This repository has been archived on 2021-02-20. You can view files and clone it, but cannot push or open issues or pull requests.
shapez.io/translations/base-el.yaml

1102 lines
61 KiB
YAML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

steamPage:
shortText: Στο shapez.io χτήζεις εργοστάσια για να αυτοματοποιήσεις την
δημιουργία και τον συνδιασμό σχημάτων αυξανόμενης πολυπλοκότητας σε έναν
ατέλειωτο χάρτη.
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Standalone Advantages
advantages:
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
- <b>Unlimited Upgrade Tiers</b> for many hours of fun!
- <b>Wires Update</b> for an entirely new dimension!
- <b>Dark Mode</b>!
- Unlimited Savegames
- Unlimited Markers
- Support me! ❤️
title_future: Planned Content
planned:
- Blueprint Library (Standalone Exclusive)
- Steam Achievements
- Puzzle Mode
- Minimap
- Mods
- Sandbox mode
- ... and a lot more!
title_open_source: This game is open source!
title_links: Links
links:
discord: Official Discord
roadmap: Roadmap
subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub)
translate: Help translate
text_open_source: >-
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration
where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
global:
loading: Φόρτωση
error: Σφάλμα
thousandsDivider: ","
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: χλ.
millions: εκ.
billions: δισ.
trillions: τρισ.
infinite: άπειρο
time:
oneSecondAgo: πριν ένα δευτερόλεπτο
xSecondsAgo: πριν <x> δευτερόλεπτα
oneMinuteAgo: πριν ένα λεπτό
xMinutesAgo: πριν <x> λεπτά
oneHourAgo: πριν μία ώρα
xHoursAgo: πριν <x> ώρες
oneDayAgo: πριν μία ημέρα
xDaysAgo: πριν <x> ημέρες
secondsShort: <seconds>δ
minutesAndSecondsShort: <minutes>λ <seconds>δ
hoursAndMinutesShort: <hours>ω <minutes>λ
xMinutes: <x> λεπτά
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: SPACE
demoBanners:
title: Demo Version
intro: Get the standalone to unlock all features!
mainMenu:
play: Παίξε
changelog: Changelog
importSavegame: Εισαγωγή αποθηκευμένου παιχνιδιού
openSourceHint: Αυτό το παιχνίδι είναι ανοιχτού κώδικα!
discordLink: Επίσημο Discord Server
helpTranslate: Βοήθησε με μεταφράσεις!
browserWarning: Δυστυχώς, το παιχνίδι τρέχει αργά στο πρόγραμμα περιήγησής σας!
Αποκτήστε την αυτόνομη έκδοση ή κατεβάστε το chrome για την πλήρη
εμπειρία.
savegameLevel: Επίπεδο <x>
savegameLevelUnknown: Άγνωστο Επίπεδο
continue: Συνέχεια
newGame: Καινούριο παιχνίδι
madeBy: Made by <author-link>
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Διαγραφή
cancel: Άκυρο
later: Αργότερα
restart: Επανεκκίνηση
reset: Επαναφορά
getStandalone: Απόκτησε την Αυτόνομη έκδοση
deleteGame: Ξέρω τί κάνω
viewUpdate: Προβολή ενημέρωσης
showUpgrades: Εμφάνιση αναβαθμίσεων
showKeybindings: Συνδυασμοί πλήκτρων
importSavegameError:
title: Σφάλμα εισαγωγής
text: "Αποτυχία εισαγωγής του αποθηκευμένου παιχνιδιού:"
importSavegameSuccess:
title: Εισαγωγή αποθηκευμένου παιχνιδιού
text: Η Εισαγωγή του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν επιτυχής.
gameLoadFailure:
title: Το παιχνίδι είναι κατεστραμμένο
text: "Η φώρτοση του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν αποτυχής:"
confirmSavegameDelete:
title: Επιβεβαίωση διαγραφής
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
savegameDeletionError:
title: Αποτυχία διαγραφής
text: "Η διαγραφή του αποθηκευμένου παιχνιδιού ήταν αποτυχής:"
restartRequired:
title: Χρειάζεται επανεκκίνηση
text: Πρέπει να επανεκκινήσεις το παιχνίδι για να εφαρμόσεις τις ρυθμίσεις.
editKeybinding:
title: Αλλαγή συνδιασμών πλήκτρων
desc: Πάτησε το πλήκτρο ή το κουμπί του ποντικιού που θέλεις να αντιστοιχίσεις,
ή escape για ακύρωση.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Επαναφορά συνδιασμών πλήκτρων
desc: Όλες οι συνδιασμών πλήκτρων θα επαναφερθούν στις προεπιλεγμένες τιμές
τους. Επιβεβαίωση;
keybindingsResetOk:
title: Συνδιασμοί πλήκτρων επαναφέρθηκαν
desc: Οι συνδιασμών πλήκτρων επαναφέρθηκαν στις προεπιλεγμένες τιμές τους!
featureRestriction:
title: Έκδοση Demo
desc: You tried to access a feature (<feature>) which is not available in the
demo. Consider getting the standalone version for the full
experience!
oneSavegameLimit:
title: Περιορισμένα αποθηκευμένα παιχνίδια
desc: Στην demo έκδοση μπορείς να έχεις μόνο ένα αποθηκευμένο παιχνίδι. Παρακαλώ
διάγραψε το υπάρχον αποθηκευμένο παιχνίδι ή απόκτησε την αθτόνομη
έκδοση!
updateSummary:
title: Νέα αναβάθμιση!
desc: "Αυτές είναι οι αλλαγές από την τελευταία φορά που έπαιξες:"
upgradesIntroduction:
title: Ξεκλείδωμα αναβαθμίσεων
desc: Όλα τα σχήματα που παράγεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξεκλειδώσεις
αναβαθμίσεις - <strong> Μην καταστρέψεις τα παλιά σου εργοστάσια!
</strong> Η καρτέλα αναβαθμίσεων βρίσκεται στην επάνω δεξιά γωνία
της οθόνης.
massDeleteConfirm:
title: Επιβεβαίωση διαγραφής
desc: Ετοιμάζεσαι να διαγράψεις πολλά κτήρια (<count> για την ακρίβεια)! Είσαι
βέβαιος/η ότι θέλεις να το κάνεις αυτό;
blueprintsNotUnlocked:
title: Αυτή η δυνατότητα δεν έχει ξεκλειδωθεί ακόμα
desc: Τα σχεδιαγράμματα δεν έχουν ξεκλειδωθεί ακόμα! Ολοκλήρωσε περισσότερα
επίπεδα για να τα ξεκλειδώσεις.
keybindingsIntroduction:
title: Χρήσιμοι Συνδιασμοί πλήκτρων
desc: "Αυτό το παιχνίδι έχει πολλούς συνδιασμούς πλήκτρων που διευκολύνουν στο
χτήσιμο μεγάλων εργοστασίων. Εδώ είναι μερικοί από αυτούς. Για τους
υπόλοιπους αναφέρσου στην ενότητα <strong>Συνδιασμοί
πλήκτρων</strong><br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code> +
Σύρε: Επιλογή περιοχής για αντιγραφή / διαγραφή.<br> <code
class='keybinding'>SHIFT</code>: Κράτα πατημένο για να χτίσεις πάνω
από ένα κτήριο.<br> <code class='keybinding'>ALT</code>: Αντιστρέφει
τον προσανατολισμό των τοποθετούμενων ιμάντων.<br>"
createMarker:
title: Νέο Σημάδι
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
titleEdit: Επεξεργασία Σημαδιού
markerDemoLimit:
desc: Στην έκδωση demo μπορείς να βάλεις μέχρι δύο σημάδια στον χάρτη.
Αποκτήστε την αυτόνομη έκδοση για να μπορείς να βάλεις απεριόριστα
σημάδια στον χάρτη!
massCutConfirm:
title: Επιβεβαίωση αποκοπής
desc: Ετοιμάζεσαι να αποκόψεις πολλά κτήρια (<count> φια την ακρίβεια)! Είσαι
βέβαιος/η ότι θέλεις να το κάνεις αυτό;
exportScreenshotWarning:
title: Εξαγωγή στιγμιότυπου οθόνης
desc: Ζήτησες να εξαγάγεις τη βάση σου ως στιγμιότυπο οθόνης. Λάβε υπόψη ότι
αυτό μπορεί να είναι αρκετά αργό για μια μεγάλη βάση και μπορεί
ακόμη και να διακόψει (crash) το παιχνίδι σου!
massCutInsufficientConfirm:
title: Επιβεβαίωση αποκοπής
desc: Δεν έχεις τους πόρους να επικολλήσεις αυτήν την περιοχή! Είσαι βέβαιος/η
ότι θέλεις να την αποκόψεις;
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
tutorialVideoAvailable:
title: Tutorial Available
desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
watch it?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Tutorial Available
desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
available in English. Would you like to watch it?
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Κίνηση
selectBuildings: Επιλογή περιοχής
stopPlacement: Διακοπή τοποθέτησης
rotateBuilding: Περιστροφή κτηρίου
placeMultiple: Τοποθέτηση πολλαπλών κτηρίων
reverseOrientation: Αντιστροφή προσανατολισμού ιμάντα
disableAutoOrientation: Απενεργοποίηση αυτόματου προσανατολισμού
toggleHud: Εναλλαγή HUD
placeBuilding: Τοποθέτηση κτηρίου
createMarker: Δημιουργία σημαδιού
delete: Διαγραφή
pasteLastBlueprint: Επικόλληση τελευταίου σχεδιαγράμματος
lockBeltDirection: Ενεργοποίηση σχεδιαστή ιμάντα
plannerSwitchSide: Αλλαγή πλευράς σχεδιαστή
cutSelection: Αποκοπή
copySelection: Αντιγραφή
clearSelection: Εκκαθαρισμός επιλογής
pipette: Σταγονόμετρο
switchLayers: Εναλλαγή στρώματος
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Πάτησε <key> για εναλλαγή μεταξύ παραλλαγών.
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
infoTexts:
speed: Ταχύτητα
range: Απόσταση
storage: Αποθηκευτικός χώρος
oneItemPerSecond: 1 είδος / δευτερόλεπτο
itemsPerSecond: <x> είδη / δ
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> πλακάκια
levelCompleteNotification:
levelTitle: Επίπεδο <level>
completed: Ολοκληρώθηκε
unlockText: Ξεκλειδώθηκε <reward>!
buttonNextLevel: Επόμενο επίπεδο
notifications:
newUpgrade: Μια νέα αναβάθμιση είναι διαθέσιμη!
gameSaved: Το παιχνίδι έχει αποθηκευτεί.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
shop:
title: Αναβαθμίσεις
buttonUnlock: Αναβάθμιση
tier: Βαθμίδα <x>
maximumLevel: ΜΕΓΙΣΤΟ ΕΠΙΠΕΔΟ (Ταχύτητα x<currentMult>)
statistics:
title: Στατιστικά
dataSources:
stored:
title: Αποθηκευμένα
description: Εμφάνιση ποσού αποθηκευμένων σχημάτων στο κεντρικό σου κτήριο.
produced:
title: Παραγμένα
description: Εμφάνιση όλων των σχημάτων που παράγει ολόκληρο το εργοστάσιό σου,
συμπεριλαμβανομένων των ενδιάμεσων προϊόντων.
delivered:
title: Παραδωμένα
description: Εμφάνιση σχημάτων που παραδίδονται στο κεντρικό σου κτήριο.
noShapesProduced: Δεν έχεις παράξει σχήματα ακόμα.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
settingsMenu:
playtime: Χρόνος που έπαιξες
buildingsPlaced: Κτήρια
beltsPlaced: Ιμάντες
tutorialHints:
title: Χρειάζεσε βοήθεια;
showHint: Εμφάνιση υπόδειξης
hideHint: Kλείσιμο
blueprintPlacer:
cost: Κόστος
waypoints:
waypoints: Σημάδι
hub: HUB
description: Κάνε αριστερό κλικ σε ένα σημάδι για να μεταβείς σε αυτό, κάνε δεξί
κλικ για να το διαγράψεις.<br><br> Πάτησε <keybinding> για να
δημιουργήσεις ένα σημάδι από την τρέχουσα προβολή ή <strong>δεξί
κλικ</strong> για να δημιουργήσεις ένα σημάδι στην επιλεγμένη
τοποθεσία.
creationSuccessNotification: Το σημάδι δημιουργήθηκε.
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: Τοποθέτησε έναν <strong>αποσπαστή</strong> πάνω από ένα
<strong>σχήμα κύκλου</strong> για να το αποσπάεις!
1_2_conveyor: "Σύνδεσε τον αποσπαστή με έναν <strong>μεταφορικό ιμάντα</strong>
στο κεντρικό σου κτήριο!<br><br>Συμβουλή: <strong>Κάνε κλικ και
σύρε</strong> τη ζώνη με το ποντίκι σου!"
1_3_expand: "Αυτό <strong>ΔΕΝ</strong> είναι ένα αδρανές παιχνίδι! Δημιούργησε
περισσότερους αποσπαστές και ιμάντες για να ολοκληρώσεις τον
στόχο σου πιο γρήγορα.<br><br>Συμβουλή: Κράτησε το πλήκτρο
<strong>SHIFT</strong> για να τοποθετήσεις πολλούς αποσπαστές
και χρησιμοποιήστε το <strong>R</strong> για να τους
περιστρέψεις."
2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
bottom</strong> regardless of its orientation."
2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
<strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
needed waste.
2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
hotkeys</strong> to access buildings faster!"
3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
the belt planner!"
21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
<strong>red</strong> color!
21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
<strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
inputs</strong> of the painter with cables!
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
with wires!
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
colors:
red: Κόκκινο
green: Πράσινο
blue: Μπλε
yellow: Κίτρινο
purple: Μωβ
cyan: Γαλάζιο
white: Λευκό
uncolored: Χωρίς χρώμα
black: Μαύρο
shapeViewer:
title: Στρώματα
empty: Κενό
copyKey: Αντιγραφή κώδικα
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
savegames:
title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires!
upgrades:
title: ∞ Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ Markers
desc: Never get lost in your factory!
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
shopUpgrades:
belt:
name: Ιμάντες, Διανομείς & Σήραγγες
description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Απόσπαση
description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Κοπή, Περιστροφή & Στοίβαξη
description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Ανάμειξη & Βαφή
description: Ταχύτητα x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
belt:
default:
name: Μεταφορικός Ιμάντας
description: Μεταφέρει είδη. Κράτα πατημένο και σύρε για να τοποθετήσεις
πολλαπλούς ιμάντες.
miner:
default:
name: Αποσπαστής
description: Τοποθέτησε πάνω από ένα σχήμα ή χρώμα για να το αποσπάσεις.
chainable:
name: Αποσπαστής (Αλυσιδωτός)
description: Τοποθέτησε πάνω από ένα σχήμα ή χρώμα για να το αποσπάσεις. Μπορούν
να συνδεθούν σε σειρά.
underground_belt:
default:
name: Σήραγγα
description: Μεταφέρει είδη κάτω από κτήρια και μεταφορικούς ιμάντες.
tier2:
name: Σήραγγα Βαθμίδα II
description: Μεταφέρει είδη κάτω από κτήρια και μεταφορικούς ιμάντες.
cutter:
default:
name: Κόπτης
description: Κόβει σχήματα από πάνω προς τα κάτω και παράγει και τα δύο μισά.
<strong>Εάν χρησιμοποιείς μόνο το ένα κομμάτι, φρόντισε να
καταστρέψεις το άλλο κομμάτι, διαφορετικά η λειτουργία θα
σταματήσει!</strong>
quad:
name: Κόπτης (Τετάρτων)
description: Κόβει σχήματα σε τέσσερα κομμάτια. <strong>Εάν χρησιμοποιείς μόνο
το ένα κομμάτι, φρόντισε να καταστρέψεις τα άλλα κομμάτια,
διαφορετικά η λειτουργία θα σταματήσει!</strong>
rotater:
default:
name: Περιστροφέας
description: Περιστρέφει τα σχήματα δεξιόστροφα κατά 90 μοίρες.
ccw:
name: Περιστροφέας (Αρστ.)
description: Περιστρέφει τα σχήματα αριστερόστροφα κατά 90 μοίρες.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
stacker:
default:
name: Στοίβαχτής
description: Στοιβάζει και τα δύο είδη. Εάν δεν μπορούν να συγχωνευτούν, το δεξί
είδος τοποθετείται πάνω από το αριστερό είδος.
mixer:
default:
name: Αναμείκτης Χρωμάτων
description: Αναμειγνύει δύο χρώματα χρησιμοποιώντας ανάμιξη πρόσθετων.
painter:
default:
name: Βαφέας
description: Χρωματίζει ολόκληρο το σχήμα στην αριστερή είσοδο με το χρώμα από
τη δεξιά είσοδο.
double:
name: Βαφέας (Διπλός)
description: Χρωματίζει τα σχήματα από τις αριστερές εισόδους με το χρώμα από
την επάνω είσοδο.
quad:
name: Βαφέας (Τετάρτων)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored:
name: Βαφέας
description: Χρωματίζει ολόκληρο το σχήμα στην αριστερή είσοδο με το χρώμα από
τη δεξιά είσοδο.
trash:
default:
name: Κάδος απορριμμάτων
description: Δέχεται είδη από όλες τις πλευρές και τα καταστρέφει. Για πάντα.
hub:
deliver: Παράδωσε
toUnlock: για να ξεκλειδώσεις
levelShortcut: LVL
endOfDemo: End of Demo
wire:
default:
name: Καλώδιο ενέργειας
description: Σου επιτρέπει να μεταφέρεις ενέργεια.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Κοπή σχημάτων
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
reward_rotater:
title: Περιστροφή
desc: Ο <strong>Περιστροφέας</strong> ξεκλειδώθηκε! Το κτήριο αυτό περιστρέφει
τα σχήματα δεξιόστροφα κατά 90 μοίρες.
reward_painter:
title: Βαφή
desc: "Μόλις ξεκλειδώθηκε ο <strong>Βαφέας</strong> - Απόσπασε μερικά χρώματα
(όπως κάνεις με τα σχήματα) και συνδύασέ τα με ένα σχήμα στον βαφέα
για να τα χρωματίσεις!<br><br>PS: Εάν πάσχεις από αχρωματοψία,
τυφλοί, υπάρχει η <strong>λειτουργία αχρωματοψίας</strong> στις
ρυθμίσεις!"
reward_mixer:
title: Ανάμιξη Χρωμάτων
desc: Ο <strong>Αναμείκτης χρωμάτων</strong> είναι διαθέσιμος - Συνδύαστε δύο
χρώματα ακολουθόντας <strong>ανάμιξη πρόσθετων</strong> με αυτό το
κτήριο!
reward_stacker:
title: Στοίβαχτής
desc: Τώρα μπορείς να συνδυάσεις σχήματα με τον <strong>Στοίβαχτής</strong>! Εαν
τα σχήματα από τις δύο εισόδους μπορούν να τοποθετηθούν το ένα δίπλα
στο άλλο θα <strong>συμπτυχθούν</strong>. Εάν όχι, το σχήμα της
δεηιάς εισώδου <strong>στοιβάζεται πάνω</strong> από το σχήμα της
αριστερής!
reward_splitter:
title: Διαχωρισμός/Συγχώνευση
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
reward_tunnel:
title: Σήραγγα
desc: Το <strong>Σήραγγα</strong> είναι πλέον διαθέσιμο - Τώρα μπορείς να
διοχετεύσεις είδη κάτω από ιμάντες και κτήρια!
reward_rotater_ccw:
title: Περιστροφή (Αρστ.)
desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Περιστροφέα</strong> - Επιτρέπει
αριστερόστροφη περιστροφή! Για να τον τοποθετήσεις, επίλεξε τον
περιστροφέα και <strong>πάτησε 'T' για να κυλίσεις ανάμεσα στις
παραλλαγές του</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Αλυσιδωτός Αποσπαστής
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Σήραγγα Βαθμίδα II
desc: Ξεκλείδωσες μια νέα παραλλαγή της <strong>Σήραγγας</strong> - Καλύπτει
<strong>μεγαλύτερη απόσταση</strong> και επιτρέπει το "πλέξιμο"
διαφορετικών βαθμίδων σήραγγας!
reward_cutter_quad:
title: Κόπτης Τετάρτων
desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Κόπτη</strong> - Σου επιτρέπει να
κόψεις σχήματα σε <strong>τέσσερα κομμάτια</strong> αντί για δύο!
reward_painter_double:
title: Διπλός Βαφέας
desc: Ξεκλείδωσες μια παραλλαγή του <strong>Βαφέα</strong> - Λειτουργεί όπως ο
κανονικός βαφέας, αλλά επεξεργάζεται <strong>δύο σχήματα
ταυτόχρονα</strong>, καταναλώνοντας μόνο ένα χρώμα αντί για δύο!
reward_storage:
title: Αποθηκευτικός χώρος
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
reward_freeplay:
title: Ελεύθερο παιχνίδι
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Σχεδιαγράμματα
desc: Μπορείς πλέον να κάνεις <strong>αντιγραφή και επικόλληση</strong> στα μέρη
του εργοστασίου σου! Επίλεξε μια περιοχή (Κράτα πατημένο το CTRL,
και τράβα το ποντίκι σου), και πάτησε 'C' για να αντιγράψεις τα
κτήρια στην επιλεγμένη περιοχή.<br><br>Η επικόλληση <strong>δεν
είναι δωρεάν</strong>, θα πρέπει να παράγεις <strong>σχήματα
σχεδιαγράμματος</strong> για να χρησημοποιήσεις αυτή την δυνατότητα!
(Τα σχήματα που μόλις παρέδωσες).
no_reward:
title: Επόμενο Επίπεδο
desc: "Αυτό το επίπεδο δεν σου παρήχε κάποια αμοιβή, άλλα το επόμενο επίπεδο θα
σου δώσει! <br><br> Υ.Γ.: Καλύτερα μην καταστρέψεις το υπάρχον σου
εργοστάσιο - θα χρειαστείς <strong>όλα</strong> αυτά τα σχήματα ξανά
αργότερα για να <strong>ξεκλειδώσεις αναβαθμίσεις</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Επόμενο Επίπεδο
desc: Συγχαριτήρια! Παρεμπιπτόντως, περισσότερο περιεχόμενο θα έρθει σύντομα
στην αυτόνομη έκδοση!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degrees <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degrees (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
the settings to activate the wires tutorial!"
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
settings:
title: Ρυθμίσεις
categories:
general: Γενικές
userInterface: Περιβάλλον χρήστη
advanced: Προχωρημένα
performance: Performance
versionBadges:
dev: Development
staging: Staging
prod: Production
buildDate: Built <at-date>
labels:
uiScale:
title: Κλίμακα περιβάλλοντος χρήστη
description: Αλλάζει το μέγεθος του περιβάλλοντος χρήστη. Το περιβάλλον χρήστη
θα κλιμακωθεί με βάση την ανάλυση της συσκευής σας, αλλά αυτή η
ρύθμιση ελέγχει το μέγεθος εντώς αυτής της κλίμακας.
scales:
super_small: Πολύ μικρό
small: Μικρό
regular: Κανονικό
large: Μεγάλο
huge: Πολύ μεγάλο
scrollWheelSensitivity:
title: Ευαισθησία ζουμ
description: Αλλάζει πόσο ευαίσθητο είναι το ζουμ (Είτε με τον τροχό ποντικιού ή
με trackpad).
sensitivity:
super_slow: Πολύ αργό
slow: Αργό
regular: Κανονικό
fast: Γρήγορο
super_fast: Πολύ γρήγορο
language:
title: Γλώσσα
description: Αλλάξτε τη γλώσσα. Γιά όλες τις μεταφράσεις έχουν συνεισφέρει
χρήστες. Μερικές μεταφράσεις ενδέχεται να είναι ελλιπείς!
fullscreen:
title: Λειτουργία πλήρους οθόνης
description: Για την καλύτερη δυνατή εμπειρία συνιστάται η λειτουργία πλήρους
οθόνης. Διατίθεται μόνο στην αυτόνομη έκδοση.
soundsMuted:
title: Σίγαση ήχων
description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, σβήνει όλα τα ηχητικά εφέ.
musicMuted:
title: Σίγαση μουσικής
description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, σβήνει την μουσική.
theme:
title: Λειτουργία παιχνιδιού
description: Επίλεξε το την λειτουργία του παιχνιδιού (Φωτεινή / Σκοτεινή).
themes:
dark: Σκοτεινή
light: Φωτεινή
refreshRate:
title: Στόχος Προσομοίωσης
description: Εάν έχεις οθόνη 144hz, άλλαξε τον ρυθμό ανανέωσης εδώ, ώστε το
παιχνίδι να προσομοιωθεί σωστά σε υψηλότερους ρυθμούς ανανέωσης.
Μπορεί να μειώσει τα FPS εάν ο υπολογιστής σου είναι πολύ αργός.
alwaysMultiplace:
title: Πολλαπλή τοποθέτηση
description: Εάν είναι ενεργοποιημένο, όλα τα κτίρια θα παραμείνουν επιλεγμένα
μετά την τοποθέτηση έως ότου ακυρώσεις την επιλογή. Αυτό
ισοδυναμεί με μόνιμο κράτημα του SHIFT.
offerHints:
title: Συμβουλές & Οδηγίες
description: Αν θέλεις να προσφέρονται συμβουλές και οδηγίες ενώ παίζεις. Επίσης
κρύβει ορισμένα στοιχεία του περιβάλλοντος χρήστη έως ένα
δεδομένο επίπεδο, για να διευκολύνει το παιχνίδι για νέους
χρήστες.
movementSpeed:
title: Ταχύτητα κίνησης
description: Αλλάζει την ταχύτητα κίνησης όταν χρησιμοποιείς το πληκτρολόγιο.
speeds:
super_slow: Πολύ αργή
slow: Αργή
regular: Κανονική
fast: Γρήγορη
super_fast: Πολύ γρήγορη
extremely_fast: Πάρα πολύ γρήγορη
enableTunnelSmartplace:
title: Έξυπνες σήραγγες
description: Όταν ενεργοποιηθεί, η τοποθέτηση σηράγγων θα αφαιρέσει αυτόματα τις
περιττές ζώνες. Αυτό σου επιτρέπει επίσης να σύρεις το ποντίκι
με την σήραγγα επιλεγμένη, και οι περιττές σήραγγες θα
αφαιρεθούν.
vignette:
title: Βινιέτα
description: Ενεργοποιεί την Βιωιέτα, που σκουραίνει τις γωνίες της οθόνης και
διευκολύνει την ανάγνωση του κειμένου.
autosaveInterval:
title: Διάστημα μεταξύ αυτόματων αποθηκεύσεων
description: Ελέγχει πόσο συχνά το παιχνίδι αποθηκεύεται αυτόματα. Εδώ μπορείς
επίσης να απενεργοποιήσεις την λειτουργία εντελώς.
intervals:
one_minute: 1 Λεπτό
two_minutes: 2 Λεπτά
five_minutes: 5 Λεπτά
ten_minutes: 10 Λεπτά
twenty_minutes: 20 Λεπτά
disabled: Απενεργοποιημένο
compactBuildingInfo:
title: Σύντομες πληροφορίες κτηρίων
description: Συντομεύει τα πλαίσια πληροφοριών για κτίρια δείχνοντας μόνο την
ταχύτητα λειτουργίας τους. Διαφορετικά εμφανίζεται μια περιγραφή
και εικόνα.
disableCutDeleteWarnings:
title: Απενεργοποίηση προειδοποιήσεων αποκοπής / διαγραφής
description: Απενεργοποιεί τους διαλόγους προειδοποίησης που εμφανίζονται όταν
κόβεις / διαγράφεις περισσότερα από 100 κτήρια.
enableColorBlindHelper:
title: Λειτουργία αχρωματοψίας
description: Ενεργοποιεί διάφορα εργαλεία που επιτρέπουν να παίξεiw το παιχνίδι
αν πάσχεις από αχρωματοψία.
rotationByBuilding:
title: Περιστροφή ανά τύπο κτιρίου
description: Κάθε τύπος κτιρίου θυμάται την περιστροφή που όρισες στην τελευταία
χρήση. Μπορεί να είναι πιο άνετο εάν κάνεις εναλλαγή κτηρίων
μεταξύ τοποθέτησης διαφορετικών τύπων κτηρίων.
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
zoomToCursor:
title: Zoom towards Cursor
description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
position, otherwise in the middle of the screen.
mapResourcesScale:
title: Map Resources Size
description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
out).
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Συνδιασμοί πλήκτρων
hint: "Συμβουλή: Φρόντισε να χρησιμοποιήσεις τα πλήκτρα CTRL, SHIFT και ALT!
Ενεργοποιούν διαφορετικές επιλογές τοποθέτησης."
resetKeybindings: Επαναφορά συνδιασμών πλήκτρων
categoryLabels:
general: Εφαρμογή
ingame: Παιχνίδι
navigation: Πλοήγηση
placement: Τοποθέτηση
massSelect: Μαζική Επιλογή
buildings: Συντομεύσεις Κτηρίων
placementModifiers: Τροποποιητές τοποθέτησης
mappings:
confirm: Επιβεβαίωση
back: Πίσω
mapMoveUp: Κίνηση προς τα Πάνω
mapMoveRight: Κίνηση προς τα Δεξιά
mapMoveDown: Κίνηση προς τα Κάτω
mapMoveLeft: Κίνηση προς τα Αριστερά
centerMap: ντράρισμα του χάρτη
mapZoomIn: Μεγέθυνση
mapZoomOut: Σμίκρυνση
createMarker: Δημηουργία Σημαδιού
menuOpenShop: Αναβαθμίσεις
menuOpenStats: Στατιστικές
toggleHud: Εναλλαγή HUD
toggleFPSInfo: Εναλλαγή FPS και Πληροφοριών εντοπισμού σφαλμάτων
belt: Μεταφορικός Ιμάντας
underground_belt: Σήραγγα
miner: Αποσπαστής
cutter: Κόπτης
rotater: Περιστροφέας
stacker: Στοίβαχτής
mixer: Αναμείκτης Χρωμάτων
painter: Βαφέας
trash: Κάδος απορριμμάτων
rotateWhilePlacing: Περιστροφή
rotateInverseModifier: "Modifier: Αριστερόστροφη περιστροφή"
cycleBuildingVariants: Επιλογή Παραλλαγής
confirmMassDelete: Επιβεβαίωση μαζικής διαγραφής
cycleBuildings: Επιλογή Κτηρίου
massSelectStart: Κράτησε πατημένο και σείρε για να ξεκινήσεις
massSelectSelectMultiple: Επίλεξε πολλές περιοχές
massSelectCopy: Αντιγραφή περιοχής
placementDisableAutoOrientation: Απενεργοποίηση αυτόματου προσανατολισμού
placeMultiple: Παραμονή σε λειτουργία τοποθέτησης
placeInverse: Αντιστροφή αυτόματου προσανατολισμό του ιμάντα
pasteLastBlueprint: Επικόλληση τελευταίου σχεδιαγράμματος
massSelectCut: Αποκοπή περιοχής
exportScreenshot: Εξαγωγή ολόκληρης της βάσης ως εικόνα
mapMoveFaster: Ταχλυτερη κίνηση
lockBeltDirection: Ενεργοποίηση σχεδιαστή ιμάντα
switchDirectionLockSide: "Σχεδιαστής: Αλλαγή πλευράς"
pipette: Σταγονόμετρο
menuClose: Κλείσιμο μενού
switchLayers: Εναλλαγή επιπέδων
wire: Καλώδιο ενέργειας
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: Σχετικά με αυτό το παιχνίδι
body: >-
Αυτό το παιχνίδι είναι ανοιχτού κώδικα και αναπτύχθηκε από τους <a
href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (αυτός είμαι εγώ).<br><br>
Αν θέλεις να συνεισφέρεις, δες το <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io στο github</a>.<br><br>
Αυτό το παιχνίδι δεν θα ήταν δυνατό χωρίς τη μεγάλη κοινότητα Discord
γύρω από τα παιχνίδια μου - Σας συνιστώ πραγματικά να εγγραφείτε στον
<a href="<discordlink>" target="_blank">discord server</a>!<br><br>
Το soundtrack δημιουργήθηκε από τους <a
href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - Είναι φοβεροί.<br><br>
Τέλος, ευχαριστώ πολύ τον καλύτερο μου φίλο <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Χωρίς
τις συνεδρίες μασ στο Factorio αυτό το παιχνίδι δεν θα υπήρχε.
changelog:
title: Changelog
demo:
features:
restoringGames: Επαναφορά αποθηκευμένων παιχνιδιών
importingGames: Εισαγωγή αποθηκευμένων παιχνιδιών
oneGameLimit: Περιορίζεται σε ένα αποθηκευμένο παιχνίδι
customizeKeybindings: Προσαρμογή συνδιασμών πλήκτρων
exportingBase: Εξαγωγή ολόκληρης της βάσης ως εικόνα
settingNotAvailable: Δεν είναι διαθέσιμο στο demo.
tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape!
- Make sure your factories are modular - it will pay out!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier.
- Serial execution is more efficient than parallel.
- You will unlock more variants of buildings later in the game!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants.
- Symmetry is key!
- You can weave different tiers of tunnels.
- Try to build compact factories - it will pay out!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt.
- Don't forget about tunnels!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place
long lines of belts easily.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation.
- To get white mix all three colors.
- The storage buffer priorities the first output.
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it!
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts.
- Efficiency is key!
- Shape patches that are further away from the hub are more complex.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency.
- Use balancers to maximize your efficiency.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much.
- Plan in advance, or it will be a huge chaos!
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades.
- Try beating level 20 on your own before seeking for help!
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to
be re-usable.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with
stackers.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area.
- Building too close to the hub can get in the way of later projects.
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen.
- Mix all primary colors together to make white!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand!
- Also try Factorio! It's my favorite game.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right!
- You can download your savegames in the main menu!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the
settings page.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out!
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction!
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.