This repository has been archived on 2021-02-20. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
shapez.io/translations/base-tr.yaml

1091 lines
51 KiB
YAML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

steamPage:
shortText: shapez.io giderek karmaşıklaşan şekillerin sonsuz bir harita üzerinde
üretimi ve birleştirilmesi hakında bir oyundur.
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io geometrik şekillerin otomatik üretimi için fabrika
kurabildiğiniz sakinleştirici bir oyundur.
Seviye arttıkça şekiller daha karmaşık hale gelecek ve sonsuz haritada genişlemen gerekecek!
Ve bu yeterli değilmiş gibi, şekiller için talebi karşılamak için daha fazla üretim yapmalısın - buna tek yardımcı olacak şey ise genişleme!
En başta sadece şekilleri işlerken, sonradan onları boyaman gerekecek - bunun için boyaları çıkarmalı ve karıştırmalısın!
Oyunu Steam'de satın almak tam sürüme erişimi sağlayacak, ama herzaman shapez.io deneme sürümünü oynayıp sonradan karar verebilirsin!
title_advantages: Bağımsıza özel Avantajlar
advantages:
- <b>12 Yeni Seviye</b> toplamda 26 seviye.
- <b>18 Yeni Yapı</b> tam otomatik bir fabrika için!
- <b>20 Geliştirme Aşaması</b> saatlerce eğlence için!
- <b>Kablolar Güncellemesi</b> tamamen yeni bir boyut için!
- <b>Gece Modu</b>!
- Sınırsız Oyun Kaydı
- Sınırsız Yerimi
- Beni destekleyin! ❤️
title_future: Planlanan İçerik
planned:
- Taslak Kütüphanesi (Bağımsıza Özel)
- Steam Başarımları
- Yapboz Modu
- Küçük Harita
- Modlar
- Kum Kutusu Modu
- ... ve daha fazlası!
title_open_source: Bu oyun açık kaynak kodlu!
title_links: Bağlantılar
links:
discord: Resmi Discord Sunucusu
roadmap: Yol Haritası
subreddit: Subreddit
source_code: Kaynak kodu (GitHub)
translate: Çeviriye yardım et
text_open_source: >-
Herkes bu oyuna katkıda bulunabilir. Toplulukla aktif bir şekilde
ilgileniyorum. Bütün önerileri ve geri dönüşleri incelemeye çalışıyorum
ve mümkün olanları değerlendirmeye alıyorum.
Bütün yol haritasına Trello kartımda göz atmayı unutma!
global:
loading: Yüklenİyor
error: Hata
thousandsDivider: ","
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: b
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite: sonsuz
time:
oneSecondAgo: bir saniye önce
xSecondsAgo: <x> saniye önce
oneMinuteAgo: bir dakika önce
xMinutesAgo: <x> dakika önce
oneHourAgo: bir saat önce
xHoursAgo: <x> saat önce
oneDayAgo: bir gün önce
xDaysAgo: <x> gün önce
secondsShort: <seconds>sn
minutesAndSecondsShort: <minutes>dk <seconds>dk
hoursAndMinutesShort: <hours>sa <minutes>sa
xMinutes: <x> dakika
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
title: Deneme Sürümü
intro: Bütün özellikleri açmak için tam sürümü satın alın!
mainMenu:
play: Oyna
changelog: Değİşİklİk Günlüğü
importSavegame: Kayıt Yükle
openSourceHint: Bu oyun açık kaynak kodlu!
discordLink: Resmİ Discord Sunucusu
helpTranslate: Çevİrİye yardım et!
browserWarning: Üzgünüz, bu oyunun tarayıcınızda yavaş çalıştığı biliniyor! Tam
sürümü satın alın veya iyi performans için Chrome tarayıcısını kullanın.
savegameLevel: Seviye <x>
savegameLevelUnknown: Bilinmeyen seviye
continue: Devam et
newGame: YENİ OYUN
madeBy: <author-link> tarafından yapıldı
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: SİL
cancel: İptal
later: Sonra
restart: Yeniden başla
reset: Sıfırla
getStandalone: Tam sürüme eriş
deleteGame: Ne yaptığımi biliyorum
viewUpdate: Güncellemeleri Görüntüle
showUpgrades: Geliştirmeleri Göster
showKeybindings: Tuş Kısayollarını Göster
importSavegameError:
title: Kayıt yükleme hatası
text: "Oyun kaydı yükleme başarısız:"
importSavegameSuccess:
title: Oyun Kaydı Yüklendi
text: Oyun kaydı başarıyla yüklendi.
gameLoadFailure:
title: Oyun bozuk
text: "Oyun yükleme başarısız:"
confirmSavegameDelete:
title: Silme işlemini onayla
text: <br><br> Bu kayıdı silmek istiyor musunuz?
'<savegameName>' <savegameLevel><br><br>. seviyede. Bu işlem geri
alınamaz!
savegameDeletionError:
title: Silme başarısız
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
restartRequired:
title: Yeniden başlatma gerekiyor
text: Değişiklikleri uygulamak için oyunu yeniden başlatılmalı.
editKeybinding:
title: Tuş Atamasını Değiştir
desc: Atamak isteğiniz tuşa veya fare butonun basın, veya iptal etmek için Esc
tuşuna basın.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Tuş Atamasını Sıfırla
desc: Bu işlem bütün tuş atamalarını varsayılan durumuna sıfırlayacak. Lütfen
onaylayın.
keybindingsResetOk:
title: Tuş Atamaları sıfırlandı
desc: Tuş atamaları varsayılan duruma sıfırlandı!
featureRestriction:
title: Deneme Sürümü
desc: Demoda olmayan bir özelliğe (<feature>) erişmeye çalıştınız. Tam deneyim
için tam versiyonu satın alın.
oneSavegameLimit:
title: Sınırlı Oyun Kaydı
desc: Deneme sürümünde sadece tek bir oyun kaydınız olabilir. Lütfen varolanı
silin veya tam sürümü satın alın!
updateSummary:
title: Yeni güncelleme!
desc: "Son oynadığınızdan bu yana gelen değişikler:"
upgradesIntroduction:
title: Geliştirmeleri Aç
desc: Ürettiğiniz her şekil geliştirmeler için kullanılabilir - <strong>Eski
fabrikalarınızı silmeyin!</strong> Güncellemeler sekmesini
ekranınızın sağ üst köşesinde bulabilirsiniz.
massDeleteConfirm:
title: Silmeyi onayla
desc: Çok fazla yapı siliyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
blueprintsNotUnlocked:
title: Henüz açılmadı
desc: Taslakları açmak için 12. seviyeyi tamamlamalısınız!
keybindingsIntroduction:
title: Kullanışlı tuş atamaları
desc: "Bu oyunda büyük fabrikalar inşa etmeyi kolaylaştıran çok fazla tuş
ataması var. Bunlardan bazıları şunlar, ama emin olmak için
<strong>tuş atamalarını kontrol edin</strong>!<br><br> <code
class='keybinding'>CTRL</code> + Sürükle: Silmek için alan seç.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Çoklu yapı inşa etmek için
basılı tutun<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Yerleştirilen
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
createMarker:
title: Yeni Konum İşareti
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil koduda</strong> koyabilirsiniz
(<link>Buradan</link> kod yapabilirisinz )
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
markerDemoLimit:
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
imi için tam sürümü alın!
massCutConfirm:
title: Kesmeyi onayla
desc: Çok fazla yapı kesiyorsunuz (tam olarak <count> adet)! Bunu yapmak
istediğinize emin misiniz?
exportScreenshotWarning:
title: Ekran görüntüsünü dışa aktar
desc: Fabrikanızın ekran görüntüsünü dışarı aktarmak istiyorsunuz. Lütfen dikkat
edin, büyük bir fabrika için bu işlem oldukça yavaş olabilir ve
hatta oyununuz kapanabilir.
massCutInsufficientConfirm:
title: Kesmeyi onayla
desc: Seçili yapıları yapıştırmak için yeterli kaynağınız yok! Kesmek
istediğinize emin misiniz?
editSignal:
title: Sinyal Ata
descItems: "Önceden tanımlı bir eşya seçin:"
descShortKey: ... veya <strong>şekil kodunu</strong> girin (<link>Buradan</link>
edinebileceğiniz)
renameSavegame:
title: Oyun Kaydının Yeniden Adlandır
desc: Oyun kaydını buradan adlandırabilirsiniz.
tutorialVideoAvailable:
title: Eğitim Mevcut
desc: Bu seviye için eğitim vidyosu mevcut! İzlemek
ister misin?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Eğitim Mevcut
desc: Bu seviye için eğitim vidyosu mevcut, ama İngilizce dilinde.
İzlemek ister misin?
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Hareket Et
selectBuildings: Alan seç
stopPlacement: Yerleştİrmeyİ durdur
rotateBuilding: Yapıyı döndür
placeMultiple: Çoklu yerleştİr
reverseOrientation: Yönünü ters çevİr
disableAutoOrientation: Otomatik yönü devre dışı bırak
toggleHud: Kullanıcı arayüzünü aç/kapa
placeBuilding: Yapı yerleştİr
createMarker: Yer İmi oluştur
delete: SİL
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını kullan
plannerSwitchSide: Planlayıcıyı ters çevir
cutSelection: Kes
copySelection: Kopyala
clearSelection: Seçİmİ temİzle
pipette: Pİpet
switchLayers: Katman değİştİr
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Yapının farklı türlerine geçmek için <key> tuşuna bas.
hotkeyLabel: "Kısayol: <key>"
infoTexts:
range: Menzil
storage: Depo
oneItemPerSecond: 1 eşya / saniye
itemsPerSecond: <x> eşya / sn
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> karo
speed: Speed
levelCompleteNotification:
levelTitle: SEVİYE <level>
completed: Tamamlandı
unlockText: ıldı <reward>!
buttonNextLevel: Sonrakİ Sevİye
notifications:
newUpgrade: Yeni geliştirme mevcut!
gameSaved: Oyun kaydedildi.
freeplayLevelComplete: Seviye <level> tamamlandı!
shop:
title: Gelİştİrmeler
buttonUnlock: Gelİştİr
tier: Aşama <x>
maximumLevel: SON SEVİYE (Hız x<currentMult>)
statistics:
title: İstatistikler
dataSources:
stored:
title: Mevcut
description: Merkez yapınızda bulunan şekillerin miktarını gösterir.
produced:
title: Üretilen
description: Fabrikanızın ürettiği bütün şekilleri gösterir, ara ürünler dahil.
delivered:
title: Teslim Edilen
description: Merkez binanıza giden bütün şekilleri gösterir.
noShapesProduced: Henüz hiçbir şekil üretilmedi.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / sn
minute: <shapes> / dk
hour: <shapes> / sa
settingsMenu:
playtime: Oynama zamanı
buildingsPlaced: Yapılar
beltsPlaced: Taşıma bantları
tutorialHints:
title: Yardım?
showHint: İpucu Göster
hideHint: Kapat
blueprintPlacer:
cost: Bedel
waypoints:
waypoints: Yer İmi
hub: MERKEZ
description: Sol-tık ile Yer İmlerine git, sağ-tık ile yer imini
sil.<br><br>Mevcut konumdan yer imi oluşturmak için <keybinding>'a
bas, <strong>sağ-tık</strong> ile mevcut konumda yer imi oluştur.
creationSuccessNotification: Yer İmi oluşturuldu.
interactiveTutorial:
title: Eğİtİm
hints:
1_1_extractor: Daire üretmek için <strong>daire şekli</strong> üzerine bir
<strong>üretici</strong> yerleştir!
1_2_conveyor: "Üreticiyi <strong>taşıma bandı</strong> ile merkezine
bağla!<br><br>İpucu: Taşıma bandı nı seç ve taşıma bandını
farenin sol tuşu ile <strong>tıkla ve sürükle</strong>!"
1_3_expand: "Bu bir boşta kalma oyunu (idle game) <strong>değil</strong>! Hedefe
ulaşmak için daha fazla üretici ve taşıma bandı
yerleştir.<br><br>İpucu: Birden fazla üretici yerleştirmek için
<strong>SHIFT</strong> tuşuna basılı tut, ve <strong>R</strong>
tuşuyla taşıma bandının yönünü döndür."
2_1_place_cutter:
"Şimdi daireleri yarıya bölmek için bir <strong>Kesici</strong> yerleştir!<br><br>
Not: Kesici şekilleri yönünden bağımsız olarak her zaman <strong>yukarıdan aşağıya</strong>
keser."
2_2_place_trash: Kesicinin çıkış hatları doluysa <strong>durabilir</strong>!<br><br>
Bunun için kullanılmayan çıktılara <strong>çöp</strong>
yerleştirin.
2_3_more_cutters:
"İyi iş çıkardın! Şimdi işleri hızlandırmak için <strong>iki kesici daha</strong>
yerleştir.<br><br> Not: <strong>0-9 tuşlarını</strong> kullanarak yapılara
daha hızlı ulaşabilirsin!"
3_1_rectangles: "Şimdi biraz dikdörtgen üretelim! <strong>4 Üretici yerleştir</strong> ve
bunları merkeze bağla.<br><br> Not: <strong>SHIFT tuşuna</strong>
basılı tutarak bant planlayıcıyı
etkinleştir!"
21_1_place_quad_painter:
<strong>Dörtlü boyayıcıyı</strong> yerleştirin ve <strong>daireyi</strong>,
<strong>beyaz</strong> ve <strong>kırmızı</strong> renkleri
elde edin!
21_2_switch_to_wires: Kablo katmanına <strong>E tuşuna</strong> basarak geçiş yapın!<br><br>
Sonra boyayıcının <strong>dört girişini kablolara
bağlayın</strong>!
21_3_place_button: Harika! Şimdi bir <strong>Anahtar</strong> yerleştirin ve onu
kablolarla bağlayın!
21_4_press_button: "Anahtara basarak <strong>gerçekçi sinyal(1) gönderin</strong> ve bununla
boyayıcıyı aktifleştirin.<br><br> Not: Bütün girişleri bağlamanıza gerek yok!
Sadece iki tanesini kabloyla bağlamayı deneyin."
colors:
red: Kırmızı
green: Yeşil
blue: Mavi
yellow: Sarı
purple: Mor
cyan: Turkuaz
white: Beyaz
uncolored: Renksiz
black: Siyah
shapeViewer:
title: Katmanlar
empty: Boş
copyKey: Şekil Kodunu Kopyala
connectedMiners:
one_miner: 1 Üretici
n_miners: <amount> Üretici
limited_items: Sınır <max_throughput>
watermark:
title: Deneme sürümü
desc: Steam sürümü avantajlarını görmek için buraya tıklayın!
get_on_steam: Steam'de al
standaloneAdvantages:
title: Tam versiyonu al!
no_thanks: Hayır, teşekkürler!
points:
levels:
title: 12 Yeni Seviye
desc: Toplamda 26 seviye!
buildings:
title: 18 Yeni Yapı
desc: Fabrikanı tamamen otomatikleştir!
savegames:
title: ∞ Oyun Kayıtları
desc: Canın ne kadar isterse!
upgrades:
title: ∞ Geliştirme Aşaması
desc: Bu deneme sürümünde sadece 5 tane var!
markers:
title: ∞ Yer imleri
desc: Fabrikanda asla kaybolma!
wires:
title: Kablolar
desc: Tamamen yeni bir boyut!
darkmode:
title: Gece Modu
desc: Gözlerini artık yorma!
support:
title: Beni destekleyin
desc: Boş zamanımda bu oyunu geliştiriyorum!
shopUpgrades:
belt:
name: Taşıma Bandı, Dağıtıcılar & Tüneller
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Üretici
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Kesme, Döndürme & Kaynaştırıcı
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Karıştırma & Boyama
description: Hız x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver: Teslİm et
toUnlock: ılacak
levelShortcut: SVY
endOfDemo: Deneme Sürümünün Sonu
belt:
default:
name: Taşıma Bandı
description: Eşyaları taşır, basılı birden fazla yerleştirmek için tutup
sürükle.
miner:
default:
name: Üretİcİ
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir.
chainable:
name: Üretİcİ (Zİncİrleme)
description: Bir şekli veya rengi üretmek için üzerlerini yerleştir. Zincirleme
bağlanabilir.
underground_belt:
default:
name: Tünel
description: Yapıların ve taşıma bantlarının altından kaynak aktarımı sağlar.
tier2:
name: Tünel Aşama II
description: Yapıların, taşıma bantlarının ve normal tünellerin altından kaynak
aktarımı sağlar.
cutter:
default:
name: Kesİcİ
description: Şekilleri yukarıdan aşağıya böler ve iki yarım parçayı çıktı olarak
verir. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı kullanıyorsanız diğer
çıkan parçayı yok etmeyi unutmayın, yoksa kesim durur!</strong>
quad:
name: Kesİcİ (Dörtlü)
description: Şekilleri dört parçaya böler. <strong>Eğer sadece bir çıktıyı
kullanıyorsanız diğer çıkan parçaları yok etmeyi unutmayın,
yoksa kesim durur!</strong>
rotater:
default:
name: Döndürücü
description: Şekilleri saat yönünde 90 derece döndürür.
ccw:
name: Döndürücü (Saat Yönünün Tersİ)
description: Şekilleri saat yönünün tersinde 90 derece döndürür.
rotate180:
name: Dödürücü (180 Derece)
description: Şekilleri 180 derece döndürür.
stacker:
default:
name: Kaynaştırıcı
description: İki eşyayı kaynaştırır. Eğer eşyalar kaynaştırılamazsa sağdaki eşya
soldaki eşyanın üzerine kaynaştırılır.
mixer:
default:
name: Renk Karıştırıcısı
description: İki rengi eklemeli renk metoduyla birleştirir.
painter:
default:
name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli sağ girdideki renk ile boyar.
double:
name: Boyayıcı (İkili)
description: Sol girdideki şekilleri yukarı girdideki renk ile boyar.
quad:
name: Boyayıcı (Dörtlü)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored:
name: Boyayıcı
description: Sol girdideki bütün şekli aşağı girdideki renk ile boyar.
trash:
default:
name: Çöp
description: Her yönden giren girdileri yok eder. Tamamen.
wire:
default:
name: Kablo
description: Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar.
Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
second:
name: Kablo
description: Sinyali, eşyalar veya ikili değerler(1 / 0), aktarmayı sağlar.
Farklı renkteki kablolar bağlanamaz.
wire_tunnel:
default:
name: Kablo Tüneli
description: İki farklı kabloyu birbirine bağlamadan bir köprü oluşturur.
balancer:
default:
name: Dengeleyici
description: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.
merger:
name: Bİrleştİrİcİ (tekİl)
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
merger-inverse:
name: Birleştİrİcİ (tekİl)
description: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir.
splitter:
name: Ayırıcı (tekİl)
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
splitter-inverse:
name: Ayırıcı (tekİl)
description: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde ayırır.
storage:
default:
name: Storage
description: Belirli bir sınıra kadar fazla eşyaları depolar. Taşırma kapısı
olarak kullanıla bilir.
constant_signal:
default:
name: Sabit Sinyal
description: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
gönderir.
lever:
default:
name: Anahtar
description: Kablolarda ikili sinyal (1 / 0) gönderebilmek için açılıp
kapanabilir. Örneğin bir eşya filtresini kontrol etmek için
kullanılabilir.
logic_gate:
default:
name: AND Kapısı
description: Eğer iki girdi de doğruysa, bu kapı"1" sinyali gönderir. (Doğru;
bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
not:
name: NOT Kapısı
description: Eğer girdi doğru değilse, bu kapı "1" sinyali gönderir. (Doğru; bir
şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
xor:
name: XOR Kapısı
description: Eğer iki girdiden sadece biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
or:
name: OR Kapısı
description: Eğer iki girdiden herhangi biri "1" sinyali alıyorsa, bu kapı "1"
gönderir. (Doğru; bir şekil, renk veya "1" girdisi demektir.)
transistor:
default:
name: Transistör
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
mirrored:
name: Transistör
description: Eğer yan girdi doğruysa aşağı doğru sinyal akışına izin verir.
(Şekil, renk veya "1").
filter:
default:
name: Filtre
description: Bütün eşleşen eşyaları yukarı, geri kalanını aşağı göndermek için
bir sinyal bağla. İkili (1/0) sinyaller ile de kontrol
edilebilir.
display:
default:
name: Ekran
description: Ekranda göstermek için bir sinyal bağla - Bu sinyal bir şekil, renk
veya ikili değer (1/0) olabilir.
reader:
default:
name: Band Okuyucu
description: Bant üzerindeki ortalama hızı ölçer. Kablo katmanında son okunan
eşyayı gösterir (açıldığında).
analyzer:
default:
name: Şekil Analizcisi
description: Şeklin en alt katmanında sağ üst köşesinde bulunan şekli analiz
eder, şekli ve rengini verir.
comparator:
default:
name: Karşılaştırıcı
description: Eğer iki sinyal aynıysa "1" çıktısı verir. Şekiller, eşyalar ve
ikili değerler karşılaştırılabilir.
virtual_processor:
default:
name: Sanal Kesici
description: Sanal olarak şekli ikiye böler.
rotater:
name: Sanal Döndürücü
description: Sanal olarak şekli saat yönünde veya saatin tersi yönünde döndürür.
unstacker:
name: Sanal Katman Ayırıcı
description: Sanal olarak şeklin en üstteki katmanını ayırarak sağ çıktıya ve
geri kalanları sol çıktıya verir.
stacker:
name: Sanal Kaynaştırıcı
description: Sanal olarak sağdaki şekli soldaki şeklin üstüne kaynaştırır.
painter:
name: Sanal Boyayıcı
description: Sanal olarak aşağı girdideki şekli sağ girdideki renk ile boyar.
item_producer:
default:
name: Eşya Üretici
description: Sadece kum kutusu modunda açık, kablo katmanındaki sinyali normal
katmanda çıktı olarak verir.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri
kullanmayı veya çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine
tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin bütün her şeyi yok
eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
reward_rotater:
title: Döndürme
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönünde 90
derece döndürür.
reward_painter:
title: Boyama
desc: "<strong>Boyayıcı</strong> açıldı - Biraz renk üretin (tıpkı şekiller
gibi) ve şekil boyamak için rengi boyayıcıda bir şekille
birleştirin!<br><br> NOT: Renkleri daha kolay ayırt etmek için
ayarlardan <strong>renk körü modunu</strong> kullanabilirsiniz!"
reward_mixer:
title: Renk Karıştırma
desc: <strong>Karıştırıcı</strong> açıldı - Bu yapıyla iki rengi
<strong>eklemeli renk metodu</strong> ile karıştırın!
reward_stacker:
title: Kaynaştırıcı
desc: Artık <strong>kaynaştırıcı</strong> ile şekilleri birleştirebilirsiniz!
İki şekil eğer yanyana koyulabilirse şekiller
<strong>birleştirilir</strong>, yoksa sol girişteki şeklin
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
reward_splitter:
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong> başka bir
türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
reward_tunnel:
title: Tünel
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
altından geçirebilirsiniz!
reward_rotater_ccw:
title: Saat yönünün tersİnde Döndürme
desc: <strong>Döndürücünün</strong> farklı bir türünü açtın - Şekiller artık
saat yönünün tersinde döndürülebilir! İnşa etmek için döndürücüyü
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
bas</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Zincirleme Üretici
desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp daha
verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
yenileri ile değiştirdim!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
<strong>daha yüksek</strong> ve tünel türlerini artık içiçe
kullanabilirsin!
reward_cutter_quad:
title: Çeyreğİnİ Kesme
desc: <strong>Kesicinin</strong> yeni bir türünü açtın - Bu tür şekilleri iki
parça yerine <strong>dört parçaya</strong> ayırabilir!
reward_painter_double:
title: Çİfte Boyama
desc: <strong>Boyayıcının<strong> başka bir türünü açtın - Sıradan bir boyayıcı
gibi çalışır, fakat <strong>iki şekli birden</strong> boyayarak iki
boya yerine sadece bir boya harcar!
reward_storage:
title: Depo
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde
biriktirir!<br><br> Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları
gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için
kullanabilirsin!
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
yapıştırabilirsin</strong>! Bir alan seç (CTRL tuşuna bas ve fareyi
sol-tık tuşuna basarak sürükle), ve kopyalamak için 'C' tuşuna
bas.<br><br>Kopyaladığın taslağı <strong>bedel karşılığı</strong>
yapıştırabilmek için <strong>taslak şekilleri</strong> üretmelisin!
(Az önce teslim ettiğin şekiller).
no_reward:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: "Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu
anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm - Daha sonra
<strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün
hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br> Bundan
sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir
miktar eşya geliş hızına</strong> bağlı olarak level atlayacaksın,
istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol
taraftan sinyal olarak gönderiliyor, yani sadece bu şekli analiz
ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
title: Dengeleyici
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyici</strong> açıldı. - <strong>Eşyaları
bantlara ayırarak ve bantları birleştirerek</strong> daha büyük
fabrikalar kurmak için kullanılabilir!
reward_merger:
title: Tekil Birleştirici
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın ! <strong>dengeleyecinin</strong>
bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
reward_belt_reader:
title: Bant Okuyucu
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
hızını ölçmeyi sağlar.<br><br>Kabloları açana kadar bekle - o zaman
çok kullanışlı olacak.
reward_rotater_180:
title: Dödürücü (180 derece)
desc: 180 derece <strong>döndürücüyü</strong> açtınız! - Şekilleri 180 derece
döndürür (Süpriz! :D)
reward_display:
title: Ekran
desc: "<strong>Ekranı</strong> açtın. - Kablo katmanında bir sinyal bağla ve onu
ekranda göster! <br><br> Not: Bant okuyucunun ve deponun son
okudukları eşyayı çıkardığını fark ettin mi? Bunu ekranda göstermeyi
dene!"
reward_constant_signal:
title: Sabit Sinyal
desc: Kablo katmanında inşa edilebilen <strong>sabit sinyal'i</strong> açtın!
Bu yapı örneğin <strong>eşya filtrelerine</strong> bağlanabilir.<br><br>
Sabit sinyal <strong>şekil</strong>, <strong>renk</strong> veya
<strong>ikili değer</strong> (1 veya 0)
gönderelebilir.
reward_logic_gates:
title: Mantık Kapıları
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
bu gerçekten havalı!<br><br> Bu kapılarla artık AND, OR, XOR veya
NOT işlemlerini hesaplatabilirsin.<br><br> Bonus olarak sana bir de
<strong>transistör</strong> verdim!
reward_virtual_processing:
title: Sanal İşleme
desc: Az önce bir sürü yen yapıya sahip oldun. Bu yapılar <strong>şekillerin
işlenmelerini</strong> sanal olarak denemeni sağlayacak!<br><br>
Artık bir kesiciyi, döndürücüyü, kaynaştırıcıyı ve daha fazlasını
kablo katmanında deneyebilirsin! Bununla birlikte oyuna devam
edebilmek için 3 seçeneğin var:<br><br> - Merkez tarafından talep
edilen her türlü şekli üretecek <strong>otomatik bir makine</strong>
inşa et (Denemeni tavsiye ederim!). <br><br> - Kablolarla havalı
birşeyler inşa et.<br><br> - Oyuna normal bir şekilde devam
et.<br><br> Ne seçersen seç eğlenmeyi unutma!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Kablolar ve Dörtlü Boyayıcı
desc: "Az önce <strong>Kablo Katmanını</strong> açtın: Normal oyunun bulunduğu
katmanın üzerinde ayrı bir katmandır ve bir sürü yeni özelliği
vardır!<br><br> Başlangıç olarak senin için <strong>Dörtlü
Boyayıcıyı</strong> açıyorum. - Kablo katmanında boyamak için
istediğin hatları bağla! <br><br> Kablo katmanına geçiş yapmak için
<strong>E tuşunu </strong> kullan. <br><br> Not: İpuçlarını kablo eğitimlerini
görmek için ayarlarda aktifleştirmeyi unutma."
reward_filter:
title: Eşya Filtresi
desc: <strong>Eşya filtresini</strong> açtın! Kablo katmanından gelen sinyalle
eşleşmelerine bağlı olarak eşyaları yukarıdaki yada aşağıdaki çıkışa
yönlendirir.<br><br> Ayrıca filtreyi tamamen açıp kapatmak için
ikili sinyal (1 / 0) kullanabilirsin.
settings:
title: Ayarlar
categories:
general: Genel
userInterface: Kullanıcı Arayüzü
advanced: Gelİşmİş
performance: Performans
versionBadges:
dev: Geliştirme
staging: Yükseltme
prod: Üretim
buildDate: <at-date> derlendi
rangeSliderPercentage: <amount> %
labels:
uiScale:
title: Arayüz Ölçeğİ
description: Kullanıcı arayüzünün boyutunu değiştirir. Arayüz cihazınızın
çözünürlüğüne göre ölçeklendirilir, ama ölçeğin miktarı burada
ayarlanabilir.
scales:
super_small: Çok Küçük
small: Küçük
regular: Normal
large: Büyük
huge: Çok Büyük
scrollWheelSensitivity:
title: Yakınlaştırma Hassasİyeti
description: Yakınlaştırmanın ne kadar hassas olduğunu ayarlar (Fare tekerleği
veya dokunmatik farketmez).
sensitivity:
super_slow: Çok Yavaş
slow: Yavaş
regular: Normal
fast: Hızlı
super_fast: Çok Hızlı
language:
title: Dİl
description: Dili değiştirir. Bütün çevirmeler kullanıcı katkılarıyla
oluşturulmuştur ve tam olmayabilir!
fullscreen:
title: Tam Ekran
description: En iyi oyun tecrübesi için oyunun tam ekranda oynanması tavsiye
edilir. Sadece tam sürümde mevcut.
soundsMuted:
title: Ses Efektlerİnİ Sustur
description: Aktif edildiğinde bütün ses efektleri susturulur.
musicMuted:
title: Müzİğİ Sustur
description: Aktif edildiğinde bütün müzikler susturulur.
theme:
title: Renk Teması
description: Renk temasını seçin (aydınlık / karanlık).
themes:
dark: Karanlık
light: Aydınlık
refreshRate:
title: Sİmülasyon Hızı
description: Eğer mönitörünüzün yenileme hızı (Hz) yüksekse oyunun akıcı bir
şekilde çalışması için yenileme hızını buradan değiştirin. Eğer
bilgisayarınız yavaşsa bu ayar oyunun gösterdiği kare hızını
(FPS) düşürebilir.
alwaysMultiplace:
title: Çoklu Yerleştirme
description: Aktif edildiğinde bir yapı seçilip yerleştirildiğinde, yapıyı
yerleştirmeye siz iptal edene kadar devam edebilirsiniz. Bu
özellik SHIFT tuşuna sürekli basılı tutup yapı yerleştirmeyle
aynıdır.
offerHints:
title: İpuçları ve Eğİtİmler
description: İpuçları ve eğitimleri açar. Ayrıca bazı arayüz elemanlarını oyunun
daha kolay öğrenilebilmesi için gizler.
enableTunnelSmartplace:
title: Akıllı Tüneller
description: Aktif edildiği zaman, inşa edilen tüneller yol üzerindeki işe
yaramayan bantları otomatik olarak siler. Bu ayar aynı zamanda
tünellerin çekilerek inşa edilmesi ve aşırı uzağa yerleştirilen
tünel uçlarının silinmesini de sağlar.
vignette:
title: Gölgelendİrme
description: Gölgelendirmeyi açar. Gölgelendirme ekranın köşelerini karartır ve
yazıları daha kolay okuyabilmeinizi sağlar.
autosaveInterval:
title: Otomatİk Kayıt Sıklığı
description: Oyunun hangi sıklıkta kaydedileceğini belirler. Ayrıca otomatik
kayıt tamamen kapatılabilir.
intervals:
one_minute: 1 Dakika
two_minutes: 2 Dakika
five_minutes: 5 Dakika
ten_minutes: 10 Dakika
twenty_minutes: 20 Dakika
disabled: Devredışı
compactBuildingInfo:
title: Derlİ Toplu Yapı Bİlgİlerİ
description: Yapıların bilgi kutularını sadece oranlarını göstecek şekilde
kısaltır. Aksi taktirde yapının açıklaması ve resmi gösterilir.
disableCutDeleteWarnings:
title: Kes/Sİl Uyarılarını Devredışı Bırak
description: 100 birimden fazla parçayı kesme/silme işlemlerinde beliren uyarı
pencerelerini devredışı bırakır.
enableColorBlindHelper:
title: Renk Körü Modu
description: Eğer renkleri seçemiyorsanız oyunu ayarlamak için çeşitli araç
gereçleri aktif eder.
rotationByBuilding:
title: Yapı Türüne Göre Döndür
description: Her yapı türü en son kullanıldığı yönü hatırlar. Yerleştirdiğiniz
yapıları sıklıkla değiştiriyorsanız bu ayar oynanyışınızı
rahatlatabilir.
movementSpeed:
title: Hareket Hızı
description: Haritanın klavye veya fare ile gezinme hızını değiştirir.
speeds:
super_slow: Çok Yavaş
slow: Yavaş
regular: Normal
fast: Hızlı
super_fast: Çok Hızlı
extremely_fast: ırı Hızlı
soundVolume:
title: Ses Ayarı
description: Ses efektlerinin seviyesini ayarlar
musicVolume:
title: Müzİk Ayarı
description: Müzik seviyesini ayarlar
lowQualityMapResources:
title: Düşük Kalİte Harİta Kaynakları
description: Oyun performansını artırmak için haritada görünen kaynakların çizim
kalitesinin sadeleştirir. Kaynaklar daha açık görüneceğinde bu
özelliği bir dene!
disableTileGrid:
title: Harİta Çİzgİlerİnİ Gizle
description: Harita çizgilerini gizlemek oyun performansına yardımcı olabilir.
Aynı zamanda oyunun daha açık görünmesini sağlar!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Sağ Tık İnşa İptalİ
description: Varsayılan olarak açık. Özellik açıksa, inşa modundayken sağ yık
yapıldığında inşa modundan çıkar. Eğer özellik kapalıysa, inşa
modundan çıkmadan var olan yapıları sağ tık ile silebilirsiniz.
lowQualityTextures:
title: Düşük Kalİte Görüntü (Çirkin)
description: Performans için düşük kalite görüntü kullanır. Bu oyunun daha
çirkin görünmesine sebep olur!
displayChunkBorders:
title: Harİta Alan Sınırlarını Göster
description: Oyun 16'ya 16 alanlardan oluşur. Bu seçenek aktif olduğunda alan
sınırları görüntülenir.
pickMinerOnPatch:
title: Kaynak Üzerinde Üretİcİ Seç
description: Varsayılan olarak açık. Eğer pipet bir kaynağın üzerinde
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
simplifiedBelts:
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse
görüntülenmez. Eğer gerçekten performansa ihtiyacınız yoksa bu
ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
enableMousePan:
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme
description: Fareyi ekranın köşelerine getirerek hareket ettirmeyi sağlar.
zoomToCursor:
title: Farenin Konumuna Yakınlaştırma
description: Eğer etkinleştirilirse zaman ekran yakınlaştırılması fare imlecinin
bulunduğu yere doğru olur. Etkinleştirilmezse yakınlaştırma
ekranın ortasına doğru olur.
mapResourcesScale:
title: Uzak Bakışta Kaynakların Büyüklüğü
description: Haritaya uzaktan bakıldığında, haritadaki şekillerin büyüklüğünü
ayarlar.
keybindings:
title: Tuş Atamaları
hint: "İpucu: CTRL, SHIFT ve ALT tuşlarından yararlanın! Farklı yerleştirme
seçeneklerini kullanmanızı sağlarlar."
resetKeybindings: Tuş Atamalarını Sıfırla
categoryLabels:
general: Uygulama
ingame: Oyun
navigation: Hareket
placement: Yerleştİrme
massSelect: Çoklu Seçim
buildings: Yapı Kısayolları
placementModifiers: Yerleştİrme Özellİklerİ
mappings:
confirm: Kabul
back: Geri
mapMoveUp: Yukarı Git
mapMoveRight: Sağa Git
mapMoveDown: Aşagı Git
mapMoveLeft: Sola Git
centerMap: Haritayı Ortala
mapZoomIn: Yakınlaş
mapZoomOut: Uzaklaş
createMarker: Yer İmi Oluştur
menuOpenShop: Geliştirmeler
menuOpenStats: İstatistikler
toggleHud: Arayüzü Aç/Kapat
toggleFPSInfo: FPS ve Debug Bilgisini Aç/Kapat
belt: Taşıma Bandı
underground_belt: Tünel
miner: Üretİcİ
cutter: Kesİcİ
rotater: Döndürücü
stacker: Kaynaştırıcı
mixer: Renk Karıştırıcısı
painter: Boyayıcı
trash: Çöp
rotateWhilePlacing: Döndür
rotateInverseModifier: "Basılı Tut: Saat yönünün tersinde döndür"
cycleBuildingVariants: Yapı türünü değiştir
confirmMassDelete: Çoklu Silme
cycleBuildings: Yapıyı değiştir
massSelectStart: Basılı tutup seçme
massSelectSelectMultiple: Birden fazla alanı seçme
massSelectCopy: Alanı kopyala
placementDisableAutoOrientation: Otomatik Yönü devredışı bırak
placeMultiple: Yerleştirme modunda kal
placeInverse: Taşıma bandı yönünü ters çevir
pasteLastBlueprint: Son taslağı yapıştır
massSelectCut: Alanı yapıştır
exportScreenshot: Bütün merkezi resim olarak dışarı aktar
mapMoveFaster: Hızlı Hareket
lockBeltDirection: Taşıma bandı planlayıcısını akfitleştir
switchDirectionLockSide: "Planlayıcı: Taraf değiştir"
pipette: Pipet
menuClose: Menüyü Kapat
switchLayers: Katman değiştir
wire: Enerji Kablosu
balancer: Dengeleyici
storage: Depo
constant_signal: Sabit Sinyal
logic_gate: Mantık Kapısı
lever: Anahtar (normal)
filter: Filtre
wire_tunnel: Kablo Köprüsü
display: Ekran
reader: Bant Okuyucu
virtual_processor: Sanal Kesici
transistor: Transistor
analyzer: Şekil Analizcisi
comparator: Karşılaştırıcı
item_producer: Eşya Üretici (Kum Kutusu)
copyWireValue: "Kablo: Fare altındaki değeri kopyala"
about:
title: Oyun Hakkında
body: >-
Bu oyun açık kaynaklıdır ve <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (bu benim) tarafından
geliştirilmektedir. <br><br>
Eğer katkıda bulunmak istiyorsanız, <a href="<githublink>" target="_blank">shapez.io Github sayfasına</a> göz atın.<br><br>
Bu oyunu yapmak, oyunlarımın etrafındaki büyük Discord topluluğu olmasaydı mümkün olmayacaktı - Gerçekten <a href="<discordlink>" target="_blank">Discord sunucusuna</a> katılmalısın!<br><br>
Oyun müzikleri <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius" target="_blank">Peppsen</a> tarafından yapıldı - Harika biri. <br><br>
Son olarak, en iyi arkadaşım <a href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas'a</a> büyük teşekkürler. Factorio oyunlarımız olmasaydı bu oyun hiç var olmamış olacaktı.
changelog:
title: Değİşİklİk Günlüğü
demo:
features:
restoringGames: Oyun kayıtlarını yükleme
importingGames: Oyun kayıtlarını indirme
oneGameLimit: Bir oyun kaydıyla sınırlı
customizeKeybindings: Tuş Atamalarını Değiştirme
exportingBase: Bütün merkezi resim olarak dışa aktarma
settingNotAvailable: Demo sürümünde mevcut değil
tips:
- Merkez, sadece mevcut şekli değil, her türlü girişi kabul eder!
- Fabrikalarınızın modüler olduğundan emin olun - karşılığını alırsınız!
- Merkeze çok yakın inşa etmeyin, yoksa büyük bir karmaşa yaratır!
- Kaynaştırma çalışmazsa, girişleri değiştirmeyi deneyin.
- <b>R</b>'ye basarak bant planlayıcı yönünü değiştirebilirsiniz.
- <b>CTRL</b> tuşunun basılı tutulması bantların otomatik yönlendirme
olmadan sürüklenmesine izin verir.
- Tüm yükseltmeler aynı seviyede olduğu sürece oranlar aynı kalır.
- Seri işlem, paralelden daha verimlidir.
- Oyunun ilerleyen bölümlerinde daha fazla yapı çeşidinin kilidini
açacaksınız!
- Farklı yapı çeşitleri arasında geçiş yapmak için <b>T</b>'yi
kullanabilirsiniz.
- Simetri işin püf noktasıdır!
- Farklı tünel çeşitlerini içiçe kullanabilirsiniz.
- Düzenli fabrikalar kurmaya çalışın - karşılığını alırsınız!
- Boyayıcının, <b>T</b> ile seçebileceğiniz aynaya göre ters bir çeşidi
vardır.
- Doğru yapı oranlarına sahip olmak verimliliği en üst düzeye çıkaracaktır.
- En üst seviyeye geliştirilmiş 5 üretici tek bir bandı dolduracaktır.
- Tünelleri unutma!
- Tam verimlilik için öğeleri eşit olarak bölmenize gerek yoktur.
- <b>SHIFT</b> tuşunu basılı tutmak bant planlayıcıyı etkinleştirir ve uzun
taşıma hatlarını kolayca yerleştirmenize izin verir.
- Kesiciler, kendi yönlerinden bağımsız olarak daima dikey olarak keserler.
- Beyaz renk elde etmek için üç rengi birbiriyle karıştırın.
- Depolama yapısı ilk çıktıya öncelik verir.
- Tekrarlanabilir tasarımlar oluşturmak için zaman ayırın - buna değer!
- <b>CTRL</b> tuşunu basılı tutmak, birden çok yapı yerleştirmeye izin verir.
- Yerleştirilen bantların yönünü ters çevirmek için <b>ALT</b> tuşunu basılı
tutabilirsiniz.
- Verimlilik işin püf noktasıdır!
- Merkezden daha uzaktaki şekil kaynakları daha karmaşıktır.
- Makinelerin sınırlı bir hızı vardır, bunları maksimum verimlilik için
bölün.
- Verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmak için dengeleyiciler kullanın.
- Organizasyon önemlidir. Bantları çok fazla birbirlerine dik geçirmemeye
çalışın.
- Yapacaklarınızı önceden planlayın, yoksa büyük bir kaos olur!
- Eski fabrikalarınızı kaldırmayın! Yükseltmelerin kilidini açmak için
onlara ihtiyacınız olacak.
- Yardım aramadan önce 20. seviyeyi kendi başına geçmeyi dene!
- İşleri karıştırmayın, basit kalmaya çalışın. Sonrasında çok
ilerleyeceksiniz.
- Fabrikaları oyunun ilerleyen bölümlerinde yeniden kullanmanız gerekebilir.
Fabrikalarınızı yeniden kullanılabilecek şekilde planlayın.
- Bazen gerekli bir şekli oluşturmadan, haritada kaynak olarak
bulabilirsiniz.
- Tam yel değirmenleri / fırıldaklar asla doğal olarak ortaya çıkamaz.
- Maksimum verimlilik için şekillerinizi kesmeden önce renklendirin.
- Modülleri ile uzay yalnızca bir algıdır; ölümlü insanlar için bir endişe
kaynağı.
- Ayrı bir taslak fabrikası yapın. Modüller için önemlidirler.
- Renk karıştırıcısına daha yakından bakın, sorularınız cevaplanacaktır.
- Bir alan seçmek için <b>CTRL</b> tuşuna basılı olarak tıklayın.
- Merkeze çok yakın inşa etmek sonraki projelerin önüne geçebilir.
- Geliştirme listesindeki her şeklin yanındaki iğne simgesi, onu ekrana
sabitler.
- Beyaz yapmak için tüm ana renkleri karıştırın!
- Sonsuz bir haritanız var, fabrikanızı sıkıştırmayın, genişletin!
- Ayrıca Factorio'yu deneyin! Bu benim en sevdiğim oyun.
- Dörtlü kesici, sağ üstten başlayarak saat yönünde keser!
- Kayıtlı oyunlarınızı ana menüden indirebilirsiniz!
- Bu oyunda kullanışlı birçok tuş bağlantısı var! Ayarlar sayfasını kontrol
ettiğinizden emin olun.
- Bu oyunun birçok ayarı var, kontrol ettiğinizden emin olun!
- Merkezin yer imi, yönünü belirtmek için küçük bir pusulaya sahiptir!
- Bantları temizlemek için onları kesin ve ardından aynı yere yapıştırın.
- FPS'nizi (oyun kare hızı) ve Tik Oranınızı (oyun hızı) göstermek için F4'e
basın.
- Farenizin ve kameranızın sınırlarını göstermek için F4'e iki kez basın.
- Sol tarafta sabitlenmiş bir şekle tıklayarak sabitlemesini
kaldırabilirsiniz.