This repository has been archived on 2021-02-20. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
shapez.io/translations/base-ind.yaml

1088 lines
47 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

steamPage:
shortText: Shapez.io adalah game tentang membangun pabrik untuk mengotomatiskan
pembuatan dan pemrosesan bentuk-bentuk yang semakin kompleks di peta
yang meluas tanpa batas.
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Standalone Advantages
advantages:
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
- <b>Dark Mode</b>!
- Unlimited Savegames
- Unlimited Markers
- Support me! ❤️
title_future: Planned Content
planned:
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
- Steam Achievements
- Puzzle Mode
- Minimap
- Mods
- Sandbox mode
- ... and a lot more!
title_open_source: This game is open source!
title_links: Links
links:
discord: Official Discord
roadmap: Roadmap
subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub)
translate: Help translate
text_open_source: >-
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
global:
loading: Sedang memuat
error: Terjadi kesalahan
thousandsDivider: ","
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: K
millions: J
billions: M
trillions: T
infinite: tak terhingga
time:
oneSecondAgo: sedetik yang lalu
xSecondsAgo: <x> detik yang lalu
oneMinuteAgo: semenit yang lalu
xMinutesAgo: <x> menit yang lalu
oneHourAgo: sejam yang lalu
xHoursAgo: <x> jam yang lalu
oneDayAgo: sehari yang lalu
xDaysAgo: <x> hari yang lalu
secondsShort: <seconds>det
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>det
hoursAndMinutesShort: <hours>j <minutes>m
xMinutes: <x> menit
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
title: Versi Demo
intro: Dapatkan versi penuh untuk membuka semua fitur!
mainMenu:
play: Mulai Permainan
continue: Lanjutkan Permainan
newGame: Permainan Baru
changelog: Catatan Perubahan
subreddit: Reddit
importSavegame: Impor Data Simpanan
openSourceHint: Permainan ini bekerja secara open source!
discordLink: Server Discord Resmi
helpTranslate: Bantu Terjemahkan!
madeBy: Dibuat oleh <author-link>
browserWarning: Maaf, tetapi permainan ini biasanya lambat pada perambah
(browser) Anda! Dapatkan versi penuh atau unduh Chrome untuk pengalaman
sepenuhnya.
savegameLevel: Level <x>
savegameLevelUnknown: Level tidak diketahui
savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Hapus
cancel: Batal
later: Nanti
restart: Mulai Ulang
reset: Setel Ulang
getStandalone: Dapatkan Versi Penuh
deleteGame: Saya tahu apa yang saya lakukan
viewUpdate: Tampilkan Pembaruan
showUpgrades: Tunjukkan Tingkatan
showKeybindings: Tunjukan Tombol Pintas
importSavegameError:
title: Kesalahan pada Impor
text: "Gagal memasukkan data simpanan Anda:"
importSavegameSuccess:
title: Impor Berhasil
text: Data simpanan Anda berhasil dimasukkan.
gameLoadFailure:
title: Permainan Rusak
text: "Gagal memuat data simpanan Anda:"
confirmSavegameDelete:
title: Konfirmasi Penghapusan
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
savegameDeletionError:
title: Gagal Menghapus
text: "Gagal untuk menghapus data simpanan:"
restartRequired:
title: Diperlukan untuk Memulai Kembali
text: Anda harus memulai kembali permainan untuk menerapkan pengaturan.
editKeybinding:
title: Ganti Tombol Pintas
desc: Tekan tombol pada papan ketik atau tetikus yang ingin anda tetapkan, atau
tekan escape untuk membatalkan.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Setel Ulang Tombol-tombol Pintas
desc: Ini akan menyetel ulang semua tombol pintas kepada pengaturan awalnya.
Harap konfirmasi.
keybindingsResetOk:
title: Setel Ulang
desc: Tombol-tombol pintas sudah disetel ulang ke pengaturan awalnya!
featureRestriction:
title: Versi Demo
desc: Anda mencoba untuk mengakses fitur (<feature>) yang tidak tersedia pada
versi demo. Pertimbangkan untuk mendapatkan versi penuh untuk
pengalaman sepenuhnya!
oneSavegameLimit:
title: Penyimpanan Permainan Terbatas
desc: Anda hanya dapat memiliki satu simpanan permainan dalam versi demo. Harap
hapus yang telah ada atau dapatkan versi penuh!
updateSummary:
title: Pembaruan Baru!
desc: "Berikut perubahan-perubahan yang telah dibuat sejak Anda main terakhir
kali:"
upgradesIntroduction:
title: Buka Tingkatan-tingkatan
desc: Semua bentuk yang anda produksi dapat digunakan untuk membuka tingkatan
baru - <strong>Jangan hancurkan pabrik-pabrik lama Anda!</strong>
Tab tingkatan dapat ditemukan di sudut atas kanan layar Anda.
massDeleteConfirm:
title: Konfirmasi Penghapusan
desc: Anda akan menghapus banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda yakin
untuk melakukannya?
massCutConfirm:
title: Pastikan Pemindahan
desc: Anda akan memindahkan banyak bangunan (tepatnya <count>)! Apakah Anda
yakin untuk melakukannya?
massCutInsufficientConfirm:
title: Tidak Mampu Memindahkan
desc: Anda tidak mampu menanggung biaya pemindahan area ini! Apakah Anda yakin
untuk memindahkannya?
blueprintsNotUnlocked:
title: Belum Terbuka
desc: Selesaikan level 12 untuk membuka cetak biru!
keybindingsIntroduction:
title: Tombol Pintas Berguna
desc: "Permainan ini memiliki banyak tombol pintas yang membuatnya lebih mudah
untuk membangun pabrik-pabrik besar. Berikut adalah beberapa, namun
pastikan Anda <strong>perhatikan tombol-tombol
pintasnya</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
Tarik: Pilih sebuah area.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
Tahan untuk meletakkan beberapa kali bangunan yang.<br> <code
class='keybinding'>ALT</code>: Ganti orientasi sabuk konveyor yang
telah diletakkan.<br>"
createMarker:
title: Penanda Baru
titleEdit: Sunting Penanda
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
markerDemoLimit:
desc: Anda hanya dapat memuat dua penanda pada versi demo. Dapatkan versi penuh
untuk penanda-penanda tak terhingga!
exportScreenshotWarning:
title: Ekspor Tangkapan Layar
desc: Anda meminta untuk mengekspor pangkalan pusat Anda sebagai tangkapan
layar. Harap ketahui bahwa ini bisa menjadi lambat untuk pangkalan
pusat yang besar dan bahkan dapat membuat permainan Anda mogok!
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
entityWarning:
title: Performance Warning
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Pindahkan
selectBuildings: Pilih area
stopPlacement: Hentikan peletakan
rotateBuilding: Putar bangunan
placeMultiple: Letakkan beberapa
reverseOrientation: Balik orientasi
disableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis.
toggleHud: Ganti HUD
placeBuilding: Letakan bangunan
createMarker: Ciptakan penanda
delete: Hapus
pasteLastBlueprint: Sisipkan cetak biru terakhir
lockBeltDirection: Aktifkan perencana sabuk konveyor
plannerSwitchSide: Balik sisi perencana
cutSelection: Pindahkan
copySelection: Gandakan
clearSelection: Hapus seleksi
pipette: Pipet
switchLayers: Ganti lapisan
colors:
red: Merah
green: Hijau
blue: Biru
yellow: Kuning
purple: Ungu
cyan: Biru kehijauan
white: Putih
black: Hitam
uncolored: Abu-abu
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Tekan <key> untuk ganti varian.
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
infoTexts:
speed: Kecepatan
range: Rentang
storage: Penyimpanan
oneItemPerSecond: satu artikel / detik
itemsPerSecond: <x> artikel / detik
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> ubin
levelCompleteNotification:
levelTitle: Level <level>
completed: Selesai
unlockText: Membuka <reward>!
buttonNextLevel: Level Selanjutnya
notifications:
newUpgrade: Tingkatan baru tersedia!
gameSaved: Permainan Anda telah disimpan.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
shop:
title: Tingkatan-tingkatan
buttonUnlock: Tingkatkan
tier: Tingkat <x>
tierLabels:
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel: LEVEL MAKSIMUM (Kecepatan x<currentMult>)
statistics:
title: Statistika
dataSources:
stored:
title: Tersimpan
description: Menunjukan jumlah bentuk-bentuk yang tersimpan pada bangunan pusat
Anda.
produced:
title: Terproduksi
description: Menunjukkan semua bentuk yang diproduksi seluruh pabrik Anda,
termasuk produk-produk antara.
delivered:
title: Terkirim
description: Menunjukkan bentuk-bentuk yang telah terkirim ke bangunan pusat
Anda.
noShapesProduced: Sejauh ini belum diproduksi.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
settingsMenu:
playtime: Waktu bermain
buildingsPlaced: Bangunan
beltsPlaced: Sabuk konveyor
buttons:
continue: Lanjutkan
settings: Pengaturan
menu: Kembali ke menu
tutorialHints:
title: Butuh bantuan?
showHint: Tampilkan petunjuk
hideHint: Tutup
blueprintPlacer:
cost: Biaya
waypoints:
waypoints: Penanda
hub: PUSAT
description: Klik tombol kiri tetikus pada penanda untuk melompat kepadanya,
klik tombol kanan untuk menghapusnya. <br><br>Tekan <keybinding>
untuk membuat penanda dari sudut pandang saat ini, atau <strong>klik
tombol kanan</strong> untuk membuat penanda pada lokasi yang
dipilih.
creationSuccessNotification: Penanda telah dibuat.
shapeViewer:
title: Lapisan-lapisan
empty: Kosong
copyKey: Gandakan tombol
interactiveTutorial:
title: Penuntun
hints:
1_1_extractor: Letakkan <strong>ekstraktor</strong> diatas <strong>bentuk
lingkaran</strong> untuk mengekstrak bentuk tersebut!
1_2_conveyor: "Hubungkan ekstraktor dengan <strong>sabuk konveyor</strong> ke
pusat pangkalan Anda!<br><br>Kiat: <strong>Klik dan
seret</strong> sabuk konveyor dengan tetikus!"
1_3_expand: "Ini <strong>BUKAN</strong> permainan menganggur! Bangun lebih
banyak ekstraktor dan sabuk konveyor untuk menyelesaikan
obyektif dengan lebih cepat. <br><br>Kiat: Tahan
tombol<strong>SHIFT</strong> untuk meletakkan beberapa
ekstraktor, dan gunakan tombol <strong>R</strong> untuk
memutar."
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
savegames:
title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires!
upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ Markers
desc: Never get lost in your factory!
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
shopUpgrades:
belt:
name: Sabuk konveyor, Pembagi Arus & Terowongan
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Ekstraksi
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Memotong, Memutar & Menyusun
description: Speed x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Mencampur & Mencat
description: Kecepatan x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver: Kirim
toUnlock: untuk membuka
levelShortcut: LVL
endOfDemo: End of Demo
belt:
default:
name: Sabuk Konveyor
description: Mengangkut artikel-artikel, tahan dan seret untuk meletakkan
beberapa.
wire:
default:
name: Kawat Energi
description: Memungkinkan anda untuk mengangkut energi.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
miner:
default:
name: Ekstraktor
description: Letakkan diatas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
mereka.
chainable:
name: Ekstraktor (Berantai)
description: Letakkan di atas sumber bentuk atau warna untuk mengekstraksi
mereka. Dapat dirantai.
underground_belt:
default:
name: Terowongan
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
tier2:
name: Terowongan Tingkat II
description: Memungkinkan Anda untuk mengangkut sumber-sumber daya dibawah
bangunan-bangunan atau sabuk konveyor.
cutter:
default:
name: Pemotong
description: Memotong bentuk-bentuk secara vertikal dan mengeluarkan kedua
bagian. <strong>Apabila Anda hanya menggunakan satu bagian,
pastikan Anda lenyapkan bagian lain atau mesin akan
macet!</strong>
quad:
name: Pemotong (Empat Bagian)
description: Memotong bentuk-bentuk menjadi empat bagian. <strong> Apabila Anda
hanya menggunakan satu bagian, pastikan Anda lenyapkan
bagian-bagian lain atau mesin akan macet!</strong>
rotater:
default:
name: Pemutar
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 90 derajat.
ccw:
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
stacker:
default:
name: Penyusun
description: Menggabungkan kedua artikel. Apabila mereka tidak dapat
digabungkan, artikel kanan akan diletakkan diatas artikel kiri.
mixer:
default:
name: Pencampur Warna
description: Mencampurkan dua warna menggunakan campuran aditif.
painter:
default:
name: Pencat
description: Mencat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
atas.
mirrored:
name: Pencat
description: Mencat keseluruhan bentuk dari input kiri dengan warna dari input
atas.
double:
name: Pencat (Ganda)
description: Mencat bentuk-bentuk dari input kiri dengan warna dari input atas.
quad:
name: Pencat (Empat Bagian)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
trash:
default:
name: Tong Sampah
description: Menerima input dari semua sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Memotong Bentuk
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
reward_rotater:
title: Memutar
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah
jarum jam sebesar 90 derajat.
reward_painter:
title: Pengecatan
desc: "<strong>Pencat</strong> telah dibuka Ekstraksi beberapa warna (seperti
yang Anda lakukan dengan bentuk) dan kemudian kombinasikan dengan
bentuk di dalam pencat untuk mewarnai mereka!<br><br>Catatan:
Apabila Anda buta warna, terdapat <strong>mode buta warna</strong>
di dalam pengaturan!"
reward_mixer:
title: Pencampuran Warna
desc: <strong>Pencampur</strong> telah dibuka Kombinasikan dua warna
menggunakan <strong>pencampuran aditif</strong> dengan bangunan ini!
reward_stacker:
title: Penyusun
desc: Anda sekarang dapat mengombinasikan bentuk-bentuk dengan
<strong>penyusun</strong>! Kedua input akan dikombinasikan, dan
apabila mereka dapat diletakan disebelah satu sama lain, mereka
akan <strong>terpadukan</strong>. Apabila tidak dapat, input kanan
akan <strong>diletakkan diatas</strong> input kiri!
reward_splitter:
title: Pembagi/Penggabung
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
reward_tunnel:
title: Terowongan
desc: <strong>Terowongan</strong> telah dibuka Sekarang Anda dapat memindahkan
artikel-artikel melalui terowongan di bawah sabuk-sabuk konveyor dan
bangungan-bangunan dengannya!
reward_rotater_ccw:
title: Memutar Berlawanan Arah Jarum Jam
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>Pemutar</strong> - Ia memungkinkan
Anda untuk memutar bentuk-bentuk berlawanan arah jarum jam! Untuk
membangunnya, pilih pemutar dan <strong>tekan 'T' to memilih
varian</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Merantai Ekstraktor
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Terowongan Tingkat II
desc: Anda telah membuka varian baru <strong>terowongan</strong> - Ia memiliki
<strong>jangkauan yang lebih panjang</strong>, dan sekarang Anda
juga dapat memadukan terowongan-terowongan tersebut!
reward_cutter_quad:
title: Pemotongan Empat Bagian
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pemotong</strong> - Ia memungkinkan
Anda memotong bentuk-bentuk ke dalam <strong>empat bagian</strong>
daripada hanya dua bagian!
reward_painter_double:
title: Pengecatan Ganda
desc: Anda telah membuka varian dari <strong>pencat</strong> - Ia bekerja
seperti pencat biasa namun dapat memproses <strong>dua bentuk
sekaligus</strong> mengonsumsi hanya satu warna daripada dua!
reward_storage:
title: Penyangga Penyimpanan
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
reward_freeplay:
title: Permainan Bebas
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Cetak Biru
desc: Anda sekarang dapat <strong>menyalin dan meletakkan</strong> bagian dari
pabrik Anda! Pilih sebuah area (tahan CTRL, lalu seret dengan
tetikus), dan tekan 'C' untuk menggandakannya.<br><br>Untuk
meletakannya <strong>tidak gratis</strong>, Anda harus memproduksi
<strong>bentuk cetak biru</strong> untuk dapat melakukannya! (Bentuk
yang baru saja anda kirim).
no_reward:
title: Level Selanjutnya
desc: "Level ini tidak memiliki hadiah, namun yang selanjutnya akan! <br><br>
Catatan: Sebaiknya Anda jangan hancurkan pabrik yang telah ada
Anda membutuhkan <strong>semua</strong> bentuk-bentuk tersebut lagi
nanti untuk <strong>membuka tingkatan-tingkatan
selanjutnya</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Level Selanjutnya
desc: Selamat! Omong-omong, lebih banyak konten telah direncanakan untuk versi
penuh!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
settings:
title: Pengaturan
categories:
general: Umum
userInterface: Antarmuka Pengguna
advanced: Tingkat Tinggi
performance: Performance
versionBadges:
dev: Pengembangan
staging: Pementasan
prod: Produksi
buildDate: Dibangun <at-date>
labels:
uiScale:
title: Skala Antarmuka
description: Ganti ukuran antarmuka pengguna. Antarmuka tetap akan berskalakan
berdasar resolusi peralatan Anda, tetapi pengaturan ini
mengontrol besar skala.
scales:
super_small: Sangat kecil
small: Kecil
regular: Reguler
large: Besar
huge: Sangat besar
autosaveInterval:
title: Jeda Penyimpanan Otomatis
description: Mengatur seberapa sering permainan menyimpan secara otomatis. Anda
juga dapat menonaktifkannya sama sekali disini.
intervals:
one_minute: 1 Menit
two_minutes: 2 Menit
five_minutes: 5 Menit
ten_minutes: 10 Menit
twenty_minutes: 20 Menit
disabled: Dinonaktifkan
scrollWheelSensitivity:
title: Kepekaan perbesaran
description: Mengubah seberapa peka perbesaran yang dilakukan (baik dengan roda
tetikus atau trackpad).
sensitivity:
super_slow: Sangat lambat
slow: Lambat
regular: Reguler
fast: Cepat
super_fast: Sangat cepat
movementSpeed:
title: Kecepatan gerakan
description: Mengubah seberapa cepat pandangan bergerak ketika menggunakan papan
ketik.
speeds:
super_slow: Sangat lambat
slow: Lambat
regular: Reguler
fast: Cepat
super_fast: Sangat cepat
extremely_fast: Luar biasa cepat
language:
title: Bahasa
description: Ganti bahasa. Semua terjemahan adalah contribusi pengguna dan
mungkin saja tidak lengkap!
enableColorBlindHelper:
title: Mode buta warna
description: Mengaktifkan berbagai peralatan yang memungkinkan Anda bermain
apabila Anda buta warna.
fullscreen:
title: Layar penuh
description: Direkomendasikan untuk bermain dengan layar penuh untuk mendapatkan
pengalaman terbaik. Hanya tersedia dalam versi penuh.
soundsMuted:
title: Bisukan suara
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua efek suara.
musicMuted:
title: Bisukan musik
description: Apabila diaktifkan, membisukan semua musik.
theme:
title: Tema permainan
description: Pilih tema permainan (terang/gelap).
themes:
dark: Gelap
light: Terang
refreshRate:
title: Target Simulasi
description: Apabila Anda memiliki monitor 144hz, ganti laju penyegaran sehingga
permainan dapat disimulasikan dengan benar pada laju yang lebih
tinggi. Ini mungkin saja mengurangi laju bingkai per detik
(frames per second) apabila computer anda terlalu lambat.
alwaysMultiplace:
title: Peletakkan berganda
description: Apabila diaktifkan, semua bangunan akan tetap terpilih setelah
penempatan sampai Anda membatalkannya. Ini sama saja dengan
menahan tombol SHIFT secara permanen.
offerHints:
title: Petunjuk & penuntun
description: Apakah akan menawarkan petunjuk dan penuntun ketika bermain. Juga
menyembunyikan elemen-elemen antarmuka pengguna (user interface)
tertentu sampai level tertentu untuk membuat lebih mudah untuk
bermain.
enableTunnelSmartplace:
title: Terowongan cerdas
description: Ketika diaktifkan, proses penempatan terowongan akan menghapus
konveyor yang tidak berguna secara otomatis. Ini juga
memungkinkan Anda untuk menyeret terowongan dan kelebihan
terowongan akan dihilangkan.
vignette:
title: Vinyet
description: Mengaktifkan vinyet, yang menggelapkan sudut-sudut layar dan
membuat teks lebih mudah dibaca.
rotationByBuilding:
title: Pemutaran masing-masing tipe bangunan
description: Setiap tipe bangunan mengingat putaran yang Anda tetapkan
kepadanya. Ini mungkin lebih nyaman apabila Anda sering berganti
untuk menempatkan berbagai tipe bangunan.
compactBuildingInfo:
title: Pemadatan informasi banguna
description: Memendekkan kotak-kotak informasi bangunan-bangunan dengan hanya
menampilkan rasionya. Jika tidak, deskripsi dan gambar
ditampilkan.
disableCutDeleteWarnings:
title: Nonaktifkan peringatan pemindahan/penghapusan
description: Menonaktifkan peringatan yang muncul ketikan pemindahkan/menghapus
lebih dari 100 entitas.
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Tombol pintas
hint: "Petunjuk: Pastikan Anda menggunakan CTRL, SHIFT and ALT! Mereka
memungkinkan berbagai opsi penempatan."
resetKeybindings: Setel Ulang Tombol Pintas
categoryLabels:
general: Aplikasi
ingame: Permainan
navigation: Navigasi
placement: Penempatan
massSelect: Pemilihan massal
buildings: Tombol pintas bangunan
placementModifiers: Pengubah penempatan
mappings:
confirm: Konfirmasi
back: Kembali
mapMoveUp: Geser ke atas
mapMoveRight: Geser ke kanan
mapMoveDown: Geser ke bawah
mapMoveLeft: Geser ke kiri
mapMoveFaster: Geser lebih cepat
centerMap: Pusat peta
mapZoomIn: Perbesar
mapZoomOut: Perkecil
createMarker: Buat penanda
menuOpenShop: Tingkatan-tingkatan
menuOpenStats: Statistik
menuClose: Tutup menu
toggleHud: Alihkan HUD
toggleFPSInfo: Alihkan laju bingkan per detik (frame per second) dan informasi debug
switchLayers: Ganti lapisan
exportScreenshot: Ekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
belt: Sabuk Konveyor
underground_belt: Terowongan
miner: Ekstraktor
cutter: Pemotong
rotater: Pemutar
stacker: Penyusun
mixer: Pencampur Warna
painter: Pencat
trash: Tong Sampah
wire: Kawat Energi
pipette: Pipet
rotateWhilePlacing: Putar
rotateInverseModifier: "Modifier: Putar berlawanan arah jarum jam sebagai gantinya"
cycleBuildingVariants: Ganti varian
confirmMassDelete: Hapus area
pasteLastBlueprint: Gandakan cetak biru terakhir
cycleBuildings: Ganti bangunan
lockBeltDirection: Aktifkan perencana konveyor
switchDirectionLockSide: "Planner: Alih sisi"
massSelectStart: Tahan dan seret untuk memulai
massSelectSelectMultiple: Pilih berbagai area
massSelectCopy: Gandakan area
massSelectCut: Pindahkan area
placementDisableAutoOrientation: Nonaktifkan orientasi otomatis
placeMultiple: Tinggal di mode penempatan
placeInverse: Balikkan orientasi otomatis konveyor
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: Tentang permainan ini
body: >-
Permainan ini bekerja secara open source dan dikembangkan oleh <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(ini adalah saya).<br><br>
Apabila Anda ingin berkontribusi, periksa <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io di github</a>.<br><br>
Permainan ini tidak mungkin ada tanpa komunitas Discord di sekitar permainan saya Anda hendaknya bergabung <a href="<discordlink>" target="_blank">server Discord</a>!<br><br>
Lagunya dibuat oleh <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Dia mengagumkan.<br><br>
Akhirnya, banyak terima kasih kepada teman baik saya <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Tanpa sesi-sesi factorio kami, permainan ini tidak mungkin tercipta.
changelog:
title: Catatan Perubahan
demo:
features:
restoringGames: Mengembalikan simpanan permainan
importingGames: Memasukkan simpanan permainan
oneGameLimit: Terbatas pada satu simpanan permainan
customizeKeybindings: Sesuaikan tombol-tombol pintas
exportingBase: Mengekspor keseluruhan pangkalan pusat sebagai gambar
settingNotAvailable: Tidak tersedia dalam versi demo.
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.