steamPage: shortText: shapez.io är ett spel som går ut på att automatisera skapandet av former med ökande komplexitet inom den oändligt stora världen. longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map. Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory. As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]! Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand. This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned! Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features. [b]Standalone Advantages[/b] [list] [*] Dark Mode [*] Unlimited Waypoints [*] Unlimited Savegames [*] Additional settings [*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020. [*] Coming soon: More Levels [*] Allows me to further develop shapez.io ❤️ [/list] [b]Future Updates[/b] I am updating the game very often and trying to push an update at least every week! [list] [*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles) [*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings) [*] A story mode where buildings have a cost [*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more) [*] Additional types of shapes [*] Performance improvements (The game already runs pretty well!) [*] And much more! [/list] [b]This game is open source![/b] Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible. Be sure to check out my trello board for the full roadmap! [b]Links[/b] [list] [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url] [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url] [/list] discordLinkShort: Official Discord global: loading: Laddar error: Error thousandsDivider: . decimalSeparator: "," suffix: thousands: k millions: M billions: B trillions: T infinite: inf time: oneSecondAgo: för en sekund sedan xSecondsAgo: för sekunder sedan oneMinuteAgo: för en minut sedan xMinutesAgo: för minuter sedan oneHourAgo: för en timme sedan xHoursAgo: för timmar sedan oneDayAgo: för en dag sedan xDaysAgo: för dagar sedan secondsShort: s minutesAndSecondsShort: m s hoursAndMinutesShort: t m xMinutes: minuter keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SKIFT space: MELLANSLAG demoBanners: title: Demo Version intro: Skaffa den fristående versionen för att låsa upp alla funktioner! mainMenu: play: Spela changelog: Ändringslogg importSavegame: Importera openSourceHint: Detta spelet har öppen kod! discordLink: Officiell Discord Server helpTranslate: Hjälp till att översätta! browserWarning: Förlåt, men det är känt att spelet spelar långsamt på din browser! Skaffa den fristående versionen eller ladda ner Chrome för en bättre upplevelse. savegameLevel: Nivå savegameLevelUnknown: Okänd Nivå continue: Fortsätt newGame: Nytt spel madeBy: Skapad av subreddit: Reddit savegameUnnamed: Unnamed dialogs: buttons: ok: OK delete: Radera cancel: Avbryt later: Senare restart: Starta om reset: Återställ getStandalone: Skaffa fristående deleteGame: Jag vet vad jag måste göra viewUpdate: Se uppdateringar showUpgrades: Visa uppgraderingar showKeybindings: Visa tangentbindingar importSavegameError: title: Importfel text: "Kunde inte importera sparfil:" importSavegameSuccess: title: Sparfil importerad text: Din sparfil har blivit importerad. gameLoadFailure: title: Spel är brutet text: "Kunde inte ladda sparfil:" confirmSavegameDelete: title: Bekräfta radering text: Är du säker på att du vill radera spelet? savegameDeletionError: title: Kunde inte radera text: "Kunde inte radera sparfil:" restartRequired: title: Omstart krävs text: Du behöver starta om spelet för att applicera inställningar. editKeybinding: title: Ändra snabbtangenter desc: Tryck ned tangenten eller musknappen du vill använda, eller escape för att avbryta. resetKeybindingsConfirmation: title: Återställ snabbtangenter desc: Detta kommer att återställa alla tangentbindningar till deras standardtangenter. Var snäll och bekräfta. keybindingsResetOk: title: Återställning av snabbtangenter desc: Snabbtangenterna har återställts! featureRestriction: title: Demoversion desc: Du försökte nå en funktion () som inte är tillgänglig i demoversionen. Överväg att skaffa den fristående versionen för den fulla upplevelsen! oneSavegameLimit: title: Begränsad mängd sparfiler desc: Du kan bara ha en sparfil åt gången i demoversionen. Var snäll och ta bort den nuvarande eller skaffa den fristående versionen! updateSummary: title: Ny uppdatering! desc: "Här är ändringarna sen du senast spelade:" upgradesIntroduction: title: Lås upp Uppgraderingar desc: Alla former du producerar kan användas för att låsa upp uppgraderingar - Förstör inte dina gamla fabriker! Uppgraderingsmenyn finns i det övre högra hörnet på skärmen. massDeleteConfirm: title: Bekräfta borttagning desc: Du tar bort ganska många byggnader ( för att vara exakt)! Är du säker på att du vill göra detta? blueprintsNotUnlocked: title: Inte upplåst än desc: Nå level 12 för att låsa upp Ritningar. keybindingsIntroduction: title: Användbara tangentbindningar desc: "Detta spel använder en stor mängd tangentbindningar som gör det lättare att bygga stora fabriker. Här är några, men se till att kolla in tangentbindningarna!

CTRL + Dra: Välj en yta att kopiera / radera.
SHIFT: Håll ned för att placera flera av samma byggnad.
ALT: Invertera orientationen av placerade rullband.
" createMarker: title: Ny Markör desc: Ge den ett meningsfullt namn, du kan också inkludera en kort kod av en form (Vilket du kan generera här ) titleEdit: Ändra Markör markerDemoLimit: desc: Du kan endast ha två markörer i demoversionen. Skaffa den fristående versionen för ett obegränsat antal! massCutConfirm: title: Bekräfta Klipp desc: Du klipper en stor mängd byggnader ( för att vara exakt)! Är du säker på att du vill göra detta? exportScreenshotWarning: title: Exportera skärmdump desc: Du efterfrågade att exportera din fabrik som en skärmdump. Vänligen notera att detta kan ta ett tag för en stor bas och i vissa fall till och med krascha ditt spel! massCutInsufficientConfirm: title: Bekräfta Klipp desc: Du har inte råd att placera detta område! Är du säker att du vill klippa det? editSignal: title: Set Signal descItems: "Choose a pre-defined item:" descShortKey: ... or enter the short key of a shape (Which you can generate here) renameSavegame: title: Rename Savegame desc: You can rename your savegame here. entityWarning: title: Performance Warning desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that the game can not handle an endless count of buildings - So try to keep your factories compact! ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Flytta selectBuildings: Välj yta stopPlacement: Avsluta placering rotateBuilding: Rotera byggnader placeMultiple: Placera flera reverseOrientation: Vänd orientation disableAutoOrientation: Stäng av automatisk orientation toggleHud: Växla HUD placeBuilding: Placera Byggnad createMarker: Skapa Markör delete: Ta bort pasteLastBlueprint: Klistra in ritning lockBeltDirection: Aktivera rullbandsplanerare plannerSwitchSide: Vänd planerarsidan cutSelection: Klipp copySelection: Kopiera clearSelection: Rensa vald pipette: Pipett switchLayers: Byt lager buildingPlacement: cycleBuildingVariants: Tryck ned För att bläddra igenom varianter. hotkeyLabel: "Hotkey: " infoTexts: speed: Hastighet range: Räckvidd storage: Förvaring oneItemPerSecond: 1 objekt / sekund itemsPerSecond: objekt / s itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: plattor levelCompleteNotification: levelTitle: Nivå completed: Avklarad unlockText: Upplåst ! buttonNextLevel: Nästa Nivå notifications: newUpgrade: En ny uppgradering är tillgänglig! gameSaved: Ditt spel har sparats. freeplayLevelComplete: Level has been completed! shop: title: Upgraderingar buttonUnlock: Upgradera tier: Tier tierLabels: - I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV - XVI - XVII - XVIII - XIX - XX maximumLevel: MAXNIVÅ (Hastighet x) statistics: title: Statistik dataSources: stored: title: Förvarade description: Visar mängd förvarade former i din centrala byggnad. produced: title: Producerade description: Visar alla former din fabrik producerar, detta inkluderar mellanhandsprodukter. delivered: title: Levererade description: Visar former som levereras till din centrala byggnad. noShapesProduced: Inga former har producerats än. shapesDisplayUnits: second: / s minute: / m hour: / h settingsMenu: playtime: Speltid buildingsPlaced: Byggnader beltsPlaced: Rullband buttons: continue: Fortsätt settings: Inställningar menu: Återvänd till meny tutorialHints: title: Behöver hjälp? showHint: Visa tips hideHint: Stäng blueprintPlacer: cost: Kostnad waypoints: waypoints: Markörer hub: HUB description: Vänsterklicka en markör för att hoppa till den, högerklicka för att ta bort den.

Tryck för att skapa en markör från nuvarande position, eller högerklicka för att skapa en markör vid vald plats. creationSuccessNotification: Markör har skapats. interactiveTutorial: title: Tutorial hints: 1_1_extractor: Placera en extraktor över en cirkel för att extrahera den! 1_2_conveyor: "Koppla extraktorn med ettrullband till din hub!

Tips: Klicka och dra rullbandet med musen!" 1_3_expand: "Detta är INTE ett idle-spel! Bygg fler extraktörer för att klara målet snabbare.

Tips: Håll SKIFT för att placera flera extraktörer, och använd R för att rotera dem." colors: red: Röd green: Grön blue: Blå yellow: Gul purple: Lila cyan: Turkos white: Vit uncolored: Ofärgad black: Black shapeViewer: title: Lager empty: Tom copyKey: Copy Key connectedMiners: one_miner: 1 Miner n_miners: Miners limited_items: Limited to watermark: title: Demo version desc: Click here to see the Steam version advantages! get_on_steam: Get on steam standaloneAdvantages: title: Get the full version! no_thanks: No, thanks! points: levels: title: 12 New Levels desc: For a total of 26 levels! buildings: title: 18 New Buildings desc: Fully automate your factory! savegames: title: ∞ Savegames desc: As many as your heart desires! upgrades: title: 20 Upgrade Tiers desc: This demo version has only 5! markers: title: ∞ Markers desc: Never get lost in your factory! wires: title: Wires desc: An entirely new dimension! darkmode: title: Dark Mode desc: Stop hurting your eyes! support: title: Support me desc: I develop it in my spare time! shopUpgrades: belt: name: Rullband, Distributörer & Tunnlar description: hastighet x → x miner: name: Extraktion description: Hastighet x → x processors: name: Klippning, Rotering & Stapling description: Hastighet x → x painting: name: Blandning & Färgning description: hastighet x → x buildings: belt: default: name: Rullband description: Transporterar objekt, håll in och dra för att placera flera. miner: default: name: Extraktor description: Placera över en form eller färg för att extrahera den. chainable: name: Extraktor (kedja) description: Placera över en form eller färg för att extrahera den. Kan kedjas. underground_belt: default: name: Tunnel description: Låter dig tunnla under byggnader och rullband. tier2: name: Tunnel Tier II description: Låter dig tunnla resurser under byggnader och rullband. cutter: default: name: Klippare description: Klipper former från topp till botten och outputtar båda halvor.Om du endast använder en halva, se till att förstöra den andra, annars kommer den blockera maskinen! quad: name: Klippare (Quad) description: Klipper former i fyra delar. Om du endast använder en del, se till att förstöra de andra, annars kommer de blockera maskinen! rotater: default: name: Roterare description: Roterar former 90 grader. ccw: name: Roterare (CCW) description: Roterar former 90 motsols. rotate180: name: Rotate (180) description: Rotates shapes by 180 degrees. stacker: default: name: Staplare description: Staplar båda objekt. Om de inte kan slås ihop, placeras det högra objektet över det vänstra. mixer: default: name: Färgblandare description: Blandar två färger genom additiv blandning. painter: default: name: Färgläggare description: Färgar hela formen på den vänstra ingången med färgen från den högra. double: name: Färgläggare (Dubbel) description: Färgar formerna på de vänstra ingångarna med färgen från den högra. quad: name: Färgläggare (Quad) description: Låter dig färglägga varje hörn av formen med olika färger. mirrored: name: Färgläggare description: Färgar hela formen på den vänstra ingången med färgen från den högra. trash: default: name: Skräphantering description: Tar in former från alla sidor och förstör dem. För alltid. hub: deliver: Leverera toUnlock: Att låsa upp levelShortcut: LVL endOfDemo: End of Demo wire: default: name: Energy Wire description: Allows you to transport energy. second: name: Wire description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0). Different colored wires do not connect. balancer: default: name: Balancer description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. merger: name: Merger (compact) description: Merges two conveyor belts into one. merger-inverse: name: Merger (compact) description: Merges two conveyor belts into one. splitter: name: Splitter (compact) description: Splits one conveyor belt into two. splitter-inverse: name: Splitter (compact) description: Splits one conveyor belt into two. storage: default: name: Storage description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left output and can be used as an overflow gate. wire_tunnel: default: name: Wire Crossing description: Allows to cross two wires without connecting them. constant_signal: default: name: Constant Signal description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or boolean (1 / 0). lever: default: name: Switch description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer, which can then be used to control for example an item filter. logic_gate: default: name: AND Gate description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") not: name: NOT Gate description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") xor: name: XOR Gate description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both. (Truthy means shape, color or boolean "1") or: name: OR Gate description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means shape, color or boolean "1") transistor: default: name: Transistor description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, color or "1"). mirrored: name: Transistor description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, color or "1"). filter: default: name: Filter description: Connect a signal to route all matching items to the top and the remaining to the right. Can be controlled with boolean signals too. display: default: name: Display description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape, color or boolean. reader: default: name: Belt Reader description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last read item on the wires layer (once unlocked). analyzer: default: name: Shape Analyzer description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape and returns its shape and color. comparator: default: name: Compare description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare shapes, items and booleans. virtual_processor: default: name: Virtual Cutter description: Virtually cuts the shape into two halves. rotater: name: Virtual Rotater description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise. unstacker: name: Virtual Unstacker description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the remaining ones to the left. stacker: name: Virtual Stacker description: Virtually stacks the right shape onto the left. painter: name: Virtual Painter description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on the right input. item_producer: default: name: Item Producer description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the wires layer on the regular layer. storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Att klippa former desc: Du låste just upp klipparen - den klipper former på hälften från topp till botten oavsett dess orientation!

Se till att ta bort allt överskott, annars kommer det att skapa uppehåll - Av denna anledning gav jag dig skräphantering, vilket förstör allt du inputtar! reward_rotater: title: Rotation desc: Roteraren har blivit upplåst! Den roterar former 90 grader medsols. reward_painter: title: Måleri desc: "Målaren har låsts upp - Extrahera färger (precis som du gör med formerna) och kombinera med en form i målaren för att måla formen!

PS: Om du är färgblind finns det ett färblint läge bland inställningarna!" reward_mixer: title: Färgblandning desc: Färgblandaren har blivit upplåst - Kombinera två färger genom additiv färgblandning med denna byggnad! reward_stacker: title: Kombinera desc: Du kan nu kombinera former medstaplaren! Båda inputs blir kombinerade och om de kan sättas brevid varandra kommer de att sättas ihop. Om inte kommer den högra staplas över den vänstra! reward_splitter: title: Delning/Sammanslagning desc: Den multifunktionella balanseraren har blivit upplåst - Den kan användas för att bygga större fabriker genom att dela eller slå ihop objekt till flera rullband!

reward_tunnel: title: Tunnel desc: Tunneln blivit upplåst- Du kan nu transportera saker under rullband och byggnader med den! reward_rotater_ccw: title: Motsols rotation desc: Du har låst upp en variant av roteraren - Den låter dig rotera saker motsols! För att bygga den, välj roteraren och tryck ned 'T' för att bläddra genom dess varianter! reward_miner_chainable: title: Kedjeextraktor desc: Du har låst upp Kedjeextraktorn! Den kan föra sina resurser framåt till andra extraktorer så att du kan mer effektivt extrahera resurser! reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel Tier II desc: Du har låst upp en ny variant av tunneln - Den har en större räckvidd, och du kan också mix-matcha tunnlarna nu! reward_cutter_quad: title: Quad Klippning desc: Du har låst upp en ny variant av klipparen - Den låter dig klippa former i fyra delar istället för bara två! reward_painter_double: title: Dubbelfärgläggning desc: Du har låst upp en ny variant av Färgläggaren - Den fungerar som en vanlig färgläggare fast den färglägger två former åt gången och använder bara en färg istället för två! reward_storage: title: Förvaringsbuffert desc: Du har låst upp en ny variant av skräphantering - Den låter dig förvara objekt upp till en viss kapacitet! reward_freeplay: title: Friläge desc: Du gjorde det! Du låste upp friläge! Det betyder att former är nu slumpmässigt genererade! (oroa dig inte, mer innehåll är planerat för den fristående versionen!) reward_blueprints: title: Ritningar desc: Du kan nu kopiera och klistra in delar av din fabrik! Välj ett område (håll in CTRL, dra sedan med musen), och tryck 'C' för att kopiera det.

Att klistra in ärinte gratis, du behöver producera ritningsformer för att ha råd med det! (De du just levererade). no_reward: title: Nästa nivå desc: "Denna nivå har ingen belöning, men nästa har!

PS: Se till att inte förstöra din redan existerande fabrik - Du behöver alla de där formerna igen för att låsa upp uppgraderingar!" no_reward_freeplay: title: Nästa nivå desc: Grattis! Förresten, mer spelinnehåll är planerat för den fristående versionen! reward_balancer: title: Balancer desc: The multifunctional balancer has been unlocked - It can be used to build bigger factories by splitting and merging items onto multiple belts!

reward_merger: title: Compact Merger desc: You have unlocked a merger variant of the balancer - It accepts two inputs and merges them into one belt! reward_belt_reader: title: Belt reader desc: You have now unlocked the belt reader! It allows you to measure the throughput of a belt.

And wait until you unlock wires - then it gets really useful! reward_rotater_180: title: Rotater (180 degrees) desc: You just unlocked the 180 degress rotater! - It allows you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D) reward_display: title: Display desc: You have unlocked the Display - Connect a signal on the wires layer to visualize its contents! reward_constant_signal: title: Constant Signal desc: You unlocked the constant signal building on the wires layer! This is useful to connect it to item filters for example.

The constant signal can emit a shape, color or boolean (1 / 0). reward_logic_gates: title: Logic Gates desc: You unlocked logic gates! You don't have to be excited about this, but it's actually super cool!

With those gates you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.

As a bonus on top I also just gave you a transistor! reward_virtual_processing: title: Virtual Processing desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to simulate the processing of shapes!

You can now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer! With this you now have three options to continue the game:

- Build an automated machine to create any possible shape requested by the HUB (I recommend to try it!).

- Build something cool with wires.

- Continue to play regulary.

Whatever you choose, remember to have fun! reward_wires_painter_and_levers: title: Wires & Quad Painter desc: "You just unlocked the Wires Layer: It is a separate layer on top of the regular layer and introduces a lot of new mechanics!

For the beginning I unlocked you the Quad Painter - Connect the slots you would like to paint with on the wires layer!

To switch to the wires layer, press E." reward_filter: title: Item Filter desc: You unlocked the Item Filter! It will route items either to the top or the right output depending on whether they match the signal from the wires layer or not.

You can also pass in a boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it. reward_demo_end: title: End of Demo desc: You have reached the end of the demo version! settings: title: Inställningar categories: general: General userInterface: User Interface advanced: Advanced performance: Performance versionBadges: dev: Utveckling staging: Iscensättning prod: Produktion buildDate: Skapad labels: uiScale: title: Gränssnittsskala description: Ändrar storleken på gränssnittet. gränssnittet kommer fortfarande baseras på skärmupplösning, men denna inställning kontrollerar mängdskala. scales: super_small: Superliten small: Liten regular: Normal large: Stor huge: Enorm scrollWheelSensitivity: title: Zoomkänslighet description: Ändrar hur känslig zoomen är (Mushjul eller styrplatta). sensitivity: super_slow: Superlångsam slow: Långsam regular: Normal fast: Snabb super_fast: Supersnabb language: title: Språk description: Ändra språk. Alla språk är användarbidragna och kan vara inkompletta! fullscreen: title: Fullskärm description: Det är rekommenderat att spela i fullskärm för bästa upplevelse. Endast tillgängligt i den fristående versionen. soundsMuted: title: Dämpa Ljud description: Om på, stänger av alla ljud. musicMuted: title: Dämpa Musik description: Om på, stänger av all musik. theme: title: Spelutseende description: Välj spelutseende (ljust / mörkt). themes: dark: Mörkt light: Ljust refreshRate: title: Simulationsmål description: Om du har en 144hz skärm, ändra uppdateringshastigheten här så kommer spelet simulera vid en högre uppdateringshastighet. Detta kan dock sänka FPS om din dator är långsam. alwaysMultiplace: title: Flerplacering description: Om på, alla byggnader kommer fortsätta vara valda efter placering. Att ha detta på är som att konstant hålla ned SKIFT. offerHints: title: Tips & Tutorials description: Om tips och tutorials ska synas under spelets gång. Gömmer också vissa delar av UI tills senare i spelet för att göra det lättare att komma in i spelet. movementSpeed: title: Rörelsehastighet description: Ändrar hur snabbt kameran förflyttar sig när du använder tangentbordet för att flytta kameran. speeds: super_slow: Superlångsamt slow: Långsamt regular: Normal fast: Snabbt super_fast: Supersnabbt extremely_fast: Extremt snabbt enableTunnelSmartplace: title: Smarta Tunnlar description: När på, att placera ut tunnlar kommer automatiskt ta bort onödiga rullband. Detta låter dig också dra för att sätta ut tunnlar och onödiga tunnlar kommer att tas bort. vignette: title: Vinjett description: Sätter på vinjetten vilket gör skärmen mörkare i hörnen och gör text lättare att läsa autosaveInterval: title: Intervall för automatisk sparning description: Kontrollerar hur ofta spelet sparas atomatiskt. Du kan också stäng av det helt. intervals: one_minute: 1 Minut two_minutes: 2 Minuter five_minutes: 5 Minuter ten_minutes: 10 Minuter twenty_minutes: 20 Minuter disabled: Avstängd compactBuildingInfo: title: Kompakt byggnadsinfo description: Kortar ned infotexter för byggnader genom att endast visa dess storlek. Annars visas en beskrivning och bild. disableCutDeleteWarnings: title: Stäng av klipp/raderingsvarningar description: Stänger av varningsdialogen som kommer upp då fler än 100 saker ska tas bort enableColorBlindHelper: title: Färgblint läge description: Aktiverar olika verktyg som låter dig spela spelet om du är färbling. rotationByBuilding: title: Rotering per byggnadstyp description: Varje byggnadstyp kommer ihåg rotationen du senast var på individuellt. Detta kan vara mer bekvämt om du ofta bytar byggnader som du placerar. soundVolume: title: Sound Volume description: Set the volume for sound effects musicVolume: title: Music Volume description: Set the volume for music lowQualityMapResources: title: Low Quality Map Resources description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it out! disableTileGrid: title: Disable Grid description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also makes the game look cleaner! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: title: Clear Cursor on Right Click description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click while you have a building selected for placement. If disabled, you can delete buildings by right-clicking while placing a building. lowQualityTextures: title: Low quality textures (Ugly) description: Uses low quality textures to save performance. This will make the game look very ugly! displayChunkBorders: title: Display Chunk Borders description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is enabled the borders of each chunk are displayed. pickMinerOnPatch: title: Pick miner on resource patch description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when hovering a resource patch. simplifiedBelts: title: Simplified Belts (Ugly) description: Does not render belt items except when hovering the belt to save performance. I do not recommend to play with this setting if you do not absolutely need the performance. enableMousePan: title: Enable Mouse Pan description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the screen. The speed depends on the Movement Speed setting. rangeSliderPercentage: % keybindings: title: Snabbtangenter hint: "Tips: Se till att använda CTRL, SKIFT, och ALT! De låter dig använda olika placeringslägen." resetKeybindings: Återställ Snabbtangenter categoryLabels: general: Applikation ingame: Spelinställningar navigation: Navigation placement: Placering massSelect: Massval buildings: Snabbtangenter placementModifiers: Placeringsmodifierare mappings: confirm: Godkänn back: Tillbaka mapMoveUp: Gå Upp mapMoveRight: Gå Höger mapMoveDown: Gå Nedåt mapMoveLeft: Gå Vänster centerMap: Till mitten av världen mapZoomIn: Zooma in mapZoomOut: Zooma ut createMarker: Skapa Markör menuOpenShop: Uppgraderingar menuOpenStats: Statistik toggleHud: Toggle HUD toggleFPSInfo: Toggle FPS och Debug info belt: Rullband underground_belt: Tunnel miner: Extraktor cutter: Klippare rotater: Roterare stacker: Staplare mixer: Färgblandare painter: Färgläggare trash: Skräphantering rotateWhilePlacing: Rotera rotateInverseModifier: "Modifiering: Rotera motsols istället" cycleBuildingVariants: Cykla varianter confirmMassDelete: Godkänn massborttagning cycleBuildings: Cykla byggnader massSelectStart: Håll in och dra för att starta massSelectSelectMultiple: Välj flera ytor massSelectCopy: Kopiera yta placementDisableAutoOrientation: Stäng av automatisk orientering placeMultiple: Stanna kvar i placeringsläge placeInverse: Invertera automatisk rullbandsorientering pasteLastBlueprint: Klistra in ritning massSelectCut: Klipp yta exportScreenshot: Exportera hela fabriken som bild mapMoveFaster: Flytta dig snabbare lockBeltDirection: Sätt på rullbandsplanerare switchDirectionLockSide: "Planerare: Byt sida" pipette: Pipett menuClose: Close Menu switchLayers: Switch layers wire: Energy Wire balancer: Balancer storage: Storage constant_signal: Constant Signal logic_gate: Logic Gate lever: Switch (regular) filter: Filter wire_tunnel: Wire Crossing display: Display reader: Belt Reader virtual_processor: Virtual Cutter transistor: Transistor analyzer: Shape Analyzer comparator: Compare item_producer: Item Producer (Sandbox) copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor" about: title: Om detta spel body: >- Detta spel är open source och utvecklas av Tobias Springer (Det är jag).

Om du vill hjälpa, kolla in shapez.io på github.

Spelet hade inte varit möjligt utan den fantastiska discordgemenskapen runt mina spel - Du borde gå med i den Discord server!

Musiken skapades av Peppsen - Han är grym!

Och sist men inte minst, tack till min bästa vän Niklas - Utan våra factoriosessioner hade detta spel aldrig funnits. changelog: title: Changelog demo: features: restoringGames: Återställer sparfiler importingGames: Importerar sparfiler oneGameLimit: Limiterad till endast en sparfil customizeKeybindings: Finjustera snabbtangenter exportingBase: Exportera hela fabriken som en bild settingNotAvailable: Inte tillgänglig i demoversionen. tips: - The hub accepts input of any kind, not just the current shape! - Make sure your factories are modular - it will pay out! - Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos! - If stacking does not work, try switching the inputs. - You can toggle the belt planner direction by pressing R. - Holding CTRL allows dragging of belts without auto-orientation. - Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier. - Serial execution is more efficient than parallel. - You will unlock more variants of buildings later in the game! - You can use T to switch between different variants. - Symmetry is key! - You can weave different tiers of tunnels. - Try to build compact factories - it will pay out! - The painter has a mirrored variant which you can select with T - Having the right building ratios will maximize efficiency. - At maximum level, 5 extractors will fill a single belt. - Don't forget about tunnels! - You don't need to divide up items evenly for full efficiency. - Holding SHIFT will activate the belt planner, letting you place long lines of belts easily. - Cutters always cut vertically, regardless of their orientation. - To get white mix all three colors. - The storage buffer priorities the first output. - Invest time to build repeatable designs - it's worth it! - Holding CTRL allows to place multiple buildings. - You can hold ALT to invert the direction of placed belts. - Efficiency is key! - Shape patches that are further away from the hub are more complex. - Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency. - Use balancers to maximize your efficiency. - Organization is important. Try not to cross conveyors too much. - Plan in advance, or it will be a huge chaos! - Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades. - Try beating level 20 on your own before seeking for help! - Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far. - You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to be re-usable. - Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with stackers. - Full windmills / pinwheels can never spawn naturally. - Color your shapes before cutting for maximum efficiency. - With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men. - Make a separate blueprint factory. They're important for modules. - Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered. - Use CTRL + Click to select an area. - Building too close to the hub can get in the way of later projects. - The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen. - Mix all primary colors together to make white! - You have an infinite map, don't cramp your factory, expand! - Also try Factorio! It's my favorite game. - The quad cutter cuts clockwise starting from the top right! - You can download your savegames in the main menu! - This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the settings page. - This game has a lot of settings, be sure to check them out! - The marker to your hub has a small compass to indicate its direction! - To clear belts, cut the area and then paste it at the same location. - Press F4 to show your FPS and Tick Rate. - Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera. - You can click a pinned shape on the left side to unpin it.