# # GAME TRANSLATIONS # # Contributing: # # If you want to contribute, please make a pull request on this respository # and I will have a look. # # Placeholders: # # Do *not* replace placeholders! Placeholders have a special syntax like # `Hotkey: `. They are encapsulated within angle brackets. The correct # translation for this one in German for example would be: `Taste: ` (notice # how the placeholder stayed '' and was not replaced!) # # Adding a new language: # # If you want to add a new language, ask me in the Discord and I will setup # the basic structure so the game also detects it. # --- steamPage: # This is the short text appearing on the steam page shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig groot speelveld. # This is the long description for the steam page - It is contained here so you can help to translate it, and I will regulary update the store page. # NOTICE: # - Do not translate the first line (This is the gif image at the start of the store) # - Please keep the markup (Stuff like [b], [list] etc) in the same format longText: >- [img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img] shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken om steeds complexere vormen te produceren en deze productie te automatiseren in een oneindig groot speelveld. Door het leveren van de gevraagde vormen, kom je verder in het spel en ontgrendel je upgrades waar je fabriek sneller van wordt. De vraag naar vormen wordt steeds groter, wat betekent dat je de fabriek moet uitbreiden om de vraag tegemoet te komen. Om de juiste grondstoffen te delven zul je steeds verder in het [b]oneindig grote speelveld[/b] moeten gaan werken! Omdat simpele vormen snel saai worden, moet je kleuren mengen om de vormen te verven - Combineer rode, groene en blauwe grondstoffen om verschillende kleuren te produceren en gebruik deze om de vormen te verven, zodat je de vraag hiernaar tegemoet kan komen. Dit spel bevat 18 levels (Waar je al uren mee bezig zal zijn!), maar ik ben continu bezig om het spel uit te breiden - er staat veel in de planning! Wanneer je het spel koopt dan krijg je toegang tot de standalone versie. Deze heeft extra functies en je krijgt ook toegang tot nieuwe ontwikkelingen. [b]Standalone Voordelen[/b] [list] [*] Donkere modus [*] Oneindig veel markeringen [*] Oneindig veel savegames [*] Extra opties [*] Binnenkort: Kabels & Energie! Hopelijk vanaf eind juli 2020. [*] Binnenkort: Meer Levels [*] Help mij om shapez.io verder te ontwikkelen ❤️ [/list] [b]Geplande Updates[/b] Ik update het spel regelmatig en probeer dit zeker eenmaal per week te doen! [list] [*] Verschillende speelvelden en uitdagingen (bijv. obstakels) [*] Puzzels (Bezorg de gevraagde vorm binnen een afgesloten gebied of met bepaalde gebouwen) [*] Een verhaalmodus waar gebouwen iets kosten [*] Aanpasbare speelveldgenerator (Kies de hoeveelheid en grootte van grondstoffen, seed en meer) [*] Meer soorten vormen [*] Prestatieverbeteringen (Het spel loopt al vrij goed!) [*] En nog veel meer! [/list] [b]Dit spel is open source![/b] Iedereen kan bijdragen. Ik ben actief in de community en probeer naar alle suggesties en feedback te kijken en deze op te nemen in de ontwikkeling. Bekijk mijn trello-bord voor het volledige stappenplan! [b]Links[/b] [list] [*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url] [*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Stappenplan[/url] [*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url] [*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help met vertalen[/url] [/list] discordLink: Officiële Discord - Chat met mij! global: loading: Laden error: Error # How big numbers are rendered, e.g. "10,000" thousandsDivider: "." # What symbol to use to seperate the integer part from the fractional part of a number, e.g. "0.4" decimalSeparator: "," # The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc. suffix: thousands: k millions: M billions: B trillions: T # Shown for infinitely big numbers infinite: inf time: # Used for formatting past time dates oneSecondAgo: één seconde geleden xSecondsAgo: seconden geleden oneMinuteAgo: een minuut geleden xMinutesAgo: minuten geleden oneHourAgo: een uur geleden xHoursAgo: uren geleden oneDayAgo: een dag geleden xDaysAgo: dagen geleden # Short formats for times, e.g. '5h 23m' secondsShort: s minutesAndSecondsShort: m s hoursAndMinutesShort: u m xMinutes: minuten keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: SPATIE demoBanners: # This is the "advertisement" shown in the main menu and other various places title: Demoversie intro: >- Koop de standalone om alle functies te ontgrendelen! mainMenu: play: Spelen changelog: Changelog importSavegame: Importeren openSourceHint: Dit spel is open source! discordLink: Officiële Discord-server (Engelstalig) helpTranslate: Help met vertalen! # This is shown when using firefox and other browsers which are not supported. browserWarning: >- Sorry, maar dit spel draait langzaam in je huidige browser! Koop de standalone versie of download chrome voor de volledige ervaring. savegameLevel: Level savegameLevelUnknown: Onbekend Level continue: Verder newGame: Nieuw Spel madeBy: Gemaakt door subreddit: Reddit dialogs: buttons: ok: OK delete: Verwijder cancel: Annuleer later: Later restart: Herstarten reset: Reset getStandalone: Koop de Standalone deleteGame: Ik weet wat ik doe viewUpdate: Zie Update showUpgrades: Zie Upgrades showKeybindings: Zie Sneltoetsen importSavegameError: title: Importeer error text: >- Het importeren van je savegame is mislukt: importSavegameSuccess: title: Savegame geïmporteerd text: >- Je savegame is succesvol geïmporteerd. gameLoadFailure: title: Het spel is kapot text: >- Het laden van je savegame is mislukt: confirmSavegameDelete: title: Bevestig verwijderen text: >- Weet je zeker dat je het spel wil verwijderen? savegameDeletionError: title: Verwijderen mislukt text: >- Het verwijderen van de savegame is mislukt: restartRequired: title: Opnieuw opstarten vereist text: >- Je moet het spel opnieuw opstarten om de instellingen toe te passen. editKeybinding: title: Verander sneltoetsen desc: Druk op de toets of muisknop die je aan deze functie toe wil wijzen, of druk op ESC om te annuleren. resetKeybindingsConfirmation: title: Reset sneltoetsen desc: Dit reset al je sneltoetsen naar de standaardinstellingen. Wil je dit bevestigen? keybindingsResetOk: title: Sneltoetsen gereset desc: De sneltoetsen zijn gereset naar hun originele instellingen! featureRestriction: title: Demoversie desc: Je probeerde een functie te gebruiken () die niet beschikbaar is in de demo. Overweeg om de standalone te kopen voor de volledige ervaring! oneSavegameLimit: title: Gelimiteerd aantal savegames desc: Je kunt maar één savegame tegelijk hebben in de demoversie. Verwijder de bestaande savegame of koop de standalone! updateSummary: title: Nieuwe update! desc: >- Dit zijn de veranderingen sinds je voor het laatst gespeeld hebt: upgradesIntroduction: title: Ontgrendel upgrades desc: >- Alle vormen die je produceert kunnen gebruikt worden om upgrades te ontgrendelen - vernietig je oude fabrieken niet! Het upgrades-tabblad staat in de rechterbovenhoek van het scherm. massDeleteConfirm: title: Bevestig verwijderen desc: >- Je bent veel gebouwen aan het verwijderen ( om precies te zijn)! Weet je zeker dat je dit wil doen? blueprintsNotUnlocked: title: Nog niet ontgrendeld desc: >- Blauwdrukken zijn nog niet ontgrendeld! Voltooi meer levels om ze te ontgrendelen. keybindingsIntroduction: title: Nuttige sneltoetsen desc: >- Dit spel heeft veel sneltoetsen die het makkelijker maken om grote fabrieken te bouwen. Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je kijkt naar de sneltoetsen!

CTRL + slepen: selecteer een gebied om te kopiëren / verwijderen.
SHIFT: Houd ingedrukt om meerdere van het zelfde gebouw te plaatsen.
ALT: Houd ingedrukt om de richting van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.
createMarker: title: Nieuwe markering desc: Geef het een betekenisvolle naam. Je kunt ook een icoontje van een vorm toevoegen (die je hier kunt maken) titleEdit: Edit Marker markerDemoLimit: desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor een ongelimiteerde hoeveelheid markeringen! massCutConfirm: title: Bevestig knippen desc: >- Je bent veel gebouwen aan het knippen ( om precies te zijn)! Weet je zeker dat je dit wil doen? exportScreenshotWarning: title: Exporteer screenshot desc: >- Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor zorgen dat je spel crasht! massCutInsufficientConfirm: title: Bevestig knippen desc: Je kunt het je niet veroorloven om de selectie te plakken! Weet je zeker dat je het wil knippen? ingame: # This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in # every situation keybindingsOverlay: moveMap: Beweeg speelveld selectBuildings: Selecteer gebied stopPlacement: Stop met plaatsen rotateBuilding: Draai gebouw placeMultiple: Plaats meerdere reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit toggleHud: Aan-/Uitzetten HUD placeBuilding: Plaats gebouw createMarker: Plaats markering delete: Vernietig pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner cutSelection: Knip copySelection: Kopieer clearSelection: Annuleer selectie pipette: Pipet switchLayers: Wissel lagen # Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building # from the toolbar) buildingPlacement: # Buildings can have different variants which are unlocked at later levels, # and this is the hint shown when there are multiple variants available. cycleBuildingVariants: Druk op om tussen varianten te wisselen. # Shows the hotkey in the ui, e.g. "Hotkey: Q" hotkeyLabel: >- Hotkey: infoTexts: speed: Snelheid range: Bereik storage: Opslag oneItemPerSecond: 1 voorwerp / s itemsPerSecond: voorwerpen / s itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: tegels # The notification when completing a level levelCompleteNotification: # is replaced by the actual level, so this gets 'Level 03' for example. levelTitle: Level completed: Voltooid unlockText: Ontgrendeld ! buttonNextLevel: Volgende Level # Notifications on the lower right notifications: newUpgrade: Er is een nieuwe upgrade beschikbaar! gameSaved: Je spel is opgeslagen. # The "Upgrades" window shop: title: Upgrades buttonUnlock: Upgrade # Gets replaced to e.g. "Tier IX" tier: Niveau # The roman number for each tier tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X] maximumLevel: MAXIMAAL NIVEAU (Snelheid x) # The "Statistics" window statistics: title: Statistieken dataSources: stored: title: In opslag description: Geeft alle vormen weer die opgeslagen zijn in de HUB. produced: title: Geproduceerd description: Geeft alle vormen weer die op dit moment geproduceerd worden, inclusief tussenproducten. delivered: title: Geleverd description: Geeft alle vormen weer die in de HUB worden bezorgd. noShapesProduced: Er zijn nog geen vormen geproduceerd. # Displays the shapes per minute, e.g. '523 / m' shapesPerMinute: / m # Settings menu, when you press "ESC" settingsMenu: playtime: Speeltijd buildingsPlaced: Gebouwen beltsPlaced: Lopende banden buttons: continue: Verder spelen settings: Opties menu: Terug naar het Menu # Bottom left tutorial hints tutorialHints: title: Hulp nodig? showHint: Zie hint hideHint: Sluit # When placing a blueprint blueprintPlacer: cost: Prijs # Map markers waypoints: waypoints: Markeringen hub: HUB description: Klik met de linkermuisknop op een markering om hier naartoe te gaan, klik met de rechtermuisknop om de markering te verwijderen.

Druk op om een markering te maken in het huidige zicht, of rechtermuisknop om een markering te maken bij het geselecteerde gebied. creationSuccessNotification: Markering is gemaakt. # Interactive tutorial interactiveTutorial: title: Tutorial hints: 1_1_extractor: Plaats een ontginner op een cirkelvorm om deze te onttrekken! 1_2_conveyor: >- Verbind de ontginner met een lopende band aan je hub!

Tip: Klik en sleep de lopende band met je muis! 1_3_expand: >- Dit is GEEN nietsdoen-spel! bouw meer ontginners en lopende banden om het doel sneller te behalen.

Tip: Houd SHIFT ingedrukt om meerdere ontginners te plaatsen en gebruik R om ze te draaien. colors: red: Rood green: Groen blue: Blauw yellow: Geel purple: Paars cyan: Cyaan white: Wit uncolored: Geen kleur black: Zwart shapeViewer: title: Lagen empty: Leeg copyKey: Kopiëer sleutel # All shop upgrades shopUpgrades: belt: name: Banden, Verdeler & Tunnels description: Snelheid x → x miner: name: Ontginner description: Snelheid x → x processors: name: Knippen, draaien & stapelen description: Snelheid x → x painting: name: Mengen en verven description: Snelheid x → x # Buildings and their name / description buildings: belt: default: name: &belt Lopende Band description: Transporteert voorwerpen, klik en sleep om meerdere te plaatsen. miner: # Internal name for the Extractor default: name: &miner Ontginner description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. chainable: name: Ontginner (Ketting) description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. Kan achter elkaar worden geplaatst. underground_belt: # Internal name for the Tunnel default: name: &underground_belt Tunnel description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen. tier2: name: Tunnel Niveau II description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen. splitter: # Internal name for the Balancer default: name: &splitter Verdeler description: Multifunctioneel - Verdeelt alle input gelijk over alle output. compact: name: Invoeger (compact) description: Voegt twee lopende banden samen tot één. compact-inverse: name: Invoeger (compact) description: Voegt twee lopende banden samen tot één. cutter: default: name: &cutter Knipper description: Knipt vormen van boven naar onder en geeft beiden helften als output. Als je maar één helft gebruikt, zorg dat je de andere helft vernietigt, anders loopt de machine vast! quad: name: Knipper (Quad) description: Knipt vormen in vier delen. Als je maar één deel gebruikt, zorg dat je de andere delen vernietigt, anders loopt de machine vast! rotater: default: name: &rotater Roteerder description: Draait vormen 90 graden met de klok mee. ccw: name: Roteerder (andersom) description: Draait vormen 90 graden tegen de klok in. fl: name: Rotate (180) description: Rotates shapes by 180 degrees. stacker: default: name: &stacker Stapelaar description: Stapelt twee vormen. Als ze niet samengevoegd kunnen worden, wordt het rechtervoorwerp boven op het linker geplaatst. mixer: default: name: &mixer Kleurenmenger description: Mengt twee kleuren met behulp van additieve kleurmenging. painter: default: name: &painter Verver description: &painter_desc Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de rechter input. double: name: Verver (Dubbel) description: Verft de vormen in de linker input met de kleur van de rechter input. quad: name: Verver (Quad) description: Verft elke kwart van de vorm een andere kleur. mirrored: name: *painter description: *painter_desc trash: default: name: &trash Vuilnisbak description: Accepteert input van alle kanten en vernietigt het. Voor altijd. storage: name: Opslag description: Slaat het overschot aan voorwerpen op, tot een zekere hoeveelheid. Kan worden gebruikt als buffer. hub: deliver: Lever toUnlock: om te ontgrendelen levelShortcut: LVL wire: default: name: Energiekabel description: Voor transport van energie. advanced_processor: default: name: Kleur-omkeerder description: Keert de kleur om van een voorwerp. energy_generator: deliver: Lever toGenerateEnergy: Voor default: name: Energiegenerator description: Wekt energie op door vormen te consumeren. wire_crossings: default: name: Kabelsplijter description: Splijt één kabel in twee. merger: name: Kabelvoeger description: Voegt twee kabels samen tot één. storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: title: Vormen Knippen desc: Je hebt de knipper ontgrendeld - Deze knipt vormen half van boven naar onder ongeacht de oriëntatie!

Zorg dat je ongebruikte vormen weggooit, anders loopt het vast - Dit is waarom ik je een vuilnisbak heb gegeven, die alles wat er in komt vernietigt! reward_rotater: title: Roteren desc: De roteerder is ontgrendeld - Het draait vormen 90 graden met de klok mee. reward_painter: title: Verven desc: >- De verver is ontgrendeld - Onttrek wat kleur (op dezelfde manier hoe je vormen onttrekt) en combineer het met een vorm in de verver om ze te kleuren!

PS: Als je kleurenblind bent, is er een kleurenblindmodus in de instellingen! reward_mixer: title: Kleuren mengen desc: De menger is ontgrendeld - Gebruik dit gebouw om twee kleuren te mengen met behulp van additieve kleurmenging! reward_stacker: title: Stapelaar desc: Je kunt nu vormen combineren met de stapelaar! De inputs worden gecombineerd en als ze naast elkaar passen worden ze samengevoegd. Als ze niet samengevoegd kunnen worden dan wordt het rechtervoorwerp boven op het linker geplaatst! reward_splitter: title: Splitter/samenvoeger desc: De multifunctionele verdeler is ontgrendeld - Het kan worden gebruikt om grotere fabrieken te bouwen door voorwerpen samen te voegen of te verdelen over meerdere lopende banden!

reward_tunnel: title: Tunnel desc: De tunnel is ontgrendeld - Je kunt nu voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door laten lopen. reward_rotater_ccw: title: Roteren (andersom) desc: Je hebt een variant van de roteerder ontgrendeld - Het roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je de roteerder en druk je op 'T' om tussen varianten te wisselen! reward_miner_chainable: title: Ketting-ontginner desc: Je hebt de Ketting-ontginner ontgrendeld! Deze kan grondstoffen doorsturen naar andere ontginners, waardoor je efficiënter grondstoffen kan onttrekken! reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel Niveau II desc: Je hebt een variant van de tunnel ontgrendeld - Deze heeft een grotere reikwijdte- Je hebt een compacte variant van de verdeler ontgrendeld - Dit voegt twee lopende banden samen tot één. reward_cutter_quad: title: Quad Knippen desc: Je hebt een variant van de knipper ontgrendeld - Dit knipt vormen in vier stukken in plaats van twee! reward_painter_double: title: Dubbel verven desc: Je hebt een variant van de verver ontgrendeld - Het werkt als de gewone verver, maar verft twee vormen tegelijk met één kleur in plaats van twee! reward_painter_quad: title: Quad verven desc: Je hebt een variant van de verver ontgrendeld - Het verft elk kwadrant van de vorm een andere kleur! reward_storage: title: Opslagbuffer desc: Je hebt een variant van de vuilnisbak ontgrendeld - Het slaat voorwerpen op tot een zekere hoeveelheid! reward_freeplay: title: Vrij spel desc: Het is gelukt! je hebt het vrije spel ontgrendeld! Dit betekent dat gevraagde vormen vanaf nu willekeurig gegenereerd worden! (Geen zorgen, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebreid in de standalone!) reward_blueprints: title: Blauwdrukken desc: Je kunt nu delen van je fabriek kopiëren en plakken! Selecteer een gebied (Houd CTRL ingedrukt en sleep dan met je muis) en druk op 'C' om het geselecteerde gebied te kopiëren.

Plakken is niet gratis, je hebt er blauwdruk-vormen voor nodig! (De vorm die je net ingeleverd hebt). # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: title: Volgende level desc: >- Je hebt niks nieuws ontgrendeld met dit level, maar bij de volgende zal er weer iets nieuws zijn!

PS: Maak je fabrieken niet kapot - Je hebt al deze vormen later nog nodig om upgrades te ontgrendelen! no_reward_freeplay: title: Volgende level desc: >- Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebereid in de standalone! settings: title: Opties categories: general: General userInterface: User Interface advanced: Advanced versionBadges: dev: Ontwikkeling staging: Staging prod: Productie buildDate: gebouwd labels: uiScale: title: Interface-schaal description: >- Veranderd de grootte van de gebruikersinterface. De interface schaalt nog steeds gebaseerd op de resolutie van je apparaat, maar deze optie heeft invloed op de hoeveelheid schaling. scales: super_small: Zeer klein small: Klein regular: Middel large: Groot huge: Jumbo scrollWheelSensitivity: title: Zoom-gevoeligheid description: >- Veranderd hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad). sensitivity: super_slow: Super langzaam slow: Langzaam regular: Middel fast: Snel super_fast: Super snel language: title: Taal description: >- Verander de taal. Alle vertalingen zijn bijdragen van gebruikers en zijn mogelijk niet compleet! fullscreen: title: Volledig scherm description: >- Het wordt aangeraden om het spel op volledig scherm te spelen voor de beste ervaring. Dit is alleen beschikbaar in de standalone. soundsMuted: title: Demp geluiden description: >- Wanneer dit aan staat worden alle geluidseffecten uitgeschakeld. musicMuted: title: Demp muziek description: >- Wanneer dit aan staat wordt alle muziek uitgeschakeld. theme: title: Donkere modus description: >- Kies de gewenste weergave (licht / donker). themes: dark: Donker light: Licht refreshRate: title: Simulation Target description: >- Wanneer je een 144 hz monitor hebt, verander de refresh rate hier zodat het spel naar behoren weer blijft geven. Dit verlaagt mogelijk de FPS als je computer te traag is. alwaysMultiplace: title: Plaats meerdere description: >- Wanneer dit aan staat zullen gebouwen geselecteerd blijven na plaatsing, tot je dit cancelt. Dit staat gelijk aan permanent SHIFT inhouden. offerHints: title: Hints & Tutorials description: >- Wanneer dit uit staat zullen er geen hints en tutorials meer aangeboden worden. Als deze optie aan staat, zullen ook bepaalde elementen uit de UI verborgen worden tot het punt waarop ze gebruikt worden om de instap in het spel makkelijker te maken. movementSpeed: title: Bewegingssnelheid description: Veranderd hoe snel het beeld beweegt wanneer je het toetsenbord gebruikt. speeds: super_slow: Super langzaam slow: Langzaam regular: Standaard fast: Snel super_fast: Super snel extremely_fast: Extreem snel enableTunnelSmartplace: title: Slimme Tunnels description: >- Wanneer dit aan staat zullen tunnels automatisch onnodige lopende banden verwijderen. Ook kun je dan tunnels slepen en onnodige tunnels worden ook verwijderd. vignette: title: Vignet description: >- Schakelt de vignet in, wat de hoeken van het scherm donkerder maakt zodat de tekst makkelijker te lezen is. autosaveInterval: title: Autosave Interval description: >- Bepaalt hoe vaak het spel automatisch opslaat. Je kan het hier ook volledig mee uitschakelen. intervals: one_minute: 1 Minuut two_minutes: 2 Minuten five_minutes: 5 Minuten ten_minutes: 10 Minuten twenty_minutes: 20 Minuten disabled: Uitgeschakeld compactBuildingInfo: title: Compacte gebouwinformatie description: >- Informatie weergeven bij gebouwen wordt beperkt tot alleen hun 'ratios'. Anders zie je een beschrijving en een afbeelding. disableCutDeleteWarnings: title: Schakel knip/verwijder waarschuwingen uit description: >- Schakelt de waarschuwing uit die wordt weergegeven wanneer je meer dan 100 dingen probeert te knippen/verwijderen. enableColorBlindHelper: title: Kleurenblindmodus description: Schakelt verschillende hulpmiddelen in zodat je het spel alsnog kunt spelen wanneer je kleurenblind bent. rotationByBuilding: title: Rotatie per type gebouw description: >- Elk type gebouw onthoud apart de rotatie waarin je het voor het laatst geplaatst hebt. Dit kan handig zijn wanneer je vaak tussen verschillende soorten gebouwen wisselt. keybindings: title: Sneltoetsen hint: >- Tip: Maak gebruik van CTRL, SHIFT en ALT! Hiermee kun je dingen anders en gemakkelijker plaatsen. resetKeybindings: Reset sneltoetsen categoryLabels: general: Applicatie ingame: Spel navigation: Navigeren placement: Plaatsen massSelect: Massaselectie buildings: Gebouwen placementModifiers: Plaatsingsaanpassingen mappings: confirm: Bevestig back: Terug mapMoveUp: Beweeg omhoog mapMoveRight: Beweeg naar rechts mapMoveDown: Beweeg omlaag mapMoveLeft: Beweeg naar links centerMap: Ga naar het midden van het speelveld mapZoomIn: Zoom in mapZoomOut: Zoom uit createMarker: Plaats een markering menuOpenShop: Upgrades menuOpenStats: Statistieken toggleHud: Toggle HUD toggleFPSInfo: Toggle FPS en Debug Info belt: *belt splitter: *splitter underground_belt: *underground_belt miner: *miner cutter: *cutter rotater: *rotater stacker: *stacker mixer: *mixer painter: *painter trash: *trash rotateWhilePlacing: Roteren rotateInverseModifier: >- Aanpassing: Roteer tegen de klok in cycleBuildingVariants: Wissel tussen varianten confirmMassDelete: Bevestig massaal verwijderen cycleBuildings: Wissel tussen gebouwen massSelectStart: Klik en sleep voor selecteren massSelectSelectMultiple: Selecteer meerdere gebieden massSelectCopy: Kopieer selectie placementDisableAutoOrientation: Schakel automatisch draaien uit placeMultiple: Blijf in plaatsmodus placeInverse: Omkeren richting lopende band pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk massSelectCut: Knip geselecteerd gebied exportScreenshot: Exporteer volledige basis als afbeelding mapMoveFaster: Beweeg sneller lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in switchDirectionLockSide: "Planner: Wissel van richting" pipette: Pipet menuClose: Sluit Menu switchLayers: Lagen omwisselen advanced_processor: Kleur-omvormer energy_generator: Energiegenerator wire: Energiekabel about: title: Over dit spel body: >- Dit spel is open source en ontwikkeld door Tobias Springer (dit ben ik).

Als je ook bij wil dragen, ga dan naar shapez.io op github.

Dit spel was niet mogelijk geweest zonder de geweldige Discord community rondom mijn spellen - Je zou eens lid moeten worden van de Discord server (engelstalig)!

De muziek is gemaakt door Peppsen - Hij is geweldig.

Tot slot wil ik mijn beste vriend Niklas bedanken - Zonder onze factorio-sessies zou dit spel nooit bestaan hebben. changelog: title: Changelog demo: features: restoringGames: Savegames terughalen importingGames: Savegames importeren oneGameLimit: Gelimiteerd tot één savegame customizeKeybindings: Custom sneltoetsen exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo.