Update base-nl.yaml

Added new translations, fixed some small errors, reversed some unnecessary/confusing translations, made the translations of the other person more consistent with the rest of the text.
This commit is contained in:
Wessel 2020-06-18 18:39:58 +02:00 committed by GitHub
parent d6c1cb15f6
commit 759dae4107
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
1 changed files with 46 additions and 48 deletions

View File

@ -32,7 +32,7 @@ steamPage:
shapez.io is een spel dat draait om het bouwen van fabrieken om steeds complexere vormen te produceren en deze productie te automatiseren. Lever de gevraagde, steeds complexere vormen, om verder te komen in het spel en om upgrades voor je fabrieken te ontgrendelen.
De vraag naar vormen wordt steeds hoger, wat betekent dat je fabriek moet blijven uitbreiden om dit tegemoet te komen. Om de juiste grondstoffen te delven zul je steeds verder in het [b]oneindig grote speelveld[/b] moeten gaan werken!
De vraag naar vormen wordt steeds groter, wat betekent dat je fabriek moet blijven uitbreiden om dit tegemoet te komen. Om de juiste grondstoffen te delven zul je steeds verder in het [b]oneindig grote speelveld[/b] moeten gaan werken!
Omdat simpele vormen snel saai worden, moet je kleuren mengen om de vormen te verven - combineer rode, groene en blauwe grondstoffen om verschillende kleuren te produceren en gebruik deze om de vormen te verven, zodat je de vraag hiernaar tegemoet kan komen.
@ -76,10 +76,10 @@ global:
# The suffix for large numbers, e.g. 1.3k, 400.2M, etc.
suffix:
thousands: d
thousands: k
millions: M
billions: MJ
trillions: B
billions: B
trillions: T
# Shown for infinitely big numbers
infinite: inf
@ -154,7 +154,7 @@ mainMenu:
showInfo: Laat zien
contestOver: Deze competitie is voorbij - word lid van de discord (engelstalig) om berichten te krijgen van nieuwe competities!
continue: Verder
newGame: Niew Spel
newGame: Nieuw Spel
madeBy: Gemaakt door <author-link>
dialogs:
@ -249,11 +249,11 @@ dialogs:
Hier zijn er een aantal, maar zorg dat je <strong>kijkt naar de sneltoetsen</strong>!<br><br>
<code class='keybinding'>CTRL</code> + slepen: selecteer een gebied om te kopiëren / verwijderen.<br>
<code class='keybinding'>SHIFT</code>: Houd ingedrukt om meerdere van het zelfde gebouw te plaatsen.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: Draai de richting van geplaatste lopende banden om.<br>
<code class='keybinding'>ALT</code>: Houd ingedrukt om de richting van lopende banden om te draaien wanneer je ze plaatst.<br>
createMarker:
title: Nieuwe markering
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short key</strong> of a shape (Which you can generate <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">here</a>)
desc: Geef het een betekenisvolle naam. Je kunt ook een <strong>icoontje</strong> van een vorm toevoegen (die je <a href="https://viewer.shapez.io" target="_blank">hier</a> kunt maken)
markerDemoLimit:
desc: Je kunt maar twee markeringen plaatsen in de demo. Koop de standalone voor een ongelimiteerde hoeveelheid markeringen!
@ -263,10 +263,9 @@ dialogs:
Je bent veel gebouwen aan het knippen (<count> om precies te zijn)! Weet je zeker dat je dit wil doen?
exportScreenshotWarning:
title: Export screenshot
title: Exporteer screenshot
desc: >-
You requested to export your base as a screenshot. Please note that this can
be quite slow for a big base and even crash your game!
Je hebt aangegeven dat je jouw basis wil exporteren als screenshot. Als je een grote basis hebt kan dit proces langzaam zijn en er zelfs voor zorgen dat je spel crasht!
ingame:
# This is shown in the top left corner and displays useful keybindings in
@ -275,7 +274,7 @@ ingame:
moveMap: Beweeg speelveld
selectBuildings: Selecteer gebied
stopPlacement: Stop met plaatsen
rotateBuilding: Draai een gebouw
rotateBuilding: Draai gebouw
placeMultiple: Plaats meerdere
reverseOrientation: Omgekeerde oriëntatie
disableAutoOrientation: Schakel auto-oriëntatie uit
@ -302,8 +301,8 @@ ingame:
speed: Snelheid
range: Bereik
storage: Opslag
oneItemPerSecond: 1 item / seconde
itemsPerSecond: <x> items / s
oneItemPerSecond: 1 voorwerp / s
itemsPerSecond: <x> voorwerpen / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> tegels
@ -324,7 +323,7 @@ ingame:
# Mass select information, this is when you hold CTRL and then drag with your mouse
# to select multiple buildings
massSelect:
infoText: Druk op <keyCut> om te knippen, <keyCopy> om te kopiëren, <keyDelete> om te verwijderen en <keyCancel> om de selectie te annuleren.
infoText: Druk op <keyCut> om te knippen, <keyCopy> om te kopiëren, <keyDelete> om te verwijderen en <keyCancel> om te annuleren.
# The "Upgrades" window
shop:
@ -337,7 +336,7 @@ ingame:
# The roman number for each tier
tierLabels: [I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII, IX, X]
maximumLevel: MAXIMUM LEVEL (Snelheid x<currentMult>)
maximumLevel: MAXIMAAL NIVEAU (Snelheid x<currentMult>)
# The "Statistics" window
statistics:
@ -390,12 +389,12 @@ ingame:
interactiveTutorial:
title: Tutorial
hints:
1_1_extractor: Plaats een <strong>ontginner</strong> op een <strong>cirkelvorm</strong> om deze te ontginnen!
1_1_extractor: Plaats een <strong>ontginner</strong> op een <strong>cirkelvorm</strong> om deze te onttrekken!
1_2_conveyor: >-
Verbind de extractor met een <strong>lopende band</strong> aan je hub!<br><br>Tip: <strong>Klik en sleep</strong> de lopende band met je muis!
Verbind de ontginner met een <strong>lopende band</strong> aan je hub!<br><br>Tip: <strong>Klik en sleep</strong> de lopende band met je muis!
1_3_expand: >-
Dit is <strong>GEEN</strong> nietsdoen-spel! bouw meer extractors en lopende banden om het doel sneller te behalen.<br><br>Tip: Houd <strong>SHIFT</strong> ingedrukt om meerdere extractors te plaatsen en gebruik <strong>R</strong> om ze te draaien.
Dit is <strong>GEEN</strong> nietsdoen-spel! bouw meer ontginners en lopende banden om het doel sneller te behalen.<br><br>Tip: Houd <strong>SHIFT</strong> ingedrukt om meerdere ontginners te plaatsen en gebruik <strong>R</strong> om ze te draaien.
# All shop upgrades
shopUpgrades:
@ -422,11 +421,11 @@ buildings:
miner: # Internal name for the Extractor
default:
name: &miner Ontginner
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen.
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken.
chainable:
name: Ontginner (Ketting)
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te ontginnen. Kan achter elkaar worden geplaatst.
description: Plaats op een vorm of kleur om deze te onttrekken. Kan achter elkaar worden geplaatst.
underground_belt: # Internal name for the Tunnel
default:
@ -512,12 +511,12 @@ storyRewards:
reward_rotater:
title: Roteren
desc: De <strong>roteerder</strong> is ontgrendeld - ! Het draait vormen 90 graden met de klok mee.
desc: De <strong>roteerder</strong> is ontgrendeld - Het draait vormen 90 graden met de klok mee.
reward_painter:
title: Verven
desc: >-
De <strong>verver</strong> is ontgrendeld - Onttrek wat kleurstoffen (net als met vormen) en combineer deze met een vorm in de verver om ze een kleur te geven!<br><br>PS: Ik werk aan een oplossing voor kleurenblinden!
De <strong>verver</strong> is ontgrendeld - Onttrek wat kleurstoffen (net als met vormen) en combineer deze met een vorm in de verver om de vorm een kleur te geven!<br><br>PS: Ik werk aan een oplossing voor kleurenblinden!
reward_mixer:
title: Kleuren mengen
@ -537,11 +536,11 @@ storyRewards:
reward_rotater_ccw:
title: Roteren (andersom)
desc: Je hebt een variant van de <strong>rotater</strong> ontgrendeld - Het roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je de roteerder en <strong>druk je op 'T' om tussen varianten te wisselen</strong>!
desc: Je hebt een variant van de <strong>roteerder</strong> ontgrendeld - Het roteert voorwerpen tegen de klok in! Om het te bouwen selecteer je de roteerder en <strong>druk je op 'T' om tussen varianten te wisselen</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Ketting Extractor
desc: Je hebt de <strong>Ketting extractor</strong> ontgrendeld! Deze kan <strong>grondstoffen doorsturen</strong> naar andere extractors, waardoor je efficiënter grondstoffen kan onttrekken!
title: Ketting-ontginner
desc: Je hebt de <strong>Ketting-ontginner</strong> ontgrendeld! Deze kan <strong>grondstoffen doorsturen</strong> naar andere ontginners, waardoor je efficiënter grondstoffen kan onttrekken!
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Niveau II
@ -585,7 +584,7 @@ storyRewards:
no_reward_freeplay:
title: Volgende level
desc: >-
Gefeliciteerd! By the way, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebereid in de standalone!
Gefeliciteerd! Even tussendoor, het spel wordt in de toekomst nog verder uitgebereid in de standalone!
settings:
title: Opties
@ -677,15 +676,14 @@ settings:
super_fast: Super snel
extremely_fast: Extreem snel
enableTunnelSmartplace:
title: Smart Tunnels
title: Slimme Tunnels
description: >-
When enabled, placing tunnels will automatically remove unnecessary belts.
This also enables to drag tunnels and excess tunnels will get removed.
Wanneer dit aan staat zullen tunnels automatisch onnodige lopende banden verwijderen.
Ook kun je dan tunnels slepen en onnodige tunnels worden ook verwijderd.
vignette:
title: Vignette
description: >-
Enables the vignette which darkens the screen corners and makes text easier
to read.
Schakelt de vignet in, wat de hoeken van het scherm donkerder maakt zodat de tekst makkelijker te lezen is.
keybindings:
title: Sneltoetsen
@ -749,30 +747,30 @@ keybindings:
placeInverse: Omkeren richting lopende band
pasteLastBlueprint: Plak laatst gekopiëerde blauwdruk
massSelectCut: Knip geselecteerd gebied
exportScreenshot: Export whole Base as Image
mapMoveFaster: Move Faster
lockBeltDirection: Enable belt planner
switchDirectionLockSide: 'Planner: Switch side'
exportScreenshot: Exporteer volledige basis als afbeelding
mapMoveFaster: Beweeg sneller
lockBeltDirection: Schakel lopende band-planner in
switchDirectionLockSide: 'Planner: Wissel van kant'
about:
title: Over dit spel
body: >-
This game is open source and developed by <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (this is me).<br><br>
Dit spel is open source en ontwikkeld door <a href="https://github.com/tobspr"
target="_blank">Tobias Springer</a> (dit ben ik).<br><br>
If you want to contribute, check out <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io on github</a>.<br><br>
Als je ook bij wil dragen, ga dan naar <a href="<githublink>"
target="_blank">shapez.io op github</a>.<br><br>
This game wouldn't have been possible without the great discord community
around my games - You should really join the <a href="<discordlink>"
target="_blank">discord server</a>!<br><br>
Dit spel was niet mogelijk geweest zonder de geweldige discord community
rondom mijn spellen - Je zou eens lid moeten worden van de <a href="<discordlink>"
target="_blank">discord server</a> (engelstalig)!<br><br>
The soundtrack was made by <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - He's awesome.<br><br>
De muziek is gemaakt door <a href="https://soundcloud.com/pettersumelius"
target="_blank">Peppsen</a> - Hij is geweldig.<br><br>
Finally, huge thanks to my best friend <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> - Without our
factorio sessions this game would never have existed.
Tot slot wil ik mijn beste vriend <a
href="https://github.com/niklas-dahl" target="_blank">Niklas</a> bedanken - Zonder onze
factorio-sessies zou dit spel nooit bestaan hebben.
changelog:
title: Changelog
@ -783,6 +781,6 @@ demo:
importingGames: Savegames importeren
oneGameLimit: Gelimiteerd tot één savegame
customizeKeybindings: Custom sneltoetsen
exportingBase: Exporting whole Base as Image
exportingBase: Exporteer volledige basis als afbeelding
settingNotAvailable: Niet beschikbaar in de demo.