From 9c0512318fe6f518a9594b36874ef9958973180c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: TheSlaylord <62336673+TheSlaylord@users.noreply.github.com> Date: Sun, 13 Sep 2020 10:19:22 +0300 Subject: [PATCH] Update base-ru.yaml (#647) --- translations/base-ru.yaml | 71 +++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 35 insertions(+), 36 deletions(-) diff --git a/translations/base-ru.yaml b/translations/base-ru.yaml index 7dddc198..2e1657aa 100644 --- a/translations/base-ru.yaml +++ b/translations/base-ru.yaml @@ -61,7 +61,7 @@ steamPage: [list] [*] Различные карты и испытания (например, карты с препятствиями) [*] Пазлы (Доставить запрошенную фигуру с ограничением пространства / набора зданий) - [*] Режим истории, где здания стоят фигур + [*] Режим истории, где здания стоят фигуры [*] Настраиваемый генератор карт (настройка ресурса / размера фигуры / плотности, семя и т.д.) [*] Дополнительные типы фигур [*] Улучшения производительности (игра уже работает довольно хорошо!) @@ -71,7 +71,7 @@ steamPage: [b]Это игра с открытым исходным кодом![/b] Любой может внести свой вклад, я активно участвую в жизни сообщества и пытаюсь рассмотреть все предложения и по возможности принять во внимание отзывы. - Не забудьте проверить мою доску trello со всеми планами! + Не забудьте проверить мою доску Trello со всеми планами! [b]Ссылки[/b] @@ -208,7 +208,7 @@ dialogs: resetKeybindingsConfirmation: title: Сброс управления - desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Пожалуйста подтвердите. + desc: Это сбросит все настройки управления к их значениям по умолчанию. Подтвердите это действие. keybindingsResetOk: title: Сброс управления @@ -236,12 +236,12 @@ dialogs: massDeleteConfirm: title: Подтвердить удаление desc: >- - Вы удаляете много построек (точнее: )! Вы действительно хотите сделать это? + Вы собираетесь удалить много построек (точнее: )! Вы действительно хотите сделать это? blueprintsNotUnlocked: title: Еще не открыто desc: >- - Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, что-бы открыть их. + Чертежи еще не открыты! Завершите больше уровней, чтобы открыть их. keybindingsIntroduction: title: Полезные горячие клавиши @@ -262,13 +262,13 @@ dialogs: massCutConfirm: title: Подтвердите вырезку desc: >- - Вы вырезаете много зданий (точнее: )! Вы уверены, + Вы собираетесь вырезать много зданий (точнее: )! Вы уверены, что хотите это сделать? exportScreenshotWarning: title: Экспорт скриншота desc: >- - Вы запросили экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание, + Вы собираетесь экспортировать вашу базу в виде скриншота. Обратите внимание, что это может быть довольно медленным процессом для большой базы и даже привести к аварийному завершению игры! @@ -358,7 +358,7 @@ ingame: title: Производится description: Показывает производящиеся фигуры, включая промежуточное производство. delivered: - title: Доставлено + title: Доставляется description: Показывает фигуры, которые доставляются в хаб. noShapesProduced: Фигуры еще не произведены. @@ -391,8 +391,8 @@ ingame: waypoints: waypoints: Маркеры hub: ХАБ - description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ что-бы удалить.

Нажмите чтобы создать маркер в текущей позиции или ПКМ чтобы выбрать другое место для создания маркера. - creationSuccessNotification: Маркер был создан. + description: ЛКМ по маркеру, чтобы переместиться к нему, ПКМ, чтобы удалить.

Нажмите чтобы создать маркер в текущей позиции или ПКМ, чтобы выбрать другое место для создания маркера. + creationSuccessNotification: Маркер создан. # Interactive tutorial interactiveTutorial: @@ -440,7 +440,7 @@ buildings: belt: default: name: &belt Конвейер - description: Транспортирует предметы, держите и тащите, чтобы разместить несколько. + description: Транспортирует предметы. Держите и тащите, чтобы разместить несколько. miner: # Internal name for the Extractor default: @@ -448,7 +448,7 @@ buildings: description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. chainable: - name: Экстрактор(Цеп.) + name: Цеп. экстрактор description: Поместите над жилой с фигурами или красителями, чтобы добыть ресурс. Может последовательно соединяться в цепь. underground_belt: # Internal name for the Tunnel @@ -475,11 +475,11 @@ buildings: cutter: default: - name: &cutter Резчик - description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. Используя только одну часть - уничтожьте другую, иначе производство остановится! + name: &cutter Резак + description: Разрезает фигуры сверху вниз и выводит обе половины. Если Вы собираетесь использовать только одну часть, уничтожьте другую, иначе производство остановится! quad: - name: Резчик (4Вых.) - description: Разрезает фигуры на четыре части. Используя не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится! + name: Резак (4Вых.) + description: Разрезает фигуры на четыре части. Если Вы собираетесь использовать не все части - уничтожьте оставшиеся, иначе производство остановится! rotater: default: @@ -519,18 +519,18 @@ buildings: trash: default: name: &trash Мусорка - description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все что принимает, навсегда. + description: Имеет входы со всех сторон. Уничтожает все принимаемые ресурсы. storage: name: Хранилище - description: Хранит лишние предметы, до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков. + description: Хранит лишние предметы до заданной вместимости. Может использоваться в качестве ворот для пропускания излишков. hub: deliver: Доставить toUnlock: чтобы открыть levelShortcut: Ур. wire: default: - name: Энергетический провод + name: Энерг. провод description: Позволяет транспортировать энергию. advanced_processor: default: @@ -541,7 +541,7 @@ buildings: toGenerateEnergy: Для default: name: Генератор энергии - description: Производит энергию потребляя фигуры. + description: Производит энергию из фигур. wire_crossings: default: name: Разделитель провода @@ -554,7 +554,7 @@ storyRewards: # Those are the rewards gained from completing the store reward_cutter_and_trash: title: Разрезание Фигур - desc: Вы только что открыли резчик - он разрезает фигуры пополам сверху вниз независимо от их ориентации!

Обязательно избавьтесь от отходов, иначе он остановится - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить! + desc: Вы только что открыли резак - он разрезает фигуры пополам сверху вниз независимо от их ориентации!

Обязательно избавьтесь от отходов, иначе он остановится - для этого я дал вам мусорку, которая уничтожит все, что в нее поместить! reward_rotater: title: Вращение @@ -563,7 +563,7 @@ storyRewards: reward_painter: title: Покраска desc: >- - Разблокирован покрасчик! Добудьте краситель из жилы (так же как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!

PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть Режим Дальтоника! + Разблокирован покрасчик! Добудьте краситель из жилы (так же, как и фигуры) и объедините его с фигурой в покрасчике, чтобы раскрасить ее!

PS: Если вы дальтоник, то в настройках есть Режим Дальтоника! reward_mixer: title: Смешивание Цветов @@ -579,11 +579,11 @@ storyRewards: reward_tunnel: title: Туннель - desc: Разблокирован туннель! Теперь вы можете транспортировать предметы сквозь конвейеры и здания! + desc: Разблокирован туннель! Теперь вы можете транспортировать предметы под другими конвейерами и зданиями! reward_rotater_ccw: title: Вращатель (обратный) - desc: Разблокирован вариант вращателя, он позволяет вращать фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и нажмите 'T' чтобы переключаться между вариантами! + desc: Разблокирован вариант вращателя, вращающий фигуры против часовой стрелки! Чтобы построить его, выберите вращатель и нажмите 'T', чтобы переключить вариант! reward_miner_chainable: title: Цепной Экстрактор @@ -595,12 +595,11 @@ storyRewards: reward_splitter_compact: title: Компактный Соединитель - desc: >- - Разблокирован компактный вариант разделителя, он объединяет воедино потоки предметов из двух входов! + desc: Разблокирован компактный вариант разделителя, объединяющий потоки предметов из двух входов! reward_cutter_quad: - title: Резчик (4 Выхода) - desc: Разблокирован вариант резчика - он позволяет разрезать фигуры на четыре части вместо, всего лишь двух! + title: Резак (4 Выхода) + desc: Разблокирован вариант резака, разрезающий фигуры на четыре части вместо двух! reward_painter_double: title: Двойной Покрасчик @@ -620,13 +619,13 @@ storyRewards: reward_blueprints: title: Чертежи - desc: Теперь вы можете копировать и вставлять части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C' чтобы скопировать ее.

Вставка не бесплатна, чтобы позволить себе это вам необходимо произвести фигуры для чертежей! (Которые вы только что доставили). + desc: Теперь вы можете копировать и вставлять части вашей фабрики! Выберите область (Удерживая CTRL, перетащите мышь) и нажмите 'C', чтобы скопировать ее.

Вставка не бесплатна, для этого необходимо произвести фигуры для чертежей! (Которые вы только что доставили). # Special reward, which is shown when there is no reward actually no_reward: title: Следующий уровень desc: >- - Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст!

PS: Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся все эти фигуры позже, чтобы разблокировать улучшения! + Этот уровень не дал вам награды, но следующий даст!

PS: Лучше не разрушайте вашу существующую фабрику - Вам понадобятся все эти фигуры позже, чтобы разблокировать улучшения! no_reward_freeplay: title: Следующий уровень @@ -737,7 +736,7 @@ settings: title: Интервал авто-сохранения description: >- Управляет тем, как часто игра автоматически сохраняется. - А также здесь можно полностью отключить авто-сохранение. + Также здесь можно полностью отключить авто-сохранение. intervals: one_minute: 1 Минута two_minutes: 2 Минуты @@ -751,7 +750,7 @@ settings: Сокращает отображаемую информацию о зданиях, показывая только их множители. Иначе информация отображается с описанием и изображением. disableCutDeleteWarnings: - title: Отключить Предупреждение о Вырезании\Удалении + title: Отключить Предупреждение о Вырезании/Удалении description: >- Отключает диалоговые окна с предупреждениями, появляющиеся при вырезании/удалении более 100 объектов. @@ -844,19 +843,19 @@ about: Эта игра с открытым исходным кодом, разработана Тобиасом Спрингером (это я).

- Если вы хотите внести свой вклад то вам сюда - shapez.io в github.

Эта игра не была бы возможна без большого сообщества в дискорде, которое собралось - вокруг моих игр - Вы действительно должны присоединиться к серверу в дискорде!

+ вокруг моих игр - Вам действительно стоит присоединиться к серверу Discord!!

Саундтрек сделал Peppsen - Он потрясающий.

Наконец, огромное спасибо моему лучшему другу Niklas - Без наших - игровых сессий в factorio эта игра никогда не существовала бы. + игровых сессий в Factorio эта игра никогда не существовала бы. changelog: title: Список изменений