Update base-nl.yaml (#722)

Full translation to dutch.
This commit is contained in:
Underlyingglitch 2020-10-01 08:18:49 +02:00 committed by GitHub
parent ebcac0967f
commit e22e4e15fd
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 205 additions and 260 deletions

View File

@ -2,33 +2,32 @@ steamPage:
shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het shortText: shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken voor het
produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig produceren en automatiseren van steeds complexere vormen in een oneindig
groot speelveld. groot speelveld.
discordLinkShort: Officiële Discord-server (Engelstalig) discordLinkShort: Officiële Discord
intro: >- intro: >-
Shapez.io is een relaxend spel waar je fabrieken moet bouwen voor het Shapez.io is een spel waarin je fabrieken moet bouwen voor de automatische productie van geometrische vormen.
automatiseren van productie van geometrische vormen.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map. Naarmate het spel vordert, worden de vormen complexer, en moet je uitbreiden in het oneindige speelveld.
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling! En als dat nog niet genoeg is moet je ook nog eens steeds me produceren om aan de vraag te kunnen voldoen. Het enige dat helpt is uitbreiden!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors! Ondanks het feit dat je in het begin alleen vormen maakt, komt er het punt waarop je ze moet kleuren. Deze kleuren moet je vinden en mengen!
De game kopen op steam geeft je toegang tot de volledige versie, maar je kan ook de demo spelen op shapez.io en later beslissen! Door het spel op Steam te kopen kun je de volledige versie spelen. Je kunt echter ook een demo versie spelen op shapez.io en later beslissen.
title_advantages: Standalone Voordelen title_advantages: Losstaande Voordelen
advantages: advantages:
- <b>12 Nieuwe Levels</b> voor een total van 26 levels! - <b>12 Nieuwe Levels</b> met een totaal van 26 levels
- <b>18 Nieuwe Gebouwen</b> voor een volledig geautomatiseerde fabriek! - <b>18 Nieuwe Gebouwen</b> voor een volledig geautomatiseerde fabriek!
- <b>20 Upgrade Niveaus</b> voor veel uren plezier! - <b>20 Upgrade Levels</b> voor vele speeluren!
- <b>Wires Update</b> voor een kompleet nieuwe dimensie! - <b>Draden Update</b> voor een volledig nieuwe dimensie!
- <b>Donkere Modus</b>! - <b>Dark Mode</b>!
- Onbeperkte Savegames - Ongelimiteerde Saves
- Onbeperkte Markers - Ongelimiteerde Markers
- Support me! ❤️ - Help mij! ❤️
title_future: Geplande inhoud title_future: Geplande Content
planned: planned:
- Blauwprint Bibliotheek (Standalone Exclusief) - Blueprint Bibliotheek (Alleen volledige versie)
- Steam Achievements - Steam Prestaties
- Puzzel Modus - Puzzle Modus
- Minimap - Minimap
- Mods - Mods
- Sandbox modus - Sandbox modus
@ -36,17 +35,16 @@ steamPage:
title_open_source: Dit spel is open source! title_open_source: Dit spel is open source!
title_links: Links title_links: Links
links: links:
discord: Officiële Discord discord: Officiele Discord
roadmap: Roadmap roadmap: Roadmap
subreddit: Subreddit subreddit: Subreddit
source_code: Source code (GitHub) source_code: Source code (GitHub)
translate: Help met vertalen translate: Help vertalen
text_open_source: >- text_open_source: >-
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and Iedereen mag meewerken. Ik ben actief betrokken in de community en
attempt to review all suggestions and take feedback into consideration probeer alle suggesties en feedback te beoordelen als dat nodig is.
where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap! Zorg dat je ook mijn trello board bekijkt voor de volledige roadmap!
global: global:
loading: Laden loading: Laden
error: Fout error: Fout
@ -198,17 +196,14 @@ dialogs:
dat je het wil knippen? dat je het wil knippen?
editSignal: editSignal:
title: Set Signal title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:" descItems: "Kies een ingesteld item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you descShortKey: ... of voer de <strong>short key</strong> van een vorm (Die je <link>hier</link> kunt vinden) in.
can generate <link>here</link>)
renameSavegame: renameSavegame:
title: Rename Savegame title: Hernoem opgeslagen spel
desc: You can rename your savegame here. desc: Geef je opgeslagen spel een nieuwe naam.
entityWarning: entityWarning:
title: Performance Warning title: Performance Waarschuwing
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that desc: Je hebt veel gebouwen geplaatst. Dit is een vriendelijke herinnering dat het spel niet oneindig veel gebouwen kan bewaren. Probeer je fabrieken compact te houden.
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
ingame: ingame:
keybindingsOverlay: keybindingsOverlay:
moveMap: Beweeg speelveld moveMap: Beweeg speelveld
@ -249,7 +244,7 @@ ingame:
notifications: notifications:
newUpgrade: Er is een nieuwe upgrade beschikbaar! newUpgrade: Er is een nieuwe upgrade beschikbaar!
gameSaved: Je spel is opgeslagen. gameSaved: Je spel is opgeslagen.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed! freeplayLevelComplete: Level <level> is voltooid!
shop: shop:
title: Upgrades title: Upgrades
buttonUnlock: Upgrade buttonUnlock: Upgrade
@ -346,39 +341,39 @@ ingame:
connectedMiners: connectedMiners:
one_miner: 1 Miner one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput> limited_items: Limiet ingesteld op: <max_throughput>
watermark: watermark:
title: Demo version title: Demo versie
desc: Click here to see the Steam version advantages! desc: Klik hier om het spel op Steam te bekijken!
get_on_steam: Get on steam get_on_steam: Get on steam
standaloneAdvantages: standaloneAdvantages:
title: Get the full version! title: Koop de volledige versie!
no_thanks: No, thanks! no_thanks: Nee, bedankt!
points: points:
levels: levels:
title: 12 New Levels title: 12 Nieuwe Levels
desc: For a total of 26 levels! desc: Voor een totaal van 26 levels!
buildings: buildings:
title: 18 New Buildings title: 18 Nieuwe Gebouwen
desc: Fully automate your factory! desc: Automatiseer je fabrieken!
savegames: savegames:
title: ∞ Savegames title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires! desc: Zo veel je maar wilt!
upgrades: upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers title: 20 Upgrade Levels
desc: This demo version has only 5! desc: Deze demo heeft er enkel 5!
markers: markers:
title: ∞ Markers title: ∞ Markeringen
desc: Never get lost in your factory! desc: Verdwaal nooit meer in je fabriek!
wires: wires:
title: Wires title: Kabels
desc: An entirely new dimension! desc: Een volledig nieuwe dimensie!
darkmode: darkmode:
title: Dark Mode title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes! desc: Minder vervelend voor je ogen!
support: support:
title: Support me title: Help mij
desc: I develop it in my spare time! desc: Ik maak dit spel in mijn vrije tijd!
shopUpgrades: shopUpgrades:
belt: belt:
name: Banden, Verdeler & Tunnels name: Banden, Verdeler & Tunnels
@ -431,8 +426,8 @@ buildings:
name: Roteerder (andersom) name: Roteerder (andersom)
description: Draait vormen 90 graden tegen de klok in. description: Draait vormen 90 graden tegen de klok in.
rotate180: rotate180:
name: Rotate (180) name: Roteerder (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees. description: Draait vormen 180 graden.
stacker: stacker:
default: default:
name: Stapelaar name: Stapelaar
@ -472,119 +467,103 @@ buildings:
name: Energiekabel name: Energiekabel
description: Voor transport van energie. description: Voor transport van energie.
second: second:
name: Wire name: Kabel
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0). description: Vervoerd signalen, zoals items, kleuren of booleans (1 of 0).
Different colored wires do not connect. Verschillende kleuren kabels kunnen niet verbonden worden.
balancer: balancer:
default: default:
name: Balancer name: Balanceerder
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs. description: Multifunctioneel - Verdeel alle invoeren over alle uitvoeren.
merger: merger:
name: Merger (compact) name: Samenvoeger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one. description: Voeg 2 lopende banden samen.
merger-inverse: merger-inverse:
name: Merger (compact) name: Samenvoeger
description: Merges two conveyor belts into one. description: Voeg 2 lopende banden samen.
splitter: splitter:
name: Splitter (compact) name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two. description: Split een lopende band in tweeën.
splitter-inverse: splitter-inverse:
name: Splitter (compact) name: Splitter
description: Splits one conveyor belt into two. description: Split een lopende band in tweeën.
storage: storage:
default: default:
name: Storage name: Opslag
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left description: Slaat teveel aan items of kleuren op. De linker uitvoer heeft de voorkeur.
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel: wire_tunnel:
default: default:
name: Wire Crossing name: Kabel kruising
description: Allows to cross two wires without connecting them. description: Kruis 2 kabels zonder ze te koppelen
constant_signal: constant_signal:
default: default:
name: Constant Signal name: Constant Signaal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or description: Zend een constant signaal, dit kan een vorm, kleur of
boolean (1 / 0). boolean (1 / 0) zijn.
lever: lever:
default: default:
name: Switch name: Schakelaar
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer, description: Zend een 1 of een 0 uit afhankelijk van de stand.
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate: logic_gate:
default: default:
name: AND Gate name: AND poort
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape, description: Zend een 1 uit als beide invoeren hetzelfde zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn)
color or boolean "1")
not: not:
name: NOT Gate name: NOT poort
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means description: Zend een 1 uit als de invoer een 0 is.
shape, color or boolean "1")
xor: xor:
name: XOR Gate name: XOR poort
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both. description: Zend een 1 uit als de invoeren niet hetzelfde zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn)
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or: or:
name: OR Gate name: OR gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means description: Zend een 1 uit als de invoeren wel of niet hetzelfde zijn, maar niet uit zijn. (Kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn)
shape, color or boolean "1")
transistor: transistor:
default: default:
name: Transistor name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is.
color or "1").
mirrored: mirrored:
name: Transistor name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape, description: Geeft het signaal van onder door als de zijkant 1 is.
color or "1").
filter: filter:
default: default:
name: Filter name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the description: Stuurt alle items van de ingestelde soort naar boven en de rest naar rechts.
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display: display:
default: default:
name: Display name: Scherm
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape, description: Verbind een signaal met het scherm om de soort weer te geven. Kan een vorm, kleur of boolean (1 / 0) zijn.
color or boolean.
reader: reader:
default: default:
name: Belt Reader name: Lopende band lezer
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last description: Meet de gemiddelde doorvoer op de band. Geeft het laatste gelezen item door aan de kabel.
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer: analyzer:
default: default:
name: Shape Analyzer name: Vorm Analyse
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape description: Analiseerd de onderste laag rechts boven en geeft de kleur en vorm door aan de kabel.
and returns its shape and color.
comparator: comparator:
default: default:
name: Compare name: Vergelijker
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare description: Zend 1 uit als beiden invoeren gelijk zijn, kunnen vormen, kleuren of booleans (1 / 0) zijn
shapes, items and booleans.
virtual_processor: virtual_processor:
default: default:
name: Virtual Cutter name: Virtuele Snijder
description: Virtually cuts the shape into two halves. description: Snijdt de vorm virtueel in twee helften.
rotater: rotater:
name: Virtual Rotater name: Virtuele Draaier
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise. description: Draait de vorm virtueel met de klok mee en tegen de klok in.
unstacker: unstacker:
name: Virtual Unstacker name: Virtuele Ontstapelaar
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the description: Geeft de bovenste laag door aan de rechter uitvoer en de rest aan de linker uitvoer.
remaining ones to the left.
stacker: stacker:
name: Virtual Stacker name: Virtuele Stapelaar
description: Virtually stacks the right shape onto the left. description: Stapelt de rechter vorm virtueel op de linkervorm.
painter: painter:
name: Virtual Painter name: Virtuele Schilder
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on description: Schildert de vorm virtueel vanaf de onderste invoer met de vorm aan
the right input. de rechter ingang.
item_producer: item_producer:
default: default:
name: Item Producer name: Item Producent
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the description: Alleen beschikbaar in sandbox-modus, geeft het gegeven signaal van de kabel laag op de reguliere laag.
wires layer on the regular layer.
storyRewards: storyRewards:
reward_cutter_and_trash: reward_cutter_and_trash:
title: Vormen Knippen title: Vormen Knippen
@ -680,41 +659,26 @@ storyRewards:
desc: Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder desc: Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder
uitgebereid in de standalone! uitgebereid in de standalone!
reward_balancer: reward_balancer:
title: Balancer title: Verdeler
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can desc: De multifunctionele <strong>verdeler</strong> is vrijgespeeld - Dit gebouw can worden gebruikt om je fabrieken nog groter te maken door lopende banden te <strong>splitsen en samen te voegen</strong>!<br><br>
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!<br><br>
reward_merger: reward_merger:
title: Compact Merger title: Compacte samenvoeger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the desc: Je hebt een variant op de <strong>samenvoeger</strong> van de <strong>verdeler</strong> vrijgespeeld - Dit gebouw maakt van 2 lopende banden 1!
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader: reward_belt_reader:
title: Belt reader title: Lopende band lezer
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to desc: Je hebt de <strong>lopende band lezer</strong> vrijgespeeld! Dit gebouw geeft de doorvoer op een lopende band weer.<br><br>Wacht maar tot je kabels vrijspeeld, dan wordt het pas echt interessant!
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180: reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees) title: Draaier (180 graden)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows desc: Je hebt de 180 graden <strong>draaier</strong> vrijgespeeld! - Hiermee kun je een item op de band 180 graden draaien!
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display: reward_display:
title: Display title: Scherm
desc: You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the desc: Je hebt het <strong>Scherm</strong> vrijgespeeld - Verbind een signaal met het scherm om de data ervan te zien!
wires layer to visualize its contents!
reward_constant_signal: reward_constant_signal:
title: Constant Signal title: Constante Signaal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires desc: Je hebt het <strong>constante signaal</strong> vrijgespeeld op de kabel dimensie! Dit gebouw is handig in samenwerking met <strong>item filters</strong>.<br><br> Het constante signaal kan een <strong>vorm</strong>, <strong>kleur</strong> of <strong>boolean</strong> (1 / 0) zijn.
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates: reward_logic_gates:
title: Logic Gates title: Logische poorten
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited desc: Je hebt de <strong>logische poorten</strong> vrijgespeeld! Misschien word je hier nog niet zo vrolijk van, maar eigenlijk zijn ze heel erg handig!<br><br> Met logische poorten kun je AND, OR en XOR operaties uitvoeren.<br><br> Als bonus krijg je ook nog een <strong>transistor</strong> van mij!
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing: reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
@ -735,13 +699,10 @@ storyRewards:
<strong>E</strong>." <strong>E</strong>."
reward_filter: reward_filter:
title: Item Filter title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either desc: Je hebt de <strong>Item Filter</strong> vrijgespeeld! Items worden naar rechts of naar boven gestuurd, afhankelijk van de invoer.<br><br> Er kan ook een boolean (1 / 0) worden ingevoerd om de filter in en uit te schakelen.
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end: reward_demo_end:
title: End of Demo title: Einde van de Demo
desc: You have reached the end of the demo version! desc: Je hebt het einde van de demoversie bereikt!
settings: settings:
title: Opties title: Opties
categories: categories:
@ -866,41 +827,29 @@ settings:
title: Music Volume title: Music Volume
description: Set the volume for music description: Set the volume for music
lowQualityMapResources: lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources title: Lage kwaliteit van resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to description: Versimpeldde resources op de wereld wanneer ingezoomd om de performance te verbeteren. Het lijkt ook opgeruimder, dus probeer het zelf een keertje uit!
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid: disableTileGrid:
title: Disable Grid title: Zet Grid uit
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also description: Door de grid uit te zetten krijgt het spel een betere performance. Het zorgt er ook voor dat het spel er opgeruimder uit ziet!
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing: clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click title: Verwijder cursor met rechtermuisknop
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click description: Standaard aan, Stopt met het plaatsen van gebouwen door te klikken op de rechtermuisknop. Als deze instelling uit staat kunnen gebouwen verwijderd worden tijdens het plaatsen door te klikken op de rechtermuisknop.
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures: lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly) title: Lage kwaliteit
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the description: Gebruikt een lage kwaliteit voor meer performance. Het spel ziet er wel niet meer mooi uit!
game look very ugly!
displayChunkBorders: displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders title: Toon gebied omlijning
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is description: Het spel is verdeeld in gebieden van 16x16 tegels. Als deze instelling is ingeschakeld, zijn de lijnen hiervan zichtbaar.
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch: pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch title: Selecteer ontginner boven resource vakje
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when description: Standaard aan. Selecteerd automatisch de ontginner wanneer de muis met de pipet boven het vakje van een resource staat.
hovering a resource patch.
simplifiedBelts: simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly) title: Versimpelde lopende banden
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save description: Toont geen items op de band tenzij je over de lopende band beweegt met je muis. De functie wordt niet aangeraden tenzij het qua performance echt niet anders kan!
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan: enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan title: Schakel bewegen met muis in
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the description: Schakel deze functie in om met je muis het veld te kunnen bewegen. Plaats de cursor boven, rechts, links of onder om daar naartoe te bewegen.
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
rangeSliderPercentage: <amount> % rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings: keybindings:
title: Sneltoetsen title: Sneltoetsen
@ -961,20 +910,20 @@ keybindings:
switchLayers: Lagen omwisselen switchLayers: Lagen omwisselen
wire: Energiekabel wire: Energiekabel
balancer: Balancer balancer: Balancer
storage: Storage storage: Opslag
constant_signal: Constant Signal constant_signal: Constant Signaal
logic_gate: Logic Gate logic_gate: Logische poort
lever: Switch (regular) lever: Schakelaar (regulier)
filter: Filter filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing wire_tunnel: Kabel kruising
display: Display display: Scherm
reader: Belt Reader reader: Lopende band lezer
virtual_processor: Virtual Cutter virtual_processor: Virtuele Snijder
transistor: Transistor transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer analyzer: Vorm Analyse
comparator: Compare comparator: Vergelijk
item_producer: Item Producer (Sandbox) item_producer: Item Producent (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor" copyWireValue: "Kabels: Kopieer waarde onder cursor"
about: about:
title: Over dit spel title: Over dit spel
body: >- body: >-
@ -1000,63 +949,59 @@ demo:
exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding
settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo. settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo.
tips: tips:
- The hub accepts input of any kind, not just the current shape! - De hub accepteert elke vorm van invoer, niet alleen de huidige vorm!
- Make sure your factories are modular - it will pay out! - Zorg ervoor dat uw fabrieken modulair zijn - het loont!
- Don't build too close to the hub, or it will be a huge chaos! - Bouw niet te dicht bij de hub, anders wordt het een enorme chaos!
- If stacking does not work, try switching the inputs. - Als het stapelen niet werkt, probeer dan de ingangen om te wisselen.
- You can toggle the belt planner direction by pressing <b>R</b>. - U kunt de richting van de lopende band planner wijzigen door op <b>R</b> te drukken.
- Holding <b>CTRL</b> allows dragging of belts without auto-orientation. - Door <b> CTRL </b> ingedrukt te houden, kunnen lopende banden worden gesleept zonder automatische oriëntatie.
- Ratios stay the same, as long as all upgrades are on the same Tier. - Verhoudingen blijven hetzelfde, zolang alle upgrades zich op hetzelfde niveau bevinden.
- Serial execution is more efficient than parallel. - Opeenvolgende uitvoering is efficiënter dan parallele uitvoering.
- You will unlock more variants of buildings later in the game! - Je ontgrendelt later in het spel meer varianten van gebouwen!
- You can use <b>T</b> to switch between different variants. - U kunt <b>T</b> gebruiken om tussen verschillende varianten te schakelen.
- Symmetry is key! - Symmetrie is de sleutel!
- You can weave different tiers of tunnels. - Je kunt verschillende tunnels weven.
- Try to build compact factories - it will pay out! - Probeer compacte fabrieken te bouwen - het loont!
- The painter has a mirrored variant which you can select with <b>T</b> - De schilder heeft een gespiegelde variant die u kunt selecteren met <b>T</b>
- Having the right building ratios will maximize efficiency. - Met de juiste bouwverhoudingen wordt de efficiëntie gemaximaliseerd.
- At maximum level, 5 extractors will fill a single belt. - Op het maximale niveau vullen 5 ontginners een enkele band.
- Don't forget about tunnels! - Vergeet tunnels niet!
- You don't need to divide up items evenly for full efficiency. - U hoeft de items niet gelijkmatig te verdelen voor volledige efficiëntie.
- Holding <b>SHIFT</b> will activate the belt planner, letting you place - Als u <b>SHIFT</b> ingedrukt houdt tijdens het bouwen van lopende banden, wordt de planner geactiveerd, zodat je gemakkelijk lange rijen kunt plaatsen.
long lines of belts easily. - Snijders snijden altijd verticaal, ongeacht hun oriëntatie.
- Cutters always cut vertically, regardless of their orientation. - Meng alle drie de kleuren om wit te krijgen.
- To get white mix all three colors. - De opslagbuffer geeft prioriteit aan de eerste uitvoer.
- The storage buffer priorities the first output. - Investeer tijd om herhaalbare ontwerpen te maken - het is het waard!
- Invest time to build repeatable designs - it's worth it! - Door <b>SHIFT</b> ingedrukt te houden, kunnen meerdere gebouwen worden geplaatst.
- Holding <b>CTRL</b> allows to place multiple buildings. - U kunt <b>ALT</b> ingedrukt houden om de richting van de geplaatste banden om te keren.
- You can hold <b>ALT</b> to invert the direction of placed belts. - Efficiëntie is de sleutel!
- Efficiency is key! - Vormontginningen die verder van de hub verwijderd zijn, zijn complexer.
- Shape patches that are further away from the hub are more complex. - Machines hebben een beperkte snelheid, verdeel ze voor maximale efficiëntie.
- Machines have a limited speed, divide them up for maximum efficiency. - Gebruik verdelers om uw efficiëntie te maximaliseren.
- Use balancers to maximize your efficiency. - Organisatie is belangrijk. Probeer de transportbanden niet te veel over te steken.
- Organization is important. Try not to cross conveyors too much. - Plan van tevoren, anders wordt het een enorme chaos!
- Plan in advance, or it will be a huge chaos! - Verwijder uw oude fabrieken niet! Je hebt ze nodig om upgrades te ontgrendelen.
- Don't remove your old factories! You'll need them to unlock upgrades. - Probeer in je eentje level 20 te verslaan voordat je hulp zoekt!
- Try beating level 20 on your own before seeking for help! - Maak de dingen niet ingewikkeld, probeer eenvoudig te blijven en u zult ver komen.
- Don't complicate things, try to stay simple and you'll go far. - Mogelijk moet u later in het spel fabrieken hergebruiken. Plan uw fabrieken zodat ze herbruikbaar zijn.
- You may need to re-use factories later in the game. Plan your factories to - Soms kunt u een gewenste vorm op de kaart vinden zonder deze met stapelaars te maken.
be re-usable. - Volle windmolens / vuurwielen kunnen nooit op natuurlijke wijze spawnen.
- Sometimes, you can find a needed shape in the map without creating it with - Kleur uw vormen voordat u ze snijdt voor maximale efficiëntie.
stackers. - Bij modules is ruimte slechts een beleving; een zorg voor sterfelijke mannen.
- Full windmills / pinwheels can never spawn naturally. - Maak een aparte blueprint fabriek. Ze zijn belangrijk voor modules.
- Color your shapes before cutting for maximum efficiency. - Bekijk de kleurenmixer eens wat beter, en uw vragen worden beantwoord.
- With modules, space is merely a perception; a concern for mortal men. - Gebruik <b>CTRL</b> + klik om een gebied te selecteren.
- Make a separate blueprint factory. They're important for modules. - Te dicht bij de hub bouwen kan latere projecten in de weg staan.
- Have a closer look on the color mixer, and your questions will be answered. - Het speldpictogram naast elke vorm in de upgradelijst zet deze vast op het scherm.
- Use <b>CTRL</b> + Click to select an area. - Meng alle primaire kleuren door elkaar om wit te maken!
- Building too close to the hub can get in the way of later projects. - Je hebt een oneindige kaart, verkramp je fabriek niet, breid uit!
- The pin icon next to each shape in the upgrade list pins it to the screen. - Probeer ook Factorio! Het is mijn favoriete spel.
- Mix all primary colors together to make white! - De quad-snijder snijdt met de klok mee vanaf de rechterbovenhoek!
- You have an infinite map, don't cramp your factory, expand! - Je kunt je savegames downloaden in het hoofdmenu!
- Also try Factorio! It's my favorite game. - Deze game heeft veel handige sneltoetsen! Bekijk zeker de instellingenpagina.
- The quad cutter cuts clockwise starting from the top right! - Deze game heeft veel instellingen, bekijk ze zeker!
- You can download your savegames in the main menu! - De markering naar uw hub heeft een klein kompas om de richting aan te geven!
- This game has a lot of useful keybindings! Be sure to check out the - Om de banden leeg te maken, knipt u het gebied af en plakt u het op dezelfde locatie.
settings page. - Druk op F4 om uw FPS en Tick Rate weer te geven.
- This game has a lot of settings, be sure to check them out! - Druk twee keer op F4 om de tegel van je muis en camera weer te geven.
- The marker to your hub has a small compass to indicate its direction! - U kunt aan de linkerkant op een vastgezette vorm klikken om deze los te maken.
- To clear belts, cut the area and then paste it at the same location.
- Press F4 to show your FPS and Tick Rate.
- Press F4 twice to show the tile of your mouse and camera.
- You can click a pinned shape on the left side to unpin it.