This repository has been archived on 2021-02-20. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
shapez.io/translations/base-fi.yaml

1062 lines
46 KiB
YAML

steamPage:
shortText: shapez.io on peli tehtaiden rakentamisesta, joiden avulla
automatisoidaan yhä monimutkaisempien muotojen luonti and yhdisteleminen
loputtomassa maailmassa.
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Standalone Advantages
advantages:
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
- <b>20 Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
- <b>Dark Mode</b>!
- Unlimited Savegames
- Unlimited Markers
- Support me! ❤️
title_future: Planned Content
planned:
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
- Steam Achievements
- Puzzle Mode
- Minimap
- Mods
- Sandbox mode
- ... and a lot more!
title_open_source: This game is open source!
title_links: Links
links:
discord: Official Discord
roadmap: Roadmap
subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub)
translate: Help translate
text_open_source: >-
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
global:
loading: Ladataan
error: Virhe
thousandsDivider: ","
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite:
time:
oneSecondAgo: yksi sekunti sitten
xSecondsAgo: <x> sekunttia sitten
oneMinuteAgo: yksi minuutti sitten
xMinutesAgo: <x> minuuttia sitten
oneHourAgo: yksi tunti sitten
xHoursAgo: <x> tuntia sitten
oneDayAgo: yksi päivä sitten
xDaysAgo: <x> päivää sitten
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>h <minutes>m
xMinutes: <x> minuuttia
keys:
tab: SARKAIN
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: VAIHTO
space: VÄLILYÖNTI
demoBanners:
title: Demoversio
intro: Hanki itsenäinen peli avataksesi kaikki omunaisuudet!
mainMenu:
play: Pelaa
continue: Jatka
newGame: Uusi Peli
changelog: Muutosloki
subreddit: Reddit
importSavegame: Tuo peli
openSourceHint: Tämä on avoimen lähdekoodin peli!
discordLink: Virallinen Discord Palvelin
helpTranslate: Auta kääntämään!
madeBy: Pelin on tehnyt <author-link>
browserWarning: Anteeksi, mutta pelin tiedetään toimivan huonosti selaimellasi!
Hanki itsenäinen versio tai lataa Chrome täyttä tukea varten.
savegameLevel: Taso <x>
savegameLevelUnknown: Tuntematon Taso
savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Poista
cancel: Peruuta
later: Myöhemmin
restart: Käynnistä uudelleen
reset: Nollaa
getStandalone: Hanki itsenäinen peli
deleteGame: Tiedän mitä olen tekemässä
viewUpdate: Näytä päivitys
showUpgrades: Näytä Päivitykset
showKeybindings: Näytä pikanäppäimet
importSavegameError:
title: Tuonti Virhe
text: "Tallennuksen tuonti epäonnistui:"
importSavegameSuccess:
title: Tallennus tuotiin
text: Tallennuksesi tuotiin onnistuneesti.
gameLoadFailure:
title: Peli on rikki
text: "Tallennuksen lataus epäonnistui:"
confirmSavegameDelete:
title: Varmista poisto
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
savegameDeletionError:
title: Poisto epäonnistui
text: "Tallennuksen poisto epäonnistui:"
restartRequired:
title: Uudelleenkäynnistys vaaditaan
text: Käynnistä peli uudelleen ottaaksesi asetukset käyttöön.
editKeybinding:
title: Vaihda pikanäppäin
desc: Paina näppäintä tai hiiren nappia jonka haluat asettaa tai paina escape
peruuttaaksesi.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Nollaa pikanäppäimet
desc: Tämä nollaa kaikki pikanäppäimet oletusarvoihin. Vahvista.
keybindingsResetOk:
title: Pikanäppäimet nollattiin
desc: Pikanäppäimet nollattiin oletusarvoihin!
featureRestriction:
title: Demoversio
desc: Yritit käyttää ominaisuutta (<feature>) joka ei ole saatavilla
demoversiossa. Harkitse itsenäisen version hankkimista avataksesi
kaikki ominaisuudet!
oneSavegameLimit:
title: Rajoitetut tallennukset
desc: Sinulla voi olla vain yksi tallennus kerrallaan demoversiossa. Poista
vanha tallennus tai hanki itsenäinen versio!
updateSummary:
title: Uusi päivitys!
desc: "Tässä on tulleet muutokset sen jälkeen kun viimeksi pelasit:"
upgradesIntroduction:
title: Avaa Päivitykset
desc: Kaikkia muodoja joita tuotat voi käyttää päivitysten avaamiseen -
<strong>Älä tuhoa vanhoja tehtaitasi!</strong> Löydät
päivitysikkunan näytön oikeasta yläkulmasta.
massDeleteConfirm:
title: Vahvista poisto
desc: Olet poistamassa paljon rakennuksia (tasan <count>)! Oletko varma että
haluat jatkaa?
massCutConfirm:
title: Vahtista leikkaus
desc: Olet leikkaamassa paljon rakennuksia (tasan <count>)! Oletko varma että
haluat jatkaa?
blueprintsNotUnlocked:
title: Ei vielä avattu
desc: Suorita taso 12 avataksesi Piirustukset!
keybindingsIntroduction:
title: Hyödyllisiä pikanäppäimiä
desc: "Tässä pelissä on paljon pikanäppäimiä, jotka tekevät isojen tehtaiden
rakentamisesta helpompaa. Tässä on muutama, mutta <strong>katso
kaikki pikanäppäimet</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Raahaus: Valitse alue.<br> <code
class='keybinding'>VAIHTO</code>: Pidä pohjassa sijoittaaksesi
useita samoja rakennuksia.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>:
Käännä sijoitettavien hihnojen suunta.<br>"
createMarker:
title: Uusi Merkki
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
titleEdit: Muokkaa merkkiä
markerDemoLimit:
desc: Voit tehdä vain kaksi mukautettua merkkiä demoversiossa. Hanki itsenäinen
versio saadaksesi loputtoman määrän merkkejä!
exportScreenshotWarning:
title: Vie kuvakaappaus
desc: Pyysit tukikohtasi viemistä kuvakaappauksena. Huomaa, että tämä voi olla
melko hidasta isolla tukikohdalla ja voi jopa kaataa pelisi!
massCutInsufficientConfirm:
title: Vahvista leikkaus
desc: Sinulla ei ole varaa leikata tätä aluetta! Oletko varma että haluat
leikata sen?
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
entityWarning:
title: Performance Warning
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Liiku
selectBuildings: Valitse alue
stopPlacement: Lopeta sijoittaminen
rotateBuilding: Käännä rakennusta
placeMultiple: Sijoita useita
reverseOrientation: Käänteinen suunta
disableAutoOrientation: Poista automaattinen suunta käytöstä
toggleHud: Vaihda valikon näkyvyys
placeBuilding: Sijoita rakennus
createMarker: Luo merkki
delete: Poista
pasteLastBlueprint: Liitä viimeisin piirustus
lockBeltDirection: Ota hihnojen suunnittelija käyttöön
plannerSwitchSide: Käännä suunnittelijan puoli
cutSelection: Leikkaa
copySelection: Kopioi
clearSelection: Tyhjennä Valinta
pipette: Pipetti
switchLayers: Vaihda Tasoa
colors:
red: Punainen
green: Vihreä
blue: Sininen
yellow: Keltainen
purple: Violetti
cyan: Syaani
white: Valkoinen
uncolored: Väritön
black: Musta
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Paina <key> kiertääksesi muunnoksia.
hotkeyLabel: "Pikanäppäin: <key>"
infoTexts:
speed: Nopeus
range: Matka
storage: Varasto
oneItemPerSecond: 1 kappale / sekunti
itemsPerSecond: <x> kappaleita / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> laattaa
levelCompleteNotification:
levelTitle: Taso <level>
completed: Suoritettu
unlockText: Avattu <reward>!
buttonNextLevel: Seuraava taso
notifications:
newUpgrade: Uusi päivitys on saatavilla!
gameSaved: Peli on tallennettu.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
shop:
title: Päivitykset
buttonUnlock: Päivitä
tier: Taso <x>
tierLabels:
- I
- II
- III
- IV
- V
- VI
- VII
- VIII
- IX
- X
- XI
- XII
- XIII
- XIV
- XV
- XVI
- XVII
- XVIII
- XIX
- XX
maximumLevel: SUURIN TASO (Nopeus x<currentMult>)
statistics:
title: Tilastot
dataSources:
stored:
title: Varastoitu
description: Näyttää keskusrakennuksessa varastoitujen muotojen määrän.
produced:
title: Tuotettu
description: Näyttää kaikki muodot mitä tehtaasi tuottaa ja lisäksi myös
välituotteet.
delivered:
title: Toimitettu
description: Näyttää muodot jotka on toimitettu keskusrakennukseen.
noShapesProduced: Toistaiseksi ei muotoja tuotettu.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
settingsMenu:
playtime: Peliaika
buildingsPlaced: Rakennukset
beltsPlaced: Liukuhihnat
buttons:
continue: Jatka
settings: Asetukset
menu: Palaa valikkoon
tutorialHints:
title: Tarvitsetko apua?
showHint: Näytä vihje
hideHint: Sulje
blueprintPlacer:
cost: Hinta
waypoints:
waypoints: Merkit
hub: Keskusrakennus
description: Paina merkkia hiiren vasemmalla mennäksesi siihen, paina oikeaa
nappia poistaaksesi sen.<br><br>Paina <keybinding> luodaksesi merkin
nykyisestä näkymästä tai <strong>varen nappi</strong> luodaksesi
merkin valittuun paikkaan.
creationSuccessNotification: Merkki luotiin onnistuneesti.
shapeViewer:
title: Tasot
empty: Tyhjä
copyKey: Kopioi avain
interactiveTutorial:
title: Tutoriaali
hints:
1_1_extractor: Laita <strong>Kaivaja</strong> <strong>ympyrämuodon</strong>
päälle kaivaaksesi sen!
1_2_conveyor: "Yhdistä kaivaja <strong>liukuhihnalla</strong>
keskusrakennukseen!<br><br>Vihje: <strong>Paina ja
raahaa</strong> liukuhihnaa hiirellä!"
1_3_expand: "Tämä <strong>EI OLE</strong> tyhjäkäyntipeli! Rakenna lisää
kaivajia ja hihnoja saadaksesi tavoitteen nopeammin
valmiiksi.<br><br>Vihje: Pidä pohjassa <strong>VAIHTO</strong>
laittaaksesi useampia kaivajia ja käytä <strong>R</strong>
kääntääksesi niitä."
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
savegames:
title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires!
upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ Markers
desc: Never get lost in your factory!
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
shopUpgrades:
belt:
name: Hihnat, Jakelija & Tunneli
description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Kaivuu
description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Leikkaus, Kääntö & Pinoaminen
description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Sekoitus & Värjäys
description: Nopeus x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver: Toimita
toUnlock: avataksesi
levelShortcut: LVL
endOfDemo: End of Demo
belt:
default:
name: Liukuhihna
description: Kuljettaa esineitä, pidä pohjassa ja raahaa laittaaksesi useampia.
wire:
default:
name: Johto
description: Sallii sähkön kuljetuksen
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
miner:
default:
name: Kaivaja
description: Laita muodon tai värin päälle kaivaaksesi sen.
chainable:
name: Kaivaja (Sarja)
description: Laita muodon tai värin päälle kaivaaksesi sen. Voidaan kytkeä
sarjaan.
underground_belt:
default:
name: Tunneli
description: Sallii resurssien kuljetuksen rakennuksien ja hihnojen alta.
tier2:
name: Tunneli Taso II
description: Sallii resurssien kuljetuksen rakennuksien ja hihnojen alta
pidemmältä kantamalta.
cutter:
default:
name: Leikkuri
description: Leikkaa muotoja ylhäältä alaspäin ja tuottaa muodon molemmat
puoliskot. <strong>Jos käytät vain yhden puoliskon, tuhoa toinen
puolisko tai se jumittaa leikkurin!</strong>
quad:
name: Leikkuri (Neliö)
description: Leikkaa muotoja ylhäältä alaspäin ja tuottaa muodon molemmat
puoliskot. <strong>Jos käytät vain yhden puoliskon, tuhoa toinen
puolisko tai se jumittaa leikkurin!</strong>
rotater:
default:
name: Kääntäjä
description: Kääntää muotoja 90 astetta myötäpäivään.
ccw:
name: Kääntäjä (Vastapäivään)
description: Kääntää muotoja 90 astetta vastapäivään.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
stacker:
default:
name: Pinoaja
description: Pinoaa molemmat tavarat. Jos niitä ei pysty yhdistämään,
oikeanpuoleinen tavara laitetaan vasemmanpuoleisen päälle.
mixer:
default:
name: Värinsekoittaja
description: Sekoittaa kaksi väriä lisäaineiden avulla.
painter:
default:
name: Värjääjä
description: Värjää vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä
sisääntulosta tulevalla värillä.
mirrored:
name: Värjääjä
description: Värjää vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä
sisääntulosta tulevalla värillä.
double:
name: Värjääjä (Kaksinkertainen)
description: Värjää vasemmasta sisääntulosta tulevan muodon ylemmästä
sisääntulosta tulevalla värillä.
quad:
name: Painter (Neljännes)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
trash:
default:
name: Roskakori
description: Sallii sisääntulot kaikilta sivuilta ja tuhoaa ne. Lopullisesti.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Muotojen Leikkaus
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
reward_rotater:
title: Kääntö
desc: Avasit <strong>Kääntäjän</strong>! Se kääntää muotoja myötäpäivään 90
astetta.
reward_painter:
title: Värjäys
desc: "Avasit <strong>Värjääjän</strong> - Kaiva joitain värialueita
(Samanlailla kuin muotoja) ja yhdistä se muotoon värjääjän
avulla!<br><br>PS: Jos olet värisokea, asetuksissa on <strong> tila
värisokeille</strong>!"
reward_mixer:
title: Värin Sekoitus
desc: Avasit <strong>Värinsekoittajan</strong> - Yhdistä kaksi väriä
<strong>lisäaineiden avulla</strong> tällä rakennuksella!
reward_stacker:
title: Yhdistäjä
desc: Nyt voit yhdistää muotoja <strong>Yhdistäjällä</strong>! Molemman
sisääntulot yhdistetään, jos ne laitetaan vierekkäin, niistä tulee
<strong>sulatettu</strong>. Jos ne eivät ole vierekkäin,
oikeanpuoleinen sisääntulo <strong>kasataan</strong> vasemman
päälle!
reward_splitter:
title: Tasaaja
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
reward_tunnel:
title: Tunneli
desc: Avasit <strong>Tunnelin</strong> - Nyt voit kuljettaa tavaroita
liukuhihnoilla rakennusten ja liukuhihnojen alta!
reward_rotater_ccw:
title: Vastapäivään Kääntö
desc: Avasit uuden muodon <strong>Kääntäjästä</strong> - Se sallii kääntämisen
vastapäivään! Sen voi rakentaa valitsemalla kääntäjän ja
<strong>painamalla 'T' vaihtaaksesi sen muotoja</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Sarja Kaivaja
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunneli Taso II
desc: Avasit uuden muodon <strong>Tunnelista</strong> - Siinä on <strong>pidempi
matka</strong>, ja voit myös yhdistellä ja sovitella tunneleita!
reward_cutter_quad:
title: Neljäsosa Leikkaus
desc: Avasit muodon <strong>Leikkurista</strong> - Se sallii muotojen
leikkaamisen <strong>neljään osaan</strong> kahden sijaan!
reward_painter_double:
title: Kaksinkertainen Värjäys
desc: Avasit muodon <strong>Värjääjästä</strong> - Se toimii samanlailla kuin
normaali värjääjä, mutta käsittelee <strong>kaksi muotoa
kerrallaan</strong> käyttäen vain yhden värin kahden sijaan!
reward_storage:
title: Varasto Puskuri
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
reward_freeplay:
title: Vapaapeli
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Piirustukset
desc: Nyt voit <strong>Kopioida ja Liittää</strong> paloja tehtaastasi! Valitse
alue (pidä pohjassa CTRL ja raahaa hiirellä), ja paina 'C'
kopioidaksesi.<br><br>Sen liittäminen ei ole
<strong>ilmaista</strong>, sinun täytyy tuottaa <strong>piirustus
muotoja</strong> jotta sinulla on varaa siihen! (Ne mitkä juuri
toimitit).
no_reward:
title: Seuraava taso
desc: "This level gave you no reward, but the next one will! <br><br> PS: Better
don't destroy your existing factory - You need <strong>all</strong>
those shapes later again to <strong>unlock upgrades</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Seuraava taso
desc: Onnittelut! Muuten, lisää sisältöä on suunniteltu itsenäiseen versioon!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
settings:
title: Asetukset
categories:
general: Yleinen
userInterface: Käyttöliittyma
advanced: Kehittynyt
performance: Performance
versionBadges:
dev: Kehitys
staging: Näyttämö
prod: Tuotanto
buildDate: Rakennettu <at-date>
labels:
uiScale:
title: Käyttöliittymän Koko
description: Muuttaa käyttöliittymän kokoa. Käyttöliittymä skaalataan silti
laitteen resoluution perusteella based on your device
resolution, mutta tämä asetus määrittää skaalauksen määrän.
scales:
super_small: Erittäin pieni
small: Pieni
regular: Normaali
large: Iso
huge: Valtava
autosaveInterval:
title: Automaattitallennuksen Aikaväli
description: Määrittää kuinka usein peli tallentaa automaattisesti. Voit myös
poistaa automaattisen tallennuksen kokonaan käytöstä täällä.
intervals:
one_minute: 1 Minuutin välein
two_minutes: 2 Minuutin välein
five_minutes: 5 Minuutin välein
ten_minutes: 10 Minuutin välein
twenty_minutes: 20 Minuutin välein
disabled: Pois käytöstä
scrollWheelSensitivity:
title: Zoomausherkkyys
description: Vaihtaa kuinka herkkä zoomi on (Joko hiiren rulla tai ohjauslevy).
sensitivity:
super_slow: Erittäin hidas
slow: Hidas
regular: Normaali
fast: Nopea
super_fast: Erittäin nopea
movementSpeed:
title: Liikkumis nopeus
description: Muuttaa kuinka nopeasti näkymä liikkuu kun käytetään näppäimistöä.
speeds:
super_slow: Erittäin hidas
slow: Hidas
regular: Normaali
fast: Nopea
super_fast: Erittäin nopea
extremely_fast: Hyper nopea
language:
title: Kieli
description: Vaihda kieltä. Kaikki käännökset ovat käyttäjien tekemiä ja
saattavat olla puutteellisia!
enableColorBlindHelper:
title: Värisokeatila
description: Ottaa käyttöön useita työkaluja, jotka sallivat pelin pelaamisen
jos olet värisokea.
fullscreen:
title: Kokonäyttö
description: On suositeltava pelata tätä peliä kokonäytön tilassa saadaksesi
parhaan kokemuksen. Saatavilla vain itsenäisessä versiossa.
soundsMuted:
title: Mykistä Äänet
description: Jos käytössä, mykistää kaikki ääniefektit.
musicMuted:
title: Mykistä Musiikki
description: Jos käytössä, mykistää musiikin.
theme:
title: Pelin Teema
description: Valitse pelin teema (vaalea / tumma).
themes:
dark: Tumma
light: Kirkas
refreshRate:
title: Simulaatiotavoite
description: Jos sinulla on 144hz näyttö, muuta virkistystaajuus täällä jotta
pelin simulaatio toimii oikein isommilla virkistystaajuuksilla.
Tämä voi laskea FPS nopeutta, jos tietokoneesi on liian hidas.
alwaysMultiplace:
title: Monisijoitus
description: Jos käytössä, kaikki rakennukset pysyvät valittuina sijoittamisen
jälkeen kunnes peruutat sen. Tämä vastaa SHIFT:in pitämistä
pohjassa ikuisesti.
offerHints:
title: Vihjeet & Oppaat
description: Tarjoaa pelaamisen aikana vihjeitä ja oppaita. Myös piilottaa
tietyt käyttöliittymäelementit tietyn tason mukaan, jotta
alkuunpääseminen olisi helpompaa.
enableTunnelSmartplace:
title: Älykkäät Tunnelit
description: Kun käytössä, tunnelin sijoittaminen automaattisesti poistaa
tarpeettomat liukuhihnat. Tämä myös ottaa käyttöön tunnelien
raahaamisen ja ylimääräiset tunnelit poistetaan.
vignette:
title: Vignetti
description: Ottaa käyttöön vignetin, joka tummentaa näytön kulmia ja tekee
tekstin lukemisesta helpompaa.
rotationByBuilding:
title: Kiertäminen rakennustyypin mukaan
description: Jokainen rakennustyyppi muistaa kierron, jonka viimeksi asetit
yksilöllisesti. Tämä voi olla mukavampi vaihtoehto jos usein
sijoitat eri rakennustyyppejä.
compactBuildingInfo:
title: Kompaktit Rakennusten Tiedot
description: Lyhentää rakennusten tietolaatikoita näyttämällä vain niiden
suhteet. Muuten rakennuksen kuvaus ja kuva näytetään.
disableCutDeleteWarnings:
title: Poista Leikkaus/Poisto Varoitukset
description: Poista varoitusikkunat jotka ilmestyy kun leikkaat/poistat enemmän
kuin 100 entiteettiä
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Pikanäppäimet
hint: "Tip: Muista käyttää CTRL, VAIHTO ja ALT! Ne ottavat käyttöön erilaisia
sijoitteluvaihtoehtoja."
resetKeybindings: Nollaa Pikanäppäimet
categoryLabels:
general: Sovellus
ingame: Peli
navigation: Navigointi
placement: Sijoitus
massSelect: Massa Valinta
buildings: Rakennus Pikanäppäimet
placementModifiers: Sijoittelu Muokkaajat
mappings:
confirm: Vahvista
back: Takaisin
mapMoveUp: Liiku Ylös
mapMoveRight: Liiku Oikealle
mapMoveDown: Liiku Alas
mapMoveLeft: Liiku Vasemmalle
mapMoveFaster: Liiku Nopeammin
centerMap: Keskitä Kartta
mapZoomIn: Lähennä
mapZoomOut: Loitonna
createMarker: Luo merkki
menuOpenShop: Päivitykset
menuOpenStats: Tilastot
toggleHud: Vaihda valikon näkyvyys
toggleFPSInfo: Vaihda FPS and Virheenkorjaus tiedot
switchLayers: Vaihda tasoa
exportScreenshot: Vie koko tukikohta kuvana
belt: Liukuhihna
underground_belt: Tunneli
miner: Kaivaja
cutter: Leikkuri
rotater: Kääntäjä
stacker: Pinoaja
mixer: Värinsekoittaja
painter: Värjääjä
trash: Roskakori
wire: Johto
pipette: Pipetti
rotateWhilePlacing: Käännä
rotateInverseModifier: "Modifier: Käännä sen sijaan vastapäivään"
cycleBuildingVariants: Valitse muotoja
confirmMassDelete: Poista alue
pasteLastBlueprint: Liitä viimeisin piirustus
cycleBuildings: Valitse Rakennuksia
lockBeltDirection: Ota liukuhihnasuunnittelija käyttöön
switchDirectionLockSide: "Planner: Muuta sivua"
massSelectStart: Pidä pohjassa ja raahaa aloittaaksesi
massSelectSelectMultiple: Valitse useita alueita
massSelectCopy: Kopioi alue
massSelectCut: Leikkaa alue
placementDisableAutoOrientation: Poista automaattinen suunta käytöstä
placeMultiple: Pysy sijoittamistilassa
placeInverse: Käännä automaattinen hihnan suunta päinvastoin
menuClose: Sulje valikko
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: Tietoja tästä pelistä
body: >-
Tämä peli on avointa lähdekoodia ja kehittäjä on <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(tämä on minä).<br><br>
Jos haluat osallistua, tarkista <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io githubissa</a>.<br><br>
Tämä peli ei olisi ollut mahdollinen ilman suurta Discord yhteisöä pelini ympärillä - Sinun kannattaisi liittyä <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord palvelimelleni</a>!<br><br>
Ääniraidan on tehnyt <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> - Hän on mahtava.<br><br>
Lopuksi, isot kiitokset minun parhaalle kaverilleni <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Ilman meidän factorio istuntoja tätä peliä ei olisi koskaan ollut olemassa.
changelog:
title: Muutosloki
demo:
features:
restoringGames: Tallennusten palautus
importingGames: Tallennettujen pelien tuonti
oneGameLimit: Rajoitettu yhteen tallennukseen
customizeKeybindings: Pikanäppäinten mukautus
exportingBase: Viedään koko tukikohta kuvana
settingNotAvailable: Ei saatavilla demoversiossa.
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.