steamPage: shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig groot speelveld. discordLinkShort: Officiële Discord server intro: >- Shapez.io is een spel waarin je fabrieken moet bouwen voor de automatische productie van geometrische vormen. Naarmate het spel vordert, worden de vormen complexer, en moet je uitbreiden in het oneindige speelveld. En als dat nog niet genoeg is moet je ook nog eens steeds meer produceren om aan de vraag te kunnen voldoen. Het enige dat helpt is uitbreiden! Ondanks het feit dat je in het begin alleen vormen maakt, komt er het punt waarop je ze moet kleuren. Deze kleuren moet je vinden en mengen! Door het spel op Steam te kopen kun je de volledige versie spelen. Je kunt echter ook een demo versie spelen op shapez.io en later beslissen om over te schakelen zonder voortgang te verliezen. title_advantages: Standalone Voordelen advantages: - 12 Nieuwe Levels met een totaal van 26 levels - 18 Nieuwe Gebouwen voor een volledig geautomatiseerde fabriek! - 20 Upgrade Levels voor vele speeluren! - Draden Update voor een volledig nieuwe dimensie! - Dark Mode Donkere modus! - Oneindig veel werelden. - Oneindig veel Markers - Help mij! ❤️ title_future: Geplande Content planned: - Blueprint Bibliotheek (Alleen volledige versie) - Steam Prestaties - Puzzel Modus - Minimap - Mods - Sandbox modus - ... en nog veel meer! title_open_source: Dit spel is open source! title_links: Links links: discord: Officiële Discord roadmap: Roadmap subreddit: Subreddit source_code: Source code (GitHub) translate: Hulp met vertalen text_open_source: >- Iedereen mag meewerken. Ik ben actief betrokken in de community en probeer alle suggesties en feedback te beoordelen als dat nodig is. Zorg dat je ook mijn trello board bekijkt voor de volledige roadmap! global: loading: Laden error: Fout thousandsDivider: . decimalSeparator: "," suffix: thousands: K millions: M billions: B trillions: T infinite: ∞ time: oneSecondAgo: een seconde geleden xSecondsAgo: seconden geleden oneMinuteAgo: één minuut geleden xMinutesAgo: minuten geleden oneHourAgo: één uur geleden xHoursAgo: uren geleden oneDayAgo: één dag geleden xDaysAgo: dagen geleden secondsShort: s minutesAndSecondsShort: m s hoursAndMinutesShort: u m xMinutes: minuten keys: tab: TAB control: CTRL alt: ALT escape: ESC shift: SHIFT space: SPATIE demoBanners: title: Demoversie intro: Koop de standalone om alle functies te ontgrendelen! mainMenu: play: Spelen changelog: Wijzigingenlijst importSavegame: Importeren openSourceHint: Dit spel is open source! discordLink: Officiële Discord-server (Engelstalig) helpTranslate: Help ons met vertalen! browserWarning: Sorry, maar dit spel draait langzaam in je huidige browser! Koop de standalone versie of download chrome voor de volledige ervaring. savegameLevel: Level savegameLevelUnknown: Level onbekend continue: Ga verder newGame: Nieuw Spel madeBy: Gemaakt door subreddit: Reddit savegameUnnamed: Naamloos dialogs: buttons: ok: OK delete: Verwijder cancel: Annuleer later: Later restart: Herstart reset: Reset getStandalone: Koop de Standalone deleteGame: Ik weet wat ik doe viewUpdate: Zie Update showUpgrades: Zie Upgrades showKeybindings: Zie Sneltoetsen importSavegameError: title: Importeerfout text: "Het importeren van je savegame is mislukt:" importSavegameSuccess: title: Savegame geïmporteerd text: Je savegame is succesvol geïmporteerd. gameLoadFailure: title: Corrupte savegame text: "Het laden van je savegame is mislukt:" confirmSavegameDelete: title: Bevestig het verwijderen text: Ben je zeker dat je het volgende spel wil verwijderen?

'' op niveau

Dit kan niet ongedaan worden gemaakt! savegameDeletionError: title: Verwijderen mislukt text: "Het verwijderen van de savegame is mislukt:" restartRequired: title: Opnieuw opstarten vereist text: Je moet het spel opnieuw opstarten om de instellingen toe te passen. editKeybinding: title: Verander sneltoetsen desc: Druk op de toets of muisknop die je aan deze functie toe wil wijzen, of druk op ESC om te annuleren. resetKeybindingsConfirmation: title: Reset sneltoetsen desc: Dit reset al je sneltoetsen naar de standaardinstellingen. Wil je dit bevestigen? keybindingsResetOk: title: Sneltoetsen gereset desc: De sneltoetsen zijn gereset naar hun originele instellingen! featureRestriction: title: Demoversie desc: Je probeerde een functie te gebruiken () die niet beschikbaar is in de demo. Overweeg om de standalone te kopen voor de volledige ervaring! oneSavegameLimit: title: Gelimiteerd aantal savegames desc: Je kunt maar één savegame tegelijk hebben in de demoversie. Verwijder de bestaande savegame of koop de standalone! updateSummary: title: Nieuwe update! desc: "Dit zijn de veranderingen sinds je voor het laatst gespeeld hebt:" upgradesIntroduction: title: Ontgrendel upgrades desc: Alle vormen die je produceert kunnen gebruikt worden om upgrades te ontgrendelen - vernietig je oude fabrieken niet! Het upgrades-tabblad staat in de rechterbovenhoek van het scherm. massDeleteConfirm: title: Bevestig verwijderen desc: Je bent veel gebouwen aan het verwijderen ( om precies te zijn!) Weet je zeker dat je dit wil doen? blueprintsNotUnlocked: title: Nog niet ontgrendeld desc: Blauwdrukken zijn nog niet ontgrendeld! Voltooi meer levels om ze te ontgrendelen. keybindingsIntroduction: title: Handige sneltoetsen desc: "Dit spel heeft veel sneltoetsen die het makkelijker maken om grote fabrieken te bouwen. Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je kijkt naar de sneltoetsen!

CTRL + slepen: selecteer een gebied om te kopiëren / verwijderen.
SHIFT: Houd ingedrukt om meerdere van het zelfde gebouw te plaatsen.
ALT: Houd ingedrukt om de richting van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.
" createMarker: title: Nieuwe markering desc: Geef het een nuttige naam, Je kan ook een snel toets van een vorm gebruiken (die je here kan genereren). titleEdit: Bewerk markering markerDemoLimit: desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor een ongelimiteerde hoeveelheid markeringen! massCutConfirm: title: Bevestig knippen desc: Je bent veel vormen aan het knippen ( om precies te zijn)! Weet je zeker dat je dit wil doen? exportScreenshotWarning: title: Exporteer screenshot desc: Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor zorgen dat je spel crasht! massCutInsufficientConfirm: title: Bevestig knippen desc: Je kunt het je niet veroorloven om de selectie te plakken! Weet je zeker dat je het wil knippen? editSignal: title: Stel het signaal in. descItems: "Kies een ingesteld item:" descShortKey: ... of voer de hotkey in van een vorm (Die je hier kunt vinden). renameSavegame: title: Hernoem opgeslagen spel desc: Geef je opgeslagen spel een nieuwe naam. tutorialVideoAvailable: title: Tutorial Beschikbaar desc: Er is een tutorial video beschikbaar voor dit level! Zou je het willen bekijken? tutorialVideoAvailableForeignLanguage: title: Tutorial Available desc: Er is een tutorial beschikbaar voor dit level, maar het is alleen beschikbaar in het Engels. Zou je het toch graag kijken? ingame: keybindingsOverlay: moveMap: Beweeg speelveld selectBuildings: Selecteer gebied stopPlacement: Stop met plaatsen rotateBuilding: Draai gebouw placeMultiple: Plaats meerdere reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit toggleHud: HUD aan-/uitzetten placeBuilding: Plaats gebouw createMarker: Plaats markering delete: Verwijder pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopieerde blauwdruk lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner cutSelection: Knip copySelection: Kopieer clearSelection: Annuleer selectie pipette: Pipet switchLayers: Wissel lagen buildingPlacement: cycleBuildingVariants: Druk op om tussen varianten te wisselen. hotkeyLabel: "Hotkey: " infoTexts: speed: Snelheid range: Bereik storage: Opslag oneItemPerSecond: 1 voorwerp/s itemsPerSecond: voorwerpen/s itemsPerSecondDouble: (x2) tiles: tegels levelCompleteNotification: levelTitle: Level completed: Voltooid unlockText: ontgrendeld! buttonNextLevel: Volgende Level notifications: newUpgrade: Er is een nieuwe upgrade beschikbaar! gameSaved: Je spel is opgeslagen. freeplayLevelComplete: Level is voltooid! shop: title: Upgrades buttonUnlock: Upgrade tier: Niveau maximumLevel: MAXIMAAL NIVEAU (Snelheid x) statistics: title: Statistieken dataSources: stored: title: In opslag description: Geeft alle vormen weer die opgeslagen zijn in de HUB. produced: title: Productie description: Geeft alle vormen weer die op dit moment geproduceerd worden, inclusief tussenproducten. delivered: title: Levering description: Geeft alle vormen weer die in de HUB worden bezorgd. noShapesProduced: Er zijn nog geen vormen geproduceerd. shapesDisplayUnits: second: /s minute: /m hour: /h settingsMenu: playtime: Speeltijd buildingsPlaced: Gebouwen beltsPlaced: Lopende banden tutorialHints: title: Hulp nodig? showHint: Zie hint hideHint: Sluit blueprintPlacer: cost: Prijs waypoints: waypoints: Markeringen hub: HUB description: Klik met de linkermuisknop op een markering om hier naartoe te gaan, klik met de rechtermuisknop om de markering te verwijderen.

Druk op om een markering te maken in het huidige zicht, of rechtermuisknop om een markering te maken bij het geselecteerde gebied. creationSuccessNotification: Markering is gemaakt. interactiveTutorial: title: Tutorial hints: 1_1_extractor: Plaats een ontginner op een cirkelvorm om deze te onttrekken! 1_2_conveyor: "Verbind de ontginner met een lopende band aan je hub!

Tip: Klik en sleep de lopende band met je muis!" 1_3_expand: "Dit is GEEN nietsdoen-spel! Bouw meer ontginners en lopende banden om het doel sneller te behalen.

Tip: Houd SHIFT ingedrukt om meerdere ontginners te plaatsen en gebruik R om ze te draaien." 2_1_place_cutter: "Plaats nu een Knipper om de cirkels in twee te knippen halves!

PS: De knipper knipt altijd van boven naar onder ongeacht zijn oriëntatie." 2_2_place_trash: De knipper kan vormen verstoppen en bijhouden!

Gebruik een vuilbak om van het (!) niet nodige afval vanaf te geraken. 2_3_more_cutters: "Goed gedaan! Plaats nu 2 extra knippers om dit traag process te versnellen!

PS: Gebruik de 0-9 sneltoetsen om gebouwen sneller te selecteren." 3_1_rectangles: "Laten we nu rechthoeken ontginnen! Bouw 4 ontginners en verbind ze met de lever.

PS: Houd SHIFT Ingedrukt terwijl je lopende banden plaats om ze te plannen!" 21_1_place_quad_painter: Plaats de quad painter en krijg een paar cirkels in witte en rode kleur! 21_2_switch_to_wires: Schakel naar de draden laag door te duwen op E!

verbind daarna alle inputs van de verver met kabels! 21_3_place_button: Mooi! Plaats nu een schakelaar en verbind het met draden! 21_4_press_button: "Druk op de schakelaar om het een Juist signaal door te geven en de verver te activeren.

PS: Je moet niet alle inputs verbinden! Probeer er eens 2." colors: red: Rood green: Groen blue: Blauw yellow: Geel purple: Paars cyan: Cyaan white: Wit uncolored: Kleurloos black: Zwart shapeViewer: title: Lagen empty: Leeg copyKey: Kopieer sleutel connectedMiners: one_miner: 1 Miner n_miners: Miners limited_items: "Gelimiteerd tot: " watermark: title: Demo versie desc: Klik hier om het spel op Steam te kopen! get_on_steam: Krijg het op Steam standaloneAdvantages: title: Koop de volledige versie! no_thanks: Nee, dankjewel! points: levels: title: 12 Nieuwe Levels desc: Voor een totaal van 26 levels! buildings: title: 18 Nieuwe Gebouwen desc: Automatiseer je fabrieken nog beter en maak ze nog sneller! savegames: title: ∞ Savegames desc: Zo veel je maar wilt! upgrades: title: ∞ Upgrade Levels desc: Deze demo heeft er enkel 5! markers: title: ∞ Markeringen desc: Verdwaal nooit meer in je fabriek! wires: title: Kabels desc: Een volledig nieuwe wereld! darkmode: title: Dark Mode desc: Minder vervelend voor je ogen! support: title: Help mij desc: Ik maak dit spel in mijn vrije tijd! shopUpgrades: belt: name: Banden, Verdeler & Tunnels description: Snelheid x → x miner: name: Mijner description: Snelheid x → x processors: name: Knippen, draaien & stapelen description: Snelheid x → x painting: name: Mengen en verven description: Snelheid x → x buildings: belt: default: name: Lopende Band description: Transporteert voorwerpen, klik en sleep om meerdere te plaatsen. miner: default: name: Mijner description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. chainable: name: Ontginner (Ketting) description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. Kan achter elkaar worden geplaatst. underground_belt: default: name: Tunnel description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen. tier2: name: Tunnel Niveau II description: Laat voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door lopen. cutter: default: name: Knipper description: Knipt vormen van boven naar onder en geeft beiden helften als output. Als je maar één helft gebruikt, zorg dat je de andere helft vernietigt, anders loopt de machine vast! quad: name: Knipper (Quad) description: Knipt vormen in vier delen. Als je maar één deel gebruikt, zorg dat je de andere delen vernietigt, anders loopt de machine vast! rotater: default: name: Roteerder description: Draait vormen 90 graden met de klok mee. ccw: name: Roteerder (omgekeerd) description: Draait vormen 90 graden tegen de klok in. rotate180: name: Roteerder (180°) description: Draait vormen 180 graden. stacker: default: name: Stapelaar description: Stapelt twee vormen. Als ze niet samengevoegd kunnen worden, wordt het rechtervoorwerp boven op het linker geplaatst. mixer: default: name: Kleurenmenger description: Mengt twee kleuren met behulp van additieve kleurmenging. painter: default: name: Verver description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de rechter input. double: name: Verver (Dubbel) description: Verft de vormen in de linker input met de kleur van de rechter input. quad: name: Verver (Quad) description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only slots with a truthy signal on the wires layer will be painted! mirrored: name: Verver description: Verft de volledige vorm in de linker input met de kleur van de rechter input. trash: default: name: Vuilnisbak description: Accepteert input van alle kanten en vernietigt het. Voor altijd. hub: deliver: Lever in toUnlock: om te ontgrendelen levelShortcut: LVL endOfDemo: Dit is het einde van de demo, koop het spel op Steam om verder te gaan! wire: default: name: Energiekabel description: Voor transport van energie. second: name: Kabel description: Vervoert signalen, zoals items, kleuren of booleans (1 of 0). Verschillende kleuren kabels kunnen niet verbonden worden. balancer: default: name: Balanceerder description: Multifunctioneel - Verdeel alle invoeren over alle uitvoeren. merger: name: Samenvoeger (compact) description: Voeg 2 lopende banden samen. merger-inverse: name: Samenvoeger description: Voeg 2 lopende banden samen. splitter: name: Splitser (compact) description: Splits een lopende band in tweeën. splitter-inverse: name: Splitser description: Splits een lopende band in tweeën. storage: default: name: Opslag description: Slaat teveel aan items of kleuren op. De linker uitvoer heeft de voorkeur. wire_tunnel: default: name: Kabel kruising description: Kruis 2 kabels zonder ze te koppelen constant_signal: default: name: Constant Signaal description: Zend een constant signaal, dit kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn. lever: default: name: Schakelaar description: Zend een 1 of een 0 uit afhankelijk van de stand. logic_gate: default: name: AND poort description: Zend een 1 uit als beide invoeren hetzelfde zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn) not: name: NOT poort description: Zend een 1 uit als de invoer een 0 is. xor: name: XOR poort description: Zend een 1 uit als de invoeren niet hetzelfde zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn) or: name: OR poort description: Zend een 1 uit als de invoeren wel of niet hetzelfde zijn, maar niet uit zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn) transistor: default: name: Transistor description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is. mirrored: name: Transistor description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is. filter: default: name: Filter description: Stuurt alle items van de ingestelde soort naar boven en de rest naar rechts. display: default: name: Scherm description: Verbind een signaal met het scherm om de soort weer te geven. Kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn. reader: default: name: Lopende band lezer description: Meet de gemiddelde doorvoer op de band. Geeft het laatste gelezen item door aan de kabel. analyzer: default: name: Vorm Analyse description: Analiseert de onderste laag rechts boven en geeft de kleur en vorm door aan de kabel. comparator: default: name: Vergelijker description: Zend 1 uit als beiden invoeren gelijk zijn, kunnen vormen, kleuren of booleans (1/0) zijn virtual_processor: default: name: Virtuele Snijder description: Snijdt de vorm virtueel in twee helften. rotater: name: Virtuele Draaier description: Draait de vorm virtueel met de klok mee en tegen de klok in. unstacker: name: Virtuele Ontstapelaar description: Geeft de bovenste laag door aan de rechter uitvoer en de rest aan de linker uitvoer. stacker: name: Virtuele Stapelaar description: Stapelt de rechter vorm virtueel op de linkervorm. painter: name: Virtuele Schilder description: Schildert de vorm virtueel vanaf de onderste invoer met de vorm aan de rechter ingang. item_producer: default: name: Item Producent description: Alleen beschikbaar in sandbox-modus, geeft het gegeven signaal van de kabel laag op de reguliere laag. storyRewards: reward_cutter_and_trash: title: Vormen Knippen desc: Je hebt juist de knipper ontgrendeld, die vormen in de helft kan knippen van boven naar onder ongeacht zijn rotatie !

Wees zeker dat je het afval weggooit, want anders zal het vastlopen - Voor deze reden heb ik je de vuilbak gegeven, die alles vernietigd wat je erin laat stromen! reward_rotater: title: Roteren desc: De roteerder is ontgrendeld - Het draait vormen 90 graden met de klok mee. reward_painter: title: Verven desc: "De verver is ontgrendeld - Onttrek wat kleur (op dezelfde manier hoe je vormen onttrekt) en combineer het met een vorm in de verver om ze te kleuren!

PS: Als je kleurenblind bent, is er een kleurenblindmodus in de instellingen!" reward_mixer: title: Kleuren mengen desc: De menger is ontgrendeld - Gebruik dit gebouw om twee kleuren te mengen met behulp van additieve kleurmenging! reward_stacker: title: Stapelaar desc: Je kunt nu vormen combineren met de stapelaar! De inputs worden gecombineerd en als ze naast elkaar passen worden ze samengevoegd. Als ze niet samengevoegd kunnen worden dan wordt het rechtervoorwerp boven op het linker geplaatst! reward_splitter: title: Splitser/samenvoeger desc: Je hebt de splitser ontgrendeld, een variant van de samenvoeger - Het accepteert 1 input en verdeelt het in 2! reward_tunnel: title: Tunnel desc: De tunnel is ontgrendeld - Je kunt nu voorwerpen onder gebouwen en lopende banden door laten lopen. reward_rotater_ccw: title: Roteren (andersom) desc: Je hebt een variant van de roteerder ontgrendeld - Het roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je de roteerder en druk je op 'T' om tussen varianten te wisselen! reward_miner_chainable: title: Ketting-ontginner desc: "Je hebt de Ketting-ontginner ontgrendeld! Het kan zijn materialen ontginnen via andere ontginners zodat je meer materialen tegelijkertijd kan ontginnen!

PS: De oude ontginner is vervangen in je toolbar!" reward_underground_belt_tier_2: title: Tunnel Niveau II desc: Je hebt een nieuwe variant van de tunnel ontgrendeld. - Het heeft een groter bereik, en je kan nu ook die tunnels mixen over en onder elkaar! reward_cutter_quad: title: Quad Knippen desc: Je hebt een variant van de knipper ontgrendeld - Dit knipt vormen in vier stukken in plaats van twee! reward_painter_double: title: Dubbel verven desc: Je hebt een variant van de verver ontgrendeld - Het werkt als de gewone verver, maar verft twee vormen tegelijk met één kleur in plaats van twee! reward_storage: title: Opslagbuffer desc: Je hebt een variant van de opslag ontgrendeld - Het laat je toe om vormen op te slagen tot een bepaalde capaciteit!

Het verkiest de linkse output, dus je kan het altijd gebruiken als een overloop poort! reward_freeplay: title: Vrij spel desc: Je hebt het gedaan! Je hebt de free-play modus ontgrendeld! Dit betekend dat vormen nu willekeurig gegenereerd worden!

Omdat de hub vanaf nu een bepaald aantal vormen per seconden nodig heeft, Raad ik echt aan een machine te maken die automatisch de juiste vormen genereert!

De HUB geeft de vorm die je nodig hebt op de tweede laag met draden, dus alles wat je moet doen is dat analyseren en je fabriek dat automatisch laten maken op basis van dat. reward_blueprints: title: Blauwdrukken desc: Je kunt nu delen van je fabriek kopiëren en plakken! Selecteer een gebied (Houd CTRL ingedrukt en sleep dan met je muis) en druk op 'C' om het geselecteerde gebied te kopiëren.

Plakken is niet gratis, je hebt er blauwdruk-vormen voor nodig! (De vorm die je net ingeleverd hebt). no_reward: title: Volgende level desc: "Je hebt niks nieuws ontgrendeld met dit level, maar bij de volgende zal er weer iets nieuws zijn!

PS: Maak je fabrieken niet kapot - Je hebt al deze vormen later nog nodig om upgrades te ontgrendelen!" no_reward_freeplay: title: Volgende level desc: Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebereid in de standalone! reward_balancer: title: Verdeler desc: De multifunctionele verdeler is nu ontgrendeld - Het kan gebruikt worden om grotere te knippen en plakken vormen op meerdere lopende banden te zetten reward_merger: title: Compacte samenvoeger desc: Je hebt een variant op de samenvoeger van de verdeler vrijgespeeld - Dit gebouw maakt van 2 lopende banden 1! reward_belt_reader: title: Lopende band sensor desc: Je hebt de lopende band lezer vrijgespeeld! Dit gebouw geeft de doorvoer op een lopende band weer.

Wacht maar tot je kabels vrijspeeld, dan wordt het pas echt interessant! reward_rotater_180: title: Draaier (180 graden) desc: Je hebt de 180 graden draaier vrijgespeeld! - Hiermee kun je een item op de band 180 graden draaien! reward_display: title: Scherm desc: "Je hebt het scherm ontgrendeld - Verbind een signaal met de laag van draden om het te visualiseren!

PS: Heb je gezien dat de lopende band lezer en opslag hun laatste vorm weergeven? Probeer het te tonen op een scherm!" reward_constant_signal: title: Constant Signaal desc: Je hebt het constante signaal vrijgespeeld op de kabel dimensie! Dit gebouw is handig in samenwerking met item filters.

Het constante signaal kan een vorm, kleur of boolean (1/0) zijn. reward_logic_gates: title: Logische poorten desc: Je hebt de logische poorten vrijgespeeld! Misschien word je hier nog niet zo vrolijk van, maar eigenlijk zijn ze heel erg handig!

Met logische poorten kun je AND, OR en XOR operaties uitvoeren.

Als bonus krijg je ook nog een transistor van mij! reward_virtual_processing: title: Virtuele verwerking desc: Ik heb juist een hele hoop nieuwe gebouwen toegevoegd die je toetstaan om het process van vormen te stimuleren!

Je kan nu de knipper, draaier, stapelaar en meer op de dradenlaag stimuleren! Met dit heb je nu 3 opties om verder te gaan met het spel:

- Bouw een automatische fabriek om eender welke mogelijke vorm te maken gebraagd door de HUB (Ik raad aan dit te proberen!).

- Bouw iets cool met draden.

- Ga verder met normaal spelen.

Wat je ook kiest, onthoud dat je plezier hoort te hebben! reward_wires_painter_and_levers: title: Wires & Quad Painter desc: "Je hebt juist de draden laag ontgrendeld: Het is een aparte laag boven op de huidige laag en introduceert heel veel nieuwe manieren om te spelen!

Voor het begin heb ik voor jou de Quad Painter ontgrendeld - Verbind de gleuf waarin je wilt verven op de draden laag!

Om over te schakelen naar de draden laag, Duw op E.

PS: Zet hints aan in de instellingen om de draden tutorial te activeren!" reward_filter: title: Item Filter desc: Je hebt de Item Filter vrijgespeeld! Items worden naar rechts of naar boven gestuurd, afhankelijk van de invoer.

Er kan ook een boolean (1/0) worden ingevoerd om de filter in en uit te schakelen. reward_demo_end: title: Einde van de Demo desc: Je hebt het einde van de demoversie bereikt! settings: title: Opties categories: general: Algemeen userInterface: Gebruikersinterface advanced: Geavanceerd performance: Prestatie versionBadges: dev: Ontwikkeling staging: Positie prod: Productie buildDate: gebouwd labels: uiScale: title: Interface-schaal description: Veranderd de grootte van de gebruikersinterface. De interface schaalt nog steeds gebaseerd op de resolutie van je apparaat, maar deze optie heeft invloed op de hoeveelheid schaling. scales: super_small: Zeer klein small: Klein regular: Middel large: Groot huge: Ultragroot scrollWheelSensitivity: title: Zoom-gevoeligheid description: Veranderd hoe gevoelig het zoomen is (muiswiel of trackpad). sensitivity: super_slow: Super langzaam slow: Langzaam regular: Middel fast: Snel super_fast: Super snel language: title: Taal description: Verander de taal. Alle vertalingen zijn bijdragen van gebruikers en zijn mogelijk niet compleet! fullscreen: title: Volledig scherm description: Het wordt aangeraden om het spel op volledig scherm te spelen voor de beste ervaring. Dit is alleen beschikbaar in de standalone. soundsMuted: title: Demp geluiden description: Wanneer dit aan staat worden alle geluidseffecten uitgeschakeld. musicMuted: title: Demp muziek description: Wanneer dit aan staat wordt alle muziek uitgeschakeld. theme: title: Donkere modus description: Kies de gewenste weergave (licht/donker). themes: dark: Donker light: Licht refreshRate: title: Simulatiedoel description: Wanneer je een 144 hz monitor hebt, verander de refresh rate hier zodat het spel naar behoren weer blijft geven. Dit verlaagt mogelijk de FPS als je computer te traag is. alwaysMultiplace: title: Plaats meerdere description: Wanneer dit aan staat zullen gebouwen geselecteerd blijven na plaatsing, tot je dit cancelt. Dit staat gelijk aan permanent SHIFT inhouden. offerHints: title: Hints & Tutorials description: Wanneer dit uit staat zullen er geen hints en tutorials meer aangeboden worden. Als deze optie aan staat, zullen ook bepaalde elementen uit de UI verborgen worden tot het punt waarop ze gebruikt worden om de instap in het spel makkelijker te maken. movementSpeed: title: Bewegingssnelheid description: Veranderd hoe snel het beeld beweegt wanneer je het toetsenbord gebruikt. speeds: super_slow: Super langzaam slow: Langzaam regular: Standaard fast: Snel super_fast: Super snel extremely_fast: Extreem snel enableTunnelSmartplace: title: Slimme Tunnels description: Wanneer dit aan staat zullen tunnels automatisch onnodige lopende banden verwijderen. Ook kun je dan tunnels slepen en onnodige tunnels worden ook verwijderd. vignette: title: Vignet description: Schakelt de vignet in, wat de hoeken van het scherm donkerder maakt zodat de tekst makkelijker te lezen is. autosaveInterval: title: Autosave Interval description: Bepaalt hoe vaak het spel automatisch opslaat. Je kan het hier ook volledig mee uitschakelen. intervals: one_minute: 1 Minuut two_minutes: 2 Minuten five_minutes: 5 Minuten ten_minutes: 10 Minuten twenty_minutes: 20 Minuten disabled: Uitgeschakeld compactBuildingInfo: title: Compacte gebouwinformatie description: Informatie weergeven bij gebouwen wordt beperkt tot alleen hun 'ratios'. Anders zie je een beschrijving en een afbeelding. disableCutDeleteWarnings: title: Schakel knip/verwijder waarschuwingen uit description: Schakelt de waarschuwing uit die wordt weergegeven wanneer je meer dan 100 dingen probeert te knippen/verwijderen. enableColorBlindHelper: title: Kleurenblindmodus description: Schakelt verschillende hulpmiddelen in zodat je het spel alsnog kunt spelen wanneer je kleurenblind bent. rotationByBuilding: title: Rotatie per type gebouw description: Elk type gebouw onthoudt apart de rotatie waarin je het voor het laatst geplaatst hebt. Dit kan handig zijn wanneer je vaak tussen verschillende soorten gebouwen wisselt. soundVolume: title: Geluidsvolume description: Stel het volume voor geluidseffecten in. musicVolume: title: Muziekvolume description: Stel het volume voor muziek in. lowQualityMapResources: title: Lage kwaliteit van resources description: Versimpeldde resources op de wereld wanneer ingezoomd om de performance te verbeteren. Het lijkt ook opgeruimder, dus probeer het zelf een keertje uit! disableTileGrid: title: Zet Grid uit description: Door de grid uit te zetten krijgt het spel een betere performance. Het zorgt er ook voor dat het spel er opgeruimder uit ziet! clearCursorOnDeleteWhilePlacing: title: Verwijder cursor met rechtermuisknop description: Standaard aan, Stopt met het plaatsen van gebouwen door te klikken op de rechtermuisknop. Als deze instelling uit staat kunnen gebouwen verwijderd worden tijdens het plaatsen door te klikken op de rechtermuisknop. lowQualityTextures: title: Lage kwaliteit description: Gebruikt een lage kwaliteit voor meer performance. Het spel ziet er wel niet meer mooi uit! displayChunkBorders: title: Toon gebied omlijning description: Het spel is verdeeld in gebieden van 16x16 tegels. Als deze instelling is ingeschakeld, zijn de lijnen hiervan zichtbaar. pickMinerOnPatch: title: Selecteer ontginner boven resource vakje description: Standaard aan. Selecteerd automatisch de ontginner wanneer de muis met de pipet boven het vakje van een resource staat. simplifiedBelts: title: Versimpelde lopende banden description: Toont geen items op de band tenzij je over de lopende band beweegt met je muis. De functie wordt niet aangeraden tenzij het qua performance echt niet anders kan! enableMousePan: title: Schakel bewegen met muis in description: Schakel deze functie in om met je muis het veld te kunnen bewegen. Plaats de cursor boven, rechts, links of onder om daar naartoe te bewegen. zoomToCursor: title: Zoom naar de Muis description: "Wanneer geactiveerd, zal de zoom naar de muis bewegen. Anders in het midden van het scherm." mapResourcesScale: title: Kaartbronnen schaal description: Controleert de grootte van de vormen op het map overzicht (wanneer je uitzoomt). rangeSliderPercentage: % keybindings: title: Sneltoetsen hint: "Tip: Maak gebruik van CTRL, SHIFT en ALT! Hiermee kun je dingen anders en gemakkelijker plaatsen." resetKeybindings: Herstel sneltoetsen categoryLabels: general: Applicatie ingame: Spel navigation: Navigeren placement: Plaatsen massSelect: Massaselectie buildings: Gebouwen placementModifiers: Plaatsingsaanpassingen mappings: confirm: Bevestig back: Terug mapMoveUp: Beweeg omhoog mapMoveRight: Beweeg naar rechts mapMoveDown: Beweeg omlaag mapMoveLeft: Beweeg naar links centerMap: Ga naar het midden van het speelveld mapZoomIn: Zoom in mapZoomOut: Zoom uit createMarker: Plaats een markering menuOpenShop: Upgrades menuOpenStats: Statistieken toggleHud: Schakel HUD toggleFPSInfo: Schakel FPS en Debug Info belt: Lopende Band underground_belt: Tunnel miner: Ontginner cutter: Knipper rotater: Roteerder stacker: Stapelaar mixer: Kleurenmenger painter: Verver trash: Vuilnisbak rotateWhilePlacing: Roteren rotateInverseModifier: "Aanpassing: Roteer tegen de klok in" cycleBuildingVariants: Wissel tussen varianten confirmMassDelete: Bevestig massaal verwijderen cycleBuildings: Wissel tussen gebouwen massSelectStart: Klik en sleep voor selecteren massSelectSelectMultiple: Selecteer meerdere gebieden massSelectCopy: Kopieer selectie placementDisableAutoOrientation: Schakel automatisch draaien uit placeMultiple: Blijf in plaatsmodus placeInverse: Omkeren richting lopende band pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk massSelectCut: Knip geselecteerd gebied exportScreenshot: Exporteer volledige basis als afbeelding mapMoveFaster: Beweeg sneller lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in switchDirectionLockSide: "Planner: Wissel van richting" pipette: Pipet menuClose: Sluit Menu switchLayers: Lagen omwisselen wire: Energiekabel balancer: Balanceerder storage: Opslag constant_signal: Constant Signaal logic_gate: Logische poort lever: Schakelaar (standaard) filter: Filter wire_tunnel: Kabel kruising display: Scherm reader: Lopende band lezer virtual_processor: Virtuele Snijder transistor: Transistor analyzer: Vorm Analyse comparator: Vergelijk item_producer: Item Producent (Sandbox) copyWireValue: "Kabels: Kopieer waarde onder cursor" about: title: Over dit spel body: >- Dit spel is open source en ontwikkeld door Tobias Springer (dit ben ik).

Als je ook bij wil dragen, ga dan naar shapez.io op github.

Dit spel was niet mogelijk geweest zonder de geweldige Discord community rondom mijn spellen - Je zou eens lid moeten worden van de Discord server (engelstalig)!

De muziek is gemaakt door Peppsen - Hij is geweldig.

Tot slot wil ik mijn beste vriend Niklas bedanken - Zonder onze factorio-sessies zou dit spel nooit bestaan hebben. changelog: title: Changelog demo: features: restoringGames: Savegames terughalen importingGames: Savegames importeren oneGameLimit: Gelimiteerd tot één savegame customizeKeybindings: Aangepaste sneltoetsen exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo. tips: - De hub accepteert elke vorm van invoer, niet alleen de huidige vorm! - Zorg ervoor dat uw fabrieken modulair zijn - het loont! - Bouw niet te dicht bij de hub, anders wordt het een enorme chaos! - Als het stapelen niet werkt, probeer dan de ingangen om te wisselen. - U kunt de richting van de lopende band planner wijzigen door op R te drukken. - Door CTRL ingedrukt te houden, kunnen lopende banden worden gesleept zonder automatische oriëntatie. - Verhoudingen blijven hetzelfde, zolang alle upgrades zich op hetzelfde niveau bevinden. - Opeenvolgende uitvoering is efficiënter dan parallele uitvoering. - Je ontgrendelt later in het spel meer varianten van gebouwen! - U kunt T gebruiken om tussen verschillende varianten te schakelen. - Symmetrie is de sleutel! - Je kunt verschillende tunnels weven. - Probeer compacte fabrieken te bouwen - het loont! - De schilder heeft een gespiegelde variant die u kunt selecteren met T - Met de juiste bouwverhoudingen wordt de efficiëntie gemaximaliseerd. - Op het maximale niveau vullen 5 ontginners een enkele band. - Vergeet tunnels niet! - U hoeft de items niet gelijkmatig te verdelen voor volledige efficiëntie. - Als u SHIFT ingedrukt houdt tijdens het bouwen van lopende banden, wordt de planner geactiveerd, zodat je gemakkelijk lange rijen kunt plaatsen. - Snijders snijden altijd verticaal, ongeacht hun oriëntatie. - Meng alle drie de kleuren om wit te krijgen. - De opslagbuffer geeft prioriteit aan de eerste uitvoer. - Investeer tijd om herhaalbare ontwerpen te maken - het is het waard! - Door SHIFT ingedrukt te houden, kunnen meerdere gebouwen worden geplaatst. - U kunt ALT ingedrukt houden om de richting van de geplaatste banden om te keren. - Efficiëntie is de sleutel! - Vormontginningen die verder van de hub verwijderd zijn, zijn complexer. - Machines hebben een beperkte snelheid, verdeel ze voor maximale efficiëntie. - Gebruik verdelers om uw efficiëntie te maximaliseren. - Organisatie is belangrijk. Probeer de transportbanden niet te veel over te steken. - Plan van tevoren, anders wordt het een enorme chaos! - Verwijder uw oude fabrieken niet! Je hebt ze nodig om upgrades te ontgrendelen. - Probeer in je eentje level 20 te verslaan voordat je hulp zoekt! - Maak de dingen niet ingewikkeld, probeer eenvoudig te blijven en u zult ver komen. - Mogelijk moet u later in het spel fabrieken hergebruiken. Plan uw fabrieken zodat ze herbruikbaar zijn. - Soms kunt u een gewenste vorm op de kaart vinden zonder deze met stapelaars te maken. - Volle windmolens / vuurwielen kunnen nooit op natuurlijke wijze spawnen. - Kleur uw vormen voordat u ze snijdt voor maximale efficiëntie. - Bij modules is ruimte slechts een beleving; een zorg voor sterfelijke mannen. - Maak een aparte blueprint fabriek. Ze zijn belangrijk voor modules. - Bekijk de kleurenmixer eens wat beter, en uw vragen worden beantwoord. - Gebruik CTRL + klik om een gebied te selecteren. - Te dicht bij de hub bouwen kan latere projecten in de weg staan. - Het speldpictogram naast elke vorm in de upgradelijst zet deze vast op het scherm. - Meng alle primaire kleuren door elkaar om wit te maken! - Je hebt een oneindige kaart, verkramp je fabriek niet, breid uit! - Probeer ook Factorio! Het is mijn favoriete spel. - De quad-snijder snijdt met de klok mee vanaf de rechterbovenhoek! - Je kunt je savegames downloaden in het hoofdmenu! - Deze game heeft veel handige sneltoetsen! Bekijk zeker de instellingenpagina. - Deze game heeft veel instellingen, bekijk ze zeker! - De markering naar uw hub heeft een klein kompas om de richting aan te geven! - Om de banden leeg te maken, knipt u het gebied af en plakt u het op dezelfde locatie. - Druk op F4 om uw FPS en Tick Rate weer te geven. - Druk twee keer op F4 om de tegel van je muis en camera weer te geven. - Je kan aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te maken.