From aa4949c90f78f6cf1e2702a47d23080e62ec78b8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Specter711497 <77533045+Specter711497@users.noreply.github.com> Date: Sun, 17 Jan 2021 22:16:29 +0800 Subject: [PATCH] Update base-zh-TW.yaml (#1057) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 912 - 地圖永遠部會自然生成完整的風車圖形。is not correct. - 地圖永遠不會自然生成完整的風車圖形。is correct. --- translations/base-zh-TW.yaml | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/translations/base-zh-TW.yaml b/translations/base-zh-TW.yaml index e7ce1d91..2689dd66 100644 --- a/translations/base-zh-TW.yaml +++ b/translations/base-zh-TW.yaml @@ -909,7 +909,7 @@ tips: - 不要讓東西複雜化,保持簡單則行的遠。 - 遊戲中有時需要重複利用工廠,設計時記得考量重複利用性。 - 有些圖形地圖上就找的到,不必自行堆疊。 - - 地圖永遠部會自然生成完整的風車圖形。 + - 地圖永遠不會自然生成完整的風車圖形。 - 先上色再切割會比較有效率。 - 有了模組,空間淪為假議題、凡夫俗子的憂思。 - 建立一個藍圖工廠,這對模組化很有幫助。