Update base-nl.yaml

Translated new content and minor improvements
This commit is contained in:
Wessel 2020-07-08 00:13:38 +02:00 committed by GitHub
parent 5a8fce4248
commit dab64cc5fc
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 56 additions and 56 deletions

View File

@ -30,59 +30,59 @@ steamPage:
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
shapez.io is a game about building factories to automate the creation and processing of increasingly complex shapes across an infinitely expanding map.
shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken om steeds complexere vormen te produceren en deze productie te automatiseren in een oneindig groot speelveld.
Upon delivering the requested shapes you will progress within the game and unlock upgrades to speed up your factory.
As the demand for shapes increases, you will have to scale up your factory to meet the demand - Don't forget about resources though, you will have to expand across the [b]infinite map[/b]!
De vraag naar vormen wordt steeds groter, wat betekent dat je de fabriek moet uitbreiden om de vraag tegemoet te komen. Om de juiste grondstoffen te delven zul je steeds verder in het [b]oneindig grote speelveld[/b] moeten gaan werken!
Omdat simpele vormen snel saai worden, moet je kleuren mengen om de vormen te verven - combineer rode, groene en blauwe grondstoffen om verschillende kleuren te produceren en gebruik deze om de vormen te verven, zodat je de vraag hiernaar tegemoet kan komen.
Soon you will have to mix colors and paint your shapes with them - Combine red, green and blue color resources to produce different colors and paint shapes with it to satisfy the demand.
Dit spel bevat 18 levels (Waar je al uren mee bezig zal zijn!), maar ik ben continu bezig om het spel uit te breiden - er staat veel in de planning!
This game features 18 progressive levels (Which should keep you busy for hours already!) but I'm constantly adding new content - There is a lot planned!
Wanneer je het spel koopt dan krijg je toegang tot de standalone versie. Deze heeft extra functies en je krijgt ook toegang tot nieuwe ontwikkelingen.
Purchasing the game gives you access to the standalone version which has additional features and you'll also receive access to newly developed features.
[b]Standalone Advantages[/b]
[b]Standalone Voordelen[/b]
[list]
[*] Dark Mode
[*] Unlimited Waypoints
[*] Unlimited Savegames
[*] Additional settings
[*] Coming soon: Wires & Energy! Aiming for (roughly) end of July 2020.
[*] Coming soon: More Levels
[*] Allows me to further develop shapez.io ❤️
[*] Donkere modus
[*] Oneindig veel markeringen
[*] Oneindig veel savegames
[*] Extra opties
[*] Binnenkort: Kabels & Energie! Hopelijk vanaf eind juli 2020.
[*] Binnenkort: Meer Levels
[*] Helpt mij om shapez.io verder te ontwikkelen ❤️
[/list]
[b]Future Updates[/b]
[b]Geplande Updates[/b]
I am updating the game very often and trying to push an update at least every week!
Ik update het spel regelmatig en probeer dit zeker eenmaal per week te doen!
[list]
[*] Different maps and challenges (e.g. maps with obstacles)
[*] Puzzles (Deliver the requested shape with a restricted area / set of buildings)
[*] A story mode where buildings have a cost
[*] Configurable map generator (Configure resource/shape size/density, seed and more)
[*] Additional types of shapes
[*] Performance improvements (The game already runs pretty well!)
[*] And much more!
[*] Verschillende speelvelden en uitdagingen (bijv. obstakels)
[*] Puzzels (Bezorg de gevraagde vorm binnen een afgesloten gebied of met bepaalde gebouwen)
[*] Een verhaalmodus waar gebouwen iets kosten
[*] Aanpasbare speelveldgenerator (Kies de hoeveelheid en grootte van grondstoffen, seed en meer)
[*] Meer soorten vormen
[*] Prestatieverbeteringen (Het spel loopt al vrij goed!)
[*] En nog veel meer!
[/list]
[b]This game is open source![/b]
[b]Dit spel is open source![/b]
Anybody can contribute, I'm actively involved in the community and attempt to review all suggestions and take feedback into consideration where possible.
Be sure to check out my trello board for the full roadmap!
Iedreen kan bijdragen. Ik ben actief in de community en probeer naar alle suggesties en feedback te kijken en deze mee te nemen in de ontwikkeling.
Bekijk mijn trello-bord voor het volledige stappenplan!
[b]Links[/b]
[list]
[*] [url=https://discord.com/invite/HN7EVzV]Official Discord[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Roadmap[/url]
[*] [url=https://trello.com/b/ISQncpJP/shapezio]Stappenplan[/url]
[*] [url=https://www.reddit.com/r/shapezio]Subreddit[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Source code (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help translate[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Help met vertalen[/url]
[/list]
discordLink: Official Discord - Chat with me!
discordLink: Officiële Discord - Chat met mij!
global:
loading: Laden
@ -96,9 +96,9 @@ global:
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: K
thousands: k
millions: M
billions: G
billions: B
trillions: T
# Shown for infinitely big numbers
@ -169,7 +169,7 @@ dialogs:
deleteGame: Ik weet wat ik doe
viewUpdate: Zie Update
showUpgrades: Zie Upgrades
showKeybindings: Zie sneltoetsen
showKeybindings: Zie Sneltoetsen
importSavegameError:
title: Import Error
@ -269,8 +269,8 @@ dialogs:
Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor zorgen dat je spel crasht!
massCutInsufficientConfirm:
title: Confirm cut
desc: You can not afford to paste this area! Are you sure you want to cut it?
title: Bevestig knippen
desc: Je kunt het je niet veroorloven om de selectie te plakken! Weet je zeker dat je het wil knippen?
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@ -287,14 +287,14 @@ ingame:
placeBuilding: Plaats gebouw
createMarker: Plaats markering
delete: Vernietig
pasteLastBlueprint: Plak de laatst gekopiëerde blauwdruk
lockBeltDirection: Maak gebruik van de lopende band planner
pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk
lockBeltDirection: Gebruik lopende band planner
plannerSwitchSide: Draai de richting van de planner
cutSelection: Knip
copySelection: Kopiëer
copySelection: Kopieer
clearSelection: Annuleer selectie
pipette: Pipet
switchLayers: Switch layers
switchLayers: Wissel lagen
# Everything related to placing buildings (I.e. as soon as you selected a building
# from the toolbar)
@ -410,7 +410,7 @@ ingame:
cyan: Cyaan
white: Wit
uncolored: Geen kleur
black: Black
black: Zwart
shapeViewer:
title: Lagen
empty: Leeg
@ -524,25 +524,25 @@ buildings:
levelShortcut: LVL
wire:
default:
name: Energy Wire
description: Allows you to transport energy.
name: Energiekabel
description: Voor transport van energie.
advanced_processor:
default:
name: Color Inverter
description: Accepts a color or shape and inverts it.
name: Kleur-omkeerder
description: Keert de kleur om van een voorwerp.
energy_generator:
deliver: Deliver
toGenerateEnergy: For
deliver: Lever
toGenerateEnergy: Voor
default:
name: Energy Generator
description: Generates energy by consuming shapes.
name: Energiegenerator
description: Wekt energie op door vormen te consumeren.
wire_crossings:
default:
name: Wire Splitter
description: Splits a energy wire into two.
name: Kabelsplijter
description: Splijt één kabel in twee.
merger:
name: Wire Merger
description: Merges two energy wires into one.
name: Kabelvoeger
description: Voegt twee kabels samen tot één.
storyRewards:
# Those are the rewards gained from completing the store
@ -593,7 +593,7 @@ storyRewards:
Je hebt een compacte variant van de <strong>verdeler</strong> ontgrendeld - Dit voegt twee lopende banden samen tot één.
reward_cutter_quad:
title: Quad Cutting
title: Quad Knippen
desc: Je hebt een variant van de <strong>knipper</strong> ontgrendeld - Dit knipt vormen in <strong>vier stukken</strong> in plaats van twee!
reward_painter_double:
@ -605,7 +605,7 @@ storyRewards:
desc: Je hebt een variant van de <strong>verver</strong> ontgrendeld - Het verft elk kwadrant van de vorm een andere kleur!
reward_storage:
title: Opslag buffer
title: Opslagbuffer
desc: Je hebt een variant van de <strong>vuilnisbak</strong> ontgrendeld - Het slaat voorwerpen op tot een zekere hoeveelheid!
reward_freeplay:
@ -827,9 +827,9 @@ keybindings:
pipette: Pipet
menuClose: Sluit menu
switchLayers: Lagen omwisselen
advanced_processor: Kleur Omvormer
energy_generator: Energie generator
wire: Energie Draad
advanced_processor: Kleur-omvormer
energy_generator: Energiegenerator
wire: Energiekabel
about:
title: Over dit spel