This repository has been archived on 2021-02-20. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
shapez.io/translations/base-sv.yaml

1062 lines
45 KiB
YAML

steamPage:
shortText: shapez.io är ett spel som går ut på att automatisera skapandet av
former med ökande komplexitet inom den oändligt stora världen.
discordLinkShort: Officiel Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Standalone Advantages
advantages:
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
- <b>Dark Mode</b>!
- Unlimited Savegames
- Unlimited Markers
- Support me! ❤️
title_future: Planned Content
planned:
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
- Steam Achievements
- Puzzle Mode
- Minimap
- Mods
- Sandbox mode
- ... and a lot more!
title_open_source: This game is open source!
title_links: Links
links:
discord: Official Discord
roadmap: Roadmap
subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub)
translate: Help translate
text_open_source: >-
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
global:
loading: Laddar
error: Error
thousandsDivider: .
decimalSeparator: ","
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite: inf
time:
oneSecondAgo: för en sekund sedan
xSecondsAgo: för <x> sekunder sedan
oneMinuteAgo: för en minut sedan
xMinutesAgo: för <x> minuter sedan
oneHourAgo: för en timme sedan
xHoursAgo: för <x> timmar sedan
oneDayAgo: för en dag sedan
xDaysAgo: för <x> dagar sedan
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>t <minutes>m
xMinutes: <x> minuter
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SKIFT
space: MELLANSLAG
demoBanners:
title: Demo Version
intro: Skaffa den fristående versionen för att låsa upp alla funktioner!
mainMenu:
play: Spela
changelog: Ändringslogg
importSavegame: Importera
openSourceHint: Detta spelet har öppen kod!
discordLink: Officiell Discord Server
helpTranslate: Hjälp till att översätta!
browserWarning: Förlåt, men det är känt att spelet spelar långsamt på din
browser! Skaffa den fristående versionen eller ladda ner Chrome för en
bättre upplevelse.
savegameLevel: Nivå <x>
savegameLevelUnknown: Okänd Nivå
continue: Fortsätt
newGame: Nytt spel
madeBy: Skapad av <author-link>
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Radera
cancel: Avbryt
later: Senare
restart: Starta om
reset: Återställ
getStandalone: Skaffa fristående
deleteGame: Jag vet vad jag måste göra
viewUpdate: Se uppdateringar
showUpgrades: Visa uppgraderingar
showKeybindings: Visa tangentbindingar
importSavegameError:
title: Importfel
text: "Kunde inte importera sparfil:"
importSavegameSuccess:
title: Sparfil importerad
text: Din sparfil har blivit importerad.
gameLoadFailure:
title: Spel är brutet
text: "Kunde inte ladda sparfil:"
confirmSavegameDelete:
title: Bekräfta radering
text: Är du säker på att du vill ta bort följande spel?<br><br>
'<savegameName>' på nivå <savegameLevel><br><br> Detta kan inte ångras!
savegameDeletionError:
title: Kunde inte radera
text: "Kunde inte radera sparfil:"
restartRequired:
title: Omstart krävs
text: Du behöver starta om spelet för att applicera inställningar.
editKeybinding:
title: Ändra snabbtangenter
desc: Tryck ned tangenten eller musknappen du vill använda, eller escape för att
avbryta.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Återställ snabbtangenter
desc: Detta kommer att återställa alla tangentbindningar till deras
standardtangenter. Var snäll och bekräfta.
keybindingsResetOk:
title: Återställning av snabbtangenter
desc: Snabbtangenterna har återställts!
featureRestriction:
title: Demoversion
desc: Du försökte nå en funktion (<feature>) som inte är tillgänglig i
demoversionen. Överväg att skaffa den fristående versionen för den
fulla upplevelsen!
oneSavegameLimit:
title: Begränsad mängd sparfiler
desc: Du kan bara ha en sparfil åt gången i demoversionen. Var snäll och ta bort
den nuvarande eller skaffa den fristående versionen!
updateSummary:
title: Ny uppdatering!
desc: "Här är ändringarna sen du senast spelade:"
upgradesIntroduction:
title: Lås upp Uppgraderingar
desc: Alla former du producerar kan användas för att låsa upp uppgraderingar -
<strong>Förstör inte dina gamla fabriker!</strong>
Uppgraderingsmenyn finns i det övre högra hörnet på skärmen.
massDeleteConfirm:
title: Bekräfta borttagning
desc: Du tar bort ganska många byggnader (<count> för att vara exakt)! Är du
säker på att du vill göra detta?
blueprintsNotUnlocked:
title: Inte upplåst än
desc: Nå level 12 för att låsa upp Ritningar.
keybindingsIntroduction:
title: Användbara tangentbindningar
desc: "Detta spel använder en stor mängd tangentbindningar som gör det lättare
att bygga stora fabriker. Här är några, men se till att
<strong>kolla in tangentbindningarna</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Dra: Välj en yta att kopiera /
radera.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>: Håll ned för att
placera flera av samma byggnad.<br> <code
class='keybinding'>ALT</code>: Invertera orientationen av placerade
rullband.<br>"
createMarker:
title: Ny Markör
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
titleEdit: Ändra Markör
markerDemoLimit:
desc: Du kan endast ha två markörer i demoversionen. Skaffa den fristående
versionen för ett obegränsat antal!
massCutConfirm:
title: Bekräfta Klipp
desc: Du klipper en stor mängd byggnader (<count> för att vara exakt)! Är du
säker på att du vill göra detta?
exportScreenshotWarning:
title: Exportera skärmdump
desc: Du efterfrågade att exportera din fabrik som en skärmdump. Vänligen notera
att detta kan ta ett tag för en stor bas och i vissa fall till och
med krascha ditt spel!
massCutInsufficientConfirm:
title: Bekräfta Klipp
desc: Du har inte råd att placera detta område! Är du säker att du vill klippa
det?
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Byt namn på sparfil
desc: Du kan byta namn på din sparfil här.
entityWarning:
title: Prestanda varning
desc: Du har placerat väldigt många byggnader, det här är bara en vänlig påminnelse att spelet inte klarar av ett oändligt antal av byggnader - så försök hålla dina fabriker kompakta!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Flytta
selectBuildings: Välj yta
stopPlacement: Avsluta placering
rotateBuilding: Rotera byggnader
placeMultiple: Placera flera
reverseOrientation: Vänd orientation
disableAutoOrientation: Stäng av automatisk orientation
toggleHud: Växla HUD
placeBuilding: Placera Byggnad
createMarker: Skapa Markör
delete: Ta bort
pasteLastBlueprint: Klistra in ritning
lockBeltDirection: Aktivera rullbandsplanerare
plannerSwitchSide: Vänd planerarsidan
cutSelection: Klipp
copySelection: Kopiera
clearSelection: Rensa vald
pipette: Pipett
switchLayers: Byt lager
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Tryck ned <key> För att bläddra igenom varianter.
hotkeyLabel: "Snabbtangent: <key>"
infoTexts:
speed: Hastighet
range: Räckvidd
storage: Förvaring
oneItemPerSecond: 1 objekt / sekund
itemsPerSecond: <x> objekt / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> plattor
levelCompleteNotification:
levelTitle: Nivå <level>
completed: Avklarad
unlockText: Upplåst <reward>!
buttonNextLevel: Nästa Nivå
notifications:
newUpgrade: En ny uppgradering är tillgänglig!
gameSaved: Ditt spel har sparats.
freeplayLevelComplete: Nivå <level> har blivit avklarad!
shop:
title: Upgraderingar
buttonUnlock: Upgradera
tier: Tier <x>
tierLabels:
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel: MAXNIVÅ (Hastighet x<currentMult>)
statistics:
title: Statistik
dataSources:
stored:
title: Förvarade
description: Visar mängd förvarade former i din centrala byggnad.
produced:
title: Producerade
description: Visar alla former din fabrik producerar, detta inkluderar
mellanhandsprodukter.
delivered:
title: Levererade
description: Visar former som levereras till din centrala byggnad.
noShapesProduced: Inga former har producerats än.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
settingsMenu:
playtime: Speltid
buildingsPlaced: Byggnader
beltsPlaced: Rullband
buttons:
continue: Fortsätt
settings: Inställningar
menu: Återvänd till meny
tutorialHints:
title: Behöver hjälp?
showHint: Visa tips
hideHint: Stäng
blueprintPlacer:
cost: Kostnad
waypoints:
waypoints: Markörer
hub: HUB
description: Vänsterklicka en markör för att hoppa till den, högerklicka för att
ta bort den.<br><br>Tryck <keybinding> för att skapa en markör från
nuvarande position, eller <strong>högerklicka</strong> för att skapa
en markör vid vald plats.
creationSuccessNotification: Markör har skapats.
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: Placera en <strong>extraktor</strong> över en
<strong>cirkel</strong> för att extrahera den!
1_2_conveyor: "Koppla extraktorn med ett<strong>rullband</strong> till din
hub!<br><br>Tips: <strong>Klicka och dra</strong> rullbandet med
musen!"
1_3_expand: "Detta är <strong>INTE</strong> ett idle-spel! Bygg fler extraktörer
för att klara målet snabbare.<br><br>Tips: Håll
<strong>SKIFT</strong> för att placera flera extraktörer, och
använd <strong>R</strong> för att rotera dem."
colors:
red: Röd
green: Grön
blue: Blå
yellow: Gul
purple: Lila
cyan: Turkos
white: Vit
uncolored: Ofärgad
black: Black
shapeViewer:
title: Lager
empty: Tom
copyKey: Kopiera nyckel
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
watermark:
title: Demo-version
desc: Klicka här för att se fördelarna med Steam-versionen!
get_on_steam: Skaffa på Steam
standaloneAdvantages:
title: Skaffa den fulla versionen!
no_thanks: Nej tack!
points:
levels:
title: 12 nya nivåer!
desc: Totalt 26 nivåer!
buildings:
title: 18 nya byggnader!
desc: Automatisera din fabrik fullkomligt!
savegames:
title: ∞ med sparfiler
desc: Så många som du bara vill!
upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ med markeringar!
desc: Tappa aldrig bort dig i din fabrik längre!
wires:
title: Kablar
desc: En helt ny dimension!
darkmode:
title: Mörkt läge
desc: Sluta skada dina ögon!
support:
title: Stöd mig
desc: Jag utvecklar det på min fritid!
shopUpgrades:
belt:
name: Rullband, Distributörer & Tunnlar
description: hastighet x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Extraktion
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Klippning, Rotering & Stapling
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Blandning & Färgning
description: hastighet x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
belt:
default:
name: Rullband
description: Transporterar objekt, håll in och dra för att placera flera.
miner:
default:
name: Extraktor
description: Placera över en form eller färg för att extrahera den.
chainable:
name: Extraktor (kedja)
description: Placera över en form eller färg för att extrahera den. Kan kedjas.
underground_belt:
default:
name: Tunnel
description: Låter dig tunnla under byggnader och rullband.
tier2:
name: Tunnel Tier II
description: Låter dig tunnla resurser under byggnader och rullband.
cutter:
default:
name: Klippare
description: Klipper former från topp till botten och outputtar båda
halvor.<strong>Om du endast använder en halva, se till att
förstöra den andra, annars kommer den blockera
maskinen!</strong>
quad:
name: Klippare (Quad)
description: Klipper former i fyra delar. <strong>Om du endast använder en del,
se till att förstöra de andra, annars kommer de blockera
maskinen!</strong>
rotater:
default:
name: Roterare
description: Roterar former 90 grader.
ccw:
name: Roterare (CCW)
description: Roterar former 90 motsols.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
stacker:
default:
name: Staplare
description: Staplar båda objekt. Om de inte kan slås ihop, placeras det högra
objektet över det vänstra.
mixer:
default:
name: Färgblandare
description: Blandar två färger genom additiv blandning.
painter:
default:
name: Färgläggare
description: Färgar hela formen på den vänstra ingången med färgen från den
högra.
double:
name: Färgläggare (Dubbel)
description: Färgar formerna på de vänstra ingångarna med färgen från den högra.
quad:
name: Färgläggare (Quad)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored:
name: Färgläggare
description: Färgar hela formen på den vänstra ingången med färgen från den
högra.
trash:
default:
name: Skräphantering
description: Tar in former från alla sidor och förstör dem. För alltid.
hub:
deliver: Leverera
toUnlock: Att låsa upp
levelShortcut: LVL
endOfDemo: End of Demo
wire:
default:
name: Energy Wire
description: Allows you to transport energy.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Att klippa former
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
reward_rotater:
title: Rotation
desc: <strong>Roteraren</strong> har blivit upplåst! Den roterar former 90
grader medsols.
reward_painter:
title: Måleri
desc: "<strong>Målaren</strong> har låsts upp - Extrahera färger (precis som du
gör med formerna) och kombinera med en form i målaren för att måla
formen!<br><br>PS: Om du är färgblind finns det ett <strong>färblint
läge</strong> bland inställningarna!"
reward_mixer:
title: Färgblandning
desc: <strong>Färgblandaren</strong> har blivit upplåst - Kombinera två färger
genom <strong>additiv färgblandning</strong> med denna byggnad!
reward_stacker:
title: Kombinera
desc: Du kan nu kombinera former med<strong>staplaren</strong>! Båda inputs blir
kombinerade och om de kan sättas brevid varandra kommer de att
<strong>sättas ihop</strong>. Om inte kommer den högra
<strong>staplas över</strong> den vänstra!
reward_splitter:
title: Delning/Sammanslagning
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
reward_tunnel:
title: Tunnel
desc: <strong>Tunneln</strong> blivit upplåst- Du kan nu transportera saker
under rullband och byggnader med den!
reward_rotater_ccw:
title: Motsols rotation
desc: Du har låst upp en variant av <strong>roteraren</strong> - Den låter dig
rotera saker motsols! För att bygga den, välj roteraren och
<strong>tryck ned 'T' för att bläddra genom dess varianter</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Kedjeextraktor
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Tier II
desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>tunneln</strong> - Den har en
<strong>större räckvidd</strong>, och du kan också mix-matcha
tunnlarna nu!
reward_cutter_quad:
title: Quad Klippning
desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>klipparen</strong> - Den låter
dig klippa former i <strong>fyra delar</strong> istället för bara
två!
reward_painter_double:
title: Dubbelfärgläggning
desc: Du har låst upp en ny variant av <strong>Färgläggaren</strong> - Den
fungerar som en vanlig färgläggare fast den färglägger <strong>två
former åt gången</strong> och använder bara en färg istället för
två!
reward_storage:
title: Förvaringsbuffert
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
reward_freeplay:
title: Friläge
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Ritningar
desc: Du kan nu <strong>kopiera och klistra in</strong> delar av din fabrik!
Välj ett område (håll in CTRL, dra sedan med musen), och tryck 'C'
för att kopiera det. <br><br>Att klistra in är<strong>inte
gratis</strong>, du behöver producera
<strong>ritningsformer</strong> för att ha råd med det! (De du just
levererade).
no_reward:
title: Nästa nivå
desc: "Denna nivå har ingen belöning, men nästa har!<br><br> PS: Se till att
inte förstöra din redan existerande fabrik - Du behöver
<strong>alla</strong> de där formerna igen för att <strong>låsa upp
uppgraderingar</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Nästa nivå
desc: Grattis! Förresten, mer spelinnehåll är planerat för den fristående
versionen!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Roterare (180 grader)
desc: Du låste precis upp <strong>roteraren</strong>! - Den låter dig rotera former med 180 grader (Vilken överraskning! :D)
reward_display:
title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: Slutet av demo-versionen
desc: Du har nått slutet av demo-versionen!
settings:
title: Inställningar
categories:
general: General
userInterface: User Interface
advanced: Advanced
performance: Performance
versionBadges:
dev: Utveckling
staging: Iscensättning
prod: Produktion
buildDate: Skapad <at-date>
labels:
uiScale:
title: Gränssnittsskala
description: Ändrar storleken på gränssnittet. gränssnittet kommer fortfarande
baseras på skärmupplösning, men denna inställning kontrollerar
mängdskala.
scales:
super_small: Superliten
small: Liten
regular: Normal
large: Stor
huge: Enorm
scrollWheelSensitivity:
title: Zoomkänslighet
description: Ändrar hur känslig zoomen är (Mushjul eller styrplatta).
sensitivity:
super_slow: Superlångsam
slow: Långsam
regular: Normal
fast: Snabb
super_fast: Supersnabb
language:
title: Språk
description: Ändra språk. Alla språk är användarbidragna och kan vara
inkompletta!
fullscreen:
title: Fullskärm
description: Det är rekommenderat att spela i fullskärm för bästa upplevelse.
Endast tillgängligt i den fristående versionen.
soundsMuted:
title: Dämpa Ljud
description: Om på, stänger av alla ljud.
musicMuted:
title: Dämpa Musik
description: Om på, stänger av all musik.
theme:
title: Spelutseende
description: Välj spelutseende (ljust / mörkt).
themes:
dark: Mörkt
light: Ljust
refreshRate:
title: Simulationsmål
description: Om du har en 144hz skärm, ändra uppdateringshastigheten här så
kommer spelet simulera vid en högre uppdateringshastighet. Detta
kan dock sänka FPS om din dator är långsam.
alwaysMultiplace:
title: Flerplacering
description: Om på, alla byggnader kommer fortsätta vara valda efter placering.
Att ha detta på är som att konstant hålla ned SKIFT.
offerHints:
title: Tips & Tutorials
description: Om tips och tutorials ska synas under spelets gång. Gömmer också
vissa delar av UI tills senare i spelet för att göra det lättare
att komma in i spelet.
movementSpeed:
title: Rörelsehastighet
description: Ändrar hur snabbt kameran förflyttar sig när du använder
tangentbordet för att flytta kameran.
speeds:
super_slow: Superlångsamt
slow: Långsamt
regular: Normal
fast: Snabbt
super_fast: Supersnabbt
extremely_fast: Extremt snabbt
enableTunnelSmartplace:
title: Smarta Tunnlar
description: När på, att placera ut tunnlar kommer automatiskt ta bort onödiga
rullband. Detta låter dig också dra för att sätta ut tunnlar och
onödiga tunnlar kommer att tas bort.
vignette:
title: Vinjett
description: Sätter på vinjetten vilket gör skärmen mörkare i hörnen och gör
text lättare att läsa
autosaveInterval:
title: Intervall för automatisk sparning
description: Kontrollerar hur ofta spelet sparas atomatiskt. Du kan också stäng
av det helt.
intervals:
one_minute: 1 Minut
two_minutes: 2 Minuter
five_minutes: 5 Minuter
ten_minutes: 10 Minuter
twenty_minutes: 20 Minuter
disabled: Avstängd
compactBuildingInfo:
title: Kompakt byggnadsinfo
description: Kortar ned infotexter för byggnader genom att endast visa dess
storlek. Annars visas en beskrivning och bild.
disableCutDeleteWarnings:
title: Stäng av klipp/raderingsvarningar
description: Stänger av varningsdialogen som kommer upp då fler än 100 saker ska
tas bort
enableColorBlindHelper:
title: Färgblint läge
description: Aktiverar olika verktyg som låter dig spela spelet om du är
färbling.
rotationByBuilding:
title: Rotering per byggnadstyp
description: Varje byggnadstyp kommer ihåg rotationen du senast var på
individuellt. Detta kan vara mer bekvämt om du ofta bytar
byggnader som du placerar.
soundVolume:
title: Ljudvolym
description: Ställ in volymen för ljudeffekter
musicVolume:
title: Musikvolym
description: Ställ in volymen för musiken
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Snabbtangenter
hint: "Tips: Se till att använda CTRL, SKIFT, och ALT! De låter dig använda
olika placeringslägen."
resetKeybindings: Återställ Snabbtangenter
categoryLabels:
general: Applikation
ingame: Spelinställningar
navigation: Navigation
placement: Placering
massSelect: Massval
buildings: Snabbtangenter
placementModifiers: Placeringsmodifierare
mappings:
confirm: Godkänn
back: Tillbaka
mapMoveUp: Gå Upp
mapMoveRight: Gå Höger
mapMoveDown: Gå Nedåt
mapMoveLeft: Gå Vänster
centerMap: Till mitten av världen
mapZoomIn: Zooma in
mapZoomOut: Zooma ut
createMarker: Skapa Markör
menuOpenShop: Uppgraderingar
menuOpenStats: Statistik
toggleHud: Toggle HUD
toggleFPSInfo: Toggle FPS och Debug info
belt: Rullband
underground_belt: Tunnel
miner: Extraktor
cutter: Klippare
rotater: Roterare
stacker: Staplare
mixer: Färgblandare
painter: Färgläggare
trash: Skräphantering
rotateWhilePlacing: Rotera
rotateInverseModifier: "Modifiering: Rotera motsols istället"
cycleBuildingVariants: Cykla varianter
confirmMassDelete: Godkänn massborttagning
cycleBuildings: Cykla byggnader
massSelectStart: Håll in och dra för att starta
massSelectSelectMultiple: Välj flera ytor
massSelectCopy: Kopiera yta
placementDisableAutoOrientation: Stäng av automatisk orientering
placeMultiple: Stanna kvar i placeringsläge
placeInverse: Invertera automatisk rullbandsorientering
pasteLastBlueprint: Klistra in ritning
massSelectCut: Klipp yta
exportScreenshot: Exportera hela fabriken som bild
mapMoveFaster: Flytta dig snabbare
lockBeltDirection: Sätt på rullbandsplanerare
switchDirectionLockSide: "Planerare: Byt sida"
pipette: Pipett
menuClose: Stäng meny
switchLayers: Byt lager
wire: Elkabel
balancer: Balancer
storage: Lagring
constant_signal: Konstant signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: Om detta spel
body: >-
Detta spel är open source och utvecklas av <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(Det är jag).<br><br>
Om du vill hjälpa, kolla in <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io på github</a>.<br><br>
Spelet hade inte varit möjligt utan den fantastiska discordgemenskapen runt mina spel - Du borde gå med i den <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord server</a>!<br><br>
Musiken skapades av <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Han är grym!<br><br>
Och sist men inte minst, tack till min bästa vän <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Utan våra factoriosessioner hade detta spel aldrig funnits.
changelog:
title: Changelog
demo:
features:
restoringGames: Återställer sparfiler
importingGames: Importerar sparfiler
oneGameLimit: Limiterad till endast en sparfil
customizeKeybindings: Finjustera snabbtangenter
exportingBase: Exportera hela fabriken som en bild
settingNotAvailable: Inte tillgänglig i demoversionen.
tips:
- Hubben accepterar alla sorters former, inte bara den nuvarande formen!
- Se till så dina fabriker är flexibla - det lönar sig!
- Bygg inte för nära hubben, det blir kaos!
- Om staplingen inte fungerar som förväntat kan du prova byta om dess inputs.
- Du kan ändra på bältplanneranens riktning genom att trycka <b>R</b>.
- Genom att hålla nere <b>CTRL</b> kan du dra belt utan auto-orientering.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.