# # GAME TRANSLATIONS # # Contributing: # # If you want to contribute, please make a pull request on this respository # and I will have a look. # # Placeholders: # # Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like # `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct # translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice # how the placeholder stayed '' and was not replaced!) # # Adding a new language: # # If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup # the basic structure so the game also detects it. # steamPage: # This is the short text appearing on the steam page shortText: shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте. # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store) # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io — это игра о строительстве фабрик для автоматизации создания и объединения все более сложных фигур на бесконечной карте. Развивайтесь в игре и открывайте улучшения для ускорения фабрики, после доставки запрошенных ресурсов. По мере увеличения спроса на фигуры вам придется увеличивать свою фабрику, чтобы удовлетворить спрос. Однако, не забывайте о ресурсах, несмотря на то что вы будете расширятся на [b]бесконечной карте[/b]! Вскоре вам придется смешивать цвета и красить ими фигуры. Комбинируйте красный, зеленый и синий красители для получения разных цветов и красьте ими фигуры, чтобы удовлетворить спрос. Эта игра имеет 18 уровней развития (но и они займут вас на часы!), но я постоянно добавляю новый контент - там многое запланировано! Покупка игры даст доступ к полной версии, которая имеет дополнительные функции, а также вы получите доступ к недавно разработанным функциям. [b]Преимущества полной версии[/b] [list] [*] Темный Режим [*] Неограниченные Метки [*] Неограниченные Сохранения [*] Дополнительные настройки [*] Скоро: Провода & Энергия! Запланировано (примерно) на конец июля 2020 года. [*] Скоро: Больше уровней [*] Позволит мне дальше разрабатывать shapez.io ❤️ [/list] [b]Будущие обновления[/b] Я очень часто обновляю игру и пытаюсь обновлять ее как минимум каждую неделю! [list] [*] Различные карты и испытания (например, карты с препятствиями) [*] Пазлы (Доставить запрошенную фигуру с ограничением пространства / набора зданий) [*] Режим истории, где здания стоят фигур [*] Настраиваемый генератор карт (настройка ресурса / размера фигуры / плотности, семя и т.д.) [*] Дополнительные типы фигур [*] Улучшения производительности (игра уже работает довольно хорошо!) [*] И многое другое! [/list] [b]Это игра с открытым исходным кодом![/b] Любой может внести свой вклад, я активно участвую в жизни сообщества и пытаюсь рассмотреть все предложения и по возможности принять во внимание отзывы. Не забудьте проверить мою доску trello со всеми планами! [b]Ссылки[/b] [list] [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Официальный Discord[/url] [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Планы[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Сабреддит[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Исходный код (GitHub)[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Помочь с переводом[/url] [/list] discordLink: Официальный Discord - Общайся со мной! global: loading: Загрузка error: Ошибка # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: " " # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" decimalSeparator: "." # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k millions: M billions: B trillions: T # Shown for infinitely big numbers infinite: ∞ time: # Used for formatting past time dates oneSecondAgo: одну секунду назад xSecondsAgo: секунд(ы) назад oneMinuteAgo: одну минуту назад xMinutesAgo: минут(ы) назад oneHourAgo: один час назад xHoursAgo: часов(а) назад oneDayAgo: один день назад xDaysAgo: дней(я) назад # Short formats for times, e.g. '5h 23m' secondsShort: с minutesAndSecondsShort: м с hoursAndMinutesShort: ч м xMinutes: мин. keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: ПРОБЕЛ demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places title: Демо-версия intro: >- Приобретите полную версию, чтобы разблокировать все возможности! mainMenu: play: Играть changelog: Список изменений importSavegame: Импорт openSourceHint: Это игра с открытым исходным кодом! discordLink: Офици- альный Дискорд helpTranslate: Помоги с переводом! # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. browserWarning: >- Извините, но игра работает медленно в вашем браузере! Приобретите полную версию или загрузите Chrome чтобы ознакомится с игрой в полной мере. savegameLevel: Уровень savegameLevelUnknown: Неизвестный уровень continue: Продолжить newGame: Новая Игра madeBy: Создал subreddit: Reddit dialogs: buttons: ok: OK delete: Удалить cancel: Закрыть later: Позже restart: Перезапустить reset: Сбросить getStandalone: Приобрести полную версию deleteGame: Я знаю, что я делаю viewUpdate: Посмотреть Обновление showUpgrades: Показать Улучшения showKeybindings: Показать Управление importSavegameError: title: Ошибка импортирования text: >- Не удалось импортировать сохранение игры. importSavegameSuccess: title: Сохранение игры импортировано text: >- Сохранение игры успешно импортировано. gameLoadFailure: title: Ошибка загрузки text: >- Не удалось загрузить сохранение игры. confirmSavegameDelete: title: Подтвердите удаление. text: >- Вы действительно хотите удалить сохранение игры? savegameDeletionError: title: Ошибка удаления text: >- Не удалось удалить сохранение игры. restartRequired: title: Необходим перезапуск text: >- Вам необходимо перезапустить игру, чтобы применить настройки. editKeybinding: title: Изменение управления desc: Нажмите клавишу или кнопку мыши, которую хотите назначить, или нажмите «Esc» для отмены. resetKeybindingsConfirmation: title: Сброс управления desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Пожалуйста подтвердите. keybindingsResetOk: title: Сброс управления desc: Настройки управления сброшены до соответствующих значений по умолчанию! featureRestriction: title: Демо-версия desc: Вы попытались получить доступ к функции (), которая недоступна в демо-версии. Вы можете приобрести полную версию чтобы пользоваться всеми функциями! oneSavegameLimit: title: Лимит сохранений desc: Вы можете иметь только одно сохранение игры в демо-версии. Пожалуйста, удалите существующее или приобретите полную версию! updateSummary: title: Новое обновление! desc: >- Здесь изменения с тех пор, когда вы в последний раз играли: upgradesIntroduction: title: Улучшения открыты! desc: >- Все формы, которые вы производите, могут быть использованы для разблокировки улучшений - Не разрушайте свои старые фабрики! Вкладка улучшений находится в правом верхнем углу экрана. massDeleteConfirm: title: Подтвердить удаление desc: >- Вы удаляете много построек (точнее: )! Вы действительно хотите сделать это? blueprintsNotUnlocked: title: Еще не открыто desc: >- Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, что-бы открыть их. keybindingsIntroduction: title: Полезные горячие клавиши desc: >- В этой игре много горячих клавиш, которые облегчают строительство больших фабрик. Вот несколько, но обязательно проверьте настройки управления!

CTRL + Потащить: Выбор области для копирования / удаления.
SHIFT: Удерживайте, чтобы разместить несколько зданий.
ALT: Инвертировать направление размещаемых конвейерных лент.
createMarker: title: Новый маркер desc: Дайте ему содержательное имя, также можно добавить сокращение в виде фигуры (Которое можно сгенерировать здесь) titleEdit: Редактирование маркера markerDemoLimit: desc: Вы можете создать только 2 своих маркера в демо-версии. Приобретите полную версию для безлимитных маркеров. massCutConfirm: title: Подтвердите вырезку desc: >- Вы вырезаете много зданий (точнее: )! Вы уверены, что хотите это сделать? exportScreenshotWarning: title: Экспорт скриншота desc: >- Вы запросили экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание, что это может быть довольно медленным процессом для большой базы и даже привести к аварийному завершению игры! massCutInsufficientConfirm: title: Подтвердите вырезку desc: Вы не можете позволить себе вставить эту область! Вы уверены, что хотите вырезать ее? ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # every situation keybindingsOverlay: moveMap: Передвижение selectBuildings: Выбрать область stopPlacement: Прекратить размещение rotateBuilding: Повернуть постройку placeMultiple: Поставить несколько reverseOrientation: Реверсировать направление disableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления toggleHud: Переключить HUD placeBuilding: Разместить постройку createMarker: Создать маркер delete: Удалить pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж lockBeltDirection: Включить конвейерный планировщик plannerSwitchSide: Поменять местами стороны планировщика cutSelection: Вырезать copySelection: Копировать clearSelection: Отменить pipette: Пипетка switchLayers: Переключить слои # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) buildingPlacement: # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels, # and this is the hint shown when there are multiple variants available. cycleBuildingVariants: Нажмите для переключения вариантов. # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" hotkeyLabel: >- Клавиша: infoTexts: speed: Скорость range: Расстояние storage: Хранилище oneItemPerSecond: 1 пред. / сек. itemsPerSecond: пред. / сек. itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: клеток # The notification when completing a level levelCompleteNotification: # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example. levelTitle: Уровень completed: Завершено unlockText: Открыто ! buttonNextLevel: Следующий уровень # Notifications on the lower right notifications: newUpgrade: Новое улучшение доступно! gameSaved: Игра сохранена. # The "Upgrades" window shop: title: Улучшения buttonUnlock: Улучшить # Gets replaced to e.g. "Tier IX" tier: Уровень # The roman number for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] maximumLevel: Скорость x (макс.) # The "Statistics" window statistics: title: Статистика dataSources: stored: title: Хранится description: Показывает количество хранящихся фигур в хабе. produced: title: Производится description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство. delivered: title: Доставлено description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб. noShapesProduced: Фигуры еще не произведены. # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' shapesPerMinute: / мин. # Settings menu, when you press "ESC" settingsMenu: playtime: Игровое время buildingsPlaced: Постройки beltsPlaced: Конвейеры buttons: continue: Продолжить settings: Настройки menu: Вернуться в меню # Bottom left tutorial hints tutorialHints: title: Нужна помощь? showHint: Показать подсказку hideHint: Закрыть # When placing a blueprint blueprintPlacer: cost: Стоимость # Map markers waypoints: waypoints: Маркеры hub: ХАБ description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ что-бы удалить.

Нажмите чтобы создать маркер в текущей позиции или ПКМ чтобы выбрать другое место для создания маркера. creationSuccessNotification: Маркер был создан. # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: Обучение hints: 1_1_extractor: Поместите экстрактор на фигуру в форме круга чтобы добыть ее! 1_2_conveyor: >- Соедините экстрактор конвейером с хабом!

Подсказка: Необходимо выбрать конвейер и нажать и потащить мышку! 1_3_expand: >- Это НЕ idle-игра! Постройте больше экстракторов и конвейеров, чтобы достичь цели быстрее.

Подсказка: Удерживайте SHIFT чтобы разместить несколько экстракторов, а R чтобы вращать их. colors: red: Красный green: Зеленый blue: Синий yellow: Желтый purple: Фиолетовый cyan: Бирюзовый white: Белый uncolored: Бесцветный black: Черный shapeViewer: title: Слои empty: Пусто copyKey: Копировать # All shop upgrades shopUpgrades: belt: name: Конвейеры, Разделители & Туннели description: Скорость x → x miner: name: Добыча description: Скорость x → x processors: name: Нарезка, Вращение & Объединение description: Скорость x → x painting: name: Смешивание & Покраска description: Скорость x → x # Buildings and their name / description buildings: belt: default: name: &belt Конвейер description: Транспортирует предметы, держите и тащите, чтобы разместить несколько. miner: # Internal name for the Extractor default: name: &miner Экстрактор description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. chainable: name: Экстрактор(Цеп.) description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. Может последовательно соединяться в цепь. underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: name: &underground_belt Туннель description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами. tier2: name: Туннель II description: Позволяет перевозить ресурсы под зданиями и конвейерами. splitter: # Internal name for the Balancer default: name: &splitter Разделитель description: Многофункциональный - равномерно распределяет все входы на все выходы. compact: name: Соединитель description: Компактный - занимает всего одну клетку! Объединяет два конвейера в один. compact-inverse: name: Соединитель description: Компактный - занимает всего одну клетку! Объединяет два конвейера в один. cutter: default: name: &cutter Резчик description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. Используя только одну часть - уничтожьте другую, иначе производство остановится! quad: name: Резчик (4Вых.) description: Разрезает фигуры на четыре части. Используя не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится! rotater: default: name: &rotater Вращатель description: Поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов. ccw: name: Вращатель (Обр.) description: Поворачивает фигуры против часовой стрелки на 90 градусов. fl: name: Rotate (180) description: Rotates shapes by 180 degrees. stacker: default: name: &stacker Объединитель description: Объединяет два предмета. Если они не могут быть соединены, правый элемент помещается над левым. mixer: default: name: &mixer Смешиватель description: Аддитивно смешивает цвета двух красителей. painter: default: name: &painter Покрасчик description: &painter_desc Красит всю фигуру из левого входа красителем из перпендикулярного. double: name: Покрасчик (2Вх.) description: Красит фигуру из левых входов красителем из перпендикулярного. quad: name: Покрасчик (4Вх.) description: Позволяет раскрасить каждую четверть фигуры разными цветами. mirrored: name: *painter description: *painter_desc trash: default: name: &trash Мусорка description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все что принимает, навсегда. storage: name: Хранилище description: Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков. hub: deliver: Доставить toUnlock: чтобы открыть levelShortcut: Ур. wire: default: name: Энергетический провод description: Позволяет транспортировать энергию. advanced_processor: default: name: Инвертор цвета description: Инвертирует цвета красителей или фигур. energy_generator: deliver: Доставить toGenerateEnergy: Для default: name: Генератор энергии description: Производит энергию потребляя фигуры. wire_crossings: default: name: Разделитель провода description: Разделяет энергетический провод на два. merger: name: Соединитель проводов description: Соединяет два энергетических провода в один. storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: title: Разрезание Фигур desc: Вы только что открыли резчик - он разрезает фигуры пополам сверху вниз независимо от их ориентации!

Обязательно избавьтесь от отходов, иначе он остановится - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить! reward_rotater: title: Вращение desc: Разблокирован вращатель! Он поворачивает фигуры по часовой стрелке на 90 градусов. reward_painter: title: Покраска desc: >- Разблокирован покрасчик! Добудьте краситель из жилы (так же как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!

PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть Режим Дальтоника! reward_mixer: title: Смешивание Цветов desc: Разблокирован смешиватель! Объедините два цвета в этом здании, используя аддитивное смешивание! reward_stacker: title: Объединитель desc: Теперь вы можете объединять фигуры объединителем! Фигуры из обеих входов объединяются. Если они могут быть расположены рядом друг с другом, они будут соединены, иначе фигура из правого входа наложится на фигуру из левого! reward_splitter: title: Разделитель / Соединитель desc: Разблокирован многофункциональный разделитель! Его можно использовать для создания больших фабрик путем разделения и соединения конвейеров!

reward_tunnel: title: Туннель desc: Разблокирован туннель! Теперь вы можете транспортировать предметы сквозь конвейеры и здания! reward_rotater_ccw: title: Вращатель (обратный) desc: Разблокирован вариант вращателя, он позволяет вращать фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и нажмите 'T' чтобы переключаться между вариантами! reward_miner_chainable: title: Цепной Экстрактор desc: Разблокирован цепной экстрактор! Он может передавать свои ресурсы другим экстракторам, чтобы вы могли эффективнее извлекать ресурсы! reward_underground_belt_tier_2: title: Туннель II desc: Разблокирован новый вариант туннеля с большей дальностью, а также вы можете совмещать эти туннели! reward_splitter_compact: title: Компактный Соединитель desc: >- Разблокирован компактный вариант разделителя, он объединяет воедино потоки предметов из двух входов! reward_cutter_quad: title: Резчик (4 Выхода) desc: Разблокирован вариант резчика - он позволяет разрезать фигуры на четыре части вместо, всего лишь двух! reward_painter_double: title: Двойной Покрасчик desc: Разблокирован вариант покрасчика - он работает как обычный покрасчик, но обрабатывает две фигуры одновременно, потребляя только один краситель вместо двух! reward_painter_quad: title: Покрасчик (4 Входа) desc: Разблокирован вариант покрасчика - он позволяет отдельно раскрашивать каждую четверть фигуры! reward_storage: title: Буферное Хранилище desc: Разблокирован вариант мусорки - он позволяет хранить предметы до заданной вместимости! reward_freeplay: title: Свободная игра desc: У вас получилось! Разблокирован режим свободной игры! Это означает, что фигуры теперь генерируются случайным образом! (Не беспокойтесь, больше контента планируется в полной версии!) reward_blueprints: title: Чертежи desc: Теперь вы можете копировать и вставлять части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C' чтобы скопировать ее.

Вставка не бесплатна, чтобы позволить себе это вам необходимо произвести фигуры для чертежей! (Которые вы только что доставили). # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: title: Следующий уровень desc: >- Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст!

PS: Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся все эти фигуры позже, чтобы разблокировать улучшения! no_reward_freeplay: title: Следующий уровень desc: >- Поздравляем! Кстати, больше контента планируется для полной версии! settings: title: Настройки categories: general: General userInterface: User Interface advanced: Advanced versionBadges: dev: Разработчик staging: Постановка prod: Произведена buildDate: Сборка labels: uiScale: title: Размер интерфейса description: >- Выберите размер пользовательского интерфейса. Интерфейс будет по-прежнему масштабироваться в зависимости от разрешения вашего устройства, но этот параметр управляет величиной масштабирования. scales: super_small: Очень маленький small: Маленький regular: Средний large: Большой huge: Огромный scrollWheelSensitivity: title: Чувствительность зума description: >- Изменяет чувствительность зума (колесико мыши или сенсорная панель). sensitivity: super_slow: Очень медленно slow: Медленно regular: Средне fast: Быстро super_fast: Очень быстро language: title: Язык description: >- Выберите язык. Все переводы сделаны пользователями и могут быть не законченными! fullscreen: title: Полный экран description: >- Для лучшей игры рекомендуется играть в полноэкранном режиме. Доступно только в полной версии. soundsMuted: title: Выключить звуки description: >- Если включено, выключает все звуковые эффекты. musicMuted: title: Выключить музыку description: >- Если включено, выключает музыку. theme: title: Тема игры description: >- Выберите тему игры (светлая / темная). themes: dark: Темная light: Светлая refreshRate: title: Частота обновления description: >- Если у вас монитор 144 Гц, измените частоту обновления здесь, чтобы игра правильно выглядела при более высоких частотах обновления. Это может уменьшить FPS, если ваш компьютер работает слишком медленно. alwaysMultiplace: title: Многократное размещение description: >- Если включено, все здания останутся выбранными после размещения, пока вы не отмените выбор. Это эквивалентно постоянному удержанию SHIFT. offerHints: title: Подсказки & Обучение description: >- Стоит ли предлагать подсказки и обучающий материал во время игры. Также скрывает определенные элементы пользовательского интерфейса для данного уровня, предназначенные для облегчения "входа" в игру. movementSpeed: title: Скорость движения description: Изменяет скорость перемещения изображения при использовании клавиатуры. speeds: super_slow: Очень медленно slow: Медленно regular: Средне fast: Быстро super_fast: Очень быстро extremely_fast: Чрезвычайно быстро enableTunnelSmartplace: title: Умные Туннели description: >- Если включено, то при размещении туннелей автоматически удаляются ненужные конвейеры. Это также позволяет протягивать туннели, причем лишние туннели будут удалены. vignette: title: Виньетирование description: >- Включает виньетирование, которое затемняет углы экрана и облегчает чтение текста. autosaveInterval: title: Интервал авто-сохранения description: >- Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется. А также здесь можно полностью отключить авто-сохранение. intervals: one_minute: 1 Минута two_minutes: 2 Минуты five_minutes: 5 Минут ten_minutes: 10 Минут twenty_minutes: 20 Минут disabled: Отключено compactBuildingInfo: title: Компактная Информация о Зданиях description: >- Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их множители. Иначе информация отображается с описанием и изображением. disableCutDeleteWarnings: title: Отключить Предупреждение о Вырезании\Удалении description: >- Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при вырезании/удалении более 100 объектов. enableColorBlindHelper: title: Режим Дальтоника description: Включает различные инструменты, которые позволяют играть в игру дальтоникам. rotationByBuilding: title: Поворот по типу здания description: >- Каждый тип здания запоминает поворот, который в последний раз был установлен. С этой настройкой может быть удобнее, при частом переключении между различными типами зданий. keybindings: title: Настройки управления hint: >- Подсказка: Обязательно используйте CTRL, SHIFT и ALT! Они дают разные варианты размещения. resetKeybindings: Сброс настроек управления categoryLabels: general: Основные ingame: Игровые navigation: Навигация placement: Размещение massSelect: Множественный Выбор buildings: Постройки placementModifiers: Модификаторы Размещения mappings: confirm: Подтвердить back: Назад mapMoveUp: Вверх mapMoveRight: Вправо mapMoveDown: Вниз mapMoveLeft: Влево centerMap: Центрировать карту mapZoomIn: Приблизить mapZoomOut: Отдалить createMarker: Создать Маркер menuOpenShop: Улучшения menuOpenStats: Статистика toggleHud: Переключить HUD toggleFPSInfo: Включить/выключить FPS и информацию отладки belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt miner: *miner cutter: *cutter rotater: *rotater stacker: *stacker mixer: *mixer painter: *painter trash: *trash rotateWhilePlacing: Вращать rotateInverseModifier: >- Модификатор: Вращать против часовой стрелки cycleBuildingVariants: Переключение Вариантов confirmMassDelete: Подтверждение Массового Удаления cycleBuildings: Переключение Построек massSelectStart: Модификатор для выделения области massSelectSelectMultiple: Выбрать несколько областей massSelectCopy: Копировать область placementDisableAutoOrientation: Отключить авто-определение направления placeMultiple: Оставаться в режиме размещения placeInverse: Инвертировать авто-определение направления конвейеров pasteLastBlueprint: Вставить последний чертеж massSelectCut: Вырезать область exportScreenshot: Экспорт всей Базы в виде Изображения mapMoveFaster: Ускорение передвижения lockBeltDirection: Включает конвейерный планировщик switchDirectionLockSide: "Планировщик: Переключение сторон" pipette: Пипетка menuClose: Закрыть меню switchLayers: Переключить слои advanced_processor: Инвертор цвета energy_generator: Генератор энергии wire: Энергетический провод about: title: Об игре body: >- Эта игра с открытым исходным кодом, разработана Тобиасом Спрингером (это я).

Если вы хотите внести свой вклад то вам сюда - shapez.io в github.

Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось вокруг моих игр - Вы действительно должны присоединиться к серверу в дискорде!

Саундтрек сделал Peppsen - Он потрясающий.

Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу Niklas - Без наших игровых сессий в factorio эта игра никогда не существовала бы. changelog: title: Список изменений demo: features: restoringGames: Восстановить сохранения игр importingGames: Импортировать сохранения игр oneGameLimit: Ограниченность одним сохранением игры customizeKeybindings: Пользовательская настройка Управления exportingBase: Экспорт всей Базы в виде Изображения settingNotAvailable: Не доступно в демо-версии.