# # GAME TRANSLATIONS # # Contributing: # # If you want to contribute, please make a pull request on this respository # and I will have a look. # # Placeholders: # # Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like # `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct # translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice # how the placeholder stayed '' and was not replaced!) # # Adding a new language: # # If you want to add a new language, ask me in the discord and I will setup # the basic structure so the game also detects it. # steamPage: # This is the short text appearing on the steam page shortText: shapez.io는 무한한 공간에서 점점 더 복잡한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장들을 짓는 게임입니다. # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store) # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io는 다양한 도형의 생산과 조합을 자동화하는 공장들을 짓는 게임입니다. 점점 복잡해지는 요구사항을 충족하고 업그레이드를 잠금 해제해서 공장의 성능을 높일 수 있습니다. 점점 증가하는 수요를 충족하기 위해 공장의 규모를 키워야 합니다. [b]무한한 공간[/b]으로 확장하여 도형 재료를 구하는 것도 잊지 마세요. 단순한 도형은 금방 싫증이 나므로, 색을 조합하여 도형을 색칠하세요. 빨강, 초록, 파랑을 조합하여 다양한 색을 만들고 도형을 색칠하여 요구사항을 충족하세요. 이 게임에는 18개의 레벨이 있습니다. (이것만으로도 이미 몇시간이 걸렸을 거예요!) 하지만 저는 항상 새로운 컨텐츠를 추가하고 있습니다. 계획해 놓은 것들도 많구요! [b]유료 버전의 장점[/b] [list] [*] 마커 [*] 제한 없는 저장 [*] 다크 모드 [*] 더 다양한 설정 [*] 제가 shapez.io를 개발하는 데 도움이 됨 ❤️ [*] 향후 더 많은 컨텐츠 [/list] [b] 예정된 컨탠츠 및 커뮤니티 제안[/b] 이 게임은 오픈 소스입니다. 따라서 누구나 기여할 수 있습니다! 또한, 커뮤니티의 제안을 [b]많이[/b] 듣고 있습니다! 가능한 많이 읽고 많이 반영하도록 노력하겠습니다. [list] [*] 건물을 도형으로 구매해야 돼는 스토리 모드 [*] 더 많은 레벨과 건물 (유료 버전 한정) [*] 다양한 월드와 맵 장애물 [*] 당신만의 맵 제작 [*] 더 많은 종류의 도형 [*] 성능 향상 (지금도 게임이 잘 되긴 합니다!) [*] 색맹자용 모드 [*] 그 외 다수! [/list] 저의 트렐로 보드를 확인해서 로드맵을 확인해보세요! https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio global: loading: 로딩중 error: 에러 # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "," # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k millions: M billions: B trillions: T # Shown for infinitely big numbers infinite: 무한 time: # Used for formatting past time dates oneSecondAgo: 1초 전 xSecondsAgo: 초 전 oneMinuteAgo: 1분 전 xMinutesAgo: 분 전 oneHourAgo: 1시간 전 xHoursAgo: 시간 전 oneDayAgo: 1일 전 xDaysAgo: 일 전 # Short formats for times, e.g. '5h 23m' secondsShort: 초 minutesAndSecondsShort: 초 hoursAndMinutesShort: 시간 분 xMinutes: 분 keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: SPACE demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places title: 무료 버전 intro: >- 유료 버전을 구매해서 모든 컨탠츠를 사용해 보세요! mainMenu: play: 시작 changelog: 버전 기록 importSavegame: 불러오기 openSourceHint: 이 게임은 오픈 소스입니다! discordLink: 공식 디스코드 서버 helpTranslate: 번역을 도와주세요! # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. browserWarning: >- 이 게임은 당신의 브라우저에서 느리게 작동하는 것으로 알려져 있습니다. 더 좋은 성능을 위해 유료 버전을 구매하거나 크롬을 다운받으세요. savegameLevel: 레벨 savegameLevelUnknown: 레벨 모름 contests: contest_01_03062020: title: "콘테스트 #01" desc: Win $25 for the coolest base! longDesc: >- 여러분들에게 무언가를 나눠드리고 싶어서 주간 콘테스트를 개최합니다!

이번주 토픽: 가장 멋있는 공장을 만드세요!

참여하는 법:
  • 여러분 공장의 스크린샷을 여기로 보내세요: contest@shapez.io
  • 소셜 미디어에 공유하면 보너스 포인트!
  • 스크린샷 5개를 골라 디스코드 커뮤니티에서 투표를 진행할 예정입니다.
  • 우승자는 $25를 받습니다! (PayPal이나 아마존 기프트 카드 중 원하는 것으로)
  • 기한: 07.06.2020 12:00 AM CEST

당신들의 멋진 공장을 보고 싶습니다! showInfo: 보기 contestOver: 이 콘테스트는 끝났습니다. 디스코드에서 새로운 콘테스트 관련 알림을 받으세요! continue: Continue newGame: New Game dialogs: buttons: ok: 확인 delete: 지우기 cancel: 취소 later: 나중에 restart: 다시 시작 reset: 리셋 getStandalone: 유료 버전 구매하기 deleteGame: 확실합니다 viewUpdate: 업데이트 보기 showUpgrades: 업그레이드 보기 showKeybindings: 조작법 보기 importSavegameError: title: 불러오기 오류 text: >- 저장 파일을 불러오지 못했습니다: importSavegameSuccess: title: 저장 파일 불러오기 성공 text: >- 저장 파일이 성공적으로 불러와졌습니다. gameLoadFailure: title: 저장 파일 에러 text: >- 저장 파일을 불러오지 못했습니다: confirmSavegameDelete: title: 삭제 확인 text: >- 이 게임 파일을 정말로 삭제하겠습니까? savegameDeletionError: title: 삭제 실패 text: >- 저장 파일을 삭제하지 못했습니다. restartRequired: title: 다시 시작 필요 text: >- 설정을 적용하려면 게임을 다시 시작해야 됩니다. editKeybinding: title: 키바인딩 바꾸기 desc: 당신이 원하는 키나 마우스 버튼을 눌러서 바꾸거나 ESC를 눌러 취소하세요. resetKeybindingsConfirmation: title: 키바인딩 제설정 desc: 이것은 모든 키바인딩을 기본값으로 초기화합니다. keybindingsResetOk: title: 키바인딩 제설정 완료 desc: 모든 키바인딩이 기본값으로 재설정 되었습니다! featureRestriction: title: 데모 버전 desc: 데모 버전에는 없는 컨탠츠()로 시도했습니다. 유료 버전을 구입해서 모든 컨텐츠를 사용해보세요! oneSavegameLimit: title: 저장파일 개수 제한 desc: 데모 버전에서는 저장 파일을 한 번에 한 개만 사용할 수 있습니다. 이미 있는 저장 파일을 지우거나 유료 버전을 구입 해주새요. updateSummary: title: 신규 버전! desc: >- 지난번 플레이 이후 변경사항은 다음과 같습니다. upgradesIntroduction: title: 업그레이드 하기 desc: >- 여러분이 만든 모든 도형은 업그레이드에 사용 될 수 있습니다! - 만들어 놓은 공장을 허물지 마세요! 업그레이드 버튼은 화면의 오른쪽 위에 있습니다. massDeleteConfirm: title: 삭제 확인 desc: >- 당신은 많은 건물을 삭제하려고 하고있습니다! (정확히는 개) 삭제하시겠습니까? massCutConfirm: title: Confirm cut desc: >- You are cutting a lot of buildings ( to be exact)! Are you sure you want to do this? blueprintsNotUnlocked: title: 아직 사용 불가 desc: >- 복사 기능은 아직 열리지 않았습니다! 레벨을 올려서 잠금을 해제하세요. keybindingsIntroduction: title: 유용한 키바인딩 desc: >- 큰 공장을 지을 때 유용한 키바인딩이 많습니다! 아래를 확인하세요.나머지 키바인딩도 확인해보세요!!

CTRL + Drag: 영역을 선택해서 복사/삭제하세요.
SHIFT: 한꺼번에 여러 개의 건물을 배치하세요.
ALT: 설치된 컨베이어 벨트의 방향을 바꾸세요.
createMarker: title: 새로운 마커 desc: Give it a meaningful name, you can also include a short key of a shape (Which you can generate here) markerDemoLimit: desc: 데모 버전에서는 마커를 2개 까지만 놓을 수 있습니다. 유료 버전을 구입하면 마커를 무제한으로 놓을 수 있습니다! exportScreenshotWarning: title: Export screenshot desc: >- You requested to export your base as a screenshot. Please note that this can be quite slow for a big base and even crash your game! ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # every situation keybindingsOverlay: moveMap: 움직이기 selectBuildings: 영역 선택 stopPlacement: 건물 놓기 중지 rotateBuilding: 건물 회전 placeMultiple: 여러 개 놓기 reverseOrientation: 방향 뒤집기 disableAutoOrientation: 자동 회전 끄기 toggleHud: UI 끄기/키기 placeBuilding: 건물 놓기 createMarker: 마커 놓기 delete: 삭제 pasteLastBlueprint: Paste last blueprint # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) buildingPlacement: # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels, # and this is the hint shown when there are multiple variants available. cycleBuildingVariants: 를 눌러 변형된 버전 선택 # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" hotkeyLabel: >- Hotkey: infoTexts: speed: 속도 range: 최대 거리 storage: 저장공간 oneItemPerSecond: 초당 1개 itemsPerSecond: 초당 개 itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: 타일 # The notification when completing a level levelCompleteNotification: # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example. levelTitle: 레벨 completed: 완료 unlockText: 잠금 해제! buttonNextLevel: 다음 레벨 # Notifications on the lower right notifications: newUpgrade: 새로운 업그레이드를 할 수 있습니다! gameSaved: 게임이 저장되었습니다. # Mass select information, this is when you hold CTRL and then drag with your mouse # to select multiple buildings massSelect: infoText: Press to cut, to copy, to remove and to cancel. # The "Upgrades" window shop: title: 업그레이드 buttonUnlock: 업그레이드하기 # Gets replaced to e.g. "Tier IX" tier: 티어 # The roman number for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] maximumLevel: MAXIMUM LEVEL (Speed x) # The "Statistics" window statistics: title: 통계 dataSources: stored: title: 저장된 도형 description: 당신의 중앙 건물에 저장되어 있는 도형들의 수 produced: title: 제작된 도형 description: 당신의 공장에서 만들어지고 있는 모든 도형의 개수 delivered: title: 도착한 도형 description: 당신의 중앙 건물에 도착하고 있는 도형의 개수 noShapesProduced: 지금까지 제작된 도형이 없습니다. # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' shapesPerMinute: 분당 개 # Settings menu, when you press "ESC" settingsMenu: playtime: 플레이 시간 buildingsPlaced: 배치한 건물 beltsPlaced: 배치한 컨베이어 벨트 buttons: continue: 계속하기 settings: 설정 menu: 메뉴로 돌아가기 # Bottom left tutorial hints tutorialHints: title: 도움이 필요하세요? showHint: 힌트 보기 hideHint: 닫기 # When placing a blueprint blueprintPlacer: cost: 가격 # Map markers waypoints: waypoints: 마커 hub: 중앙 건물 description: 마커를 좌클릭해서 그곳으로 가고, 우클릭해서 삭제합니다.

을 눌러 지금 있는 곳에 마커를 놓거나 우클릭해서 원하는 곳에 놓으세요. creationSuccessNotification: Marker has been created. # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: 튜토리얼 hints: 1_1_extractor: 추출기원 모양의 도형에 놓아서 추출하세요! 1_2_conveyor: >- 추출기를 컨베이어 벨트로 당신의 중앙 건물에 연결하세요!

팁: 마우스로 벨트를 클릭해서 드래그하세요! 1_3_expand: >- 이것은 방치형 게임이 아닙니다! 추출기를 더 놓아 목표를 빨리 달성하세요.

팁: SHIFT를 눌러 여러 개의 추출기를 놓고 R로 회전 시키세요. # All shop upgrades shopUpgrades: belt: name: 컨베이어 벨트, 배분기, 터널 description: 속도 x → x miner: name: 추출기 description: 속도 x → x processors: name: 절단기, 회전기, 결합기 description: 속도 x → x painting: name: 색 혼합기, 도형 색칠기 description: 속도 x → x # Buildings and their name / description buildings: hub: deliver: 목표 toUnlock: 보상 levelShortcut: 레벨 belt: default: name: &belt 컨베이어 벨트 description: 도형을 운반. 클릭 및 드래그해서 여러 개 배치. miner: # Internal name for the Extractor default: name: &miner 추출기 description: 도형 또는 색소 위에 놓아서 추출하기 chainable: name: 체인 추출기 description: 도형 또는 색소 위에 놓아서 추출하기. 여러 개를 연결할 수 있음. underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: name: &underground_belt 터널 description: 도형을 건물과 벨트 밑으로 통과시킴. tier2: name: 터널 티어 II description: 도형을 건물과 벨트 밑으로 통과시킴. splitter: # Internal name for the Balancer default: name: &splitter 배분기 description: 입력되는 도형을 출력에 평등하게 배분. compact: name: 컴팩트 연결기 description: 컨베이어 벨트 2개를 1개로 연결한다. compact-inverse: name: 컴팩트 연결기 description: 컨베이어 벨트 2개를 1개로 연결한다. cutter: default: name: &cutter 절단기 description: 도형을 위에서 아래로 2개로 나눈다. 만약, 출력한 2개중 1개만 사용하면 기계가 멈추니 사용하지 않는 나머지 한 개는 버릴 것 quad: name: 절단기 (4단) description: 도형을 4개로 나눈다. 만약, 한 개만 사용하면 기계가 멈추니 나머지는 버릴 것 rotater: default: name: &rotater 회전기 description: 도형을 시계방향으로 90도 회전시킨다. ccw: name: 회전기 (반시계방향) description: 도형을 반시계방향으로 90도 회전시킨다. stacker: default: name: &stacker 스택커 description: 도형 2개를 쌓는다. 합칠 수가 없다면 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 위에 놓아진다. mixer: default: name: &mixer 색 혼합기 description: 두가지 색을 섞어서 다른 색을 만든다. painter: default: name: &painter 도형 색칠기 description: &painter_desc 도형을 색소로 색칠한다. double: name: 2단 도형 색칠기 description: 왼쪽에 입력되는 도형을 위에서 입력되는 색소로 색칠한다. quad: name: 4단 도형 색칠기 description: 도형의 4가지 분단을 각각 다른 색으로 색칠할 수 있다. mirrored: name: *painter description: *painter_desc trash: default: name: &trash 휴지통 description: 양쪽에서 오는 모든 입력물을 버린다. storage: name: 저장소 description: 할당된 용량만큼 초과되는 도형을 저장한다. storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: title: 절단기 desc: 절단기가 잠금 해제되었습니다! 절단기는 도형을 세로로 잘라 반으로 나눕니다.

사용하지 않는 도형은 휴지통에 버려주세요. 그렇지 않으면 절단기가 멈출 것입니다. reward_rotater: title: 회전기 desc: 회전기가 잠금 해제되었습니다! 이것은 도형을 시계방향으로 90도 회전 시킵니다. reward_painter: title: 색칠기 desc: >- 색칠기가 잠금 해제 되었습니다! 색소 광물을 추출해서 이 기계로 도형을 색칠하세요.

PS: 당신이 색맹이라면, 해결책을 찾고 있으니 잠시만 기다려주세요! reward_mixer: title: 혼합기 desc: 혼합기가 잠금 해제 되었습니다! 이 건물로 두 색소를 혼합하세요! reward_stacker: title: 결합기 desc: 결합기가 잠금 해제 되었습니다! 두 도형이 서로 옆에 놓을 수 있는 경우, 두 도형이 결합됩니다. 그렇지 않은 경우, 오른쪽 도형이 왼쪽 도형 위에 쌓이게됩니다. reward_splitter: title: 배분기 desc: 다양한 용도로 쓰이는 배분기가 잠금 해제되었습니다! 배분기로 도형들을 여러 개의 벨트에 합하거나 나누어서 큰 공장을 지을 수 있습니다.

reward_tunnel: title: 터널 desc: 터널이 잠금 해제되었습니다! 자원을 건물과 벨트 밑으로 운송 할 수 있습니다. reward_rotater_ccw: title: 회전기 (반시게방향) desc: 반시게방향 회전기가 잠금 해제되었습니다! 이것을 배치하려면 회전기를 선택하고 T를 눌러서 변형된 버전을 사용하세요! reward_miner_chainable: title: 체인 추출기 desc: 체인 추출기가 잠금 해제되었습니다! 체인 추출기는 자원을 다른 추출기로 전달하여 효율적으로 추출할 수 있게 합니다. reward_underground_belt_tier_2: title: 터널 티어 II desc: 새로운 종류의 터널이 잠금 해제되었습니다! 새 터널은 보다 넓은 범위를 가졌으며, 터널들은 같은 종류끼리만 연결됩니다. reward_splitter_compact: title: 컴팩트 연결기 desc: >- 컴팩트 연결기가 잠금 해제되었습니다! 벨트 2개를 1개로 만듭니다. reward_cutter_quad: title: 절단기 (4단) desc: 새로운 종류의 절단기가 잠금 해제되었습니다! 새 절단기는 도형을 2조각이 아니라 4조각으로 자릅니다. reward_painter_double: title: 색칠기 (2단) desc: 새로운 종류의 색칠기가 잠금 해제되었습니다! 새 색칠기는 색소 하나로 2개의 도형을 색칠할 수 있습니다. reward_painter_quad: title: 색칠기 (4단) desc: 4단 도형 색칠기가 잠금 해제되었습니다! 도형의 4분단을 각각 다른 색으로 색칠할 수 있습니다! reward_storage: title: 저장소 desc: 저장소가 잠금 해제되었습니다! 주어진 용량만큼 자원을 저장할 수 있습니다! reward_freeplay: title: 프리플레이 모드 desc: 해내셨군요! 프리플레이 모드가 잠금 해제되었습니다! 이제 도형이 랜덤으로 생성됩니다! (걱정 마세요, 유료버전에는 더 많은 컨텐츠가 계획되어 있습니다!) reward_blueprints: title: 블루프린트 desc: 이제부터는 공장의 일부 영역을 복사하여 붙여넣기 할 수 있습니다! CTRL을 누르면서 드래그해서 먼저 영역을 선택하세요.

그 다음에는 C, DEL, ESC 로 복사하거나, 지우거나, 취소 하세요.

복사는 무료가 이닙니다. 특별한 "화폐" 도형으로 돈을 지불하고 복사가 됩니다. # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: title: 다음 레벨 desc: >- This level gave you no reward, but the next one will!

PS: Better don't destroy your existing factory - You need all those shapes later again to unlock upgrades! no_reward_freeplay: title: 다음 레벨 desc: >- 축하드립니다! 유료 버전을 위한 더 많은 컨텐츠를 만들고 있습니다. settings: title: 설정 categories: game: 게임 app: 앱 versionBadges: dev: 발전 중 staging: 단계적으로 발전 중 prod: 제작 중 buildDate: 날짜 labels: uiScale: title: UI 크기 description: >- UI의 크기를 변경시키기: scales: super_small: 매우 작게 small: 작게 regular: 보통 large: 크게 huge: 거대하게 scrollWheelSensitivity: title: 확대 민감도 description: >- 마우스 휠이나 트렉패드로 확대하는 데의 민감도 sensitivity: super_slow: 매우 느리게 slow: 느리게 regular: 보통 fast: 빠르게 super_fast: 매우 빠르게 movementSpeed: title: Movement speed description: >- Changes how fast the view moves when using the keyboard. speeds: super_slow: Super slow slow: Slow regular: Regular fast: Fast super_fast: Super Fast extremely_fast: Extremely Fast language: title: 언어 description: >- 언어 바꾸기 - 모든 언어팩은 사용자들이 만든 것이므로 완성되지 않았을 수 있습니다.. fullscreen: title: Fullscreen description: >- 이 게임은 풀 스크린으로 하는 것이 가장 좋습니다. 풀 스크린 모드는 유료 버전에서만 가능합니다. soundsMuted: title: 소리 끄기 description: >- 모든 효과음을 끕니다. musicMuted: title: 음악 끄기 description: >- 모든 배경 음악을 끕니다. theme: title: 게임 테마 description: >- 게임 테마를 고르세요. (밝음/어두움). themes: dark: Dark light: Light refreshRate: title: 모니터 리프레쉬 속도 description: >- 당신의 모니터의 리프세쉬 속도가 144hz 보다 높으면 이 설정을 바꾸어서 게임이 더 빨리 리프레시 되게 하세요. 만약에 컴퓨터가 느리다면 FPS에 영양을 미칠 수 있습니다. alwaysMultiplace: title: 항상 여러 개 배치 description: >- 배치 이후에도 모든 빌딩이 선택되어 있습니다. SHIFT를 계속 누르고 있는 것과 같은 효과입니다. offerHints: title: 힌트와 튜토리얼 description: >- 이것을 끄면 힌트와 튜토리얼이 나오지 않습니다. 또한 게임에 쉽게 들어가기 위해서 주어진 레벨에서 특정 UI 요소를 숨길 수도 있습니다. keybindings: title: 키바인딩 hint: >- 팁: CTRL, SHIFT, ALT를 활용하세요. 건물을 배치할 때 유용합니다. resetKeybindings: 키바인딩 리셋 categoryLabels: general: 앱 ingame: 게임 navigation: 둘러보기 placement: 놓기 massSelect: 여러 개 선택 buildings: 건물 쇼트컷 placementModifiers: 배치 수정기 mappings: confirm: 확인 back: 취소 mapMoveUp: 위로 가기 mapMoveRight: 오른쪽으로 가기 mapMoveDown: 밑으로 가기 mapMoveLeft: 왼쪽으로 가기 centerMap: 맵 중앙으로 가기 mapZoomIn: 확대 mapZoomOut: 축소 createMarker: 마커 놓기 menuOpenShop: 업그레이드 menuOpenStats: 통계 toggleHud: UI보기/숨기기 toggleFPSInfo: FPS 와 디버그 보기/숨기기 belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt miner: *miner cutter: *cutter rotater: *rotater stacker: *stacker mixer: *mixer painter: *painter trash: *trash abortBuildingPlacement: 건물 배치 취소 rotateWhilePlacing: 회전 rotateInverseModifier: >- Modifier: 대신 반시계방향으로 회전 cycleBuildingVariants: 변형종 사용 confirmMassDelete: 대량 삭제 확인 pasteLastBlueprint: Paste last blueprint cycleBuildings: 건물 사이클 massSelectStart: 누르고 드래그해서 시작 massSelectSelectMultiple: 여러 곳 선택 massSelectCopy: 영역 복사 massSelectCut: Cut area placementDisableAutoOrientation: 자동 회전 끄기 placeMultiple: 배치 모드에 있기 placeInverse: 자동 벨트 회전 뒤집기 exportScreenshot: Export whole Base as Image mapMoveFaster: Move Faster about: title: 이 게임의 정보 body: >- This game is open source and developed by Tobias Springer (this is me).

If you want to contribute, check out shapez.io on github.

This game wouldn't have been possible without the great discord community around my games - You should really join the discord server!

The soundtrack was made by Peppsen - He's awesome.

Finally, huge thanks to my best friend Niklas - Without our factorio sessions this game would never have existed. changelog: title: 업데이트 기록 demo: features: restoringGames: 게임 자장 파일 리스토어 하기 importingGames: 게임 저장 파일 불러오기 oneGameLimit: 게임 저장 파일 최대 1개 customizeKeybindings: 키바인딩 설정하기 exportingBase: Exporting whole Base as Image settingNotAvailable: 데모 버전에서 사용 불가