This commit is contained in:
tobspr 2020-10-07 08:36:26 +02:00
commit 81e7d96dd8
5 changed files with 128 additions and 107 deletions

8
.editorconfig Executable file
View File

@ -0,0 +1,8 @@
root = true
[{src, translations}/*]
end_of_line = crlf
insert_final_newline = true
indent_style = space
indent_size = 4
charset = utf-8

View File

@ -87,7 +87,7 @@ export class HUDScreenshotExporter extends BaseHUDPart {
const parameters = new DrawParameters({
context,
visibleRect,
desiredAtlasScale: chunkScale,
desiredAtlasScale: 0.25,
root: this.root,
zoomLevel: chunkScale,
});

View File

@ -8,7 +8,7 @@ steamPage:
producción automatizada de formas geométricas.
A medida que el nivel aumenta, las formas se vuelven más y más complejas, y tienes que extenderte en un mapa infinito.
Y por si fuera poco, también tienes que producir exponencialmente más para satisfacer las demandas - ¡lo único que ayuda es escalar!
Mientras que sólo procesas formas al principio, tienes que colorearlas después - ¡para ello tienes que extraer y mezclar los colores!

View File

@ -4,17 +4,17 @@ steamPage:
yang meluas tanpa batas.
discordLinkShort: Official Discord
intro: >-
Shapez.io is a relaxed game in which you have to build factories for the
automated production of geometric shapes.
Shapez.io adalah game santai dimana anda harus membuat pabrik untuk
mengotomatiskan produksi bentuk-bentuk geometris.
As the level increases, the shapes become more and more complex, and you have to spread out on the infinite map.
Semakin meningkatnya level, bentuk-bentuknya menjadi lebih kompleks, dan anda perlu meluas di peta yang tak terbatas.
And as if that wasn't enough, you also have to produce exponentially more to satisfy the demands - the only thing that helps is scaling!
Dan jita itu tidak cukup, anda juga perlu untuk memproduksi secara ekxponensial untuk memenuhkan kebutuhan - hal yang membantu hanyalah memperbesar pabrik!
While you only process shapes at the beginning, you have to color them later - for this you have to extract and mix colors!
Walaupun anda hanya memproses bentuk di awal, anda perlu mewarnainya untuk nanti - untuk ini, anda perlu untuk mengekstrak dan mencampur warna!
Buying the game on Steam gives you access to the full version, but you can also play a demo on shapez.io first and decide later!
title_advantages: Standalone Advantages
Membeli game ini di Steam memberikan anda akses ke versi lengkap, namun anda juga dapat mencoba demo dan memutuskan nanti!
title_advantages: Keuntungan versi penuh
advantages:
- <b>12 New Level</b> for a total of 26 levels
- <b>18 New Buildings</b> for a fully automated factory!
@ -411,12 +411,12 @@ buildings:
beberapa.
wire:
default:
name: Kawat Energi
description: Memungkinkan anda untuk mengangkut energi.
name: Kabel
description: Memungkinkan anda untuk mengangkut Energi.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
name: Kabel
description: Mentransfer sinyal, dapat berupa bentuk, warna, atau boolean (1 / 0).
Kabel dengan warna berbeda tidak akan menyambung.
miner:
default:
name: Ekstraktor
@ -455,13 +455,13 @@ buildings:
name: Pemutar (Berlawanan Arah Jarum Jam)
description: Memutar bentuk berlawanan arah jarum jam sebesar 90 derajat.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
name: Pemutar (180)
description: Memutar bentuk searah jarum jam sebesar 180 derajat.
stacker:
default:
name: Penyusun
description: Menggabungkan kedua artikel. Apabila mereka tidak dapat
digabungkan, artikel kanan akan diletakkan diatas artikel kiri.
name: Penumpuk
description: Menumpukkan kedua bentuk. Apabila mereka tidak dapat
digabungkan, bentuk kanan akan diletakkan diatas bentuk kiri.
mixer:
default:
name: Pencampur Warna
@ -489,123 +489,120 @@ buildings:
description: Menerima input dari semua sisi dan menghancurkannya. Selamanya.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
name: Pengimbang
description: Multifungsional - Mendistribusikan seluruh input secara merata ke seluruh output.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
name: Penggabung (Kompak)
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
name: Penggabung (Kompak)
description: Menggabungkan dua sabuk konveyor menjadi satu.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
name: Pemisah (Kompak)
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
name: Pemisah (Kompak)
description: Memisahkan satu sabuk konveyor menjadi dua.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
name: Tempat Penyimpanan
description: Menyumpan bentuk yang berlebuhan, hingga kapasitas yang tertentu. Memprioritaskan output dari kiri
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
name: Penyebrangan Kabel
description: Memungkinkan untuk menyebrangkan 2 kabel tanpa menyambungkannya.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
name: Sinyal Konstan
description: Mengeluarkan sinyal yang konstan, dapat berupa bentuk, warna atau boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
name: Saklar
description: Dapat diubah untuk mengeluarkan sinyal boolean (1 / 0) pada lapisan kabel,
yang bisa digunakan untuk mengontrol seperti penyaring.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
name: Gerbang AND
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
warna atau boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
name: Gerbang NOT
description: Mengeluarkan boolean "1" jika input adalah tidak benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
warna atau boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
name: Gerbang XOR
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua input adalah benar, namun bukan keduanya.
(Benar berarti sebuah bentuk, warna atau boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
name: Gerbang OR
description: Mengeluarkan boolean "1" jika satu input adalah benar. (Benar berarti sebuah bentuk,
warna atau boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk,
warna atau boolean "1")
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
description: Melanjutkan sinyal dari input bawah jika input samping adalah benar (sebuah bentuk,
warna atau boolean "1")
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
description: Hubungkan sebuah sinyal untuk merutekan semua benda yang cocok ke atas dan
sisanya ke kanan. Dapat juga dikontrol dengan sinyal boolean
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
name: Layar
description: Hubungkan dengan sebuah sinyal untuk ditunjukkan pada layar - Dapat berupa bentuk,
warna atau boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
name: Pembaca Sabuk Konveyor
description: Memungkinkan untuk mengukur rata-rata benda yang melewati sabuk konveyor. Mengeluarkan output benda terakhir
yang dilewati pada lapisan kabel (Setelah terbuka).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
name: Penganalisa bentuk
description: Menganalisa perempat bentuk pada kanan atas dan lapisan terbawah
lalu mengeluarkan bentuk dan warnanya.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
name: Pembanding
description: Mengeluarkan boolean "1" jika kedua sinya adalah sama. Dapat membandingkan
Bentuk, warna dan boolean.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
name: Pemotong Virtual
description: Memotong bentuk secara virtual menjadi dua bagian.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
name: Pemutar Virtual
description: Memutar bentuk secara virtual, searah jarum jam dan tidak searah jarum jam.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
name: Pemisah Tumpukan Virtual
description: Memisahkan lapisan teratas secara virtual ke output kanan dan
sisanya ke output kiri.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
name: Penumpuk Virtual
description: Menumpuk bentuk kanan ke bentuk kiri secara virtual.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
name: Pencat Virtual
description: Mengecat bentuk dari input bawah dengan warna
dari input kanan.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
name: Pembuat Artikel
description: Hanya tersedia di dalam mode sandbox , Mengeluarkan sinyal yang diberikan dari
lapisan kabel ke lapisan biasa.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Memotong Bentuk
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
desc: <strong>Pemotong</strong> telah dibuka, yang dapat memotong bentuk menjadi dua
secara vertikal <strong>apapun
orientasinya</strong>!<br><br>Pastikan untuk membuang sisanya, jika
tidak <strong>ini dapat menghambat dan memperlambat</strong> - karena ini
anda diberikan <strong>Tong sampah</strong>, yang menghapus
semua yang anda masukkan!
reward_rotater:
title: Memutar
desc: <strong>Pemutar</strong> telah dibuka! Ia memutar bentuk-bentuk searah

View File

@ -120,9 +120,8 @@ dialogs:
text: "Oyun yükleme başarısız:"
confirmSavegameDelete:
title: Silme işlemini onayla
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
text: <br><br> Bu kayıdı silmek istiyor musunuz?
'<savegameName>' <savegameLevel><br><br>. seviyede. Bu işlem geri alınamaz!
savegameDeletionError:
title: Silme başarısız
text: "Oyun kaydını silme başarısız:"
@ -174,8 +173,8 @@ dialogs:
taşıma bantlarının yönünü ters çevirir.<br>"
createMarker:
title: Yeni Konum İşareti
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
desc: Anlamlı bir isim ver. Ayrıca <strong>Şekil koduda</strong>
koyabilirsiniz (<link>Buradan</link> kod yapabilirisinz )
titleEdit: Konum İşaretini Düzenle
markerDemoLimit:
desc: Deneme sürümünde sadece iki adet yer imi oluşturabilirsiniz. Sınırsız yer
@ -584,10 +583,12 @@ buildings:
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Şekİllerİ Kesmek
desc: <strong>Kesici</strong> açıldı, bu alet şekilleri <strong>yönelimi ne
olursa olsun</strong> ortadan ikiye böler!<br><br> Çıkan şekilleri kullanmayı veya
çöpe atmayı unutma yoksa <strong>makine tıkanır</strong>! - Bu nedenle sana gönderdiğin
bütün her şeyi yok eden <strong>çöpü</strong> de verdim!
reward_rotater:
title: Döndürme
desc: <strong>Döndürücü</strong> açıldı! Döndürücü şekilleri saat yönüne 90
@ -610,7 +611,9 @@ storyRewards:
<strong>üzerine kaynaştırılır</strong>!
reward_splitter:
title: Ayırıcı/Bİrleştİrİcİ
desc: Bir taşıma bandını iki çıktı verecek şekilde birleştirir!
desc: <strong>Ayırıcıyı</strong> açtın! <strong>dengeleyicin</strong>
başka bir türü - Tek giriş alıp ikiye ayırır
reward_tunnel:
title: Tünel
desc: <strong>Tünel</strong> açıldı - Artık eşyaları taşıma bantları ve yapılar
@ -622,10 +625,13 @@ storyRewards:
seç ve <strong>türler arası geçiş yapmak için 'T' tuşuna
bas</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Zincirleme Üretİm
desc: "<strong>Zincirleme Üreticiyi</strong> açtın! <strong> Çıkardığı eşyayı önündeki
üreticiye aktarabilir</strong> böylelikle madenleri daha efektif kullana bilirsin!<br><br>
NOT: Eski üretici Zincirleme Üretici ile değiştirildi!"
title: Zincirleme Üretici
desc: " <strong>zincirleme üreticiyi</strong>açtın! bununla
<strong>kaynaklarını</strong> diğer çıkarıcılarla paylaşıp
daha verimli bir şekilde çıkartabilirsin!<br><br> not: Eskilerini
yenileri ile değiştirdim!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tünel Aşama II
desc: <strong>Tünelin</strong> başka bir türünü açtın - Bu tünelin menzili
@ -643,8 +649,9 @@ storyRewards:
reward_storage:
title: Depo
desc: <strong>Depoyu</strong> açtınız! - Gönderdiğin eşyaları içinde biriktirir!<br><br>
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan gödermeye başlar.
Öncelikli olarak sol tarafından eşyaları gönderir eğer sol taraf tıkanırsa sağ taraftan göndermeye başlar.
Bunu <strong>fazlalık eşyaları</strong> değerlendirmek için kullanabilirsin!
reward_blueprints:
title: Taslaklar
desc: Fabrikanın bölümlerini artık <strong>kopyalayıp
@ -658,26 +665,34 @@ storyRewards:
desc:
"Bu seviyenin bir ödülü yok ama bir sonrakinin olacak!<br><br> Not: Şu anki fabrikalarını yok etmemeni öneririm
- Daha sonra <strong>Geliştirmeleri açmak için </strong> <strong>bütün hepsine</strong> ihtiyacın olacak!"
no_reward_freeplay:
title: Sonrakİ Sevİye
desc: Tebrikler!
reward_freeplay:
title: Özgür Mod
desc: Başardın! <strong>Özgür modu</strong> açtın! Bu artık gelen şekillerin
<strong>rastgele</strong> oluşacağı anlamına geliyor!<br><br>
Bundan sonra ana bölge belirli bir miktar eşya değil <strong>belirli bir miktar eşya geliş hızına</strong>
bağlı olarak level atlayacaksın, istenilen şekilleri otomatik olarak yapacak bir fabrika inşa etmeni
öneririm!<br><br> Ana bölgenin istediği şekil kablo katmanında sol taraftan sinyal olarak gönderiliyor,
yani sadece bu şekli analiz ederek üretecek tamen otomatik bir alet yapman yeterli.
reward_demo_end:
title: Deneme Sürümünün Sonu
desc: Deneme sürümünün sonuna geldin!
reward_balancer:
title: Dengeleyici
desc: Çok işlevli - bütün girdileri eşit olarak bütün çıkışlara dağıtır.!<br><br>
desc: Çok fonksiyonlu <strong>dengeleyeliyiciyi</strong> açtın! - daha büyük
fabrikalar yaratmak için <strong>eşyaları</strong><br><br> birden çok bantlara ayırıp
birleştirmek için kullanılabilir!
reward_merger:
title: Tekil Birleştirici
desc: İki taşıma bandını bir çıktı verecek şekilde birleştirir!
desc: <strong>Birleştiriciyi</strong> açtın !
<strong>dengeleyecinin</strong> bir türü - İki giriş alıp tek banta atar.
reward_belt_reader:
title: Bant Okuyucu
desc: <strong>Bant okuyucu</strong> açıldı! Bu yapı taşıma bandındaki akış
@ -695,6 +710,7 @@ storyRewards:
title: Sabit Sinyal
desc: Şekil, renk veya ikili değer (1 / 0) olan sabit bir sinyal
gönderir.
reward_logic_gates:
title: Mantık Kapıları
desc: <strong>Mantık kapıları</strong> açıldı! Çok heyecanlanmana gerek yok, ama
@ -878,8 +894,8 @@ settings:
kullanılırsa, üreteç yapısı inşa için seçilir.
simplifiedBelts:
title: Sadeleştİrİlmİş Bantlar (Çirkin)
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar görüntülenmez, eğer fare imleci
taşıma bandı üzerinde değilse. Eğer gerçekten performansa
description: Taşıma bandı üzerindeki eşyalar fare imleci üzerinde değilse görüntülenmez.
Eğer gerçekten performansa
ihtiyacınız yoksa bu ayarla oynamanız tavsiye edilmez.
enableMousePan:
title: Fare Kaydırarak Hareket Etme