukkan kedua bentuk. Apabila mereka tidak dapat
|
||
digabungkan, bentuk kanan akan diletakkan diatas bentuk kiri.
|
||
mixer:
|
||
default:
|
||
name: Pencampur Warna
|
||
description: Mencampurkan dua warna menggunakan campuran aditif.
|
||
painter:
|
||
default:
|
||
name: Pengecat
|
||
description: Mengecat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
||
atas.
|
||
mirrored:
|
||
name: Pengecat
|
||
description: Mengecat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
|
||
atas.
|
||
double:
|
||
name: Pengecat (Ganda)
|
||
description: Mengecat bentuk-bentuk dari input kiri dengan warna dari input atas.
|
||
quad:
|
||
name: Pengecat (Empat Bagian)
|
||
description: Memungkinkan anda untuk mengecat tiap kuadrannya masing - masing pada bentuk. Hanya menyambung dengan
|
||
<strong>sinyal yang benar</strong> pada lapisan kabel yang akan dicat!
|
||
trash:
|
||
default:
|
||
name: Tong Sampah
|
||
description: Menerima input dari semua sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
|
||
balancer:
|
||
default:
|
||
name: Penyeimbang
|
||
description: Multifungsional - Mendistribusikan seluruh input secara merata ke seluruh output.
|
||
merger:
|
||
name: Penggabung Sederhana
|
||
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
||
merger-inverse:
|
||
name: Penggabung Sederhana
|
||
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
|
||
splitter:
|
||
name: Pemisah Sederhana
|
||
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
||
splitter-inverse:
|
||
name: Pemisah Sederhana
|
||
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
|
||
storage:
|
||
default:
|
||
name: Tempat Penyimpanan
|
||
description: Menyumpan bentuk yang berlebihan, hingga kapasitas yang tertentu. Memprioritaskan output dari kiri
|
||
wire_tunnel:
|
||
default:
|
||
name: Penyebrangan Kabel
|
||
description: Memungkinkan untuk menyebrangkan 2 kabel tanpa menyambungkannya.
|
||
constant_signal:
|
||
default:
|
||
name: Sinyal Konstan
|
||
description: Mengeluarkan sinyal yang konstan, dapat berupa bentuk, warna atau boolean (1 atau 0).
|
||
lever:
|
||
default:
|
||
name: Saklar
|
||
description: Dapat diubah untuk mengeluarkan sinyal boolean (1 atau 0) pada lapisan kabel,
|
||
yang bisa digunakan untuk mengontrol seperti penyaring.
|
||
logic_gate:
|
||
default:
|
||
name: Gerbang AND
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
not:
|
||
name: Gerbang NOT
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika input adalah tidak benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
xor:
|
||
name: Gerbang XOR
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar, namun bukan keduanya.
|
||
(Benar berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
|
||
or:
|
||
name: Gerbang OR
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika satu input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
transistor:
|
||
default:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
mirrored:
|
||
name: Transistor
|
||
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk,
|
||
warna atau boolean "1")
|
||
filter:
|
||
default:
|
||
name: Filter
|
||
description: Hubungkan sebuah sinyal untuk merutekan semua benda yang cocok ke atas dan
|
||
sisanya ke kanan. Dapat juga dikontrol dengan sinyal boolean
|
||
display:
|
||
default:
|
||
name: Layar
|
||
description: Hubungkan dengan sebuah sinyal untuk ditunjukkan pada layar - Dapat berupa bentuk,
|
||
warna atau boolean.
|
||
reader:
|
||
default:
|
||
name: Pembaca Sabuk Konveyor
|
||
description: Memungkinkan untuk mengukur rata-rata benda yang melewati sabuk konveyor. Mengeluarkan output benda terakhir
|
||
yang dilewati pada lapisan kabel (Setelah terbuka).
|
||
analyzer:
|
||
default:
|
||
name: Penganalisa bentuk
|
||
description: Menganalisa perempat bentuk pada kanan atas dan lapisan terbawah
|
||
lalu mengeluarkan bentuk dan warnanya.
|
||
comparator:
|
||
default:
|
||
name: Pembanding
|
||
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua sinya adalah sama. Dapat membandingkan
|
||
Bentuk, warna dan boolean.
|
||
virtual_processor:
|
||
default:
|
||
name: Pemotong Virtual
|
||
description: Memotong bentuk secara virtual menjadi dua bagian.
|
||
rotater:
|
||
name: Pemutar Virtual
|
||
description: Memutar bentuk secara virtual, searah jarum jam dan tidak searah jarum jam.
|
||
unstacker:
|
||
name: Pemisah Tumpukan Virtual
|
||
description: Memisahkan lapisan teratas secara virtual ke output kanan dan
|
||
sisanya ke output kiri.
|
||
stacker:
|
||
name: Penumpuk Virtual
|
||
description: Menumpuk bentuk kanan ke bentuk kiri secara virtual.
|
||
painter:
|
||
name: Pengecat Virtual
|
||
description: Mengecat bentuk dari input bawah dengan warna
|
||
dari input kanan.
|
||
item_producer:
|
||
default:
|
||
name: Pembuat Bentuk
|
||
description: Hanya tersedia di dalam mode sandbox , Mengeluarkan sinyal yang diberikan dari
|
||
lapisan kabel ke lapisan biasa.
|
||
storyRewards:
|
||
reward_cutter_and_trash:
|
||
title: Memotong Bentuk
|
||
desc: <strong>Pemotong</strong> telah dibuka, yang dapat memotong bentuk menjadi dua
|
||
secara vertikal <strong>apapun
|
||
orientasinya</strong>!<br><br>Pastikan untuk membuang sisanya, jika
|
||
tidak <strong>ini dapat menghambat dan memperlambat</strong> - karena ini
|
||
anda diberikan <strong>Tong sampah</strong>, yang menghapus
|
||
semua yang anda masukkan!
|
||
reward_rotater:
|
||
title: Memutar
|
||
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah
|
||
jarum jam sebesar 90 derajat.
|
||
reward_painter:
|
||
title: Mengecat
|
||
desc: "<strong>Pengecat</strong> telah dibuka – Ekstraksi beberapa warna (seperti yang Anda lakukan dengan bentuk) dan kemudian kombinasikan dengan bentuk di dalam pengecat untuk mewarnai mereka!<br><br> Catatan:
|
||
Apabila Anda buta warna, terdapat <strong>mode buta warna</strong>
|
||
di dalam pengaturan!"
|
||
reward_mixer:
|
||
title: Mencampur Warna
|
||
desc: <strong>Pencampur</strong> telah dibuka – Kombinasikan dua warna
|
||
menggunakan <strong>pencampuran aditif</strong> dengan bangunan ini!
|
||
reward_stacker:
|
||
title: Menyusun
|
||
desc: Anda sekarang dapat mengombinasikan bentuk-bentuk dengan
|
||
<strong>penyusun</strong>! Kedua input akan dikombinasikan, dan
|
||
apabila mereka dapat diletakan disebelah satu sama lain, mereka
|
||
akan <strong>terpadukan</strong>. Apabila tidak dapat, input kanan
|
||
akan <strong>diletakkan diatas</strong> input kiri!
|
||
reward_splitter:
|
||
title: Membagi
|
||
desc: Anda telah membuka varian <strong>pembagi</strong> dari
|
||
<strong>penyeimbang</strong> - Menerima satu input dan membaginya menjadi 2!
|
||
reward_tunnel:
|
||
title: Terowongan
|
||
desc: <strong>Terowongan</strong> telah dibuka – Sekarang Anda dapat memindahkan
|
||
bentuk-bentuk melalui terowongan di bawah sabuk-sabuk konveyor dan
|
||
bangungan-bangunan dengannya!
|
||
reward_rotater_ccw:
|
||
title: Memutar Berlawanan Arah Jarum Jam
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>Pemutar</strong> - Ia memungkinkan
|
||
Anda untuk memutar bentuk-bentuk berlawanan arah jarum jam! Untuk
|
||
membangunnya, pilih pemutar dan <strong>tekan 'T' to memilih
|
||
varian</strong>!
|
||
reward_miner_chainable:
|
||
title: Ekstraktor Merantai
|
||
desc: "Anda telah membuka <strong>Ekstraktor (Berantai)</strong>! Ia dapat <strong>mengoper sumber daya</strong> ke ekstraktor depannya sehingga anda dapat mengekstrak sumber daya denga lebih efisien!<br><br> NB: Ekstraktor yang lama sudah diganti pada toolbar anda sekarang!"
|
||
reward_underground_belt_tier_2:
|
||
title: Terowongan Tingkat II
|
||
desc: Anda telah membuka varian baru <strong>terowongan</strong> - Ia memiliki
|
||
<strong>jangkauan yang lebih panjang</strong>, dan sekarang Anda
|
||
juga dapat memadukan terowongan-terowongan tersebut!
|
||
reward_cutter_quad:
|
||
title: Pemotongan Empat Bagian
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pemotong</strong> - Ia memungkinkan
|
||
Anda memotong bentuk-bentuk ke dalam <strong>empat bagian</strong>
|
||
daripada hanya dua bagian!
|
||
reward_painter_double:
|
||
title: Pengecatan Ganda
|
||
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pengecat</strong> - Ia bekerja
|
||
seperti pengecat biasa namun dapat memproses <strong>dua bentuk
|
||
sekaligus</strong> mengonsumsi hanya satu warna daripada dua!
|
||
reward_storage:
|
||
title: Tempat Penyimpanan
|
||
desc: Anda telah membuka <strong>Tempat Penyimpanan</strong> - Ia memungkinkan anda untuk
|
||
menyimpan item hingga kapasitas tertentu!<br><br> Ia mengutamakan output kiri, sehingga anda dapat menggunakannya sebagai <strong>gerbang luapan</strong>!
|
||
reward_freeplay:
|
||
title: Permainan Bebas
|
||
desc: Anda berhasil! Anda telah membuka <strong>mode permainan bebas</strong>! Ini artinya
|
||
bentuk-bentuk akan dibuat secara <strong>acak</strong>!<br><br>
|
||
Karena pusat pangkalan akan membutuhkan <strong>penghasilan</strong> dari sekarang,
|
||
Saya sangat menyarankan untuk membangun mesin yang secara otomatis
|
||
mengirim bentuk yang diminta!<br><br> Pusat pangkalan mengeluarkan bentuk
|
||
yang diminta pada lapisan kabel, jadi yang harus anda lakukan adalah menganalisa dan
|
||
membangun pabrik secara otomatis berdasarkan itu.
|
||
reward_blueprints:
|
||
title: Cetak Biru
|
||
desc: Anda sekarang dapat <strong>menyalin dan meletakkan</strong> bagian dari
|
||
pabrik Anda! Pilih sebuah area (tahan CTRL, lalu seret dengan
|
||
tetikus), dan tekan 'C' untuk menggandakannya.<br><br>Untuk
|
||
meletakannya <strong>tidak gratis</strong>, Anda harus memproduksi
|
||
<strong>bentuk cetak biru</strong> untuk dapat melakukannya! (Bentuk
|
||
yang baru saja anda kirim).
|
||
no_reward:
|
||
title: Level Selanjutnya
|
||
desc: "Level ini tidak memiliki hadiah, namun yang selanjutnya akan! <br><br>
|
||
Catatan: Sebaiknya Anda jangan hancurkan pabrik yang telah ada –
|
||
Anda membutuhkan <strong>semua</strong> bentuk-bentuk tersebut lagi
|
||
nanti untuk <strong>membuka tingkatan-tingkatan
|
||
selanjutnya</strong>!"
|
||
no_reward_freeplay:
|
||
title: Level Selanjutnya
|
||
desc: Selamat! Omong-omong, lebih banyak konten telah direncanakan untuk versi
|
||
penuh!
|
||
reward_balancer:
|
||
title: Penyeimbang
|
||
desc: <strong>Penyeimbang</strong> yang multifungsional telah terbuka - Ia dapat
|
||
digunakan untuk membuat pabrik yang lebih besar dengan cara
|
||
<strong>memisahkan atau menggabungkan item</strong> ke beberapa sabuk konveyor!<br><br>
|
||
reward_merger:
|
||
title: Penggabung Sederhana
|
||
desc: Anda telah membuka varian<strong>penggabung</strong> dari
|
||
<strong>penyeimbang</strong> - Ia menerima dua input dan menggabungkannya dalam satu sabuk konveyor!
|
||
reward_belt_reader:
|
||
title: Pembaca Sabuk Konveyor
|
||
desc: Anda telah membuka <strong>pembaca sabuk konveyor</strong>! Ini memungkinkan anda untuk
|
||
mengukur penghasilan dalam sebuah sabuk konveyor.<br><br> Dan tunggu sampai anda membuka
|
||
kabel - maka ini akan sangat berguna!
|
||
reward_rotater_180:
|
||
title: Pemutar (180 derajat)
|
||
desc: Anda telah membuka <strong>pemutar</strong> 180 derajat! - Ini memungkinkan
|
||
anda untuk memutar bentuk dalam 180 derajat (Kejutan! :D)
|
||
reward_display:
|
||
title: Layar
|
||
desc: "Anda baru saja membuka <strong>Layar</strong> - Hubungkan sebuah sinyal dalam lapisan kabel untuk memvisualisasikannya!<br><br> NB: Apakah anda memperhatikan pembaca sabuk dan penyimpanan mengeluarkan item bacaan terakhir? Coba tampilkan pada layar!"
|
||
reward_constant_signal:
|
||
title: Constant Signal
|
||
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
|
||
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
|
||
for example.<br><br> The constant signal can emit a
|
||
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
|
||
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
|
||
reward_logic_gates:
|
||
title: Logic Gates
|
||
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
|
||
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
|
||
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
|
||
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
|
||
reward_virtual_processing:
|
||
title: Virtual Processing
|
||
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
|
||
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
|
||
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
|
||
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
|
||
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
|
||
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
|
||
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
|
||
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
|
||
reward_wires_painter_and_levers:
|
||
title: Wires & Quad Painter
|
||
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
|
||
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
|
||
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
|
||
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
|
||
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
|
||
<strong>E</strong>."
|
||
reward_filter:
|
||
title: Item Filter
|
||
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
|
||
to the top or the right output depending on whether they match the
|
||
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
|
||
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
|
||
reward_demo_end:
|
||
title: End of Demo
|
||
desc: You have reached the end of the demo version!
|
||
settings:
|
||
title: Pengaturan
|
||
categories:
|
||
general: Umum
|
||
userInterface: Antarmuka Pengguna
|
||
advanced: Tingkat Tinggi
|
||
performance: Performance
|
||
versionBadges:
|
||
dev: Pengembangan
|
||
staging: Pementasan
|
||
prod: Produksi
|
||
buildDate: Dibangun <at-date>
|
||
labels:
|
||
uiScale:
|
||
title: Skala Antarmuka
|
||
description: Ganti ukuran antarmuka pengguna. Antarmuka tetap akan berskalakan
|
||
berdasar resolusi peralatan Anda, tetapi pengaturan ini
|
||
mengontrol besar skala.
|
||
scales:
|
||
super_small: Sangat kecil
|
||
small: Kecil
|
||
regular: Reguler
|
||
large: Besar
|
||
huge: Sangat besar
|
||
autosaveInterval:
|
||
title: Jeda Penyimpanan Otomatis
|
||
description: Mengatur seberapa sering permainan menyimpan secara otomatis. Anda
|
||
juga dapat menonaktifkannya sama sekali disini.
|
||
intervals:
|
||
one_minute: 1 Menit
|
||
two_minutes: 2 Menit
|
||
five_minutes: 5 Menit
|
||
ten_minutes: 10 Menit
|
||
twenty_minutes: 20 Menit
|
||
disabled: Dinonaktifkan
|
||
scrollWheelSensitivity:
|
||
title: Kepekaan perbesaran
|
||
description: Mengubah seberapa peka perbesaran yang dilakukan (baik dengan roda
|
||
tetikus atau trackpad).
|
||
sensitivity:
|
||
super_slow: Sangat lambat
|
||
slow: Lambat
|
||
regular: Reguler
|
||
fast: Cepat
|
||
super_fast: Sangat cepat
|
||
movementSpeed:
|
||
title: Kecepatan gerakan
|
||
description: Mengubah seberapa cepat pandangan bergerak ketika menggunakan papan
|
||
ketik.
|
||
speeds:
|
||
super_slow: Sangat lambat
|
||
slow: Lambat
|
||
regular: Reguler
|
||
fast: Cepat
|
||
super_fast: Sangat cepat
|
||
extremely_fast: Luar biasa cepat
|
||
language:
|
||
title: Bahasa
|
||
description: Ganti bahasa. Semua terjemahan adalah contribusi pengguna dan
|
||
mungkin saja tidak lengkap!
|
||
enableColorBlindHelper:
|
||
title: Mode buta warna
|
||
description: Mengaktifkan berbagai peralatan yang memungkinkan Anda bermain
|
||
apabila Anda buta warna.
|
||
fullscreen:
|
||
title: Layar penuh
|
||
description: Direkomendasikan untuk bermain dengan layar penuh untuk mendapatkan
|
||
pengalaman terbaik. Hanya tersedia dalam versi lengkap.
|
||
soundsMuted:
|
||
title: Bisukan suara
|
||
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua efek suara.
|
||
musicMuted:
|
||
title: Bisukan musik
|
||
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua musik.
|
||
theme:
|
||
title: Tema permainan
|
||
description: Pilih tema permainan (terang/gelap).
|
||
themes:
|
||
dark: Gelap
|
||
light: Terang
|
||
refreshRate:
|
||
title: Target Simulasi
|
||
description: Apabila Anda memiliki monitor 144hz, ganti laju penyegaran sehingga
|
||
permainan dapat disimulasikan dengan benar pada laju yang lebih
|
||
tinggi. Ini mungkin saja mengurangi laju bingkai per detik
|
||
(frames per second) apabila computer anda terlalu lambat.
|
||
alwaysMultiplace:
|
||
title: Peletakkan berganda
|
||
description: Apabila diaktifkan, semua bangunan akan tetap terpilih setelah
|
||
penempatan sampai Anda membatalkannya. Ini sama saja dengan
|
||
menahan tombol SHIFT secara permanen.
|
||
offerHints:
|
||
title: Petunjuk & penuntun
|
||
description: Apakah akan menawarkan petunjuk dan penuntun ketika bermain. Juga
|
||
menyembunyikan elemen-elemen antarmuka pengguna (user interface)
|
||
tertentu sampai level tertentu untuk membuat lebih mudah untuk
|
||
bermain.
|
||
enableTunnelSmartplace:
|
||
title: Terowongan cerdas
|
||
description: Ketika diaktifkan, proses penempatan terowongan akan menghapus
|
||
konveyor yang tidak berguna secara otomatis. Ini juga
|
||
memungkinkan Anda untuk menyeret terowongan dan kelebihan
|
||
terowongan akan dihilangkan.
|
||
vignette:
|
||
title: Vinyet
|
||
description: Mengaktifkan vinyet, yang menggelapkan sudut-sudut layar dan
|
||
membuat teks lebih mudah dibaca.
|
||
rotationByBuilding:
|
||
title: Pemutaran masing-masing tipe bangunan
|
||
description: Setiap tipe bangunan mengingat putaran yang Anda tetapkan
|
||
kepadanya. Ini mungkin lebih nyaman apabila Anda sering berganti
|
||
untuk menempatkan berbagai tipe bangunan.
|
||
compactBuildingInfo:
|
||
title: Pemadatan informasi banguna
|
||
description: Memendekkan kotak-kotak informasi bangunan-bangunan dengan hanya
|
||
menampilkan rasionya. Jika tidak, deskripsi dan gambar
|
||
ditampilkan.
|
||
disableCutDeleteWarnings:
|
||
title: Nonaktifkan peringatan pemindahan/penghapusan
|
||
description: Menonaktifkan peringatan yang muncul ketikan pemindahkan/menghapus
|
||
lebih dari 100 entitas.
|
||
soundVolume:
|
||
title: Sound Volume
|
||
description: Set the volume for sound effects
|
||
musicVolume:
|
||
title: Music Volume
|
||
description: Set the volume for music
|
||
lowQualityMapResources:
|
||
title: Low Quality Map Resources
|
||
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
|
||
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
|
||
out!
|
||
disableTileGrid:
|
||
title: Disable Grid
|
||
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
|
||
makes the game look cleaner!
|
||
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
|
||
title: Clear Cursor on Right Click
|
||
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
|
||
while you have a building selected for placement. If disabled,
|
||
you can delete buildings by right-clicking while placing a
|
||
building.
|
||
lowQualityTextures:
|
||
title: Low quality textures (Ugly)
|
||
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
|
||
game look very ugly!
|
||
displayChunkBorders:
|
||
title: Display Chunk Borders
|
||
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
|
||
enabled the borders of each chunk are displayed.
|
||
pickMinerOnPatch:
|
||
title: Pick miner on resource patch
|
||
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
|
||
hovering a resource patch.
|
||
simplifiedBelts:
|
||
title: Simplified Belts (Ugly)
|
||
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
|
||
performance. I do not recommend to play with this setting if you
|
||
do not absolutely need the performance.
|
||
enableMousePan:
|
||
title: Enable Mouse Pan
|
||
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
|
||
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
|
||
rangeSliderPercentage: <amount> %
|
||
keybindings:
|
||
title: Tombol pintas
|
||
hint: "Petunjuk: Pastikan Anda menggunakan CTRL, SHIFT and ALT! Mereka
|
||
memungkinkan berbagai opsi penempatan."
|
||
resetKeybindings: Setel Ulang Tombol Pintas
|
||
categoryLabels:
|
||
general: Aplikasi
|
||
ingame: Permainan
|
||
navigation: Navigasi
|
||
placement: Penempatan
|
||
massSelect: Pemilihan massal
|
||
buildings: Tombol pintas bangunan
|
||
placementModifiers: Pengubah penempatan
|
||
mappings:
|
||
confirm: Konfirmasi
|
||
back: Kembali
|
||
mapMoveUp: Geser ke atas
|
||
mapMoveRight: Geser ke kanan
|
||
mapMoveDown: Geser ke bawah
|
||
mapMoveLeft: Geser ke kiri
|
||
mapMoveFaster: Geser lebih cepat
|
||
centerMap: Pusat peta
|
||
mapZoomIn: Perbesar
|
||
mapZoomOut: Perkecil
|
||
createMarker: Buat penanda
|
||
menuOpenShop: Tingkatan-tingkatan
|
||
menuOpenStats: Statistik
|
||
menuClose: Tutup menu
|
||
toggleHud: Alihkan HUD
|
||
toggleFPSInfo: Alihkan laju bingkan per detik (frame per second) dan informasi debug
|
||
switchLayers: Ganti lapisan
|
||
exportScreenshot: Ekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
||
belt: Sabuk Konveyor
|
||
underground_belt: Terowongan
|
||
miner: Ekstraktor
|
||
cutter: Pemotong
|
||
rotater: Pemutar
|
||
stacker: Penyusun
|
||
mixer: Pencampur Warna
|
||
painter: Pengecat
|
||
trash: Tong Sampah
|
||
wire: Kawat Energi
|
||
pipette: Pipet
|
||
rotateWhilePlacing: Putar
|
||
rotateInverseModifier: "Modifier: Putar berlawanan arah jarum jam sebagai gantinya"
|
||
cycleBuildingVariants: Ganti varian
|
||
confirmMassDelete: Hapus area
|
||
pasteLastBlueprint: Gandakan cetak biru terakhir
|
||
cycleBuildings: Ganti bangunan
|
||
lockBeltDirection: Aktifkan perencana konveyor
|
||
switchDirectionLockSide: "Planner: Alih sisi"
|
||
massSelectStart: Tahan dan seret untuk memulai
|
||
massSelectSelectMultiple: Pilih berbagai area
|
||
massSelectCopy: Gandakan area
|
||
massSelectCut: Pindahkan area
|
||
placementDisableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis
|
||
placeMultiple: Tinggal di mode penempatan
|
||
placeInverse: Balikkan orientasi otomatis konveyor
|
||
balancer: Balancer
|
||
storage: Storage
|
||
constant_signal: Constant Signal
|
||
logic_gate: Logic Gate
|
||
lever: Switch (regular)
|
||
filter: Filter
|
||
wire_tunnel: Wire Crossing
|
||
display: Display
|
||
reader: Belt Reader
|
||
virtual_processor: Virtual Cutter
|
||
transistor: Transistor
|
||
analyzer: Shape Analyzer
|
||
comparator: Compare
|
||
item_producer: Item Producer (Sandbox)
|
||
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
|
||
about:
|
||
title: Tentang permainan ini
|
||
body: >-
|
||
Permainan ini bekerja secara open source dan dikembangkan oleh <a
|
||
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
|
||
(ini adalah saya).<br><br>
|
||
|
||
Apabila Anda ingin berkontribusi, periksa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io di github</a>.<br><br>
|
||
|
||
Permainan ini tidak mungkin ada tanpa komunitas Discord di sekitar permainan saya – Anda hendaknya bergabung <a href="<discordlink>" target="_blank">server Discord</a>!<br><br>
|
||
|
||
Lagunya dibuat oleh <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Dia mengagumkan.<br><br>
|
||
|
||
Akhirnya, banyak terima kasih kepada teman baik saya <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Tanpa sesi-sesi factorio kami, permainan ini tidak mungkin tercipta.
|
||
changelog:
|
||
title: Catatan Perubahan
|
||
demo:
|
||
features:
|
||
restoringGames: Mengembalikan simpanan permainan
|
||
importingGames: Memasukkan simpanan permainan
|
||
oneGameLimit: Terbatas pada satu simpanan permainan
|
||
customizeKeybindings: Sesuaikan tombol-tombol pintas
|
||
exportingBase: Mengekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
|
||
settingNotAvailable: Tidak tersedia dalam versi demo.
|
||
tips:
|
||
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
|
||
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
|
||
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
|
||
- If stacking does not work, try switching the inputs.
|
||
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
|
||
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
|
||
- Serial execution is more efficient than parallel.
|
||
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
|
||
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
|
||
- Symmetry is key!
|
||
- You can weave different tiers of tunnels.
|
||
- Try to build compact factories - it will pay out!
|
||
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
|
||
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
|
||
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
|
||
- Don't forget about tunnels!
|
||
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
|
||
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
|
||
long lines of belts easily.
|
||
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
|
||
- To get white mix all three colors.
|
||
- The storage buffer priorities the first output.
|
||
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
|
||
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
|
||
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
|
||
- Efficiency is key!
|
||
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
|
||
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
|
||
- Use balancers to maximize your efficiency.
|
||
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
|
||
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
|
||
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
|
||
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
|
||
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
|
||
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
|
||
be re-usable.
|
||
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
|
||
stackers.
|
||
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
|
||
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
|
||
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
|
||
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
|
||
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
|
||
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
|
||
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
|
||
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
|
||
- Mix all primary colors together to make white!
|
||
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
|
||
- Also try Factorio! It's my favorite game.
|
||
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
|
||
- You can download your savegames in the main menu!
|
||
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
|
||
settings page.
|
||
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
|
||
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
|
||
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
|
||
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
|
||
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
|
||
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.
|