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jojolebestof 2020-09-29 19:36:45 +02:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -2,6 +2,7 @@ steamPage:
shortText: shapez.io est un jeu qui consiste à construire des usines pour
automatiser la création et la combinaison de formes de plus en plus
complexes sur une carte infinie.
discordLinkShort: Discord officiel
longText: >-
[img]{STEAM_APP_IMAGE}/extras/store_page_gif.gif[/img]
@ -56,7 +57,6 @@ steamPage:
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io]Code source (GitHub)[/url]
[*] [url=https://github.com/tobspr/shapez.io/blob/master/translations/README.md]Aidez à traduire[/url]
[/list]
discordLinkShort: Official Discord
global:
loading: Chargement
error: Erreur
@ -123,20 +123,20 @@ dialogs:
showKeybindings: Montrer les raccourcis
importSavegameError:
title: Erreur dimportation
text: "Impossible dimporter votre sauvegarde :"
text: Impossible dimporter votre sauvegarde :
importSavegameSuccess:
title: Sauvegarde importée
text: Votre sauvegarde a été importée avec succès.
gameLoadFailure:
title: La sauvegarde est corrompue
text: "Impossible de charger votre sauvegarde :"
text: Impossible de charger votre sauvegarde :
confirmSavegameDelete:
title: Confirmez la suppression
text: Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette partie?<br><br> “<savegameName>”
au niveau <savegameLevel><br><br> Ce sera définitif!
savegameDeletionError:
title: Impossible de supprimer
text: "Impossible de supprimer votre sauvegarde :"
text: Impossible de supprimer votre sauvegarde :
restartRequired:
title: Redémarrage requis
text: Vous devez relancer le jeu pour appliquer les modifications.
@ -198,8 +198,13 @@ dialogs:
title: Nouvelle balise
titleEdit: Modifier cette balise
desc: Donnez-lui un nom, vous pouvez aussi inclure <strong>le raccourci</strong>
dune forme (que vous pouvez générer <a
href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>).
dune forme (que vous pouvez générer
<a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">ici</a>).
editSignal:
title: Définir le signal
descItems: Choisissez un objet prédéfini :
descShortKey: ... ou entrez le <strong>symbole</strong> d'une forme
(que vous pouvez générer <link>ici</link>)
markerDemoLimit:
desc: Vous ne pouvez créer que deux balises dans la démo. Achetez la version
complète pour en placer autant que vous voulez!
@ -211,16 +216,11 @@ dialogs:
renameSavegame:
title: Renommer la sauvegarde
desc: Vous pouvez renommer la sauvegarde ici.
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
entityWarning:
title: Performance Warning
desc: You have placed a lot of buildings, this is just a friendly reminder that
the game can not handle an endless count of buildings - So try to
keep your factories compact!
title: Avertissement de performance
desc: Vous avez placé beaucoup de bâtiments, ceci est juste un rappel amical que
le jeu ne peut pas gérer un nombre infini de bâtiments, alors essayez de
gardez vos usines compactes !
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Déplacer
@ -254,7 +254,7 @@ ingame:
uncolored: Sans couleur
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Appuyez sur <key> pour alterner entre les variantes.
hotkeyLabel: "Raccourci : <key>"
hotkeyLabel: Raccourci : <key>
infoTexts:
speed: Vitesse
range: Portée
@ -341,7 +341,7 @@ ingame:
shapeViewer:
title: Calques
empty: Vide
copyKey: Copier le raccourci de la forme
copyKey: Copier le symbole
interactiveTutorial:
title: Tutoriel
hints:
@ -360,37 +360,37 @@ ingame:
n_miners: <amount>extracteurs
limited_items: Limité à <max_throughput>
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
title: Version de Démo
desc: Cliquez ici pour voir les avantages de la version Steam !
get_on_steam: Obtenir sur Steam
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
title: Obtenir la version complète !
no_thanks: Non merci !
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
title: 12 nouveaux niveaux
desc: Pour un total de 26 niveaux !
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
title: 18 nouveaux bâtiments
desc: Automatisez entièrement votre usine !
savegames:
title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires!
title: Sauvegardes ∞
desc: Autant que votre cœur le désire !
upgrades:
title: 20 Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
title: 20 niveaux d'amélioration
desc: Cette version de démonstration n'en a que 5 !
markers:
title: ∞ Markers
desc: Never get lost in your factory!
title: Balises ∞
desc: Ne vous perdez plus jamais dans votre usine !
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
title: Câblages
desc: Une toute nouvelle dimension !
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
title: Mode sombre
desc: Plus jamais mal aux yeux !
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
title: Me soutenir
desc: Je le développe pendant mon temps libre !
shopUpgrades:
belt:
name: Convoyeurs, distributeurs et tunnels
@ -409,7 +409,7 @@ buildings:
deliver: Livrez
toUnlock: pour débloquer
levelShortcut: NV
endOfDemo: End of Demo
endOfDemo: Fin de la Démo
belt:
default:
name: Convoyeur
@ -543,20 +543,20 @@ buildings:
description: Émet un “1” booléen si lentrée n'est pas vraie.
xor:
name: Porte OU-EXCLUSIF
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie, mais pas les
deux.
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie,
mais pas les deux.
or:
name: Porte OU
description: Émet un “1” booléen si une des entrées est vraie.
transistor:
default:
name: Transistor
description: Transmet lentrée du bas si lentrée du côté est vraie (une forme,
couleur ou “1”).
description: Transmet lentrée du bas si lentrée du côté est vraie
(une forme, couleur ou “1”).
mirrored:
name: Transistor
description: Transmet lentrée du bas si lentrée du côté est vraie (une forme,
couleur ou “1”).
description: Transmet lentrée du bas si lentrée du côté est vraie
(une forme, couleur ou “1”).
filter:
default:
name: Filtre
@ -592,8 +592,8 @@ buildings:
description: Fait pivoter virtuellement la forme de 90 degrés vers la droite.
unstacker:
name: Décombineur virtuel
description: Renvoie la couche supérieur à droite, et les couches restantes à
gauche.
description: Renvoie la couche supérieur à droite,
et les couches restantes à gauche.
stacker:
name: Combineur virtuel
description: Combine virtuellement la forme de droite sur celle de gauche.
@ -602,32 +602,32 @@ buildings:
description: Peint virtuellement la forme du bas avec la couleur de droite.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
name: Générateur d'objet
description: Disponible en mode bac à sable uniquement,
renvoie le signal du calque de câblage sur le calque normal.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Découpage de formes
desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong> — il coupe des
desc: Vous venez de débloquer le <strong>découpeur</strong>. Il coupe des
formes en deux <strong>de haut en bas</strong> quelle que soit son
orientation!<br><br>Assurez-vous de vous débarrasser des déchets,
sinon <strong>gare au blocage</strong> À cet effet, je mets à
sinon <strong>gare au blocage</strong>. À cet effet, je mets à
votre disposition la poubelle, qui détruit tout ce que vous y
mettez!
reward_rotater:
title: Rotation
desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué! Il pivote les formes de
90 degrés vers la droite.
desc: Le <strong>pivoteur</strong> a été débloqué!
Il pivote les formes de 90 degrés vers la droite.
reward_painter:
title: Peintre
desc: "Le <strong>peintre</strong> a été débloqué Extrayez des pigments de
desc: Le <strong>peintre</strong> a été débloqué. Extrayez des pigments de
couleur (comme vous le faites avec les formes) et combinez-les avec
une forme dans un peintre pour les colorier!<br><br>PS : Si vous
êtes daltonien, il y a un <strong>mode daltonien</strong>
paramétrable dans les préférences!"
paramétrable dans les préférences!
reward_mixer:
title: Mélangeur de couleurs
desc: Le <strong>mélangeur</strong> a été débloqué Combinez deux couleurs en
desc: Le <strong>mélangeur</strong> a été débloqué. Combinez deux couleurs en
utilisant <strong>la synthèse additive des couleurs</strong> avec ce
bâtiment!
reward_stacker:
@ -639,17 +639,17 @@ storyRewards:
<strong>placée au-dessus</strong> de la forme de gauche.
reward_balancer:
title: Répartiteur
desc: Le <strong>répartiteur</strong> multifonctionnel a été débloqué Il peut
desc: Le <strong>répartiteur</strong> multifonctionnel a été débloqué. Il peut
être utilisé pour construire de plus grandes usines en
<strong>distribuant équitablement et rassemblant les formes</strong>
entre plusieurs convoyeurs!<br><br>
reward_tunnel:
title: Tunnel
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué Vous pouvez maintenant faire
desc: Le <strong>tunnel</strong> a été débloqué. Vous pouvez maintenant faire
passer des formes sous les convoyeurs et les bâtiments!
reward_rotater_ccw:
title: Pivoteur inversé
desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong> Elle permet
desc: Vous avez débloqué une variante du <strong>pivoteur</strong>. Elle permet
de faire pivoter vers la gauche! Pour le construire, sélectionnez
le pivoteur et <strong>appuyez sur 'T' pour alterner entre les
variantes</strong>!
@ -657,8 +657,8 @@ storyRewards:
title: Extracteur en série
desc: "Vous avez débloqué <strong>lextracteur en série</strong>! Il permet de
<strong>transférer ses ressources</strong> à dautres extracteurs
pour augmenter le débit sortant!<br><br> Note : Il remplace
lancien extracteur dans votre barre doutils."
pour augmenter le débit sortant!<br><br>
Note : Il remplace lancien extracteur dans votre barre doutils."
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel niveau II
desc: Vous avez débloqué une nouvelle variante du <strong>tunnel</strong> — Elle
@ -675,9 +675,9 @@ storyRewards:
Elle accepte deux entrées et les rassemble en une sortie!
reward_belt_reader:
title: Lecteur de convoyeur
desc: Vous avez maintenant déverrouillé le <strong>lecteur de convoyeur</strong>
! Il vous permet de mesurer le débit d'un convoyeur.<br><br> Et
attendez de déverrouiller les câbles, alors cela deviendra vraiment
desc: Vous avez maintenant déverrouillé le <strong>lecteur de convoyeur</strong> !
Il vous permet de mesurer le débit d'un convoyeur.<br><br>
Et attendez de déverrouiller les câbles, alors cela deviendra vraiment
utile !
reward_cutter_quad:
title: Quadruple découpeur
@ -706,8 +706,23 @@ storyRewards:
(les mêmes que celles que vous venez de livrer).
reward_rotater_180:
title: Retourneur
desc: Vous venez de déverrouiller le <strong>retourneur</strong> ! Il vous
permet de faire pivoter une forme de 180 degrés (Surprise ! :D)
desc: Vous venez de déverrouiller le <strong>retourneur</strong> !
Il vous permet de faire pivoter une forme de 180 degrés (Surprise ! :D)
reward_wires_painter_and_levers:
title: Câblages & Quadruple peintre
desc: Vous venez de déverrouiller le <strong>calque de câblage</strong>:
Il s'agit d'un calque au-dessus du calque normal
qui introduit beaucoup de nouvelle mécanique de jeu !<br><br>
Pour commencer, je vous ai débloqué le <strong>quadruple peintre</strong>.
Connectez les emplacements à peindre sur le calque de câblage !<br><br>
Pour basculer sur le calque de câblage, appuyez sur <strong>E</strong>.
reward_filter:
title: Filtre d'objet
desc: Vous avez déverrouillé le <strong>filtre d'objet</strong> !
Il acheminera les objets en haut ou à gauche selon qu'ils
correspondent au signal provenant de la couche de câblage ou non.<br><br>
Vous pouvez utiliser un signal booléen (1 / 0)
pour l'activer ou le désactiver complètement.
reward_display:
title: Afficheur
desc: Vous avez déverrouillé l'<strong>afficheur</strong> ! Connectez-y un câble
@ -721,27 +736,28 @@ storyRewards:
<strong>booléen</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Portes logiques
desc: Vous avez déverrouillé les <strong>portes logiques</strong> ! Vous n'êtes
pas obligé d'être excité à ce sujet, mais c'est vraiment super cool
!<br><br> Avec ces portes, vous pouvez maintenant effectuer des
desc: Vous avez déverrouillé les <strong>portes logiques</strong> !
Vous n'êtes pas obligé d'être excité à ce sujet,
mais c'est vraiment super cool !<br><br>
Avec ces portes, vous pouvez maintenant effectuer des
opérations booléennes ET, OU, OU-EXCLUSIF et INVERSEUR !
reward_virtual_processing:
title: Traitement virtuel
desc: Je viens de donner tout un tas de nouveaux bâtiments qui vous permettent
de <strong>simuler du traitement de forme</strong> !<br><br> Vous
pouvez maintenant simuler un découpeur, un pivoteur, un combineur et
de <strong>simuler du traitement de forme</strong> !<br><br>
Vous pouvez maintenant simuler un découpeur, un pivoteur, un combineur et
plus encore sur le calque de câblage !<br><br> Avec cela, vous avez
maintenant trois options pour continuer le jeu :<br><br> -
maintenant trois options pour continuer le jeu :<br><br>.
Construire une <strong>machine automatisée</strong> pour créer toute
forme possible demandée par le centre (c'est cool, je le jure
!).<br><br> - Construire quelque chose de cool avec des
câbles.<br><br> - Continuer à jouer régulièrement.
forme possible demandée par le centre (c'est cool, je le jure!).<br><br>.
Construire quelque chose de cool avec des câbles.<br><br>.
Continuer à jouer régulièrement.
no_reward:
title: Niveau suivant
desc: "Ce niveau na pas de récompense mais le prochain, si!<br><br>PS : Ne
détruisez pas votre usine actuelle — Vous aurez besoin de
desc: Ce niveau na pas de récompense mais le prochain, si!<br><br>
PS : Ne détruisez pas votre usine actuelle. Vous aurez besoin de
<strong>toutes</strong> ces formes plus tard pour <strong>débloquer
des améliorations</strong>."
des améliorations</strong>.
no_reward_freeplay:
title: Niveau suivant
desc: Bravo! À propos, plus de contenu est prévu pour la version complète!
@ -751,25 +767,10 @@ storyRewards:
Cela veut dire que dorénavant, les formes sont générées
<strong>aléatoirement</strong>!<br><br> Étant donné que le centre
ne demandera que de faibles quantités, je recommande fortement de
construire une machine qui délivre automatiquement la forme demandée
!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>."
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
construire une machine qui délivre automatiquement la forme demandée !
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
title: Fin de la Démo
desc: Vous avez atteint la fin de la version démo !
settings:
title: Options
categories:
@ -786,9 +787,9 @@ settings:
labels:
uiScale:
title: Taille de linterface
description: Change la taille de linterface utilisateur. Cette interface se
redimensionnera suivant la résolution de votre écran, mais cette
option contrôle le facteur de résolution.
description: Change la taille de linterface utilisateur.
Cette interface se redimensionnera suivant la résolution de votre écran,
mais cette option contrôle le facteur de résolution.
scales:
super_small: Très petite
small: Petite
@ -809,8 +810,8 @@ settings:
disabled: Désactivé
scrollWheelSensitivity:
title: Sensibilité du zoom
description: Change la sensibilité du zoom (roulette de la souris et pavé
tactile).
description: Change la sensibilité du zoom
(roulette de la souris et pavé tactile).
sensitivity:
super_slow: Très lent
slow: Lent
@ -819,8 +820,8 @@ settings:
super_fast: Très rapide
movementSpeed:
title: Vitesse de déplacement
description: Change la vitesse de déplacement de lécran avec les touches
clavier.
description: Change la vitesse de déplacement de lécran
avec les touches clavier.
speeds:
super_slow: Très lent
slow: Lent
@ -966,8 +967,8 @@ keybindings:
menuOpenStats: Statistiques
menuClose: Fermer le menu
toggleHud: Basculer laffichage tête haute (ATH)
toggleFPSInfo: Basculer laffichage des IPS (itérations par seconde) et des
informations de débogage
toggleFPSInfo: Basculer laffichage des IPS (itérations par seconde)
et des informations de débogage
switchLayers: Basculer le calque
exportScreenshot: Exporter une image de toute la base
belt: Convoyeur
@ -993,15 +994,17 @@ keybindings:
transistor: Transistor
analyzer: Analyseur de formes
comparator: Comparateur
item_producer: Générateur d'objets (bac à sable)
pipette: Pipette
rotateWhilePlacing: Pivoter
rotateInverseModifier: "Variante : Pivote à gauche"
rotateInverseModifier: Variante : Pivote à gauche
cycleBuildingVariants: Alterner entre les variantes
confirmMassDelete: Confirmer la suppression de la sélection
pasteLastBlueprint: Copier le dernier patron
cycleBuildings: Alterner entre les bâtiments
lockBeltDirection: Utiliser le planificateur de convoyeurs
switchDirectionLockSide: "Planificateur : changer de côté"
switchDirectionLockSide: Planificateur : changer de côté
copyWireValue: Câblage : Copier la valeur sous le curseur
massSelectStart: Cliquez et glissez pour commencer
massSelectSelectMultiple: Sélectionner plusieurs zones
massSelectCopy: Copier la sélection
@ -1009,8 +1012,6 @@ keybindings:
placementDisableAutoOrientation: Désactiver lorientation automatique
placeMultiple: Rester en mode placement
placeInverse: Inverser le mode dorientation automatique
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: À propos de ce jeu
body: >-